WoW Forever: Schurke Guide
- Schurke Übersicht
- Allgemeine Informationen zum Schurken in WoW Forever
- Völker und Klassenkombinationen
- Meucheln-Schurke
- Kampf-Schurke
- Täuschungs-Schurke
- Beste Spezialisierung zum Leveln
- Verstohlenheit, Energie und Gifte
- Klassenfähigkeiten und Gruppenunterstützung
- Klassenquests und Freischaltungen
- Berufe für Schurken
- Addons für Schurken
- Makros für Schurken
Allgemeine Informationen zum Schurken in WoW Forever
Mit dem Schurken bestimmst du in WoW Forever häufig selbst, wann ein Kampf beginnt. Du näherst dich verstohlen, setzt Gifte und Kontrollfähigkeiten ein und verwandelst aufgebaute Combopunkte in starke Abschlussangriffe. Alle drei Spezialisierungen kämpfen im Nahkampf, setzen dabei aber unterschiedliche Schwerpunkte.

Die wichtigsten Fakten zum Schurken:
- Spezialisierungen: Meucheln-Schurke, Kampf-Schurke, Täuschungs-Schurke.
- Rollen: Nahkampfschaden.
- Ressourcen: Energie und Combopunkte.
- Rüstung: Stoff und Leder.
- Völker der Allianz: Mensch, Zwerg, Gnom, Nachtelf, Himmelsgeborener des Hohen Ordens.
- Völker der Horde: Orc, Untoter, Troll, Himmelsgeborener Windformer.
- Empfehlung zum Leveln: Kampf für einen unkomplizierten Einstieg; Meucheln als starke Dolch-Alternative.
- Besonderheiten: Verstohlenheit, Gifte, Kontrollfähigkeiten und Schlossknacken.
Völker und Klassenkombinationen
Diese Völker können in WoW Forever die Klasse Schurke wählen. Die allgemeinen Volksfähigkeiten ergänzen deine Klassenfähigkeiten; Empfehlungen für die einzelnen Spielweisen findest du in den Spezialisierungsguides.
| Fraktion | Verfügbare Völker |
|---|---|
| Allianz | Mensch, Zwerg, Gnom, Nachtelf, Himmelsgeborener des Hohen Ordens |
| Horde | Orc, Untoter, Troll, Himmelsgeborener Windformer |
Die vollständigen Volksfähigkeiten stehen in der Klassen- und Völkerübersicht.
Zurück zur ÜbersichtMeucheln-Schurke
Du kämpfst mit zwei Dolchen und stärkst deine Gifte sowie automatischen Angriffe. Verstümmeln ist eine zentrale Fähigkeit zum Aufbau von Combopunkten. Die Spezialisierung passt zu dir, wenn du deine Waffen bewusst auf Dolchangriffe ausrichten möchtest.
- Aufgabe: Nahkampfschaden mit Dolchen und Giften.
- Meucheln-Schurke Klassenguide – Talente, Spielweise, Werte und Ausrüstung.
- Meucheln-Schurke Levelguide – Fähigkeiten und Talente für den Stufenaufstieg.
Kampf-Schurke
Du baust Combopunkte mit direkten Waffenangriffen auf und setzt sie für Abschlussangriffe ein. Die gängige Spielweise nutzt Finsterer Stoß und eine kräftige Haupthandwaffe. Kampf bietet einen gut zugänglichen Einstieg, weil du im offenen Nahkampf zuverlässig angreifen kannst.
- Aufgabe: Direkter Waffenschaden und beständige Angriffe.
- Kampf-Schurke Klassenguide – Talente, Spielweise, Werte und Ausrüstung.
- Kampf-Schurke Levelguide – Fähigkeiten und Talente für den Stufenaufstieg.
Täuschungs-Schurke
Du richtest deine Angriffe stärker auf die Eröffnung aus der Verstohlenheit und gezielte Schadensfenster aus. Blutungen und Kontrollwerkzeuge ergänzen die Waffenangriffe. Die Spezialisierung passt zu dir, wenn du Kämpfe vorbereiten und deine Möglichkeiten zum Verschwinden gezielt einsetzen möchtest.
- Aufgabe: Verstohlene Eröffnungen, Blutungen und Kontrolle.
- Täuschungs-Schurke Klassenguide – Talente, Spielweise, Werte und Ausrüstung.
- Täuschungs-Schurke Levelguide – Fähigkeiten und Talente für den Stufenaufstieg.
Beste Spezialisierung zum Leveln
Für einen unkomplizierten Solo-Stufenaufstieg empfehlen wir Kampf. Die Spezialisierung setzt auf direkte Angriffe und ist beim Questen gut zugänglich. Du bist dabei weniger auf eine verstohlene Eröffnung oder den Zugang zum Rücken eines Gegners angewiesen.
Meucheln ist eine starke Alternative mit deutlichen Fortschritten durch neue Dolchfähigkeiten. Die Wahl hängt deshalb auch von deinen verfügbaren Waffen und deiner bevorzugten Spielweise ab. Nutze den Kampf-Levelguide für den einfachen Einstieg oder den Meucheln-Levelguide für den Dolchweg.
Zurück zur ÜbersichtVerstohlenheit, Energie und Gifte
Energie regeneriert während des Kampfes. Du gibst sie für Angriffe aus, die Combopunkte erzeugen oder verbrauchen. Eine gute Spielweise berücksichtigt beides: genügend Energie für die nächste wichtige Fähigkeit und einen sinnvollen Einsatz der vorhandenen Combopunkte.
Verstohlenheit hilft dir bei der Zielwahl und der Vorbereitung. Gifte ergänzen deine Waffenangriffe und sollten zu deinem Einsatz passen. Halte außerdem Kontroll- und Fluchtfähigkeiten bereit, wenn du mehrere Gegner anziehst oder ein Kampf ungünstig verläuft.
Zurück zur ÜbersichtKlassenfähigkeiten und Gruppenunterstützung
Neben deiner Hauptaufgabe unterstützen dich diese Werkzeuge im Zusammenspiel mit anderen Charakteren:
| Werkzeug | Nutzen |
|---|---|
| Tritt | Unterbricht gefährliche gegnerische Zauber. |
| Verschwinden | Ermöglicht den Rückzug in Verstohlenheit. |
| Betäubungen und weitere Kontrolle | Schaffen Zeit für dich und deine Gruppe. |
| Schlossknacken | Öffnet geeignete verschlossene Behälter und Schlösser. |
Klassenquests und Freischaltungen
Klassenquests führen dich an besondere Werkzeuge und Aufgaben des Schurken heran. Kümmere dich auch um Schlossknacken und die Versorgung mit passenden Giften. Die konkreten Questketten sind in den jeweiligen Klassenguides verlinkt.
- Klassenquests im Meucheln-Schurke Guide
- Klassenquests im Kampf-Schurke Guide
- Klassenquests im Täuschungs-Schurke Guide
Berufe für Schurken
Wähle deine Berufe danach, ob du eigene Ausrüstung herstellen, Verbrauchsgegenstände fertigen oder zusätzliche Geräte nutzen möchtest.
| Berufe | Einsatz |
|---|---|
| Kürschnerei und Lederverarbeitung | Du gewinnst Material für selbst hergestellte Lederausrüstung. |
| Bergbau und Ingenieurskunst | Geräte ergänzen deine Kontroll- und Kampfwerkzeuge. |
Die Empfehlungen für deine konkrete Spezialisierung stehen im jeweiligen Klassenguide.
Zurück zur ÜbersichtAddons für Schurken
Platziere Energie und Combopunkte gut sichtbar. Die Restlaufzeiten deiner Gifte und Kampfverstärkungen helfen dir, Angriffe vorzubereiten, statt Ressourcen im falschen Moment auszugeben.
Installiere jeweils die für WoW Forever vorgesehene Version. Für den Einstieg sind diese Ergänzungen hilfreich:
| Addon | Nutzen |
|---|---|
| Leatrix Plus | Bietet Komfortfunktionen für Oberfläche und Spielalltag. |
| Deadly Boss Mods (DBM) oder BigWigs | Zeigt Warnungen zu wichtigen Bossmechaniken; wähle einen der beiden Helfer. |
| Method Raid Tools | Hilft bei Absprachen und der Organisation von Schlachtzügen. |
Makros für Schurken
Ersetze die Giftnamen in den folgenden Makros durch den exakten Gegenstandsnamen aus deinen Taschen, einschließlich einer vorhandenen Rangangabe.
Öffne mit /macro das Makrofenster und lege die Beispiele als charakterbezogene Makros an. Sie verwenden die deutschen Zauber- und Gegenstandsnamen. Abklingzeiten, Reichweite und weitere Voraussetzungen deiner Fähigkeiten gelten weiterhin.
Tödliches Gift auf die Haupthand
Verwendet Tödliches Gift aus deinen Taschen für den Waffenplatz 16. Du brauchst das passende Gift im Inventar.
#showtooltip 16
/use Tödliches Gift
/use 16
Sofort wirkendes Gift auf die Nebenhand
Verwendet Sofort wirkendes Gift für den Waffenplatz 17. Passe den Gegenstandsnamen bei Bedarf an das Gift in deinen Taschen an.
#showtooltip 17
/use Sofort wirkendes Gift
/use 17
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