World of Warcraft
Dragonflight
Patch 10.2.6

Warlords of Draenor: Glyphen im Überblick

Geschrieben von Telias am 13.10.2014 um 23:05

World of Warcraft Glyphen

Mit Warlords of Draenor gibt es umfangreiche Anpassungen bei den Glyphen. Es wurden nicht nur zahlreiche Glyphen mit Patch 6.0.2 hinzugefügt, sondern bereits bestehende Glyphen überarbeitet. Bei einigen Glyphen wurden lediglich die Werte geändert, bei anderen die komplette Wirkung. Zudem wurden zahlreiche Glyphen mit Patch 6.0.2 einer oder zwei Klassen-Spezialisierungen zugewiesen. Neu ist auch die Verbindung von Glyphen. So ist es nicht mehr möglich mehrere Glyphen für eine Fähigkeit gleichzeitig zu benutzen.

Nachfolgend eine Liste mit allen neuen Glyphen aus Warlords of Draenor. In unseren Klassen-Guides sind sämtliche Glyphen aller Klassen auf Stand von 6.0.2 zu finden und lassen sich nun auch nach Spezialisierung sortieren.


Alle Glyphen auf Patch 6.0.2 Stand

 


Neue Glyphen aus Patch 6.0.2

Glyphe Beschreibung
Todesritter Glyphen
Glyphe 'Magie absorbieren' Glyphe 'Magie absorbieren'
Erhöht den von 'Antimagische Hülle' absorbierten Schaden um 100%. Dafür erzeugt 'Antimagische Hülle' keine Runenmacht mehr.
Glyphe 'Ermächtigung' Glyphe 'Ermächtigung' (Frost, Unheilig)
Euer Zauber 'Runenwaffe verstärken' heilt Euch um 30% Eurer maximalen Gesundheit.
Glyphe 'Eisrunen' Glyphe 'Eisrunen'
Ihr erhaltet beim Einsatz von 'Eisketten' zusätzlich 10 Runenmacht.
Glyphe 'Verbündeten erwecken' Glyphe 'Verbündeten erwecken'
Eure Fähigkeit 'Verbündeten erwecken' verbraucht keine Runenmacht mehr.
Glyphe 'Runenwandlung' Glyphe 'Runenwandlung' (Blut)
Verringert die Abklingzeit von 'Runenwandlung' um 10 Sek. Dafür wird die Schadensverringerung aber um 20% abgeschwächt.
Glyphe 'Runenmacht' Glyphe 'Runenmacht'
Jedes Mal, wenn Ihr von einem bewegungseinschränkenden Effekt getroffen werdet, erzeugt Ihr im Verlauf von 5 Sek. alle 1 Sek. 3 Runenmacht.
Glyphe 'Eisschnitter' Glyphe 'Eisschnitter' (Unheilig)
Die Runen, die Ihr für 'Eisketten' ausgebt, werden bei ihrer Reaktivierung zu Todesrunen. Todesrunen zählen als eine beliebige andere Rune.
Druiden Glyphen
Glyphe 'Astrale Vereinigung' Glyphe 'Astrale Vereinigung' (Gleichgewicht)
Euer Zauber 'Astrale Vereinigung' kann jetzt während der Bewegung eingesetzt werden.
Glyphe 'Himmlische Ausrichtung' Glyphe 'Himmlische Ausrichtung' (Gleichgewicht)
'Himmlische Ausrichtung' hält jetzt 60 Sek. an oder bis 8 Zauber gewirkt wurden, während der Effekt aktiv ist.
Glyphe 'Verzauberte Rinde' Glyphe 'Verzauberte Rinde' (Wiederherstellung)
Ihr seid nach Aktivierung von 'Baumrinde' 5 Sekunden lang gegen Stille- und Unterbrechungseffekte immun.
Glyphe 'Magieerfüllte Rinde' Glyphe 'Magieerfüllte Rinde' (Gleichgewicht)
Solange 'Baumrinde' aktiv ist, wird die Dauer, für die Eure Zauber durch einen Unterbrechungseffekt blockiert sind, um 50% verringert.
Glyphe 'Zerfleddern' Glyphe 'Zerfleddern' (Wildheit)
Erhöht den von 'Zerfleddern' verursachten Schaden um 100%.
Glyphe 'Mondschutz' Glyphe 'Mondschutz' (Gleichgewicht)
'Mondkingestalt' gewährt keine Bonusrüstung mehr, erhöht aber stattdessen die maximale Gesundheit um 10%.
Glyphe 'Heilung der Natur' Glyphe 'Heilung der Natur' (Wiederherstellung)
'Heilung der Natur' hat jetzt maximal 2 Aufladungen, dafür ist aber die Abklingzeit um 4 Sek. erhöht.
Glyphe 'Neuntes Leben' Glyphe 'Neuntes Leben' (Wildheit)
Verringert in Katzengestalt sämtlichen erlittenen Schaden um 10%.
Glyphe 'Gestaltheiler' Glyphe 'Gestaltheiler' (Gleichgewicht, Wiederherstellung)
Jedes Mal, wenn Ihr einen Gestaltwandel aktiviert, werdet Ihr um 5% Eurer maximalen Gesundheit geheilt.
Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 5 Sek. auftreten.
Glyphe 'Eulenflug' Glyphe 'Eulenflug' (Gleichgewicht)
Lehrt Euch die Fähigkeit 'Flattern'.
Ihr schlagt mit den Flügeln und verringert so Euer Falltempo.
Glyphe 'Sonnenwende' Glyphe 'Sonnenwende' (Gleichgewicht)
'Sternenregen' wird mit 'Sonnenregen' und 'Hurrikan' mit 'Astralsturm' ersetzt.
Glyphe 'Reisen' Glyphe 'Reisen'
Eure Bewegungsgeschwindigkeit in der Landversion Eurer Reisegestalt ist zusätzlich um 60% erhöht. Dieser Bonus wird nicht gewährt, wenn die Reisegestalt im Kampf aktiviert wird.

Dieser Effekt kann nicht auf Schlachtfeldern oder in Arenen aktiviert und nicht mit anderen Bewegungsgeschwindigkeitsboni kombiniert werden.
Jäger Glyphen
Glyphe 'Schnelle Belebung' Glyphe 'Schnelle Belebung'
Euer Zauber 'Tier wiederbeleben' ist jetzt ein Spontanzauber, kostet jedoch 80 Fokus.
Glyphe 'Schlangenfalle' Glyphe 'Schlangenfalle'
Eure Fähigkeit 'Frostfalle' wird durch 'Schlangenfalle' ersetzt.

Von der Falle freigesetzte Giftschlangen vergiften Gegner in der Nähe mit verkrüppelndem Gift, das deren Bewegungsgeschwindigkeit 12 Sekunden lang um 50% verringert.
Glyphe 'Totstellen' Glyphe 'Totstellen'
Euer Begleiter stellt sich ebenfalls tot, wenn Ihr 'Totstellen' einsetzt.
Magier Glyphen
Glyphe 'Drachenodem' Glyphe 'Drachenodem' (Feuer)
Erhöht den von 'Drachenodem' verursachten Schaden um 100%.
Glyphe 'Regeneratives Eis' Glyphe 'Regeneratives Eis'
Ihr regeneriert alle 1 Sek. 4% Eurer maximalen Gesundheit, solange 'Eisblock' aktiv ist.
Mönch Glyphen
Glyphe 'Entgiften' Glyphe 'Entgiften' (Nebelwirker)
'Entgiftung' hat jetzt maximal 2 Aufladungen, dafür ist aber die Abklingzeit um 4 Sek. erhöht.
Glyphe 'Schadensumleitung' Glyphe 'Schadensumleitung' (Braumeister)
Die Energiekosten von 'Schadensumleitung' sind um 5 verringert, solange Eure Gesundheit unter 35% liegt.
Glyphe 'Fliegende Fäuste' Glyphe 'Fliegende Fäuste' (Windläufer)
Erhöht die Reichweite von 'Furorfäuste' um 5 Meter.
Glyphe 'Befreiungsrolle' Glyphe 'Befreiungsrolle'
Eure Fähigkeiten 'Rollen', 'Chitorpedo' und 'Fliegender Schlangentritt' entfernen beim Einsatz alle Verlangsamungseffekte, die auf Euch wirken.
Glyphe 'Fasshieb' Glyphe 'Fasshieb' (Braumeister)
Erhöht die Reichweite von 'Fasshieb' um 51 Meter.
Glyphe 'Aufguss' Glyphe 'Aufguss' (Nebelwirker)
Wenn Euer Zauber 'Erneuernder Nebel' gebannt wird, erhaltet Ihr 1 Aufladung Manatee.
Glyphe 'Beruhigender Nebel' Glyphe 'Beruhigender Nebel' (Nebelwirker)
Wenn Ihr aufhört, 'Beruhigender Nebel' zu kanalisieren, erhaltet Ihr für jede Sekunde, die Ihr 'Beruhigender Nebel' kanalisiert habt, 1 Sek. lang 60% Bewegungsgeschwindigkeit.
Glyphe 'Schwebender Schmetterling' Glyphe 'Schwebender Schmetterling' (Windläufer)
'Furorfäuste' kann in der Bewegung kanalisiert werden, betäubt aber nicht mehr das Ziel.
Glyphe 'Fliegende Schlange' Glyphe 'Fliegende Schlange' (Windläufer)
'Fliegender Schlangentritt' verlangsamt jetzt alle Gegner, durch die Ihr Euch bewegt, 4 Sek. lang um 70%.
Glyphe 'Siegesrolle' Glyphe 'Siegesrolle'
Ihr erhaltet 1 LAufladung von 'Rollen' oder 'Chitorpedo', wenn Ihr ein Ziel tötet, das Erfahrung oder Ehre gewährt.
Glyphe 'Zenfokus' Glyphe 'Zenfokus' (Nebelwirker)
Wenn Ihr 'Donnerfokustee' einsetzt, erhaltet Ihr 'Zenfokus' und seid 5 Sek. lang gegen alle Stille- und Unterbrechungseffekte immun.
Paladin Glyphen
Glyphe 'Unermüdlicher Verteidiger' Glyphe 'Unermüdlicher Verteidiger' (Schutz)
'Unermüdlicher Verteidiger' verringert den erlittenen Schaden nicht mehr, aber wenn der Effekt abläuft, ohne verbraucht zu werden, wird die Abklingzeit auf 60 Sek. gesetzt.
Glyphe 'Läuterung' Glyphe 'Läuterung' (Heilig)
'Läuterung' hat jetzt maximal 2 Aufladungen, dafür ist aber die Abklingzeit um 4 Sek. erhöht.
Glyphe 'Göttlicher Zorn' Glyphe 'Göttlicher Zorn' (Heilig)
Verringert alle Manakosten um 25%, solange 'Zornige Vergeltung' aktiv ist, dafür erhöht 'Zornige Vergeltung' aber die hervorgerufene Heilung um 50% weniger.
Glyphe 'Hand der Freiheit' Glyphe 'Hand der Freiheit'
'Hand der Freiheit' verringert sofort die verbleibende Dauer aller Effekte, die Kontrollverlust bei einem Charakter hervorrufen, um 25%. Jeder zusätzliche Kontrollverlusteffekt, der innerhalb von 4 Sek. hinzugefügt wird, verfügt über eine um 25% verringerte Dauer.
Glyphe 'Richturteil' Glyphe 'Richturteil'
Erhöht die Reichweite von 'Richturteil' um 10 Meter.
Glyphe 'Gnädiger Zorn' Glyphe 'Gnädiger Zorn' (Heilig)
Verringert die Abklingzeit und den Effekt von 'Zornige Vergeltung' um 50%.
Glyphe 'Weihender' Glyphe 'Weihender' (Schutz)
Euer Effekt 'Weihe' bewegt sich jetzt mit Euch fort.
Glyphe 'Befreier' Glyphe 'Befreier'
Die Abklingzeit von 'Hand der Freiheit' ist um 5 Sek. verringert, wenn Ihr den Zauber nicht auf Euch selbst wirkt.
Priester Glyphen
Glyphe 'Verzögerte Vereinigung' Glyphe 'Verzögerte Vereinigung' (Schatten)
'Dispersion' hält 3 Sek. länger an, die Schadensverringerung nimmt jedoch um 30% pro Sekunde ab, wenn nur noch eine Dauer von 2 Sek. verbleibt.
Glyphe 'Handlungsfreiheit' Glyphe 'Handlungsfreiheit' (Schatten)
Solange 'Dispersion' aktiv ist, bewegt Ihr Euch 30% schneller.
Glyphe 'Schutzgeist' Glyphe 'Schutzgeist' (Heilig)
'Schutzgeist' erhöht die vom Ziel erhaltene Heilung zusätzlich um 200%, verhindert jedoch nicht mehr dessen Tod.
Glyphe 'Gedankenernte' Glyphe 'Gedankenernte' (Schatten)
Wenn Ihr einem Gegner das erste Mal mit 'Gedankenschlag' Schaden zufügt, erhaltet Ihr 2 zusätzliche Schattenkugeln, aber die Abklingzeit von 'Gedankenschlag' wird um 6 Sek. erhöht.
Glyphe 'Massenbannung' Glyphe 'Massenbannung' (Schatten)
Verringert die Manakosten von 'Massenbannung' um 50%.
Glyphe 'Läuterung' Glyphe 'Läuterung' (Disziplin / Heilig)
'Läutern' hat jetzt maximal 2 Aufladungen, dafür ist aber die Abklingzeit um 4 Sek. erhöht.
Glyphe 'Wiederhergestellter Glaube' Glyphe 'Wiederhergestellter Glaube'
'Glaubenssprung' zieht Euch zu Eurem Ziel, anstatt Euer Ziel zu Euch zu ziehen.
Glyphe 'Schattenmagie' Glyphe 'Schattenmagie' (Disziplin / Heilig)
Ihr seid nach Aktivierung von 'Verblassen' 5 lang gegen Stille- und Unterbrechungseffekte immun, aber die Abklingzeit von 'Verblassen' wird um 60 Sek. erhöht.
Glyphe 'Stille' Glyphe 'Stille' (Schatten)
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Stille' um 25 Sek., allerdings wird auch seine Effektdauer um 2 Sek. verringert.
Glyphe 'Inquisitor' Glyphe 'Inquisitor' (Disziplin / Heilig)
Eure Zauber 'Heiliges Feuer' und 'Machtwort: Trost' verursachen 25% zusätzlichen Anfangsschaden, aber Ihr selbst erleidet ebenfalls 20% dieses Schadens.
Glyphe 'Erlöser' Glyphe 'Erlöser' (Heilig)
Bei aktivem 'Geist der Erlösung' ist Eure Heilung um 50% erhöht.
Schurken Glyphen
Glyphe 'Auflösen' Glyphe 'Auflösen' (Meucheln, Kampf)
Verringert die Abklingzeit von 'Verschwinden' um 60 Sek., aber Verstohlenheit wird nicht mehr automatisch aktiviert, wenn 'Verschwinden' abläuft.
Glyphe 'Flüchtigkeit' Glyphe 'Flüchtigkeit'
Verringert die Abklingzeit von 'Entrinnen' um 30 Sek.
Glyphe 'Energie' Glyphe 'Energie'
Erhöht Eure maximale Energie um 20.
Glyphe 'Energiefluss' Glyphe 'Energiefluss'
Jede Mal, wenn Ihr ausweicht, während 'Entrinnen' aktiv ist, erhaltet Ihr 10 Energie.
Schmanen Glyphen
Glyphe 'Flüchtige Geister' Glyphe 'Flüchtige Geister' (Verstärkung)
Verringert die Abklingzeit von 'Wildgeist' um 60 und die Dauer um 15 Sek.
Glyphe 'Frostbrandwaffe' Glyphe 'Frostbrandwaffe'
Eure Waffenangriffe mit der Schildhand verlangsamen außerdem die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 3 Sek. lang um 50%.
Glyphe 'Erdung' Glyphe 'Erdung'
Verringert die Abklingzeit von 'Totem der Erdung' um 3 Sek.
Glyphe 'Lavapeitsche' Glyphe 'Lavapeitsche' (Verstärkung)
Erhöht den Radius, in dem 'Lavapeitsche' 'Flammenschock' verbreitet, um 8 Meter.
Glyphe 'Geistreinigung' Glyphe 'Geistreinigung' (Wiederherstellung)
'Geistreinigung' hat jetzt maximal 2 Aufladungen, dafür ist aber die Abklingzeit um 4 Sek. erhöht.
Glyphe 'Reaktiver Schild' Glyphe 'Reaktiver Schild' (Elementar, Verstärkung)
'Blitzschlagschild' kann jetzt alle 1,5 Sek. ausgelöst werden.
Glyphe 'Schamanistische Entschlossenheit' Glyphe 'Schamanistische Entschlossenheit' (Elementar, Verstärkung)
'Schamanistische Wut' verringert den erlittenen Schaden um weitere 30%, aber die Abklingzeit wird um 60 Sek. erhöht.
Glyphe 'Schocks' Glyphe 'Schocks'
Erhöht die Reichweite von 'Erdschock', 'Flammenschock', 'Frostschock' und 'Windstoß' um 5 Meter.
Glyphe 'Aegis des Geistwandlers' Glyphe 'Aegis des Geistwandlers' (Elementar, Wiederherstellung)
Wenn Ihr 'Gunst des Geistwandlers' wirkt, werdet Ihr 5 Sekunden lang immun gegen Stille- und Unterbrechungseffekte.
Glyphe 'Fokus des Geistwandlers' Glyphe 'Fokus des Geistwandlers' (Elementar, Wiederherstellung)
Verringert die Abklingzeit von 'Gunst des Geistwandlers' um 60 Sek., verringert aber die Dauer um 7 Sek.
Glyphe 'Geistergeschwindigkeit' Glyphe 'Geistergeschwindigkeit'
'Geisterwolf' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um zusätzliche 60%. Dieser Bonus wird nicht gewährt, wenn 'Geisterwolf' im Kampf aktiviert wird.

Dieser Effekt kann nicht auf Schlachtfeldern oder in Arenen aktiviert und nicht mit anderen Bewegungsgeschwindigkeitsboni kombiniert werden.
Hexenmeister Glyphen
Glyphe 'Finstere Seele' Glyphe 'Finstere Seele'
Verringert die Wirkungsdauer und die Abklingzeit von 'Finstere Seele' um 50%.
Glyphe 'Lebenspakt' Glyphe 'Lebenspakt' (Gebrechen, Dämonologie)
Die Manakosten für alle Eure Zauber werden um 30% reduziert, aber 'Aderlass' kann nicht mehr eingesetzt werden. Zudem verringert sich Eure Gesundheit um 1% pro Sekunde. Durch diesen Effekt kann Eure Gesundheit nicht unter 75% fallen.
Glyphe 'Schattenflamme' Glyphe 'Schattenflamme' (Dämonologie)
Ziele, die vom regelmäßigen Schadenseffekt Eures Zaubers 'Hand von Gul'dan' betroffen sind, werden jetzt außerdem um 50% verlangsamt.
Glyphe 'Seelentausch' Glyphe 'Seelentausch' (Gebrechen)
Ihr könnt die durch 'Seelentausch' verliehenen regelmäßigen Effekte weitere 27 Sek. in Euch halten.
Glyphe 'Gestärkte Entschlossenheit' Glyphe 'Gestärkte Entschlossenheit'
'Erbarmungslose Entschlossenheit' verringert den erlittenen Schaden um zusätzliche 20%, aber die Abklingzeit wird um 60 Sek. erhöht.
Glyphe 'Zwielichtzauberschutz' Glyphe 'Zwielichtzauberschutz'
Euer 'Zwielichtzauberschutz' absorbiert jetzt den Schaden aller Zauberarten.
Glyphe 'Metamorphose' Glyphe 'Metamorphose' (Dämonologie)
Wenn Ihr 'Metamorphose' aktiviert, verwandelt Ihr Euch nicht mehr in einen Dämon, sondern Eurer normalen Gestalt werden Dämonenflügel verliehen.
Krieger Glyphen
Glyphe 'Spalten' Glyphe 'Spalten' (Schutz)
'Heldenhafter Stoß' trifft jetzt 2 Ziele.
Glyphe 'Makellose Verteidigung' Glyphe 'Makellose Verteidigung' (Waffen, Furor)
Wenn 'Durch das Schwert umkommen' aktiv ist, verringert sich die Chance, dass Ihr kritische Treffer erleidet, um 25%.
Glyphe 'Heldenhafter Sprung' Glyphe 'Heldenhafter Sprung'
Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit nach dem Einsatz von 'Heldenhafter Sprung' 3 Sekunden lang um 70%.
Glyphe 'Spottendes Banner' Glyphe 'Spottendes Banner'
Euer spottendes Banner zwingt Kreaturen jetzt dazu, nicht Euch, sondern den Spielercharakter mit Tankspezialisierung anzugreifen, den Ihr beim Einsatz von 'Spottendes Banner' anvisiert hattet.
Glyphe 'Wütender Schlag' Glyphe 'Wütender Schlag' (Furor)
Wenn beide Angriffe im Rahmen eines einzelnen Einsatzes von 'Wütender Schlag' kritische Treffer sind, fällt die Heilung durch Euren nächsten Einsatz von 'Blutdurst' innerhalb von 10 Sekunden um 200% höher aus.
Glyphe 'Anspornender Schrei' Glyphe 'Anspornender Schrei' (Waffen, Furor)
Wenn 'Anspornender Schrei' aktiv ist, erhaltet Ihr zusätzlich 20% Lebensraub. Dadurch werden Euch 20% des gesamten Schadens oder der gesamten Heilung, die Ihr verursacht, als Heilung gewährt.
Glyphe 'Zerschmetternder Wurf' Glyphe 'Zerschmetternder Wurf' (Waffen, Furor)
Lehrt Euch die Fähigkeit 'Zerschmetternder Wurf'.

Wirft Eure Waffe auf den Gegner und verursacht (78.4% of Attackpower) Schaden oder entfernt alle Unverwundbarkeitseffekte.
Glyphe 'Gezogenes Schwert' Glyphe 'Gezogenes Schwert' (Waffen, Furor)
Jedes Mal, wenn Ihr pariert, während 'Durch das Schwert umkommen' aktiv ist, erhaltet Ihr 5 Wut.

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Kommentare:
Geschrieben von Gast am 18.10.2014 um 23:25

Die neuen kann man sicher erst mit dem Addon herstellen, oder? Konnte Geisttergeschwindigkeit und Schocks z.B. nicht erlernen.

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