Priester-Glyphen aus Warlords of Draenor
Nachfolgend eine Liste der neuen Priester Glyphen aus Warlords of Draenor. Eine Liste aller Priester-Glpyhen auf Stand von Patch 6.0.2 gibt es in unserem Priester Klassenguide.
Eine Übersicht mit Glpyhen aller Klassen gibt es hier: Warlords of Draenor: Neue Glyphen im Überblick
| Glyphe 'Verzögerte Vereinigung' (Schatten) 'Dispersion' hält 3 Sek. länger an, die Schadensverringerung nimmt jedoch um 30% pro Sekunde ab, wenn nur noch eine Dauer von 2 Sek. verbleibt. |
|
| Glyphe 'Handlungsfreiheit' (Schatten) Solange 'Dispersion' aktiv ist, bewegt Ihr Euch 30% schneller. |
|
| Glyphe 'Schutzgeist' (Heilig) 'Schutzgeist' erhöht die vom Ziel erhaltene Heilung zusätzlich um 200%, verhindert jedoch nicht mehr dessen Tod. |
|
| Glyphe 'Gedankenernte' (Schatten) Wenn Ihr einem Gegner das erste Mal mit 'Gedankenschlag' Schaden zufügt, erhaltet Ihr 2 zusätzliche Schattenkugeln, aber die Abklingzeit von 'Gedankenschlag' wird um 6 Sek. erhöht. |
|
| Glyphe 'Massenbannung' (Schatten) Verringert die Manakosten von 'Massenbannung' um 50%. |
|
| Glyphe 'Läuterung' (Disziplin / Heilig) 'Läutern' hat jetzt maximal 2 Aufladungen, dafür ist aber die Abklingzeit um 4 Sek. erhöht. |
|
| Glyphe 'Wiederhergestellter Glaube' 'Glaubenssprung' zieht Euch zu Eurem Ziel, anstatt Euer Ziel zu Euch zu ziehen. |
|
| Glyphe 'Schattenmagie' (Disziplin / Heilig) Ihr seid nach Aktivierung von 'Verblassen' 5 lang gegen Stille- und Unterbrechungseffekte immun, aber die Abklingzeit von 'Verblassen' wird um 60 Sek. erhöht. |
|
| Glyphe 'Stille' (Schatten) Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Stille' um 25 Sek., allerdings wird auch seine Effektdauer um 2 Sek. verringert. |
|
| Glyphe 'Inquisitor' (Disziplin / Heilig) Eure Zauber 'Heiliges Feuer' und 'Machtwort: Trost' verursachen 25% zusätzlichen Anfangsschaden, aber Ihr selbst erleidet ebenfalls 20% dieses Schadens. |
|
| Glyphe 'Erlöser' (Heilig) Bei aktivem 'Geist der Erlösung' ist Eure Heilung um 50% erhöht. |
News-Beiträge zum Thema
WoW Handelsposten September 2026: Diese Belohnungen warten auf dich (24.08.2026)
Im WoW Handelsposten September 2026 warten neue Mounts, das Haustier Gummi, reduzierte Rückkehrer und eine besondere Bonusbelohnung auf dich.
Erste WoW-Klassenänderungen stehen fest: Diese Specs werden zum Saisonstart angepasst (15.08.2026)
Blizzard hat die ersten Klassenanpassungen für WoW Saison 2 angekündigt. Diese Klassen, Spezialisierungen und Setboni werden zum Start geändert.
WoW Midnight Season 2: Mythic+ Tier-Liste mit den besten DPS-Klassen (14.08.2026)
Die Mythic+ Tier-Liste für WoW Midnight Season 2 zeigt, welche DPS-Klassen aktuell besonders stark sind und welche Spezialisierungen vorne liegen.
Fundorte aller 11 Himmelsreitenglyphen auf der Gewundene Insel (12.08.2026)
WoW-Guide zur Gewundenen Insel mit allen 11 Himmelsreitenglyphen, ihren Positionen und den passenden TomTom-Koordinaten.
WoW Patch 12.1 Patchnotes: Alle Änderungen im Überblick (10.08.2026)
Die vollständigen WoW Patchnotes für Patch 12.1 zeigen neue Kampagne, Schlangeninsel, Raid und Dungeon sowie Änderungen an Klassen, PvP und Housing.
WoW Patch 12.0.7: Patchnotes zu allen Hotfixes (29.07.2026)
Patchnotes zu allen Hotfixes für World of Warcraft Patch 12.0.7 in der Übersicht - inklusive Bugfixes und Balance-Anpassungen.
WoW: Klassenanpassungen am 1. Juli – diese Specs erhalten Buffs und Nerfs (29.06.2026)
Die WoW-Wartungsarbeiten am 1. Juli bringen Buffs für schwächere Spezialisierungen sowie gezielte Nerfs und Burst-Anpassungen im PvP.
WoW Midnight: Alle Tier-2-Sets aus Season 2 im Überblick (19.06.2026)
Die neuen Tier-2-Sets in WoW Midnight: Übersicht aller Klassenrüstungen aus dem Schlachtzug Der Giftige Abgrund mit Patch 12.1 und Season 2.
Klassenanpassungen für World of Warcraft: Balance-Update am 27. Mai (24.05.2026)
Blizzard bringt neue WoW-Klassenanpassungen: Heldentalente, PvE-Schaden, Heiler-Mana und PvP-Balance werden gezielt angepasst.
WoW-Reparaturkosten explodieren: Warum Spieler immer mehr Gold verlieren (21.05.2026)
WoW-Reparaturkosten steigen durch Item-Level, Mythisch-Ausrüstung und Tode in Raids. Diese Faktoren treiben die Goldkosten nach oben.
