World of Warcraft
The War Within
Patch 11.2

Priester-Glyphen aus Warlords of Draenor

Geschrieben von Telias am 05.04.2014 um 15:08

Nachfolgend eine Liste der neuen Priester Glyphen aus Warlords of Draenor. Eine Liste aller Priester-Glpyhen auf Stand von Patch 6.0.2 gibt es in unserem Priester Klassenguide.

Eine Übersicht mit Glpyhen aller Klassen gibt es hier: Warlords of Draenor: Neue Glyphen im Überblick

Glyphe 'Verzögerte Vereinigung' Glyphe 'Verzögerte Vereinigung' (Schatten)
'Dispersion' hält 3 Sek. länger an, die Schadensverringerung nimmt jedoch um 30% pro Sekunde ab, wenn nur noch eine Dauer von 2 Sek. verbleibt.
Glyphe 'Handlungsfreiheit' Glyphe 'Handlungsfreiheit' (Schatten)
Solange 'Dispersion' aktiv ist, bewegt Ihr Euch 30% schneller.
Glyphe 'Schutzgeist' Glyphe 'Schutzgeist' (Heilig)
'Schutzgeist' erhöht die vom Ziel erhaltene Heilung zusätzlich um 200%, verhindert jedoch nicht mehr dessen Tod.
Glyphe 'Gedankenernte' Glyphe 'Gedankenernte' (Schatten)
Wenn Ihr einem Gegner das erste Mal mit 'Gedankenschlag' Schaden zufügt, erhaltet Ihr 2 zusätzliche Schattenkugeln, aber die Abklingzeit von 'Gedankenschlag' wird um 6 Sek. erhöht.
Glyphe 'Massenbannung' Glyphe 'Massenbannung' (Schatten)
Verringert die Manakosten von 'Massenbannung' um 50%.
Glyphe 'Läuterung' Glyphe 'Läuterung' (Disziplin / Heilig)
'Läutern' hat jetzt maximal 2 Aufladungen, dafür ist aber die Abklingzeit um 4 Sek. erhöht.
Glyphe 'Wiederhergestellter Glaube' Glyphe 'Wiederhergestellter Glaube'
'Glaubenssprung' zieht Euch zu Eurem Ziel, anstatt Euer Ziel zu Euch zu ziehen.
Glyphe 'Schattenmagie' Glyphe 'Schattenmagie' (Disziplin / Heilig)
Ihr seid nach Aktivierung von 'Verblassen' 5 lang gegen Stille- und Unterbrechungseffekte immun, aber die Abklingzeit von 'Verblassen' wird um 60 Sek. erhöht.
Glyphe 'Stille' Glyphe 'Stille' (Schatten)
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Stille' um 25 Sek., allerdings wird auch seine Effektdauer um 2 Sek. verringert.
Glyphe 'Inquisitor' Glyphe 'Inquisitor' (Disziplin / Heilig)
Eure Zauber 'Heiliges Feuer' und 'Machtwort: Trost' verursachen 25% zusätzlichen Anfangsschaden, aber Ihr selbst erleidet ebenfalls 20% dieses Schadens.
Glyphe 'Erlöser' Glyphe 'Erlöser' (Heilig)
Bei aktivem 'Geist der Erlösung' ist Eure Heilung um 50% erhöht.

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