Rik Resonanz Guide: So besiegt ihr den Boss in der Befreiung von Lorenhall
- Rik Resonanz Guide
- Allgemeines
- Setup
- LFR / NHC / HC Guide
- Fähigkeiten
- Loot-Tabelle
- Boss-Guides für den Befreiung von Lorenhall
- Befreiung von Lorenhall
- Strolch und die Gangzwinger
- Kessel des Gemetzels
- Rik Resonanz
- Stix Kojenschrotter
- Ritzelkrämer Lockenstock
- Der Einarmige Bandit
- Mug'Zee, Wachleitung
- Chromkönig Gallywix
Allgemeines zum Boss-Guide für Rik Resonanz
Rik Resonanz ist ein Boss in der Befreiung von Lorenhall, der zweiten Raid-Instanz in The War Within. Auf dieser Seite findest du Boss-Guides für die Schwierigkeitsgrade LFR, Normal (NHC), Heroisch (HC) und Mythisch (Mythic). Hier erhältst du Informationen zum besten Setup, zur optimalen Positionierung der Raid-Gruppe und zu den einzelnen Klassen-Rollen (Tank, DD, Heiler).

Rik Resonanz Beschreibung
Rik Resonanz liebt den Knall von Explosionen, das Knistern von Feuerwerk und, allem voran, den Klang seiner eigenen Stimme. Rik dient von seinem fliegenden Schallresonator als Gallywix' feierwütiger Promoter und verzaubert die Einwohner Lorenhalls mit seinen berauschenden und tödlichen Goblinbeats.
Zurück zur ÜbersichtRik Resonanz: Setup
Gruppengrößen in der Befreiung von Lorenhall können zwischen 10 und 30 Spielern variieren. Eine feste Größe von 20 Spielern ist jedoch für den mythischen Schwierigkeitsgrad vorgesehen. Wir empfehlen folgende Gruppengrößen:
Schwierigkeitsgrad | Spieler | Tanks | Heiler | DDs |
---|---|---|---|---|
Normal (nhc) | 10 | 2 | 2 | 6 |
Normal (nhc) | 30 | 3 | 7 | 20 |
Heroisch (hc) | 10 | 2 | 3 | 5 |
Heroisch (hc) | 30 | 3 | 8 | 19 |
Rik Resonanz LFR, NHC und HC Guide
Kampfbeginn
Nutze direkt zu Beginn Heldentum, Kampfrausch oder Zeitkrümmung.
Phase 1: Verstärker optimal nutzen
Kernmechanik: Verstärker richtig positionieren
Rik erzeugt Verstärker sowohl unter sich als auch an der Position eines zufälligen Spielers.
- Platziere sie weder zu nah beieinander noch zu weit auseinander.
- Positioniere dich strategisch, um jederzeit schnell reagieren zu können.
Energie unter Kontrolle halten
- Wenn Verstärker volle Energie erreichen, setzen sie Durchgeknallt ein – das verursacht enormen Schaden.
- Reduziere die Energie durch Interaktion mit den Verstärkern.
- Achtung: Wer einen Verstärker entlädt, erleidet Naturschaden durch Beständige Spannung.
Verteilt stehen!
- Falls du von Defekter Schocker betroffen bist, halte Abstand zu anderen Spielern.
- Während des Effekts solltest du keine Verstärker entladen, da du 75 % erhöhten Naturschaden erleidest.
Heroischer Modus
- Spieler, die einen Verstärker entladen, erhalten zusätzlich einen stapelbaren Debuff durch Beständige Spannung, der den erlittenen Schaden erhöht.
Riks Fähigkeiten
Widerhallender Gesang
- Rik wirkt Widerhallender Gesang – Echos entstehen aus allen Verstärkern und bewegen sich durchs Kampfgebiet.
- Weiche den Echos aus, um Schaden zu vermeiden!
Schallkanone
- Betroffene Spieler sollten stehen bleiben.
- Alle anderen müssen der Schusslinie des Strahls ausweichen, den Rik auf sie abfeuert.
Tankpositionierung
- Halte Rik stets von den Verstärkern fern.
- Steht Rik näher als 15 Meter an einem Verstärker, lädt er ihn durch Resonanz rapide auf – das muss verhindert werden!
Heroischer Modus: Funkenschlagzündung
- Rik beschwört Pyrotechnik-Behälter, die schnell zerstört werden müssen.
- Nach 15 Sekunden explodieren sie mit Großes Finale und verursachen massiven Schaden.
- Erfolgreiche Angriffe auf die Behälter gewähren einen Buff (stapelbar bis 6 %), der Tempo und Bewegungsgeschwindigkeit für 10 Sekunden erhöht.
Phase 2: Schallwelle
Phasenübergang
- Erreicht Rik 100 % Energie, wechselt er in Phase 2.
- Er schützt sich mit Schallwolke, die seinen erlittenen Schaden um 99 % reduziert.
Überladene Verstärker
- Rik lädt nacheinander mehrere Verstärker auf.
- Finde schnell den aktiven Verstärker (erkennbar am hellen Kreis) und interagiere mit ihm.
Dröhnender Absturz
- Rik entfesselt Dröhnender Absturz – große Schallwellen breiten sich aus.
- Stehst du nahe am überladenen Verstärker, wirst du durch Durchbruch! in die Luft geschleudert.
Finale Phase
- Nach dem dritten Übergang in Phase 2 bleibt Rik darin.
- Sind alle Verstärker aufgebraucht, erleidet die gesamte Gruppe tödlichen Schaden – also beeilt euch!
Wichtige Hinweise nach Rollen
Tanks
- Halte Rik von den Verstärkern fern, um ein unkontrolliertes Aufladen zu verhindern.
- Achte darauf, dass nur der aktive Tank vor Rik steht – Überschall verteilt Tinnitus kegelförmig nach vorne.
Heiler
- Je mehr Verstärker aktiv sind, desto mehr Schaden verursacht Lärmbelastung.
- Spieler, die Verstärker entladen, erhalten durch Beständige Spannung kontinuierlichen Schaden – halte sie am Leben!
DPS
- Konzentriere dich im heroischen Modus auf die Pyrotechnik-Behälter.
- Zerstöre sie innerhalb von 15 Sekunden, um den Schaden durch Großes Finale zu verhindern.
Rik Resonanz: Fähigkeiten
Zusammenfassung
Rik Resonanz platziert während der Verstärkung fesselnde Verstärker auf dem Hof. Wenn sie ihre volle Kraft erreichen, Knallen sie durch.
Sobald Rik 100 Energie erreicht, entfesselt er aus seinem Schallresonator Dröhn] Abstürze und verursacht bei jedem Verstärker einen Durchbruch.
Tanks
Rik resoniert zusätzliche Leistung zu Verstärkern in der Nähe.
Überschall verursacht in einem kegelförmigen Bereich Schallschaden und führt zu einem Tinnitus. Schallschaden kann nicht geblockt oder durch Rüstung reduziert werden.
Durchbrüche von Verstärkern schleudern Spielercharaktere in die Luft, während Rik tödliche Dröhn] Abstürze erzeugt.
Schadensklassen
Das Aktivieren von Verstärkern entzieht ihnen Energie, führt aber zu Beständiger Spannung.
Rik erhält in Phase 2 eine neutralisier] Schallwolke.
Durchbrüche von Verstärkern schleudern Spielercharaktere in die Luft, während Rik tödliche Dröhn] Abstürze erzeugt.
Heiler
Das Aktivieren von Verstärkern entzieht ihnen Energie, führt aber zu Beständiger Spannung.
Defekter Schocker fügt Spielercharakteren in der Nähe Schaden zu.
Durchbrüche von Verstärkern schleudern Spielercharaktere in die Luft, während Rik tödliche Dröhn] Abstürze erzeugt.
Phase 1: Feteninitiator
Verstärker
Der Verstärker gewinnt mit der Zeit an Energie.
Beständige Spannung
Beständige Spannung
Resonante Echos
Resonante Echos
Betört
Lärmbelastung
Durchgeknallt
Widerhallender Gesang
Resonante Echos
Resonante Echos
Betört
Schallkanone
Schallkanone
Betört
Defekter Schocker
Statischer Schock
Defekter Schocker
Funkenschlagzündung
Großes Finale
Aufregung
Resonanz
Überschall
Tinnitus
Phase 2: Rummelrabatz!
Rik umgibt sich mit einer Barriere aus Schall, während er seine Verstärker überlädt.
Schallwolke
Dröhnender Absturz
Rummelfieber!
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Rik Resonanz Loot
Das Item-Level der Beute richtet sich nach dem gewählten Schwierigkeitsgrad. Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto besser die Gegenstandsstufe.
- LFR: 626/639
- Normal: 639/652
- Heroisch: 652/665
- Mythisch: 665/678