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Patch 10.2.6

Mythisch+ Dungeons sind in der 4. Saison deutlich schwerer

Geschrieben von Telias am 28.11.2019 um 09:27

In Battle for Azeroth hat sich der Schwierigkeitsgrad bei den Mythisch+ Dungeons bisher um jeweils 30% erhöht, in der 4. Saison sind es 45%.

Viele Spieler sammeln in World of Warcraft überwiegend Ausrüstungsgegenstände. Damit sie auch immer was zu tun haben, starten regelmäßig neue Saisonen. Mit jeder Saison kommt eine neue Raid-Instanz hinzu und die Belohnungen von vielen anderen Quellen werden verbessert. Unter anderem verbessert sich auch die Beute bei den Mythisch+ Dungeons. Damit das Ganze nicht zu langweilig wird, erhöht sich auch der Schwierigkeitsgrad, indem die Gegner mehr Lebenspunkte erhalten und ein neuer Mythisch+ Affix wird aktiv. Mit den vorherigen Saisonen hat sich der Schwierigkeitsgrad um 30% erhöht, in der 4. Saison wird dieser aber um 45% erhöht.

Mythisch+ Dungeons

Lebenspunktezuwachs bei den Gegnern

Zum Vergleich zwischen Saison 3 und Saison 4 die Lebenspunkte einiger Gegner.

  • Toxischer Saurid: 101K -> 146K
  • Bekenner der Dazar'ai: 504K -> 732K
  • Moloch der Dazar'ai: 579K -> 842K
  • Rezan: 3.52M -> 5.12M

Vergleich zwischen Saison 3 und Saison 4

Die folgende Tabelle zeigt wie schwer die Schlüsselsteindungeons in der 4. Saison sind, verglichen mit der vorherigen Saison. Als Beispiel: Wer in der dritten Saison einen Schlüsselsteindungeon auf Stufe 19 geschafft hat, sollte in der 4. Saison mit einem Mythisch+ Dungeon auf Stufe 15 beginnen.

Level 3. Saison 4. Saison
Relative zur 3. Saison
Mythic   145%
2 100% 145%
3 110% 160%
4 121% 176%
5 133% 194%
6 146% 213%
7 161% 234%
8 177% 258%
9 195% 284%
10 214% 312%
11 236% 343%
12 259% 377%
13 285% 415%
14 314% 457%
15 345% 502%
16 380% 552%
17 418% 608%
18 459% 668%
19 505% 735%
20 556% 809%
21 612% 890%
22 673% 979%
23 740% 1077%
24 814% 1184%
25 895% 1303%
26 985% 1433%
27 1083% 1576%
28 1192% 1734%
29 1311% 1907%
30 1442% 2098%

Quelle: Wowhead


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