Dr. Maböse, Rübezählchen, Sloppus: Haustierkampf-Guide
Dr. Maböse: Allgemeines
Dr. Maböse hat durchschnittlich viele Lebenspunkte und ist schnell, wenn auch nicht sehr schnell. Dafür hat Dr. Maböse sehr viel Kraft, was seinem Angriff und dem Dornenschild, zugutekommt. Sein Heilzauber hat einen prozentualen Wert, weshalb sich die hohe Kraft hier nicht auswirkt. Mit seinem Hauptangriff Schwächender Schlag teilt er ordentlich Schaden aus. Seine Stachelhaut ist auch nicht zu unterschätzen, weshalb man DoTs und andere Fähigkeiten mit vielen Angriffen meiden sollte. Mit seinem Liebestrank kann er sich alle 3 Runden um 25% seiner Lebenspunkte heilen. Das ideale Counterpet wäre ein Wildtier mit starken aquatischen Fähigkeiten (wenige Angriffe) und einem Schild.
Dr. Maböse: Taktik zum besiegen
Das Beinchen ist ein magisches Haustier welches mit einem Angriff maximal 35% seiner Lebenspunkte verliert. Da es durch Schwächender Schlag nicht sterben kann, braucht Dr. Maböse also mindesten 4 Runden um mein Pet zu vernichten; mein Haustier braucht nur 3. Ich fange mit dem Strudel an und benutze dann zwei Mal Pumpen (aufladen und schießen). Danach rührt sich Dr. Maböse keinen Millimeter mehr. Beim nächsten Gegner kann ich auch noch Kraftsog benutzen. Ist zwar nicht effektiv, richtet aber dennoch hohen Schaden aus.
Besiegt habe ich Dr. Maböse auch mit einem Sumpfbinsennager. Hier reicht es wenn man lediglich mit Schwanzschlag kämpft. Ich hatte jedoch das Gefühl das ich deutlich mehr Schaden anrichte, wenn ich ihm vorher noch den Giftzahn verpasse.
Es gibt ein paar gute WoD-Counterpets, die man kurz nach Release noch nicht hat. Das Flachzahnkalb erleidet als Wildtier weniger Schaden, und verringert diesen noch weiter mit dem Steinhaut. Zudem hat es mit Wasserjet eine effektive Fähigkeit die hohen Schaden anrichtet. Einfach das Schild immer aktiv halten und mit Wasserjet weiterkämpfen.
Beinchen
Sumpfbinsennager (oder Hasenzahnflosser)
Flachzahnkalb (oder ähnliches)
Dr. Maböse: Stats und Fähigkeiten
Pet / Fähigkeit | Stark gegen | Schwach gegen |
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![]() Kraft: 559 Tempo: 315 |
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Rübezählchen: Allgemeines
Die Werte von Rübezählchen sind für ein legendäres Kampfhaustier durchschnittlich. Rübezählchen kann Stärkungs- und Schwächungseffekte entfernen. Sein Hauptangriff sorgt dafür dass er eine Runde lang weniger Schaden einsteckt. Mit seinem anderen Angriff wird er gleichzeitig geheilt und das über 2 Runden, allerdings hat diese Fähigkeit eine Abklingzeit von 4 Runden. Das ideale Counterpet wäre ein Kleintier mit hohen aquatischen Fähigkeiten. Wegen dem Schild sollten die Angriffs-Fähigkeiten nicht auf mehrere Angriffe aufgeteilt sein, wie z.B. DoTs.
Rübezählchen: Taktik zum besiegen
Rübezählchen bekämpfe ich mit einer Schnecke. Da gibt es zum Glück mehrere zur Auswahl. Schnecken erleiden weniger Schaden, haben ein Schild und eine effektive Angriffs-Fähigkeit. Ich bevorzuge die Schimmerschnecke, da sie mit der richtigen Brut am meisten Schaden anrichtet und auch das Schild am meisten Schaden abwendet. Wichtig ist dass das Panzerschild immer aktiv ist. Damit wird nicht nur der eingehende Schaden reduziert, sondern auch die Heilung von Egelsaat. Da die Heilung über 2 Runden geht ist das Schild umso wertvoller. Schaden teile ich mit Tauchen aus - sofern verfügbar - ansonsten mit Schleimberührung
Rübezählchen: Stats und Fähigkeiten
Pet / Fähigkeit | Stark gegen | Schwach gegen |
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![]() Kraft: 319 Tempo: 319 |
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Sloppus: Allgemeines
Sloppus ist sehr langsam, teilt normalen Schaden aus und hat viele Lebenspunkte. Er verringert die Trefferchance seiner Gegner um 25%, teilt mit Kauen hohen Schaden aus und heilt sich mit Absorbieren, während er gleichzeitig Schaden austeilt. Das ideale Counterpet wäre ein humanoides Haustier mit Schild und Drachkin-Angriffen.
Sloppus: Taktik zum besiegen
Das Schinderjunges erleidet als humanoides Haustier weniger Schaden und hat gleich zwei Fähigkeiten mit denen es Kauen ausweichen kann. Es hat zwar keinen effektiven Angriff, teilt aber mit Blitzangriff dennoch ordentlich Schaden aus, weil es zuerst angreift. Die Taktik ist einfach: Immer mit Blitzangriff kämpfen. Hat Sloppus Kauen benutzt, dann unterbinde ich das abwechselnd mit Tritt und Abwehr.
Der Netherfeendrache ist nicht ganz so gut wie Schinderjunges, schafft Sloppus aber auch. Als erstes erhöhe ich den Schaden mit Mondfeuer und kämpfe dann mit Arkanschlag weiter. Damit macht man ordentlich Schaden, trifft jedoch nicht immer. Sein Kauen wehre ich mit Vergänglichkeit ab. Wegen der hohen Abklingzeit klappt das jedoch nicht immer.
Schinderjunges
Netherfeendrache
Sloppus: Stats und Fähigkeiten
Pet / Fähigkeit | Stark gegen | Schwach gegen |
---|---|---|
![]() Kraft: 300 Tempo: 206 |
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