WoW Nek'zali Guide
- Nek'zali die Seelenwinderin Guide
- Allgemeines
- LFR / NHC / HC Guide
- Fähigkeiten
- Loot-Tabelle
Allgemeines zu Nek'zali
Nek'zali die Seelenwinderin ist ein Raid-Boss im Schlachtzug Giftiger Abgrund, der neuen Raid-Instanz aus Patch 12.1, die mit dem Start von Midnight Season 2 ihre Tore öffnet..

Nek'zali Beschreibung
Vor langer Zeit wurden die Schattenjägerin Nek'zali und ihre Anhänger zur Strafe für ihre blasphemische Beschwörung von Ula'tek lebendig begraben. Nachdem dieselbe Macht, die sie einst entfesselte, sie wieder hergestellt hat, ruft sie die anderen Seelenwinder aus ihren Gräbern, um ihr erneut zu dienen.
Zurück zur ÜbersichtNek'zali LFR, NHC und HC Guide
Der Kampf gegen Nek'zali besteht aus zwei Phasen mit einer Unterbrechung bei 50 % Gesundheit. Die wichtigste Mechanik des gesamten Kampfes sind die Ruhelosen Amani und der Seelenwinderbrunnen in der Mitte des Raumes. Erreichen zu viele Amani den Brunnen, steigt Nek'zalis Energie und der Raid erleidet zunehmend mehr Schaden.
Phase 1: Initiation der Seelenwinder
Ruhelose Amani und Seelenwinderbrunnen
In regelmäßigen Abständen leuchten Sarkophage am Rand des Raumes auf, aus denen kurz darauf Ruhelose Amani erscheinen. Bewege Nek'zali möglichst zu der Seite, auf der die meisten Sarkophage aktiv werden, damit die Adds zusammen mit dem Boss angegriffen werden können.
Die Amani laufen direkt auf den Seelenwinderbrunnen zu und sind zunächst durch Grabesvorstoß geschützt. Dieser Schild muss mit Magieschaden entfernt werden. Erst danach können die Adds normal kontrolliert und getötet werden.
Erreicht ein Amani den Brunnen, erhält Nek'zali zusätzliche Energie und löst ein Seelenwinderritual aus. Dadurch erleidet der gesamte Raid Schaden. Auf Heroisch kommt zusätzlich Ritualbrand hinzu, wodurch weitere Seelenwinderrituale zunehmend gefährlicher werden.
Die Adds haben deshalb immer Priorität und dürfen den Brunnen möglichst nicht erreichen.
Auf Heroisch hinterlassen besiegte Amani außerdem Gefäß des Erwachens. Wo die Adds sterben, ist daher wichtig, da diese Leichen während der Unterbrechung erneut eine Rolle spielen.
Essenzzerreißen
Mehrere Spieler werden von Essenzzerreißen betroffen und zunächst in Richtung Raummitte gezogen. Anschließend bleibt ein bannbarer Schwächungseffekt bestehen.
Laufe damit zuerst an den äußeren Rand des Raumes. Erst dort sollte der Effekt gebannt werden. Beim Entfernen beziehungsweise Auslaufen entsteht an deiner Position ein Latenter Kultist, der den entsprechenden Bereich dauerhaft gefährlich macht.
Platziere diese Flächen deshalb möglichst sauber am Rand. Das wird besonders in Phase 2 wichtig.
Seelenwinderzündung
Bei Seelenwinderzündung löst Nek'zali mehrere Seelenwinderritual in kurzer Folge aus und verursacht hohen Raidschaden.
Heiler sollten für diese Fähigkeit starke Heil-Cooldowns einplanen. Gleichzeitig erscheinen Gequälte Echos, deren Einschlagsbereichen ausgewichen werden muss.
Besonders gefährlich wird diese Mechanik, wenn zuvor Amani den Brunnen erreicht haben und bereits Stapel von Ritualbrand vorhanden sind.
Weitere Mechaniken
- Sperrfeuer der Besessenheit: Der aktive Tank entfernt sich weit von Nek'zali. Je weiter die Geschosse fliegen, desto geringer fällt der verursachte Schaden aus.
- Niemand darf während Sperrfeuer der Besessenheit zwischen Nek'zali und dem Tank stehen.
- Aushöhlende Stöße: Nek'zalis Angriffe reduzieren zunehmend die erhaltene Heilung des Tanks. Tankwechsel ungefähr bei 5 bis 6 Stapeln.
- Beim Tod verursachen Ruhelose Amani Leichenseuche.
- Bei 50 % Gesundheit zieht sich Nek'zali zum Seelenwinderbrunnen zurück und die Unterbrechung beginnt.
Unterbrechung: Ritual der Erweckung
Nek'zali wird während dieser Phase durch Echos von Jawae geschützt. Die Echos müssen besiegt werden, um ihre Bindung des Erwachens zu lösen und Nek'zali zurück in den Kampf zu bringen.
Währenddessen erscheinen weiterhin Ruhelose Amani. Ihre Schilde durch Grabesvorstoß müssen wie in Phase 1 mit Magieschaden gebrochen und die Adds anschließend getötet werden.
Hungernder Scheiterhaufen und Gefäße des Erwachens
Der wichtigste Teil dieser Phase ist das Vernichten der zurückgelassenen Gefäß des Erwachens.
Hungernder Scheiterhaufen erzeugt einen großen Bereich, in dem sich mehrere Spieler den Schaden teilen müssen. Der Tank sollte das aktive Echo so positionieren, dass dieser Bereich gleichzeitig über mehreren Gefäßen des Erwachens liegt.
Getroffene Leichen werden dadurch vernichtet.
Das ist wichtig, weil verbliebene Gefäße während dieser Phase wieder von Amani besetzt werden können und dadurch zusätzlicher Druck auf den Raid entsteht.
Schlängelnde Flamme – Heroisch
Spieler, die nicht im Hungernder Scheiterhaufen stehen, können auf Heroisch von Schlängelnde Flamme betroffen werden.
Diese Spieler sollten damit gezielt einzelne Gefäß des Erwachens beseitigen, die nicht vom großen Soak getroffen werden. Besonders bewegliche Fernkämpfer eignen sich dafür.
Weitere Mechaniken
- Seelenübertragung lässt die Echos von Jawae erscheinen.
- Verlasse den Bereich von Seelenübertragung, bevor der Effekt abgeschlossen wird.
- Konzentriert den Schaden auf das jeweils aktive Echo von Jawae.
- Cleavet gleichzeitig nahe Ruhelose Amani.
- Besiegt die Echos, um Bindung des Erwachens zu entfernen und die Unterbrechung zu beenden.
Phase 2: Entschlingen
Nach der Unterbrechung beginnt Entschlingen. Viele Mechaniken aus Phase 1 bleiben bestehen, gleichzeitig steigt der Druck auf den Raid deutlich an.
Kampfrausch beziehungsweise Heldentum sollte zu Beginn dieser Phase verwendet werden.
Die Ruhelosen Amani müssen weiterhin kontrolliert werden, Essenzzerreißen wird weiterhin am Rand abgelegt und die Tankmechaniken funktionieren wie zuvor.
Anrufen
Die wichtigste neue Mechanik ist Anrufen.
Nek'zali löst dadurch erneut Seelenwinderritual aus. Auf Heroisch sorgt Ritualbrand dafür, dass der Raidschaden mit zunehmender Kampfdauer immer gefährlicher wird.
Gleichzeitig bewegen sich die zuvor durch Essenzzerreißen erzeugten Latenter Kultist mit Verschlungene Schritte um den Seelenwinderbrunnen.
Deshalb zahlt sich die saubere Platzierung aus Phase 1 jetzt aus: Je geordneter die Latenten Kultisten am Rand abgelegt wurden, desto weniger gefährliche Flächen bewegen sich während Phase 2 durch den relevanten Kampfraum.
Weitere Mechaniken
- Weiche den beweglichen Latenter Kultist aus.
- Essenzzerreißen, Sperrfeuer der Besessenheit und Aushöhlende Stöße funktionieren weiterhin wie in Phase 1.
- Ruhelose Amani müssen weiterhin getötet werden, bevor sie den Seelenwinderbrunnen erreichen.
- Der Raidschaden steigt im Verlauf der Phase zunehmend an.
- Nutzt offensive und defensive Cooldowns konsequent und beendet den Kampf möglichst schnell.
Nek'zali Fähigkeiten
Übersicht
Während Nek'zali den Seelenwinderbrunnen mit dem Seelenwinderritual mit Energie erfüllt, stachelt sie die Ruhelosen Amani auf und lockt sie zum Brunnen.
Wenn sie 50% Gesundheit erreicht, zieht sich Nek'zali zurück, um das Ritual der Erweckung zu beginnen. Das Vernichten von Echos von Jawae entfernt ihre Bindungen des Erwachens und zieht sie zurück in den Kampf.
Erreicht sie volle Energie, entschlingt sie den Seelenwinder und beginnt mit dem Entschlingen, was ihr neue Fähigkeiten verleiht, bis sie besiegt wird.
Schadensklassen
Essenzzerreißen bleibt bestehen und hinterlässt bei Ablauf einen Latenten Kultisten.
Ruhelose Amani erwachen in den Sarkophagen an den äußeren Rändern des Raumes und sind bis zu ihrer Vernichtung mit Grabesvorstoß erfüllt.
Echos von Jawae erwachen während der Seelenübertragung und versorgen Nek'zali mit der Bindung des Erwachens.
Heiler
Essence Rend lingers and leaves behind a Latent Cultist upon expiration.
Soulcoil Ignition inflicts significant damage to all players.
Soulcoil Rite inflicts deadly damage if too many souls enter the|cFF2959D3|Hspell:1284032|h [Soulcoil Well]|h|r.
Tanks
Possession Barrage inflicts damage based on the distance each barrage travels.
Echoes of Jawae awaken during Soul Transfer and provide Nek'zali with Tether of Awakening.
Nek'zali attacks her target with Hollowing Strikes.
Phase 1: Initiation der Seelenwinder
Seelenwinderritual
Seelenwinderritual
Ritualbrand
Entschlungene Wut
Seelengewunden
Seelenwinderzündung
Gequälte Echos
Essenzzerreißen
Latenter Kultist
Ruheloser Amani
Uralte Geister kehren zu ihren Leichnamen zurück und machen sich auf den Weg zum Seelenwinderbrunnen.
Die Leichname erweckter Amani bleiben nach dem Besiegen als Gefäße des Erwachens auf dem Boden.
Grabesvorstoß
Leichenseuche
Sperrfeuer der Besessenheit
Aushöhlende Stöße
Unterbrechung: Ritual der Erweckung
Beim Erreichen von 50% Gesundheit zieht sich Nek'zali zum Seelenwinderbrunnen zurück und beschwört ein Echo von Jawae, das sie vor Schaden bewahrt.
Echo von Jawae
Ein Geisterecho, das Nek'zali beschützt. Wird ein Echo von Beschwörer Jawae besiegt, wird die Bindung des Erwachens gelöst.
Bindung des Erwachens
Hungernder Scheiterhaufen
Schlängelnde Flamme
Einäscherung
Hungernder Scheiterhaufen
Schlängelnde Flamme
Greifende Tiefen
Ewiger Kreislauf
Ertrunkenes Echo
Seelengewunden
Wabernder Geist
Seelenerschöpfung
Ruheloser Amani
Uralte Geister kehren zu ihren Leichnamen zurück und machen sich auf den Weg zum Seelenwinderbrunnen.
Die Leichname erweckter Amani bleiben nach dem Besiegen als Gefäße des Erwachens auf dem Boden.
Grabesvorstoß
Leichenseuche
Phase 2: Entschlingen
Nek'zali entschlingt den Seelenwinderbrunnen und erhält neue Fähigkeiten, bis sie besiegt wird.
Entschlungene Wut
Anrufen
Latenter Kultist
Verschlungene Schritte
Seelenwinderritual
Seelenwinderbrunnen
Seelengewunden
Seelenwinderritual
Ritualbrand
Seelenwinderbrunnen
Seelengewunden
Anrufen
Latenter Kultist
Verschlungene Schritte
Seelenwinderritual
Seelenwinderbrunnen
Seelengewunden
Seelenwinderritual
Ritualbrand
Seelenwinderbrunnen
Seelengewunden
Essenzzerreißen
Latenter Kultist
Aushöhlende Stöße
Sperrfeuer der Besessenheit
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Nek'zali Loot
Das Item-Level der Beute richtet sich nach dem gewählten Schwierigkeitsgrad. Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto höher ist auch die Gegenstandsstufe:
| Schwierigkeitsgrad | Gegenstandsstufe | Aufwertung |
|---|---|---|
| Schlachtzugsbrowser | 279 | Veteran 1/6 |
| Normal | 292 | Champion 1/6 |
| Heroisch | 305 | Held 1/6 |
| Mythisch | 318 | Mythos 1/6 |
