World of Warcraft
Midnight
Patch 12.1

WoW Sszorak Guide

Geschrieben von Telias am 19.08.2026 um 17:17

Allgemeines zu Sszorak

Sszorak ist ein Raid-Boss im Schlachtzug Giftiger Abgrund, der neuen Raid-Instanz aus Patch 12.1, die mit dem Start von Midnight Season 2 ihre Tore öffnet..

Sszorak - Boss im Giftigen Abgrund

Sszorak Beschreibung

Sszorak, eine furchterregende Kreatur und brutales Instrument der Rache, ist in Ula'teks toxisches Gift gehüllt. Indem er die Winde anruft, die tief im Inneren von Atal'Utek heulen, reißt er jedes Leben in Stücke, dem er begegnet.

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Sszorak LFR, NHC und HC Guide

Sszorak ist ein Einphasen-Kampf mit einer wiederkehrenden Zwischenphase bei 100 Energie. Der Kampf folgt im Wesentlichen immer demselben Ablauf aus Eliteraubtier, Giftwoge und Tobende Scherwinde. Bei 100 Energie beginnt anschließend die Zwischenphase mit Heulender Mahlstrom.

Teilt den Raid vor Kampfbeginn in zwei Soak-Gruppen mit jeweils mindestens 5 Spielern ein. Diese Gruppen werden für Verstümmeln benötigt.

Kampfrausch beziehungsweise Heldentum kann direkt zu Kampfbeginn eingesetzt werden. Die Zwischenphase bietet durch Verschanzen ebenfalls ein starkes Schadensfenster.

Hauptphase

Eliteraubtier

Bei Eliteraubtier führt Sszorak insgesamt fünf Angriffe in zufälliger Reihenfolge aus:

Die Angriffe richten sich nach dem aktuell aktiven Tank. Die Tanks müssen deshalb während der laufenden Kombo aktiv wechseln und Sszorak jeweils korrekt ausrichten.

Verheeren

Verheeren ist ein gefährlicher Frontalangriff auf den Tank. Der Treffer verursacht hohen körperlichen Schaden und erhöht den Schaden eines weiteren Verheeren massiv.

Nur der aktive Tank darf getroffen werden. Richtet Sszorak vom Raid weg und wechselt zwischen den beiden Treffern den Tank.

Verstümmeln

Verstümmeln ist ebenfalls ein Frontalangriff, dessen Schaden jedoch zwischen allen getroffenen Spielern aufgeteilt wird.

Für jeden Einsatz muss eine der beiden vorbereiteten Soak-Gruppen gemeinsam vor dem Boss stehen. Es sollten mindestens 5 Spieler getroffen werden.

Betroffene erhalten Verstümmelte Wunde und erleiden von einem weiteren Verstümmeln massiv erhöhten Schaden.

Gruppe 1 soakt den ersten Treffer, Gruppe 2 den zweiten. Dieselbe Gruppe darf nicht beide Treffer übernehmen.

Sturmkämpfer

Sturmkämpfer erzeugt mehrere umherziehende Wirbelstürme. Weiche ihnen aus und konzentriere dich ansonsten weiter auf die aktuelle Eliteraubtier-Kombination.

Tankmechanik

Sszoraks normale Angriffe verursachen zusätzlich Zersetzendes Gift. Dadurch erhöht sich stapelnd der erlittene körperliche Schaden des Tanks.

Ein Wechsel bei ungefähr 6 Stapeln lässt sich gut mit den ohnehin notwendigen Tankwechseln während Eliteraubtier kombinieren.

Giftwoge

Mehrere Spieler werden mit Giftwoge belegt. Während der Effekt aktiv ist, erleiden sie Schaden. Beim Auslaufen wird zusätzlich der gesamte Raid getroffen, wobei der Schaden mit zunehmender Entfernung zum betroffenen Spieler sinkt.

Betroffene Spieler laufen deshalb vom Raid weg.

Am Ort, an dem der Effekt ausläuft, entsteht eine Zähflüssige Zyste. Diese Zysten sind für die spätere Zwischenphase entscheidend und dürfen deshalb nicht zufällig abgelegt werden.

Zähflüssige Zysten vorbereiten

An den Windtunneln am Rand des Raumes sind Windpartikel sichtbar. Ihre Anzahl zeigt an, in welcher Reihenfolge die Tunnel während der Zwischenphase aktiv werden:

  • 1 Windpartikel: erster Windstoß
  • 2 Windpartikel: zweiter Windstoß
  • 3 Windpartikel: dritter Windstoß

Platziert Raidmarker jeweils gegenüber der aktiven Windtunnel. Spieler mit Giftwoge lassen ihre Zähflüssige Zyste an diesen Markierungen entstehen.

Vor jeder Zwischenphase entstehen vier Zysten für drei benötigte Windstöße. Eine Zyste bleibt damit als Reserve übrig.

Ätzende Klauen – Heroisch

Auf Heroisch setzt Sszorak während Giftwoge zusätzlich Ätzende Klauen ein.

Weicht den Einschlägen aus. Sie hinterlassen Ätzende Rückstände auf dem Boden. Diese Flächen verursachen Schaden und erhöhen zusätzlich den erlittenen Schaden.

Der Tank sollte Sszorak deshalb regelmäßig in einen sauberen Bereich weiterbewegen und die Zystenpositionen freihalten.

Tobende Scherwinde

Bei Tobende Scherwinde werden mehrere Spieler mit Wind belegt und anschließend in die angezeigte Richtung geschleudert.

Suche dir einen anderen betroffenen Spieler, dessen Flugrichtung deiner entgegengesetzt ist, und richte deinen Pfeil auf ihn aus.

Wenn ihr euch während des Fluges berührt, werden die Turbulente Böen beendet und ihr landet wieder sicher.

Stimme Immunitäten oder Fähigkeiten gegen Rückstoß mit deinem Partner ab. Verhinderst du deinen eigenen Flug unerwartet, kann dein Partner ohne Kollisionsziel von der Plattform getragen werden.

Zwischenphase: Heulender Mahlstrom

Bei 100 Energie beginnt Heulender Mahlstrom. Die Windtunnel werden nun entsprechend der zuvor durch ihre Windpartikel angezeigten Reihenfolge aktiviert und schieben den gesamten Raid durch die Arena.

Der gesamte Raid sammelt sich eng in der Mitte.

Der erste Windstoß schiebt euch in die zuvor gegenüber dem entsprechenden Tunnel platzierte Zähflüssige Zyste. Beim Kontakt explodiert die Zyste und stößt euch wieder zurück in Richtung Mitte.

Danach wiederholt ihr dasselbe mit dem zweiten und dritten Windtunnel. Entscheidend ist, dass der Raid eng zusammensteht und jede Zyste so positioniert wurde, dass ihr Rückstoß zurück in Richtung Zentrum führt.

Verschanzen

Während Heulender Mahlstrom setzt Sszorak Verschanzen ein und erleidet für kurze Zeit 30 % erhöhten Schaden.

Plant offensive Cooldowns für dieses Zeitfenster ein und verursacht so viel Schaden wie möglich, während ihr gleichzeitig die Windmechanik spielt.

Nach dem dritten Windstoß kann die übrig gebliebene Zähflüssige Zyste gemeinsam ausgelöst werden. Anschließend beginnt die normale Kampfrotation erneut.

Weitere Mechaniken

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Sszorak Fähigkeiten

Übersicht
Sszorak greift Spielercharaktere unerbittlich mit einer Kombination aus Schlägen mit Eliteraubtier an und stößt mit Giftwoge giftige Klumpen aus. Der Altar der Sechs Winde entfesselt Tob] Scherwinde, die sich zu einem gewaltigen Heul]n Mahlstrom aufbauen, der alle Spielercharakter durch die Arena schiebt.

Schadensklassen
Giftwoge fügt dem gesamten Schlachtzug Schaden zu. Spielercharaktere erleiden weniger Schaden, wenn sie weiter vom betroffenen Spielercharakter weg sind. Tob] Scherwinde verursachen regelmäßigen Schaden und stoßen die betroffenen Spielercharaktere anschließend in die angezeigte Richtung. Verschanzen erhöht den Schaden, den Sszorak während Heul]r Mahlstrom erleidet.

Heiler
Giftwoge fügt dem gesamten Schlachtzug Schaden zu. Spielercharaktere erleiden weniger Schaden, wenn sie weiter vom betroffenen Spielercharakter weg sind. Tob] Scherwinde verursachen regelmäßigen Schaden und stoßen die betroffenen Spielercharaktere anschließend in die angezeigte Richtung. Wenn sich die Winde im Altar der sechs Winde zu einem Heul]n Mahlstrom entwickeln, werden alle Spielercharaktere in die Richtung des Windes geschoben.

Tanks
Während Eliteraubtier wirkt Sszorak eine Kombination aus Verheeren und Verstümmeln. Zersetz]s Gift erhöht den erlittenen körperlichen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar. Wenn sich die Winde im Altar der sechs Winde zu einem Heul]n Mahlstrom entwickeln, werden alle Spielercharaktere in die Richtung des Windes geschoben.

Heulender Mahlstrom
Verschanzen
Schlangenfuror
Unbändige Wildheit
Zur Schlachtbank
Virulenz
Eliteraubtier
Verheeren
Verstümmeln
Verstümmelte Wunde
Sturmkämpfer
Eliteraubtier
Verheeren
Verstümmeln
Verstümmelte Wunde
Sturmkämpfer
Giftwoge
Zähflüssige Zyste
Giftwoge
Zähflüssige Zyste
Ätzende Klauen
Ätzende Rückstände
Tobende Scherwinde
Turbulente Böen
Zersetzendes Gift
Ula'teks Präsenz
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Sszorak Loot

Das Item-Level der Beute richtet sich nach dem gewählten Schwierigkeitsgrad. Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto höher ist auch die Gegenstandsstufe:

Schwierigkeitsgrad Gegenstandsstufe Aufwertung
Schlachtzugsbrowser 285 Veteran 3/6
Normal 298 Champion 3/6
Heroisch 311 Held 3/6
Mythisch 324 Mythos 3/6

Loot-Tabelle

Icon Item
Gefäß des heulenden Ossuariums
Hammer des schlüpfrigen Wilden
Wilde Schuppenstiefel
Giftige Knochengleve
Skrupelloser Schlächterhandschutz
Giftgewebtes Relikt
Giftgeheiltes Relikt
Giftgewirktes Relikt
Giftgeschmiedetes Relikt
Klauenring des Eliterohlings
Sszoraks Wildheit
Götze des heulenden Nexus
Ätzende kettenumwickelte Schärpe
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