WoW Vashnik der Bösartige Guide
- Vashnik der Bösartige Guide
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- LFR / NHC / HC Guide
- Fähigkeiten
- Loot-Tabelle
Allgemeines zu Vashnik der Bösartige
Vashnik der Bösartige ist ein Raid-Boss im Schlachtzug Giftiger Abgrund, der neuen Raid-Instanz aus Patch 12.1, die mit dem Start von Midnight Season 2 ihre Tore öffnet..

Vashnik der Bösartige Beschreibung
In der Kammer der Virulenz destilliert Vashnik der Bösartige Ula'teks Gifte zu immer tödlicheren Varianten. Die Kreatur lauert in ihrer toxischen Kammer und braut üble Gifte, um ihre Brut zu ermächtigen.
Zurück zur ÜbersichtVashnik der Bösartige LFR, NHC und HC Guide
Vashnik ist ein Einphasen-Kampf, bei dem die Positionierung des Bosses bestimmt, welche Mechaniken als Nächstes aktiv werden. Im Raum befinden sich drei Quellen: Quell des Blutes, Quell der Schatten und Quell der Flamme.
Bei 100 Energie setzt Vashnik Trinken ein und nutzt die zwei Quellen, die ihm am nächsten sind. Die Tanks müssen ihn deshalb vor jedem Einsatz zwischen den gewünschten Quellen positionieren.
Eine sinnvolle Rotation ist:
- Schatten + Flamme
- Flamme + Blut
- Blut + Schatten
- Danach wiederholen.
Dadurch wird pro Durchgang jeweils nur eine neue Quelle hinzugenommen und ihr vermeidet es, dieselbe Quelle unnötig oft hintereinander zu verstärken.
Grundmechaniken
Trinken und die Quellen
Bei jedem Trinken entstehen an den beiden ausgewählten Quellen lebendige Gifte. Diese bewegen sich direkt auf den Bösartigen Hohlraum in der Mitte zu.
Kein Add darf die Mitte erreichen. Schafft es ein lebendiges Gift bis zum Hohlraum, löst es Heimtückische Explosion aus und verursacht hohen Raidschaden sowie zusätzlichen anhaltenden Schaden.
Die Adds haben deshalb während des gesamten Kampfes hohe Priorität. Besonders gefährlich sind die Adds aus dem Quell der Flamme.
Toxischer Dampf
Jedes Trinken erhöht dauerhaft den durch Toxischer Dampf verursachten Raidschaden.
Die Mechanik bildet den Soft-Enrage des Kampfes: Je länger Vashnik lebt, desto höher wird der permanente Schaden am gesamten Raid.
Quell der Flamme
Brennendes Gift
Aus dem Quell der Flamme erscheinen mehrere Brennende Gifte. Solange sie leben, verursachen sie durch Brennende Präsenz konstant Schaden am gesamten Raid.
Diese Adds sollten deshalb die höchste Schadenspriorität haben.
Beim Tod löst jedes Brennende Gift Ätzende Woge aus. Auf Heroisch hinterlässt der Effekt zusätzlichen stapelnden Schaden.
Tötet die Brennenden Gifte deshalb zeitversetzt und nicht gleichzeitig. Kontrolliert nach Möglichkeit eines der Adds, während das andere zuerst getötet wird.
Explodierende Infektion
Die Feuer-Variante von Adaptive Infektion belegt mehrere Spieler mit Explodierende Infektion.
Betroffene Spieler entfernen sich deutlich vom Raid. Beim Entfernen oder Auslaufen des Effekts wird Ätzende Explosion ausgelöst und der gesamte Raid erleidet Schaden.
Heiler sollten die Effekte deshalb zeitversetzt bannen. Entfernt niemals mehrere gleichzeitig und wartet bei niedriger Raidgesundheit mit dem nächsten Dispel.
Quell des Blutes
Gerinnendes Gift
Das große Gerinnende Gift wird durch Blutige Seelenstärke geschützt und kann zunächst nicht mit Kontrolleffekten aufgehalten werden.
Konzentriert euren Schaden auf dieses Add. Beim Tod teilt es sich durch Spaltendes Gerinnsel in kleinere Gifte, die anschließend kontrolliert werden können.
Auch die kleineren Adds müssen vollständig beseitigt werden, bevor sie die Mitte erreichen.
Entziehende Infektion
Die Blut-Variante von Adaptive Infektion belegt Spieler mit einem großen Heilungsabsorptionsschild.
Normale Heilung kann diesen Effekt nicht zuverlässig beseitigen. Stattdessen setzt der betroffene Spieler Blut saugen gegen Spieler in seinem Bereich ein und entzieht ihnen Gesundheit.
Andere Spieler müssen deshalb in den Kreis des Betroffenen laufen, damit der Heilungsabsorptionsschild entfernt werden kann.
Quell der Schatten
Verhülltes Toxin
Die Schattenquelle erzeugt mehrere Verhüllte Toxine. Diese besitzen durch Miasmabeschichtung einen großen Absorptionsschild.
Diese Adds können kontrolliert und verlangsamt werden. Nutzt Kontrolleffekte auf ihnen, während gefährlichere Feuer- oder Blut-Adds getötet werden.
Beim Tod lösen sie Umbralejektion aus. Weicht den dadurch entstehenden Bereichen aus.
Stygische Infektion
Die Schatten-Variante von Adaptive Infektion belegt Spieler mit einem Heilungsabsorptionsschild und erzeugt gefährliche Effekte um die betroffenen Spieler.
Betroffene Spieler verteilen sich und halten Abstand voneinander und vom restlichen Raid. Bleibt dabei in Reichweite der Heiler und bewegt euch aus entstehenden Gefahrenbereichen.
Heiler konzentrieren sich darauf, den Heilungsabsorptionsschild der betroffenen Spieler zu entfernen.
Weitere Mechaniken
Bösartiger Katalysator – Heroisch
Auf Heroisch verteilt Bösartiger Katalysator mehrere Einschläge von Katalytische Galle im Raum.
Jeder dieser Einschläge muss von mindestens einem Spieler abgefangen werden. Bleibt dafür locker um Vashnik verteilt, damit alle Bereiche zuverlässig abgedeckt werden können.
Seuchenschaum
Mehrere Spieler werden von Seuchenschaum betroffen und sollten sich vom restlichen Raid entfernen.
Beim Auslaufen entstehen vier Seuchenwoge in geraden Richtungen vom betroffenen Spieler aus.
Richtet die Wellen möglichst vom Raid weg aus und stellt euch nicht direkt vor, hinter oder seitlich neben einen betroffenen Spieler.
Tankmechanik
Triefende Fangzähne verursacht hohen Schaden am aktuellen Tank und erhöht dessen Anfälligkeit für weiteren körperlichen Schaden erheblich.
Die Tanks wechseln nach jedem Einsatz von Triefende Fangzähne. Nutzt für den Treffer defensive Fähigkeiten und achtet beim Tankwechsel weiterhin auf die korrekte Position Vashniks zwischen den nächsten beiden Quellen.
Add-Priorität
- Brennendes Gift aus dem Quell der Flamme zuerst.
- Danach Gerinnendes Gift aus dem Quell des Blutes.
- Verhüllte Toxine aus dem Quell der Schatten können währenddessen kontrolliert und anschließend beseitigt werden.
- Kein lebendiges Gift darf den Bösartigen Hohlraum erreichen.
- Brennende Gifte auf Heroisch niemals gleichzeitig töten.
Vashnik der Bösartige Fähigkeiten
Übersicht
Beim Erreichen von 100 Energie trinkt Vashnik aus den zwei nächstgelegensten Quellen, was seine Verbindung mit ihnen stärkt. Diese Quelle speien Dampf, der lebendiges Gift hervorbringt, das auf den Bösartigen Hohlraum im Zentrum der Kammer zukriecht.
Falls ein lebendiges Gift sein Ziel erreicht, kommt es zu einer Heimtückischen Explosion.
Schadensklassen
Trinken erzeugt lebendiges Gift aus zwei nahegelegenen Quellen.
Lebendige Gifte lösen Heimtückische Explosionen aus, wenn sie nicht zerstört werden.
Das ursprüngliche gerinn] Gift wird durch Blutige Seelenstärke beschützt.
Heiler
Trinken fügt allen Spielercharakteren schweren Schaden zu.
Vashniks Kammer füllt sich jedes Mal zunehmend mit Toxischem Dampf, wenn er trinkt.
Entzieh] Infektion absorbiert eine große Menge erhaltener Heilung.
Tanks
Der regelmäßige Schaden von Trief] Fangzähne erhöht sich mit der Zeit.
Trinken erfüllt Vashnik mit der Macht von zwei nahegelegenen Quellen.
Heimtückisches Totem
Quell des Blutes
Blutausstoß
Gerinnendes Gift
Spaltendes Gerinnsel
Quell der Schatten
Düsternisausstoß
Verhülltes Toxin
Umbralejektion
Quell der Flamme
Feuersbrunstausstoß
Brennendes Gift
Ätzende Woge
Ätzende Woge
Härtendes Gift
Toxischer Dampf
Heimtückische Explosion
Bösartiger Katalysator
Katalytische Galle
Seuchenschaum
Seuchenwoge
Triefende Fangzähne
Adaptive Infektion
Entziehende Infektion
Blut saugen
Verdünntes Blut
Explodierende Infektion
Ätzende Explosion
Explodierende Infektion
Ätzende Explosion
Stygische Infektion
Stygischer Schwall
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Vashnik der Bösartige Loot
Das Item-Level der Beute richtet sich nach dem gewählten Schwierigkeitsgrad. Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto höher ist auch die Gegenstandsstufe:
| Schwierigkeitsgrad | Gegenstandsstufe | Aufwertung |
|---|---|---|
| Schlachtzugsbrowser | 285 | Veteran 3/6 |
| Normal | 298 | Champion 3/6 |
| Heroisch | 311 | Held 3/6 |
| Mythisch | 324 | Mythos 3/6 |
