WoW Rottmoor Guide
- Rottmoor Guide
- Allgemeines
- LFR / NHC / HC Guide
- Fähigkeiten
- Loot-Tabelle
- Sporenfall Boss-Guides
- Sporenfall
- Rottmoor
Allgemeines zu Rottmoor
Rottmoor ist ein Raid-Boss im Schlachtzug Sporenfall, der neuen Raid-Instanz aus Patch 12.0.7.

Rottmoor Beschreibung
Die Fungianer von Sporenfall haben einen Pilzriesen gezüchtet, der seinen natürlichen Wachstumszyklus weit übertrifft. Rottmoor ist eine mächtige Bestie, deren Sporen das Wachstum von Pilzen in der Umgebung begünstigen, sodass Unaufmerksame stets neuen Gefahren ausgesetzt sind.
Zurück zur ÜbersichtRottmoor LFR, NHC und HC Guide
Der Kampf gegen Rottmoor ist ein zeit- und energiebasierter Einphasenkampf mit einer wiederkehrenden, tödlichen Pilzexplosionsphase bei 100 Energie. Mit fortschreitender Kampfdauer verringert sich der verfügbare Platz im Raum, während der Gruppenschaden durch Stapel auf dem Boss kontinuierlich ansteigt (Soft-Enrage).
Zusammenstellung und Vorbereitung
- Gruppengröße: Flexibler Schlachtzug für 15 bis 25 Spieler (Empfehlung: 2 Tanks, 4 Heiler, 14 Schadensklassen). Der Kampf skaliert mit der Gruppengröße.
- Wichtige Fähigkeiten: Nutze Kampfrausch/Heldentum direkt zum Pull. Hilfreich sind zudem geschwindigkeitssteigernde Effekte (Speed-CDs), Hexenmeister-Portale für weit entfernte Ziele sowie Massenbetäubungen (Mass-Stuns) für kleine Adds.
Fähigkeiten und Counterplay
Tanks
- Faulige Faust: Rottmoor fügt dem aktuellen Ziel schweren körperlichen Schaden zu, schleudert dich in die Luft und hinterlässt einen stapelbaren Debuff, der 14 Sekunden anhält. Dieser erhöht den erlittenen körperlichen Schaden um 35 % (auf Mythisch um 75 %). Nach jedem Treffer muss zwingend ein Tankwechsel erfolgen.
Heiler und Gruppenschaden
- Platzende Pusteln / Verrottende Pusteln: Diese Fähigkeit verursacht leichten, raidweiten Schaden. Jede geplatzte Pustel gewährt dem Boss bis zum Ende des Kampfes den stapelbaren Buff „Verrottende Pusteln“, der regelmäßig Schaden erzeugt. Bereite dich darauf vor, dass der Gruppenschaden in späteren Phasen massiv ansteigt.
- Schwärende Ranken: Betroffene Spieler werden für 7 Sekunden verlangsamt und erleiden Schaden. Nach Ablauf verbleibt eine dauerhafte Fläche am Boden. Diese Flächen müssen unbedingt am äußeren Rand des Raumes abgelegt werden.
Schadensklassen und Add-Management (Fungi erwecken)
Kurz nach Beginn einer Phase beschwört der Boss an zufälligen Positionen mehrere Adds. Die Aufprallpunkte verursachen Schaden und stoßen Spieler zurück. Es gibt bis zu drei Add-Arten:
- Pilzlinge (Normal / Heroisch / Mythisch): Fixieren zufällige Spieler und verursachen leichten Nahkampfschaden. Kein Grund zur Panik.
- Funglinge (nur Mythisch): Fixieren ebenfalls zufällige Spieler und verhalten sich ähnlich wie Pilzlinge.
- Sporenkappe (ab Heroisch, fehlt im normalen Modus): Dieses Add ist stationär und das wichtigste Schadensziel. Es wirkt „Seuchenschuss“ (geringer Schaden) und die lebensgefährliche Giftexplosion. Die Giftexplosion verursacht enormen Gruppenschaden sowie einen stapelbaren DoT und muss jedes Mal zwingend unterbrochen werden!
Die wichtigste Phase: Fungusblüte (100 Energie)
Sobald der Boss 100 Energie erreicht, wirkt er „Fungusblüte“. Dies verursacht Gruppenschaden, stößt den Raid zurück und belegt alle Spieler mit einem 16-sekündigen DoT. Zudem treten zwei kritische Mechaniken auf:
- Noch lebende Adds erhalten „Pilzpsychose“ (bewegen sich schneller, verursachen 100 % mehr Schaden, CC-immun). Das muss durch vorheriges Besiegen vermieden werden!
- Jedes besiegte Add verwandelt sich in einen Platzenden Pilz, der nach 16 Sekunden tödlichen Schaden verursacht. Alle Pilze müssen mit hohem AoE-Burst-Schaden zerstört werden, bevor die Zeit abläuft, da sonst ein Wipe droht.
Positionierung und Taktik nach Schwierigkeitsgrad
Heroische Taktik (Empfehlung: Option 1)
Zieh den Boss beim ersten „Fungi erwecken“ sofort zum stationären Sporenkappad. Der gesamte Raid sammelt sich dort. Fokussiert das Sporenkappad mit Single-Target-Schaden und bringt alle anderen Adds durch passiven Cleave- und AoE-Schaden nahe am Boss und dem Sporenkappad zum Erliegen. Teilt feste Unterbrecher für die Giftexplosion ein.
Für die zweite Add-Welle gibt es zwei Varianten:
- Option 1 (Empfehlung): Spielt die Welle exakt wie die erste. Zieht den Boss zum neuen Sporenkappad und bombt alles zusammen. Vorteil: Identischer Ablauf und sichere Kicks. Nachteil: Bei 100 Energie entstehen zwei getrennte Pilz-Camps, weshalb sich der Raid in zwei gleich starke Gruppen aufteilen muss, um die explodierenden Pilze rechtzeitig zu zerstören.
- Option 2: Der Raid bleibt auf den Positionen der ersten Welle stehen, um die neuen Pilzlinge im alten Camp zu sammeln. Eine dedizierte Gruppe (vor allem Fernkämpfer) muss abgestellt werden, um das außen spawnende Sporenkappad allein zu besiegen, zu unterbrechen und dessen Pilz später mit Single-Target-Schaden zu zerstören. Alle anderen Pilze können gesammelt am Boss weggebombt werden.
Mythische Taktik (Kreuzbefruchtung vermeiden)
Auf Mythisch kommt die Fähigkeit „Kreuzbefruchtung“ hinzu: Wenn ein Pilzling und ein Fungling innerhalb von 10 Metern oder weniger zueinander sterben, entsteht ein „Platzender Verdammnispilz“, der sofort explodiert und den Raid tötet.
- Counterplay: Der Raid teilt sich direkt hinter dem Boss in zwei getrennte Camps auf (nahe am Boss, aber ohne Überschneidung).
- Spieler, die von Pilzlingen verfolgt werden, laufen in das (vom Boss aus gesehen) linke Camp.
- Spieler, die von Funglingen verfolgt werden, laufen in das (vom Boss aus gesehen) rechte Camp.
- Diese Aufteilung wird in beiden Add-Wellen beibehalten, um die Adds getrennt voneinander am Boss zu besiegen. Die restliche Taktik (Fokus auf das Sporenkappad, Kicks und das Ablegen der Ranken am Rand) bleibt wie im heroischen Modus.
Rottmoor Fähigkeiten
Übersicht
Rottmoor begünstigt das Wachstum neuer Pilzschergen mit Fungi erwecken.
Nachdem er 100 Energie erreicht hat, erschafft Rottmoor eine Fungusblüte, die platz] Pilze in den Leichen seiner Schergen entstehen lassen.
Tanks
Mit Faulige Faust fügt Rottmoor seinem aktuellen Ziel großen Schaden zu.
Fungusblüte lässt tödliche platz] Pilze aus den Leichen seiner Schergen wachsen.
Schadensklassen
Fungi erwecken lässt Pilzschergen aus der Erde sprießen.
Fungusblüte lässt tödliche platz] Pilze in ihren Leichen wachsen.
Heiler
Durch Fungusblüte fügt Rottmoor allen Spielercharakteren großen Schaden zu.
Schwär] Ranken fügen mehreren Spielercharakteren großen Schaden zu.
Platz] Pusteln hinterlassen |cFF2959D3 |Hspell:1222176|h[Verrott] Pusteln]|h|r, die mit der Zeit immer mehr Schaden verursachen.
Platzender Verdammnispilz
Fungi erwecken
Pilzling
Der Fungianer verfolgt sein Ziel erbarmungslos.
Fungling
Der Fungianer verfolgt sein Ziel erbarmungslos.
Sporenkappe
Seuchenschuss
Fungusblüte
Platzender Pilz
Pilzpsychose
Schwärende Ranken
Windende Ranken
Platzende Pusteln
Verrottende Pusteln
Faulige Faust
Zurück zur Übersicht
Rottmoor Loot
Das Item-Level der Beute richtet sich nach dem gewählten Schwierigkeitsgrad. Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto höher ist auch die Gegenstandsstufe:
- LFR: 259
- Normal: 272
- Heroisch: 285
- Mythisch: 298
Loot-Tabelle
| Icon | Item |
|---|---|
| Leuchtender Fäulnispilz | |
| Verrückte Rotkappe | |
| Ruhespore des Mykomanten | |
| Blütenring des Sporenrufers |
