World of Warcraft
Dragonflight
Patch 10.2.5

Stall - Garnison-Gebäude

Geschrieben von Telias am 01.04.2021 um 17:42

Allgemeine Infos zum Stall

Der Stall ist ein großes Gebäude in der Garnison aus Warlords of Draenor. Bis zu fünf favorisierte Reittiere, sowie mehrere Stallmeister laufen in den Ställen herum. Hier werden die eigenen Mounts nicht nur gehegt und gepflegt, sondern aus 6 neue WoW Reittiere freigeschaltet. Der Bonus der dritten Aufwertung beim Stall dürfte für alle Spieler interessant sein, denn damit wird die Reitgeschwindigkeit in Draenor um 20% erhöht.

  • Tier-Stufen
    • Stufe 1:
    • Stufe 2:
    • Stufe 3:

Stall

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Garnisonsbaupläne

Zum Bau des Stalls und für die Stufen-Aufwertungen werden Garnisonsbaupläne benötigt.

  • Stall, Stufe 1
    Dieser Bauplan ist erst verfügbar sobald die Garnison Stufe 2 erlangt hat.
  • Stall, Stufe 2
    Dieser Bauplan ist erst ab Stufe 100 verfügbar oder nachdem die Zone Nagrand abgeschlossen wurde. Er wird bei den Händlern für Baupläne im Rathaus der Garnison und beim Flugmeister in den Hauptstädten für 1.500 Gold zum Kauf angeboten.
  • Stall, Stufe 3
    Dieser Bauplan wird mit dem Erreichen des Erfolges 'Meister der Reittiere' (Infos weiter unten) freigeschaltet. Er wird bei den Händlern für Baupläne im Rathaus der Garnison und beim Flugmeister in den Hauptstädten für 1.000 Gold zum Kauf angeboten.
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Reittiere einfangen

Bereits in der ersten Stall-Stufe lassen sich neue Reittiere einfangen und trainieren. Für jedes der 6 unterschiedlichen Reittiere gibt es eine Quest, die nach und nach verfügbar wird. Jedes Reittier befindet sich in einem anderen Gebiet auf Draenor. Hat man das benötigte Tier gefunden, wird das Lasso benutzt. Da es sich um wilde Tiere handelt, laufen diese weg. Als Cowboy hält man das Lasso fest in der Hand und reitet ca. 1 Minute mit dem eigenen Mount hinterher. Der Abstand darf jedoch nicht zu groß werden, da das Tier sonst entwischt. Als Belohnung bekommt man jeweils 50 Garnisonsressourcen, was bei der Fülle an Quests überdurchschnittlich viel ist.

Reittiere einfangen Reittiere einfangen

Zum Einfangen der Flussbestie muss man über Wasser wandeln können. Entweder man hat eine Klassen-Fähigkeit die das kann wie z.B. Eisige Pfade oder man benutzt den Azurblauen Wasserschreiter, der von Haus aus über Wasser laufen kann. Wer beides nicht hat, pflückt im Sumpfgebiet vom Schattenmondtal eine Schattenlilie. Damit bekommt man für 10 Minuten den Buff Leuchtschritt, womit man mit jedem Reittier über Wasser laufen kann.

Beim Fangen des Elekks gibt es eine Falle. Dieses Reittier springt über eine kleine Klippe. Egal wie oft man es versucht, man schafft es nicht. An dieser Stelle gibt es links davon einen Übergang, der nah genug ist damit die Linie nicht reist.

Nachfolgend eine Liste der Reittiere die man erhält, nachdem man sie gefangen und ausgebildet hat. Details zur Ausbildung gibt es weiter unten in diesem Guide.

Reittier Quest Gebiet Bild
Zugerittenes Silberfell Training eines Talbuks Schattenmondtal Bild
Zugerittener Eishuf Grollhuf an der Leine Frostfeuergrat Bild
Zugerittener Felshauer Ergreifung eines Ebers Gorgrond Bild
Zugerittener Flussfläzer Fangt eine Flussbestie Talador Bild
Zugerittener Wiesentrampler Endlich ein Elekk Nagrand Bild
Zugerittener Knurrer Wolf am Wickel Nagrand Bild
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Reittiere ausbilden

Eingefangene Reittiere sind noch langsam und ängstlich, weshalb eine Ausbildung von Nöten ist. Diese Ausbildung besteht aus 12 Quests, wobei man immer gegen andere Tiere kämpft während man sich auf dem Ausbildungs-Reittier befindet. Erst dann kann man das Tier auch als Reittier nutzen. Die 12-teilige Questreihe muss nicht bei allen Reittieren durchgeführt werden, wie in der folgenden Tabelle zu sehen ist. Beim Wolf sind es nur noch 7 Quests.

Reittiere ausbilden

Quest Gebiet Talbuk Grollh. Eber Flussb. Elekk Wolf
Riesenhauer Schattenmondtal X X        
Rakkiri Frostfeuergrat X X        
Sichelklaue Gorgrond X X X      
Gezz'ran Talador X X X X    
Bulbapore Spitzen von Arak X X X X    
Grausame Oger Nagrand X X X X X X
Nachtflügelw. Nagrand X X X X X X
Zornmotte Nagrand X X X X X X
Donnersturm Nagrand X X X X X X
Eisenkäfer Nagrand X X X X X X
Orcjäger Nagrand X X X X X X
Der Garn Nagrand X X X X X X
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Erfolge

Den Titel Stallmeister gibt es als Belohnung für den gleichnamigen Erfolg. Hierfür benötigt man die Garnzahnhalskette. Doch hierbei handelt es sich nicht um ein Item, sondern um aktive Zauber welchen man im Stall selbst bekommt. Durch die Garnzahnhalskette wird der erlittene Schaden um 50% erhöht und die Bewegungsgeschwindigkeit um 50% verringert.

Für die den Erfolg 'Fortgeschrittene Viehhaltung' gibt es keine Belohnung. Hierfür wird ebenfalls ein Item in Form von einem Zauber benötigt. Die 'Schwarzen Klaue von Sethe' erhöht den erlittenen Schaden um 25% und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 25%.

 
Icon Erfolg
Der Stallmeister
Bezwingt alle Ziele in Nagrand auf dem Rücken des Ausbildungsreittieres, während Ihr die Garnzahnhalskette tragt.
  • Malmkiefer getötet
  • Tierpeitscher getötet
  • Zornmotte getötet
  • Donnersturm getötet
  • Eisenfräser getötet
  • Karak getötet
Title: Stable Master
Fortgeschrittene Viehhaltung
Bezwingt alle Ziele in Nagrand auf dem Rücken des Ausbildungsreittieres, während Ihr die Schwarze Klaue von Sethe tragt.
  • Malmkiefer getötet
  • Tierpeitscher getötet
  • Zornmotte getötet
  • Donnersturm getötet
  • Eisenfräser getötet
  • Karak getötet
Meister der Reittiere
Bildet alle sechs Reittiere in Eurem Stall vollständig aus.
  • Wolf ausgebildet
  • Talbuk ausgebildet
  • Grollhuf ausgebildet
  • Eber ausgebildet
  • Flussbestie ausgebildet
  • Elekk ausgebildet
Unlock: Stables, Level 3 Blueprint
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Screenshots

Stall

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