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Jäger Tier Karkin zähmen Guide

Geschrieben von Telias am 01.04.2021 um 17:55

Karkin - Krabbe

Zwischen den Magmaquellen und dem Schwarzrauchgipfel auf den einem der schwebenden Felsbrocken findet ihr entweder Karkin oder Skarr. Beide seltenen Tiere werden auf die gleiche Art gezähmt. Als erstes müsst ihr zu Karkin gelangen. Je nachdem wo er sich befindet, werdet ihr evtl. die thermalen Aufwinde benutzen um zu ihm zu gelangen. Karkin hat einen stapelbaren Schadensbuff mit dem er immer mehr Schaden anrichtet und gleichzeitig auch schneller Zaubert. Karkin ist immun gegen Eisfallen und schießt mit Feuerbällen um sich, die wiederum das Zähmen unterbrechen.

Wer auf Treffsicherheit geskillt ist, hat die Fähigkeit Unterdrückender Schuss und kann somit Karkin für 3 Sekunden lang vom Zaubern abhalten. Geht also auf zähmen, bricht anschließend seinen Zauber ab bevor er damit fertig ist und geht erneut auf zähmen.

Wenn ihr eine andere Skillung habt, hilft euch der Kernhund als begleitendes Tier. Der Kernhund hat die Fähigkeit Uralte Hysterie, die Nahkampf-, Distanzangriffs- und Zaubertempo von euch um 30% erhöht. Diese Fähigkeit Verbunden mit dem Jägerskill Abschreckung und einem Geschwindigkeitstrank lässt sich Karkin ebenfalls zähmen.

Karkin

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