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Patch 10.2.5
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Jäger Tier Skarr zähmen Guide

Geschrieben von Telias am 01.04.2021 um 17:55

Skarr - schwarze Katze

Skarr befindet sich wie auch schon Karkin zwischen den Magmaquellen und dem Schwarzrauchgipfel auf den einem der schwebenden Felsbrocken in der Geschmolzenen Front. Es ist jedoch nicht immer der gleiche Feldbrocken. Nutzt die thermalen Aufwinde um höher zu springen, wenn Bedarf besteht um zu Skarr zu gelangen. Skarr hat einen stapelbaren Damagebuff mit dem er mehr und mehr Schaden anrichtet und schneller Zaubert. Skarr ist immun gegen Eisfallen und schießt mit Feuerbällen um sich, die wiederum das Zähmen unterbrechen. Den Feuerbällen weicht ihr mit der Fähigkeiten Abschreckung aus. Es gibt zwei Arten Skarr zu zähmen.

Wer auf Treffsicherheit geskillt ist, hat die Fähigkeit Unterdrückender Schuss und kann somit Skarr für 3 Sekunden lang vom Zaubern abhalten. Geht also auf zähmen, bricht anschließend seinen Zauber ab bevor er damit fertig ist und geht erneut auf zähmen.

Wenn ihr eine andere Skillung habt, benötigt ihr den Kernhund als begleitendes Tier. Der Kernhund hat die Fähigkeit Uralte Hysterie, die Nahkampf-, Distanzangriffs- und Zaubertempo von euch um 30% erhöht. Diese Fähigkeit Verbunden mit dem Jägerskill Abschreckung und einem Geschwindigkeitstrank lässt sich Skarr ebenfalls zähmen.

Skarr

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