Sämtliche Weltbosse (auch außerhalb der Zeitlosen Insel) sind nun nicht mehr an eine Fraktion gebunden. Dies bedeutet das sowohl Allianz-Spieler als auch Horde-Spieler Beute bei einem Kill bekommen, unabhängig davor wer den Boss zuerst angegriffen hat.
Einige Spieler dachten zuerst das es sich um einen Fehler handelt, doch wie der Lead Encounter Designer Ion "Watcher" Hazzikostas bestätigt ist dies soe beabsichtigt.
Also, was it intended that both factions share the same tap now?
Yes, that is intended. (That's the hotfix that also broke HP scaling... which is now also fixed.)
Quelle: Twitter
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