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Patch 8.3

WoW Shadowlands: Alle Seelenbande-Talente vom Pakt der Nachtfae im Überblick

Geschrieben von Telias am 11.05.2020 um 17:05

Gestern haben wir euch sämtliche Seelenbande-Talente vom Pakt der Nekrolords vorgestellt. Heute enthüllen wir die Seelenbande-Talente vom Pakt der Nachtfae. Zur Erinnerung: Durch die Seelenbande binden wir unsere Seele an ein mächtiges Wesen von unserem ausgewählten Pakt. Dadurch schalten wir einen neuen Talentbaum mit mehreren Talenten frei. Jede Seele hat einzigartige Talente und die Charaktere sind bei allen Pakten unterschiedlich. Somit sind die Seelenbande-Talente ein wichtiges Kriterium bei der Wahl des Paktes.

Seelenbande Talente

Da sich Shadowlands im Alphatest befindet, wird es sicherlich noch einige Anpassungen geben und es werden möglicherweise weitere Charaktere hinzugefügt. Weitere Updates folgen es bei unserem Guide zu den Nachtfae.

Basis Seelenbande-Talente

Es gibt drei verschiedene Seelenbande-Talente mit Boni auf Grundwerte. Jeweils 1-2 Talente erlernen wir durch die Seelenbande mit jedem Charakter, weshalb wir sie extra auflisten.

Seelenbande Talente von Traumweber

  • Blütenfeld
    Wenn Eure Seelengestalt endet, erhöht Ihr das Angriffs- und Zaubertempo von Verbündeten in der Nähe 15 Sekunden lang um 10%.
  • Geselligkeit
    Wenn sich mindestens 2 Verbündete innerhalb von 8 Metern aufhalten, wird Eure Vielseitigkeit für 5 Sek. um 5% erhöht. Wenn dieser Effekt endet, erhalten 2 Verbündete in der Nähe diesen Bonus für 5 Sek., wonach er wieder auf Euch übergeht.
  • Besänftigende Stimme
    Wenn die Betäubungs-, Bewegungsunfähigkeits- und Handlungsunfähigkeitseffekte Eurer Klasse ablaufen, wird die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels um 90% verringert. Dieser Effekt nimmt im Verlauf von 2 Sek. rapide ab.
  • Mächtiger Kokon
    10% Eurer erhaltenen oder verursachten überschüssigen Heilung verbleiben als Schild in Höhe von bis zu 15% der Gesundheit des Zaubernden auf dem Ziel. Hält 5 Sek. lang an.
  • Feenstaub
    Wenn Ihr tiefer als 20 Meter fallt, verlangsamt Feenstaub Euren Fall.
  • Schlafwandler
    Während der Spielercharakter ausgeruht ist, erhält er erhöhte Goldbelohnungen. Auf Stufe 60 gewährt das Ausruhen den Effekt 'Schlafwandler', der Goldbelohnungen erhöht.
  • Kapselpfleger
    Wenn Ihr Schaden erleiden würdet, der sonst tödlich wäre, werdet Ihr stattdessen in einer Kapsel verjüngt und erhaltet dabei 30% Eurer Gesundheit im Verlauf von 10 Sekunden zurück. Wenn die Kapsel während dieser Zeit mehr als 10.000 Schaden erleidet, sterbt Ihr.
    Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Minuten auftreten.

Seelenbande Talente von Korayn

  • Horn der Wilden Jagd
    'Seelengestalt' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Verbündeten innerhalb von 40 Metern um 10%.
  • Ansturm der Wilden Jagd
    Während Ihr nicht in einen Kampf verwickelt seid, wird der Teleporteffekt Eurer Seelengestalt zu einem Sturmangriff, der Euer Ziel 2 Sek. lang betäubt und Eure Seelengestalt dann beendet.
  • Dem Feind trotzen
    Wenn Ihr Euch vor Eurem Ziel befindet, verringern Eure Zauber und Fähigkeiten den Schaden, den dieses Euch zufügt, 3 Sek. lang um 2%.
  • Erstschlag
    Wenn Ihr einem Feind Schaden zufügt, bevor er Euch Schaden zufügt, erhöht sich Eure Chance auf einen kritischen Treffer 10 Sek. lang um 10%.
  • Stellung halten
    Nachdem Ihr 5 Sek. lang stillgestanden seid, erleidet Ihr 10% weniger körperlichen Schaden, bis Ihr Euch bewegt.
  • Schärfungstechnik der Vorkai
    Eure Waffe erleidet keinen Haltbarkeitsschaden.
  • In Formation
    Eure Reitgeschwindigkeit wird um 3% erhöht. Verbündete innerhalb von 40 Metern hinter Euch erhalten diesen Bonus ebenfalls.
  • Letzte Momente
    Eure Heilung und Euer Schaden werden bei Zielen mit weniger als 35% Gesundheit um 3% erhöht.
    Wenn ein Verbündeter stirbt, wird dieser Bonus 30 Sek. lang um 500% erhöht. Diese Verstärkung kann nur einmal alle 5 Minuten auftreten.

Seelenbande Talente von Niya

  • Sylvarmantel
    Wenn 'Seelengestalt' endet, seid Ihr verborgen, bis Ihr Euch bewegt.
  • In Bewegung bleiben
    Das Besiegen eines Gegners verringert die Abklingzeit von 'Seelengestalt' um 1 Sek.
  • Niyas Werkzeuge: Kletten
    Eure Schaden verursachenden Angriffe und Zauber haben eine Chance, Niyas Kyrianische Anmut unter Euer Ziel zu werfen. Die Kletten bleiben am ersten Gegner haften, der sie durchschreitet, verringern seine Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und fügen ihm im Verlauf von 20 Sekunden (10% Zaubermacht und 10% Angriffskraft *20) Naturschaden zu.
  • Niyas Werkzeuge: Gift
    Eure Unterbrechungen wenden Niyas Betäubendes Gift auf Euer Ziel an, was ihm im Verlauf von 30 Sekunden (5.8% Zaubermacht und 5.8% Angriffskraft *30) Naturschaden zufügt. Mit 'Betäubendes Gift' belegte Ziele erleiden bei einer erneuten Unterbrechung zusätzlich (100% Zaubermacht und 100% Angriffskraft) Naturschaden.
  • Niyas Werkzeuge: Kräuter
    Eure hilfreichen Zauber haben eine Chance, Niyas 'Kräftigende Kräuter' anzuwenden und das Tempo des Ziels 20 Sekunden lang um X zu erhöhen.
  • Hilfspaket
    Niya schickt Euch regelmäßig Handwerksmaterial zur Unterstützung. Die Menge erhöht sich pro Dungeon, Schlachtzug, Schlachtfeld und Arena, die Ihr abschließt, während Ihr seelengebunden seid.
  • Eilpatrouille
    Nach dem Bezwingen eines Gegners wird die Bewegungsgeschwindigkeit 2 Min. lang um 20% erhöht. Kampf hebt diesen Effekt auf.
  • Hainkräftigung
    Wenn Ihr Eure Nachtfaeklassenfähigkeit oder Euren Nachtfaeklassenzauber einsetzt, erhaltet Ihr 10% Meisterschaft, die im Verlauf von 5 Min. allmählich nachlassen.

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