In den zahlreichen Tagesquests bekommt ihr unterschiedliche Aufgaben. Mal sollt ihr essen für eure Kriegsschlange oder andere Jungtiere besorgen, oder Flugübungen durchführen. Eure Aufgabe ist es aber auch die Jungtiere zu beschützen und gegen Wilderer anzutreten. Einige Tagesquests werden euch bekannt vorkommen, da ihr die Aufgaben bereits während der Ausbildung bekommen habt. Nachdem ihr die erste Qeustlinie erfüllt habt, bekommt ihr täglich 1 Anführer-Dailie (600 Ruf) und 2 weitere zufällige Dailies (450 Ruf), Berufsquest nicht mitgerechnet. Alle 4 Berufs-Quest könnt ihr jeden Tag erfüllen, vorausgesetzt eure Kenntnisse bei den einzelnen Berufen sind hoch genug (Zenmeister). Jede dieser Aufgaben bringt euch weitere 125 Rufpunkte.
Berufsquests
Von Jenova Langaug erhaltet ihr so genannte Berufsquests. Für diese Aufgaben benötigt ihr die Sekundär-Berufe um sie zu erfüllen. Wer seine Sekundären-Berufe trainieren möchte, hat hier eine gute Gelegenheit beides zu verbinden. Diese Aufgaben werden jedoch nur angeboten, wenn ihr entsprechend gute Fähigkeiten bei den Berufen besitzt. Für jeden Sekundären-Beruf in dem ihr den Rang Zenmeister erlangt habt, erhaltet ihr jeden Tag eine Aufgabe. Da ihr die Möglichkeit habt bei Jenova Langaug gleich vier Quests täglich zu erhalten, gibt es je Quest nur 125 Ruf.
Questgeber:
Jenova Langaug
Lieblingsgericht (
125 Rufpunkte)
Lieblingsgericht |
Angelt 10 Zuckerelritzen aus Süß- oder Salzwassergewässern in Pandaria.
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Questgeber: Jenova Langaug Belohnung 125 Rufpunkte |
Beschreibung:
Schlangen lieben es zu essen und eines ihrer Lieblingsgerichte ist Zuckerelritze.
Diese Fische kann man überall in Pandaria sowohl in Süß- als auch in Salzwassergewässern finden. Ich gehe davon aus, dass Ihr kein unbegabter Angler seid und Eure eigene Angelrute habt, um sie zu fangen?
Bringt mir ein paar dieser Fische und ich bin sicher, dass diese hungrigen Biester hier Euch sehr dankbar sein werden.
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Fragmente der Vergangenheit (
125 Rufpunkte)
Fragmente der Vergangenheit |
Sucht archäologische Grabungsorte in ganz Pandaria auf und nutzt Eure Archäologenfertigkeiten, um 6 Schlangenreiterrelikte zu finden.
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Questgeber: Jenova Langaug Belohnung 125 Rufpunkte |
Beschreibung:
Das Erbe des Ordens der Wolkenschlange reicht Jahrtausende zurück. Und obwohl wir versucht haben, diese uralte Kultur zu bewahren, sind einige alte Techniken im Laufe der Zeit verloren gegangen.
Ihr könntet uns helfen, einen Teil dieses Wissen zurückzuerlangen, indem Ihr in Pandarias Grabungsstätten nach Hinweisen auf unsere Vergangenheit sucht.
Nutzt Eure Archäologiefertigkeiten, während Ihr Pandaria durchsucht, und bringt mir zurück, was immer Ihr finden könnt.
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Nur eine Fleischwunde (
125 Rufpunkte)
Nur eine Fleischwunde |
Verwendet Windwollverbände oder schwere Windwollverbände, um 8 verletzte Junge auf der Windwärtsinsel zu versorgen.
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Questgeber: Jenova Langaug Belohnung 125 Rufpunkte |
Beschreibung:
Viele der Jungtiere auf der Windwärtsinsel sind im Zuge der Kämpfe verletzt worden.
Ich habe gehört, dass Ihr über gute Erste-Hilfe-Fertigkeiten verfügt.
Bitte begebt Euch in den Nordosten und verwendet einige Eurer besten Verbände, um die verletzten Jungen zu retten.
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Ein Fest für die Sinne (
125 Rufpunkte)
Ein Fest für die Sinne |
Sammelt 5 Fischküchlein.
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Questgeber: Jenova Langaug Belohnung 125 Rufpunkte |
Beschreibung:
Ich habe gehört, dass Ihr etwas vom Kochen versteht.
Das trifft sich gut, denn die Schlangen lieben Fischküchlein.
Wenn Ihr Eure Kochfertigkeiten einsetzt und mir 5 dieser Gerichte bringen könnt, würdet Ihr die Wolkenschlangen hier sehr glücklich machen.
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Jungtier-Quests
So ein Jungtier hält einen ganz schön auf Trapp. Es hat Hunger, ist noch nicht Stubenrein, will ständig spielen. Der Besitzer eines jeden Jungtieres ist für seine Jadeschlange verantwortlich und muss diese bei Laune halten. Von eurem Jungtier erhaltet ihr, jedoch nicht jeden Tag, folgende Dailies.
Questgeber:
Euer Jungtier
Fütterungszeit (
450 Rufpunkte)
Fütterungszeit |
Sammelt 3 Stücke Salzrückenfleisch und verfüttert sie an Euer Jungtier.
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Questgeber: Euer Jungtier Belohnung 450 Rufpunkte |
Beschreibung:
Die Schlange schnellt vorwärts und beißt Euch in den Finger.
Autsch! Wie es aussieht, ist das kleine Biest zweifelsohne sehr hungrig. Ihr erinnert Euch an ein paar fleischig aussehende Schildkröten, die sich auf der Insel im Nordosten finden lassen, wo die wilden Wolkenschlangen leben.
Vielleicht kann ja ein bisschen Schildkrötenfleisch den Heißhunger Eures Jungtiers stillen.
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Der schnellste Weg zum Herzen einer Schlange (
450 Rufpunkte)
Der schnellste Weg zum Herzen einer Schlange |
Sammelt 5 Tigerflanken.
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Questgeber: Euer Jungtier Belohnung 450 Rufpunkte |
Beschreibung:
Das Jungtier blickt Euch mürrisch an.
Oh oh... Sieht aus, als wenn jemand heute schlecht drauf ist!
Zum Glück wisst Ihr genau, was den kleinen Racker wieder aufmuntern wird.
Wolkenschlangen lieben den Geschmack von Tigerfleisch, aber die Beschaffung ihrer zarten Flanken kann sich mitunter... schwierig... gestalten.
Zum Glück wisst Ihr auch, dass sich auf der Windwärtsinsel im Nordwesten ein paar dicke, saftige Tiger finden lassen.
Sicher, Ihr könntet Euch ein paar Kratzer (oder Schlimmeres) einfangen, aber für den kleinen Rabauken macht man es doch gerne... oder?!
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Ein Häufchen gemacht (
450 Rufpunkte)
Ein Häufchen gemacht |
Sammelt 5 kleine Beutel mit Häufchen.
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Questgeber: Euer Jungtier Belohnung 450 Rufpunkte |
Beschreibung:
Als Ihr Eure Schlange anblickt, senkt sie verschämt den Kopf.
Euch wird klar, dass jemand aus seinem Pferch ausgebüxt ist und einen kleinen "Unfall" gehabt hat.
Nun ja, bei solch einem Hunger war abzusehen, dass es irgendwann am anderen Ende wieder herauskommen musste.
Ihr solltet lieber die Häufchen Eurer Schlange finden und aufsammeln, bevor die Schlangenmeister davon erfahren.
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Fang! (
450 Rufpunkte)
Fang! |
Benutzt den Flummi. Dann fangt ihn und werft ihn 8 Mal zu Eurem Jungtier zurück.
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Questgeber: Euer Jungtier Belohnung 450 Rufpunkte |
Beschreibung:
Das Jungtier blickt Euch lustlos und gelangweilt an.
Ihr bekommt das Gefühl, dass die Schlange genug davon hat, den ganzen Tag lang eingesperrt zu sein.
Kann man Wolkenschlangen eigentlich auch Stöckchen holen lassen?
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Süß wie Honig (
450 Rufpunkte)
Süß wie Honig |
Sammelt 30 Honigwaben von wütenden Honigbewahrern im Arboretum ein.
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Questgeber: Euer Jungtier Belohnung 450 Rufpunkte |
Beschreibung:
Das Jungtier huscht hin und her, bevor es zu winseln und wimmern beginnt.
Das Verhalten der Wolkenschlange lässt Euch erahnen, dass es allerhöchste Zeit für ein süßes Leckerli ist.
Die wohlriechenden Bäume des Arboretums beherbergen viele Bienenstöcke.
Es sollte relativ einfach sein, ein paar Waben von den Honigbewahrern in der Nähe zu sammeln.
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Schlangenschuppe (
450 Rufpunkte)
Schlangenschuppe |
Sammelt 25 Schlangenschuppen.
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Questgeber: unbekannt Belohnung 450 Rufpunkte |
Beschreibung:
Wie ich sehe, habt ihr nun ein eigenes Jungtier, Volk.
Habt ihr es auch gut gefüttert, für seine Sauberkeit gesorgt und mit ihm gespielt? Nur dadurch wird es stark und gesund werden.
Lasst mich Euch ein kleines Trainergeheimnis verraten. Im Klagen der Witwe im Norden lässt sich ein Pilz namens Schlangenschuppe finden.
Er ist relativ schwer zu beschaffen, aber dieser Pilz verfügt über mächtige Eigenschaften und wichtige Nährstoffe. Eure Schlange wird ihn nicht gerade mögen, aber wer isst schon gern sein Gemüse auf?
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Leckerlis (
450 Rufpunkte)
Leckerlis |
Sammelt 100 winzige Spinnenaugen.
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Questgeber: unbekannt Belohnung 450 Rufpunkte |
Beschreibung:
Als Ihr Euch nähert, öffnet Eure Schlange ihr Maul und fängt an zu sabbern. Sieht aus, als hätte sie ganz schönen Hunger bekommen, seit Ihr sie das letzte Mal gesehen habt.
Der Art und Weise nach, wie sie wimmert und mit dem Schwanz um sich schlägt, sieht es so aus, als würde irgendein beliebiges Leckerli wohl nicht mehr ausreichen - ein ganz besonders spezieller Leckerbissen muss her.
Eure Schlange liebt es, auf winzigen Spinnenaugen herumzukauen, aber diese Spezialität findet man nur bei den Witwenbrutspinnen in der Höhle an der Nordküste.
Tja, was soll ein Reiter machen? Eure Schlange wartet.
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Anführer-Quests
Von der Ältesten Anli erhaltet ihr s.g. Anführer-Quests. Sie schickt euch in verschiedene Camps, wo ihr die Anführer töten sollt um die Moral der Gegner zu senken. Ihr erhaltet jeden Tag eine solche Aufgabe. Diese Tagsquests erhöhen euren Ruf um je 600 Punkte.
Questgeber:
Älteste Anli
Ab mit dem Tollkopf (
600 Rufpunkte)
Ab mit dem Tollkopf |
Tötet den Schattenfeetollkopf.
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Questgeber: Älteste Anli Belohnung 600 Rufpunkte |
Beschreibung:
Es gibt eine weitere Aufgabe, mit der ich Euch beauftragen muss.
Der Anführer der Waldgeister ist der Schattenfeetollkopf.
Wenn es irgendwo Ärger gibt, ist er meist derjenige, der im Hintergrund die Fäden zieht.
Wir haben keine Zeit, um uns mit den ermüdenden Possen und Frechheiten der Waldgeister herumzuschlagen. Nehmt den Schattenfeetollkopf aus dem Spiel... und tut es schnell.
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Angst vor der Nadel (
600 Rufpunkte)
Angst vor der Nadel |
Benutzt den Honig auf der nördlichen Lichtung im Arboretum und tötet dann den Obstgartennadler.
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Questgeber: Älteste Anli Belohnung 600 Rufpunkte |
Beschreibung:
Das Arboretum ist unser Zuhause, ein sicherer Hafen, in dem wir unsere Jungtiere aufziehen und unsere Schüler ausbilden.
Leider gibt es aber auch andere, gefährlichere Kreaturen, die es ebenfalls gern ihr Zuhause nennen würden.
Hinter dem Fluss im Norden haben wir eine gewaltige Wespe entdeckt, die sich von den dortigen Nektarblüten ernährt.
Diese Kreatur hat bereits mehrere unserer Schüler gestochen.
Benutzt den Honig hier, um die Wespe aus ihrem Versteck zu locken. Dann beseitigt sie, bevor sie noch jemandem Leid zufügen kann.
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Die Saat des Zweifels (
600 Rufpunkte)
Die Saat des Zweifels |
Tötet die Saat des Zweifels.
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Questgeber: Älteste Anli Belohnung 600 Rufpunkte |
Beschreibung:
Das Problem mit dem Sha des Zweifels ist seine tiefdringende Hinterlist, Volk.
Sobald die Saat des Zweifels gesät ist, wächst sie wie ein lästiges Unkraut.
Eine solche Saat wurde im Klagen der Witwe nördlich von hier gesät und genau wie ein Unkraut müssen wir sie so schnell wie möglich beseitigen.
Ihr müsst das nagende Fragment des Zweifels zerstören, bevor es weitere Opfer befallen kann.
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Dunkle Jägerin (
600 Rufpunkte)
Dunkle Jägerin |
Tötet die Windwärtsjägerin.
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Questgeber: Älteste Anli Belohnung 600 Rufpunkte |
Beschreibung:
Ich habe erfahren, dass eine bösartige Bestie, eine Windwärtsjägerin, den Wald im Nordwesten der Insel terrorisiert.
Sie hat bereits mehrere Schlangen getötet und nicht wenige Schlangenreiter verletzt, die ihrem Treiben Einhalt gebieten sollten.
Sie muss aus dem Weg geräumt werden, bevor sie noch größeren Schaden anrichten kann. Könntet Ihr diese Aufgabe übernehmen?
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Jagdbefehl (
600 Rufpunkte)
Jagdbefehl |
Tötet den Windwärtssäbler.
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Questgeber: Älteste Anli Belohnung 600 Rufpunkte |
Beschreibung:
Ich habe von einer großen weißen Bestie erfahren, die sich in dem Wald im Nordwesten der Insel, auf der die wilden Schlangen leben, herumtreibt.
Diese wilde Kreatur ist der Gefährte der Windwärtsjägerin und hat bereits mehrere der ausgewachsenen Wolkenschlangenmatriarchinnen zu Fall gebracht.
Wir können nicht zulassen, dass solch ein gefährliches Raubtier die Insel unsicher machen darf.
Nehmt Euch dieser Kreatur an. Wir werden sehen, ob sich Eure Ausbildung ausgezahlt hat.
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Schlängelschuppen unterdrücken (
600 Rufpunkte)
Schlängelschuppen unterdrücken |
Tötet den Echsenlord der Schlängelschuppen.
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Questgeber: Älteste Anli Belohnung 600 Rufpunkte |
Beschreibung:
Die Schlängelschuppen gehorchen ihrem Anführer, dem Echsenlord der Schlängelschuppen. Ihr könnt ihn ganz im Südwesten der Windwärtsinsel dabei finden, wie er seine Siege feiert.
Wenn wir diesen Anführer ausschalten können, treffen wir ihren Stamm empfindlich.
Ohne ihn werden es sich die Schlängelschuppen zweimal überlegen, ob sie die friedlichen Wolkenschlange im Osten weiterhin angreifen.
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Uuna-bittlich (
600 Rufpunkte)
Uuna-bittlich |
Tötet Fürst Uuna.
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Questgeber: Älteste Anli Belohnung 600 Rufpunkte |
Beschreibung:
Der Anführer der Ho-zen von Uuna ist ein Brigant namens Fürst Uuna.
Ich habe fürchterlichte Geschichten über diesen marodierenden Kapitän und seine Mannschaft gehört. Wo auch immer er mit seinem Stamm aufkreuzt, folgt Zerstörung auf dem Fuße.
Die Uuna landen mit ihren Booten auf fruchtbarem Boden, brandschatzen die Dörfer in der Nähe und lassen das Land leerbluten, bevor sie sich zu ihrer nächsten Eroberung aufmachen.
Wir werden nicht zulassen, dass das an unserer Küste passiert, nicht, während ich noch das Sagen habe.
Jemand muss gehen und ihn sofort auslöschen.
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Sonstige-Dailies
Eine weitere Aufgabe der folgenden Liste erhaltet ihr von einem der Mitglider des Ordens der Wolkenschlange jeden Tag. Diese Aufgaben erhöhen euren Ruf um 450 Punkte.
Questgeber:
Ausbilder Himelsdorn
Den Bestand ausdünnen (
450 Rufpunkte)
Den Bestand ausdünnen |
Tötet 8 Windwärtstiger oder Windwärtsalphatiere.
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Questgeber: Ausbilder Himelsdorn Belohnung 450 Rufpunkte |
Beschreibung:
Die letzten Winter waren sehr mild und das Ergebnis dieses Umstands ist, dass die Population wilder Tiger auf der Windwärtsinsel praktisch explodiert ist.
Diese unzähmbaren Kreaturen haben fast alles Wild in der Gegend ausgerottet und jüngst damit begonnen, die Wolkenschlangennester zu überfallen.
Dadurch gedeihen die Tiger wie nie zuvor, während die Wolkenschlangen dahinschwinden.
Falls wir nicht vorsichtig sind, könnten die Raubkatzen sie komplett ausrotten.
Wir müssen die Tigerpopulation ausdünnen, Volk.
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Das Gleichgewicht wiederherstellen (
450 Rufpunkte)
Das Gleichgewicht wiederherstellen |
Tötet 8 Reißer der Schlängelschuppen oder Eitrinker der Schlängelschuppen.
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Questgeber: Ausbilder Himelsdorn Belohnung 450 Rufpunkte |
Beschreibung:
Die Lage auf den Inseln ist immer noch düster, Name.
Die Schlängelschuppen haben nicht auf unsere Friedensgesuche reagiert, also bleibt uns nur noch eine Möglichkeit.
Um die wilden Wolkenschlangen zu schützen, müssen wir die Insel von ihnen befreien. Nur dann können die Wolkenschlangen wieder in Frieden leben.
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Entwaffnung des Feindes (
450 Rufpunkte)
Entwaffnung des Feindes |
Sammelt 5 Harpunen der Schlängelschuppen ein.
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Questgeber: Ausbilder Himelsdorn Belohnung 450 Rufpunkte |
Beschreibung:
Wenn wir die Wilderer aufhalten wollen, müssen wir entschlossener vorgehen.
Wenn wir den Feinden die Hauptwaffen für das Töten und Fangen von Schlangen abnehmen können, bereiten wir vielleicht ihrem ganzen Vorhaben ein Ende.
Ich möchte, dass Ihr in ihr Gebiet im Osten der Windwärtsinsel eindringt und ihnen die Waffen stehlt.
Eine Katze ohne Krallen kann niemanden kratzen.
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Verheddert (
450 Rufpunkte)
Verheddert |
Zerstört die Witwennetze, um 5 Dorfbewohner von Sri-La zu befreien.
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Questgeber: Ausbilder Himelsdorn Belohnung 450 Rufpunkte |
Beschreibung:
Wir haben einen beunruhigenden Bericht von den Anglern in Sri-La erhalten, Name.
Viele ihrer Dorfbewohner werden vermisst - wahrscheinlich wurden sie von den Spinnen entführt, die in der als Klagen der Witwe bekannten Höhle an der Nordküste leben.
Die Opfer werden in die dunklen Tiefen verschleppt, eingesponnen und so als nächste Mahlzeit aufbewahrt.
Wir glauben, dass einige von ihnen noch am Leben sein könnten. Es bleibt immer noch Zeit, sie zu retten! Geht und rettet so viele Dorfbewohner, wie ihr könnt.
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Weinende Witwen (
450 Rufpunkte)
Weinende Witwen |
Tötet 7 weinende Witwen.
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Questgeber: Ausbilder Himelsdorn Belohnung 450 Rufpunkte |
Beschreibung:
Die Spinnen in der Umgebung von Sri-La sind in jüngster Zeit sehr aggressiv geworden. Sie stellen ein signifikantes Problem für die Angler dar, die entlang der Küste fischen.
Um ihre Sicherheit zu gewährleisten, müsst Ihr Euch in das Klagen der Witwe begeben und dort die weinenden Witwen eliminieren.
Ihr könnt die Höhle an der Küste im Norden finden.
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Affenärger (
450 Rufpunkte)
Affenärger |
Tötet 13 Uuna-Ho-zen.
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Questgeber: Ausbilder Himelsdorn Belohnung 450 Rufpunkte |
Beschreibung:
Uns wurden merkwürdige Nachrichten aus Sri-La zugetragen.
Anscheinend hat es sich ein Ho-zen-Stamm in Uuna Kagu gemütlich gemacht, einer Höhle an der Küste südlich des Fischerdorfs.
Ein bisschen zu gemütlich, wenn Ihr mich fragt. Ihre Stammesangehörigen stehlen und plündern die Rohstoffe entlang der gesamten Küste.
Wir müssen ihnen eine Lektion erteilen... eine Lektion, die nur mit Härte erreicht werden kann. Sie sind schon zu lang kein gern gesehener Gast mehr.
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Questgeber:
Ninga Dunkelrad
So wird ein Schuh draus... (
450 Rufpunkte)
So wird ein Schuh draus... |
Stehlt 14 gestohlene Stiefel zurück.
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Questgeber: Ninga Dunkelrad Belohnung 450 Rufpunkte |
Beschreibung:
Ich verabscheue Waldgeister! Einmal ist mir einer von diesen garstigen Mistkerlen den ganzen Tag lang gefolgt, hat mir Dreck in meinen Tee gestreut und Käfer ins Haar gesetzt.
Ganz ehrlich, wer macht sowas!?
Nun, ich denke, dass es Zeit für eine kleine Revanche ist. Wisst Ihr, was die Waldgeister auf der Windwärtsinsel mehr mögen als alles andere auf der Welt?
Genau, Schuhe!
Und wir werden sie ihnen stehlen. Das wird sie ganz verrückt machen! Ha!
Aber leider fürchte ich mich vor Waldgeistern, also werdet Ihr das erledigen müssen, Name.
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Waldgeistphobie (
450 Rufpunkte)
Waldgeistphobie |
Tötet 7 Schattenfeetrickster.
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Questgeber: Ninga Dunkelrad Belohnung 450 Rufpunkte |
Beschreibung:
Ach, du meine Güte... Wie soll ich denn jetzt alle meine Aufgaben erledigen?
Ausbilder Himmelsdorn hat mir aufgetragen, ein paar Tiger auf der Windwärtsinsel zu jagen, aber ich habe gehört, dass die ganze Gegend vor Waldgeistern nur so wimmelt!
Igitt! Ich hasse Waldgeister! Da läuft es mir eiskalt den Rücken hinunter!
Sie sind so klein und... und... sie springen einen an und... und... sie haben so kleine, kalte, tote Stockhändchen!
Igittigitt! Ihr müsst mir helfen, Name. Macht sie weg! Bitte!
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Questgeber:
Suchi die Süße
Artenschutz (
450 Rufpunkte)
Artenschutz |
Sammelt 8 gestohlene Eier.
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Questgeber: Suchi die Süße Belohnung 450 Rufpunkte |
Beschreibung:
Oh nein! Wir müssen sie aufhalten! Ihr seid Name, oder? Der Orden benötigt Eure Hilfe!
Wisst Ihr, was diese fürchterlichen Saurok der Schlängelschuppen tun?
Sie sind dreist genug, Wolkenschlangeneier direkt aus den Nestern der Matriarchinnen zu stehlen!
Während die Wolkenschlangen immer seltener werden, nehmen diese Bestien die Eier und... und...
Suchi atmet tief durch.
... und verspeisen sie als ihr Abendessen! Es ist schrecklich!
Macht Euch auf zur Windwärtsinsel im Nordosten und bringt alle unbeschädigten Eier, die ihr finden könnt, in Sicherheit. Als Schüler des Ordens ist es unsere Pflicht!
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Noch leerere Nester (
450 Rufpunkte)
Noch leerere Nester |
Fangt 6 Windwärtsjungtiere mit dem Seil ein und bringt sie zurück in ihre Nester.
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Questgeber: Suchi die Süße Belohnung 450 Rufpunkte |
Beschreibung:
Dem Himmel sei Dank, noch ein Wolkenschlangentrainer!
Ich habe gerade erfahren, dass die wild lebenden Jungtiere der Windwärtsinsel im Nordosten in schlimme Schwierigkeiten geraten sind!
Wer kümmert sich denn um die süßen kleinen Babys, während die ausgewachsenen Schlangen die schrecklichen Saurok bekämpfen? Niemand!
WIR MÜSSEN SIE RETTEN!
Ich schicke jeden Trainer, den ich finden kann, dorthin, um zu helfen. Wenn Ihr nicht zu beschäftigt seid, könnt Ihr dann bitte auch dafür sorgen, dass alle Jungtiere wieder sicher in den Nestern ihrer Mütter landen?
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Herausforderungs-Quests
Diese Tagesquests werden erst freigeschaltet, nachdem ihr die zweite Questreihe absolviert habt. Diese wiederum ist erst mit einem respektvollen Ruf verfügbar.
Questgeber:
Ausbilder Himelsdorn
Das Himmelsrennen (
600 Rufpunkte)
Das Himmelsrennen |
Beendet das Himmelsrennen, indem Ihr durch 10 Kontrollpunkte hindurchfliegt und dann die Ziellinie am Arboretum unterquert.
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Questgeber: Ausbilder Himelsdorn Belohnung 600 Rufpunkte |
Beschreibung:
Die Zeit des großen Rennens ist gekommen!
Folgt dem Kurs entlang der Spitzen und sammelt 10 Flaggen von den Ballon-Kontrollpunkten ein.
Und wenn Ihr damit fertig seid, müsst Ihr das Rennen unterhalb der Ziellinie beenden.
Das wird ein hartes Rennen und ich wünsche Euch Glück. Sprecht mich einfach an, wenn Ihr bereit seid.
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Questgeber:
Flitze Langpranke
Herausforderung des Trainers: Flitze Langpranke (
450 Rufpunkte)
Herausforderung des Trainers: Flitze Langpranke |
Sprecht mit Flitze Langpranke und besiegt ihn.
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Questgeber: Flitze Langpranke Belohnung 450 Rufpunkte |
Beschreibung:
Ihr steigt in der Rangfolge unserer Schüler auf, Name.
So wie ein Schwert im Feuer geschmiedet werden muss, müssen sich unsere Schüler gegeneinander beweisen.
Heute kämpft Ihr gegen einen unserer klügsten Schüler, Flitze Langpranke. Um ihn zu besiegen, müsst Ihr auf Eure Verteidigungskünste zurückgreifen.
Sprecht ihn im Trainingsring an, um mit der Herausforderung zu beginnen. Viel Glück.
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Questgeber:
Bao der Große
Herausforderung des Trainers: Bao der Große (
450 Rufpunkte)
Herausforderung des Trainers: Bao der Große |
Sprecht mit Bao dem Großen und besiegt ihn.
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Questgeber: Bao der Große Belohnung 450 Rufpunkte |
Beschreibung:
Seid Ihr bereit für eine weitere Lektion, Name?
Heute werdet Ihr mit Bao dem Großen trainieren. Er hat einen großen Körper, aber auch ein großes Herz und er wird nicht aufgeben, bevor er nicht vollständig besiegt ist.
Falls Ihr ihn besiegen wollt, werdet Ihr Durchhaltevermögen beweisen müssen.
Sprecht ihn im Trainingsring an, um die Herausforderung anzunehmen. Viel Glück.
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Questgeber:
Ningna Dunkelrad
Herausforderung des Trainers: Ningna Dunkelrad (
450 Rufpunkte)
Herausforderung des Trainers: Ningna Dunkelrad |
Sprecht mit Ningna Dunkelrad und besiegt sie.
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Questgeber: Flitze Langpranke Belohnung 450 Rufpunkte |
Beschreibung:
Ihr seid vielversprechend, Name. Talent ohne Disziplin und Demut ist jedoch nichts wert.
Heute werdet Ihr Ningna Dunkelrad gegenübertreten. Ihre angeborene Stärke macht sie zu einer unserer talentiertesten Schülerinnen.
Wenn Ihr sie besiegen wollt, müsst Ihr höchste Selbstkontrolle beweisen.
Sprecht sie im Trainingsring an, um mit der Herausforderung zu beginnen. Viel Glück.
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Questgeber:
Suchi die Süße
Herausforderung des Trainers: Suchi die Süße (
450 Rufpunkte)
Herausforderung des Trainers: Suchi die Süße |
Sprecht mit Suchi der Süßen und besiegt sie.
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Questgeber: Flitze Langpranke Belohnung 450 Rufpunkte |
Beschreibung:
Heute steht Ihr Suchi der Süßen im Ring gegenüber. Trotz ihres süßen Aussehens ist sie ein harter Gegner.
Sie greift schnell und mit sicherer Hand an, aber mit der Zeit können solch starke Angriffe ermüden.
Wenn Ihr sie besiegen wollt, müsst Ihr Euren Schaden auf die Momente konzentrieren, in denen sie geschwächt ist.
Sprecht mit Suchi, um mit dem Duell anzufangen. Viel Glück.
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Questgeber:
Qua-Ro Weißstirn
Herausforderung des Trainers: Qua-Ro Weißstirn (
450 Rufpunkte)
Herausforderung des Trainers: Qua-Ro Weißstirn |
Sprecht mit Qua-Ro Weißstirn und besiegt ihn.
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Questgeber: Flitze Langpranke Belohnung 450 Rufpunkte |
Beschreibung:
Qua-Ro Weißstirn gilt als einer der besten Schüler des Ordens.
Er scheint keine Schwachstelle zu haben. Er ist von regem Geist und starkem Arm, arbeitet hart und ist talentiert.
Wenn Ihr ihm im Ring gegenübersteht, werdet Ihr Euch an unserem Besten messen.
Sprecht mit ihm, um das Duell zu starten. Was immer das Ergebnis sein wird, ihr werdet viel daraus lernen, ihn herauszufordern.
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