World of Warcraft
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Patch 12.1.7

WoW Forever: Schwarzfelstiefen Guide

Geschrieben von Telias am 08.11.2026 um 10:04

Allgemeines zu den Schwarzfelstiefen

Die Schwarzfelstiefen sind eine gewaltige unterirdische Stadt im Schwarzfels und der größte Fünf-Spieler-Dungeon in WoW Forever. Die Instanz führt vom Gefängnisblock über den Ring des Gesetzes, die Garnisonen und die Manufaktur bis in die Stadt der Dunkeleisenzwerge, den Grimmigen Säufer, das Grab der Sieben, das Lyzeum und den Thronsaal von Imperator Dagran Thaurissan.

Schwarzfelstiefen: Dungeon in WoW Forever

Die wichtigsten Fakten zu den Schwarzfelstiefen

  • Dungeon: Schwarzfelstiefen (engl. Blackrock Depths)
  • Stufenbereich: 52–60
  • Mindeststufe für den Zutritt: 40
  • Empfohlene Stufe für einen vollständigen Lauf: etwa 55–60
  • Queststufen: 52–60; die meisten Aufgaben können ab Stufe 48 oder 50 angenommen werden
  • Ort: Schwarzfels zwischen der Sengenden Schlucht und der Brennenden Steppe
  • Gruppengröße: 5 Spieler
  • Begegnungen: 21 Hauptbegegnungen
  • Dauer: ungefähr 2 bis 4 Stunden für einen vollständigen Durchlauf; kürzere Teilrouten sind üblich
  • Zugang: kein Schlüssel für das Portal; der Schattenschmiedeschlüssel öffnet große Teile der Instanz
  • Besonderheiten: Gefängniseskorten, zufälliger Arenaboss, Schwarzer Tresor, Taverne, Dunkeleisenverhüttung, Einstimmung auf den Geschmolzenen Kern und zwei Rettungsreihen

Die Schwarzfelstiefen sind nicht als geradliniger Lauf aufgebaut. Gruppen teilen die Instanz häufig in Gefängnis-, Stadt- und Imperatorrunden. Für alle Quests und Bosse ist ein geplanter vollständiger Durchlauf mit Schattenschmiedeschlüssel sinnvoll.

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Eingang zu den Schwarzfelstiefen

Der Schwarzfels ist sowohl von der Sengenden Schlucht als auch von der Brennenden Steppe erreichbar. Betritt den Berg durch eines der großen Felstore und laufe auf dem inneren Ring zur zentralen Kette. Der Anmarschpunkt liegt auf der Karte ungefähr bei 34,8 / 85,3 in der Sengenden Schlucht beziehungsweise bei 29,4 / 38,3 in der Brennenden Steppe.

Gehe über die Kette nach unten auf die zentrale Felsplattform. Wende dich dort zum Eingang des Steinbruchstollens und folge dem langen Minengang immer weiter abwärts. Überquere den offenen Steinbruch, halte dich am einzigen Hauptweg und gehe durch die letzte Zwergenhalle. Das Instanzportal liegt am hinteren Ende des Stollens.

Übermeister Pyron patrouilliert unmittelbar vor dem Portal und gehört zu je einer Fraktionsquest. Die Gruppe sollte ihn vor dem Eintritt besiegen, wenn ein entsprechender Auftrag aktiv ist.

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Schattenschmiedeschlüssel

Der Schattenschmiedeschlüssel öffnet die Schattenschmiedetüren und mehrere Abkürzungen. Schurken können die wichtigsten Türen mit ausreichend hoher Schlossknackkunst öffnen; auch geeignete Sprengladungen funktionieren an einigen Zugängen.

  1. Stirb im Schwarzfels und laufe als Geist zur zentralen Plattform. Nur als Geist siehst du Franclorn Schmiedevater.
  2. Nimm beide Schritte von „Das Erbe der Dunkeleisenzwerge“ an und belebe dich wieder.
  3. Besiege Fineous Dunkelader in der Halle des Handwerks und plündere Eisenhauer.
  4. Bringe den Hammer zum Franclorn-Denkmal am Schrein von Thaurissan und benutze das Denkmal.

Der Schlüssel verbleibt dauerhaft im Schlüsselbund. Mindestens ein Gruppenmitglied sollte ihn vor einer vollständigen Stadt- oder Imperatorrunde besitzen.

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Vorbereitung und Gruppenzusammenstellung

Stelle eine klassische Gruppe aus Tank, Heiler und drei Schadensklassen zusammen. Unterbrechungen, Betäubungen und Kontrollfähigkeiten sind besonders wertvoll, weil viele Zwergengruppen Heiler und Fernkämpfer enthalten. Magie- und Fluchentfernung erleichtern mehrere Bosskämpfe.

Bringe ausreichend Nahrung, Wasser, Reparaturmöglichkeiten und freie Taschenplätze mit. Für das Herz des Berges werden zwölf Reliktschatullenschlüssel benötigt. Bergleute sollten für den spektralen Kelch 20 Goldbarren, zehn Echtsilberbarren und zwei Sternrubine mitnehmen.

Klärt vor dem Start, ob Prinzessin Moira für die Rettungsquest leben muss. In diesem Fall benötigt die Gruppe beim Imperator einen zweiten Tank oder eine sichere Kontrollmöglichkeit. Für die Einstimmung auf den Kern muss die Route bis hinter das Grab der Sieben führen.

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Karte und Route durch die Schwarzfelstiefen

Schwarzfelstiefen Gefängnis Karte Schwarzfelstiefen Obere Stadt Karte

Für einen vollständigen Durchlauf bietet sich folgende Reihenfolge an:

  1. Gehe zunächst über die Dunkeleisenstraße zu Bael'Gar, Lord Incendius und Fineous Dunkelader, bevor das Schattenschmiedeschloss den großen Zugang verändert.
  2. Kehre in den Gefängnisblock zurück, besiege Verhörmeisterin Gerstahn und erledige die Gefängnisquests beziehungsweise Windsors Eskorte.
  3. Räume die Höhlen um den Ring des Gesetzes, besiege Lord Roccor und Hundemeister Grebmar und schließe das Arenaereignis ab.
  4. Betätige das Schattenschmiedeschloss in der Ostgarnison. Erledige Pyromant Weisenkorn und den Schwarzen Tresor.
  5. Überquere die geschlossene Tür zur Westgarnison und besiege General Zornesschmied sowie Golemlord Argelmach.
  6. Erledige im Grimmigen Säufer zuerst die Quests und Einkäufe, dann Hurley, Ribbly, Phalanx und zuletzt Plugger.
  7. Besiege Botschafter Flammenschlag und die Sieben. Hole bei Bedarf das Kernfragment am Portal zum Geschmolzenen Kern.
  8. Entzünde im Lyzeum beide Kohlenbecken, besiege Magmus und räume anschließend den Thronsaal vor dem Kampf gegen Imperator Dagran Thaurissan.
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Grimmiger Säufer

Der Grimmige Säufer ist die Taverne in der Stadt der Dunkeleisenzwerge. Greife dort keine neutralen Gäste an und nimm Pluggers Bier nicht einfach auf, solange noch Quests, Einkäufe oder Ereignisse offen sind. Ein Angriff auf Plugger Spazzring macht die gesamte Taverne feindlich.

  • Hurley Pestatem: Zerstöre die drei Donnerbräufässer im Nebenraum. Hurley erscheint mit mehreren Kumpanen.
  • Ribbly Schraubstutz: Sprich mit ihm und fordere ihn heraus. Seine Gruppe wird gemeinsam feindlich.
  • Phalanx: Kaufe Dunkeleisenbier bei Plugger und gib es Privat Rocknot, bis er die Hintertür sprengt. Alternativ öffnet der Abschluss von Nagmaras Liebestrank den Weg.
  • Plugger Spazzring: Töte ihn erst ganz am Ende des Tavernenabschnitts.

Lokhtos Düsterfeilscher steht ebenfalls in der Taverne und ist für die Thoriumbruderschaft sowie den Sulfuronhammer wichtig.

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Schwarzer Tresor und Lyzeum

Schwarzer Tresor

Sammle zwölf Reliktschatullenschlüssel von Dunkeleisenzwergen. Öffne damit alle Reliktschatullen im Schwarzen Tresor. Danach greifen Wachmann Stahlgriff und mehrere Golems an. Nach dem Kampf öffnen sich das Fach mit dem Herz des Berges und der geheime Safe.

Für die Dunkle Schatulle liest du zuerst das Namensschild des aktiven Dunklen Hüters und suchst den genannten Hüter in der Instanz. Plündere seinen Schlüssel des Dunklen Hüters und öffne damit die Schatulle.

Lyzeum

Töte im Lyzeum Schattenschmiedeflammenbewahrer und plündere ihre Fackeln. Jede Fackel hält nur kurz. Entzünde damit die beiden Kohlenbecken neben dem Ausgang möglichst schnell hintereinander. Die Gegner erscheinen rasch erneut, deshalb bleibt die Gruppe zusammen und bewegt sich ohne Pause von einem Flammenbewahrer zum nächsten.

Einstimmung auf den Geschmolzenen Kern

Hinter dem Grab der Sieben zweigt die Geschmolzene Brücke zum Schlachtzugportal ab. Das Kernfragment liegt unmittelbar am Portal. Plündere es vor der Rückkehr zur Hauptroute und bringe es zu Lothos Felsspalter.

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Alle Quests in den Schwarzfelstiefen

Die Tabelle enthält 24 reguläre Dungeonquests sowie die drei zusätzlichen Berufs- und Klassenaufgaben, die direkt in den Schwarzfelstiefen erledigt werden.

QuestQueststufeMindeststufeStart
SOFORT TÖTEN: Dunkeleisenzwerge5248Gesucht!-Plakat in Kargath im Ödland bei etwa 4,0 / 47,0 (Horde)
Verlorenes Donnerbräure-Rezept5550Schattenmagierin Vivian Lagrave in Kargath bei etwa 3,0 / 48,0 (Horde)
SOFORT TÖTEN: Hochrangige Führungskräfte der Dunkeleisenzwerge5450Gesucht!-Plakat in Kargath im Ödland bei etwa 4,0 / 47,0; nach „SOFORT TÖTEN: Dunkeleisenzwerge“ (Horde)
Aufstieg der Maschinen5852Lotwil Veriatus im östlichen Ödland bei etwa 26,0 / 44,9; dritter Teil der Reihe (Horde)
Disharmonie der Flamme5248Donnerherz in Kargath bei etwa 3,6 / 48,0 (Horde)
Disharmonie des Feuers5648Donnerherz in Kargath; nach „Disharmonie der Flamme“ (Horde)
Kommandant Gor'shak5248Galamav der Schütze in Kargath bei etwa 6,0 / 47,0; nach „Disharmonie der Flamme“ (Horde)
Das letzte Element5448Schattenmagierin Vivian Lagrave in Kargath; nach „Disharmonie der Flamme“ (Horde)
Operation: Tod dem Zornesschmied5852Kriegsherr Blutmaul in Kargath bei etwa 6,0 / 47,0; nach den beiden SOFORT-TÖTEN-Aufträgen und Grark Lorkrubs Reihe (Horde)
Die königliche Rettung5948Thrall im Tal der Weisheit in Orgrimmar; nach Kommandant Gor'shaks Reihe (Horde)
Übermeister Pyron5248Jalinda Sprig in der Morganwacht in der Brennenden Steppe bei etwa 85,0 / 70,0 (Allianz)
Incendius!5648Jalinda Sprig in der Morganwacht; nach „Übermeister Pyron“ (Allianz)
Das gute Zeug5650Oralius in der Morganwacht bei etwa 84,6 / 68,7 (Allianz)
Hurley Pestatem5550Ragnar Donnerbräu in Kharanos in Dun Morogh bei etwa 46,0 / 52,0 (Allianz)
Kharan Hammermacht5950König Magni Bronzebart im Thronsaal von Eisenschmiede; nach der Reihe „Die glimmenden Ruinen von Thaurissan“ (Allianz)
Das Schicksal des Königreichs5950König Magni Bronzebart in Eisenschmiede; nach Kharan Hammermachts Reihe (Allianz)
Marschall Windsor5448Marschall Maxwell in der Morganwacht bei etwa 84,7 / 69,0; nach „Drachkin-Bedrohung“ und „Die wahren Meister“ (Allianz)
Gefängnisausbruch!5850Marschall Windsor in seiner Zelle; nach der vollständigen Windsor-Reihe bis „Ein Funken Hoffnung“ (Allianz)
Ribbly Schraubstutz5348Yuka Schraubstutz am Flammenkamm in der Brennenden Steppe bei etwa 66,0 / 21,0 (beide Fraktionen)
Das Herz des Berges5550Maxwort Funkelglanz am Flammenkamm bei etwa 65,2 / 23,9 (beide Fraktionen)
Einstimmung auf den Kern6055Lothos Felsspalter im Schwarzfels (beide Fraktionen)
Das Erbe der Dunkeleisenzwerge5248Franclorn Schmiedevater im Schwarzfels; nur als Geist sichtbar (beide Fraktionen)
Der Liebestrank5450Herrin Nagmara im Grimmigen Säufer (beide Fraktionen)
Eine Kostprobe der Flamme5852Cyrus Therpentous in einer Höhle im Nordosten der Brennenden Steppe bei etwa 95,0 / 31,0; nach der Vorquest gleichen Namens (beide Fraktionen)
Der spektrale Kelch5540Düster'rel am Grab der Sieben; nur Bergbau (beide Fraktionen)
Ein bindender Vertrag6060Lokhtos Düsterfeilscher im Grimmigen Säufer; nur Schmiedekunst (beide Fraktionen)
Die Herausforderung6058Anthion Harmon in den Östlichen Pestländern; Teil der Aufwertung des Dungeonsets (beide Fraktionen)

SOFORT TÖTEN: Dunkeleisenzwerge

Töte 15 Wachmänner, zehn Aufseher und fünf Fußsoldaten der Zorneshämmer im Gefängnisblock. Die Belohnung besteht aus Erfahrung, Ruf und Geld.

Verlorenes Donnerbräure-Rezept

Zerstöre im Grimmigen Säufer die drei Fässer, besiege Hurley Pestatem und plündere das Rezept. Wähle zwischen Flinkschlagknüppel und Gliedmaßenspalter; zusätzlich gibt es Heil- und Manatränke.

SOFORT TÖTEN: Hochrangige Führungskräfte der Dunkeleisenzwerge

Töte je zehn Sanitäter, Soldaten und Offiziere der Zorneshämmer in den tieferen Stadtbereichen. Es gibt Erfahrung, Ruf und Geld.

Aufstieg der Maschinen

Plündere Argelmachs Kopf und zehn intakte Elementarkerne. Wähle Azurblaue Mondamicia, Regenzauberertuch, Basaltschuppenrüstung oder Lavaplattenstulpen.

Disharmonie der Flamme

Besiege Übermeister Pyron vor dem Instanzportal. Die Aufgabe öffnet mehrere weitere Hordenquests und belohnt mit Erfahrung und Geld.

Disharmonie des Feuers

Besiege Lord Incendius und bringe die Schrifttafel von Kurniya zurück. Wähle Sonnengeborenencape, Nachthandschuhe, Armschienen des Gruftdämons oder Starke Klammer.

Kommandant Gor'shak

Öffne Gor'shaks Zelle mit dem Gefängniszellenschlüssel von Verhörmeisterin Gerstahn und sprich mit ihm. Danach verteidigst du ihn gegen mehrere Wachwellen. Es gibt keine Gegenstandsbelohnung.

Das letzte Element

Sammle zehn Essenzen der Elemente von Golems und Elementaren. Als Belohnung erhältst du Lagraves Siegel.

Operation: Tod dem Zornesschmied

Besiege General Zornesschmied in der Westgarnison. Die Belohnung ist das Medaillon des Eroberers.

Die königliche Rettung

Besiege Imperator Dagran Thaurissan, lasse Prinzessin Moira Bronzebart am Leben und sprich anschließend mit ihr. Der folgende Abschluss in Orgrimmar gewährt wahlweise Auge von Orgrimmar oder Thralls Entschlossenheit.

Übermeister Pyron

Besiege Übermeister Pyron vor dem Portal. Es gibt Erfahrung und Geld; anschließend wird „Incendius!“ verfügbar.

Incendius!

Besiege Lord Incendius am Schwarzen Amboss. Wähle Sonnengeborenencape, Nachthandschuhe, Armschienen des Gruftdämons oder Starke Klammer.

Das gute Zeug

Sammle 20 Dunkeleisengürteltaschen von Zwergen in der Instanz. Als Belohnung erhältst du Eine schmuddelige Gürteltasche.

Hurley Pestatem

Zerstöre im Grimmigen Säufer die drei Fässer, besiege Hurley Pestatem und bringe das verlorene Rezept zurück. Wähle Flinkschlagknüppel oder Gliedmaßenspalter; zusätzlich gibt es zehn Dunkeleisenbier.

Kharan Hammermacht

Öffne Kharans Zelle im Gefängnisblock mit Gerstahns Schlüssel und sprich mit ihm. Der Auftrag führt zur Rettungsreihe und hat keine Gegenstandsbelohnung.

Das Schicksal des Königreichs

Besiege den Imperator, lasse Moira am Leben und sprich mit ihr. Der spätere Abschluss in Eisenschmiede belohnt wahlweise mit Magnis Wille oder Liedstein von Eisenschmiede.

Marschall Windsor

Finde Windsor im Gefängnisblock. Der Auftrag führt über weitere Schritte zu „Gefängnisausbruch!“ und hat keine Gegenstandsbelohnung.

Gefängnisausbruch!

Eskortiere Windsor durch den Gefängnisblock und öffne mit ihm die benötigten Zellen. Wähle Klinge der Abrechnung oder Klinge des erfahrenen Kämpfers; zusätzlich erhältst du Schutz der Elemente.

Ribbly Schraubstutz

Sprich im Grimmigen Säufer mit Ribbly, besiege ihn und seine Kumpane und plündere seinen Kopf. Wähle Grollstiefel, Schulterstücke der Buße oder Splitterstahlrüstung.

Das Herz des Berges

Öffne im Schwarzen Tresor alle Reliktschatullen, besiege Wachmann Stahlgriff und die Golems und plündere anschließend Das Herz des Berges. Es gibt Erfahrung und Geld.

Einstimmung auf den Kern

Plündere das Kernfragment neben dem Portal zum Geschmolzenen Kern hinter dem Grab der Sieben. Der Abschluss schaltet den direkten Zugang zum Geschmolzenen Kern frei.

Das Erbe der Dunkeleisenzwerge

Besiege Fineous Dunkelader, plündere Eisenhauer und lege den Hammer am Franclorn-Denkmal beim Schrein von Thaurissan ab. Du erhältst den Schattenschmiedeschlüssel.

Der Liebestrank

Beschaffe vier Gromsblut, zehn riesige Silberadern und Nagmaras gefüllte Phiole. Wähle Fesselmanschetten oder Nagmara Peitschengürtel. Der Abschluss kann zugleich Phalanx' Tür öffnen.

Eine Kostprobe der Flamme

Besiege Bael'Gar und benutze die leere Flammengussform an seinem Leichnam. Wähle Schieferhautcape, Wyrmhautschulterstücke oder Valconischer Gürtel.

Der spektrale Kelch

Lege 20 Goldbarren, zehn Echtsilberbarren und zwei Sternrubine in den spektralen Kelch. Danach lehrt Düster'rel das Verhütten von Dunkeleisen.

Ein bindender Vertrag

Bringe Lokhtos einen Sulfuronblock. Als Belohnung erhältst du Pläne: Sulfuronhammer.

Die Herausforderung

Benutze das Banner der Provokation im Ring des Gesetzes und besiege Theldren mit seinen Gladiatoren. Die Aufgabe setzt die Aufwertungsreihe des Dungeonsets fort.

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Bossguides für die Schwarzfelstiefen

Verhörmeisterin Gerstahn

Räume den gesamten Raum, damit Psychischer Schrei niemanden in weitere Gegner treibt. Unterbrich Manabrand und Schattenzauber. Der Schlüssel fällt sicher und wird für die Gefängniszellen benötigt.

Beute: Gefängniszellenschlüssel, Kentische Amicia, Versklavte Sphäre, Schwarzschleiercape, Schienbeinschützer der vernichtenden Verzweiflung.

Lord Roccor

Er patrouilliert in den Höhlen um die Arena. Ziehe ihn in einen geräumten Gang. Nahkämpfer rechnen mit einer kurzen Betäubung durch Bodenbeben; entferne Flammen- und Erdschockeffekte, wenn möglich.

Beute: Steinpanzerwache, Erdschlackenschultern, Mantel der verlorenen Hoffnung, Götze der Wildheit, Felssplitterkugeln, Formel: Rauchendes Herz des Berges.

Hundemeister Grebmar

Räume zuerst die Bluthunde in seiner Nische. Kontrolliere oder töte die Tiere vor dem Boss, damit der Tank nicht zu viele Ziele gleichzeitig halten muss.

Beute: Feenzaubercape, Schnellfußschienbeinschützer, Bogen des Hundemeisters, Gewehr des Hundemeisters.

Ring des Gesetzes

Betritt das Gitter in der Arenamitte und besiege zunächst die Gegnerwellen. Danach erscheint zufällig einer der sechs Arenabosse. Halte Kontrollfähigkeiten und defensive Abklingzeiten für die jeweilige Kombination bereit.

Beute: Pläne: Dunkeleisenpulverisierer, Schattenteufelstiefel, Grabesfäulniscape, Panzer von Anub'shiah, Seidenwebhandschuhe, Ban'thok-Schärpe, Fäuste des Ogersehers, Rötliche Armschienen, Splitterhautschultern, Häuter des Grizzle, Steinwallgurt, Blutgerinnselband, Gamaschen der rasenden Magie, Hakenfangschlächter, Gürtel der bestialischen Raserei, Schlackenschulterstücke, Kette des brutalen Gladiators, Gamaschen des brutalen Gladiators, Helm des brutalen Gladiators, Handschutz des brutalen Gladiators, Schienbeinschützer des brutalen Gladiators, Zyklopenband, Flammendorn, Verschanzte Stiefel, Spinnenfangpanzer.

Pyromant Weisenkorn

Zerstöre sein Sengendes Totem sofort und unterbrich offensive Feuerzauber. Feuerklassen wechseln während des Feuerzauberschutzes vorübergehend auf eine andere Schadensart.

Beute: Formel: Waffe - Feurige Waffe, Flammenschreiterroben, Pyritischer Caduceus, Sengschuppengamaschen, Anzündholzstab.

Lord Incendius

Verteilt euch, verlasst brennende Bodenflächen und stellt den Tank mit dem Rücken zu einer Wand. Sein mächtiger Schlag darf niemanden in die Lava schleudern.

Beute: Schrifttafel von Kurniya, Incendicite von Incendius, Gluthautarmsplinte, Pyropanzerarmschützer, Flammengewebte Manschetten, Glutplattenarmschützer.

Wärter Stilgiss

Töte Verek zuerst oder kontrolliere den Hund. Fernkämpfer halten Abstand zu Frostnova; Frostzauber werden während seines Frostschutzes vermieden.

Beute: Nordischer Mantel, Kühlstahlgurt, Klinge des Schiedsrichters, Schulterstücke des Dunkelwärters.

Fineous Dunkelader

Lass den patrouillierenden Boss in einen geräumten Abschnitt kommen. Unterbrich Heiliges Licht und halte Zauberwirker außerhalb seiner Tritt-Reichweite.

Beute: Eisenhauer, Monokel des Chefarchitekten, Beinkleider des leitenden Designers, Mantel des Landvermessers, Kopfschutz des Vorarbeiters, Hemd des Meisterbauers.

Bael'Gar

Verteilt euch während seiner Beschwörungen und tötet jede Magmabrut sofort. Der Tank hält Bael'Gar von der Gruppe weg; benutze nach dem Kampf die Flammengussform für die Quest.

Beute: Lavakammgamaschen, Macht des Magmas, Rubidiumhammer, Schärpe des brennenden Herzens.

General Zornesschmied

Tank ihn am Fuß der Treppe. Während des Kampfes kommen Verstärkungen; Sanitäter werden zuerst getötet oder unterbrochen, danach die übrigen Wachen.

Beute: Marschall Windsors verlorene Informationen, Willenskraft, Streitaxt des Zornesschmieds, Schwert des Lordgenerals, Königlich verzierte Rüstung, Kriegszwistgamaschen.

Golemlord Argelmach

Räume die gesamte Manufaktur. Trenne die beiden Golems möglichst vom Boss und verteilt euch gegen Kettenblitzschlag. Unterbrechungen gehen auf Argelmachs gefährliche Zauber.

Beute: Argelmachs Kopf, Marschall Windsors verlorene Informationen, Naglering, Omnizauberstiefel, Koryphäenkilt, Zweiter Wind.

Hurley Pestatem

Das Zerstören der drei Fässer startet den Kampf mit Hurley und mehreren Kumpanen. Markiere eine feste Reihenfolge, kontrolliere mindestens einen Begleiter und töte Hurley anschließend.

Beute: Bergarbeiterstiefel, Hurleys Humpen, Feuermoosstiefel, Wutzornaugenklappe.

Phalanx

Öffne die Tavernentür über Rocknot oder Nagmaras Liebestrank. Der Tank steht mit dem Rücken zur Wand; die Gruppe verteilt sich gegen Feuerballsalve und Donnerknall.

Beute: Blutfaust, Fäuste des Phalanx, Golempassende Schulterstücke.

Ribbly Schraubstutz

Sprich mit Ribbly, wenn die Taverne vorbereitet ist. Kontrolliere seine Kumpane und fokussiere Ribbly. Ziehe den Kampf nicht in Plugger Spazzrings Bereich.

Beute: Ribblys Kopf, Pläne: Dunkeleisenplatte, Wandererrucksack, Ribblys Köcher, Ribblys Schultergürtel.

Plugger Spazzring

Greife ihn erst an, nachdem Phalanx' Tür geöffnet wurde. Sein Angriff macht die gesamte Taverne feindlich; die Gruppe räumt deshalb vorher alle benötigten Quests, Einkäufe und Ereignisse ab.

Beute: Barkeeperdolch, Tunika des Mixologen, Bauplan: Goblin-Überbrückungskabel XL.

Schwarzer Tresor

Öffne zwölf Reliktschatullen mit Reliktschatullenschlüsseln. Besiege Wachmann Stahlgriff und die erwachenden Golems, danach öffnet sich das Fach mit dem Herz des Berges und der geheime Safe.

Beute: Schwarzstahlbindungen, Zauberstab des ewigen Lichts, Magmageformtes Band, Managestaltende Handlappen.

Botschafter Flammenschlag

Ziehe ihn von den Runen weg. Brennende Geister dürfen den Boss nicht erreichen, weil sie ihn verstärken. Spieler mit Sofortangriffen fangen die Geister ab.

Beute: Cape des Feuersalamanders, Geschmolzene Fäuste, Flammenzorn, Wissensflut, Flammenreif.

Die Sieben

Sprich mit Verdammnis'rel und besiege die sieben Zwerge nacheinander. Teile Mana und Abklingzeiten ein; zwischen den Gegnern gibt es nur kurze Erholungsphasen. Plündere danach die Truhe der Sieben.

Beute: Geistersense, Unbezwingbarer Riese, Blutgeätzte Klinge, Hammer der Anmut, Geisterschleier, Brustplatte des Todesboten, Beinplatten des ewigen Wächters, Gamaschen des quälenden Gespensts.

Magmus

Kämpfe in einem Bereich der Eisenhalle, den die Feuerstatuen nicht abdecken. Fernkämpfer und Heiler bleiben außerhalb des Kriegsdonners; der Tank hält den Boss mittig.

Beute: Golemschädelhelm, Magmusstein, Lavasteinhammer, Totem des Zorns, Buchband der Wahrheit.

Prinzessin Moira Bronzebart

Töte sie nur, wenn niemand die Rettungsquest benötigt. Unterbrich Heilung und Erneuerung. Für die Quest hält ein zweiter Tank sie vom Imperator getrennt und die Gruppe lässt sie am Leben.

Beute: Stiefel des Schnellwandlers, Hände des erhabenen Herolds, Stiefel der Hohepriesterin, Ebenstahlschulterstücke.

Imperator Dagran Thaurissan

Räume zuerst alle Wachen im Thronsaal. Kontrolliere oder tanke Moira separat, unterbrich ihre Heilungen und fokussiere den Imperator. Der Tank nutzt während Avatar der Flamme eine defensive Fähigkeit.

Beute: Roben der Königskrone, Königliches Szepter von Thaurissan, Führungsstab der Weisheit, Siegel des Imperators, Schärpe der großen Jagd, Hand der Gerechtigkeit, Das neue Cape des Imperators, Vergelter der Schreckensschmiede, Imperiales Juwel, Handgelenksschützer des Ruhms, Familienjuwelen der Thaurissan, Eisenfeind.

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Alle Gegenstände aus den Schwarzfelstiefen

Die folgende Tabelle enthält sämtliche 144 in der aktuellen Dungeonübersicht geführten Boss-, Ereignis- und Gegnerbeuteeinträge. Questgegenstände sind enthalten, wenn sie unmittelbar von einer Begegnung stammen.

Bossbeute, Ereignisbeute und Beute weiterer Gegner

GegenstandQuelle
GefängniszellenschlüsselVerhörmeisterin Gerstahn
Kentische AmiciaVerhörmeisterin Gerstahn
Versklavte SphäreVerhörmeisterin Gerstahn
SchwarzschleiercapeVerhörmeisterin Gerstahn
Schienbeinschützer der vernichtenden VerzweiflungVerhörmeisterin Gerstahn
SteinpanzerwacheLord Roccor
ErdschlackenschulternLord Roccor
Mantel der verlorenen HoffnungLord Roccor
Götze der WildheitLord Roccor
FelssplitterkugelnLord Roccor
Formel: Rauchendes Herz des BergesLord Roccor
FeenzaubercapeHundemeister Grebmar
SchnellfußschienbeinschützerHundemeister Grebmar
Bogen des HundemeistersHundemeister Grebmar
Gewehr des HundemeistersHundemeister Grebmar
Pläne: DunkeleisenpulverisiererRing des Gesetzes
SchattenteufelstiefelRing des Gesetzes
GrabesfäulniscapeRing des Gesetzes
Panzer von Anub'shiahRing des Gesetzes
SeidenwebhandschuheRing des Gesetzes
Ban'thok-SchärpeRing des Gesetzes
Fäuste des OgersehersRing des Gesetzes
Rötliche ArmschienenRing des Gesetzes
SplitterhautschulternRing des Gesetzes
Häuter des GrizzleRing des Gesetzes
SteinwallgurtRing des Gesetzes
BlutgerinnselbandRing des Gesetzes
Gamaschen der rasenden MagieRing des Gesetzes
HakenfangschlächterRing des Gesetzes
Gürtel der bestialischen RasereiRing des Gesetzes
SchlackenschulterstückeRing des Gesetzes
Kette des brutalen GladiatorsRing des Gesetzes
Gamaschen des brutalen GladiatorsRing des Gesetzes
Helm des brutalen GladiatorsRing des Gesetzes
Handschutz des brutalen GladiatorsRing des Gesetzes
Schienbeinschützer des brutalen GladiatorsRing des Gesetzes
ZyklopenbandRing des Gesetzes
FlammendornRing des Gesetzes
Verschanzte StiefelRing des Gesetzes
SpinnenfangpanzerRing des Gesetzes
Formel: Waffe - Feurige WaffePyromant Weisenkorn
FlammenschreiterrobenPyromant Weisenkorn
Pyritischer CaduceusPyromant Weisenkorn
SengschuppengamaschenPyromant Weisenkorn
AnzündholzstabPyromant Weisenkorn
Schrifttafel von KurniyaLord Incendius
Incendicite von IncendiusLord Incendius
GluthautarmsplinteLord Incendius
PyropanzerarmschützerLord Incendius
Flammengewebte ManschettenLord Incendius
GlutplattenarmschützerLord Incendius
Nordischer MantelWärter Stilgiss
KühlstahlgurtWärter Stilgiss
Klinge des SchiedsrichtersWärter Stilgiss
Schulterstücke des DunkelwärtersWärter Stilgiss
EisenhauerFineous Dunkelader
Monokel des ChefarchitektenFineous Dunkelader
Beinkleider des leitenden DesignersFineous Dunkelader
Mantel des LandvermessersFineous Dunkelader
Kopfschutz des VorarbeitersFineous Dunkelader
Hemd des MeisterbauersFineous Dunkelader
LavakammgamaschenBael'Gar
Macht des MagmasBael'Gar
RubidiumhammerBael'Gar
Schärpe des brennenden HerzensBael'Gar
Marschall Windsors verlorene InformationenGeneral Zornesschmied
WillenskraftGeneral Zornesschmied
Streitaxt des ZornesschmiedsGeneral Zornesschmied
Schwert des LordgeneralsGeneral Zornesschmied
Königlich verzierte RüstungGeneral Zornesschmied
KriegszwistgamaschenGeneral Zornesschmied
Argelmachs KopfGolemlord Argelmach
Marschall Windsors verlorene InformationenGolemlord Argelmach
NagleringGolemlord Argelmach
OmnizauberstiefelGolemlord Argelmach
KoryphäenkiltGolemlord Argelmach
Zweiter WindGolemlord Argelmach
BergarbeiterstiefelHurley Pestatem
Hurleys HumpenHurley Pestatem
FeuermoosstiefelHurley Pestatem
WutzornaugenklappeHurley Pestatem
BlutfaustPhalanx
Fäuste des PhalanxPhalanx
Golempassende SchulterstückePhalanx
Ribblys KopfRibbly Schraubstutz
Pläne: DunkeleisenplatteRibbly Schraubstutz
WandererrucksackRibbly Schraubstutz
Ribblys KöcherRibbly Schraubstutz
Ribblys SchultergürtelRibbly Schraubstutz
BarkeeperdolchPlugger Spazzring
Tunika des MixologenPlugger Spazzring
Bauplan: Goblin-Überbrückungskabel XLPlugger Spazzring
SchwarzstahlbindungenSchwarzer Tresor
Zauberstab des ewigen LichtsSchwarzer Tresor
Magmageformtes BandSchwarzer Tresor
Managestaltende HandlappenSchwarzer Tresor
Cape des FeuersalamandersBotschafter Flammenschlag
Geschmolzene FäusteBotschafter Flammenschlag
FlammenzornBotschafter Flammenschlag
WissensflutBotschafter Flammenschlag
FlammenreifBotschafter Flammenschlag
GeistersenseDie Sieben
Unbezwingbarer RieseDie Sieben
Blutgeätzte KlingeDie Sieben
Hammer der AnmutDie Sieben
GeisterschleierDie Sieben
Brustplatte des TodesbotenDie Sieben
Beinplatten des ewigen WächtersDie Sieben
Gamaschen des quälenden GespenstsDie Sieben
GolemschädelhelmMagmus
MagmussteinMagmus
LavasteinhammerMagmus
Totem des ZornsMagmus
Buchband der WahrheitMagmus
Stiefel des SchnellwandlersPrinzessin Moira Bronzebart
Hände des erhabenen HeroldsPrinzessin Moira Bronzebart
Stiefel der HohepriesterinPrinzessin Moira Bronzebart
EbenstahlschulterstückePrinzessin Moira Bronzebart
Roben der KönigskroneImperator Dagran Thaurissan
Königliches Szepter von ThaurissanImperator Dagran Thaurissan
Führungsstab der WeisheitImperator Dagran Thaurissan
Siegel des ImperatorsImperator Dagran Thaurissan
Schärpe der großen JagdImperator Dagran Thaurissan
Hand der GerechtigkeitImperator Dagran Thaurissan
Das neue Cape des ImperatorsImperator Dagran Thaurissan
Vergelter der SchreckensschmiedeImperator Dagran Thaurissan
Imperiales JuwelImperator Dagran Thaurissan
Handgelenksschützer des RuhmsImperator Dagran Thaurissan
Familienjuwelen der ThaurissanImperator Dagran Thaurissan
EisenfeindImperator Dagran Thaurissan
FelsgolembollwerkWeitere Gegner
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Rußverkrustetes SchuhwerkWeitere Gegner
Vereks LeineWeitere Gegner
Vereks HalsbandWeitere Gegner
Pläne: DunkeleisenspalterWeitere Gegner
Muster: Schwarzdraconische SchulternWeitere Gegner
Muster: Schwarzdraconische GamaschenWeitere Gegner
Bauplan: WeltvergrößererWeitere Gegner
Bauplan: Gnomen-Alarm-O-BotWeitere Gegner
Bauplan: DunkeleisengewehrWeitere Gegner
Bauplan: DunkeleisenbombeWeitere Gegner
Bauplan: Meisterliche SchutzbrilleWeitere Gegner

Questbelohnungen

GegenstandQuest
FlinkschlagknüppelVerlorenes Donnerbräure-Rezept / Hurley Pestatem
GliedmaßenspalterVerlorenes Donnerbräure-Rezept / Hurley Pestatem
Azurblaue MondamiciaAufstieg der Maschinen
RegenzauberertuchAufstieg der Maschinen
BasaltschuppenrüstungAufstieg der Maschinen
LavaplattenstulpenAufstieg der Maschinen
SonnengeborenencapeDisharmonie des Feuers / Incendius!
NachthandschuheDisharmonie des Feuers / Incendius!
Armschienen des GruftdämonsDisharmonie des Feuers / Incendius!
Starke KlammerDisharmonie des Feuers / Incendius!
Lagraves SiegelDas letzte Element
Medaillon des EroberersOperation: Tod dem Zornesschmied
Auge von OrgrimmarHorden-Rettungsreihe
Thralls EntschlossenheitHorden-Rettungsreihe
Eine schmuddelige GürteltascheDas gute Zeug
Magnis WilleAllianz-Rettungsreihe
Liedstein von EisenschmiedeAllianz-Rettungsreihe
Klinge der AbrechnungGefängnisausbruch!
Klinge des erfahrenen KämpfersGefängnisausbruch!
Schutz der ElementeGefängnisausbruch!
GrollstiefelRibbly Schraubstutz
Schulterstücke der BußeRibbly Schraubstutz
SplitterstahlrüstungRibbly Schraubstutz
SchattenschmiedeschlüsselDas Erbe der Dunkeleisenzwerge
FesselmanschettenDer Liebestrank
Nagmara PeitschengürtelDer Liebestrank
SchieferhautcapeEine Kostprobe der Flamme
WyrmhautschulterstückeEine Kostprobe der Flamme
Valconischer GürtelEine Kostprobe der Flamme
Pläne: SulfuronhammerEin bindender Vertrag
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