WoW "Die rastlose Kabale" Guide

Allgemeines

Bei der Rastlosen Kabale (eng. The Restless Cabal) handelt es sich um einen Boss-Kampf im Tiegel der Stürme, der dritten Raid-Instanz in Battle for Azeroth. Auf dieser Seite sind Boss-Guides für die Schwierigkeitsgrade LFR, normal (nhc), heroisch (hc) und mythisch (mythic) gelistet. Hier gibt es Infos zum besten Setup, der Positionierung der Raid-Gruppe und den einzelnen Klassen-Rollen (Tank, DD, Heiler). Der Video-Guide von unserer Partnergilde zeigt nochmal den Boss-Kampf mit den wichtigsten Phasen.

Die rastlose Kabale wurde aus den Tiefen gerufen, um drei Relikte uralter Macht zu finden. Sie gehorchen dem Willen N'Zoths und folgen seinem Geheiß wie Sklaven. Während Zaxasj N'Zoths Feinde lockt, indem er ihnen Macht verspricht, vernichtet Fa'thuul jegliche Opposition mit purer Gewalt.

Die rastlose Kabale

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Die rastlose Kabale: Setup

Gruppengrößen sind im Tiegel der Stürme von 10 bis 30 Spielern möglich. Mit einer festen Größe von 20 WoW Spielern bildet der mythische Schwierigkeitsgrade allerdings eine Ausnahme. Wir empfehlen folgende Gruppengrößen:

Schwierigkeitsgrad Spieler Tanks Heiler DDs
Normal (nhc) 10 2 2 6
Normal (nhc) 30 3 7 20
Heroisch (hc) 10 2 3 5
Heroisch (hc) 30 3 8 19
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Die rastlose Kabale: Aufstellung und Positionierung

Bei diesem Kampf verteilen wir uns im Raum, damit wir Adds und Relikte schneller erreichen.

Tanks: Wir spotten die Bosse immer wieder ab, damit der Debuff von Gedankenschnitt nicht zu hoch wird. Zusätzlich achten wir darauf, dass der richtige Boss beim richtigen Relikt steht, sobald er 25% seiner Lebenspunkte verloren hat. Sollte Obhut der Tiefe aktiv sein, so ziehen wir die Gegner dort hinein, um das Schild zu erschöpfen.

Die rastlose Kabale: Aufstellung und Positionierung

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Die rastlose Kabale: DPS Rankings

Diese DPS-Werte werden von den einzelnen Spielern bei diesem Boss gefordert. Die erste Grafik zeigt den normalen Schwierigkeitsgrad, die zweite den heroischen Schwierigkeitsgrad.

DPS Rankings für die Rastlosen Kabale nhc DPS Rankings für die rastlosen Kabale HC

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Video Guide

Dieser Video-Guide zeigt den Boss-Kampf gegen die rastlose Kabale und erklärt worauf wir in den Schwierigkeitsgraden LFR, NHC und HC achten müssen.

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Die rastlose Kabale LFR, NHC und HC Guide

Hierbei kämpfen wir gegen zwei Bosse (Zaxasj der Sprecher und Fa'thuul der Gefürchtete) gleichzeitig. Die Bosse teilen sich die Lebenspunkte und können daher gezielt angegriffen werden. Sobald einer der Bosse 25% verliert, aktiviert sich ein Relikt und dann heisst es aufgepasst. In der Testphase wurde immer das Relikt aktiviert, welches am nächsten zum Boss stand. Nachdem ein Relikt aktiviert wurde, macht der Boss 10% mehr Schaden über den restlichen Kampf. Jedes Relikt löst andere Fähigkeiten aus:

  • Leerenstein: Bei diesem Relikt aktiviert sich ein Absorb Schild (Umbralhülle & Umklammerung der Leere) auf den Boss, welches wir so schnell wie möglich zerstören! Solange dieses Schild aktiv ist können wir unsere Mitspieler nicht heilen.
  • Dreizack der Tiefsee: Sobald dieses Relikt aktiv ist, schwenken alle DD’s auf das Schild (Obhut der Tiefe) um so viel Schaden wie möglich zu machen. Sobald das Schild verschwindet erleidet die ganze Gruppe Schaden durch einen AoE-Angriff (Abyssischer Zusammenbruch).
  • Orkanrufer: Bei diesem Relikt erhalten wir konstant Schaden (Sturm der Vernichtung) und jeder Spieler unter 25% Leben wird sofort getötet (Vernichten). Somit sind die Heiler gefordert alle Spieler immer auf genügend Leben zu halten.

Achtung: Sollten wir das gleiche Relikt nochmals aktivieren, macht der Boss anschließend +300% mehr Schaden. Daher spielen wir alle drei unterschiedlichen Relikte indem wir die Bosse zu ihnen ziehen. Es bringt uns einen großen Vorteil, wenn die Gruppe voll geheilt ist, bevor der Boss ein Relikt aktiviert. Zusätzlich zu den Relikten beschwören die Bosse immer wieder Adds, welche die höchste Priorität haben.

Kampfrausch, Heldentum oder Zeitkrümmung nutzen wir gegen Ende des Kampfes..

Die rastlose Kabale

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Die rastlose Kabale: Fähigkeiten

Zusammenfassung
Zaxasj der Sprecher greift Ziele aus der Ferne an, während Fa'thuul der Gefürchtete sein Hauptziel mit mächtigen Nahkampfschlägen attackiert. Immer, wenn ein Mitglied der rastlosen Kabale 25% seiner maximalen Gesundheit verliert, ermächtigt und aktiviert es das nächstgelegene Relikt der Macht. Die Ermächtigung eines Relikts der Macht entfesselt seine gesamte Magie und aktiviert die Gestalt aus den Weiten oder eine Unheimliche Offenbarung.$[!17 [Schlachtzugbrowser] Zaxasj und Fa'thuul ignorieren bereits aktivierte Relikte der Macht.$]

Tanks
Wechselt Euch bei Fa'thuul dem Gefürchteten als Tank ab, damit die Stapel von Gedankenschnitt nicht zu hoch werden. Positioniert Gegner nach der Aktivierung des Dreizacks der Tiefsee innerhalb der Obhut der Tiefe, um den Schild zu erschöpfen. Achtet darauf, dass Fa'thuul der Gefürchtete einem noch nicht aktivierten Relikt der Macht am nächsten steht, wenn seine Gesundheit sich 75%, 50% oder 25% nähert.

Schadensklassen
Stellt sicher, dass nur ein Fernkampfspielercharakter Aphotischer Blitz von Zaxasj dem Sprecher erhält, um die Effekte zu minimieren. Staffelt Unterbrechungen für Bezeugt das Ende, um den eintreffenden Schaden zu verwalten. Vernichtet die Gestalt aus den Weiten, bevor sie Furchterregendes Echo wirken kann.

Schadensklassen
Stellt sicher, dass nur ein Fernkampfspielercharakter Aphotischer Blitz von Zaxasj dem Sprecher erhält, um die Effekte zu minimieren. Staffelt Unterbrechungen für Bezeugt das Ende, um den eintreffenden Schaden zu verwalten. Vernichtet die Gestalt aus den Weiten, bevor sie Furchterregendes Echo wirken kann.

Heiler
Achtet auf die Stapel von Machtversprechen, da höhere Stapel das Ziel verwundbarer machen. Während die Effekte von Umklammerung der Leere anhalten, können Spielercharaktere nicht geheilt werden. Achtet daher im Vorfeld auf ausreichende Gesundheit! Haltet die Gesundheit während Sturm der Vernichtung hoch, um zu verhindern, dass Spielercharaktere durch Vernichten getötet werden.

Relikte der Macht
Immer wenn Zaxasj oder Fa'thuul 75%, 50% oder 25% verbleibende Gesundheit erreichen, aktivieren sie die Mächte des Relikts, dem sie am nächsten sind.

Leerenstein

Umklammerung der Leere
Umbralhülle
Leerenausrichtung
Leerenessenz

Dreizack der Tiefsee

Obhut der Tiefe
Abyssischer Zusammenbruch
Ozeanausrichtung
Ozeanessenz

Orkanrufer

Sturm der Vernichtung
Vernichten
Sturmausrichtung
Sturmessenz
Überwältigende Macht
Pakt der Rastlosen

Zaxasj der Sprecher

Aphotischer Blitz
Aphotischer Blitz
Verkörperung des Todes
Zerebralattacke
Dunkler Bote
Machtversprechen
Zermürben
Machtversprechen
Gestalt aus den Weiten

Gestalt aus den Weiten
Ein flüchtiges Abbild, das seine Gesundheit nach dem Tod regeneriert.

Furchterregendes Echo
Verdichtete Leere

Fa'thuul der Gefürchtete

Gedankenschnitt
Leerengeschoss
Erdrückende Zweifel
Unheimliche Offenbarung

Unheimliche Monstrosität
Ein geisterhaftes Leerenwesen, das Visionen der Vernichtung gewährt.

Bezeugt das Ende
Bezeugt das Ende
Unvollständige Gestalt
Einhüllende Dunkelheit
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Die rastlose Kabale Erfolge

Icon Erfolg
Geprellt und geschlagen
Bezwingt die rastlose Kabale im Tiegel der Stürme auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal' oder höher, nachdem mindestens 10 Leerengeschosse gleichzeitig aktiv waren.
    Tiegel der Stürme
    Bezwingt die folgenden Bosse im Tiegel der Stürme.
    • Die rastlose Kabale
    • Uu'nat, Vorbote der Leere
    Mythisch: Die rastlose Kabale
    Bezwingt die rastlose Kabale im Tiegel der Stürme auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch'.
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      Die rastlose Kabale Loot

      Wie hoch das Item-Level der Beute ist hängt vom gespielten Schwierigkeitsgrad ab. Je schwieriger dieser ist, desto höher ist die Gegenstandsstufe.

      • LFR-Schwierigkeitsgrad: 375+
      • Normaler Schwierigkeitsgrad: 390+
      • Heroischer Schwierigkeitsgrad: 405+
      • Mythischer Schwierigkeitsgrad: 420+

      Bonuswurf

      Eine Chance auf zusätzliche Beute erhalten wir durch das Siegel des kriegsgezeichneten Schicksals. Wöchentlich können wir bis zu 2 Bonuswurfmarken farmen, bis zu einem Limit von 5. In unserem Farm Guide zum Siegel des kriegsgezeichneten Schicksals erklären wir wie man sie bekommt und wie hoch die Kosten sind.

      Loot-Tabelle

      Icon Item
      Fathuuls Flutschützer
      Bei über 90% Gesundheit haben Eure Schadensfähigkeiten eine hohe Chance, eine Welle auf Euer Ziel zu entfesseln, die [2333 * (1 + Vielseitigkeit)] Frostschaden verursacht. Bei unter 90% Gesundheit haben Eure Schadensfähigkeiten eine hohe Chance, [3493 * (1 + Vielseitigkeit)] Gesundheit wiederherzustellen.
      Unsäglicher Schnallengürtel des Gedankendiebs
      Wenn Eure Gesundheit unter 25% fällt, werdet Ihr sofort um [29564 * (1 + Vielseitigkeit)] geheilt. Danach erleidet Ihr im Verlauf von 10 Sekunden 29564 Schattenschaden. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 min Min. auftreten.
      Säule der ertränkten Kabale
      Legt für 1.5 min einen Schutz über Euer Ziel. Wenn es durch einen einzigen Treffer 19372 Schaden erleidet, heilt der Schutz das Ziel um [19372 * (1 + Vielseitigkeit)] und schwindet. (30 Sek. Abklingzeit)
      Sturmgleiterschritte
      Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, Euch 15 Sekunden lang 'Unberührbar' zu gewähren (bis zu 15-mal stapelbar). 'Unberührbar' gewährt 14 kritischen Trefferwert. Erlittener Schaden entfernt alle Stapel von 'Unberührbar'.
      Stulpen des abyssischen Sprechers
      Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch einen Schild zu gewähren, der 1 Minute lang [13020 * (1 + Vielseitigkeit)] Schaden absorbiert. Während der Schild hält, ist Euer Tempo um 123 erhöht.
      Klafterflossen
      Gewährt Euch pro 10000 verbrauchtem Mana 8 Sekunden lang einen Schild, der [880 * (1 + Vielseitigkeit)] Schaden absorbiert, bis maximal [8800 * (1 + Vielseitigkeit)] Schaden.
      Gamaschen des abtrünnigen Gezeitenweisen
      Bei über 60% Gesundheit haben Eure Schadensfähigkeiten eine geringe Chance, Euer Ziel mit einem Blitz zu treffen, der [6998 * (1 + Vielseitigkeit)] Naturschaden verursacht. Bei unter 60% Gesundheit haben Eure Schadensfähigkeiten eine geringe Chance, im Verlauf von 10 sec [1896 * 6 * (1 + Vielseitigkeit)] Gesundheit wiederherzustellen.
      Zaxasjs Tiefenschreiter
      Eure Geschwindigkeit ist pro 20% Eurer fehlenden Gesundheit um 200 erhöht (maximal 600).
      Handschuhe des unsterblichen Paktes
      Bindet Euch an bis zu 5 Verbündete innerhalb von 20 Metern. Nach 6 Sekunden werdet Ihr um 25% der Gesundheit geheilt, die bei verbundenen Verbündeten wiederhergestellt wurde (heilt maximal 29564 Gesundheit). (1 Min, 30 Sek. Abklingzeit)
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      WoW Screenshots vom Boss-Kampf

      DPS Rankings für den Ewigen Palast


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