Battle for Azeroth: Dungeons, Raids und Weltbosse

Allgemeines und Neues

In dieser Übersicht gibt es Infos zu sämtlichen Dungeons, Raids und Weltbossen aus Battle for Azeroth. Viel geändert hat sich in dieser Erweiterung nicht. Wir starten wieder mit 10 Dungeons. Die erste Raid-Instanz eröffnet einige Wochen nach dem Release. Das Mythisch+ System wurde allerdings ein wenig verbessert, sodass wir noch schneller eine Gruppe finden.

Schwierigkeitsgrade

An den Schwierigkeitsgraden und Gruppen-Größen hat sich in dieser WoW Erweiterung nichts geändert.

  • Dungeons
    • Normal: Stufe 110-120
    • Heroisch: Stufe 120
    • Mythisch: Stufe 120 (nicht im Dungeonbrowser sichtbar)
    • Mythisch+ Dungeons
  • Raids
    • LFR (10-30)
    • Normal (10-30)
    • Heroisch (10-30)
    • Mythisch (20)

Battle for Azeroth Dungeons, Raids & Weltbosse

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Patch 8.2

Mit Patch 8.2 wurde World of Warcraft um den neuen Megadungeon Operation: Mechagon mit 8 Bossen und dem ewigen Palast als neue Raid-Instanz mit ebenfalls 8 Bossen erweitert.

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Patch 8.1

Mit Patch 8.1 sind gleich zwei neue Schlachtzüge hinzugekommen. Die Schlacht von Dazar'alor beinhaltet 9 Bosse und eröffnet Anfang 2019. Erstmals in der Geschichte von World of Warcraft kämpfen Allianz-Spieler gegen anderen Bosse als Horde-Spieler. Kurz danach eröffnet der Tiegel der Stürme. Dieser Schlachtzug beinhaltet zwei Boss-Kämpfe.

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Battle for Azeroth Dungeons

Battle for Azeroth beinhaltet zum Release zehn neue Dungeons. Einige gelten als Level-Up Dungeons und sind bereits beim Leveln von Stufe 110 auf 120 betretbar. Diese Level-Up Dungeons sind jedoch bei Allianz und Horde unterschiedlich. Erst auf der neuen Höchststufe 120 werden alle 10 Dungeons für beide Fraktionen freigeschaltet.

Dungeon-Loot

Die nachfolgend genannten Gegenstandsstufen gelten für Spieler mit Level 120. Die Beute wird bei Spielern herunterskaliert, die sich schon früher in den Dungeon begeben auf die Charakterstufe, beginnend mit Item-Level 210.

  • Normal: Item-Level 310+
  • Heroisch: Item-Level 325+
  • Mythisch: Item-Level 340+

Dungeon-Guides

Nachfolgend alle Dungeons aus Battle for Azeroth im Überblick. Weitere Details zu den Bossen und dem Loot gibt es in den verlinkten Dungeon Guides.

Patch 8.2 Dungeon

Battle for Azeroth: Allianz-Dungeons

  • Freihafen / Tiragardesund
    Freihafen in Tiragardesund ist voller Banditen, Diebe und anderer Bewohner der Unterwelt.
  • Kronsteiganwesen / Drustvar
    Das Kronsteiganwesen in Drustvar war der Stammsitz einer der mächtigsten Familien von Kul Tiras.
  • Tol Dagor / Tiragardesund
    Diese Gefängnisinsel befindet sich vor der Küste von Kul Tiras.
  • Schrein des Sturms / Sturmsangtal
    Im Sturmsangtal segnen Priester des Meeres neu gebaute Schiffe, bevor sie sich auf ihre Jungfernfahrt über den Ozean begeben.
  • Belagerung von Boralus / Tiragardesund
    Dieser Dungeon ist kein Levelup-Dungeon und somit erst ab der neuen Höchststufe in "Battle for Azeroth" zugänglich. Er befindet sich in Boralus, der Hauptstadt von Tiragarde.

Battle for Azeroth: Horde-Dungeons

  • Atal'Dazar / Zuldazar
    Atal’Dazar befindet sich in Zandalar an den Hängen von Zuldazar und ist die Ruhestätte der Könige der Zandalari und Heimat einer Trollsekte, die dunkle Rituale praktiziert – und von Dinosauriern, Untoten und untoten Dinosauriern.
  • Tempel von Sethraliss / Vol’dun
    Dieser Tempel in Vol’dun ist ein heiliger Ort des schlangenähnlichen Volks der Sethrak.
  • Der Tiefenpfuhl / Nazmir
    Dieser unterirdische Dungeon in Nazmir ist eine Hauptquelle der Verderbnis in Zandalar.
  • Das RIESENFLÖZ!
    Dieser Dungeon für die Höchststufe liegt etwas weiter von Kul Tiras und Zandalar entfernt. Die Goblins haben von Azerit gehört und tief in das Erdreich von Azeroth gegraben, um mehr davon abzubauen. Spieler kehren Jahre später nach Kezan zurück und stellen fest, wie viel sich geändert hat.
  • Die Königsruh / Zuldazar
    Dieser Dungeon in Atal’Dazar ist die Grabstätte, in der Könige längst vergangener Zeiten zur Ruhe gelegt wurden. Dieser Dungeon ist kein Levelup-Dungeon und somit erst ab der neuen Höchststufe in "Battle for Azeroth" zugänglich.

Dungeon-Eingänge

Die folgenden Karten zu Kul Tiras und Zandalar zeigen die Dungeon-Eingänge aller Dungeons aus Battle for Azeroth. Die Eingänge einiger Dungeons sind bei Horde und Allianz an unterschiedlichen Orten.

Dungeon Eingänge in Kul Tiras Dungeon Eingänge in Zandalar

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Battle for Azeroth Raids

Auch beim Raid-System hat sich nichts geändert. Es gibt nach wie vor flexible Raid-Größen bei den Schwierigkeitsgraden LFR, normal und heroisch.

Der erste Schlachtzug nennt sich Uldir und eröffnet einige Wochen nach der Veröffentlichung von Battle for Azeroth. In dieser Raid-Instanz befinden sich 8 Bosse.

Mit Patch 8.1 geht es weiter mit den Raid-Instanzen Schlacht von Dazar'alor und dem Tiegel der Stürme.

Bevor diese World of Warcraft Erweiterung zu Ende geht, kämpfen wir gegen Azshara.

Schlachtzug LFR normal heroisch mythisch
Uldir 340+ 355+ 370+ 385+
Schlacht von Dazar'alor 370+ 385+ 400+ 415+
Tiegel der Stürme 375-380+ 390-395+ 405-410+ 420-425+
Der Ewige Palast 400+ 415+ 430+ 445+
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Battle for Azeroth Weltbosse

Auch in Battle for Azeroth gibt es wieder neue Weltbosse. In jedem der neuen Gebiete finden wir einen Weltboss. Zusätzlich dazu gibt es bei den Kriegsfronten jeweils einen Weltboss für Allianz und Horde. Die Gegenstandsstufe der Beute liegt bei Item-Level 355+.

Battle for Azeroth Weltboss Gebiet Item-LvL
T'zane Nazmir 355
Ji'arak Zuldazar 355
Dünenschlinger Kraulok Vol'dun 355
Hagelsturmkonstrukt Drustvar 355
Azurethos Tiragardesund 355
Kriegstreiber Yenajz Sturmsangtal 355
Der brüllende Löwe Kriegsfronten 370
Die heulende Verdammnis Kriegsfronten 370
Ivus Dunkelküste 400
Ulmath der Seelenbinder Nazjatar 415+
Wekemara Nazjatar 415+
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Schlachtzugsplan

Mit der Veröffentlichung von Battle for Azeroth werden die Schwierigkeitsgrade Normal und Heroisch bei den Dungeons eröffnet. Der mythische Schwierigkeitsgrad eröffnet vermutlich erst eine Woche später. Der "Mythisch+ Modus" bzw. die Schlüsselsteine werden erst zusammen mit dem normalen und heroischen Schwierigkeitsgrad des ersten Raids freigeschaltet. Bei der Eröffnung der Schlachtzüge hat sich nichts geändert. Es werden immer zuerst die Schwierigkeitsgrade Normal und Heroisch zusammen freigeschaltet. Eine Woche darauf der mythische Schwierigkeitsgrad, sowie der erste LFR-Flügel. Weitere Flügel folgen in den darauffolgenden Wochen.

Der erste Schlachtzug wird drei Wochen nach dem Add-On Release freigeschaltet, so wie das auch in Legion der Fall war.

  • Uldir
    • 5. September 2018: Normaler und heroischer Schwierigkeitsgrad eröffnen. Gleichzeitig werden mythische Schlüsselsteine (Mytisch+ Dungeons) freigeschaltet.
    • 12. September 2018: Der mythische Schwierigkeitsgrad und der erste Flügel im LFR-Schwierigkeitsgrad eröffnen.
    • 26. September 2018: Der zweite Flügel im LFR-Schwierigkeitsgrad eröffnet.
    • 10. Oktober 2018: Der dritte Flügel im LFR-Schwierigkeitsgrad eröffnet.
  • Schlacht von Dazar'alor
    • 23. Januar 2019: Normaler und heroischer Schwierigkeitsgrad eröffnen.
    • 30. Januar 2019: Der mythische Schwierigkeitsgrad und der erste Flügel im LFR-Schwierigkeitsgrad eröffnen.
    • 13. Februar 2019: Der zweite Flügel im LFR-Schwierigkeitsgrad eröffnet.
    • 27. Februar 2019: Der dritte Flügel im LFR-Schwierigkeitsgrad eröffnet.
  • Tiegel der Stürme
    • 17. April: Normaler und heroischer Schwierigkeitsgrad
    • 24. April: LFR-Modus und mythischer Schwierigkeitsgrad
  • Der Ewige Palast
    • 10. Juli 2019: Normaler und heroischer Schwierigkeitsgrad eröffnen.
    • 17. Juli 2019: Der mythische Schwierigkeitsgrad und der erste Flügel im LFR-Schwierigkeitsgrad eröffnen.
    • 31. Juli 2019: Der zweite Flügel im LFR-Schwierigkeitsgrad eröffnet.
    • 14. August 2019: Der dritte Flügel im LFR-Schwierigkeitsgrad eröffnet.
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Mythisch+

Das Mythisch+ System wird auch in Battle for Azeroth fortgeführt. Dieser ist für Spieler gedacht die den heroischen Schwierigkeitsgrad gemeistert haben. Je höher die Mythisch+ Stufe ist, desto besser ist die Beute. Auf hohen Stufen haben die Gegenstände ein vergleichbares Item-Level wie die Beute in Raid-Instanzen.

Mythisch+ Affixe

Es gibt Anpasssungen bei den Mythisch+ Affixen. So gibt es neue Affixe und Stufen-Abschnitte in denen sie aktiv werden. Damit wir die Seite hier nicht sprengen, verlinken wir auf unseren Artikel mit den Mythisch+ Affixen aus Battle for Azeroth.

Belohnungen der wöchentlichen Mythisch+ Kiste

Bei der wöchentlichen Mythisch+ Kiste erhalten wir wie gewohnt einen neuen Schlüsselstein mit entsprechender Stufe. Abgesehen davon erhalten wir Artefaktmacht für unser Herz von Azeroth. Angepasst wurde die Anzahl der Ausrüstungsgegenstände, welche wir aus der Kiste erhalten. Bisher haben wir nur ein Item bekommen. In Battle for Azeroth erhalten wir bis zu 3 Items. Dazu gehören normale Ausrüstungsgegenstände, wie auch Azerit-Rüstung.

Ausrüstung, die wir in der wöchentlichen Mythisch+ Kiste finden, kann kriegs- oder auch titangeschmiedet sein. Waffen gehören da allerdings nicht zu. Azerit-Rüstung aus den Truhen besitzt ebenfalls immer ein Grunditem-Level.

Standort der Mythisch+ Belohnungskiste

Spieler ihr auf Seiten der Allianz, müsst ihr nach Boralus, um eure mythische Belohnungskiste abzuholen. Die Mythisch+ Belohnungeskiste findet ihr ganz in der Nähe des Handelswindmarktes.

Mythisch+ Belohnungskiste für die Allianz

Als Horde-Spieler müsst ihr nach Dazar'alor, um eure mythische Belohnungskiste zu öffnen. Ihr findet sie im großen Siegel im nordwestlichen Teil des Gebäudes.

Mythisch+ Belohnungskiste für die Horde

Azerit-Rüstung

Seit Patch 8.1 erbeuten wir aus der wöchentlichen Mythisch+ Kiste keine Azerit-Rüstungen mehr. Diese Items werden nun für Titanenresiduum zum Kauf angeboten. Dies neue Währung erhalten wir als Belohnung bei Mythisch+ Dungeons und beim Verschrotten von Azerit-Rüstung beim Schrott-o-matik 1000. Die folgenden Gegenstände werden bis Ende der 1. Season verkauft. Eine Anpassung der Gegenstandsstufe erfolgt mit dem Start der 2. Season.

  • Azerit-Marke mit Item-Level 355: 15 Titanenresiduum
  • Azerit-Marke mit Item-Level 370: 50 Titanenresiduum
  • Azerit-Marke mit Item-Level 385: 165 Titanenresiduum
  • Bestimmte Azerit-Rüstung mit Item-Level 385: 675 Titanenresiduum

Item-Level der Mythisch+ Dungeons

Nachfolgend die komplette Tabelle der Beute aus den Mythisch+ Dungeons für Season 1, folgt von der Tabelle für die 2. Season.

Schlüsselstein Level Beute im Dungeon Wöchentliche Kiste Azerit-Rüstung
Mythisch+ 2 345 355 340
Mythisch+ 3 345 355 340
Mythisch+ 4 350 360 355
Mythisch+ 5 355 360 355
Mythisch+ 6 355 365 355
Mythisch+ 7 360 370 370
Mythisch+ 8 365 370 370
Mythisch+ 9 365 375 370
Ab Mythisch+ 10 370 380 385
Schlüsselstein Level Beute im Dungeon Wöchentliche Kiste
Mythisch+ 2 375 380
Mythisch+ 3 375 385
Mythisch+ 4 380 390
Mythisch+ 5 385 390
Mythisch+ 6 385 395
Mythisch+ 7 390 400
Mythisch+ 8 395 400
Mythisch+ 9 395 405
Ab Mythisch+ 10 400 410
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Video

Einen kurzen Blick in die neuen Dungeons bekommen wir beim offiziellen Feature Trailer für Battle for Azeroth.

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Bonuswurfmarke - Siegel des kriegsgezeichneten Schicksals

Das Siegel des kriegsgezeichneten Schicksals ist die Bonuswurfmarke in Battle for Azeroth. Sie gewährt uns eine zusätzliche Chance auf Loot bei Dungeons, Raids und Weltbossen. In unserem Farm Guide zum Siegel des kriegsgezeichneten Schicksals erklären wir wie man sie bekommt und wie hoch die Kosten sind.

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Erfolge

Es gibt Erfolge für jeden Dungeon und Boss zu meistern. Da es sich um sehr viele Erfolge handelt, haben wir sie bei den einzelnen Dungeons und Bossen gelistet. Diese verlinken auf die bekannten WoW Datenbanken und Guides.

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Screenshots

Die folgenden Screenshots zeigen einige der neuen Dungeons von Innen.

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