Battle for Azeroth: Dungeons, Raids und Weltbosse

Allgemeines und Neues

In dieser Übersicht gibt es Infos zu sämtlichen Dungeons, Raids und Weltbossen aus Battle for Azeroth. Viel geändert hat sich in dieser Erweiterung nicht. Wir starten wieder mit 10 Dungeons. Die erste Raid-Instanz eröffnet einige Wochen nach dem Release. Das Mythisch+ System wurde allerdings ein wenig verbessert, sodass wir noch schneller eine Gruppe finden.

Schwierigkeitsgrade

An den Schwierigkeitsgraden und Gruppen-Größen hat sich in dieser WoW Erweiterung nichts geändert.

  • Dungeons
    • Normal: Stufe 110-120
    • Heroisch: Stufe 120
    • Mythisch: Stufe 120 (nicht im Dungeonbrowser sichtbar)
    • Mythisch+ Dungeons
  • Raids
    • LFR (10-30)
    • Normal (10-30)
    • Heroisch (10-30)
    • Mythisch (20)

Mythisch+ Dungeons und Affixe

Folgende Änderungen und Neuerungen gibt es bei den Mythisch+ Dungeons und Affixen.

  • Die beiden Mythisch+ Affixe Tyrannisch und Verstärkt (Stufe 10) werden auf Stufe 2 versetzt.
  • Mit dem neuen Affix „Verseucht“, teilen Spieler umso mehr Schaden aus, je weniger Lebenspunkte sie haben.
  • Auf Stufe 10 kommt eine neue Kategorie (Küsse / Flüche) bei der wir Boni aber auch Nachteile bekommen können.
  • Das Gruppensuche-Tool wird erweitert, sodass wir auch nach Mythisch+ Stufen suchen können.
  • Blizzard ist zufrieden mit den Belohnungen aus den Mythisch+ Dungeons in Legion. Das Verhältnis zwischen den Belohnungen der Mythisch+ Dungeons und Raids wird also in Battle for Azeroth ähnlich sein.
  • Möglicherweise kommen so genannte „Der Zeit voraus“-Erfolge und Saisonen für Mythisch+ Dungeons. Durch diese Erfolge verraten ob Spieler in der vorherigen Saison einen Mythisch+ Dungeon mit Stufe 15 gemeistert haben.

Battle for Azeroth Dungeons, Raids & Weltbosse

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Battle for Azeroth Dungeons

Battle for Azeroth beinhaltet zum Release zehn neue Dungeons. Einige gelten als Level-Up Dungeons und sind bereits beim Leveln von Stufe 110 auf 120 betretbar. Diese Level-Up Dungeons sind jedoch bei Allianz und Horde unterschiedlich. Erst auf der neuen Höchststufe 120 werden alle 10 Dungeons für beide Fraktionen freigeschaltet.

Dungeon-Loot

Die nachfolgend genannten Gegenstandsstufen gelten für Spieler mit Level 120. Die Beute wird bei Spielern herunterskaliert, die sich schon früher in den Dungeon begeben auf die Charakterstufe, beginnend mit Item-Level 210.

  • Normal: Item-Level 310+
  • Heroisch: Item-Level 325+
  • Mythisch: Item-Level 340+

Dungeon-Guides

Nachfolgend alle Dungeons aus Battle for Azeroth im Überblick. Weitere Details zu den Bossen und dem Loot gibt es in den verlinkten Dungeon Guides.

Battle for Azeroth: Allianz-Dungeons

  • Freihafen / Tiragardesund
    Freihafen in Tiragardesund ist voller Banditen, Diebe und anderer Bewohner der Unterwelt.
  • Kronsteiganwesen / Drustvar
    Das Kronsteiganwesen in Drustvar war der Stammsitz einer der mächtigsten Familien von Kul Tiras.
  • Tol Dagor / Tiragardesund
    Diese Gefängnisinsel befindet sich vor der Küste von Kul Tiras.
  • Schrein des Sturms / Sturmsangtal
    Im Sturmsangtal segnen Priester des Meeres neu gebaute Schiffe, bevor sie sich auf ihre Jungfernfahrt über den Ozean begeben.
  • Belagerung von Boralus / Tiragardesund
    Dieser Dungeon ist kein Levelup-Dungeon und somit erst ab der neuen Höchststufe in "Battle for Azeroth" zugänglich. Er befindet sich in Boralus, der Hauptstadt von Tiragarde.

Battle for Azeroth: Horde-Dungeons

  • Atal'Dazar / Zuldazar
    Atal’Dazar befindet sich in Zandalar an den Hängen von Zuldazar und ist die Ruhestätte der Könige der Zandalari und Heimat einer Trollsekte, die dunkle Rituale praktiziert – und von Dinosauriern, Untoten und untoten Dinosauriern.
  • Tempel von Sethraliss / Vol’dun
    Dieser Tempel in Vol’dun ist ein heiliger Ort des schlangenähnlichen Volks der Sethrak.
  • Der Tiefenpfuhl / Nazmir
    Dieser unterirdische Dungeon in Nazmir ist eine Hauptquelle der Verderbnis in Zandalar.
  • Die Königsruh / Zuldazar
    Dieser Dungeon in Atal’Dazar ist die Grabstätte, in der Könige längst vergangener Zeiten zur Ruhe gelegt wurden.
  • Die Goldgrube
    Dieser Dungeon für die Höchststufe liegt etwas weiter von Kul Tiras und Zandalar entfernt. Die Goblins haben von Azerit gehört und tief in das Erdreich von Azeroth gegraben, um mehr davon abzubauen. Spieler kehren Jahre später nach Kezan zurück und stellen fest, wie viel sich geändert hat.
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Battle for Azeroth Raids

Auch beim Raid-System hat sich nichts geändert. Es gibt nach wie vor flexible Raid-Größen bei den Schwierigkeitsgraden LFR, normal und heroisch.

Der erste Schlachtzug nennt sich Uldir und eröffnet einige Wochen nach der Veröffentlichung von Battle for Azeroth. In dieser Raid-Instanz befinden sich 8 Bosse.

Die Boss in Uldir hinterlassen Items mit folgender Gegenstandsstufe als Beute in den einzelnen Schwierigkeitsgraden.

  • LFR-Schwierigkeitsgrad: 340+
  • Normaler Schwierigkeitsgrad: 355+
  • Heroischer Schwierigkeitsgrad: 370+
  • Mythischer Schwierigkeitsgrad: 385+

Uldir

Bevor diese World of Warcraft Erweiterung zu Ende geht, kämpfen wir gegen Azshara.

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Battle for Azeroth Weltbosse

Auch in Battle for Azeroth gibt es wieder neue Weltbosse. In jedem der neuen Gebiete finden wir einen Weltboss. Zusätzlich dazu gibt es bei den Kriegsfronten jeweils einen Weltboss für Allianz und Horde. Die Gegenstandsstufe der Beute liegt bei Item-Level 355+.

Battle for Azeroth Weltboss Gebiet Item-LvL
T'zane Zandalar 355+
Ji'arak Zandalar 355+
Dünenschlinger Kraulok Zandalar 355+
Hagelsturmkonstrukt Kul Tiras 355+
Azurethos Kul Tiras 355+
Kriegstreiber Yenajz Kul Tiras 355+
Der brüllende Löwe Kriegsfronten 355+
Die heulende Verdammnis Kriegsfronten 355+
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Schlachtzugsplan

Einen offiziellen Schlachtzugsplan erhalten wir erst kurz vor oder nach der Veröffentlichung von Battle for Azeroth. Bisher wissen wir nur, dass Uldir der erste Schlachtzug ist.

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Mythisch+

Das Mythisch+ System wird auch in Battle for Azeroth fortgeführt. Dieser ist für Spieler gedacht die den heroischen Schwierigkeitsgrad gemeistert haben. Je höher die Mythisch+ Stufe ist, desto besser ist die Beute. Auf hohen Stufen haben die Gegenstände ein vergleichbares Item-Level wie die Beute in Raid-Instanzen.

Weitere Details hierzu gibt es auf unserer Übersicht zu den Mythisch+ Dungeons.

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Video

Einen kurzen Blick in die neuen Dungeons bekommen wir beim offiziellen Feature Trailer für Battle for Azeroth.

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Bonuswurfmarke

Das Siegel des kriegsgezeichneten Schicksals ist die Bonuswurfmarke in Battle for Azeroth. Sie gewährt uns eine zusätzliche Chance auf Loot bei Dungeons, Raids und Weltbossen. In unserem Farm Guide zum Siegel des kriegsgezeichneten Schicksals erklären wir wie man sie bekommt und wie hoch die Kosten sind.

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Loot

Bisher kennen wir nur den die Gegenstandsstufe der Beute für die Dungeons.

  • Normal: Item-Level 345
  • Heroisch: Item-Level 360
  • Mythisch: Item-Level 375
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Erfolge

Es gibt Erfolge für jeden Dungeon und Boss zu meistern. Da es sich um sehr viele Erfolge handelt, haben wir sie bei den einzelnen Dungeons und Bossen gelistet. Diese verlinken auf die bekannten WoW Datenbanken und Guides.

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Screenshots

Die folgenden Screenshots zeigen einige der neuen Dungeons von Innen.

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Battle for Azeroth Release

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