Kurog Grimmtotem Guide - World of Warcraft
- Kurog Grimmtotem Guide Übersicht
- Allgemeines
- DPS Rankings
- Setup
- LFR / NHC / HC Guide
- Fähigkeiten
- Erfolge
- Loot-Tabelle
- Screenshots
- Boss-Guides für das Gewölbe der Inkarnationen
- Gewölbe der Inkarnationen
- Eranog
- Terros
- Der Primalistenrat
- Sennarth, der kalte Atem
- Dathea, die Aufgestiegene
- Kurog Grimmtotem
- Bruthüterin Diurna
- Raszageth die Sturmfresserin
Allgemeines zum Boss-Guide für Kurog Grimmtotem
Kurog Grimmtotem (eng. Kurog Grimtotem) ist ein Boss im Gewölbe der Inkarnationen, der ersten Raid-Instanz in Dragonflight. Auf dieser Seite sind Boss-Guides für die Schwierigkeitsgrade LFR, normal (nhc), heroisch (hc) und mythisch (mythic) gelistet. Hier gibt es Infos zum besten Setup, der Positionierung der Raid-Gruppe und den einzelnen Klassen-Rollen (Tank, DD, Heiler).
Kurog Grimmtotem Beschreibung
Als einst hochgeschätzter Schüler von Magatha Grimmtotem bereitet sich dieser Meister der Urelemente nun darauf vor, seine verheerendsten Schöpfungen freizulassen. Wenn Kurog nicht aufgehalten wird, werden seine Entitäten aus Sturm, Feuer, Eis und Erde Zerstörung über ganz Azeroth bringen.
Zurück zur ÜbersichtKurog Grimmtotem: DPS Rankings
Für einen Sieg gegen diesen World of Warcraft-Boss wird ein entsprechender DPS-Wert von den einzelnen Spielern gefordert. Die DPS-Rankings vom normalen und heroischen Schwierigkeitsgrad folgen, sobald wir representative Daten haben, also ungefähr eine Woche nachdem das Gewölbe der Inkarnationen eröffnet wurde.
Zurück zur ÜbersichtKurog Grimmtotem: Setup
Gruppengrößen sind im Gewölbe der Inkarnationen von 10 bis 30 Spielern möglich. Mit einer festen Größe von 20 WoW Spielern bildet der mythische Schwierigkeitsgrade allerdings eine Ausnahme. Wir empfehlen folgende Gruppengrößen:
Schwierigkeitsgrad | Spieler | Tanks | Heiler | DDs |
---|---|---|---|---|
Normal (nhc) | 10 | 2 | 2 | 6 |
Normal (nhc) | 30 | 3 | 7 | 20 |
Heroisch (hc) | 10 | 2 | 3 | 5 |
Heroisch (hc) | 30 | 3 | 8 | 19 |
Kurog Grimmtotem LFR, NHC und HC Guide
In diesem Video wird erklärt, wie man Kurog Grimmtotem im normalen und heroischen Schwierigkeitsgrad bezwingt.
Allgemeiner Ablauf
Der Kampf gegen Kurog Grimmtotem findet in einer in 4 Zonen unterteilten Kampfarena statt. Jede Zone beherbergt einen Altar, der ein Element aus Feuer, Sturm, Erde oder Frost darstellt. Je nachdem in welcher Zone wir uns befinden, hat der Boss unterschiedliche Fähigkeiten. Die Zonen wechseln wir aufgrund eines stapelnden Schadens-Debuffs, den wir in jeder Zone bekommen. Weiters generiert der Boss Energie und springt bei 100 Energie in die Mitte, wird immun und lässt Elementar-Adds spawnen, die wir legen müssen.
Wir bekommen AoE-Schaden, wenn wir den Boss nicht mit einem Altar verbinden lassen. Deswegen bringen wir den Boss in eine Zone und achten darauf, dass wir niemals vor dem Boss stehen, da der in einem kegelförmigen Bereich vor sich körperlichen Schaden verteilt. Tanks drehen den Boss deshalb immer vom Raid weg und spotten einander ab, wenn ihr stapelbarer Debuff von [spell=372158] zu hoch wird.
Feuer
Am Feuer-Altar bekommen wir einen Debuff von Flammenvorherrschaft und der Boss castet Void-Zones, die Pools hinterlassen. Hier verlieren wir einen Großteil der Kampffläche und müssen uns dementsprechend umpositionieren.
Sturm
Wir erleiden Schaden durch den Sturm-Debuff Sturmvorherrschaft. Ab und an werden zufällige Spieler mit einem weiteren Debuff belegt, der sie mit einem blauen Pfeil und einen Kreis um ihren Charakter belegt. Diese Spieler laufen aus dem Raid und andere Spieler stehen nicht im Explosionsradius. Innerhalb der Sturm-Zone erscheinen kleine hellblaue Flächen, die unbedingt von mindestens einem Spieler gesoaked werden müssen, da der Raid ansonsten tödlichen AoE-Schaden erleidet.
Frost
In dieser Zone stapelt sich der Debuff Frostvorherrschaft auf uns und zusätzlich bekommen wir regelmäßig Schaden durch Beißende Kälte, wobei die Heiler gefragt sind. In regelmäßigen Zeitabständen erhalten zufällige Spieler einen weiteren Debuff, der sich als blauer Kreis um sie herum äußert. Wir eilen diesen Spielern zur Hilfe und stellen uns mit in den Kreis, da sie sonst nach Ablauf des Debuffs tödlichen Schaden erleiden.
Erde
Der vorherrschende Debuff in der Erd-Zone ist Erdvorherrschaft. In der Zone erscheint eine Ring-Welle, die sich von innen nach außen bewegt und hohen Naturschaden verursacht. Diesem Ring weichen wir möglichst aus und stehen nicht im Effektbereich. Weiters erscheinen Void-Zones, aus denen Adds enstehen. Die Tanks sammeln die Adds ein und die Gruppe tötet diese möglichst schnell mit Flächenschaden, da die Adds uns einen stapelbaren Debuff verpassen.
Zurück zur ÜbersichtKurog Grimmtotem: Fähigkeiten
Zusammenfassung
Kurog Grimmtotem erhält zunehmende Vorherrschaft über ein Element, wenn er sich in der Nähe des jeweiligen Altars innerhalb der Urzeitlichen Konvergenz befindet. Bei Erreichen von 100 Energie beschwört Kurog zwei Elementare entsprechend seiner Stufe elementarer Vorherrschaft.
Nach dem Beschwören eines Elementars von jedem Altar erzielt Kurog die Urzeitliche Abstimmung.
Schadensklassen
Erdbrecher wirken kontinuierlich Skelettbrüche.
Je länger Kurog Grimmtotems Elementare am Leben bleiben, desto mehr Schaden richten sie an.
Schadensklassen
Erdbrecher wirken kontinuierlich Skelettbrüche.
Je länger Kurog Grimmtotems Elementare am Leben bleiben, desto mehr Schaden richten sie an.
Jedes Mal, wenn Kurog sich einem Uraltar nähert oder eine ultimative Fähigkeit wirkt, beschwört er einen Elementar.
Heiler
Während Kurog Grimmtotem neben einem Uraltar steht, fügt er allen Spielercharakteren kontinuierlich dessen Elementarschaden zu.
Heiler
Während Kurog Grimmtotem neben einem Uraltar steht, fügt er allen Spielercharakteren kontinuierlich dessen Elementarschaden zu.
Beim Bewegen zwischen aktiven Altären wirkt Kurog Grimmtotem Urverschiebung.
Tanks
Zerschlagender Stoß verursacht regelmäßig stapelbaren körperlichen Schaden.
Solange er sich nicht neben einem aktiven Uraltar befindet, wirkt Kurog Grimmtotem Elementarwoge.
Tanks
Zerschlagender Stoß verursacht regelmäßig stapelbaren körperlichen Schaden.
Solange er sich nicht neben einem aktiven Uraltar befindet, wirkt Kurog Grimmtotem Elementarwoge.
Jedes Mal, wenn Kurog sich einem Uraltar nähert oder eine ultimative Fähigkeit wirkt, beschwört er einen Elementar.
Phase 1: Elementare Vorherrschaft
Kurog erhält neue Fähigkeiten, wenn er sich in der Nähe eines Altars innerhalb der Urzeitlichen Konvergenz befindet.
Urausbruch
Urverschiebung
Urausbruch
Zerschlagender Stoß
Elementarwoge
Altar der Flamme
Magmaexplosion
Magmapfütze
Geschmolzene Eruption
Geschmolzene Eruption
Sengendes Gemetzel
Flammengeschmiedeter Vernichter
Flammendes Inferno
Schwelende Ausgeburt
Altar des Frostes
Beißende Kälte
Eisiger Strom
Eisiger Strom
Absoluter Nullpunkt
Absoluter Nullpunkt
Frostbiss
Zu Eis erstarrt
Frostgeschmiedeter Beherrscher
Eisiges Sturmgewitter
Zu Eis erstarrt
Eisiger Strom
Altar der Erde
Ausbrechender Felsboden
Einhüllende Erde
Einhüllende Erde
Seismischer Riss
Erdbrecher
Erdgeschmiedeter Zertrümmerer
Ausbrechender Felsboden
Altar des Sturms
Schockausbruch
Blitzeinschlag
Blitzeinschlag
Donnerschlag
Sturmgeschmiedeter Räuber
Kugelblitz
Phase 2: Elementarschöpfungen
Lodernder Unhold
Magmafluss
Magmapfütze
Schwelende Ausgeburt
Magmapfütze
Schwelende Ausgeburt
Sengendes Gemetzel
Eisiger Zerstörer
Frostfesseln
Eisiger Sturm
Absoluter Nullpunkt
Frostbiss
Zu Eis erstarrt
Tektonischer Zermalmer
Brechender Schotter
Bodenerschütterung
Heftiges Emporstoßen
Seismischer Riss
Erdbrecher
Donnernder Verheerer
Sturmbruch
Tödlicher Strom
Donnerschlag
Phase 3: Das urzeitliche Ende
Zurück zur Übersicht
Kurog Grimmtotem Erfolge
Folgende Erfolge haben eine Verbindung mit diesem Boss-Kampf.
Icon | Erfolg |
---|---|
Die Macht ist MEIN! Bezwingt Kurog Grimmtotem im Gewölbe der Inkarnationen auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal' oder höher, nachdem Ihr den Uravatar besiegt habt.
|
|
Mythisch: Kurog Grimmtotem Bezwingt Kurog Grimmtotem im Gewölbe der Inkarnationen auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch'. |
|
Gewölbe der Inkarnationen Bezwingt die folgenden Bosse auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad.
|
|
Heroisch: Gewölbe der Inkarnationen Bezwingt die folgenden Bosse auf dem Schwierigkeitsgrad 'Heroisch'.
|
Kurog Grimmtotem Loot
Wie hoch das Item-Level der Beute ist hängt vom gespielten Schwierigkeitsgrad ab. Je schwieriger dieser ist, desto höher ist die Gegenstandsstufe.
- LFR-Schwierigkeitsgrad: 382
- Normaler Schwierigkeitsgrad: 395
- Heroischer Schwierigkeitsgrad: 408
- Mythischer Schwierigkeitsgrad: 421