World of Warcraft
Midnight
Patch 12.1

WoW Lichtblinde Vorhut Guide

Geschrieben von Telias am 18.03.2026 um 17:03

Allgemeines zu Lichtblinde Vorhut

Lichtblinde Vorhut ist ein Boss-Kamof im Schlachtzug Leerenspitze, einem der drei Raid-Instanzen, die zum Start von Midnight gehören.

WoW Lichtblinde Vorhut

Lichtblinde Vorhut Beschreibung

Senn, Bellamy und Lichtblut waren einst Streiter des Lichts, die ihrem eigenen blendenden Eifer erlagen... Ihr Glaube pervertierte zu einem skrupellosen Fanatismus, der sie nun dazu verleitet, all ihre Gegner zu vernichten.

Zurück zur Übersicht

Lichtblinde Vorhut LFR, NHC und HC Guide

In der Begegnung mit der Lichtblinden Vorhut trittst du gegen ein Trio mächtiger Paladine an: Kriegskaplanin Senn, Generalin Amias Bellamy und Kommandant Venel Lichtblut. Dieser Kampf erfordert eine präzise Schadensverteilung und ein schnelles Reagieren auf die mächtigen Auren der Bosse.

Kampfstil und Vorbereitung

Dies ist ein Kampf gegen drei Ziele, die sich keine Gesundheit teilen. Es ist zwingend erforderlich, dass alle drei Paladine zur gleichen Zeit sterben. Den Kampfrausch solltest du direkt zum Pull einsetzen.


Besonderheiten während der Burst-Phase

Während die Effekte des Kampfrausches aktiv sind, nutzen die Bosse zusätzliche Fähigkeiten:

  • Senn und Bellamy: Nutzen Gottesschild, was sofort durch einen Massenbannzauber entfernt werden muss.
  • Lichtblut: Aktiviert Zornige Vergeltung, was seinen verursachten, aber auch seinen erlittenen Schaden erhöht.

Die Ultimates (100 Energie)

Jeder Paladin besitzt eine ultimative Fähigkeit, die bei Erreichen von 100 Energie ausgelöst wird. Diese erfolgen zeitversetzt. Sobald eine Ultimate startet, müssen die anderen Bosse aus dem großen Kreis gezogen werden. Am Ende jeder Ultimate bleibt eine große Fläche Weihe (bzw. Göttliche Weihe) zurück.

  • Kommandant Venel Lichtblut (Aura des Zorns): Heiler werden mit Meteor-Einschlägen (Todesurteil) markiert. Verteilt euch außerhalb der Zone und helft dabei, jeweils maximal einen Einschlag mit abzufangen. Achte zudem auf die rotierenden Hämmer beim Einschlag.
  • Generalin Amias Bellamy (Aura der Hingabe): Der Boss feuert Scheiben (Göttlicher Glockenschlag) ab, die getroffene Spieler zum Schweigen bringen. Weiche diesen unbedingt aus.
  • Kriegskaplanin Senn (Aura des Friedens): Alle 3 Sekunden belegt sie die 5 am nächsten stehenden Spieler mit einem Heilabsorb (Tyrs Zorn). Hier ist eine Rotation der Spieler notwendig, die nah am Boss stehen, damit sich die Absorptions-Effekte nicht zu hoch stapeln.

Mechanik: Blendendes Licht

Senn fixiert einen zufälligen Spieler und stürmt auf einem Elekk auf diesen zu. Du musst den Schild des Bosses schnellstmöglich durch Schaden brechen und den anschließenden Zauber unterbrechen.


Aufgaben für Tanks

Positionierung und schnelle Reaktion auf Debuffs sind hier entscheidend:

  • Tanke die Bosse am Rand des Raumes.
  • Nach jeder ultimativen Fähigkeit musst du die Bosse am Rand entlang weiterziehen, um den hinterlassenen Flächen auszuweichen.
  • Sobald Lichtblut oder Bellamy Richturteil (bzw. Richturteil) wirken, muss der jeweils andere Tank sofort abspotten.
Zurück zur Übersicht

Lichtblinde Vorhut Fähigkeiten

Übersicht
Die Lichtblinde Vorhut greift Spielercharaktere erbarmunglos an, während sich ihre Energie langsam erhöht. Wenn ein Mitglied der Vorhut 100 Energie erreicht, aktiviert es eine Aura, um Verbündete zu ermächtigen und seinen verheerendsten Angriff zu entfesseln.

Schadensklassen
Kriegskaplanin Senn beschützt Verbündete mit ihrer Aura des Friedens, indem sie Spielercharaktere befriedet, die ihre Verbündeten angreifen. Von Todesurteil verursachter Schaden wird gleichmäßig auf alle getroffenen Spielercharaktere aufgeteilt. Geheiligter Schild gewährt, solange er besteht, Immunität gegen Unterbrechungen.

Heiler
Tyrs Zorn absorbiert eine große Menge der von betroffenen Spielercharakteren erhaltenen Heilung. Von Todesurteil verursachter Schaden wird gleichmäßig auf alle getroffenen Spielercharaktere aufgeteilt. Generalin Bellamy bringt von Göttlicher Glockenschlag getroffene Spielercharaktere zum Schweigen.

Tanks
Richturteil erhöht deutlich den erlittenen Schaden durch Letztes Urteil und Schild der Rechtschaffenen. Von Todesurteil verursachter Schaden wird gleichmäßig auf alle getroffenen Spielercharaktere aufgeteilt. Mitglieder der Vorhut mit einer aktiven Aura ermächtigen Verbündete in der Nähe stark.

Eifernder Geist
Geist der Heilerin
Geist der Verteidigerin
Geist des Rächers

Kommandant Venel Lichtblut

Aura des Zorns
Göttliche Weihe
Aura des Zorns
Weihe
Aura des Zorns
Todesurteil
Göttlicher Hammer
Vorahnung
Todesurteil
Göttlicher Hammer
Vorahnung
Göttlicher Sturm
Göttliches Gewitter
Heiliger Tribut
Richturteil
Letztes Urteil
Zornige Vergeltung
Vorahnung

Generalin Amias Bellamy

Aura der Hingabe
Göttliche Weihe
Aura der Hingabe
Weihe
Aura der Hingabe
Göttlicher Glockenschlag
Vorahnung
Schild des Rächers
Lichtdurchdrungen
Richturteil
Schild der Rechtschaffenen
Gottesschild
Vorahnung

Kriegskaplanin Senn

Aura des Friedens
Göttliche Weihe
Aura des Friedens
Weihe
Aura des Friedens
Tyrs Zorn
Vorahnung
Versengendes Strahlen
Geheiligter Schild
Elekkansturm
Blendendes Licht
Exorzismus
Gottesschild
Vorahnung
Vergeltung
Zurück zur Übersicht

Lichtblinde Vorhut Loot

Datenschutz / Impressum / Umweltschutz / Privatsphäre

© 2003-2026 - 4Fansites, Weiterverwendung von Inhalten oder Grafiken nur mit Erlaubnis.

World of Warcraft, The Burning Crusade, Wrath of The Lich King, Cataclysm, Mists of Pandaria, Warlords of Draenor, Legion, Battle for Azeroth, Shadowlands, Dragonflight, The War Within and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.