WoW Forever: Schutz-Krieger Guide
Allgemeines zum Schutz-Krieger in WoW Forever
Der Schutz-Krieger ist ein defensiver Tank mit Schild, hoher Bedrohung und starken aktiven Schadensreduzierungen. Schildblock verhindert mit ausreichender Blockchance kritische Treffer und vernichtende Schläge, während Schildschlag unmittelbar hohe Bedrohung erzeugt.

Der Schutz-Krieger hält Rüstung zerreißen, Donnerknall und Demoralisierungsruf auf Gegnern aktiv. Mit Schildwall und Letztes Gefecht besitzt er zwei besonders starke defensive Abklingzeiten.
Die wichtigsten Fakten zum Schutz-Krieger:
- Rolle: Tank
- Ressource: Wut
- Rüstung: Platte ab Stufe 40
- Waffen: Einhandwaffe und Schild
- Empfohlene Skillung: 17 Punkte Waffen, 3 Punkte Furor und 31 Punkte Schutz
- Geeignete Berufe: Ingenieurskunst und Bergbau
Stärken
- Sehr starke defensive Abklingzeiten.
- Hohe Einzelzielbedrohung.
- Wichtige Schwächungen für physischen Gruppenschaden.
- Schildblock verhindert gefährliche kritische Treffer und vernichtende Schläge.
Schwächen
- Die Mehrzielbedrohung verlangt aktives Zielwechseln und Wutmanagement.
- Die Leistung hängt stark von Schild, Einhandwaffe und defensiver Ausrüstung ab.
- Haltungswechsel können Wut kosten und sind bei hohem eingehendem Schaden riskant.
Neuerungen in WoW Forever
Donnerknall kann in der Verteidigungshaltung eingesetzt werden. Vorhut erlaubt Anstürmen in der Verteidigungshaltung. Der Schutzbaum stärkt Bedrohung, Wuterzeugung und Schildschaden.
| Fähigkeit oder Talent | Funktion |
|---|---|
| Vorhut | Erlaubt Anstürmen in der Verteidigungshaltung. |
| Bastion | Erhöht den verursachten Schaden, solange ein Schild angelegt ist. |
| Meister der Verteidigung | Erzeugt Wut, wenn du mit angelegtem Schild ausweichst oder parierst. |
| Fokussierte Wut | Verringert die Wutkosten offensiver Fähigkeiten. |
| Trotz | Erhöht die in der Verteidigungshaltung erzeugte Bedrohung mit angelegtem Schild. |
Passende Völker
Alle Völker können Krieger werden. Für die Allianz bieten Zwerge und Menschen starke allgemeine Vorteile. Auf Hordenseite sind Orcs ausgewogen, während Tauren besonders viel defensive Stabilität bieten.
| Fraktion | Empfehlungen | Vorteile |
|---|---|---|
| Allianz | Zwerg, Mensch oder Nachtelf | Zwerge besitzen zusätzliche Trefferchance und eine defensive Volksfähigkeit. Menschen erhalten kritische Trefferchance. Nachtelfen kombinieren Ausweichen und Bewegungstempo. |
| Horde | Tauren oder Orc | Tauren besitzen zusätzliche Gesundheit. Kochendes Blut erhöht beim Orc vorübergehend die Angriffskraft. |
Empfohlene Berufe
Ingenieurskunst und Bergbau bieten Bomben, defensive Hilfsmittel und die benötigten Rohstoffe. Schmiedekunst ist eine Alternative für selbst hergestellte Rüstung, Waffen und Schildverbesserungen.
Zurück zur ÜbersichtVermächtnispunkte und Vermächtnisboni für Krieger
Vermächtnispunkte werden accountweit freigeschaltet. Talentiert ermöglicht frühere Talentpunkte, verändert die maximale Zahl auf Stufe 60 aber nicht.
Zurück zur ÜbersichtAnfänger-Guide für den Schutz-Krieger
Der Schutz-Krieger reagiert auf die Kampfsituation. Schildblock und Rache besitzen hohe Priorität. Schildschlag erzeugt starke Bedrohung. Gruppenschwächungen werden nur selbst gepflegt, wenn kein anderes Gruppenmitglied sie zuverlässig übernimmt.
- Halte Schildblock bei gefährlichen Nahkampfangriffen aktiv.
- Nutze Rache sofort, wenn die Fähigkeit verfügbar ist.
- Setze Schildschlag bei jeder Verfügbarkeit ein.
- Nutze Heldenhafter Stoß erst oberhalb von 30 Wut.
- Verwende Schildwall vorausschauend vor hohem Schaden.
Talentpunktreihenfolge, Ausrüstung und Levelrouten folgen im eigenen Levelguide.
Zurück zur ÜbersichtKlassenquests des Kriegers
Klassenquests schalten wichtige Haltungen und Fähigkeiten frei. Besonders die Verteidigungshaltung ist für die Tankrolle notwendig. Vollständige Abläufe folgen im allgemeinen Krieger-Guide und im Levelguide.
Zurück zur ÜbersichtSchutz-Krieger Skillung und Talente
Eine Skillung folgt später.
Zurück zur ÜbersichtSchutz-Krieger Rotation
Die Prioritäten entsprechen dem aktuellen Wowhead-Abschnitt „Rotation & Cooldowns“. Als Tank passt du die Reihenfolge an eingehenden Schaden, Bedrohung und Gruppenaufgaben an.
Einzelziel-Priorität
| Priorität | Icon | Fähigkeit | Einsatz |
|---|---|---|---|
| 1 | Schildblock | Nutze Schildblock. Die Fähigkeit liegt nicht auf der globalen Abklingzeit. | |
| 2 | Rache | Nutze Rache bei jeder Verfügbarkeit. | |
| 3 | Schildschlag | Wirke Schildschlag, wenn du die Standard-Skillung spielst. | |
| 4 | Blutdurst | Wirke Blutdurst nur mit einer entsprechenden Furor-Schutz-Skillung. | |
| 5 | Rüstung zerreißen | Halte in Gruppen fünf Stapel auf dem Ziel aktiv. | |
| 6 | Donnerknall | Halte Donnerknall aktiv. | |
| 7 | Schlachtruf | Halte Schlachtruf aktiv. | |
| 8 | Demoralisierungsruf | Halte Demoralisierungsruf aktiv. | |
| 9 | Verwunden | Nutze Verwunden, wenn deine Bedrohung bereits sicher ist. | |
| 10 | Rüstung zerreißen | Nutze Rüstung zerreißen als Füllfähigkeit bei überschüssiger Wut und freien globalen Abklingzeiten. | |
| 11 | Heldenhafter Stoß | Nutze Heldenhafter Stoß oberhalb von 30 Wut. Die Fähigkeit liegt nicht auf der globalen Abklingzeit. |
Mehrziel-Priorität
| Priorität | Icon | Fähigkeit | Einsatz |
|---|---|---|---|
| 1 | Donnerknall | Wirke Donnerknall zuerst. | |
| 2 | Schildblock | Nutze Schildblock außerhalb der globalen Abklingzeit. | |
| 3 | Rache | Nutze Rache bei jeder Verfügbarkeit. | |
| 4 | Schildschlag | Wirke Schildschlag mit der Standard-Skillung. | |
| 5 | Blutdurst | Wirke Blutdurst nur mit einer entsprechenden Furor-Schutz-Skillung. | |
| 6 | Rüstung zerreißen | Halte fünf Stapel auf einem wichtigen Prioritätsziel aktiv. | |
| 7 | Schlachtruf | Halte Schlachtruf aktiv. | |
| 8 | Demoralisierungsruf | Halte Demoralisierungsruf auf den Gegnern aktiv. | |
| 9 | Spalten | Nutze Spalten oberhalb von 30 Wut. Die Fähigkeit liegt nicht auf der globalen Abklingzeit. |
Abklingzeiten
| Icon | Fähigkeit | Anwendung |
|---|---|---|
| Gegenschlag | Nutze die Fähigkeit vor dem Kampf oder gegen mehrere Gegner. Eine Zweihandwaffe erhöht den verursachten Gegenschaden. | |
| Schildwall | Aktiviere Schildwall vorausschauend vor hohem eingehendem Schaden. | |
| Letztes Gefecht | Erhöhe vorübergehend deinen maximalen und aktuellen Gesundheitswert. | |
| Tollkühnheit | Nutze die offensive Abklingzeit nur, wenn der zusätzliche erlittene Schaden sicher ist. | |
| Spöttischer Schlag | Dient in der Kampfhaltung als Ersatz, wenn Spott verfehlt. | |
| Herausforderungsruf | Zwingt Gegner in der Nähe kurzzeitig zum Angriff auf dich. | |
| Entwaffnen | Verringert den Angriffsschaden entwaffnbarer Gegner. |
Werteverteilung
Für eine ausgewogene Spielweise gilt folgende Priorität:
- Ausdauer
- Waffenkunde bis 6,5 Prozent
- Trefferchance bis 8 Prozent
- Verteidigung bis 440
- Waffenkunde bis 14 Prozent
- Rüstung
- Angriffskraft und Stärke
- Beweglichkeit
- Verteidigung oberhalb von 440
- Parieren
- Ausweichen
- Kritische Trefferchance
- Blockchance
- Tempo
Die Gewichtung verschiebt sich je nach benötigter Überlebensfähigkeit und Bedrohung. Ausdauer bleibt für die ausgewogene Standardausrüstung an erster Stelle.
Zurück zur ÜbersichtVerbrauchsgegenstände & Verbesserungen
Die folgenden Empfehlungen verwenden ausschließlich Gegenstandslinks.
Rüstungs- und Schildverbesserungen
| Platz | Empfehlung |
|---|---|
| Brust, Beine, Hände oder Füße | Kraftvolles unverwüstliches Rüstungsset |
| Schild | Thoriumschildstachel |
Tränke, Elixiere, Waffenverbesserungen und Essen
| Kategorie | Empfehlung |
|---|---|
| Kampftrank | Überragender Rasereitrank oder Erheblicher Heiltrank |
| Elixiere | Elixier der großen Seelenstärke, Elixier der überragenden Stärke und Elixier der großen Beweglichkeit |
| Waffenverbesserung | Elementarwetzstein |
| Essen | Dirges abgefahrene Chimaerokkoteletts oder Bärenbruscitti |
BiS-Liste
Eine BiS-Liste für die erste Phase folgt zu einem späteren Zeitpunkt. Die besten Ausrüstungsgegenstände zum Leveln sind in unserem Levelguide für den Schutz-Krieger gelistet.
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