WoW Forever: Waffen-Krieger Guide
Allgemeines zum Waffen-Krieger in WoW Forever
Der Waffen-Krieger kämpft mit einer Zweihandwaffe und verursacht hohen Einzelziel- sowie kurzzeitigen Flächenschaden. Verwunden wird dauerhaft auf dem Ziel gehalten und kann über Rausch des Blutes zusätzliche Einsätze von Überwältigen ermöglichen.

Die Kernrotation kombiniert Tödlicher Stoß, Überwältigen und Zerschmettern. Bei mehreren Gegnern werden angesparte Wut und Weitreichende Stöße für einen starken Schadenszeitraum verwendet.
Die wichtigsten Fakten zum Waffen-Krieger:
- Rolle: Nahkampf-Schadensklasse
- Ressource: Wut
- Rüstung: Platte ab Stufe 40
- Waffe: Zweihandwaffe
- Empfohlene Skillung: 39 Punkte Waffen und 12 Punkte Furor
- Geeignete Berufe: Ingenieurskunst und Bergbau
Stärken
- Starker Flächenburst mit Weitreichende Stöße.
- Hoher Schaden durch langsame Zweihandwaffen.
- Gute Beweglichkeit durch Anstürmen und Abfangen.
- Mehrere nützliche Gruppenschwächungen.
Schwächen
- Fehlschläge und Paraden können zu Wutmangel führen.
- Anhaltender Flächenschaden ist durch die Wuterzeugung begrenzt.
- Nur geringe Selbstheilung im längeren Kampf.
Neuerungen in WoW Forever
Verwunden skaliert mit Angriffskraft und kann kritisch treffen. Rausch des Blutes verbindet den Effekt mit Überwältigen. Verbessertes Zerschmettern verhindert, dass Zerschmettern den automatischen Angriff verzögert.
| Fähigkeit oder Talent | Funktion |
|---|---|
| Rausch des Blutes | Angriffe gegen ein von Verwunden betroffenes Ziel können Überwältigen aktivieren. |
| Speerstoß | Verursacht Waffenschaden und trifft Riesen, Drachkin und berittene Ziele stärker. |
| Waffenmeister | Gewährt abhängig von der Waffenart unterschiedliche offensive Vorteile. |
| Verbessertes Zerschmettern | Verkürzt die Abklingzeit von Zerschmettern und verhindert eine Verzögerung des automatischen Angriffs. |
Passende Völker
Alle Völker können Krieger werden. Menschen und Zwerge sind starke Allianzoptionen, während Orcs und Trolle gute offensive Volksfähigkeiten besitzen.
| Fraktion | Empfehlungen | Vorteile |
|---|---|---|
| Allianz | Mensch, Zwerg oder Nachtelf | Gnadenlos erhöht die kritische Trefferchance. Zwerge besitzen zusätzliche Trefferchance und Nachtelfen einen offensiven Krit-Bonus. |
| Horde | Orc oder Troll | Kochendes Blut erhöht die Angriffskraft und Berserker das Angriffstempo. |
Empfohlene Berufe
Ingenieurskunst und Bergbau bieten Bomben, technische Ausrüstung und die benötigten Rohstoffe. Schmiedekunst ist eine Alternative für selbst hergestellte Waffen und Rüstung.
Zurück zur ÜbersichtVermächtnispunkte und Vermächtnisboni für Krieger
Vermächtnispunkte werden accountweit freigeschaltet. Talentiert ermöglicht frühere Talentpunkte, verändert die maximale Zahl auf Stufe 60 aber nicht.
Zurück zur ÜbersichtAnfänger-Guide für den Waffen-Krieger
Verbrauche Wut nicht sofort vollständig. Tödlicher Stoß, Überwältigen und Zerschmettern besitzen Vorrang. Heldenhafter Stoß ist nur ein zusätzlicher Wutverbraucher und wird erst bei mehr als 40 Wut genutzt.
- Halte Verwunden aktiv.
- Nutze Überwältigen bei jeder Aktivierung.
- Spare vor Weitreichende Stöße ausreichend Wut.
- Wechsle nur dann die Haltung, wenn die benötigte Fähigkeit den Wechsel rechtfertigt.
Talentpunktreihenfolge, Ausrüstung und Levelrouten folgen im eigenen Levelguide.
Zurück zur ÜbersichtKlassenquests des Kriegers
Klassenquests schalten wichtige Haltungen und Fähigkeiten frei. Erledige sie zeitnah, weil die Rotation Fähigkeiten aus mehreren Haltungen verwendet. Vollständige Abläufe folgen im allgemeinen Krieger-Guide und im Levelguide.
Zurück zur ÜbersichtWaffen-Krieger Skillung und Talente
Eine Skillung folgt später.
Zurück zur ÜbersichtWaffen-Krieger Rotation
Die folgenden Prioritäten entsprechen dem Wowhead-Abschnitt „Rotation & Cooldowns“. Setze immer die erste fällige Fähigkeit ein und behalte ausreichend Wut für Tödlicher Stoß.
Einzelziel-Rotation
| Priorität | Icon | Fähigkeit | Einsatz |
|---|---|---|---|
| 1 | Verwunden | Halte Verwunden dauerhaft auf dem Ziel aktiv. | |
| 2 | Überwältigen | Nutze Überwältigen bei jeder Verfügbarkeit. | |
| 3 | Tödlicher Stoß | Wirke Tödlicher Stoß bei jeder Verfügbarkeit. | |
| 4 | Zerschmettern | Wirke Zerschmettern bei jeder Verfügbarkeit. | |
| 5 | Rüstung zerreißen | Halte fünf Stapel aktiv, wenn kein anderer Krieger die Schwächung übernimmt. | |
| 6 | Heldenhafter Stoß | Nutze Heldenhafter Stoß bei mehr als 40 Wut. | |
| 7 | Donnerknall | Halte Donnerknall zusammen mit Demoralisierungsruf aktiv, wenn du der einzige Krieger bist. | |
| 8 | Demoralisierungsruf | Halte Demoralisierungsruf aktiv, wenn die Schwächung nicht anderweitig abgedeckt wird. |
Mehrziel-Rotation
| Priorität | Icon | Fähigkeit | Einsatz |
|---|---|---|---|
| 1 | Verwunden | Halte Verwunden auf dem Hauptziel aktiv. | |
| 2 | Weitreichende Stöße | Aktiviere Weitreichende Stöße mit zuvor angesparter Wut. | |
| 3 | Tödlicher Stoß | Wirke Tödlicher Stoß. | |
| 4 | Überwältigen | Nutze Überwältigen bei jeder Verfügbarkeit. | |
| 5 | Spalten | Nutze Spalten oberhalb von 45 Wut und nur, wenn Weitreichende Stöße länger als fünf Sekunden nicht bereit ist. | |
| 6 | Wirbelwind | Wirke Wirbelwind. | |
| 7 | Zerschmettern | Wirke Zerschmettern bei Verfügbarkeit. | |
| 8 | Rüstung zerreißen | Halte fünf Stapel auf dem Prioritätsziel aktiv, wenn sie nicht anderweitig aufgetragen werden. | |
| 9 | Donnerknall | Halte Donnerknall und Demoralisierungsruf aktiv, wenn du der einzige Krieger bist. |
Abklingzeiten
| Icon | Fähigkeit | Anwendung |
|---|---|---|
| Tollkühnheit | Kombiniere Tollkühnheit mit Schadensverstärkungen, der Hinrichtungsphase oder dem Flächenfenster von Weitreichende Stöße. |
Werteverteilung
Für den Waffen-Krieger gilt folgende Priorität:
- Trefferchance bis 8 Prozent
- Waffenkunde bis 6,5 Prozent
- Kritische Trefferchance
- Stärke
- Beweglichkeit
- Tempo
- Trefferchance oberhalb von 8 Prozent
Stärke gewährt zwei Nahkampfangriffskraft pro Punkt. Beweglichkeit liefert kritische Trefferchance, aber keine Angriffskraft.
Zurück zur ÜbersichtVerbrauchsgegenstände & Verbesserungen
Die folgenden Empfehlungen verwenden ausschließlich Gegenstandslinks.
Rüstungsverbesserungen
| Platz | Empfehlung |
|---|---|
| Brust, Beine, Hände oder Füße | Kraftvolles unverwüstliches Rüstungsset |
Tränke, Elixiere, Waffenverbesserungen und Essen
| Kategorie | Empfehlung |
|---|---|
| Kampftrank | Überragender Rasereitrank |
| Elixiere | Elixier der überragenden Stärke und Elixier der großen Beweglichkeit |
| Waffenverbesserung | Elementarwetzstein |
| Essen | Dirges abgefahrene Chimaerokkoteletts oder Bärenbruscitti |
BiS-Liste
Eine BiS-Liste für die erste Phase folgt zu einem späteren Zeitpunkt. Die besten Ausrüstungsgegenstände zum Leveln sind in unserem Levelguide für den Waffen-Krieger gelistet.
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