World of Warcraft
Shadowlands
Patch 9.1.5

Die Nebel von Tirna Scithe - WoW Shadowlands

Geschrieben von Telias am 01.04.2021 um 17:03

Allgemeine Infos zum Nebel von Tirna Scithe

Beim Nebel von Tirna Scithe handelt es sich um einen neuen 5-Spieler Dungeon in Shadowlands, der achten Erweiterung in World of Warcraft. Die Nebel von Tirna Scithe ist einer von vier Level-Up Dungeons, welche wir bereits während des Aufstiegs betreten.

Nebel von Tirna Scithe
  • Dungeon: Nebel von Tirna Scithe (eng. Mists of Tirna Scithe)
  • Erweiterung: Shadowlands
  • Eingang: Ardenwald
  • Schwierigkeit: 5-Spieler - normal, heroisch, mythisch, Mythisch+
  • Bosse: 3 Bosse
  • Loot: Item-Level 158-183

Die Nebel von Tirna Scithe Beschreibung

Der üppige Hain Tirna Scithe wird von den Feen sorgfältig geschützt, denn dieser heilige Ort birgt uralte Geheimnisse. Die Legenden warnen davor, dass sich achtlose Reisende auf seinen vielen nebligen Pfaden bis in alle Ewigkeit verirren könnten. Doch seit die Dürre an den Wäldern des Ardenwalds zehrt, versuchen seine Feinde, die mächtige Magie des Hains zu plündern. Selbst die Einheimischen werden von Hunger und Verzweiflung dazu getrieben, ebendas zu verschlingen, was der Winterkönigin am wichtigsten ist.

Die Nebel von Tirna Scithe Bosse

  • Ingra Maloch
  • Nebelruferin
  • Tred'ova
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Die Nebel von Tirna Scithe Eingang

Der Eingang zum Nebel von Tirna Scithe befindet sich im Ardenwald unter den Koordinaten 35.4 x 53.9 zu finden und ist auf der Karte eingezeichnet.

Die Nebel von Tirna Scithe Eingang
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Die Nebel von Tirna Scithe Karte

Boss: Ingra Maloch

Die Drust sind aufgrund eines Fluchs dazu verdammt, jenseits des Kreislaufs von Leben und Tod zu existieren. Doch nun wollen sie ihr Schicksal durch die Mechanismen der Wiedergeburt im Ardenwald überlisten. Auf ihrem geplanten Eroberungszug haben sie Tirna Scithe erreicht, wo Ingra Maloch und seine Anhänger versuchen, mit ihrer teuflischen Magie die Einheimischen zu unterjochen.

Ingra Maloch Guide

Ingra Maloch Fähigkeiten

Zusammenfassung
Zu Beginn der Begegnung benutzt Ingra Maloch Seelenfessel, um die Kontrolle über Dromanin Oulfarran zu übernehmen. Spielercharaktere sind dann den Angriffen beider ausgesetzt. Wenn Oulfarran einen Protentwert Gesundheit erreicht, reißt sie sich los und rächt sich mit Zorn der Dromanin an Maloch.

Tank
Unterbrecht den Geistblitz. Vermeidet es, von Befremdlicher Pollen getroffen zu werden.

Schadensklassen
Unterbrecht den Geistblitz. Vermeidet es, von Befremdlicher Pollen getroffen zu werden.

Heiler
Vermeidet es, von Befremdlicher Pollen getroffen zu werden. Todesschleier fügt allen Spielercharakteren schweren Schaden zu.

Phase 1: Finstere Magie
Malochs Drustmagie kontrolliert Oulfarran und macht sie Spielercharakteren gegenüber feindselig.

Seelenfessel
Gehorsam erzwingen
Geistblitz
Abstoßendes Antlitz
Die Dunkelheit begrüßen
Todesschleier

Dromanin Oulfarran

Befremdlicher Pollen
Tränen des Waldes
Animapfütze
Schwindende Entschlossenheit

Phase 2: Zorn des Waldes
Bei einen Protentwert Gesundheit befreit sich Oulfarran von Malochs Kontrolle und unterstützt die Spielercharaktere im Kampf.

Dromanin Oulfarran

Zorn der Dromanin
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Boss: Nebelruferin

Tirna Scithe wird nicht nur durch Waffengewalt verteidigt, sondern auch durch Raffinesse. Die verspielte Nebelruferin nutzt die Nebel, um Eindringlinge zu verwirren. Wegen des Angriffs der Drust kann die Nebelruferin Freund und Feind nicht klar unterscheiden, und so könnt Ihr das Herz von Tirna Scithe nur wohlbehütet erreichen, indem ihr ihre Rätsel und Spiele besteht.

Nebelruferin Guide

Nebelruferin Fähigkeiten

Zusammenfassung
Nebelruferin spielt bei 70%, 40% und 10% Gesundheit ein Ratespiel. Wenn der richtige illusionäre Klon getötet wird, endet das Spiel und Nebelruferin wird aus ihrem Versteck getrieben.

Tank
Meidet während des Fangspiel den illusionären Vulpin, auch wenn er Euch nicht verfolgt. Nur das Ziel des Klatschspiel kann den Zauber unterbrechen.

Schadensklassen
Meidet während des Fangspiel den illusionären Vulpin, auch wenn er Euch nicht verfolgt. Nur das Ziel des Klatschspiel kann den Zauber unterbrechen.

Heiler
Meidet während des Fangspiel den illusionären Vulpin, auch wenn er Euch nicht verfolgt.

Ratespiel

Illusionärer Klon

Bestrafender Ausbruch
Hoppla
Völkerball
Klatschspiel
Fangspiel

Illusionärer Vulpin

Fangspielfixierung
Eisige Explosion
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Boss: Tred'ova

In den Randbereichen des Ardenwalds zerfressen die Gorm die verdorrten Hüllen der Toten. Doch eine Bestie namens Tred'ova labt sich an etwas viel Wertvollerem, dem Wildsamen von Lakali, dem Loa des Wissens. Nun, wo Tred'ova die Macht und das Wissen des Loa gekostet hat, begehrt sie mehr als reines Überleben.

Tred'ova Guide

Tred'ova Fähigkeiten

Zusammenfassung
Tred'ova labt sich bei 70% und 40% Gesundheit am Kokon von Lakali und löst Verschlingen aus. Nach dem Fressen wird Tred'ova intelligenter, was mehrere ihrer Fähigkeiten verstärkt.

Tank
Entfernt Euch von Verbündeten, mit denen Ihr durch die Gedankenverbindung verbunden seid, um den Schaden für die ganze Gruppe zu verringern. Gormlinglarven fixieren sich auf mit Markierte Beute belegte Spielercharaktere. Durchbrecht den Fraßschild, um Verschlingen zu unterbrechen.

Schadensklassen
Entfernt Euch von Verbündeten, mit denen Ihr durch die Gedankenverbindung verbunden seid, um den Schaden für die ganze Gruppe zu verringern. Gormlinglarven fixieren sich auf mit Markierte Beute belegte Spielercharaktere. Durchbrecht den Fraßschild, um Verschlingen zu unterbrechen.

Heiler
Entfernt Euch von Verbündeten, mit denen Ihr durch die Gedankenverbindung verbunden seid, um den Schaden für die ganze Gruppe zu verringern. Gormlinglarven fixieren sich auf mit Markierte Beute belegte Spielercharaktere. Durchbrecht den Fraßschild, um Verschlingen zu unterbrechen.

Verschlingen
Fraßschild
Animaabstoßung
Animaabwurf
Beschleunigtes Ausbrüten

Gormlinglarve

Zersetzungslache
Gedankenverbindung
Markierte Beute
Säureausstoß
Parasitäre Besänftigung
Parasitäre Lähmung
Parasitäre Kontrolle
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Die Nebel von Tirna Scithe Erfolge

Die folgenden Erfolge gibt es in diesem Dungeon zu holen.

Icon Erfolg
Darüber könnte jemand stolpern!
Findet Nebelruferins 6 Spielzeuge in den Nebeln von Tirna Scithe auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch'.
  • Findet das erste Spielzeug.
  • Findet das zweite Spielzeug.
  • Findet das dritte Spielzeug.
  • Findet das vierte Spielzeug.
  • Findet das fünfte Spielzeug.
  • Findet das sechste Spielzeug.
Nebel von Tirna Scithe
Besiegt Tred'ova in den Nebeln von Tirna Scithe.
    Wissenshunger
    Bezwingt Tred'ova in den Nebeln von Tirna Scithe auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch', nachdem Ihr einen erleuchteten Stachelschlundfresser besiegt habt.
    • Bezwingt den erleuchteten Stachelschlundfresser
    Hydrakultur
    Bezwingt Ingra Maloch in den Nebeln von Tirna Scithe auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch', nachdem Ihr eine überwucherte Hydra besiegt habt.
    • Bezwingt die überwucherte Hydra.
    Heroisch: Die Nebel von Tirna Scithe
    Besiegt Tred'ova in den Nebeln von Tirna Scithe auf dem Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' oder höher.
      Mythisch: Die Nebel von Tirna Scithe
      Besiegt Tred'ova in den Nebeln von Tirna Scithe auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch' oder 'Mythischer Schlüsselstein'.
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        Die Nebel von Tirna Scithe Loot

        Okarina der Nebelruferin

        Für den Gegenstand Okarina der Nebelruferin bietet uns Kassenmeister Salorn zusätzlich Gegenstände an, mit denen wir den Sekundärwert ändern können. Wie man diesen Händler freischaltet, erklären wir in unserem Guide zu Kassenmeister Salorn.

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        Die Nebel von Tirna Scithe Screenshots


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