World of Warcraft
Midnight
Patch 12.0.7

Fluchwellen auf der Gewundenen Insel: Ablauf, Belohnungen und Erfolge

Geschrieben von Telias am 11.08.2026 um 17:12

Inhaltsverzeichnis

Mit Patch 12.1 gehören die Fluchwellen zu den wiederkehrenden Weltaktivitäten auf der Gewundenen Insel. Dabei breiten sich Wellen der Korruption über verschiedene Bereiche der Insel aus und ziehen gefährliche Gegner an. Insgesamt können die Ereignisse an fünf unterschiedlichen Orten stattfinden.

Fluchwelle Guide für World of Warcraft

Eine Fluchwelle ist nicht dauerhaft aktiv. Sobald ein entsprechendes Ereignis verfügbar ist, musst du die jeweilige Aufgabe vor Ort erfüllen. Dazu gehören beispielsweise das Besiegen von Gegnern oder Interaktionen mit Eiern, Gefangenen und anderen Objekten. Durch diese Aktionen füllst du den Fortschrittsbalken des Ereignisses.

Ist der Fortschritt vollständig, erscheint ein Boss. Mit dessen Niederlage schließt du die jeweilige Fluchwelle ab.

Fluchwellen für die wöchentliche Quest

Fluchwellen gehören zu den Zielen der wöchentlichen Quest Turn Back the Surge. Da die Ereignisse an fünf verschiedenen Stellen der Gewundenen Insel auftreten können und nicht jederzeit eine Fluchwelle aktiv sein muss, hängt der Fortschritt davon ab, welche Ereignisse gerade verfügbar sind.



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Belohnungen für die erste Fluchwelle des Tages

Wenn du zum ersten Mal an einem Tag einen Boss einer Fluchwelle besiegst, erhältst du mehrere Belohnungen. Dazu gehören:

  • Leerenlichtmergel
  • Kastenschlüsselsplitter
  • ein kriegsmeutengebundenes Ausrüstungsteil auf der Abenteurer-Stufe mit Gegenstandsstufe 266
  • eine Chance auf das Reittier Rubinwinder
Rubinwinder - Reittier in World of Warcraft

Ab Rang 4 bei Zul'jarras Streitkräften kann zusätzlich eine Ätzende Seele fallen.

Mit Rang 8 wird die Ausrüstung aus der täglichen Erstbelohnung auf Gegenstandsstufe 279 der Veteranen-Stufe aufgewertet.

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Belohnungen für weitere Abschlüsse

Fluchwellen können beliebig oft erneut abgeschlossen werden. Für weitere erfolgreiche Durchläufe erhältst du einen Giftgetränkten Beutel.

Dieser kann unter anderem folgende Belohnungen enthalten:

  • Gold
  • Nebelwappen des Abenteurers
  • zusätzlichen Leerenlichtmergel

Damit bleiben Fluchwellen auch nach dem ersten täglichen Abschluss eine Quelle für weitere Beute und Ressourcen.



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Verfluchte Fischschwärme nach einer Fluchwelle

Nach einer erfolgreich abgeschlossenen Fluchwelle öffnet sich am jeweiligen Ort ein verfluchter Fischschwarm.

Dort kannst du seltene Fische fangen und besondere Ressourcen erhalten. Gleichzeitig kannst du über diese Aktivität deinen Ruhm bei Käpt'n Tokkas Mannschaft erhöhen.

Insgesamt lassen sich sechs einzigartige verfluchte Fische finden. Sie werden für den Erfolg Angler der Gewundenen Insel benötigt.

Als Belohnung für diesen Erfolg erhältst du eine Sündhafte Perle. Mit ihr lässt sich die Farbe der Unterwassertransformation Die Gewundene Jägerin verändern.

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Verfluchtes Land und Gewässer

Beim Abschluss einer Fluchwelle kannst du außerdem den Effekt Verfluchtes Land und Gewässer erhalten.

Mit diesem Bonus kannst du verfluchte und vergiftete Kräuter- sowie Erzvorkommen auslaugen. Dabei lassen sich folgende Materialien erhalten:

Der Klumpen neutralisierten Gifts wird für die Herstellung von Gegenständen verwendet.

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Erfolge

Der Erfolg Welle um Welle verlangt, dass du alle unterschiedlichen Fluchwellen auf der Gewundenen Insel bezwingst.

Für den Erfolg müssen folgende Gegner besiegt werden:

  • Drohender Mutagenitor
  • Ss'akrithos
  • Missgestalteter Leviathan
  • Vassti, die erhabene Brutmutter
  • Giftschleuderer Ori'kassi

Der Fortschritt für diesen Erfolg gilt accountweit.

Für den Erfolg Fluchbrecher musst du insgesamt 300 Fluchwellen auf der Gewundenen Insel bezwingen.

Auch dieser Fortschritt wird accountweit gewertet.

Als Belohnung erhältst du den Titel , der Fluchbrecher.

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Verstecktes Spielzeug bei einer Fluchwelle

Bei der nordöstlichsten Fluchwelle gibt es zusätzlich ein verstecktes Spielzeug zu entdecken. Der entsprechende Ereignisboss befindet sich ungefähr bei den Koordinaten 70, 33.

Dieser Boss ist der einzige Fluchwellen-Gegner, der Schlüsselfragmente des Tauchers fallen lassen kann.

Drei Schlüsselfragmente lassen sich zu einem Schlüssel des Tauchers zusammensetzen. Mit diesem Schlüssel kannst du auf der nördlichen Insel ein entsprechendes Objekt öffnen.

Darin befindet sich die Uralte Maske der Amani.

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