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Patch 10.2.6

WoW Graf Denathrius Guide

Geschrieben von Telias am 12.10.2022 um 15:31

Allgemeines zum Boss-Guide

Graf Denathrius (eng. Sire Denathrius) ist der letzte Boss in Schloss Nathria, der ersten Raid-Instanz in Shadowlands. Auf dieser Seite sind Boss-Guides für die Schwierigkeitsgrade LFR, normal (nhc), heroisch (hc) und mythisch (mythic) gelistet. Hier gibt es Infos zum besten Setup, der Positionierung der Raid-Gruppe und den einzelnen Klassen-Rollen (Tank, DD, Heiler).

Graf Denathrius Beschreibung

Graf Denathrius gehörte unzählige Zeitalter lang zu den Ewigen, die über das Reich des Todes herrschen. Doch in der dunkelsten Stunde der Schattenlande verriet er seine heilige Pflicht. Mit seiner blutrünstigen lebenden Klinge Remornia an seiner Seite und dem Schutz seiner kriecherischen Loyalisten schlägt Denathrius eine Schneise durch alle, die sich gegen ihn stellen, und verbannt ihre Überreste in den unentrinnbaren Schrecken des Schlunds.

Graf Denathrius
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Graf Denathrius: DPS Rankings

Für einen Sieg gegen diesen World of Warcraft Boss wird ein entsprechender DPS-Wert von den einzelnen Spielern gefordert. Nachfolgend die DPS-Rankings vom normalen und heroischen Schwierigkeitsgrad.

DPS-Rankings von Graf Denathrius (normal)

DPS-Rankings für Schloss Nathria: Graf Denathrius

DPS-Rankings von Graf Denathrius (heroisch)

DPS-Rankings für Schloss Nathria: Graf Denathrius
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Graf Denathrius: Setup

Gruppengrößen sind in Nathria von 10 bis 30 Spielern möglich. Mit einer festen Größe von 20 WoW Spielern bildet der mythische Schwierigkeitsgrade allerdings eine Ausnahme. Wir empfehlen folgende Gruppengrößen:

Schwierigkeitsgrad Spieler Tanks Heiler DDs
Normal (nhc) 10 2 2 6
Normal (nhc) 30 3 7 20
Heroisch (hc) 10 2 3 5
Heroisch (hc) 30 3 8 19
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Graf Denathrius: Aufstellung und Positionierung

Der Kampf gegen Graf Denathrius unterteilt sich in drei Phasen. In der ersten Phase tanken wir den Boss an der Wand, den so erscheinen die Adds in Nahkampfreichweite und wir können diese leichter töten. Wir bilden für eine bessere Übersicht eine Nachkampfgruppe und Fernkampfgruppe.

Spieler die von Nachtjäger getroffen werden, verlinken sich mit einem Add. Wir können uns zwischen diese Verlinkung stellen und reduzieren somit den Schaden für die betroffenen Spieler. Tipp: Mit einem starken defensiven CD kann man die Fähigkeit auch alleine Abfangen.

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Graf Denathrius LFR, NHC und HC Guide

Alle Spieler

  • Phase 1: Sünder, werdet geläutert
    • Alle Spieler starten mit einigen Stapeln von Bürde der Sünde. Diese Stapel interagieren mit diversen Fähigkeiten vom Boss und verstärken diese.
    • Um die Stapel von Bürde der Sünde zu reduzieren laufen wir vor den Boss, wodurch wir Läuternder Schmerz abbekommen. Anschließend erscheinen Adds für jeden getroffenen Spieler und diese werden getötet.
    • Sobald der Boss 100 Energie gesammelt hat, aktiviert sich das Schwert (Befehl: Verheeren) in der Mitte und flutet ein Drittel des Raumes. Die Tanks ziehen den Boss weiter. Diese Fähigkeit ist auch gleich der DPS-Check in der ersten Phase.
    • Die gefährlichste Fähigkeit in der ersten Phase ist Blutpreis. Die Höhe des Gruppenschadens richtet sich hierbei nach der gleichen Anzahl an Bürde der Sünde-Stapel. Daher ist es wichtig, dass nicht alle Spieler die gleiche Anzahl an Stapeln haben.
    • Spieler die von Fütterungszeit betroffen sind laufen aus de Gruppe damit sich der Boss nicht zu stark heilt.
    • Wenn der Boss 70% Leben erreicht wirkt er Marsch der Bußfertigen. Hierbei werden alle Spieler weggeschleudert und laufen anschließend zum Boss zurück. Wir werden jedoch durch die Bürde der Sünde-Stapel verlangsamt. Daher achten wir darauf, dass wir nicht zu viele Stapel haben.
  • Anschließend startet Phase 2 - Der blutrote Chor
    • In dieser Phase erscheinen immer wieder Adds (Blutroter Kabalist), die wir nebenbei töten. Hierbei kümmern sich die Fernkämpfer um die Adds auf den anderen Plattformen.
    • Zusätzlich macht uns Remornia schwer zu schaffen. Hierbei handelt es sich um ein herumfliegendes Schwert welches getankt werden muss. Der Boss und das Schwert teilen sich die Lebenspunkte daher ist Cleave-Schaden (Schaden auf beiden Zielen) sehr gut.
    • Besonders gefährlich wird es bei Befehl: Massaker. Hierbei erfolgen mehrere Angriffe denen wir ausweichen. Die Angriffe werden im Vorfeld rot am Boden markiert, sodass wir die Bereiche sofort verlassen.
    • Sobald der Boss Hand der Zerstörung wirkt, werden alle Spieler zu ihm gezogen und benutzen anschließend den Spiegel. Der Schaden reduziert sich mit der Entfernung.
  • Sobald der Boss auf 40% Leben fällt startet Phase 3 - Entrüstung
    • Sollten noch Adds leben, werden diese zuerst getötet da sie die Heilung reduzieren.
    • Zusätzliche Fähigkeiten konnten nicht getestet werden und werden hinzugefügt sobald der Boss live ist

Tanks

  • Wir ziehen den Boss zur Wand in Phase 1 und tanken diesen dort.
  • Sobald der Boss sein Schwert in der Mitte aktiviert müssen wir aus der betroffenen Fläche laufen und ziehen den Boss weiter.
  • Achtet auf die Blutungs-Debuffs in Phase 2 und spottet rechtzeitig ab.
  • Wir den Boss in der zweiten Phase in der Nähe vom Spiegel. Diesen können wir immer benutzen und uns vom Boss wegteleportieren.
  • Durch die Fähigkeit Unausweichlich teleportiert sich der Boss immer zu uns.

Heiler

  • Haltet einen Heil-Cooldown für Blutpreis bereit, sollte es zu viele Spieler mit der gleichen Anzahl an Stapeln geben.
  • Achtet besonders auf die Spieler, die Durchbohren oder Fatale Finesse abbekommen.
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Video Guide

Diese Video-Guides stammen vom YouTuber und Streamer magicWL und sind für den normalen, heroischen und mythischen Schwierigkeitsgrad.

Mythischer Guide für Graf Denathrius

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Graf Denathrius: Fähigkeiten

Zusammenfassung
Denathrius beginnt den Kampf, indem er Spielercharaktere für ihre früheren Vergehen quält. Spielercharaktere müssen von Läuternder Schmerz getroffen werden, um die Bürde der Sünde zu entfernen, bevor ihnen der Platz ausgeht, um Verheeren zu vermeiden. Bei $328276s3% Gesundheit setzt Denathrius Marsch der Bußfertigen ein und zieht Spielercharaktere in sein großes Observatorium. Dort müssen sie es mit einer Schar seiner mächtigsten Bewunderer aufnehmen und dabei Remornias Versuche meiden, ein Massaker anzurichten. Bei $332734s2% Gesundheit setzt Denathrius Entrüstung ein, nimmt Remornia selbst in die Hand und greift Spielercharaktere mit einer Kombination seiner mächtigsten Fähigkeiten an.

Tanks
Nutzt Läuternder Schmerz, um Bürde der Sünde von Euch und Verbündeten zu entfernen. Zermürbender Schmerz erhöht den erlittenen Schaden deutlich und kann auch blutrote Kabalisten treffen. Achtet auf Eure Positionierung für Blutpreis und Zersplitternder Schmerz, da beide Fähigkeiten Spielercharaktere von Denathrius wegstoßen.

Schadensklassen
Echos der Sünde und blutrote Kabalisten sind gefährlich und können Euren Schlachtzug überwältigen, wenn sie nicht prompt beseitigt werden. Remornia teilt sich durch Blutgebunden ihre Gesundheit mit Denathrius. Achtet auf Eure Positionierung für Blutpreis und Zersplitternder Schmerz, da beide Fähigkeiten Spielercharaktere von Denathrius wegstoßen.

Heiler
Anvisierte Fähigkeiten wie Durchbohren und Fatale Finesse verursachen schweren Schaden. Blutpreis und Hand der Zerstörung können dem gesamten Schlachtzug schweren Schaden zufügen. Achtet auf Eure Positionierung für Blutpreis und Zersplitternder Schmerz, da beide Fähigkeiten Spielercharaktere von Denathrius wegstoßen.

Phase 1: Sünder, werdet geläutert
Spielercharaktere treten Denathrius im Sanktum der Nachtverhüllten gegenüber, wo er ihnen gütigerweise genug Schmerz bietet, um ihre Sünden zu läutern.

Unausweichlich
Bürde der Sünde
Läuternder Schmerz
Geteiltes Trauma

Echo der Sünde

Schmerzhafte Erinnerungen
Flüchtig
Boshaft
Blutpreis
Fütterungszeit
Nachtjäger
Unstillbarer Hunger
Berührung der Nacht
Befehl: Verheeren
Verheeren
Verwüstung
Gebieterische Präsenz

Unterbrechung: Marsch der Bußfertigen

Marsch der Bußfertigen
Fall der Unwürdigen

Phase 2: Der blutrote Chor
Sobald sie geläutert wurden, finden Spielercharaktere sich im großen Observatorium wieder, wo zahllose Spiegel verwendet werden, um Ereignisse in den Schattenlanden und auch jenseits davon zu beobachten und zu manipulieren. Spielercharaktere können diese Spiegel betreten, um große Entfernungen zurückzulegen, aber es gibt kein Entkommen vor Denathrius.

Die Nachtverhüllten
Zu Beginn von Phase 2 ruft Denathrius einige seiner vertrautesten Leutnants herbei.

Lady Sündseng

Hymne von Nathria: Sündseng
Sengende Züchtigung
Crescendo

Lord Immerschatten

Hymne von Nathria: Immerschatten
Unheilvolle Schatten

Unheilvoller Schatten

Rachsüchtiges Klagen
Crescendo

Baron Dämmerhöhle

Hymne von Nathria: Dämmerhöhle
Dämmergriff
Crescendo

Gräfin Düsterschleier

Hymne von Nathria: Düsterschleier
Schleier der Düsternis
Crescendo

Blutroter Kabalist
Mitglieder der Blutroten Kabale kommen regelmäßig in den Raum. Diese treuen Diener von Denathrius greifen Spielercharaktere mit tödlicher Animamagie an.

Blutroter Chor
Crescendo
Klagelied der Dämmerung

Remornia
Remornia unterstützt Denathrius im Kampf. Wenn sie gerade keine Fähigkeit einsetzt, kann sie sich frei bewegen und Spielercharaktere nach Belieben angreifen.

Unausweichlich
Blutgebunden
Gemetzel
Durchbohren
Groll
Unausweichlich
Zermürbender Schmerz
Hand der Zerstörung
Befehl: Massaker
Massaker
Groll

Phase 3: Entrüstung
Denathrius ist vollends am Ende seiner Geduld und ergreift Remornia selbst, um die Spielercharaktere mit seinen mächtigsten Fähigkeiten zu vernichten.

Entrüstung
Durch den Spiegel
Unausweichlich
Remornia
Verachtung
Zersplitternder Schmerz
Fatale Finesse
Schwelender Zorn
Hand der Zerstörung
Blutpreis
Finstere Reflexion
Verheeren
Verwüstung
Massaker
Groll
Graf Denathrius
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Graf Denathrius Erfolge

Folgende Erfolge haben eine Verbindung mit diesem Boss-Kampf.

Dungeons & Raids -> Shadowlands Schlachtzüge

Icon Erfolg
Reines Gewissen
Bezwingt Graf Denathrius in Schloss Nathria auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal' oder höher, nachdem Ihr 'Bürde der Sünde' von allen Spielercharakteren entfernt habt, bevor er 'Marsch der Bußfertigen' einsetzt.
  • Bürde der Sünde entfernt
Mythisch: Graf Denathrius
Besiegt Graf Denathrius in Schloss Nathria auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch'.
    Title: Sinbreaker

    Heldentaten -> Schlachtzüge

    Icon Erfolg
    Der Zeit voraus: Graf Denathrius
    Bezwingt Graf Denathrius in Schloss Nathria auf dem Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' oder höher, bevor die nächste Schlachtzugsstufe veröffentlicht wird.
      Spitzenreiter: Graf Denathrius
      Bezwingt Graf Denathrius in Schloss Nathria auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch', bevor die nächste Schlachtzugsstufe veröffentlicht wird.
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        Graf Denathrius Loot

        Wie hoch das Item-Level der Beute ist hängt vom gespielten Schwierigkeitsgrad ab. Je schwieriger dieser ist, desto höher ist die Gegenstandsstufe.

        • LFR-Schwierigkeitsgrad: 194
        • Normaler Schwierigkeitsgrad: 207
        • Heroischer Schwierigkeitsgrad: 220
        • Mythischer Schwierigkeitsgrad: 233

        Bonuswurf

        In Shadowlands gibt es keinen Bonuswurf mehr.

        Loot-Tabelle

        Icon Item
        Erinnerung an den Schwung des Frontkämpfers
        Erinnerung an einen harmonischen Apparat
        Erinnerung an die Endgültigkeit
        Erinnerung an den Untergang des Himmelsbrechers
        Erinnerung an den bösartigen Zorn
        Erinnerung an den Ausbeuter
        Erinnerung an den Mantel des sicheren Todes
        Erinnerung an die Chaostheorie
        Erinnerung an Oneth
        Erinnerung an den Kriegsbefehl der Eredar
        Erinnerung an die eiskalten Winde
        Erinnerung an eine himmlische Infusion
        Kilroggs Gerissenheit
        Knochenmarkhopfen
        Lauer
        Verzauberte Reflexionen
        Weg der Fae
        Undurchdringliche Düsternis
        Brutaler Griff
        Ausbreitung
        Disziplin des Hains
        Zähflüssige Tinte
        Gabe des Lichs
        Entkräftendes Mal
        Ermächtigter Abschuss
        Geistereinklang
        Nekrotischer Beschuss
        Elysisches Klagelied
        Stürzende Wellen
        Essenzielle Extraktion
        Üppige Ernte
        Inspiration des Lichts
        Astralschutz
        Zorn der Aufgestiegenen
        Flüchtiger Wind
        Feenfermate
        Erschütterte Wahrnehmung
        Wiederholter Erlass
        Flinker Transfer
        Zerstörerischer Nachhall
        Entzogene Bösartigkeit
        Intensivierte Überprüfung
        Verdorrender Boden
        Unnatürliche Bosheit
        Durchdringendes Urteil
        Kraft des Bären
        Leumund des Veteranen
        Tiefe Loyalität
        Geschirr des Lichts
        Seelenzehnt
        Evolvierter Schwarm
        Tödliche Dezimierung
        Konflux der Elemente
        Grübelbecken
        Katastrophale Herkunft
        Endloser Durst
        Seelenfresser
        Entsetzliche Bestrafung
        Nachhall
        Plötzliche Frakturen
        Septischer Schock
        Peitschennarben
        Ins Nichts auflösen
        Mutiger Aufstieg
        Unvergesslicher Sieg
        Schwärende Transfusion
        Der lange Sommer
        Rechtschaffene Macht
        Geheiligte Einsicht
        Läutende Klarheit
        Zauberformel der Schnelligkeit
        Schlag voller Klarheit
        Schulterstücke der fatalen Finalität
        Finstere Maske des Sadisten
        Diadem des gebietenden Verlangens
        Monströses Animakügelchen
        Mystisches Animakügelchen
        Verehrtes Animakügelchen
        Zenitanimakügelchen
        Hochmajestätischster Siegelring von Graf Denathrius
        Gesangbuch des Kabalisten
        Managebundener Spiegel
        Schreckensfeuergefäß
        Blutiger Jahrgang
        Schal des Bußfertigen
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