World of Warcraft
Dragonflight
Patch 10.2.5

WoW Jäger Altimor Guide

Geschrieben von Telias am 12.10.2022 um 14:59

Allgemeines zum Boss-Guide

Jäger Altimor (eng. Huntsman Altimor) ist ein Boss in Schloss Nathria, der ersten Raid-Instanz in Shadowlands. Auf dieser Seite sind Boss-Guides für die Schwierigkeitsgrade LFR, normal (nhc), heroisch (hc) und mythisch (mythic) gelistet. Hier gibt es Infos zum besten Setup, der Positionierung der Raid-Gruppe und den einzelnen Klassen-Rollen (Tank, DD, Heiler).

Jäger Altimor Beschreibung

Graf Denathrius geht nur selten persönlich auf die Jagd, aber Altimor stellt sicher, dass dem Meister nur die besten Tiere zur Verfügung stehen, sollte ihn doch einmal das Jagdfieber packen. Margore, Bargast und Hecutis wurden länger abgerichtet, als die meisten Tiere überhaupt existiert haben. Und sie alle sind bereit, jeden Eindringling den Zorn des Jägers spüren zu lassen.

Jäger Altimor
Zurück zur Übersicht

Jäger Altimor: DPS Rankings

Für einen Sieg gegen diesen World of Warcraft Boss wird ein entsprechender DPS-Wert von den einzelnen Spielern gefordert. Nachfolgend die DPS-Rankings vom normalen und heroischen Schwierigkeitsgrad.

DPS-Rankings von Jäger Altimor (normal)

DPS-Rankings für Schloss Nathria: Jäger Altimor

DPS-Rankings von Jäger Altimor (heroisch)

DPS-Rankings für Schloss Nathria: Jäger Altimor
Zurück zur Übersicht

Jäger Altimor: Setup

Gruppengrößen sind in Nathria von 10 bis 30 Spielern möglich. Mit einer festen Größe von 20 WoW Spielern bildet der mythische Schwierigkeitsgrade allerdings eine Ausnahme. Wir empfehlen folgende Gruppengrößen:

Schwierigkeitsgrad Spieler Tanks Heiler DDs
Normal (nhc) 10 2 2 6
Normal (nhc) 30 3 7 20
Heroisch (hc) 10 2 3 5
Heroisch (hc) 30 3 8 19
Zurück zur Übersicht

Jäger Altimor: Aufstellung und Positionierung

Der Kampf gegen Altimor unterteilt sich in drei Phasen und er hat immer einen seiner treuen Begleiter dabei. Je nachdem welcher Begleiter aktiv ist, ändern sich die Fähigkeiten. Die Begleiter erscheinen in dieser Reihenfolge: Margore > Bargast > Hecutis.

Die gesamte Gruppe verteilt sich im Raum damit sie den Fähigkeiten leichter ausweichen kann und den Schaden von Streuschuss verringert.

Zurück zur Übersicht

Jäger Altimor LFR, NHC und HC Guide

Alle Spieler

  • Im Laufe des Kampfes werden immer wieder Spieler mit Sündensucher markiert. Sobald die Fähigkeit ausgelöst wird, sollte niemand zwischen dem Boss und dem Spieler und auch nicht hinter dem Spieler stehen.
  • Solange Margore aktiv ist müssen wir auf Grausamer Sprung achten. Sobald diese Fähigkeit gewirkt wird sammeln wir uns bei dem betroffenen Spieler um den Schaden aufzuteilen.
  • Nachdem wir Margore besiegt haben kommt Bargast. Wenn der Boss Schemen von Bargast wirkt verlangsamen wir die kommenden Adds, damit sie anschließend durch Destabilisieren mehr Schaden bekommen. Das bedeutet die Adds werden zuerst mit 1-2 CC-Effekten belegt und erst anschließend von den schadensverursachenden Klassen angegriffen und bezwungen.
  • Nachdem wir Bargast besiegt haben kommt Hecutis. Wir ziehen Hecutis und den Boss in die Mitte und aktivieren Kampfrausch. Hecutis besitzt einen Softenrage durch Zerschmetternder Stein. Daher muss er immer wieder bewegt werden was zu sehr hohen Gruppenschaden führt.
  • Sobald wir von Versteinerndes Heulen betroffen sind, laufen wir aus der Gruppe an den Rand des Raumes. Dort werden anschließend die Steinsplitter abgelegt.

Tanks

  • Tanks spotten sich den Boss und den aktiven Begleiter gelegentlich ab damit die Debuffs (z.B. Gezackte Klauen) zurückgesetzt werden.
  • Sobald Bargast aktiv ist, zieht ein Tank den Hund vom Boss weg. Wir benötigen eine starke defensive Fähigkeit (Cooldown) für Seele ausreißen.
  • Wenn Hecutis aktiv ist, sammeln wir ein paar Stapel von Zerschmetternder Stein und ziehen ihn anschließend ein paar Meter weiter wodurch wir die Stapel zurücksetzen.

Heiler

  • Wenn der Begleiter Bargast aktiv ist wirkt er Seele ausreißen auf den Tank. Anschließend erscheint ein ADD welches wir voll heilen müssen bevor es den Boss (Seele verschlingen) erreicht.
  • Aktiviert starke Heilfähigkeiten (Cooldowns) sobald Hecutis bewegt wird.
Zurück zur Übersicht

Video Guide

Diese Video-Guides stammen vom YouTuber und Streamer magicWL und sind für den normalen, heroischen und mythischen Schwierigkeitsgrad.

Mythischer Guide für Jäger Altimor

Zurück zur Übersicht

Jäger Altimor: Fähigkeiten

Zusammenfassung
Altimor befehligt die Jagdgargons von Schloss Nathria. Jeder Jagdhund besitzt eigene Fähigkeiten und teilt sich seine Gesundheit mit Altimor. Wenn ein Gargon besiegt wird, lässt Altimor einen weiteren los.

Tanks
Margores Gezackte Klauen verursachen beträchtlichen körperlichen Schaden und wenden einen mächtigen stapelbaren Blutungseffekt an. Minimiert den durch Seele ausreißen erlittenen Schaden und positioniert Bargast so, dass Altimor nicht Seele verschlingen erhält. Koordiniert Euch mit Euren Heilern, um Hecutis' Fähigkeit Zerschmetternder Stein zu bewältigen.

Heiler
Streuschuss verursacht stetigen schlachtzugsweiten Schaden. Bargasts Seele ausreißen erschafft Seelen, die geheilt werden können, bevor sie Altimor erreichen. Zerschmetternder Stein verursacht erheblichen schlachtzugsweiten Schaden, wenn Hecutis sich bewegt.

Schadensklassen
Positioniert Euch, wenn Ihr als Ziel von Sündensucher markiert seid. Nutzt Kontrollverlusteffekte gegen die Schemen von Bargast, um Stapel von Destabilisieren anzuwenden. Positioniert Euch, wenn Ihr von Hecutis' Versteinerndes Heulen betroffen seid.

Jäger Altimor

Sündensucher
Heimtückischer Blitz
Seelenberster
Seele verschlingen
Splitterschuss
Streuschuss
Band des Jägersmanns
Zerrissenes Band

Jagdgargon

Margore

Grausamer Sprung
Üble Wunde
Gezackte Klauen

Bargast

Schemen von Bargast
Destabilisieren
Unbeugsam
Tödliches Brüllen
Seele ausreißen
Seele verschlingen
Instabile Seele

Hecutis

Zerschmetternder Stein
Sturmangriff
Versteinerndes Heulen
Steinsplitter
Jäger Altimor
Zurück zur Übersicht

Jäger Altimor Erfolge

Folgende Erfolge haben eine Verbindung mit diesem Boss-Kampf.

Icon Erfolg
Gassi gehen
Bezwingt Jäger Altimor in Schloss Nathria auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal' oder höher, nachdem Ihr Margore, Bargast und Hecutis in die Ecken der Hundezwinger geführt habt.
  • Um Margores Angelegenheiten gekümmert
  • Um Bargasts Angelegenheiten gekümmert
  • Um Hecutis' Angelegenheiten gekümmert
Mythisch: Jäger Altimor
Besiegt Jäger Altimor in Schloss Nathria auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch'.
    Zurück zur Übersicht

    Jäger Altimor Loot

    Wie hoch das Item-Level der Beute ist hängt vom gespielten Schwierigkeitsgrad ab. Je schwieriger dieser ist, desto höher ist die Gegenstandsstufe.

    • LFR-Schwierigkeitsgrad: 187
    • Normaler Schwierigkeitsgrad: 200
    • Heroischer Schwierigkeitsgrad: 213
    • Mythischer Schwierigkeitsgrad: 226

    Bonuswurf

    In Shadowlands gibt es keinen Bonuswurf mehr.

    Loot-Tabelle

    Icon Item
    Erinnerung an das Gezeitentotem des Geistwandlers
    Erinnerung an die natürliche Ordnung
    Erinnerung an die Zielsicherheit der Adlerkralle
    Amulett des ewigen Winters
    Verweilende Taubheit
    Taktischer Rückzug
    Verkrüppelnde Verhexung
    Fokus des Scharfschützen
    Kind der Wildnis
    Fokussierte Besserung
    Aschene Dampfwalze
    Eilige Vorbereitung
    Ohrenbetäubendes Gebrüll
    Immerfrost
    Bandelier des Meisterjägers
    Zaubergewebte Abschnürbinde
    Höllenhundmanschetten
    Mystisches Animakügelchen
    Bargasts Leine
    Armschützer des grimmigen Hetzers
    Zurück zur Übersicht

    Datenschutz / Impressum / Umweltschutz / Privatsphäre

    © 2003-2024 - 4Fansites, Weiterverwendung von Inhalten oder Grafiken nur mit Erlaubnis.

    World of Warcraft, The Burning Crusade, Wrath of The Lich King, Cataclysm, Mists of Pandaria, Warlords of Draenor, Legion, Battle for Azeroth, Shadowlands, Dragonflight and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.