WoW Panzer von N'Zoth Guide
- Panzer von N'Zoth Guide Übersicht
- Allgemeines
- Setup
- Aufstellung
- DPS Rankings
- Video Guide
- LFR / NHC / HC Guide
- Fähigkeiten
- Erfolge
- Loot-Tabelle
- Screenshots
Allgemeines zum Boss-Guide
Beim Panzer von N'Zoth handelt es sich um einen Boss-Kampf in Ny'alotha, der fünften und letzten Raid-Instanz in Battle for Azeroth. Auf dieser Seite sind Boss-Guides für die Schwierigkeitsgrade LFR, normal (nhc), heroisch (hc) und mythisch (mythic) gelistet. Hier gibt es Infos zum besten Setup, der Positionierung der Raid-Gruppe und den einzelnen Klassen-Rollen (Tank, DD, Heiler).
Im Zentrum von Ny'alotha ragt eine schreckliche Masse aus Fleisch, Augen und Greifarmen voller entfesselter Verderbnis hoch wie ein Berg auf. Reiner Wahnsinn entspringt der zuckenden Masse und nagt am Verstand all jener, die sich ihr nähern. Dies ist das Herz des Schwarzen Imperiums, das Zentrum von N'Zoths Macht, das Gefäß eines Gottes.
Zurück zur ÜbersichtPanzer von N'Zoth: Setup
Gruppengrößen sind in Ny'alotha von 10 bis 30 Spielern möglich. Mit einer festen Größe von 20 WoW Spielern bildet der mythische Schwierigkeitsgrade allerdings eine Ausnahme. Wir empfehlen folgende Gruppengrößen:
Schwierigkeitsgrad | Spieler | Tanks | Heiler | DDs |
---|---|---|---|---|
Normal (nhc) | 10 | 2 | 2 | 6 |
Normal (nhc) | 30 | 3 | 7 | 20 |
Heroisch (hc) | 10 | 2 | 3 | 5 |
Heroisch (hc) | 30 | 3 | 8 | 19 |
Panzer von N'Zoth: Aufstellung und Positionierung
- Beim Panzer von N’zoth handelt es sich um einen drei Phasen Kampf.
- Der Raid verteilt sich in dem Raum um den Fähigkeiten besser ausweichen zu können.
- Von Eruption des Wahnsinns betroffene Spieler achten darauf, dass niemand in ihrem Kreis steht.
- In Phase 2 teilen wir den Raid in zwei Gruppen auf.
- In Phase 3 verteilen wir uns wieder.
Panzer von N'Zoth: DPS Rankings
Diese DPS-Werte werden von den einzelnen Spielern bei diesem Boss gefordert. Die erste Grafik zeigt die DPS-Raankings vom normalen Schwierigkeitsgrad, die zweite vom heroischen Schwierigkeitsgrad.
Zurück zur ÜbersichtVideo Guide
Wir haben diesmal keinen eigenen Video-Guide erstellt und binden daher die Videos von Fattboss ein. Diese sind zwar auf englisch, gelten aber zu den besten Raid-Guides für World of Warcraft.
Zurück zur ÜbersichtPanzer von N'Zoth LFR, NHC und HC Guide
- Alle Spieler
- Während des Kampfes greift der Boss unsere Geistige Gesundheit an. Sobald wir bei 0 sind, werden wir übernommen. Dies verhindern wir mit Ashjra'kamas und Furorion. Zusätzlich dazu nutzen wir auch die erscheinenden Verstandssplitter.
- Sobald ein Riesententakel erscheint, weichen wir dem Einschlag aus.
- Adds haben wieder die höchste Priorität. Besonders für die Alptraumantigen sollten wir DPS-Cooldowns bereit haben, da es ansonsten sehr hohen Raidschaden gibt. Diese Adds befinden sich auf dem Riesententakel.
- Blick des Wahnsinns: Sind die anderen Adds aus Phase 1 und ihre Zauber unterbrechen wir so oft wie möglich.
- Sobald der Boss 50% (Phase 2: Subkutaner Tunnel) erreicht laufen wir in den nächsten Raum. Dieser unterteilt sich und es gibt seitliche Aufgänge. An diesen Aufgängen befinden sich Synthesegeschwüre, welche den Boss heilen und von uns zerstört werde. Die Bodeneffekte reduzieren wir indem wir Schaden auf die Adds machen.
- In der zweiten Phase verlieren wir sehr viel Geistige Gesundheit und daher sollten wir vor dem Kampf noch den Extra-Button nützen.
- Achtet auf Okzipitalexplosion und weicht diesen aus.
- Ab 40% Lebenspunke beginnt Phase 3. Davor sollten wir unsere Geistige Gesundheit aufladen.
- In der letzten Phase erscheinen jede Menge. Kleine Adds, welche wir nicht gleich töten, sondern abwarten bis diese ein Schutzschild (Adaptive Membran) erhalten. Sobald wir sie anschließend töten erscheinen Verstandssplitter und heilen unsere Geistige Gesundheit.
- Tanks
- Die Tanks spotten sich den Boss nach 2 Stapel Mandibelschlag mit Schwarze Narbe ab.
Panzer von N'Zoth: Fähigkeiten
Zusammenfassung
N'Zoth verstärkt seine körperliche Verteidigung und zieht sich beim Erreichen von einen Protentwert und Gesundheit tiefer in seinen Panzer zurück.
Die geistige Gesundheit der Spielercharaktere steht während der Begegnung auf Messers Schneide. Furorion ermöglicht es ihnen, diese mithilfe von Ashjra'kamas, Tuch der Entschlossenheit, und Furorions Anker des Verstands wiederherzustellen. Wird die geistige Gesundheit eines Spielercharakters völlig erschöpft, gewährt dies N'Zoths Geschenk und der Spielercharakter wird daraufhin in einen Diener von N'Zoth verwandelt. In der letzten Phase kann Furorion den Spielercharakteren nicht mehr helfen.
Schadensklassen
Entfernt Euch von Euren Verbündeten, wenn Ihr mit der Eruption des Wahnsinns oder der Eruption der Manie belegt seid.
Die Adaptive Membran überträgt nur dann den kompletten Schaden auf den Träger, wenn der Absorptionsschild vor Ablauf der Dauer durchbrochen wird.
Nutzt Ashjra'kamas, Tuch der Entschlossenheit, in Phase 1 und Phase 2, um Eure geistige Gesundheit an Furorions Seite wiederherzustellen.
Schadensklassen
Kontrolliert die Wahnsinnsanstachelung des Blicks des Wahnsinns.
Entfernt Euch von Euren Verbündeten, wenn Ihr mit der Eruption des Wahnsinns oder der Eruption der Manie belegt seid.
Die Adaptive Membran überträgt nur dann den kompletten Schaden auf den Träger, wenn der Absorptionsschild vor Ablauf der Dauer durchbrochen wird.
Nutzt Ashjra'kamas, Tuch der Entschlossenheit, in Phase 1 und Phase 2, um Eure geistige Gesundheit an Furorions Seite wiederherzustellen.
Schadensklassen
Kontrolliert die Wahnsinnsanstachelung des Blicks des Wahnsinns.
Entfernt Euch von Euren Verbündeten, wenn Ihr mit der Eruption des Wahnsinns oder der Eruption der Manie belegt seid.
Die Adaptive Membran überträgt nur dann den kompletten Schaden auf den Träger, wenn der Absorptionsschild vor Ablauf der Dauer durchbrochen wird.
Nutzt Ashjra'kamas, Tuch der Entschlossenheit, in Phase 1, um Eure geistige Gesundheit an Furorions Seite wiederherzustellen.
Schadensklassen
Kontrolliert die Wahnsinnsanstachelung des Blicks des Wahnsinns.
Entfernt Euch von Euren Verbündeten, wenn Ihr mit der Eruption des Wahnsinns oder der Eruption der Manie belegt seid.
Die Adaptive Membran überträgt nur dann den kompletten Schaden auf den Träger, wenn der Absorptionsschild vor Ablauf der Dauer durchbrochen wird.
Heiler
Entfernt Euch von Euren Verbündeten, wenn Ihr mit der Eruption des Wahnsinns oder der Eruption der Manie belegt seid.
Ewige Finsternis und Unendliche Finsternis schaden der geistigen Gesundheit und verursachen hohen schlachtzugsweiten Schaden. Wenn die geistige Gesundheit eines Spielercharakters vollkommen erschöpft ist, wird er zu einem Diener von N'Zoth.
Nutzt Ashjra'kamas, Tuch der Entschlossenheit, in Phase 1 und Phase 2, um Eure geistige Gesundheit an Furorions Seite wiederherzustellen.
Heiler
Entfernt Euch von Euren Verbündeten, wenn Ihr mit der Eruption des Wahnsinns oder der Eruption der Manie belegt seid.
Ewige Finsternis und Unendliche Finsternis schaden der geistigen Gesundheit und verursachen hohen schlachtzugsweiten Schaden. Wenn die geistige Gesundheit eines Spielercharakters vollkommen erschöpft ist, wird er zu einem Diener von N'Zoth.
Nutzt Ashjra'kamas, Tuch der Entschlossenheit, in Phase 1, um Eure geistige Gesundheit an Furorions Seite wiederherzustellen.
Denkt daran, dass die Adaptive Membran Schaden absorbiert aber auch erhaltene Heilung verringert.
Heiler
Entfernt Euch von Euren Verbündeten, wenn Ihr mit der Eruption des Wahnsinns oder der Eruption der Manie belegt seid.
Ewige Finsternis und Unendliche Finsternis schaden der geistigen Gesundheit und verursachen hohen schlachtzugsweiten Schaden. Wenn die geistige Gesundheit eines Spielercharakters vollkommen erschöpft ist, wird er zu einem Diener von N'Zoth.
Bedenkt, dass die Adaptive Membran zwar Schaden absorbiert, gleichzeitig aber verhindert, dass Ziele Heilung erhalten.
Tanks
Wechselt Euch beim Tanken des Zorns von N'Zoth ab, um zu vermeiden, dass ein Spielercharakter durch den Mandibelschlag zu viele Stapel der Schwarze Narbe ansammelt.
Mit der Adaptive Membran belegte Ziele sind immun gegen Kontrollverlust- und Unterbrechungseffekte.
Entfernt Euch von Euren Verbündeten, wenn Ihr mit der Eruption des Wahnsinns oder der Eruption der Manie belegt seid.
Nutzt Ashjra'kamas, Tuch der Entschlossenheit, in Phase 1 und Phase 2, um Eure geistige Gesundheit an Furorions Seite wiederherzustellen.
Tanks
Wechselt Euch beim Tanken des Zorns von N'Zoth ab, um zu vermeiden, dass ein Spielercharakter durch den Mandibelschlag zu viele Stapel der Schwarze Narbe ansammelt.
Mit der Adaptive Membran belegte Ziele sind immun gegen Kontrollverlust- und Unterbrechungseffekte.
Entfernt Euch von Euren Verbündeten, wenn Ihr mit der Eruption des Wahnsinns oder der Eruption der Manie belegt seid.
Nutzt Ashjra'kamas, Tuch der Entschlossenheit, in Phase 1 und Phase 2, um Eure geistige Gesundheit an Furorions Seite wiederherzustellen.
Tanks
Wechselt Euch beim Tanken des Zorns von N'Zoth ab, um zu vermeiden, dass ein Spielercharakter durch den Mandibelschlag zu viele Stapel der Schwarze Narbe ansammelt.
Mit der Adaptive Membran belegte Ziele sind immun gegen Kontrollverlust- und Unterbrechungseffekte und ihre erhaltene Heilung ist verringert.
Entfernt Euch von Euren Verbündeten, wenn Ihr mit der Eruption des Wahnsinns oder der Eruption der Manie belegt seid.
Nutzt Ashjra'kamas, Tuch der Entschlossenheit, in Phase 1, um Eure geistige Gesundheit an Furorions Seite wiederherzustellen.
Tanks
Wechselt Euch beim Tanken des Zorns von N'Zoth ab, um zu vermeiden, dass ein Spielercharakter durch den Mandibelschlag zu viele Stapel der Schwarze Narbe ansammelt.
Mit der Adaptive Membran belegte Ziele sind immun gegen Kontrollverlust- und Unterbrechungseffekte und erhalten weniger Heilung.
Entfernt Euch von Euren Verbündeten, wenn Ihr mit der Eruption des Wahnsinns oder der Eruption der Manie belegt seid.
N'Zoths Geschenk
Diener von N'Zoth
Geistiger Verfall
Phase 1: Äußerer Panzer
N'Zoth verstärkt seine körperliche Verteidigung und greift Gegner mit enormen überwucherten Tentakeln, Augenstrunken und Antikörpern an. Beim Erreichen von einen Protentwert Gesundheit zieht er sich zurück.
Zorn von N'Zoth
Adaptive Membran
Fragment des Verstandes
Adaptive Membran
Fragment des Verstandes
Adaptive Membran
Fragment des Verstandes
Verstandssplitter
Geistiger Verfall
Mandibelschlag
Schwarze Narbe
Überwuchertes Tentakel
Schrecklicher Blutsturz
Alptraumantigen
Adaptives Antigen
Alles ist verbunden
Blick des Wahnsinns
Unerträgliche Eruption
Vordringender Wahnsinn
Alles ist verbunden
Furorion
Anmut des Schwarzen Prinzen
Ashjra'kamas, Tuch der Entschlossenheit
Phase 2: Subkutaner Tunnel
N'Zoth erholt sich in einer tieferen Schicht des Panzers, heilt sich durch Wucherungen an den Höhlenwänden und behindert Spielercharaktere mit regenerierenden Zysten. Solange Synthesegeschwüre verbleiben, ist N'Zoth immun gegen jeglichen Schaden. Beim Erreichen von einen Protentwert Gesundheit zieht N'Zoth sich erneut zurück.$[!16
[Mythisch] In Phase 2 unterstützt Furorion Spielercharaktere nicht mehr und N'Zoth zieht sich sofort nach der Vernichtung aller Synthesegeschwüre zurück.$]
Zorn von N'Zoth
Adaptive Membran
Fragment des Verstandes
Adaptive Membran
Fragment des Verstandes
Adaptive Membran
Fragment des Verstandes
Verstandssplitter
Geistiger Verfall
Ewige Finsternis
Okzipitalexplosion
Mandibelschlag
Schwarze Narbe
Myzelzyste
Myzelinfusion
Regenerative Masse
Reaktive Masse
Regenerativer Ausstoß
Synthesegeschwür
Synthesegeschwür
$[!16[Mythisch] Synthesegeschwüre sondern beim Tod $310739s1 Alptraumantigene ab.$]
Alptraumantigen
Adaptives Antigen
Furorion
Anmut des Schwarzen Prinzen
Ashjra'kamas, Tuch der Entschlossenheit
Phase 3: Kern der Unendlichen Wahrheiten
N'Zoth greift die Spielercharaktere mit sämtlichen verbleibenden Verteidigungsmaßnahmen an, während Furorion ihnen nicht mehr helfen kann.
Zorn von N'Zoth
Alptraumantigen
Adaptives Antigen
Adaptive Membran
Fragment des Verstandes
Adaptive Membran
Fragment des Verstandes
Adaptive Membran
Fragment des Verstandes
Verstandssplitter
Geistiger Verfall
Ewige Finsternis
Unendliche Finsternis
Endlose Leere
Mandibelschlag
Schwarze Narbe
Schmettertentakel
Zystenbildung
Myzelzyste
Myzelinfusion
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Panzer von N'Zoth Erfolge
Folgende Erfolge haben eine Verbindung zu dieser Boss-Begegnung.
Icon | Erfolg |
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Mythisch: Panzer von N'Zoth Besiegt den Panzer von N'Zoth in Ny'alotha, der Erwachten Stadt, auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch'. |
|
Maximalinvasiver Eingriff Besiegt den Panzer von N'Zoth in Ny'alotha, der Erwachten Stadt, auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal' oder höher, nachdem Ihr alle Synthesegeschwüre innerhalb von 10 Sekunden besiegt habt.
|
Panzer von N'Zoth Loot
Wie hoch das Item-Level der Beute ist hängt vom gespielten Schwierigkeitsgrad ab. Je schwieriger dieser ist, desto höher ist die Gegenstandsstufe.
- LFR-Schwierigkeitsgrad: 430-440
- Normaler Schwierigkeitsgrad: 445-455
- Heroischer Schwierigkeitsgrad: 460-470
- Mythischer Schwierigkeitsgrad: 475-485
Bonuswurf
Eine Chance auf zusätzliche Beute erhalten wir durch das Siegel des kriegsgezeichneten Schicksals. Wöchentlich können wir bis zu 2 Bonuswurfmarken farmen, bis zu einem Limit von 5. In unserem Farm Guide zum Siegel des kriegsgezeichneten Schicksals erklären wir wie man sie bekommt und wie hoch die Kosten sind.