World of Warcraft
The War Within
Patch 11.1.5

Sikran Guide: So besiegt ihr den Boss im Palast der Nerub'ar

Geschrieben von Telias am 08.09.2024 um 08:47

Allgemeines zum Boss-Guide für Sikran, Hauptmann der Sureki

Sikran, Hauptmann der Sureki ist ein Boss im Palast der Nerub'ar, der ersten Raid-Instanz in The War Within. Auf dieser Seite findet ihr Boss-Guides für die Schwierigkeitsgrade LFR, Normal (NHC), Heroisch (HC) und Mythisch (Mythic). Hier gibt es Informationen zum besten Setup, der Positionierung der Raid-Gruppe und den einzelnen Klassen-Rollen (Tank, DD, Heiler).

Sikran, Hauptmann der Sureki Beschreibung

Sikran hat sich am Hof von Königin Ansurek als arroganter Duellant etabliert. Ohne je den Schnitt einer gegnerischen Klinge kennenlernen zu müssen, schaltete Sikran seine Rivalen einen nach dem anderen aus und wurde von der Königin selbst zum Hauptmann der Sureki ernannt. Dieser unbezwingbare Kämpfer sorgt nun dafür, dass jeder, der seine Königin bedroht, vor der Macht des Throns fällt.

Sikran Guide
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Sikrani: Setup

Gruppengrößen im Palast der Nerub'ar können zwischen 10 und 30 Spielern variieren. Eine feste Größe von 20 Spielern ist jedoch für den mythischen Schwierigkeitsgrad vorgesehen. Wir empfehlen folgende Gruppengrößen:

Schwierigkeitsgrad Spieler Tanks Heiler DDs
Normal (nhc) 10 2 2 6
Normal (nhc) 30 3 7 20
Heroisch (hc) 10 2 3 5
Heroisch (hc) 30 3 8 19
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Sikran LFR, NHC und HC Guide

  • Single Target Kampf
  • 1 Phase
  • HT/BL beim Pull

Phasenklingen

Bei dieser Fähigkeit zielt Sikran auf 4 Spieler und stürmt der Reihe nach auf sie zu.

  • Getroffene Spieler hinterlassen ein Kosmisches Simulakrum, wenn sie getroffen werden.
  • Heroisch: Jeder Spieler, der von einem Ansturm getroffen wird, beschwört ein Kosmisches Simulakrum.
  • Bei den anvisierten Spielern wird eine violette Linie angezeigt, die zur nächsten Person geht.
  • Die betroffenen Spieler gehen aus dem Raid an den Rand.
  • Es darf kein weiterer Spieler in der Linie stehen.
  • Am einfachsten stellt ihr euch im Rechteck auf.

Dezimieren

Nach Phasenklingen wirkt Sikran Dezimieren auf drei Spieler.

  • Dabei wird eine Linie durch die Spieler gezogen.
  • Jedes Kosmische Simulakrum, das von der Linie getroffen wird, detoniert.
  • Dies verursacht Flächenschaden und hinterlässt bei jeder Detonation einen DoT.
  • Die Spieler mit Dezimieren sollten versuchen 1–2 Simulakrums zu treffen.

Zerschmetterndes Fegen

Zerschmetterndes Fegen kommt nach zweimal Dezimieren und zweimal Phasenangriff.

  • Bleibt keinesfalls im Kreis stehen, um den Debuff von 50 % erlittenem Schaden zu vermeiden.
  • Alle verbleibenden Kosmischen Simulacrums detonieren und verursachen zusätzlichen Schaden.

Tank-Kombo: Schwung des Hauptmanns

Tanks spotten nach zwei mal Entblößen.

  • Ein Tank nimmt beide Entblößen. Def-CD nutzen.
  • Der andere Tank spottet dann und nimmt Phasenvorstoß.
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Sikran: Fähigkeiten

Zusammenfassung
Sikrans Phasenklingen reißt eine Öffnung in den Kosmos und hinterlässt ein Kosmisches Simulakrum, das dann durch Dezimieren zerstört werden kann. Beim Erreichen von 100 Energie wirkt Sikran Zerschmetterndes Fegen und zerstört so alle verbleibenden Kosmisches Simulakrum.

Heiler
Kosmisches Simulakrum fügen allen Spielercharakteren leichten Schaden zu, wenn sie aktiv sind. Kosmisches Simulakrum belegen alle Spielercharaktere mit Kosmische Splitter, wenn sie zerstört werden. Phasenklingen fügen allen getroffenen Spielercharakteren schweren regelmäßigen Schaden zu und verringern die erhaltene Heilung.

Schadensklassen
Phasenklingen hinterlassen für jeden getroffenen Spielercharakter Kosmisches Simulakrum. Kosmisches Simulakrum werden durch Treffer von Dezimieren und Zerschmetterndes Fegen zerstört.

Tanks
Schwung des Hauptmanns verursacht mit Entblößen leichten Schaden und endet dann in einem Phasenvorstoß. Phasenvorstoß verursacht schweren körperlichen und Schattenschaden und erhöht den durch Phasenvorstoß erlittenen Schaden. Dezimieren entsendet kosmische Speere von der Position des Bosses und zerbricht alle getroffenen Kosmisches Simulakrum.

Phasenklingen
Kosmisches Simulakrum
Kosmische Splitter
Kosmische Rückstände
Kollabierende Nova
Dezimieren
Zerschmetterndes Fegen
Schwung des Hauptmanns
Entblößen
Phasenvorstoß
Pfeilregen
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Sikran Loot

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