Wachsame Maid Guide
Die Wachsame Maid (eng. Maiden of Vigilance) ist einer von neun Bossen im Grabmal des Sargeras, der vierten Raid-Instanz WoW Legion. Auf dieser Seite sind Boss-Guides für die Schwierigkeitsgrade LFR, normal (nhc), heroisch (hc) und mythisch (mythic) gelistet. Hier gibt es Infos zum besten Setup, der Positionierung der Raid-Gruppe sowie Infos zu den einzelnen Klassen-Rollen (Tank, DD, Heiler). Der Video-Guide von unserer Partnergilde zeigt nochmal den Boss-Kampf mit den wichtigsten Phasen.
Nachdem ihr von Aegwynn aufgetragen worden war, das Grabmal des Sargeras zu verteidigen, hütete die wachsame Maid es über Jahrhunderte. Doch die Wächterin sah nicht voraus, welche Wirkung die sickernde Teufelsenergie des Avatars auf dieses Titanenkonstrukt haben würde. Die allmählich durch diese Bosheit verderbte Maid trachtet nun danach, alles zu zerstören, was sich ihr entgegenstellt.
Zurück zur ÜbersichtWachsame Maid: Setup
Gruppengrößen sind von 10 bis 30 Spielern möglich. Mit einer festen Größe von 20 Spielern bildet der mythische Schwierigkeitsgrade allerdings eine Ausnahme. Wir empfehlen folgende Gruppengrößen:
Schwierigkeitsgrad | Spieler | Tanks | Heiler | DDs |
---|---|---|---|---|
Normal (nhc) | 10 | 2 | 2 | 6 |
Normal (nhc) | 30 | 3 | 7 | 20 |
Heroisch (hc) | 10 | 2 | 3 | 5 |
Heroisch (hc) | 30 | 3 | 8 | 19 |
Wachsame Maid: Aufstellung und Positionierung
Beim Kampf gegen die Wachsame Maid setzen wir zwei Raidmarks: Links (Grün) und rechts (Gelb) vom Boss. Sobald wir die Debuffs Lichtinfusion und Teufelsinfusion erhalten, stellen wir uns zum richtigen Raidmark. Somit lösen wir nicht dem Debuff Instabile Seele aus, da die Spieler nicht zusammenstoßen.
Tanks: Tanks haben in diesem Kampf eine sehr wichtige Aufgabe: die Positionierung des Bosses. Durch seine Fähigkeiten Hammer der Schöpfung und Hammer der Auslöschung muss der Boss immer zum richtigen Mark gedreht werden, da sich der anschließende Schaden aufteilt. Das bedeutet sobald der Boss Hammer der Schöpfung wirkt, dreht ihn der aktive Tank zum gelben Mark und beim Hammer der Auslöschung wird der Boss zum grünen Mark gedreht.
Zurück zur ÜbersichtWachsame Maid: DPS-Anforderungen
Bei diesem Boss werden folgende DPS Werte von den einzelnen Spielern im normalen Schwierigkeitsgrad gefordert.
Folgende DPS Werte werden von den einzelnen Spielern im heroischen Schwierigkeitsgrad gefordert.
Zurück zur ÜbersichtVideo Guide
Dieses Video-Guide zeigt den Boss-Kampf gegen die Wachsame Maid und erklärt worauf wir in den Schwierigkeitsgraden LFR, NHC und HC achten müssen.
Zurück zur ÜbersichtWachsame Maid LFR, NHC und HC Guide
Der Kampf gegen die Wachsame Maid unterteilt sich in zwei Phasen (Phase eins: Teilen und herrschen & Phase zwei: Zorn der Hüterin). Wir stellen uns wie in der Aufstellung beschrieben auf und sobald wir die Debuffs (Lichtinfusion = Gelb, Teufelsinfusion = Grün) erhalten, stellen wir uns zum richtigen Raidmark. Unsere CD’s sparen wir uns für die zweite Phase auf, da wir hier ihr Schutzschild (Titanisches Bollwerk) durchbrechen müssen um anschließend Zorn der Schöpfer zu unterbrechen.
Sobald wir Instabile Seele erhalten, springen wir kurz vor dem Ablauf der Zeit in der Mitte hinunter und verhindern somit dass unsere Gruppe Schaden erleidet. Wenn die zweite Phase startet, portet sich der Boss (Rückstoß) auf die andere Seite des Raumes und beginnt die Fähigkeit Essenzfragmente zu wirken. Hierbei entstehen gelbe und grüne Kugeln, welche den Raum fluten. Diese sammeln wir entsprechend unseren Debuffs (Lichtinfusion = Gelb, Teufelsinfusion = Grün) ein und erhalten so Anmut des Schöpfers und Kraft des Dämons. Mit Hilfe dieser Buffs erhöht sich unser Schaden und wir durchbrechen das Schutzschild (Titanisches Bollwerk).
Anschließend beginnt der Kampf von Vorne.
Kampfrausch, Heldentum oder Zeitkrümmung zünden wir in der zweiten Phase, da wir hier mehr Schaden Aufgrund von Anmut des Schöpfers oder Kraft des Dämons austeilen.
Zurück zur ÜbersichtWachsame Maid Mythisch Guide
Wachsame Maid: Fähigkeiten
Zusammenfassung
Die wachsame Maid wurde teilweise von der Legion verderbt und wirkt gleichermaßen Heilig- und Teufelsmagie.
Alle Spielercharaktere werden regelmäßig mit entweder Lichtinfusion oder Teufelsinfusion erfüllt. Bewegen sich Spielercharaktere mit gegensätzlichen Auren zu nah aneinander, reagieren die Magien und lösen Instabile Seele aus.
Instabile Seele wird auch ausgelöst, wenn Ihr Fragmente des gegensätzlichen Elements berührt oder Schaden durch Hämmer dieses Elements erleidet.$[!16
[Mythisch] Fragmente, die nicht von Spielercharakteren eingesammelt werden, lösen eine Fragmentexplosion aus.
Außerdem entfernt Rückstoß Stapel von Anmut des Schöpfers und Kraft des Dämons.$]
Schadensklassen
Steht nicht in der Nähe von Verbündeten mit gegensätzlicher Infusionsaura.
Springt in die Grube, kurz bevor Instabile Seele abläuft, um Eure Verbündeten vor der Explosion zu schützen.
Sammelt Stapel von entweder Anmut des Schöpfers oder Kraft des Dämons, indem Ihr während des Zorns der Hüterin die Fragmente berührt, die Eurer Infusion entsprechen.
Durchbrecht schnell das Titanisches Bollwerk und unterbrecht Zorn der Schöpfer.
Schadensklassen
Springt in die Grube, kurz bevor Instabile Seele abläuft.
Sammelt Stapel von entweder Anmut des Schöpfers oder Kraft des Dämons, indem Ihr während 'Zorn der Hüterin' die Fragmente berührt, die Eurer Infusion entsprechen.
Durchbrecht schnell das Titanisches Bollwerk und unterbrecht Zorn der Schöpfer.
Tanks
Steht nicht in der Nähe von Verbündeten mit gegensätzlicher Infusionsaura.
Springt in die Grube, kurz bevor Instabile Seele abläuft, um Eure Verbündeten vor der Explosion zu schützen.
Verhindert, dass Hammer der Schöpfung und Hammer der Auslöschung Verbündete mit gegensätzlicher Infusion treffen.
Tanks
Springt in die Grube, kurz bevor Instabile Seele abläuft.
Heiler
Steht nicht in der Nähe von Verbündeten mit gegensätzlicher Infusionsaura.
Springt in die Grube, kurz bevor Instabile Seele abläuft, um Eure Verbündeten vor der Explosion zu schützen.
Sammelt Stapel von entweder Anmut des Schöpfers oder Kraft des Dämons, indem Ihr während 'Zorn der Hüterin' die Fragmente berührt, die Eurer Infusion entsprechen.
Der Schaden von Zorn der Schöpfer erhöht sich mit jeder Welle.
Heiler
Springt in die Grube, kurz bevor Instabile Seele abläuft.
Sammelt Stapel von entweder Anmut des Schöpfers oder Kraft des Dämons, indem Ihr während 'Zorn der Hüterin' die Fragmente berührt, die Eurer Infusion entsprechen.
Der Schaden von Zorn der Schöpfer erhöht sich mit jeder Welle.
Instabile Seele
Instabile Seele
Aegwynns Zauberschutz
Aegwynns Zauberschutz
Fragmentexplosion
Verheerte Seele
Phase 1: Teilen und herrschen
Die wachsame Maid erfüllt und schlägt ihre Gegner mit sowohl Heilig- als auch Teufelsmagie.
Teufelsinfusion
Lichtinfusion
Hämmer
Die Maid erfüllt ihren Hammer mit heiliger Energie oder Teufelsenergie und schlägt mit enormer Kraft auf den Boden.
Lichtremanenz
Lichtechos
Hammer der Auslöschung
Teufelsremanenz
Teufelsechos
Masseninstabilität
Spontane Fragmentierung
Phase 2: Zorn der Hüterin
Die wachsame Maid springt fort, umgibt sich mit einem Schild und überzieht den Schlachtzug mit Fragmenten der Schöpfung und Auslöschung.
Teufelsinfusion
Lichtinfusion
Rückstoß
Titanisches Bollwerk
Zorn der Schöpfer
Leben auslöschen
Essenzfragmente
Anmut und Kraft
Das Sammeln von Fragmenten der Schöpfung oder der Auslöschung mit einer entsprechenden Infusion löst bei allen Verbündeten in der Nähe 'Anmut des Schöpfers' oder 'Kraft des Dämons' aus.
Kraft des Dämons
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Wachsame Maid Erfolge
Icon | Erfolg |
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Himmelswandler Besiegt die wachsame Maid im Grabmal des Sargeras auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal' oder höher, nachdem Ihr sämtliche titanischen Anomalien gefangen habt.
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Die Kammer des Avatars Besiegt die unten aufgelisteten Bosse in der uralten Kammer unter dem Grabmal des Sargeras.
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Mythisch: Wachsame Maid Besiegt die wachsame Maid im Grabmal des Sargeras auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch'. |
Wachsame Maid Loot / Items / Drops
Nachfolgend Loot-Tabellen für alle Schwierigkeitsgrade. Je höher der gespielte Schwierigkeitsgrad, desto höher ist der Item-Level.
- LFR-Schwierigkeitsgrad: 875
- Normaler Schwierigkeitsgrad: 890
- Heroischer Schwierigkeitsgrad: 905
- Mythischer Schwierigkeitsgrad: 920