Zul'Farrak

Zul'Farrak war einst das leuchtende Juwel von Tanaris und wurde von den Trollen der Sandwütern heftig verteidigt. Trotz Ihrer Hartnäckigkeit, waren sie im Laufe der Geschichte gezwungen, große Teile ihres Gebiets abzutreten. Nun scheint es, dass die Einwohner Zul'Farraks eine Armee aus untoten Trollen erschaffen, um die umliegenden Regionen zu erobern. Andere Gerüchte berichten von einer uralten Kreatur, die in der Stadt schläft und, sollte sie erwachen, Tod und Verwüstung auf Tanaris niederregnen könnte.

Zul'Farrak

Zul'Farrak - Allgemeines

  • Dungeon: Zul'Farrak
  • Eingang: Tanaris
  • Schwierigkeit: Level 44-54
  • Loot: Level 49
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Zul'Farrak - Karte

Boss: Hydromantin Velratha


Hydromantin Velratha: Fähigkeiten


Hydromantin Velratha: Loot

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Boss: Gahz'rilla

Der Legende nach war Gahz'rilla ein geliebtes Haustier der Alten Götter, fast schon selbst eine Halbgöttin. Wie die Wahrheit auch immer aussehen mag, die Trolle der Sandwüter verehren diese riesige Hydra schon seit Tausenden von Jahren. Die Trolle sind sich der Gefahr des eisigen Atems dieser Bestie bewusst und wecken sie nur dann, wenn sie genug Opfer haben, um den Appetit der gefräßigen Kreatur zu stillen.


Gahz'rilla: Fähigkeiten


Gahz'rilla: Loot

Icon Item Typ
Fangzahn von Gahz'rilla Dolche
Gahz'rillaschuppenrüstung Schwere Rüstung
Gahz'rillaschuppenumhang Umhang
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Boss: Antu'sul

Antu'sul wünscht, dass seine Basilisken von Sul'lithuz stark und skrupellos sind. Diese schuppigen Biester sind wie Familie für ihn und es ist bekannt, dass er jeden - selbst Trolle - tötet, der seinen geliebten Kindern wehtut. Anstatt seinen Gegnern eine gebührende Bestattung zukommen zu lassen, erlaubt Antu'sul den Basilisken, sich an jenen zu laben, die sich ihm in den Weg stellen.


Antu'sul: Fähigkeiten


Antu'sul: Loot

Icon Item Typ
Lebensblutamulett Amulette
Sang'thraze der Schmetterer Einhandschwerter
Die Hand von Antu'sul Einhandstreitkolben
Zwingenhandschutz Plattenrüstung
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Boss: Theka der Märtyrer

Vor langer Zeit wurde Märtyrer Theka in dem grausamen Krieg zwischen den Qiraji und den Trollen getötet. Es ist seinem Opfer zu verdanken, dass Zul'Farrak noch immer steht. Selbst im Tod hält er weiterhin Wache über seine geliebte Stadt und es heißt, dass die zahlreichen Insektenkrieger, die ihn töteten, mit einem Fluch belegt wurden und sie willenlos als Skarabäen an der Seite des Märtyrers leben müssen.


Theka der Märtyrer: Fähigkeiten


Theka der Märtyrer: Loot

Icon Item Typ
Thekas Siegel der Wachsamkeit Ring
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Boss: Hexendoktor Zum'rah

Der mächtige Loa Bwonsamdi wacht über die Geister der Dunkelspeertrolle, doch viele der gefallenen Mitglieder des Sandwüterstamms verfügen nach ihrem Tod über keinen solchen Schutz. Diese gequälten Geister gehorchen Zum'rah, einem grausamen Hexendoktor, der seine dunkle Magie verwendet, um die Toten der Stadt zu ewigem Dienst zu zwingen.


Hexendoktor Zum'rah: Fähigkeiten


Hexendoktor Zum'rah: Loot

Icon Item Typ
Ritueller Halsschmuck des Hexendoktors Amulett
Zum'rahs Hexerstab Stäbe
Jumanza Handschutz Stoffrüstung
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Boss: Nekrum und Sezz'ziz

Nekrum der Ausweider ist auf mysteriöse Art schon viel älter geworden, als es die Natur vorgesehen hat, aber sein verwesender Körper ist weiterhin stark genug, um Sezz'ziz zu unterstützen. Zusammen haben diese beiden Trolle Opfer zu der mythischen Bestie Gahz'rilla gebracht, die im Herzen der Stadt ruht. Viele Trollanhänger erwarten mit großer Freude das Erwachen dieser furchterregenden Kreatur und werden alles tun, damit das Ritual zu Ende gebracht wird.


Nekrum und Sezz'ziz: Fähigkeiten


Nekrum und Sezz'ziz: Loot

Icon Item Typ
Verwunschene Hoodoohaut Lederrüstung
Verwunschener Hoodookilt Lederrüstung
Nekrums Welkschutz Plattenrüstung
Sezz'zizs lässige Latschen Schwere Rüstung
Diabolisches Schlitzmesser Stangenwaffen
Maske des schlechten Mojo Stoffrüstung
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Boss: Häuptling Ukorz Sandskalp

Häuptling Ukorz Sandskalp ist besessen davon, seinen Stamm zu früherem Ruhm zurückzuführen. Er ist aufgewachsen mit Geschichten aus jener Zeit, da die Trolle die uralten Lande beherrschten und es keine Einmischung von Goblins, Gnomen, Piraten, Ogern oder sonstigen fremden Eindringlingen gab. Sandskalp hat seinen zuverlässigen Kameraden Ruuzlu gebeten, mit ihm ein neues Kapitel der Sandskalpgeschichte zu schreiben, und zwar auf die einzige Art, die ihr Stamm kennt: mit schneller, blendender Gewalt.


Häuptling Ukorz Sandskalp: Fähigkeiten


Häuptling Ukorz Sandskalp: Loot

Icon Item Typ
Fetzsäge Einhandäxte
Jang'thraze der Beschützer Einhandschwerter
Umarmung des Lykan Lederrüstung
Große böse Schulterstücke Plattenrüstung
Ukorz' Kettengamaschen Schwere Rüstung
Der Vollstrecker des Häuptlings Stäbe
Zeremonielle Roben der Farraki Stoffrüstung
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Zul'Farrak Erfolge

Icon Erfolg
Zul'Farrak
Bezwingt Häuptling Ukorz Sandskalp.
  • Häuptling Ukorz Sandskalp
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