World of Warcraft
Dragonflight
Patch 10.2.5

WoW Dragonflight: Patchnotes zu allen Patch 10.1 Hotfixes

Geschrieben von Telias am 19.09.2023 um 07:42

Update vom 19. September

Mit den aktuellen Hotfixes hat das Entwicklerteam Klassenanpassungen im PvP vorgenommen.


Patch 10.1 ist der erste große Patch für World of Warcraft: Dragonflight. Zu diesem Patch gehört ein neues Gebiet, eine neue Raid-Instanz und viele weitere Neuerungen. Obwohl es eine lange Testphase gab, schafften es dennoch einige Fehler in die Release-Version. Mit Hotfixes nimmt Blizzard aber auch gerne Anpassungen vor. Erfahrungsgemäß erscheinen mehrere Hotfixes kurz nach Veröffentlichung eines Patches. Nachfolgend sind die Patchnotes aller Hotfixes für Patch 10.1 im Überblick.

Patchnotes zu allen Patch 9.2 Hotfixes

Warum listen wir die englische Patchnotes zu den Patch 10.1 Hotfixes auf? Zuerst erscheinen immer die englischen Patchnotes. Die deutschen Patchnotes folgen meist mit einem Tag Verzögerung. Da wir euch schnell informieren wollen, stellen wir die englischen Patchnotes online und ersetzen diese durch die deutschen Patchnotes, sobald sie verfügbar sind.

Hotfixes

September 18, 2023

Player versus Player [with scheduled weekly maintenance]

  • Evoker
    • Disintegrate damage increased by 33% in PvP combat (was 20%).
    • Developers’ notes: Devastation's killing power outside of cooldowns is lower than we'd like, so we're increasing Disintegrate damage further to help Devastation in PvP. In future patches, we would like to further expand on this effort and move damage out of Dragonrage and into other areas.
  • Priest
    • Discipline
      • Penance healing is increased by 35% in PvP combat (was 15%).
    • Shaman
      • Elemental
        • Volcanic Surge now increases the damage of Lava Burst by 45% (was 55%) and Lightning Bolt / Chain Lightning by 50% (was 35%).
      • Restoration
        • Riptide healing is now increased by 25% in PvP Combat (was 10%).
        • Healing Stream Totem healing is now increased by 30% in PvP Combat (was 20%).
      • Warlock
        • Affliction
          • Unstable Affliction's backlash damage increased by 35%.

September 15, 2023

Dragon Racing

  • Adjusted Gold and Silver times for the Flashfrost Flyover Reverse Challenge race. These were inadvertently set too high.

Professions

  • Engineering
    • Engineers can now purchase Sprocket Containers from Hobart Grapplehammer in Legion Dalaran at a cost of 50 Leystone and 10 Felslate each.

Rewards

  • Fixed a bug that caused Zaqali Elders’ loot to drop at a lower item level than intended.

WoW Classic Era

 

  • [With Realm Restarts] Fixed a bug affecting bonus Honor awarded for Alterac Valley.
  • Completing “Fish in a Bucket” no longer rewards gold.
    • Developers’ notes: This change was originally made in patch 2.0.10 and works well in Classic Era/Hardcore, as the original quest provided an uncontested, single-faction, infinitely repeatable, low risk gold reward that does not comport with the nature of the rest of the game.

September 13, 2023

Player versus Player

  • Sarannis' Mystic Sheen effectiveness reduced by 70% in PvP.

Secrets of Azeroth

  • On the secret day starting with “They Are Always Listening”, you should now get the quest “A Complete Inventory” from Fangli Hoot if you do not get it automatically by investigating all 6 notes.
  • Updated some of the quests to address issues where players could fail to receive a clue because secrets had been started on different characters.
WoW Classic Era and Hardcore
  • Fixed an issue where certain hunter pets could be dismissed and attack nearby players.

September 12, 2023

Achievements

  • Fixed an issue that was preventing players from being properly granted the baseline Challenger, Rival, and Duelist

WoW Classic

  • Fixed a bug that prevented the NPC Tyrion from turning back into a quest-giver at the conclusion of the quest “The Attack!”
  • Hardcore Realms
    • The Coarse Dynamite thrown by civilian dwarf NPCs at Dun Modr should no longer cause players to become PvP flagged.
    • Developers’ notes: These specific NPCs had a very small chance to hit you and flag you, so it may as well be zero chance. Nonetheless, we do not intend to make changes to the general behavior of enemy faction guards in Hardcore. Players who wish to avoid being flagged for PvP should avoid enemy faction settlements and quests labeled “PvP” in the Quest Log.

September 8, 2023

Dragonriding

  • The Loamm Roamm Reverse Challenge silver medal should again be rewarded correctly.

Quests

  • Chromie now offers “No Limits”, a questline delving into Eternus's past, without requiring the Dawn of the Infinites dungeon to be completed.
  • When “Stepping into the Shadows”, Maiev Shadowsong should no longer point at invisible Felflame Braziers.
  • Moraidormi now stops disappearing and Nozdormu will enter stealth more appropriately during the quest "Not Today, Fate."
  • Demon Hunters who previously could not interact with the Control Console can now return to The Fel Hammer continue with their Order Hall campaign.
  • Tinkmaster Overspark is visible, and "The Legend of Mechagon" is once again available to players above level 60.

WoW Classic Era

  • For each player-character's current Rank, weekly PvP contribution calculations now only award up to the amount of contribution points missing in progress towards the next Rank threshold.
    • Developers' note: In higher ranks, players have been intentionally earning dishonorable kills to lower themselves below their current rank threshold in order to gain credit for an additional Rank, thereby allowing them to gain progress more quickly than a player who is just above that next Rank threshold. You now first earn up to the amount you're missing from the Rank you start in. There should no longer be a benefit from lowering one's rank via dishonorable kills to earn progress more quickly.
  • Fixed an issue that caused the Honor reward for Alterac Valley marks turn-in quests to be unintentionally doubled.

September 6, 2023

Classes

  • Evoker
    • Preservation
      • Rescue will no longer cause Verdant Embrace to be placed on cooldown if used while Flow State is active.

Items

  • The Whirring Chainblade now has its appropriate minimum level required.
  • Engineering
    • Fixed a bug that caused Chromatically Calibrated engineering goggles to require level 58 to transmogrify.

Quests

  • The Legend of Mechagon can now be properly completed by all characters.

WoW Classic Hardcore

  • The String of Ears buff earned for Mak'gora kills now persists through death.
  • Developers’ notes: This will allow the new Classic API to report the correct Mak'gora kill count for deceased characters.

September 5, 2023

Events

  • Secrets of Azeroth
    • Fixed an issue that was causing the quest “Using the Idol” to not show up after you completed “An Idol in Hand.”

Quests

  • Fixed an issue where credit was not being assigned correctly for the final objective in “Urgent Exfiltration.”

August 30, 2023

Events

  • The Kalimdor Cup will now end on September 4 (was August 28), to give players more time to experience the races.

 Quests

  • Fixed an issue causing some players to be unable to see Merithra in the Ancient Bough to pick up the quest "Into the Azure" to begin the Azure Span storyline.

 WoW Classic Hardcore

  • Fixed a bug that could prevent a player-character who died from being allowed to be deleted or transferred to another realm.
  • Brave Moonhorn will no longer attack passing Alliance players. He remains a friendly questgiver to the Horde and is now a neutral PvP target to Alliance players.

August 24, 2023

Dungeons and Raids

  • Aberrus, the Shadowed Crucible
    • Echo of Neltharion
      • Fixed an issue where Volcanic Heart can target players with Corruption.

Events

  • Kalimdor Cup
    • The Kalimdor Cup is now open to all players level 30 and above. NPCs have been added to Orgrimmar and Stormwind to start the quest and spend your winnings.
  • Time Rifts
    • Fixed an issue where The Lich King’s Remorseless Winter was targeting melee players too often.

Player versus Player

  • Fixed an issue that caused Precognition to trigger from interrupts reduced by a Paladin’s Concentration Aura.
  • Warlock
    • Demonology
      • Fixed an issue causing our recent changes to Demonbolt's damage in PvP combat to be applied incorrectly.

August 22, 2023

Classes

  • Warlock
    • Fixed an issue that caused Haunted Soul to remain when untalented.

Dungeons

  • Creatures that detect stealth and invisibility are now immune to the effects of Mind Soothe.

Player versus Player

  • Solo Shuffle
    • Stormkeeper gained by the Elemental Shaman 2-piece set Runes of the Cinderwolf bonus now properly resets between Solo Shuffle rounds.
    • The shared cooldown between Gladiator’s Medallion, Will To Survive, Stormform, Fireblood, and Will of the Forsaken now properly resets between Solo Shuffle rounds.
      August 21, 2023

Classes [With weekly realm maintenance]

  • Druid
    • Guardian
      • Absorb granted by Ursoc’s Fury reduced to 45% of damage dealt (was 50%).
      • Innate Resolve’s bonus to Frenzied Regeneration reduced to 120% (was 150%).
  • Demon Hunter
    • Havoc
      • Eye Beam is no longer interrupted by school lockout effects.
  • Vengeance
    • Fel Devastation is no longer interrupted by school lockout effects.
  • Druid
    • Fixed an issue where Sunfire and Moonfire were not updating quick enough after receiving a Mastery increase from an external source.
  • Mage
    • Fixed an issue that caused Mass Invisibility to cancel inconsistently, with no direct actions taken.
    • Developers’ notes: This change also adjusts the timing of when Mass Invisibility is removed from spell casts. Mass Invisibility now cancels when beginning a cast, instead of when it ends, which is consistent with other invisibility effects.
    • Fire
      • Flamestrike damage reduced by 6%.
      • Flame Patch damage reduced by 8%.
      • Incendiary Flames can now only proc once every 10 seconds (was 8 seconds).
      • Conflagration damage reduced by 10%.
      • Developers’ notes: Fire Mage damage in heavy AoE scenarios is still higher than we’re comfortable with. We intend these adjustments to further rein it in.
  • Monk
    • Mistweaver
      • Ancient Teachings now transfers 150% of damage done (was 135%). Does not apply in PvP combat.
      • Yu’lon’s Grace can now stack up to 15% of maximum health (was 10%) and stacks 3% per second (was 2%).
      • Chi Cocoon’s absorb is increased by 100%.
      • Enveloping Breath’s healing decreased by 12%.
      • Developers’ notes: We’re shifting more of Celestial Harmony’s throughput into Chi Cocoon, with the intent of keeping the talent’s power level similar in raid, and increased in dungeon content.
  • Paladin
    • Holy
      • All damage decreased by 10%.
      • Blessing of Summer now causes attacks to deal 20% additional damage as Holy (was 25%). Blessing of Summer remains at 30% in PvP c
      • Developers’ notes: Holy Paladin damage output has been higher than we would like, considering their toolkit as a whole.
  • Rogue
    • Assassination
      • All ability damage increased by 5%.
      • Auto-attack damage increased by 5%.
  • Warrior
    • Protection
      • Defensive Stance’s reduction to damage dealt reduced to 5% (was 10%).
      • Spell Reflection’s damage reduction increased to 25% (was 20%).
      • Vanguard’s increase to stamina increased to 35% (was 30%).

Dungeons and Raids [With weekly realm maintenance]

  • M+ Dungeons
    • Above keystone level 20, each additional keystone level will now increase enemy health and damage by 8% (was 10%).
    • Developers’ notes: We’ve recently made and are currently making a number of adjustments to specs that were particularly powerful in Mythic+, and while we feel these changes will have the desired effect, we’ve also heard concerns that it may now be much more difficult to complete very high keys and achieve ratings that were previously within reach. We think this is a fair concern, so we’re making a temporary adjustment to the scaling of key levels above 20 in the hope that it provides players some space to continue competing for Mythic+ rating before the end of Season 2.
  • Halls of Infusion
    • Glacial Proto-Dragon’s Deep Chill now damages affected players every 2 seconds (was every 1 seconds). This reduces the damage over time portion of the spell by 50%.
  • Uldaman: Legacy of Tyr
    • Infinite Timereaver’s Stolen Time cooldown increased to 8 seconds (was 4 seconds).
    • Developers’ notes: We’ve heard feedback that certain dungeon creature abilities can feel oppressive for groups without access to Mass Dispel, and we’re hoping these abilities will now feel more manageable for those groups.
  • Aberrus, the Shadowed Crucible
    • Echo of Neltharion
      • Neltharion’s health reduced by 5% on mythic difficulty.
      • Voice from Beyond’s health reduced by 5% on Mythic difficulty.
      • Ebon Destruction’s periodic damage reduced by 10% on Mythic difficulty.
      • Shatter’s periodic damage reduced by 10% on Mythic difficulty.
      • Fixed an issue where Neltharion may fail to apply Corruption on players during phase 2 of the encounter on Heroic and Mythic difficulties.
    • Scalecommander Sarkareth
      • Sarkareth’s berserk time increased 8 minutes (was 7:30) on Mythic difficulty.
      • Echoing Howl damage per tick reduced by 20% on Mythic difficulty.
      • Empty Recollection health reduced by 17% on Mythic difficulty.
      • Blasting Scream cast time increased by 25%.
      • Scaling changes in Normal and Heroic difficulties:
        • Astral Flare duration increased to 33 seconds (was 30 seconds) for 10-player groups.
        • Oblivion damage per tick reduced by 10% for 10-player groups.
        • Void Surge damage per tick reduced by 20% for 10-player groups.
        • Astral Eruption damage reduced by 60% for 10-player groups.

Events

  • The Kalimdor Cup is now open to all players level 30 and above. NPCs have been added to Orgrimmar and Stormwind to start the quest and spend your winnings.

Items

  • The Neltharion’s Call to Dominance primary stat buff is now removed upon starting an encounter or Mythic+ dungeon.

Player versus Player [With weekly realm maintenance]

  • Death Knight
    • Necrotic Aura now increases magic damage taken by 4% (was 8%).
    • Frost
      • Dead of Winter now increases the cooldown of Remorseless Winter by 10 seconds (was 25 seconds).
      • Frost Fever damage increased by 30% in PvP c
      • Frost Strike now deals 75% increased damage in PvP combat (was 67%).
      • Remorseless Winter now deals 100% increased damage in PvP combat (was 80%).
  • Demon Hunter
    • Havoc
      • Chaos Strike/Annihilation damage is now increased by 10% in PvP combat.
      • Eye Beam damage is no longer increased in PvP combat (was increased by 16%).
      • Isolated Prey (Talent) no longer has reduced duration bonus for Chaos Nova in PvP combat (was reduced by 50%).
      • Soulrend (Talent) damage is now reduced by 8% in PvP combat (was reduced by 17%).
      • Essence Break (Talent) damage is now reduced by 10% in PvP combat (was reduced by 20%).
      • Essence Break (Talent) bonus damage for Chaos Strike and Blade Dance is now reduced by 19% in PvP combat (was reduced by 38%).
  • Druid
    • Balance
      • Moon and Stars now reduces interrupts and silences by 50% for 6 seconds (was 70% for 10 seconds).
  • Evoker
    • Augmentation
      • Verdant Embrace healing decreased by 25% in PvP combat.
      • Molten Blood is now 50% effective in PvP combat (was 70%).
      • Panacea healing decreased by 20% in PvP combat.
      • Ebon Might is now 80% effective on allies.
      • Ebon Might now increases the Augmentation’s damage by 30% in PvP combat (was 20%).
      • Prescience now grants 6% critical strike chance in PvP combat (was 3%).
      • Developers’ notes: The Augmentation Evoker ability to extend game length has been more effective than we would like, so we’re decreasing the effectiveness of some healing spells. Additionally, we’re shifting more of Ebon Might’s output into the Evoker themselves.
  • Hunter
    • Explosive Shot damage increased by 20% in PvP.
    • Beast Mastery
      • Kill Shot deals 10% increased damage in PvP (was 9% decreased).
    • Marksmanship
      • Master Marksman talent effectiveness in PvP increased to 12/25% (was 7/15%).
      • Rapid Fire damage is increased by 40% in PvP (was 25%).
  • Monk
    • Dampen Harm’s minimum damage reduction is now 25% in PvP combat (was 30%).
  • Priest
    • Discipline
      • Power Word: Shield is no longer reduced by 15% in PvP combat.
      • Aegis of Wrath increases Power Word: Shield by 20% (was 30%) and decays by 2% (was 3%) every second in PvP combat.
      • Developers’ notes: Aegis of Wrath was too impactful in PvP due to its ability to deal with burst damage, so we’re reducing Discipline’s reliance on the talent and baking in some of its power to Power Word: Shield baseline. This should encourage more build diversity and give Discipline a small bump up in PvP.
  • Shaman
    • Elemental
      • Lava Burst damage is now increased by 12% in PvP combat.
      • Lightning Bolt damage is now increased by 45% in PvP combat (was 31%).
      • Volcanic Surge now increases the damage of Lightning Bolt and Chain Lightning by 35% (was 25%) and increases the damage of Lava Burst by 55% (was 45%).
      • Skybreaker’s Fiery Demise now increases the critical strike chance of Flame Shock by 25% in PvP Combat (was 50%).
      • Fire Elemental now causes Flame Shock to deal damage 15% faster in PvP Combat (was 33%).
      • Developers’ notes: We’re adjusting some of Elemental’s damage away from Flame Shock and into instant damage spells to improve the spec’s finishing power, which has been lacking this season.
    • Enhancement
      • Ascendance’s immediate damage is reduced by 50% in PvP combat.
      • Windstrike now deals 25% additional damage in PvP combat (was 45%).
      • Stormstrike’s damage is increased by 60% in PvP combat (was 45%).
      • Ice Strike’s damage increased by 45% in PvP combat.
      • Developers’ notes: We’re evening out the rate at which Enhancement Shaman deals its damage, as it is more reliant on inconsistent procs than we would like.
  • Warlock
    • Corruption now deals 25% increased damage in PvP combat (was 10%).
      Shadow Bolt now deals 60% increased damage in PvP combat (was 30%).
    • Affliction
      • Agony now deals 25% increased damage in PvP combat (was 10%).
      • Drain Soul now deals 15% increased damage in PvP combat.
      • Oblivion’s damage increased by 40%.
    • Demonology
      • Demonbolt’s damage increased by 20% in PvP combat.
      • Dreadbite damage increased by 10% in PvP combat.
    • Destruction
      • Chaos Bolt’s damage increased by 75% in PvP combat (was 60%).
  • Warrior
    • Avatar increases damage by 15% in PvP (was 20%).
    • Arms
      • Warbreaker and Colossus Smash increase damage taken by the target by 20% in PvP (was 30%).
      • Deep Wounds damage is no longer reduced in PvP combat (was 28% reduced).
      • Mortal Strike damage increased by 35% in PvP combat (was 10%).
      • Bladestorm damage increased by 70% in PvP combat (was 40%).
      • Fatal Mark may stack up to a maximum of 5 times in PvP combat (was 8 times).
      • Execute damage increased by 15% in PvP combat.
    • Fury
      • Onslaught damage is increased by 35% in PvP (was 15%).
      • Execute (Fury) damage is increased by 40% in PvP (was 25%).
    • Protection
      • Execute damage increased by 15% in PvP combat.

Professions

  • Cooking
    • Empty Kettle of Stone Soup and Hoard of Draconic Delicacies should now correctly transform into their completed feasts when enough ingredients have been contributed.

August 16, 2023

Events

  • Time Rifts
    • Rift Boss health now scales down to more appropriate amounts when confronted by fewer than 5 players.
    • The Lich King
      • Remorseless Winter and Defile damage reduced by 50%.
      • Remorseless Winter slow effect reduced by 40%.

Player versus Player

  • Solo Shuffle
    • Runes of the Cinderwolf 2-piece bonus now resets properly in-between Solo Shuffle rounds.
    • Stormkeeper gained by the Elemental Shaman 2-piece set Runes of the Cinderwolf bonus now properly resets between Solo Shuffle rounds.
    • The shared cooldown between Gladiator’s Medallion, Will to Survive, Stormform, Fireblood, and Will of the Forsaken now resets properly in-between Solo Shuffle rounds.

Professions

  • Jewelcrafting
    • Fixed a bug that sometimes caused an extra Quality 3 Tiered Medallion Setting to be consumed when adding a socket.

August 10, 2023

Classes

  • Druid
    • Restoration
      • Fixed an issue that caused Lifebloom to be castable in Moonkin Form when talented into Undergrowth.
      • Fixed an issue that caused multiple stacks of Clearcasting to be consumed at once when talented into the Rampant Growth and Undergrowth and when talented into the Rampant Growth and Power of the Archdruid.
  • Mage
    • Frost
      • Fixed an issue that caused Ice Floes to be consumed by Flurry and Frost Bomb's detonation.
  • Monk
    • Mistweaver
      • Fixed an issue that caused the Burst of Life talent to not function.
  • Paladin
    • Holy
      • Fixed an issue that caused Light of Dawn to consume both Divine Purpose and Shining Righteousness if active at the same time.

Dungeons and Raids

  • Brackenhide Hollow
    • Fixed an issue where Wilted Oak's Stomp ability could stun pets.
  • Grimrail Depot
    • Nitrogg Thundertower
      • Fixed an issue where Blackrock Mortar could do excessive damage.
  • Neltharus
    • Chargath
      • Fixed an issue that would cause Chargath's Dragon Strike to fail.
      • Chargath will no longer cast Fiery Focus if exceptionally fast players Fetter him before he would begin casting the ability.
  • Uldaman: Legacy of Tyr
    • Emberon
      • Fixed an issue where Emberon's abilities were immediately available to cast after Purging Flames, rather than having an initial cooldown time.
  • Mythic+
    • Fixed an issue where Priests in Spirit of Redemption form when a Mythic+ dungeon is completed would not be eligible to trade their Keystone, even if they met all other eligibility requirements.

Player versus Player

  • Mage
    • Arcane
      • Fixed an issue that caused Touch of the Magi to not benefit from the damage dealt by Ring of Fire.
  • Priest
    • Shadow
      • Fixed an issue causing this week's Shadow Word: Pain damage adjustment to apply to PvP combat.

Wrath of the Lich King Classic

  • Shaman
    • Fixed an issue where Greater Fire Elemental was not casting Fire Nova on targets of a certain size.

7. August 2023

Klassen [Im Zuge der wöchentlichen Wartungsarbeiten]

  • Wenn nicht anders angegeben, werden sich die Änderungen nicht auf PvP auswirken.
  • Todesritter
    • Unheilig
      • Der Schaden von ‚Epidemie‘ wurde um 8 % erhöht.
      • Der Schaden von ‚Platzende Geschwüre‘ wurde um 12 % erhöht.
  • Druide
    • Wächter
      • Der Schaden von ‚Hauen‘ wurde um 8 % verringert. Diese Änderung wirkt sich auch auf den PvP-Kampf aus.
      • Der Schaden von ‚Plätten‘ wurde um 8 % verringert. Diese Änderung wirkt sich auch auf den PvP-Kampf aus.
  • Rufer
    • Verstärkung
      • Kommentar der Entwickler: Verstärkungsrufer erhöhen den Schadenswert der Gruppe erheblich, bieten gleichzeitig Unterstützungsfähigkeiten und erhöhen die Überlebensfähigkeit. Diese Woche möchten wir einige Schadensbeiträge der Stärkungen reduzieren, um sie an die anderen Klassen anzupassen.
      • ‚Atem der Äonen‘ sammelt 10 % des von Verbündeten verursachten Schadens an, die mit Eurer ‚Schwarzmacht‘ belegt sind (vorher 15 %).
      • Die Chance, dass ‚Schicksalsspiegel‘ ausgelöst wird, wurde auf 10 % verringert (vorher 15 %).
  • Jäger
    • Treffsicherheit
      • Der Schaden von ‚Mehrfachschuss‘ wurde um 8 % erhöht.
      • Der Schaden von ‚Explosivschuss‘ wurde um 10 % erhöht.
      • ‚Gekonnte Schüsse‘ erhöht den Schaden eures nächsten Einsatzes von ‚Gezielter Schuss‘ oder ‚Schnellfeuer‘ um 70 % (vorher 65 %).
  • Magier
    • Feuer
      • Der Schaden von 'Flammenstoß‘ wurde um 10 % verringert.
      • Der Schaden von ‚Flammenfeld‘ wurde um 10 % verringert.
      • Der Schaden von ‚Feuersbrunst‘ wurde um 10 % verringert.
      • Der Schaden von ‚Meteor‘ wurde um 10 % verringert.
      • Der Schaden von ‚Phönixflammen‘ wurde um 10 % verringert.
      • Der Schaden von ‚Seelenbombe‘ wurde um 10 % verringert.
    • Frost
      • Der Schaden von ‚Kometenhagel‘ wurde um 6 % verringert.
      • Der Schaden von ‚Blizzard‘ wurde um 8 % verringert.
      • Der Schaden von ‚Gefrorene Kugel‘ wurde um 8 % verringert.
  • Paladin
    • Heilig
      • Sämtliche Heilung wurde um 5 % verringert.
      • ‚Schutz des Lichts' verringert jetzt den erlittenen Schaden um 10 % (vorher 16 %).
      • ‚Überfließendes Licht‘ erschafft nun einen Absorptionsschild in Höhe von 30 % der überschüssigen Heilung von ‚Lichtschimmer‘ (vorher 50 %).
      • ‚Tyrs Errettung‘ erhöht nun die Heilung von ‚Heiliges Licht‘, ‚Lichtblitz‘ und ‚Heiliger Schock‘ um 15 % (vorher 25 %).
      • ‚Segen des Sommers‘ lässt Angriffe 25 % zusätzlichen Schaden als Heiligschaden verursachen (vorher 30 %).
      • ‚Schwindendes Licht‘ erschafft nun einen Absorptionsschild in Höhe von 3 % der Heilung oder des Schadens durch Fähigkeiten, die Heilige Kraft erzeugen (vorher 10 %).
      • ‚Rechtschaffenes Richturteil‘ hat jetzt eine Chance von 30 %, ‚Weihe‘ auszulösen (vorher 50 %). Diese Änderung wirkt sich auch auf den PvP-Kampf aus.
      • Der Schaden von ‚Weihe‘ wurde um 25 % verringert. Diese Änderung wirkt sich auch auf den PvP-Kampf aus.
    • Vergeltung
      • Der Schaden von ‚Göttlicher Sturm‘ wurde um 8 % erhöht.
      • Der Schaden von ‚Aschewelle‘ wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von ‚Weihe‘ wurde um 12 % erhöht.
  • Priester
    • ‚Vampirumarmung‘ heilt nun einen Verbündeten in der Nähe um 40 % des durch Einzelzielzauber verursachten Schattenschadens (vorher 50 %). Diese Änderung wirkt sich auch auf den PvP-Kampf aus.
    • ‚San’layn‘ verringert nun die Abklingzeit von ‚Vampirumarmung‘ um 30 Sek. (vorher 45 Sek.). Diese Änderung wirkt sich auch auf den PvP-Kampf aus.
    • Disziplin
      • Kommentar der Entwickler: Disziplinpriester funktionieren nicht so gut, wie wir es möchten, deshalb erhöhen wir diese Woche ihre Heilung durch ‚Abbitte‘. Wir arbeiten daran, in einem zukünftigen Patch einige ihrer Talentoptionen umzugestalten und auch Anpassungen durchzuführen.
      • ‚Abbitte‘ heilt um 40 % des verursachten Schadens (vorher 36 %). Diese Änderung wirkt sich auch auf den PvP-Kampf aus.
    • Heilig
      • ‚Rhapsodie‘ wird nun jede Sekunde gestapelt (vorher alle 2 Sek.) und lässt ‚Heilige Nova‘ nun pro Stapel 20 % Schaden verursacht (vorher 10 %). Diese Änderung wirkt sich auch auf den PvP-Kampf aus.
      • ‚Rhapsodie‘ verstärkt bei 20 Stapeln nun ‚Heilige Nova‘ hervor. Diese Änderung wirkt sich auch auf den PvP-Kampf aus.
    • Schatten
      • Der Schaden von ‚Vampirberührung‘ wurde um 20 % verringert.
      • Der Schaden von ‚Schattenwort: Schmerz‘ wurde um 15 % verringert.
      • Der Schaden von ‚Schattenhafte Erscheinung‘ wurde um 15 % verringert.
      • Die Heilung von ‚Vampirumarmung‘ ist im PvP nicht mehr um 20 % verringert.
  • Schurke
    • Gesetzlosigkeit
      • Der gesamte Fähigkeitsschaden wurde um 5 % erhöht. Diese Änderung wirkt sich auch auf den PvP-Kampf aus.
      • Schaden von automatischen Angriffen wurde um 5 % erhöht. Diese Änderung wirkt sich auch auf den PvP-Kampf aus.
  • Krieger
    • Der Schaden von ‚Verheerer‘ wurde um 8 % erhöht.
    • Der Schaden von ‚Donnerndes Gebrüll‘ wurde um 8 % erhöht.
    • Furor
      • ‚Verbesserter Wirbelwind‘ erhöht den Schaden der nächsten Einzelzielfähigkeiten um 55 % (vorher 50 %).

Drachenreiten

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der erneuerte Protodrache, den neue Konten zum Erlernen des Drachenreitens erhielten, nach dem Erlernen anscheinend nicht mehr benutzt werden konnte.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Aberrus, Schmelztiegel der Schatten
    • Die vergessenen Experimente
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der regelmäßige Schaden von ‚Instabile Essenz‘ nicht richtig angewandt wurde.
  • Neltharus
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‚Brennende Ketten‘ Gegnern manchmal keinen Schaden zufügte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein einziger Einsatz von ‚Brennende Ketten‘ Gegnern manchmal mehrfach Schaden zufügen konnte.
    • Magmahauer
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Magmahauer manchmal unerwartet drehte, während er ‚Lavafontäne‘ einsetzte.

Gegenstände

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die prophetische Steinschuppe ungeachtet des erlittenen tödlichen Schadens den Tod verhinderte. Sie verhindert nun nur noch den Tod durch Schaden in Höhe von maximal des Höchstwerts, den sie wiederherstellen kann.
  • Die Beuterate gesplitterten Funken der Schattenflamme als Aufholgegenstände wurde für PvP stark erhöht.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den gesplitterte Funken der Schattenflamme als Aufholgegenstände von einigen Aktivitäten im gewerteten PvP nicht so oft wie geplant gewährt wurden.

3. August 2023

Klassen

  • Todesritter
    • ‚Dunkles Simulakrum‘ des Todesritters kann nicht länger Ermächtigungszauber der Rufer beeinflussen oder von ihnen aufgezehrt werden.
  • Rufer
    • Bewahrung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‚Traumrausch‘ die Abklingzeit von ‚Smaragdgrüne Zwiesprache‘ nicht verkürzte.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schloss Nathria im Schlachtzugsbrowser ab Stufe 70 angeboten wurde.

Haustierkämpfe

  • Es wurde ein Fehler behoben, der Spielercharaktere derselben Fraktion daran hinderte, Haustierkampfduelle durchzuführen.

PvP

  • Todesritter
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‚Dunkles Simulakrum‘ (PvP-Talent) von Ermächtigungszaubern der Rufer aufgezehrt wurde.

Handelsposten

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den gefrorene Gegenstände nicht als gefroren angezeigt wurden.

Benutzeroberfläche und Zugänglichkeit

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rezeptfavoriten für Handwerksaufträge beim Abmelden entfernt wurden.

31. Juli 2023

Ereignisse

  • Zeitrisse
    • Das gezackte Mantisschwert kann während Zeitrissereignissen nun von jedem Klaxxi fallen gelassen werden, statt ausschließlich von Klaxxi, die eine Klinge führen.

Gegenstände und Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Temporalinvesti-gator daran gehindert wurde, Sammelgegenstände fallen zu lassen.

PvP [Im Zuge der wöchentlichen Wartungsarbeiten]

  • Todesritter
    • Frost
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die stapelnde Stärke durch 'Säule des Frosts' im PvP nicht korrekt verringert wurde.
      • Der Schaden von 'Froststoß' ist im PvP jetzt um 67 % erhöht (vorher 45 %).
      • Der Schaden von 'Auslöschen' ist im PvP jetzt um 20 % erhöht (vorher 15 %).
      • Der Schaden von 'Auslöschen' wird jetzt zusätzlich um 75 % erhöht (vorher 60 %), wenn 'Tötungsmaschine' im PvP nicht aktiv ist.
    • Unheilig
      • Anmerkung der Entwickler: Wir haben unsere Änderungen für Unheilig-Todesritter diese Saison im Auge behalten und finden, dass ihr Schaden etwas höher als vorgesehen ist. Die Anpassung erfolgt hauptsächlich über 'Eitermacht', was bei vielen Stapeln zu einer hohen Varianz an Sofortschaden führen kann. Diese Änderungen sind im Einklang mit unserem ursprünglichen Ziel, Sofortschaden zu reduzieren und die Spezialisierung im PvP eher auf durchgehenden Schaden auszurichten.
      • Die Effektivität von 'Eitermacht' beträgt im PvP jetzt 50 %.
      • Der Schaden von 'Schwärende Wunde' ist im PvP nun um 230 % erhöht (vorher 250 %).
    • Druide
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Erschütterndes Gebrüll' pariert, geblockt oder ausgewichen werden konnte.
      • Wiederherstellung
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Reaktives Harz' Ziele nicht zum Schweigen gebracht hat, wenn mehrere regelmäßige Heileffekte gleichzeitig entfernt wurden.
    • Mönch
      • Windläufer
        • Der Schaden von 'Tritt der aufgehenden Sonne' ist im PvP jetzt um 9 % verringert.
      • Krieger
        • Furor
          • Der Schaden von 'Randale' ist im PvP jetzt um 30 % erhöht (vorher 15 %).

Wrath of the Lich King Classic

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz', 'Hand des Schutzes' oder 'Handauflegung' gewirkt werden konnten, während 'Zornige Vergeltung' noch aktiv war.

28. Juli 2023

Erfolge

  • Glut von Neltharion sollte jetzt korrekt alle benötigten Kriterien anzeigen.

Klassen

  • Jäger
    • Tierherrschaft und Überleben
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‚Schwarzmacht‘ von einem Verstärkungsrufer den Schaden von ‚Tötungsbefehl‘ nicht wie vorgesehen erhöht hat.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Aberrus, Schmelztiegel der Schatten
    • Die Sichtbarkeit von ‚Umbralstrom‘ von ‚Flüstern in der Dunkelheit‘ wurde verbessert, um besser zum Effektbereich zu passen.
    • Echo von Neltharion
      • Die Begegnungen auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch sollten nicht mehr neu erschaffen werden, wenn Spielercharaktere die Begegnung zuvor abgeschlossen haben, und den Kampf gegen Magmorax überspringen.
  • Dämmerung des Ewigen
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass die Schadens- und Heilungsabsorptionseffekte einiger Gegner deutlich schwächer waren als beabsichtigt.
      • Kommentar der Entwickler: Vor Kurzem trat ein Fehler auf, der dazu führte, dass bestimmte Absorptionseffekte in Dämmerung des Ewigen schwächer als erwartet waren. Diese Änderung stellt die Werte wieder ungefähr auf die vor dem Patch her. Wir erwarten als Resultat keine größeren Probleme mit der Dungeonschwierigkeit, behalten das Ganze aber im Auge.

27. Juli 2023

Klassen

  • Rufer
    • Verstärkung
      • 'Tyrannisierendes Brüllen' verlängert jetzt nicht mehr die Dauer von 'Atem der Äonen', wenn 'Gefährliches Schicksal' als Talent ausgewählt ist.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Neltharus
    • 'Brennende Ketten wirken sich nicht mehr auf Kreaturen außerhalb der Schwelenden Kaserne aus.

Berufe

  • Schmiedekunst
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der überschattete Einschlagsrundschild bei der Herstellung einen höheren Schwierigkeitsgrad als vorgesehen hatte.

Quests

  • Beim Einreichen der "Hochblumen-Ernte" sollten jetzt nur noch die erforderten 5 Hochblumen abgegeben werden.

26. Juli 2023

Dungeons und Schlachtzüge

  • Dämmerung des Ewigen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere, die unter dem Schutz von 'Mantel der Schatten' oder 'Aspekt der Schildkröte' standen, trotzdem von 'Verzerrung' getroffen und aus dem Bronzetempel geworfen werden konnten.
  • Neltharus
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Chargath nach dem Wirken von 'Feuriger Fokus' manchmal keine Aktionen vorgenommen hat.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Vulkanische Wache' von Wächtern der Qalashi manchmal die Richtung geändert hat.

PvP

  • Gegenstände
    • Der Schaden von Parakausales Fragment des Schicksalshammers wurde im PvP um 60 % reduziert.
    • Der Schaden von Parakausales Fragment von Shalamayne wurde im PvP um 60 % reduziert.
    • Der Schaden von 'Säule des Frosts' von Parakausales Fragment von Frostgram wurde im PvP um 70 % reduziert.
  • Todesritter
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Eitermacht' nicht den vollen Effekt erhalten hat, wenn 'Schwärende Wunden' mit dem Talent 'Aufbrechende Verdammnis' zum Platzen gebracht wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Todesmäntel' von 'Verbesserter Todesmantel' mit dem Talent 'Aufbrechende Verdammnis' keine 'Schwärenden Wunden' auf sekundären Zielen zum Platzen gebracht haben.

Spielzeuge

  • Nachdem der Erfolg "Krippenkarambolage" abgeschlossen wurde, können Spielercharaktere jetzt wie erwartet die Spielzeugbelohnung aus der Post holen und sie durch Benutzen ihrer Spielzeugkiste hinzufügen.

24. Juli 2023

 

Klassen [Im Zuge der wöchentlichen Wartungsarbeiten in jeder Region]

  • Todesritter
    • Blut
      • Der gesamte Fähigkeitsschaden wurde um 10 % erhöht.
  • Druide
    • Wächter
      • 'Ursocs Zorn' absorbiert nur noch 50 % des verursachten Schadens durch 'Hauen' und 'Zermalmen' (vorher 60 %).
  • Rufer
    • Verstärkung
    • Kommentar der Entwickler: Verstärkung ist in Dungeons zu leistungsstark, aber fügt im Vergleich zur Wirksamkeit seiner Verstärkungseffekte weniger direkten Schaden zu als vorgesehen. Mit diesen Änderungen erhöhen wir den selbst zugefügten Schaden in allen Situationen und verringern die Wirksamkeit von Verstärkungseffekten in Dungeoninhalten zugleich etwas.
      • 'Unzertrennliche Geschwister' macht 'Schwarzmacht' und 'Atem der Äonen' außerhalb von Schlachtzügen jetzt 20 % wirkungsvoller (vorher 40 %).
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Unzertrennliche Geschwister' den Schaden des Rufers durch 'Schwarzmacht' bei regelmäßigen Schadenseffekten wie Feueratem nicht erhöhte.
      • 'Schwarzmacht' erhöht den verursachten Schaden des Rufers jetzt um 20 % (vorher 10 %).
      • Der Schaden von 'Ausbruch' wurde um 40 % erhöht.
      • Die Chance, dass 'Schicksalsspiegel' ausgelöst wird, wurde auf 15 % gesenkt (vorher 20 %).
      • 'Gunst der Aspekte' verstärkt 'Schwarze Einstimmung' jetzt auf 7 % bzw. 10 % der maximalen Gesundheit (vorher 10 %/16 %).
      • Das erweiterte Kampflog erfasst Unterstützungsereignisse für Haustier-, Wächter- und Beschwörungsschaden, Akkumulator, verzögerte Schadenseffekte (z. B. 'Todesurteil' oder 'Entzünden') sowie Schaden gegen gepanzerte Ziele jetzt genauer.
  • Jäger
    • Tierherrschaft
      • Der Schaden von 'Stachelpfeil' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Kobraschuss' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Tödlicher Schuss' wurde um 15 % erhöht.
    • Treffsicherheit
      • Abpraller von 'Gekonnter Schuss', 'Gezielter Schuss' und 'Schnellfeuer' verursachen jetzt 65 % ihres üblichen Schadens (vorher 55 %).
    • Überleben
      • Der Schaden von 'Mungobiss' wurde um 5 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Raptorstoß' wurde um 5 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Flankenangriff' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Tötungsbefehl' wurde um 10 % erhöht.
  • Mönch
    • Braumeister
      • Der Schaden von 'Wirbelnder Kranichtritt' wurde um 20 % verringert.
      • Der Schaden von 'Fasshieb' wurde um 5 % verringert.
    • Windläufer
      • Der Schaden von 'Tritt der aufgehenden Sonne' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Furorfäuste' wurde um 10 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Blackout-Tritt' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Tigerklaue' wurde um 15 % erhöht.
  • Paladin
    • Schutz
      • Der gesamte Fähigkeitsschaden wurde um 8 % erhöht.
  • Priester
    • Disziplin
      • Die Absorption von 'Leuchtende Barriere' wurde um 30 % erhöht.
    • Schatten
      • 'Psychische Verbindung' fügt allen Zielen innerhalb von 40 Metern, die von eurer 'Vampirberührung' betroffen sind, jetzt 15 % des direkten Schadenszaubers zu (vorher 25 %).
      • Der Schaden von 'Leerenstachel', den Gegner innerhalb von 10 Metern erleiden, wurde um 30 % verringert.
      • Der Schaden von 'Verschlingende Seuche' wurde um 12 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Gedankenschlag' wurde um 12 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Leerenblitz' wurde um 12 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Gedankenschinden' wurde um 12 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Gedankenschinden: Wahnsinn' wurde um 12 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Gedankenstachel' wurde um 12 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Gedankenstachel: Wahnsinn' wurde um 12% erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Schattenwort: Tod' wurde um 12 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
      • 'Gebet der Besserung' kostet jetzt 10 % des Grundmanas (vorher 4 %).
      • 'Machtwort: Leben' kostet jetzt 10 % des Grundmanas (vorher 4 %).
      • 'Erneuerung' kostet jetzt 8 % des Grundmanas (vorher 4 %).
  • Schamane
    • Elementar und Verstärkung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Urzeitliche Welle' nicht dafür sorgte, dass 'Blitzschlag' und 'Lavaeruption' an Gegnern haftete, die von Kontrollverlusteffekten betroffen sind.
    • Verstärkung
      • 'Heilende Woge' kostet jetzt 8 % des Grundmanas (vorher 10 %).
    • Wiederherstellung
      • Sämtliche Heilung wurde um 5 % erhöht.
      • Die Reichweite der Heilung von 'Erholsame Nebel' durch 'Aszendenz' beträgt jetzt 40 Meter (vorher 20 Meter). Die anfängliche Sofortheilung durch Aszendenz bleibt bei 20 Metern.
  • Krieger
    • Schutz
      • Der gesamte Fähigkeitsschaden wurde um 7 % erhöht.

 

Dungeons und Schlachtzüge

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schlüsselsteine von Spieler:innen unter Umständen nicht um +3 aufgewertet wurden, wenn sie Neltharus mit mindestens 40 % übriger Zeit abschlossen.
  • Akademie von Algeth'ar
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Vexamus manchmal unerwartet drehte, während er 'Arkaner Ausstoß' wirkte.
  • Aberrus, Schmelztiegel der Schatten
    • Schuppenkommandant Sarkareth
      • Der Soundeffekt in der Nähe von Verstandessplittern wurde verstärkt, wenn Spieler:innen sich in der Leere zwischen den Sternen befinden.

 

Ereignisse

  • Zeitrisse
    • Es wurden einige Darstellungsfehler am Himmel während Zeitrissen behoben.

 

PvP [Im Zuge der wöchentlichen Wartungsarbeiten in jeder Region]

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Rübensandsack auf dem Schlachtfeld eingesetzt werden konnte.
  • Druide
    • Gleichgewicht
      • 'Neumond', 'Halbmond' und 'Vollmond' fügen in PvP-Kämpfen keinen erhöhten Schaden mehr zu (vorher 20 %).
      • 'Eulkinadept' (PvP-Talent) verringert die Zauberzeit jetzt um 10 % (vorher 15 %).
      • 'Starke Winde' (PvP-Talent) verringert die Heilung und den Schaden des Ziels jetzt 3 Sekunden lang um 15 % (vorher 6 Sekunden lang um 30 %).
      • 'Umbralumarmung' erhöht den Schaden von 'Zorn' oder 'Sternenfeuer' in PvP-Kämpfen jetzt um 15 % (vorher 20 %).
      • Finsternis (Sonne), die durch 'Himmlische Ausrichtung' und 'Inkarnation: Erwählter der Elune' verursacht wurde, erhöht den in PvP-Kämpfen zugefügten Naturschaden jetzt um 10 % (vorher 15 %).
      • Finsternis (Mond), die durch 'Himmlische Ausrichtung' und 'Inkarnation: Erwählter der Elune' verursacht wurde, erhöht den in PvP-Kämpfen zugefügten Arkanschaden jetzt um 10% (vorher 15%).
      • 'Gleichgewicht aller Dinge' gewährt eine 50 % verringerte Chance auf kritische Treffer.
  • Rufer
    • Verstärkung
      • Die Verstärkung des Schadens von Rufern, die 'Schwarzmacht' gewährt, ist in PvP-Kämpfen jetzt nicht mehr 40 % wirkungsvoller.
      • Der Schaden von 'Ausbruch' ist in PvP-Kämpfen jetzt um 25 % erhöht (vorher 50 %).
      • Der Schaden von 'Emporstoßen' ist in PvP-Kämpfen jetzt um 25 % erhöht (vorher 15 %).
      • Der Schadensbonus von 'Tektonischer Lokus' ist in PvP-Kämpfen jetzt um 70 % verringert.
      • Sämtliche gewirkte Heilung wurde in PvP-Kämpfen um 10 % verringert.
      • Die Heilung von 'Traumprojektion' ist in PvP-Kämpfen jetzt um 25 % verringert.
      • Die Absorption von 'Geschmolzenes Blut' ist in PvP-Kämpfen jetzt um 30 % verringert.
      • 'Aus Flammen geboren' hält jetzt 3 Sekunden lang an (vorher 6 Sekunden).
      • Das Ausbrennen von 'Aus Flammen geboren' kann nicht mehr gebannt werden.
      • 'Schicksalsspiegel' wird in PvP-Kämpfen jetzt 67 % öfter ausgelöst.
    • Verheerung
      • Der Schaden von 'Feueratem' wurde in PvP-Kämpfen um 20 % erhöht (vorher um 10 % verringert).
  • Magier
    • 'Meisterschäfer' erhöht die Vielseitigkeit um 12 % (vorher 6 %).
    • Arkan
    • Kommentar der Entwickler: Mit der Veröffentlichung von Risse in der Zeit haben wir den hohen Explosionsschaden von Arkanmagiern verringert. Im Gegenzug erhöhen wir den Schaden von 'Arkanosphäre', damit sie zu einem etwas bedrohlicheren arkanen Einsatzmittel wird. Wir erhöhen auch den Grundschaden von einigen Zaubern in der Rotation, weil uns der Gesamtschaden von Arkan etwas zu niedrig ist. Außerdem fühlt sich 'Netherorkan' in PvP-Kämpfen nicht wie ein ebenbürtiger Zauber an.
      • Der Schaden von 'Arkanosphäre' wurde um 25 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Arkane Geschosse' wurde in PvP-Kämpfen um 12 % erhöht (vorher 5 %).
      • Der Schaden von 'Arkane Kugel' wurde in PvP-Kämpfen um 30 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Netherorkan' wurde in PvP-Kämpfen um 150 % erhöht.
    • Feuer
    • Kommentar der Entwickler: Wir gleichen einige Schadensverringerungen aus, die wir kürzlich vorgenommen haben, und erhöhen den Schaden von 'Lebende Bombe' deutlich, damit sich das Talent in PvP-Kämpfen mehr lohnt.
      • Der Schaden von 'Pyroschlag' wurde in PvP-Kämpfen um 18 % erhöht (vorher 12 %).
      • Der Schaden von 'Feuerschlag' wurde in PvP-Kämpfen um 3 % verringert (vorher 8 %).
      • Der Schaden von 'Phönixflammen' wurde in PvP-Kämpfen um 22 % erhöht (vorher 16 %).
      • Der Schaden von 'Lebende Bombe' wurde in PvP-Kämpfen um 300 % erhöht.
    • Frost
    • Kommentar der Entwickler: Wir wollen, dass 'Froststrahl' ein bedrohlicher Zauber bleibt, aber wir haben immer noch den Eindruck, dass er etwas zu tödlich ist. Der Schaden von 'Frostblitz' ist hinter andere Zauber zurückgefallen, deshalb erhöhen wir seinen Schaden, damit sich das Zaubern mehr lohnt. Die Aktivierung von 'Schneewehe' fühlt sich angesichts des Risikos, das damit einhergeht, etwas zu schwierig an. Deshalb verringern wir die Zeit, bis der Betäubungseffekt ausgelöst wird.
      • Die Effektivität von 'Kryopathie' beträgt in PvP-Kämpfen jetzt 50 % (vorher 60 %).
      • Der Schaden von 'Frostblitz' wurde in PvP-Kämpfen um 150 % erhöht (vorher 100 %).
      • 'Schneewehe' hat jetzt eine Zauberzeit von 2 Sekunden (vorher 3 Sekunden).
  • Priester
    • Die verringerte Abklingzeit von 'Engelsgnade' ist im PvP-Kampf jetzt 25 % effektiv.
    • Disziplin
      • Der Schaden und die Heilung von 'Sühne' sind in PvP-Kämpfen jetzt um 15 % erhöht.
    • Schatten
      • 'Gedankentrauma' stiehlt jetzt 2 % Tempo (vorher 4 %) und lässt sich bis zu 9-mal stapeln (vorher 6-mal).
      • 'Licht aus der Dunkelheit' lässt sich in PvP-Kämpfen jetzt bis zu 25-mal stapeln (vorher 50-mal).
  • Mönch
    • Die Effektivität von 'Yu'lons Barmherzigkeit' ist jetzt in PvP-Kämpfen um 50 % verringert.
    • Windläufer
    • Kommentar der Entwickler: Das Schadensprofil von Windläufermönchen ist uns etwas zu direkt, deshalb verschieben wir mehr Schaden in Grundzauber in der Rotation.
      • Der Schadensbonus für kritische Treffer von 'Aufsteigender Stern' beträgt in PvP-Kämpfen jetzt 50 %.
      • 'Zornige Vergeltung' erhöht in PvP-Kämpfen jetzt den Schaden und die Heilung um 10 % (vorher 15 %).
      • Der Schaden von 'Wirbelnder Drachenschlag' ist in PvP-Kämpfen jetzt um 120 % erhöht (vorher 80 %).
  • Schamane
    • Elementar
    • Kommentar der Entwickler: Wir hatten den Eindruck, dass der vom Zaubernden erlittene Schaden von 'Flammenschock' nicht ausreichend war, damit es sich lohnt, ihn zu bannen.
      • Der Schaden von 'Kontrolle über Lava' wurde um 40 % erhöht.
      • Beim Erlangen von Aszendenz wird 'Lavaeruption' nicht mehr automatisch auf einen Spielercharakter gewirkt, der von Kontrollverlusteffekten betroffen ist, die durch Schaden aufgehoben werden.
    • Verstärkung
    • Kommentar der Entwickler: Wir hatten den Eindruck, dass der vom Zaubernden erlittene Schaden von 'Flammenschock' nicht ausreichend war, damit es sich lohnt, ihn zu bannen.
      • Der Schaden von 'Kontrolle über Lava' wurde um 40 % erhöht.
    • Wiederherstellung
      • Regeneriert auf der höchsten Stufe jetzt 700 Mana pro Sekunde in PvP-Kämpfen (vorher 800).
  • Hexenmeister
    • 'Abgrundläufer' ist in PvP-Kämpfen jetzt 100 % effektiver.
    • 'Verwichtelte Instinkte' reduzieren die Abklingzeit von 'Dämonischer Zirkel' beim Auslösen jetzt um 3 Sekunden (vorher 2 Sekunden).
    • Gebrechen
      • Der Schaden von 'Heimsuchung' ist in PvP-Kämpfen jetzt um 230 % erhöht.
  • Krieger
    • Der Schaden von 'Zerschmettern' ist in PvP-Kämpfen jetzt um 85 % erhöht (vorher 48 %).
    • Waffen
    • Kommentar der Entwickler: Wir erhöhen den Grundschaden von Klingensturm und schwächen das Talent 'Außer Kontrolle' etwas ab, weil der Schaden für den Krieger und die Gegner unvorhersehbar sein konnte. Wir erhöhen außerdem den Schaden von 'Überwältigen', um den konsistenten Druck von Waffenkriegern zu verstärken.
      • Der Schaden von 'Überwältigen' ist in PvP-Kämpfen jetzt um 30 % erhöht (vorher 20 %).
      • Der Schaden von 'Klingensturm' wurde in PvP-Kämpfen um 40 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Tödlicher Stoß' wurde in PvP-Kämpfen um 10 % erhöht.
      • 'Tödliche Stöße' vom Talent 'Außer Kontrolle' werden jetzt mit 60 % Effektivität gewirkt.
    • Furor
    • Kommentar der Entwickler: Wir erhöhen den Schaden einiger Furorkrieger-Zauber, weil wir den Eindruck hatten, dass sie in PvP-Kämpfen nicht wirkungsvoll genug waren.
      • Der Schaden von 'Hinrichten' ist in PvP-Kämpfen jetzt um 25 % erhöht (vorher 10 %).
      • Der Schaden von 'Ansturm' wurde in PvP-Kämpfen um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Verheerer' wurde in PvP-Kämpfen um 30 % erhöht.

 

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler:innen beim Spielerlebnis für neue Spieler:innen dauerhaft und unbeabsichtigt nicht mehr in der Lage waren, die Einweisung fortzusetzen.

 

Wrath of the Lich King Classic

  • Es wurden einige Probleme mit den allgemeinen Interaktionen von Entweihungen der Todesritter und ihren Zielen behoben.

20. Juli 2023

Klassen

 

  • Paladin
    • Schutz
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Tirions Hingabe' dafür gesorgt hat, dass kostenlose Einsätze von 'Wort der Herrlichkeit' zu einer übermäßigen Abklingzeitsverringerung geführt haben.

 

Anpassungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharakter daran gehindert wurden, den Anpassungszustand ihres erneuerten Protodrachens zu ändern.

Ereignisse

  • Gemeinschaftliches Festmahl der Iskaara
    • Die Händler Hanu und Tikukk sollten Spielercharakteren jetzt bei entsprechenden Aufgaben ihre Handelsfenster zeigen, selbst, wenn die Spielercharaktere bereits alle Ruhmgegenstände von ihnen gekauft haben.
    • Flicki sollte seine Tratsch-Optionen zum Kaufen von Festmahlsgegenständen jetzt nicht mehr vor Spielercharakteren verstecken, die sich gerade in bestimmten Questreihen zur Begleiterausbildung befinden.
  • Zeitrisse
    • Es wurden einige visuelle Fehler im Bezug mit der Skybox der Zeitrisse behoben.

Gegenstände

  • Geheimnisse von Naxxramas
    • Die Aneignung von Geißelstein kann nicht mehr ausgeschaltet werden. Spielercharaktere, bei denen diese Option deaktiviert war, erhalten jetzt wieder Geißelsteine.
    • Anmerkung der Entwickler: Dieser Schalter wurde eingefügt, um die Inventare von Spielercharakteren zu entlasten, die an diesem System nicht teilnehmen möchten. Es war jedoch viel zu einfach diese Funktion, ohne es zu bemerken, auszuschalten. Wir fügen diese Funktion zu einem späteren Zeitpunkt möglicherweise wieder ein.

Berufe

  • Alchemie
    • Der Schaden von 'Überwältigende Wut' von eisigen Phiolen der verderbenden Wut durchdringt nun keine Immunitäten mehr.

Welt

  • Es wurde ein Fehler behoben, der in Dazar'alor zu Problemen beim Phasing geführt hat.

Wrath of the Lich King Classic

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Zauber die Effekte von 'Durchschlagende Schüsse', 'Entzünden' oder 'Tiefe Wunden' nicht vom Ziel entfernt haben.

19. Juli 2023

Erfolge

  • Die Erfolge Drakonisch überragend und Drakonisch episch sollten jetzt nur noch Spielercharakteren verliehen werden, die sie auch wirklich verdient haben.

Klassen

  • Rufer
    • Verstärkung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Animation von ‚Zeitsprung‘ gelegentlich eingefroren ist.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‚Voraussicht‘ auf Begleiter und Wächter gewirkt werden konnte.
  • Magier
    • Arkan
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Echo von ‚Arkane Explosion‘ durch ‚Konzentrierte Macht‘ mehr Schaden als vorgesehen verursacht hat.
  • Paladin
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‚Göttlicher Glockenschlag‘ die falsche Anzahl an Zielen getroffen hat.
    • Schutz
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‚Strahlendes Licht‘ nicht durch das Wirken von ‚Wort der Herrlichkeit‘ verbraucht wurde, wenn ‚Göttliche Bestimmung‘ zur gleichen Zeit aktiv war.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Dämmerung des Ewigen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Sprüche von Chronolord Deios und Chromie nicht wiedergegeben wurden, wenn Deios ‚Ewige Verderbnis‘ gewirkt hat.
    • Es wurde ein Audiofehler beheben, durch die Sprüche von Chronolord Deios nicht positionsbezogenen waren.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Sprüche von Chronolord Deios zu Beginn und Ende der zweiten Phase durch Sprüche beim Wirken von Zaubern unterbrochen wurden.
    • Es wurde ein Audiofehler behoben, durch den Iridikrons Relikt während der Begegnung mit Chronolord Deios Geräusche gemacht hat.

Ereignisse

  • Krippe „Kleinschuppe“
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Quests wiederholbar waren, statt wie vorgesehen tägliche Quests zu sein.
  • Geheimnisse von Naxxramas
    • Anmerkung der Entwickler: Wir haben Feedback erhalten, dass die Belohnungen für Marken des verbeulten Räubers oft eher enttäuschend sind, und stimmen zu, dass es dahingehend Verbesserungspotenzial gibt. Wir hoffen, dass diese Änderungen dabei helfen, die Frustration zu mildern, die engagierte Spielerinnen und Spieler verspüren, die es sich zum Ziel gesetzt haben, die Tier 3-Sets zu erlangen. Wir möchten jedoch betonen, dass diese Gegenstände nach wie vor recht selten sein sollen.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den seltene Gegenstände daran gehindert wurden, von Marken des verbeulten Räubers erbeutet werden zu können.
    • Die Beuteraten von Phylaktergewebe und Gegenständen des beklagten Kreuzfahrers wurden leicht erhöht.
  • Zeitrisse
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das „Buch von Kel’Thuzad“ außerhalb des Zeitrissereignisses im Tyrholdreservoir gesehen werden konnte.
    • Der Effekt von ‚Feldverzweiflungsmagnet‘ wird nun beim Verlassen eines Zeitrissereignisses entfernt.
    • Spielercharaktere sollten jetzt, wenn die Phase „In den Riss!“ beginnt, keine wibbeligen Gegenstände mehr bei sich tragen, die sie in anderen Zeitwegen aufgehoben haben.
    • Eisige Krokoköder verschwinden jetzt korrekt, wenn sich Zeitrissportale zu alternativen Zeitlinien öffnen.
    • Um einige Leistungsprobleme bei Zeitrissen zu beseitigen, wurde die maximale Anzahl an Spielercharakteren in Thaldraszus verringert, insbesondere wenn ein Zeitrissereignis aktiv ist.
      • Anmerkung der Entwickler: Wir behalten das weiterhin genau im Auge.

Gegenstände

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Gürtel verschwunden sind, wenn sie von Mechagnomen getragen wurden.

18. Juli 2023

Klassen

  • Druide
    • Gleichgewicht
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‚Sternschnuppen‘ Gegner getroffen hat, die nicht von ‚Mondfeuer‘ oder ‚Sonnenfeuer‘ betroffen waren.
  • Rufer
    • Verstärkung
      • ‚Räumliches Paradoxon‘ erhöht jetzt die Reichweite von Nahkampfzaubern für Paladine, Mönche und Druiden. Der Zauber erhöht auch den Radius von ‚Uralte Lehren‘ und ‚Anstachelndes Gebrüll‘, solange er aktiv ist.
      • Ein einzelner Spielercharakter kann jetzt höchstens von jeweils vier Effekten von ‚Schwarzmacht‘, ‚Voraussicht‘ und ‚Wandernde Sande‘ profitieren.
      • ‚Atem der Äonen‘ kann nicht mehr zufällig den Effekt ‚Schicksalsspiegel‘ auslösen.
      •  
  • Magier [mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten]
    • Kommentar der Entwickler: Der Flächenschaden von Magiern ist seit dem jüngsten Update allgemein etwas höher, als wir es für sinnvoll halten. Wir planen ein paar zielgenaue Anpassungen an Flächenzaubern von Magiern, um sie auf ein vernünftigeres Maß runterzubringen. Neben den Anpassungen am Flächenschaden nehmen wir an Feuerfähigkeiten ein paar Justierungen vor, weil der Feuerschaden gegen einzelne Ziele ebenfalls tendenziell höher ist als beabsichtigt.
    • Arkan
      • Der Schaden von ‚Arkanbeschuss‘ wurde um 3 % erhöht.
      • ‚Resonanz‘ erhöht den Schaden pro Ziel, das von ‚Arkanbeschuss‘ getroffen wird, um 10 % (vorher 12 %).
      • Der Schaden von ‚Arkane Explosion‘ wurde um 6 % verringert.
      • Der Schaden von ‚Arkane Kugel‘ wurde um 8 % verringert.
    • Feuer
      • Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 5 % verringert.
      • Der Schaden von ‚Flammenstoß‘ wurde um 6 % verringert und verursacht jetzt ab dem 9. Ziel weniger Schaden.
      • Der Schaden von ‚Flammenfeld‘ wurde um 6 % verringert und verursacht jetzt ab dem 9. Ziel weniger Schaden.
      • ‚Segen des Sonnenkönigs‘ lässt euren nächsten ‚Pyroschlag‘ oder ‚Flammenstoß‘ 260 % mehr Schaden verursacht (vorher 275 %).
    • Frost
      • Der Schaden von ‚Gefrorene Kugel‘ wurde um 5 % verringert.
      • Der Schaden von ‚Blizzard‘ wurde um 4 % verringert.
      • Der Schaden von ‚Kometenhagel‘ wurde um 5 % verringert.
      • Der Schaden von ‚Unter Null‘ gegen bewegungsunfähige oder eingefrorene Ziele wurde auf 5 % bzw. 10 % verringert.
  • Paladin [mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten]
    • Kommentar der Entwickler: Der Heiligpaladin ist in allen Bereichen von Risse in der Zeit übermäßig stark. Wir planen, Heilung und Schaden global zu senken, damit wir nichts an den bevorzugten Spielweisen ändern müssen. An ‚Tyrs Errettung‘ nehmen wir allerdings einige zusätzliche Anpassungen vor, weil insbesondere dieses Talent wirkungsvoller ist, als es sein sollte.
    • Heilig
      • Sämtliche Heilung wurde um 8 % verringert.
      • Sämtlicher verursachter Schaden wurde um 12 % verringert.
      • Die Heilung von ‚Tyrs Errettung‘ wurde um 15 % verringert.
  • Schamane
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Flächenschadenzauber und -fähigkeiten den Schaden nicht richtig in Heilung umgewandelt haben, während ‚Führung der Ahnen‘ aktiv war.

 

Dungeons und Schlachtzüge

  • Aberrus, Schmelztiegel der Schatten
    • Ältester Rashok  [mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten]
      • Der Grundschaden von ‚Sengendes Schmettern‘ wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 6,5 % verringert.
      • Der Schaden von ‚Überladen‘ wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 10 % verringert.
      • Der Schaden von ‚Leitungsleuchtfeuer‘ wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 12 % verringert.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rashok keine Energie gewonnen hat, wenn Leitungswächter in der Nähe getötet wurden.
  • Dämmerung des Ewigen
    • Iridikron
      • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Iridikron während ‚Steinbrecherbeschuss‘ manchmal aus der Nahkampfreichweite gelaufen ist.

 

Gegenstände

  • Die Wirkung des widerhallenden Tyrsteins wurde geändert, sodass die Heilung jetzt auf mehrere Ziele in Reichweite aufgeteilt wird. Dabei wird die Heilung abhängig davon, wie viele Ziele davon profitieren, erhöht. (Bisher wurden alle Verbündeten in der Nähe um eine feste Menge Gesundheit geheilt.) Die Menge an Heilung, die verzeichnet werden kann, wurde um 70 % erhöht.
  • Der widerhallende Tyrstein visiert jetzt keine Begleiter mehr an.
    • Kommentar der Entwickler: Wir haben diese Änderung vorgenommen, weil der Gegenstand in Schlachtzügen extrem wirkungsvoll war und den zentralen Klassenfähigkeiten mit Abklingzeit Konkurrenz gemacht hat. Insgesamt war die Wirkung aber stark davon abhängig, wie viele Spielercharaktere sich beim Heiler aufhalten. Mit dieser Änderung an der Funktionsweise wird die Wirkung in Dungeons und Schlachtzügen hoffentlich etwas stabiler, sodass der Gegenstand nicht je nach Situation deutlich zu wirkungsvoll oder zu wirkungslos ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Quanten-Transmoggegenstände Dracthyr-Kleidungstransmogrifikationen statt Kettenrüstung gewährt haben.

 

PvP

  • Es wurde ein Fehler behoben, der unter Umständen verhinderte, dass der Symbolstatus des Farmbasenstatus in der Tiefenwindschlucht nicht richtig aktualisiert wurde.
  • Jäger
    • Die Abklingzeit von ‚Einschüchterung‘ wird nicht mehr verbraucht, wenn während ‚Schattenhaftes Duell‘ versucht wird, einen Täuschungsschurken zu betäuben.
    • ‚Aspekt der Schildkröte‘ beschützt Jäger jetzt vor dem Rückstoß von ‚Ring des Friedens‘ eines Mönchs.
  • Paladin [mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten]
    • Kommentar der Entwickler: Die Manavorräte von Heiligpaladinen waren etwas zu reichhaltig, als wir es für PvP für sinnvoll halten. Wir nehmen Änderungen an ihrer grundlegenden Manaregeneration vor, um Spieler:innen anzuregen, die vielfältigen Manatalente einzusetzen.
    • Heilig
      • Heiligpaladine regenerieren im PvP jetzt 55 % weniger Mana (vorher 25 %).
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‚Großes Richturteil‘ nicht von ‚Dämpfung‘ betroffen war.

 

Berufe

  • Ingenieurskunst
    • Nixx Sprossfeder ist in der Quest „Kurzschluss“ jetzt weniger hartnäckig, was das Erlernen von Gobliningenieursbauplänen angeht.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Waffen während des Rennens als Welpe in „Zhoomsa“ nicht richtig versteckt wurden.

Zeitrisse

  • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die wöchentlichen Zeitrissquests gewähren jetzt accountgebundene Gegenstände, die parakausale Flocken und Ruf bei Soridormi bieten (wurde bisher direkt gewährt).
  • Die wöchentlichen Zeitrissquests gewähren kein Schattenflammenwappenbruchstück des Drachen mehr. Jeder Spielercharakter kann jetzt 10 Schattenflammenwappenbruchstücke des Drachen verdienen, indem er jeweils die erste gebrochene Kausalität der Woche abschließt.
  • Die wöchentlichen Zeitrissquests gewähren jetzt accountgebundene Gegenstände, die parakausale Flocken und Ruf bei Soridormi bieten, statt diese Vorteile direkt zu gewähren.
  • Shi Immerbrise im Tyrholdreservoir verkauft jetzt eine parakausale Kiste, die Spieler*innen ermöglicht, parakausale Flocken zwischen Charakteren auszutauschen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt des parakausalen Fragments von Donnerflosse, Feuchtklinge des Gezeitensuchers, keine Nahkampffähigkeiten auslöste.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt des parakausalen Fragments von Azzinoth Gegner traf, die noch nicht am Kampf beteiligt waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der passive Effekt des parakausalen Fragments von Frostgram Verstohlenheit aufhob.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch das parakausale Fragment von Frostgram nicht die Transformation des Heilers auslöste, wenn ein Heiler es einsetze.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Flächenschadeneffekt des parakausalen Fragments von Sulfuras nicht durch Fernkampffähigkeiten ausgelöst wurde.
  • Soridormi sollte in ihrem Gesprächsfeld jetzt ihre befreundete Fraktion anzeigen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Kartenmarkierung für Zeitrisse in den 5 Minuten vor Ereignisbeginn gelegentlich die falsche einfallende Gruppe anzeigte.

 

Wrath of the Lich King Classic

  • Titanenrunendungeons – Protokoll Alpha und Beta
    • Azurblaue Ringhauptmänner können nicht mehr zufällig Spiegelbilder auslösen.
    • Magierlord Urom löst nicht mehr zufällig Spiegelbilder aus, wenn ‚Mächtige arkane Explosion‘ gewirkt wird.

14. Juli 2023

Klassen

  • Druide
    • Wächter
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den 'Ursocs Zorn' vom Wirken von 'Hauen' mit 'Blitzende Klauen' profitierte.
  • Rufer
    • Verstärkung
      • 'Umsturz' wird jetzt nicht mehr ausgelöst, wenn das Ziel das Sichtfeld verlässt.
      • Aufruhr will jetzt nicht mehr in die Abklingzeit übergehen und keinen Schaden verursachen, wenn man von Kontrollverlusteffekten betroffen ist, während man das Wirken von 'Ermächtigen' abschließt.
      • Das visuellen Effekte von 'Schicksalsspiegel' wurden angepasst, sodass sie weniger überwältigend wirken, wenn innerhalb einer kurzen Zeit oft Schaden verursacht wird.
    • Bewahrung
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Obergrenze der Absorption von 'Zeitanomalie' falsch berechnet werden konnte, wenn mehrere Verbündete gleichzeitig abgeschirmt wurden.
  • Paladin
    • Heilig
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den 'Tagesanbruch' bei Einsatz dazu führen konnte, dass gegnerische Ziele fälschlicherweise ihr Ziel oder ihre Ausrichtung änderten.
  • Priester
    • Heilig
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den 'Himmlische Lohe' benutzt werden konnte, obwohl der Wirkende zum Schweigen gebracht wurde.
      • 'Offenbarung' sollte jetzt wie vorgesehen durch 'Heiliges Wort: Züchtigung' ausgelöst werden.
      • 'Offenbarung' wurde aktualisiert, um konsistenter ausgelöst zu werden.
  • Schamane
    • Wiederherstellung
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den 'Platzregen' mehr Mana kostete als vorgesehen.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Dämmerung des Ewigen
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Temporalabweichungen den Kampfzustand ignorierten, wenn sie während der Verzerrten Zeitwege erneut erschienen, vor dem Zeitverlorenen Schlachtfeld und Morchie.
    • Ein Fehler bei den Animationen des Ewigen Töters während 'Unendlicher Zorn' und 'Bronzeausatmung' wurde behoben.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den der visuelle Effekt von 'Ewiges Schisma' des Zeitlinienmarodeurs in bestimmten Umgebungsterrains nicht erschien.
    • Die Distanz, von der aus Zeitlinienmarodeure angreifen, wurde erhöht.
    • Manifestierte Zeitwege
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Manifestierte Zeitwege Spielercharaktere während des ersten Gesprächs zwischen Manifestierte Zeitwege, Chromie und Nozdormu angreifen konnte.
    • Zeitverlorenes Schlachtfeld
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den 'Kabumm!', wenn es von Zwergenbombern und Goblinpionieren gewirkt wurde, keinen Schaden verursachte, wenn die Explosionen schnell ausgelöst wurden.
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Zerstörer der Allianz und der Zerstörer der Horde 'Instabiler Mörser' außerhalb des Begegnungsbereichs abfeuern konnten.
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spielercharaktere im Begegnungsbereich Sichtfeldprobleme haben können, nachdem die Begegnung besiegt wurde.
    • Chronolord Deios
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den die letzte Gegnergruppe vor der Bossbegegnung angegriffen werden konnte, während ihr Eingangsgespräch ausgeführt wurde.
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den eine einzelne Ewigenkugel beim Wirken von 'Ewigenkugel' erschaffen werden konnte.
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Protoaspektdrache am Terrain steckenbleiben konnte.
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den 'Ewige Explosion' des Ewigen Hüters im Abenteuerführer für Chronolord Deios als unterbrechbar angezeigt wurde.

Events

  • Geheimnisse von Naxxramas
    • Augen von Naxxramas sollte für berechtigte Spielercharaktere in der Gruppe jetzt wie vorgesehen Schutz von Naxxramas fallen lassen. Denkt daran, eure Anstecknadel der Argentumdämmerung anzulegen!
  • Zeitrisse
    • Feindliche Kreaturen erscheinen nun in 1,5-2,5 Sek. (zuvor 2-4 Sek.)
    • In sämtlichen "Schwarzes Imperium"-Bereichen erscheinen jetzt mehr Gegner.
    • An allen nördlichen Erscheinungspunkten erscheint jetzt mindestens ein Elitegegner.
    • Die folgenden Gegner sind jetzt Elitegegener und gewähren 5 Temporalessenzen:
      • Wandelnder Alptraum
      • Monstrosität der Klaxxi
      • Leutnant der großen, glorreichen Allianz
      • Häscher der Bluthorde
      • Kiemenklatschermurloc
      • Hohe Hüterin Orendi
      • Zeitstromanomalie
    • Dem Zeitriss-Szenario der Kriegslande wurden zusätzliche Jetzpacks hinzugefügt und ihre Größe wurde erhöht.
    • Verseuchtes Korn, stinkende Kiste mit Fass mit Fischen, stinkendes Fass mit Fischen und stinkender Haufen Fische lassen Spielercharaktere nicht mehr torkeln.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spielercharaktere, die das Zeitrissziel "Gekommen aus der Kälte" nicht hatten, den Faulenden Koloss reiten konnten.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Zahl der Temporalessenzens einige Sekunden nach Ereignisbeginn zurückgesetzt werden konnte.

Gegenstände und Belohnungen

  • Die Gegenstandsstufe sämtlicher Ausrüstung, die aus Ausrüstungsupdates oder Schüben stammt, wurde auf 13 erhöht. Diese Änderung gilt rückwirkend. Wer also einen Schub oder ein Ausrüstungsupdate verwendet hat, dessen Ausrüstung wird automatisch auf die neue Gegenstandsstufe aktualisiert.

PvP

  • Rufer
    • Der Effekt von 'Umarmung des Traumwandlers' sollte von Zaubern wie 'Segen der Freiheit' jetzt wie vorgesehen entfernt werden.
  • Priester
    • Heilig
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den 'Geist des Erlösers' benutzt werden konnte, obwohl der Wirkende zum Schweigen gebracht wurde.
      • Stilleeffekte werden jetzt nicht mehr auf Priestercharaktere angewandt, während sie sich in 'Geist der Erlösung' befinden.

13. Juli 2023

Klassen

  • Druide
    • Wächter
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Zorn des Schläfers' Immunität gegenüber Kontrollverlusteffekten gewährt hat.
  • Rufer
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Uralte Flamme' in manchen Fällen nicht korrekt aufgebraucht wurde.
    • Verstärkung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der finale Schaden von 'Atem der Äonen' von kritischen Schadensmodifikatoren profitiert hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Schadensfähigkeiten anderer Klassen nicht wie vorgesehen zum Schaden von 'Atem der Äonen' beigetragen haben.
      • Der Abklingzeiten von 'Zeitsprung' und 'Räumliches Paradoxon' werden jetzt nach dem Ende eines Kampfes korrekt zurückgesetzt.
      • Das Absorptionslimit von 'Chronoschutz' funktioniert nun korrekt, wenn mehreren gegnerischen Zielen mit 'Temporale Wunden' Schaden zugefügt wird.
      • 'Partikel der Möglichkeiten' reduziert jetzt die Abklingzeit von 'Avatar' statt der Abklingzeiten von 'Schildwall', 'Tollkühnheit' und 'Kolossales Schmettern'.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den mehrfach hintereinander gewirkte Einsätze von 'Eruption' nicht von 'Zündungsrausch' profitiert haben, wenn 'Angesammelte Macht' ausgelöst wurde.
  • Hexenmeister
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Dämonenhaut' die absorbierte Menge von 'Seele entziehen' nicht korrekt erhöht hat.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Blutsauger' keine Gegner anvisiert hat, die durch 'Seelentausch' an 'Seelenfäule' leiden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Heimsuchung' 'Schattenumschlingung' angewandt hat.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Schmuckstück Neltharions Vorherrschaftsruf in manchen Situationen bei Hexenmeistern Probleme hatte, Stapel anzuwenden oder zu verbrauchen.

 

Dungeons und Schlachtzüge

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere sich von Ta-elfar in Oribos aus nicht für Schlachtzüge von Shadowlands anmelden konnten.
  • Dämmerung des Ewigen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Iridikrons finale Sequenz manchmal nicht ausgelöst wurde.
  • Aberrus, Schmelztiegel der Schatten
    • Magmorax
      • Es wurde ein Fehler behoben, der 'Kreislauf des Lebens' von Bewahrungsrufern daran gehindert hat, während des Kampfes gegen Magmorax korrekt zu funktionieren.

 

Events

  • Zeitrisse
    • Verwendbare Schusswaffen der Horde und Allianz entfernen jetzt Gestaltwandlungen.
    • Die Fähigkeit 'Abfallkanonenkugel' verursacht jetzt weniger Schaden und sollte verbündeten Einheiten keinen Schaden mehr zufügen.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der entstanden ist, wenn mit der Kanone der großen, glorreichen Allianz zu hoch in die Luft gezielt wurde.
    • Es wurden die Spawnzahl und die Respawnraten für treibende Beobachter erhöht, die für die Aufgabe "Haltet den Luftraum frei" benötigt werden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Zeitrissbosse gelegentlich entkommen sind.
    • Es wurden die Spawnzahl und Respawnraten für Leerengefängnisse erhöht.
    • Die Kreatur "Gesegneter Inquisitor" der großen, glorreichen Allianz hat nun Fähigkeiten, sobald ihr Schild gebrochen wird.
    • Wan'shi Himmelsschreiter unterliegt nun auch den Gesetzen der Gravitation, auch wenn ihr Name etwas anderes vermuten lässt.

PvP

  • Rufer
    • Verstärkung
      • Die Klassensetboni aus dem Gewölbe der Inkarnationen und Aberrus, Schmelztiegel der Schatten, sind im PvP jetzt angemessener Weise um 50 % verringert.

 

Quests

  • Es wurde eine unnötige Kopfzeile für die Kampagne von Dragonflight entfernt, wodurch die 9 verfügbaren Kapitel jetzt korrekt angezeigt werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kopfzeile der Kampagne von Dragonflight sich selbst versteckt hat, sobald alle Kapitel abgeschlossen wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Spielerinnen und Spieler das verbündete Volk der Zandalaritrolle bei "Ein königlicher Anlass" nicht freischalten konnten.
  • Geheimnisse von Naxxramas
    • Geißelsteine des Eindringlings können jetzt bei der Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts eingetauscht werden, bevor Geißelsteine des Verderbers freigeschaltet wurden.
    • Viele Geißelsteine des Eindringlings und viele Geißelsteine des Verderbers sollten jetzt wie vorgesehen Ruf bei der Argentumdämmerung gewähren.
    • Geißelsteine des Eindringlings, Geißelsteine des Verderbers und Ehrenmarken der Argentumdämmerung sind nun alle Accountgebunden (waren vorher beim Aufheben gebunden).
    • Die Hand von Naxxramas zerstört sich nicht mehr selbst, wenn sie erfolgreich entkommt.
    • Schutz von Naxxramas sollte für berechtigte Spielercharaktere in der Gruppe jetzt korrekt von Augen von Naxxramas fallen gelassen werden. Denkt daran, eure Anstecknadel der Argentumdämmerung anzulegen!

 

Welt

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere, die auf einem Druidencharakter reiten und dabei die Portale in der Dämmerung des Ewigen betreten, bis zum Ausloggen stecken geblieben sind.

12. Juli 2023

Klassen

  • Todesritter
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Armee der Toten' in Nicht-PvP-Kämpfen weniger Ghule beschworen hat als vorgesehen.
  • Druide
    • Das Talent 'Anwachsendes Licht und hereinbrechende Nacht' erhöht jetzt wie vorgesehen tagsüber den Schaden oder die Heilung von periodischen Effekten.
  • Rufer
    • Der Reichweitenindikator und das Schlachtzugsfenster stimmen jetzt wieder überein, nachdem man sich mit einem Rufer einloggt und dann zu einer anderen Fernkampfklasse wechselt.
  • Paladin
    • Heilig
      • 'Heiliges Prisma' kann sich jetzt nicht mehr auf Gegner in der Nähe auswirken, die von aufhebbaren Kontrollverlusteffekten betroffen oder nicht im Kampf sind.
    • Vergeltung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Wirken von 'Autorität des Herzensfeuerwächters' unter Umständen zwei Ladungen von 'Hammer des Zorns' verbraucht wurden.

 

 

PvP

  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhindern konnte, dass Spielercharaktere das Elite-Aussehen erhielten, wenn sich ihre PvP-Stufe änderte.

 

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Lord Schattenfluch in "Wenn Rache grüne Flammen schlägt" richtig wieder erschien.

 

Benutzeroberfläche

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schaltfläche "Charakter löschen" einen anderen Charakter ausgewählt hat als vorgesehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Gesundheitsanzeige nicht aktualisiert wurde, sodass sie nicht die tatsächliche Gesundheit anzeigte.

 

 

Wrath of the Lich King Classic

  • Es wurde ein Fehler bei 'Tiefe Wunden', 'Entzünden' und 'Durchschlagende Schüsse' und ihrer Interaktion mit einem Ziel, das von 'Zyklon' getroffen wurde, behoben.
  • Hexenmeister
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Wirksamkeit von 'Dämonisches Wissen' nicht ordnungsgemäß aktualisiert wurde, wenn sich die Ausdauer oder Intelligenz des aktiven Dämons änderte.

11. Juli 2023

Wrath of the Lich King Classic

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kosten vom Gewehr des unerbittlichen Gladiators nicht den Kosten von unerbittlichen Zweihandwaffen oder Fernkampfwaffen entsprach.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Glyphe 'Verwandlungsform' nicht die vorgesehenen Versionen von 'Entzünden', 'Tiefe Wunden' und 'Durchschlagende Schüsse' erlangte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Flugmaschine des Stählernen Tores in der Quest "Ich kann fliegen!" den Sack voller Relikte ergreift.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der den Start des Spiels unter MacOS Sonoma (Version 14) verhindern konnte.
  • Dungeons und Schlachtzüge
    • Azjol-Nerub und Ahn'kahet: Das Alte Königreich (Titanenrunen)
      • Spielercharaktere verlieren nicht mehr Bedrohung, wenn sie in ein Netz eingewickelt sind.
      • Die Diener, die an Hadronoxherausforderung teilnehmen, erhalten keinen Gesundheits- und Schadensbonus von der verstärkten Schattenrunenaura mehr und können Spielercharaktere nicht mehr in ein Netz einwickeln.
      • Die huschenden Schwärmer in Hadronox' Hort wickeln Spielercharaktere nicht mehr in Netze ein.
    • Prüfung des Kreuzfahrers
      • Die Essenzen des Lichts und der Nacht vom Zwillingsval'kyr verlieren durch Unverwundbarkeitseffekte nicht mehr ihre Schadensbonuskomponente.

28. Juni 2023

Dungeons und Schlachtzüge

  • Uldaman: Vermächtnis von Tyr
    • Haustiere sollten jetzt auf der Treppe zu Schildwache Kralldras während des Kampfes nicht mehr stecken bleiben.

Gegenstände und Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Spielercharaktere das Spielzeug "Hraxians unbeugsamer Wille" nicht erhalten konnten.

Wrath of the Lich King Classic

  • Klassen
    • Schurke
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der zweiteilige Setbonus der Stufe 9 für Schurken die Energiekosten der nächsten Fähigkeit nicht korrekt verringert hat.

27. Juni 2023

Klassen

  • Paladin
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Himmlische Macht' falsche Auslöseraten hatte.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Aberrus, Schmelztiegel der Schatten
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Interface für organisierte Gruppen der Schwierigkeitsgrad Mythisch nicht ausgewählt werden konnte.

PvP

  • Druide
    • Wiederherstellung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Auslösen von 'Reaktives Harz' den Charakter in einen Kampf verwickelt hat.

Quests

  • Durchdringungslager-Weltquests zählen jetzt für "Helft dem Abkommen: Der Ruf der Inseln".

Wrath of the Lich King Classic

  • Erfolge
    • [Mit den Änderungen vom 26. Juni] Fackeljongleur kann jetzt in Dalaran, Sturmwind, Eisenschmiede, Orgrimmar und Unterstadt abgeschlossen werden.
    • [Mit den Änderungen vom 26. Juni] Die Prüfung des Obersten Kreuzfahrers auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch abzuschließen (10 oder 25), zählt nun sowohl für die heroische als auch für die normale Version des Erfolgs ("Der Ruf des Kreuzzugs" und "Der Ruf des großen Kreuzzugs"), da sich beide Versionen nun einen Zyklus teilen.
  • Gegenstände und Belohnungen
    • [Mit den Änderungen vom 26. Juni] Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Setboni der Stufe 9 ungewollte Modifikatoren zu kritischem Schaden oder Heilung gewährt haben.

26. Juni 2023

Klassen

  • Todesritter
    • Blut
      • Der allgemeine Schaden wurde um 6,5 % erhöht.
  • Dämonenjäger
    • Verwüstung
      • Der Schaden von 'Chaosstoß'/'Vernichtung' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von automatischen Nahkampfangriffen wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Dämonenklinge' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Dämonenbiss' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Teufelsklinge' wurde um 15 % erhöht.
  • Druide
    • Wildheit
      • Der allgemeine Schaden wurde um 3 % erhöht.
  • Rufer
    • 'Retten' sollte kanalisierte Zauber nicht mehr unterbrechen, wenn es auf einen Verbündeten gewirkt wird, der einen Zauber kanalisiert.
    • 'Retten' sollte im PvP nicht mehr gelegentlich die Verbindung von Spieler:innen trennen.
  • Jäger
    • Tierherrschaft
      • Der Schaden von 'Tödlicher Schuss' wurde um 10 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
    • Treffsicherheit
      • Der Schaden von 'Gezielter Schuss', 'Tödlicher Schuss' und 'Schnellfeuer' wurde um 10 % erhöht. Der erhöhte Schaden von 'Tödlicher Schuss' gilt nicht für PvP-Situationen.
  • Mönch
    • Windläufer
      • Der Schaden sämtlicher Schadensfähigkeiten wurde um 3 % erhöht.
  • Priester
    • Disziplin
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schattenbündnis' fehlgeschlagen ist, wenn auf dem Priester 'Zauberschutz' aktiv war.
    • Heilig
      • Anmerkung der Entwickler: Heiligpriester sind weiterhin hinter dem Schadenspotenzial anderer Heiler zurückgeblieben, daher erhöhen wir den Schaden verschiedener Zauber, um sie näher an andere Klassen zu bringen.
        • Der Schaden von 'Heiliges Feuer' wurde um 10 % erhöht.
        • Der Schaden von 'Heilige Pein' wurde um 15 % erhöht.
        • Der Schaden von 'Segenswort: Züchtigung' wurde um 35 % erhöht.
        • Der Schaden von 'Schattenwort: Tod' wurde um 25 % erhöht.
    • Schatten
      • Anmerkung der Entwickler: Schattenpriester haben was Flächenschaden angeht zu gut abgeschnitten. Wir reduzieren den Schaden einiger Flächenzauber und erhöhen dafür den Schaden einiger direkter Zauber, um diese Änderungen bei Einzelzielen zu kompensieren.
        • Der Schaden von 'Gedankenschlag' wurde um 10 % erhöht.
        • Der Schaden von 'Schattenwort: Tod' wurde um 10 % erhöht.
        • Der Schaden von 'Gedankenstachel: Wahnsinn' wurde um 10 % erhöht.
        • Der Schaden von 'Gedankenstachel' wurde um 10 % erhöht.
        • Der Schaden von 'Gedankenschinden: Wahnsinn' wurde um 10 % erhöht.
        • Der Schaden von 'Gedankenschinden' wurde um 10 % erhöht.
        • Der Schaden von 'Leerenblitz' wurde um 10 % erhöht.
        • Der Schaden von durch Götze von Yogg-Saron gewirkte 'Leerenblitze' wurde um 35 % verringert.
        • 'Psychische Verbindung' fügt allen Zielen, die von eurer 'Vampirberührung' betroffen sind, nun 25 % des durch direkte Schadenszauber verursachten Schadens zu (vorher 30 %).
  • Schamane
    • Wiederherstellung
      • Aberrus-Setbonus (2 Teile): Die Heilung von 'Flutwasser' wurde um 40 % erhöht.
      • Aberrus-Setbonus (4 Teile): Die Dauer von 'Regenguss' wurde auf 8 Sekunden erhöht (vorher 6 Sekunden).
  • Hexenmeister
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Höllenbestie' nicht verschwunden ist, nachdem die Spezialisierung gewechselt wurde.
  • Krieger
    • Schutz
      • Die Schadensverringerung von 'Verteidigungshaltung' wurde auf 20 % erhöht (vorher 15 %).

Dungeons und Schlachtzüge

  • Aberrus, Schmelztiegel der Schatten
    • Realmübergreifende mythische Schlachtzüge wurden für Aberrus, Schmelztiegel der Schatten, freigeschaltet.
    • Der aufmerksame Verwalter, Zskarn
      • 'Drachenfeuerfallen' werden nun konsistent basierend auf der Position von Zskarn aktiviert.
      • Der Schaden von 'Eliminierungsprotokoll' wurde um 20 % verringert.
      • Der Schadensverstärkungseffekt von 'Eliminierungsprotokoll' wurde auf 300 % verringert (vorher 500 %).
      • Die Dauer von 'Teile bergen' wurde auf 120 Sekunden erhöht (vorher 60 Sekunden).
    • Magmorax
      • Es wurden die Erscheinungsorte für zwei würzige Lavaschnecken korrigiert, die übermäßig schwer zu erreichen waren.

PvP

  • Gegenstände
    • Der Bonus der Auszeichnung des Gladiators für die Primärwerte wurde für alle Schadens- und Tankspezialisierungen auf 20 % verringert (vorher 25 %).
  • Klassen
    • Druide
      • Gleichgewicht
        • Anmerkung der Entwickler: Die Zauberzeit für 'Wirbelsturm' ist zu schnell für gegnerische Spielercharaktere, um etwas dagegen zu unternehmen, daher verringern wir in Risse in der Zeit das Zaubertempo von 'Eulkinadept' und das Tempo von 'Voraussicht'. Dass 'Sonnenstrahl' 8 Sekunden anhält, war ein Versehen, da die Dauer im Zuge der Reduzierung von Kontrollverlusteffekten in Glut von Neltharion angepasst hätte werden sollen.
          • 'Eulkinadept' verringert die Zauberzeit von 'Wirbelsturm' und 'Wucherwurzeln' jetzt nur noch um 15 % (vorher 20 %).
          • 'Sonnenstrahl' hält im PvP jetzt nur noch 6 Sekunden lang an (vorher 8 Sekunden).
      • Wiederherstellung
        • Die Dauer der Bewegungseinschränkung von 'Reaktives Harz' wurde auf 8 Sekunden erhöht (vorher 5 Sekunden).
        • 'Üppige Infusion' verlängert die Dauer von regelmäßigen Heileffekten im PvP jetzt nur noch um 4 Sekunden (vorher 8 Sekunden).
        • 'Meisterlicher Gestaltwandler' erstattet auf Stufe 70 nun 2.500 Mana von 'Eisenfell' (vorher 1.250 Mana), 3.500 Mana von 'Zorn' / 'Sternenfeuer' / 'Sternensog' (vorher 2.000 Mana) und 10.000 Mana durch das Verbrauchen von 5 Combopunkten in der 'Katzengestalt' (vorher 5.000 Mana).
    • Mönch
      • Nebelwirker
        • Die Heilung von 'Einhüllender Nebel' ist im PvP jetzt um 12 % erhöht (vorher 5 %).
    • Priester
      • 'Katharsis' speichert jetzt 15 % des erlittenen Schadens (vorher 20 %) und die gespeicherte Menge kann 12 % der maximalen Gesundheit des Priesters nicht überschreiten (vorher 15 %).
      • Disziplin
        • Anmerkung der Entwickler: Der Schaden von Disziplinpriestern und die Heilung durch 'Abbitte' sind im PvP nach wie vor niedriger als wir uns wünschen. Wir erhöhen sie, damit Disziplinpriester offensiver sein können.
          • Der allgemeine Schaden ist im PvP nun um 10 % erhöht.
          • Die Heilung von 'Abbitte' ist im PvP jetzt um 70 % erhöht (vorher 50 %).
      • Schatten
        • Anmerkung der Entwickler: Der Schaden durch 'Katharsis' und 'Ausbreitende Dunkelheit' macht einen größeren Teil des Sofortschadens von Schattenpriestern aus, als wir möchten, daher fahren wir ihre Stärke etwas zurück. Außerdem wird der Schaden von Schattenpriestern im PvE erhöht, wodurch ein Teil dieser Schadensverluste durch andere Zauber in der Rotation ausgeglichen wird.
          • Der Schaden von 'Ausbreitende Dunkelheit' ist im PvP jetzt um 25 % verringert.
    • Schurke
      • Täuschung
        • Der Schaden von 'Geheimtechnik' ist im PvP jetzt um 40 % verringert (vorher 33 %).
        • Die Schadensreduktion des PvP-Talents 'Diebeshandel' wurde auf 10 % erhöht (vorher 6 %).
    • Schamane
      • Anmerkung der Entwickler: Wir verteilen bei allen Schamanen die Menge an Heilung durch Sofortzauber um und erhöhen die Stärke von Heilungszaubern mit Zauberzeit, damit diese häufiger eingesetzt werden und bedeutungsvoller sind.
      • Die Heilung von 'Heilender Fluss' ist im PvP jetzt um 20 % erhöht (vorher 30 %).
      • Elementar
        • Die Heilung von 'Erdschild' ist im PvP jetzt um 40 % verringert (vorher 30 %).
        • Die Heilung von 'Heilende Woge' ist im PvP jetzt um 20 % erhöht.
      • Verstärkung
        • Die Heilung von 'Erdschild' ist im PvP jetzt um 40 % verringert (vorher 30 %).
        • Die Heilung von 'Heilende Woge' ist im PvP jetzt um 4 % erhöht (vorher um 13 % verringert).
      • Wiederherstellung
        • Die Heilung von 'Erdschild' ist im PvP jetzt um 15 % verringert.
        • Die Heilung von 'Heilende Woge' ist im PvP jetzt um 27 % erhöht (vorher 6 %).
        • Die Heilung von 'Welle der Heilung' ist im PvP jetzt um 56 % erhöht (vorher 30 %).
        • Das durch erlittene Nahkampfangriffe erstattete Mana von 'Wasserschild' hat im PvP jetzt eine Effektivität von 20 % (vorher 50 %).
        • 'Wasserschild' erzeugt im PvP jetzt 75 % mehr Mana von seinem passiven Effekt.
    • Hexenmeister
      • Anmerkung der Entwickler: Wir gehen mit diesen Änderungen die defensive Stärke von Dämonologiehexenmeistern an, da diese im Vergleich zu anderen Schadensspezialisierungen oft schwer kleinzukriegen sind. Wir verringern zudem die Heilung von 'Weltliche Ängste', um die allgemeine Selbstheilung von Hexenmeistern im PvP zu verringern.
        • Die Effektivität der Heilung von 'Weltliche Ängste' beträgt im PvP jetzt 50 %.
        • Die Effektivität des mit dem Diener des Hexenmeisters geteilten Schadens von 'Seelenverbindung' beträgt im PvP jetzt 50 %.
        • Die durch 'Profaner Handel' erhöhte Effektivität von 'Seelenverbindung' bei niedriger Gesundheit hat im PvP jetzt eine Effektivität von 40 %.

Wrath of the Lich King Classic

  • Klassen
    • Todesritter
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Entweihung' Charaktere aus der Verstohlenheit geholt hat.
    • Krieger
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Tiefe Wunden' keinen Schaden verursacht hat, während der Krieger von einem Kontrollverlusteffekt betroffen war.

23. Juni 2023

Wrath of the Lich King Classic

  • Dungeons und Schlachtzüge
    • Turm Utgarde und Burg Utgarde
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Feuerschlag' bei aktivem Verteidigungsprotokoll Beta gelegentlich nur 10 Schaden statt der vorgesehenen 10 % der maximalen Gesundheit eines Spielercharakters verursacht hat.
  • PvP
    • Der Söldnermodus wurde für Insel der Eroberung deaktiviert.

22. Juni 2023

Klassen

  • Paladin
    • Schutz
      • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem 'Göttliche Resonanz' dazu geführt hat, dass einige Zauber abgebrochen wurden.

Wrath of the Lich King Classic

  • Dungeons und Schlachtzüge
    • Azjol-Nerub und Ahn'kahet
      • Spielercharaktere unter Stufe 80 können jetzt Azjol-Nerub und Ahn'kahet betreten.

21. Juni 2023

Wrath of the Lich King Classic

  • Quests
    • Sonnenwendfest
      • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Ahune und verwandte Kreaturen in "Die Sklavenunterkünfte" auf Heroisch Stufe 80 statt Stufe 70 hatten. Vorgesehen ist, dass Spielercharaktere auf Stufe 80 den Dungeon auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal' spielen, um gegen Ahune auf Stufe 80 zu kämpfen.

20. Juni 2023

Klassen

  • Paladin
    • 'Kreuzfahrerschläge' können nun 'Himmlische Macht' auslösen.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Aberrus, Schmelztiegel der Schatten
    • Kazzara, die Höllengeschmiedete
      • Die Gesundheit von Kazzara wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 10 % verringert.
      • Der Schaden von 'Höllische Fusion' wurde um 10 % verringert.
    • Schuppenkommandant Sarkareth
      • [Mit den Änderungen vom 16. Juni] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere zusätzlichen Haltbarkeitsschaden erlitten haben, wenn ihr Leichnam von der Plattform gefallen ist.
      • Der Schaden von 'Sengende Detonation' wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 10 % verringert.
      • Der Schaden von 'Auslöschung' wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 10 % verringert.
      • Die visuelle Verständlichkeit von 'Schwebende Funken' wurde aktualisiert.
  • Neltharus
    • Chargath der Schuppenschrecken
      • Es wurde ein Fehler behoben, der verhindern konnte, dass Chargath 'Fesselspeer' einsetzt.

Gegenstände und Belohnungen

  • [Mit den Änderungen vom 16. Juni] Der Schaden des Tiefenschinderköders wurde um 110 % erhöht.
  • [Mit den Änderungen vom 16. Juni] Die maximale Schadensverringerung der Prahltafeln der Djaradin wurde um 43 % verringert.
  • [Mit den Änderungen vom 16. Juni] Die Heilung des drakonischen kauterisierenden Magmas wurde um 18 % erhöht.
  • [Mit den Änderungen vom 16. Juni] Der Schaden des drachengeschmiedeten Magmaglücksbringers wurde um 72 % erhöht.
  • [Mit den Änderungen vom 16. Juni] Die Heilung des Räuchergefäßes der Freundschaft wurde um 55 % erhöht.
  • [Mit den Änderungen vom 16. Juni] Die Absorption des Magmaklauenköders wurde um 67 % verringert.
  • [Mit den Änderungen vom 16. Juni] Der Schaden des verdunkelten Elementarkerns im Taschenformat wurde um 26 % verringert.
  • [Mit den Änderungen vom 16. Juni] Der kritische Trefferwert des schwelenden Heulerhorns wurde um 25 % verringert.

Quests

  • [Mit den Änderungen vom 16. Juni] Effervesta wird der Entführung nun nicht mehr vorzeitig entkommen und jetzt korrekt darauf warten, dass der Spielercharakter sie während "Dem Verräter den Garaus" rettet.

Wrath of the Lich King Classic

  • Klassen
    • Magier
      • 'Eisrüstung' sollte nicht mehr verfallen, wenn Spielercharaktere entweder Rang 1 oder Rang 2 von 'Frostzauberschutz' haben.
    • Krieger
      • 'Blutige Raserei' sollte nun verfallen, wenn auf dem Ziel 'Tiefe Wunden' verfallen.
  • Dungeons und Schlachtzüge
    • Ulduar
      • Yogg-Saron
        • Wächter des Yogg-Saron werden wieder wie gewohnt in Phase 1 erscheinen.

14. Juni 2023

Klassen

  • Rufer
    • Verheerung
      • 'Ewigkeitswoge' wird nicht mehr seinen Schaden nicht verursachen und auf Abklingzeit gesetzt, wenn euer Gegner nach dem Abschluss des ermächtigten Wirkens das Sichtfeld verlässt.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Aberrus, Schmelztiegel der Schatten
    • Schuppenkommandant Sarkareth
      • Partikel der Auslöschung sollten auf dem Boden besser sichtbar sein.

PvP

  • Schamane
    • Verstärkung
      • Der Schaden von 'Lavapeitsche' ist jetzt im PvP wie vorgesehen um 35 % erhöht.

13. Juni 2023

Klassen

  • Druide
    • Gleichgewicht
      • 'Wildpilz' verursacht jetzt auch dann seinen Schaden, wenn das Ziel sich nicht im Sichtfeld des Druiden befindet.
      • 'Zorn der Elune' verursacht jetzt auch dann seinen Schaden, wenn das Ziel sich nicht im Sichtfeld des Druiden befindet.
  • Rufer
    • Verheerung
      • 'Ewigkeitswoge' verursacht jetzt wie vorgesehen seinen Schadenseffekt, wenn ihr sofort nach dem Abschluss des ermächtigten Wirkens von einem Kontrollverlusteffekt betroffen werdet.

PvP

  • Mönch
    • Nebelwirker
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Seelenfanginfusion' aus dem Set mit 2 Teilen für Nebelwirker im PvP mehr Mana als vorgesehen regenerierte.

12. Juni 2023

Klassen

  • Druide
    • Gleichgewicht
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Astrales Nachglühen' Gegnern mit Absorptionsschilden nicht den korrekten Schaden zugefügt hat.
    • Wildheit
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schreckliche Blutung' den Schaden von 'Zerfetzen' weniger als vorgesehen erhöht hat.
  • Jäger
    • Überleben
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Zorn des Adlers' während des Stärkungseffekts des Talents 'Blutsucher' weniger Schadensinstanzen als erwartet verursacht hat.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Aberrus, Schmelztiegel der Schatten
    • Der aufmerksame Verwalter, Zskarn
      • Der Schaden von Druckwelle wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch um 10 % verringert.
      • Drachenfeuerfallen können auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch nun magisch gebannt werden.
      • Die Aktivierungszeit der Drachenfeuerfallen wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal auf 5 Sekunden erhöht (vorher 3 Sekunden).
      • Die Aktivierungszeit der Drachenfeuerfallen wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch auf 4 Sekunden erhöht (vorher 3 Sekunden).
      • Drachenfeuerfallen haben nun auf allen Schwierigkeitsgraden zusätzliche visuelle Effekte.
  • Mythisch+
    • Brackenfellhöhle
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beschworene Infizierte Peitscher zum Töten von gegnerischen Streitkräften beigetragen haben.

9. Juni 2023

Klassen

  • Priester
    • Disziplin
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Strahlende Vorsehung' vom Setbonus für Disziplinpriester (4 Teile) zurückgesetzt wurde, wenn ein Dungeonboss begonnen wurde.
    • Heilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die kopierte Version von 'Gebet der Besserung' vom Setbonus für Heiligpriester (2 Teile) doppelt so viel Mana gekostet hat.

8. Juni 2023

Klassen

  • Mönch
    • Braumeister
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Blackout-Tritt' doppelt von seinen neuen Verbesserungen profitiert hat.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Aberrus, Schmelztiegel der Schatten
    • Schuppenkommandant Sarkareth
      • Der zu 'Lodernde Explosion' und 'Leerenexplosion' beigetragene Schaden wird durch Absorptionseffekte nun korrekt reduziert.

Gegenstände und Belohnungen

  • Der durch Nasz'uro, das entfesselte Vermächtnis, gewährte Bonus auf den Primärwert und die Geschwindigkeit von Verbündeten wurde im PvP um 70 % reduziert.
  • Der Schaden des Ältestenspeers der Djaradin wurde im PvP um 50 % reduziert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ominöse chromatische Essenz sich weiter auf andere Verbündete übertragen hat, wenn zwei Spielercharaktere dem gleichen Drachenschwarm die Treue geschworen haben.

7. Juni 2023

Klassen

  • Paladin
    • Vergeltung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Azeritbonus 'Unbezähmbare Gerechtigkeit' manchmal einen ungewollten Geschwindigkeitsbonus gewährt hat.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Aberrus, Schmelztiegel der Schatten
    • Der aufmerksame Verwalter, Zskarn
      • Anmerkung der Entwickler: Diese Änderungen sollen die Belastung auf Tanks in kleineren Gruppen verringern, wo 'Schrapnellbombe' aufgrund der begrenzten Unterstützungsfähigkeit der Gruppe schwieriger zu bewältigen ist.
      • [Mit den Wartungsarbeiten am 6. Juni] Die Gesundheit von Zskarn wurde für kleinere Gruppen auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch um 10 % verringert.
      • [Mit den Wartungsarbeiten am 6. Juni] Der Initialschaden und der regelmäßige Schaden von 'Schrapnellbombe' wurden auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch um 50 % verringert.
      • [Mit den Wartungsarbeiten am 6. Juni] Der Schaden von 'Sengende Klauen' wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch um 25 % verringert.
      • [Mit den Wartungsarbeiten am 6. Juni] Der Schaden von 'Instabile Funken' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch um 30 % verringert.
    • Echo von Neltharion
      • Die Dauer des Schwächungseffekts von 'Verhängnisvoller Stoß' wurde auf allen Schwierigkeitsgraden auf 37 Sekunden verringert (vorher 40 Sekunden). Diese Änderung kommt, um eine problematische Überlappung in der ersten Phase der Begegnung zu entfernen.
      • Der Schwächungseffekt wird jetzt auf allen Schwierigkeitsgraden entfernt, sobald die Begegnung in Unterbrechung geht.
      • Es wurde auf allen Schwierigkeitsgraden ein Fehler behoben, durch den Neltharion sein Ziel unmittelbar mit einem Nahkampfangriff angegriffen hat, nachdem er 'Verhängnisvoller Stoß' eingesetzt hat.
      • Es wurde auf allen Schwierigkeitsgraden eine kurze Verzögerung eingefügt, bevor ein Spielercharakter eine weitere Aufladung von 'Zerschmettern' auslösen kann, nachdem dieser 'Entstellte Erde' zerstört hat.
      • Der Radius von 'Vulkanisches Herz' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch auf 20 Meter verringert (vorher 25 Meter).
    • Schuppenkommandant Sarkareth
      • Anmerkung der Entwickler: Eine Reihe an Änderungen wurden vorgenommen, um den Schwierigkeitsgrad dieser Begegnung für kleinere Schlachtzüge etwas leichter zu gestalten. Alle diese Änderungen betreffen lediglich nicht-mythische Schwierigkeitsgrade und skalieren mit der Größe des Schlachtzugs, sodass sich ab einer Schlachtzugsgröße von 30 Spielercharakteren kaum etwas ändert.
      • [Mit den Wartungsarbeiten am 6. Juni] Die Gesundheit von Sarkareth und Nullflimmern wurde für Schlachtzüge mit 10 Spielercharakteren um 6 % verringert.
      • [Mit den Wartungsarbeiten am 6. Juni] Die Dauer des Stärkungseffekts von 'Astralflimmern' wurde für Schlachtzüge mit 10 Spielercharakteren auf 23 Sekunden verringert (vorher 30 Sekunden).
      • [Mit den Wartungsarbeiten am 6. Juni] Der Schaden pro Tick von 'Auslöschung' wurde für Schlachtzüge mit 10 Spielercharakteren um 50 % verringert.
      • [Mit den Wartungsarbeiten am 6. Juni] Der Schaden pro Tick von 'Leerensog' wurde für Schlachtzüge mit 10 Spielercharakteren um 40 % verringert.
      • [Mit den Wartungsarbeiten am 6. Juni] Der schlachtzugsweite Schaden von 'Schrecken' wurde für Schlachtzüge mit 10 Spielercharakteren um 25 % verringert.
  • Hallen der Infusion
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden des Zaubers 'Überflutung' von Einflößerin Sariya inkonsistent war.

Gegenstände und Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, der das Drachenwächtermanuskript für die Anpassung "Klippenwilddrache: Schwarzes Haar" daran gehindert hat, unter manchen Umständen fallen gelassen zu werden.
  • Zaralekhöhle
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Beuterate der Kobaltschieferschwinge niedriger als beabsichtigt war. Die Beuterate liegt nun bei der vergleichbarer Gegenstände.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Lebensfunken bei verschiedenen Inhalten in der Zaralekhöhle nicht fallen gelassen wurden.

6. Juni 2023

Dungeons und Schlachtzüge

  • Aberrus, Schmelztiegel der Schatten
    • Echo von Neltharion
      • Neltharions Gesundheit wurde für kleinere Gruppen etwas verringert.
      • Der Initialschaden von 'Vulkanisches Herz' wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch verringert.
      • Der Schaden von 'Hallender Spalt' skaliert jetzt auf den Schwierigkeitsgraden des Schlachtzugsbrowsers, Normal und Heroisch mit der Spieleranzahl.
      • Die Gesundheit der Verdrehten Entartungen wurde für kleinere Gruppen etwas verringert.

5. Juni 2023

Klassen

  • Todesritter
    • Blut
      • Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 8 % erhöht.
  • Druide
    • Wildheit
      • Anmerkung der Entwickler: Die Änderungen an den Setboni erhöhen die durchschnittliche Zahl der Stapel des Setbonus für 2 Teile und lassen den Setbonus für 4 Teile seltener auftreten, der dafür allerdings mehr Beweglichkeit gewährt.
        • Aberrus-Setbonus (2 Teile): Die Chance, dass Stapel von 'Schatten des Raubtiers' zurückgesetzt werden, wurde um 15 % verringert.
        • Aberrus-Setbonus (4 Teile): Erhöht die Beweglichkeit jetzt um 8 % (vorher 5 %).
  • Rufer
    • Bewahrung
      • Anmerkung der Entwickler: Wir wollen, dass es für Bewahrungsrufer lohnenswerter ist, 'Desintegration' statt 'Lebende Flamme' zu wirken, da es viel Essenz kostet.
        • Der Schaden von 'Desintegration' wurde für Bewahrungsrufer um 15 % erhöht.
  • Jäger
    • Tierherrschaft
      • Der gesamte von euch und den Fähigkeiten eurer Begleiter verursachte Schaden wurde um 5 % erhöht.
  • Magier
    • Feuer
      • Der Schaden von 'Pyroschlag' wurde um 5 % erhöht (wirkt sich nicht auf PvP-Situationen aus).
      • Der Schaden von 'Feuerschlag' wurde um 10 % erhöht (wirkt sich nicht auf PvP-Situationen aus).
      • Der Schaden von 'Feuerball' wurde um 10 % erhöht (wirkt sich nicht auf PvP-Situationen aus).
      • Der Schaden von 'Phönixflammen' wurde um 10 % erhöht (wirkt sich nicht auf PvP-Situationen aus).
      • Der Schaden von 'Versengen' wurde um 10 % erhöht.
  • Mönch
    • Braumeister
      • Der gesamte Fähigkeitsschaden wurde um 3 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Tritt der aufgehenden Sonne' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Blackout-Tritt' wurde um 30 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Tigerklaue' wurde um 30 % erhöht.
    • Nebelwirker
      • Sämtliche Heilung wurde um 3 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
  • Schurke
    • Meucheln
      • Der gesamte Fähigkeitsschaden wurde um 5 % erhöht.
  • Hexenmeister
    • Anmerkung der Entwickler: Die Häufigkeit von 'Fluch verstärken' ist im PvP zum Problem geworden, von daher haben wir die Abklingzeit erhöht. Diese Änderungen sind auch im PvP-Abschnitt weiter unten erwähnt.
      • Die Abklingzeit von 'Fluch verstärken' beträgt jetzt 60 Sek. (vorher 30 Sek.).
      • 'Lehren der Satyrn' verringert die Abklingzeit von 'Fluch verstärken' jetzt um 15 Sekunden (vorher 10 Sek.).
  • Krieger
    • Waffen
      • Anmerkung der Entwickler: Waffenkrieger erzielen in Einzelkämpfen und Situationen mit wenigen Zielen nicht die Leistungen, die wir uns wünschen.
        • Der gesamte Fähigkeitenschaden wurde um 4 % erhöht.
        • Der Schaden von durch 'Fatalität' erzeugte 'Fatale Male' wurde um 15 % erhöht.
        • Der regelmäßige Schaden von 'Tiefe Wunden' wurde um 5 % erhöht.
        • Der regelmäßige Schaden von 'Verwunden' wurde um 5 % erhöht.
    • Schutz
      • Anmerkung der Entwickler: Schutzkrieger erzielen, was ihren Schaden und ihre Überlebensfähigkeit betrifft, im Vergleich zu den meisten anderen Tanks eher unterdurchschnittliche Leistungen.
        • Der Schaden sämtlicher Schadensfähigkeiten wurde um 8 % erhöht.
        • Der Schaden von automatischen Angriffen wurde um 10 % erhöht.
        • Die Dauer von 'Zauberblock' wurde auf 30 Sek. erhöht (vorher 20 Sek.).
        • Für jeden von 'Donnerknall' getroffenen Gegner wird die verbleibende Abklingzeit von 'Demoralisierender Ruf' um 1,5 Sek., bis zu einem Maximum von 4,5 Sek., verringert (vorher 1 Sek. bis zu einem Maximum von 3 Sek.).

Dungeons und Schlachtzüge

  • Aberrus, Schmelztiegel der Schatten
    • Anmerkung der Entwickler: Feedback und Daten der ersten paar Wochen der Saison 2 haben gezeigt, dass kleinere Schlachtzüge bei einigen Begegnungen in Aberrus Schwierigkeiten haben. Es ist Teil unserer Bemühungen, durch flexible Skalierung bei nicht-mythischen Schwierigkeitsgraden auf einen ähnlichen Schwierigkeitsgrad für alle Gruppengrößen hinzuarbeiten. Die folgenden Änderungen sollen den Schwierigkeitsgrad für kleinere Gruppen näher an das Spielerlebnis in größeren Schlachtzügen bringen.
    • Rashok
      • Die Anzahl der Geschosse von 'Verdammnisflammen' wurde auf nicht-mythischen Schwierigkeitsgraden verringert.
      • Der Schaden von 'Sengende Hitzewelle' skaliert jetzt auf nicht-mythischen Schwierigkeitsgraden mit der Gruppengröße.
    • Die vergessenen Experimente
      • Thadrions Gesundheit wurde auf dem heroischen Schwierigkeitsgrad für kleinere Gruppengrößen reduziert.

PvP

  • Klassen
    • Druide
      • Gleichgewicht
        • Anmerkung der Entwickler: Gleichgewichtsdruiden haben durch ihre Fähigkeit, viel Astrale Macht zu erzeugen und immer wieder regelmäßige Schadenseffekte und 'Sternenregen' zu wirken, überdurchschnittlich gute Leistungen erzielt. Wir würden gerne die Effektivität dieses Spielstils reduzieren, da er für Gegner schwierig aufzuhalten ist. Außerdem ist mit Glut von Neltharion 'Goldrinns Reißzahn', dem eine gewisse Zufälligkeit beiwohnt und mit dem unerwartet Tötungen erzielt werden können, wesentlich effektiver geworden. Und zu guter Letzt hat das Talent 'Eulkinadept' ihnen zu mehr Kontrolle verholfen, als uns lieb ist.
          • 'Mondfeuer' und 'Sonnenfeuer' erzeugen im PvP jetzt nur noch 4 Astrale Macht (vorher 6).
          • 'Stellare Anregung' erhöht die erzeugte Astrale Macht von 'Mondfeuer' und 'Sonnenfeuer' im PvP jetzt nur noch um 50 % (vorher 100 %).
          • 'Sternenstoß' erzeugt im PvP jetzt nur noch 8 Astrale Macht (vorher 15).
          • 'Eulkinadept' verringert die Zauberzeit von 'Wirbelsturm' und 'Wucherwurzeln' jetzt nur noch um 20 % (vorher 30 %).
          • Der Schaden von 'Goldrinns Reißzahn' ist im PvP jetzt um 50 % verringert.
          • Der Schaden von 'Sternenfeuer' ist im PvP jetzt um 60 % erhöht (vorher 50 %).
    • Jäger
      • Treffsicherheit
        • Anmerkung der Entwickler: Treffsicherheitsjäger haben in verschiedenen PvP-Inhalten unterdurchschnittliche Leistungen erzielt.
          • Der Schaden von 'Gezielter Schuss' ist im PvP jetzt um 25 % erhöht (vorher um 15 %).
          • Der Schaden von 'Schnellfeuer' ist im PvP jetzt um 25 % erhöht (vorher 15 %).
          • Der Schaden von 'Arkaner Schuss' ist im PvP jetzt um 25 % erhöht (vorher um 16 %).
    • Magier
      • Feuer
        • Anmerkung der Entwickler: 'Glaskanone' soll einen Spielstil fördern, dem ein hohes Risiko zugrunde liegt. Wir haben jedoch das Gefühl, dass das Risiko, verglichen mit den Vorteilen zu gering ist, besonders, wenn 'Glaskanone' mit 'Flammenkanone' gepaart wird.
        • 'Glaskanone' verringert die maximale Gesundheit jetzt um 20 % (vorher 15 %).
        • 'Flammenkanone' erhöht die maximale Gesundheit jetzt nur noch um 2 % pro Stapel (vorher 3 %).
    • Mönch
      • Nebelwirker
        • Anmerkung der Entwickler: Nebelwirker haben, insbesondere dank ihrer Manaeffizienz, im Vergleich zu anderen Heilklassen überdurchschnittliche Leistungen erzielt.
          • 'Seelenfanginfusion' regeneriert im PvP jetzt 75 % weniger Mana (vorher 50%).
          • 'Zensphären' kosten jetzt 0,5 % Grundmana.
          • 'Einhüllender Nebel' heilt im PvP jetzt nur noch um 5 % mehr (vorher 20 %).
          • Nebelwirkermönche regenerieren im PvP jetzt 15 % weniger Mana (vorher 10 %).
    • Windläufer
      • Anmerkung der Entwickler: 'Wirbelnder Drachenschlag' fühlt sich nicht sehr mächtig an und wir wollen dafür sorgen, dass er sich wirkungsvoll anfühlt, ohne einen Großteil des Schadensprofils der Windläufer auszumachen.
        • Der Schaden von 'Wirbelnder Drachenschlag' ist im PvP jetzt um 80 % erhöht.
    • Priester
      • Disziplin
        • Anmerkung der Entwickler: Disziplinpriester waren diese Saison mehr von Schilden abhängig, als uns lieb ist. Wir erhöhen die Heilung von 'Abbitte' und reduzieren dafür die Stärke von Schilden, um einen Spielstil zu fördern, der offensiver ist. Außerdem haben wir es auf die Manareduktion von 'Inneres Licht' abgesehen, da Disziplinpriester manaeffizienter waren, als von uns vorgesehen.
          • 'Machtwort: Schild' absorbiert im PvP jetzt 15 % weniger Schaden.
          • 'Inneres Licht' reduziert die Manakosten der betroffenen Zauber jetzt um 10 % (vorher 15 %).
          • Die durch 'Abbitte' hervorgerufene Heilung ist im PvP jetzt 50 % effektiver (vorher 40 %).
    • Schurke
      • Täuschung
        • Anmerkung der Entwickler: Der Sofortschaden von Täuschungsschurken war uns diese Saison etwas zu hoch. Wir versuchen, die Spezialisierung weiterhin stark zu halten, wollen allerdings das Schadenspotenzial über kurze Zeiträume etwas reduzieren.
        • Der Schaden von 'Geheimtechnik' im PvP jetzt um 33 % verringert (vorher 25 %).
        • Durch 'Waffenmeister' ausgelöste Einsätze von 'Schattenschlag' und 'Meucheln' haben im PvP jetzt eine Effektivität von 50 %.
        • Der Meisterschaftsbonus von 'Geißelung' hat im PvP jetzt eine Effektivität von 80 %.
        • Die Effektivität von 'Dunkler Schatten' ist im PvP jetzt um 67 % verringert (vorher 80 %).
    • Schamane
      • Verstärkung
        • Anmerkung der Entwickler: Es gibt ein paar Talente, die zu schnellen Tötungen führen können, was sich im Kampf gegen einen Verstärkungsschamanen unfair anfühlen kann. Wir versuchen, das Sofortschadenspotenzial runterzuschrauben und dafür den durchgehenden Schaden zu erhöhen.
          • Die Effektivität von 'Kraftvolle Winde' beträgt im PvP jetzt 75 %.
          • Die durch 'Aschener Katalysator' gewährte Schadenserhöhung für 'Lavapeitsche' hat im PvP jetzt eine Effektivität von 33 %.
          • Der Schaden von 'Lavapeitsche' ist im PvP jetzt um 35 % erhöht (vorher 15 %).
          • Der durch 'Wildgeist' erhöhte körperliche Schaden hat im PvP jetzt eine Effektivität von 33 %.
          • Der durch 'Elementargeister' erhöhte Feuer-, Frost oder Blitzschaden hat im PvP jetzt eine Effektivität von 50 %.
          • Der Schaden von 'Sturmstoß' ist im PvP jetzt um 75 % erhöht (vorher 50 %).
          • Der Schaden von 'Windstoß' ist im PvP jetzt um 75 % erhöht (vorher 50 %).
      • Wiederherstellung
        • Anmerkung der Entwickler: Wir finden, dass sich Wiederherstellungsschamanen an einem guten Ort befinden. 'Regentanz' war weniger nützlich als erwartet, weshalb wir dessen Nützlichkeit verbessern wollen.
          • 'Regentanz' erhöht die durch 'Heilender Regen' hervorgerufene Heilung jetzt um 30 % (vorher 20 %).
          • 'Regentanz' verringert die Manakosten von 'Heilender Regen' jetzt um 45 % (vorher 30 %).
    • Hexenmeister
      • Anmerkung der Entwickler: Ein großer Teil des Schadens von Hexenmeistern kam diese Saison von 'Blick des Inquisitors' und wir möchten gerne, dass Schaden hauptsächlich von aktiven Zaubern kommt.
        • Durch 'Blick des Inquisitors' ausgelöste Einsätze von 'Teufelsbeschuss' verursachen im PvP jetzt 40 % weniger Schaden.
      • Anmerkung der Entwickler: Die Häufigkeit von 'Fluch verstärken' wurde im PvP zum Problem.
        • Die Abklingzeit von 'Fluch verstärken' beträgt jetzt 60 Sek. (vorher 30 Sek.).
        • 'Lehren der Satyrn' verringert die Abklingzeit von 'Fluch verstärken' jetzt um 15 Sekunden (vorher 10 Sek.).
      • Gebrechen
        • Anmerkung der Entwickler: Wir erhöhen den Rückkopplungsschaden von 'Instabiles Gebrechen', um den Wert, die regelmäßigen Schadenseffekte von Gebrechenshexenmeistern zu bannen, zu verringern. Der Schaden war geringer als wir wollten und hinzu kam noch der Umstand, dass Heiler diese Saison zusätzliche Gesundheit erhalten haben. Zusätzlich erhöhen wir den Schaden von 'Schattenblitz', da die Vorteile, den Zauber zu wirken, geringer sind, als wir möchten.
          • Der Rückkoppelungsschaden von 'Instabiles Gebrechen' wurde um 50 % erhöht.
          • Der Schaden von 'Schattenblitz' wurde um 30 % erhöht.
      • Dämonologie
        • Anmerkung der Entwickler: Die durch die 'Teufelswache' von Dämonologiehexenmeistern verursachte Heilungsverringerung war einer der besten Heilungsverringerungseffekte im Spiel. Das hat sich, im Anbetracht der Klassenidentität und der Tatsache, dass der Effekt nicht nur einfach zuzufügen ist, sondern auch auf mehrere Ziele gleichzeitig angewandt werden kann, nicht richtig angefühlt. Ebenso wie für Gebrechenshexenmeister, erhöhen wir auch hier im PvP den Schaden von 'Schattenblitz', da die Vorteile, den Zauber zu wirken, gering sind.
          • 'Legionshieb' verringert die erhaltene Heilung im PvP jetzt um 20 % (vorher 25 %).
          • Der Schaden von 'Schattenblitz' wurde um 30 % erhöht.
      • Zerstörung
        • Anmerkung der Entwickler: Der durchgehende Schaden von Zerstörungshexenmeistern war hoch und wir glauben, dass das hauptsächlich an dem hohen Multiplikator von 'Schattenbrand' liegt. Wir möchten, dass Sofortzauber stark sind, aber nicht, dass sie die hauptsächliche Methode zum Sichern von Tötungen bilden.
          • Der Schaden von 'Feuersbrunst' ist im PvP jetzt um 15 % reduziert (vorher 9 %).
          • Der Schaden von 'Schattenbrand' ist im PvP jetzt nur noch um 15 % erhöht (vorher 45 %).

1. Juni 2023

Gegenstände und Belohnungen

  • Die Abklingzeit von 'Prismatisches Schmuckstück' wird für einen Monat auf 60 Sek. verringert (vorher 120 Sek.).
    • Anmerkung der Entwickler: Die Abklingzeit für Prismatisches Schmuckstück wird für einen Monat verringert. Es kann von Jepetto Spaßbrumm und seinem Aufziehgehilfen in den Wunderwerken in Dalaran, das über den Verheerten Inseln schwebt, gekauft werden. Die Wunderwerke befinden sich die Treppe runter von der Violetten Zitadelle und gegenüber von "Einfach Verzaubernd!". Seid gewarnt! Die Abklingzeit dieses äußerst teuren Gegenstands ist nur für einen Monat verringert und ist auch nur während dieses Monats bei den oben genannten Händlern verfügbar. Sobald der Monat vorbei ist, wird die Abklingzeit wieder zurückgesetzt und das Schmuckstück kann dann wieder nur bei Dalarans legendärem und schwer in die Finger zu kriegenden verrückten Händler erworben werden.

Quests

  • Forscher unter Feuer
    • Anmerkung der Entwickler: Spieler:innen wurden durch einen Mangel an Altarsteinen aufgehalten, was wir beheben möchten. Selbst mit ausreichenden Altarsteinen ist die Zeitvorgabe nach wie vor sehr knapp bemessen. Wir glauben, dass weitere 30 Sekunden es Gruppen ermöglichen, ihre Durchläufe zu perfektionieren und näher an der Titanenversion dran zu sein, sobald die Spieler:innen besser mit dem Ablauf vertraut sind.
    • Es wurden weitere Erscheinungsorte für Altarsteine hinzugefügt und zusätzlich erscheinen diese schneller.
    • Die Streitkräfte der Splitterflamme werden aufgehalten, wodurch die Spielercharaktere 30 Sekunden mehr Zeit haben, die Untersuchung der Djaradinruinen abzuschließen.

Wrath of the Lich King Classic

  • Tapferkeitsbelobigungen sind nun wieder bei Arenaverkäuferveteranen erhältlich: Argex Eisenmagen in Gadgetzan, Kezzik der Meuchler in Area 52 und Nargel Peitschleine in Dalaran.

31. Mai 2023

Dungeons und Schlachtzüge

  • Mythisch+
    • Affixe
      • Unkörperlich
        • Der Immunitätseffekt von 'Unkörperlich' kann jetzt von Effekten entfernt werden, die Immunitäten bannen.
        • Körperlose Wesen sind nun anfällig für Bezauberungseffekte.
        • Die Effektivität von 'Destabilisieren' ist nun reduziert, wenn das Körperlose Wesen beim Wirken bezaubert ist.
          • Anmerkung der Entwickler: Diese Änderungen sollen Kriegern und Todesrittern bessere Optionen gegen das Affix 'Unkörperlich' bieten.

30. Mai 2023

Klassen

  • Druide
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Ursols Vortex' im PvE die Wirkungsdauer für PvP verwendet hat.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Aberrus, Schmelztiegel der Schatten
    • Die vergessenen Experimente
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere manchmal in der Zeit, wenn keine Bosskreaturen aktiv sind, den Kampf verlassen haben.
    • Ältester Rashok
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Lavawelle' öfter Schaden verursacht hat, als in der Beschreibung angegeben.
    • Magmorax
      • 'Lodernder Atem' visiert keine Begleiter mehr an.
    • Echo von Neltharion
      • 'Zerschmettern' fügt Begleitern keinen Schaden mehr zu.
  • Mythisch+
    • Neltharus
      • Brennende Ketten die in der Schwelenden Kaserne gefunden werden, fügen Spielercharakteren keinen Schaden mehr zu.
      • Der Eingang in der Schwelenden Kaserne öffnet sich nun, wenn Chargath der Schuppenschrecken besiegt wurde.
      • Die Abklingzeit von 'Geschmolzener Kern' von Thaumaturginnen der Qalashi wurde erhöht.
      • Die Gesundheit der Geschmiedeten Monstren wurde um 25 % verringert.
      • Die Gesundheit der Lavaleuchtfeuer wurde um 20 % verringert.
      • Magmahauer
        • Der Schaden von 'Magmaeruption' wurde um 20 % verringert.
    • Der Vortexgipfel
      • Die Abklingzeit von 'Große Heilung' von Tempeladepten wurde erhöht.
      • Der Schaden von 'Sternenlicht' von Himmelssturzsternen wurde um 20 % verringert.
      • Asaad, Kalif der Zephyre
        • Die Trefferpunkte der Himmelssturznova wurden um 20 % verringert.

Gegenstände und Belohnungen

  • Spielercharaktere können nun während der Werbeaktion für Diablo Wirts Beine erbeuten, selbst, wenn ihre Klasse den Waffentyp nicht verwenden kann.
    • Anmerkung der Entwickler: Uns ist aufgefallen, dass einige Versionen von Wirts Bein seltener als andere sind. Grund dafür ist die Einschränkung, dass man nur Gegenstände findet, die die eigene Klasse auch verwenden kann. Da die Gegenstände jedoch beim Anlegen gebunden werden, haben wir diese Einschränkung aufgehoben, damit Spielercharaktere Wirts Beine häufiger erbeuten und dann an einen Zweitcharakter schicken können, der den Gegenstand verwenden kann. Spielercharaktere können die Versionen von Wirts Bein, die sie nicht brauchen, auch mit anderen Spielercharakteren tauschen, die diese Version gebrauchen könnten.

PvP

  • Klassen
    • Druide
      • 'Mond und Sterne' löst nicht mehr 'Voraussicht' aus, selbst, wenn der Druide erfolgreich unterbrochen wird.

Berufe

  • Alchemie
    • Die Abklingzeit für Tränke- und Phiolenkessel wurde auf 10 Sekunden reduziert, damit Einzelalchemisten, die für größere Schlachtzugsgruppen brauen, schneller fertig werden.

Quests

  • Das Rätsel der Brodelnden Kugel erscheint nun häufiger in der Zaqalikaldera.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Alte Magmaschlange manchmal nicht erschienen ist, wenn Ritualmeisterin Skarna während der Quest "Forscher unter Feuer" zu schnell besiegt wurde.

26. Mai 2023

Dungeons und Schlachtzüge

  • Aberrus, Schmelztiegel der Schatten
    • Die Gesundheit des aufmerksamen Verwalters, Zskarn, wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um weitere 10 % verringert und ist nun um insgesamt 25 % verringert.

Quests

  • Der größte Schleimer der Stadt sollte nun während der Quest "Schneckenpost" nicht mehr die Wildtiere in der Umgebung verärgern.
  • Der Beschleunigungsbonus hält während "Schneckenpost" nun doppelt so lang an.

25. Mai 2023

Dungeons und Schlachtzüge

  • Aberrus, Schmelztiegel der Schatten
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere, die Aberrus, Schmelztiegel der Schatten: Echos des Erdwächters, auf einem bestimmten Schwierigkeitsgrad abgeschlossen haben, daran gehindert wurden, spätere Begegnungen auf einem höheren Schwierigkeitsgrad anzugehen.
    • Der aufmerksame Verwalter, Zskarn
      • Anmerkung der Entwickler: Die Änderungen zu Zskarn adressieren eine aufkommende Taktik, durch die bestimmte Aspekte der Begegnung trivialisiert werden. Wir erhoffen uns von diesen Änderungen mehr Interaktion mit den bestehenden Mechaniken der Begegnung, ohne dabei den vorherigen Schwierigkeitsgrad zu ändern.
      • Die Gesundheit des aufmerksamen Verwalters, Zskarn, wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 15 % verringert.
      • Die Gesundheit von Drachenfeuergolem wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 15 % verringert.
      • Zskarn wird nun auf allen Schwierigkeitsgraden zum Berserker.
      • Die Position von 'Drachenfeuerfallen' wurde angepasst.
      • Die Anzahl von 'Schrapnellbomben' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch auf 3 reduziert (vorher 4).
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den eine unangemessene Menge an 'Schrapnellbomben' erschaffen wurden.
      • Zskarn wird 'Taktische Zerstörung' nicht mehr entsprechend seiner Position aktivieren.
  • Der Tiefenpfuhl
    • Es wurde eine Fehler behoben, durch den 'Verfaulende Ernte' von Sporenrufer Zancha keine Sporenkapseln zerstört hat.

Gegner und NSCs

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schatzgoblin mehrere Male hintereinander in Valdrakken erschienen ist.

Gegenstände und Belohnungen

  • Das durch großer Zauber der Schlange gewährte Mana wurde auf 2.400 reduziert (vorher 12.000), um korrekt zu berücksichtigen, wie der Manavorrat von Heilern berechnet wird.
  • Die Effekte der Diabloamulette (aus der Werbeaktion für Diablo) werden in Schlachtzügen, gewertetem PvP und Dungeons auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch+ nicht mehr angewendet.
    • Anmerkung der Entwickler: Die Effekte werden, nachdem man diese Instanzen verlässt, nicht unmittelbar wieder angewendet. Ihr müsst euch neu einloggen, damit die Effekte wieder korrekt angewendet werden. Wir arbeiten an einer Lösung dafür.

Reittiere

  • Die wilde grüne Kampfschildkröte wird, wenn sie als Favorit gespeichert ist, an Land nicht mehr aus der Favoritenliste der Reittiere beschworen, dafür allerdings im Wasser priorisiert.

PvP

  • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit dem Fangen der auferstandenen Geister während der Rauferei: Klassisches Ashran behoben.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den "Seismische Zeremonie" nicht für Spielercharaktere abgeschlossen wurde, die nur Runensteinsplitter getötet, dabei aber auf keine Runensteine der Primalisten geklickt haben.

Handelsposten

  • Die Aktivitäten "Schließt wöchentliche Handwerksquests ab" und "Erfüllt persönliche Handwerksaufträge" sollten jetzt wieder im Tagebuch des Reisenden erscheinen.

24. Mai 2023

Charaktere

  • Die Niffen haben bemerkt, dass sich der Geruch von Spielern in all ihren Charakteren festsetzt. Der Titel "Stinki" wird nun accountübergreifend freigeschaltet.

Klassen

  • Paladin
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Abklingzeiten durch 'Segen des Abends' nicht dynamisch aktualisiert wurden.
    • Die Abklingzeiten von 'Heiliges Prisma' und 'Hammer des Lichts' werden nun durch 'Segen des Abends' verringert, wenn das Klassenset ausgerüstet ist.

Gegenstände und Belohnungen

  • Schmuckstücke von Zeitwanderung: Feuerlande
    • Der Hungerleider: Tempo um 5 % verringert.
    • Matrixrestabilisator: Alle Sekundärwerte um 5 % verringert.
    • Nekromantischer Fokus: Meisterschaft um 20 % verringert.
    • Gefäß der Beschleunigung: Kritischer Trefferwert um 10 % verringert.

PvP

  • Klassen
    • Jäger
      • 'Wächter' wird jetzt auf 5 Stapel oder Sekunden zurückgesetzt, wenn eine Arena oder ein Schlachtfeld beginnt.
  • Gegenstände und Belohnungen
    • Der Schaden von Ashkandur, Untergang der Bruderschaft, ist im PvP um 60 % reduziert.
    • Der Schaden von galleverschmierte Kroggstoßzähne wurde im PvP um 60 % reduziert.
    • Der Schaden von Schmiedesturm wurde im PvP um 60 % reduziert.

23. Mai 2023

Gegenstände und Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Aufladungen von 'Drachenfeuerbombenspender' beim Verlassen von Kämpfen verloren wurden.
  • Ominöse chromatische Essenz merkt sich nun, auf welchen Schwurstein der Spielercharakter eingestimmt war, wenn er sich neu einloggt, ohne das Schmuckstück angelegt zu haben.

Quests

  • Spieler:innen, die die Quest "Es geht voran" auf einem ihrer Charaktere bereits abgeschlossen haben, können auf ihren Zweitcharakteren nun die Quest "Hüter des Ossuariums" annehmen, wenn diese Stufe 70 erreicht haben. Zweitcharaktere müssen nicht die Einführung zum Azurblauen Gebirge abschließen, um Zugang zur Quest des blauen Drachenschwarms zu erhalten.

22. Mai 2023

Klassen

  • Mönch
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Waffen der Ordnung' fälschlicherweise den durch Schmuckstücke und Verzierungseffekte verursachten Schaden erhöht hat
  • Schamane
    • Verstärkung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Einsatz von 'Windschlag' in 'Aszendenz', während die Talente 'Vermächtnis der Frosthexe' und 'Thorims Anrufung' ausgewählt sind, die Abklingzeit von 'Windschlag' nicht richtig zurückgesetzt hat, wenn der Effekt von 'Vermächtnis der Frosthexe' aktiviert wurde.
  • Hexenmeister
    • Dämonologie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Dem Portal entrissen' nicht auf Magmorax’ Plattform funktioniert hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schreckensruf' nicht auf Magmorax’ Plattform funktioniert hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Infernalischer Befehl' nicht auf Magmorax’ Plattform funktioniert hat.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Mythisch+
    • Neltharus
      • Schmiedemeister Gorek
        • Die Dauer von 'Loderndes Aegis' wurde auf 4 Sek. verringert (vorher 6 Sek.).
    • Uldaman: Vermächtnis von Tyr
      • Bromach
        • Die Gesundheit von 'Totem des Bebens' wurden um 20 % verringert.
    • Der Vortexgipfel
      • Asaad
        • Die Gesundheit von 'Himmelssturznova' wurde um 10 % verringert.

Gegner und NSCs

  • Zaralekhöhle
    • Die Beuteabklingzeit wird jetzt zurückgesetzt, wenn der Inhalt für ein bestimmtes Gebiet der Karte verfügbar wird. Wenn in einem Gebiet jetzt Weltquests sichtbar sind, werden die seltenen Elitegegner in diesem Gebiet ebenfalls verfügbar. Die Belohnungen von seltenen Elitegegner wurden erhöht, um ihre geringeres Aufkommen auszugleichen.
      • Kommentar der Entwickler: Anders als bei der Verbotenen Insel, sind die seltenen Elitegegner in der Zaralekhöhle eher als Zusatz und nicht als die Hauptaktivität gedacht.

Quests

  • Die zusätzliche Effervesta wird während der Questreihe "Beste Freunde" nicht mehr anwesend sein.
  • Fyrakk sucht für die Quest "Unterstützt das Abkommen: Durchdringungslager" nach mehr Leuten zum Verkohlen, daher kann diese Quest jetzt qualifizierenden Zweitcharakteren von Stufe 60 bis 66 (vorher 67+) angeboten werden.

19. Mai 2023

Dungeons und Schlachtzüge

  • Aberrus, Schmelztiegel der Schatten
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige gierige Magmawürmer nicht angegriffen werden konnten.
    • Ältester Rashok
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rashok manchmal während 'Sengendes Schmettern' nicht an die Position des anvisierten Spielercharakters springen konnte.
  • Mythisch+
    • Brackenfellhöhle
      • Brackenfellgnolle lösen beim Tod keine Affixe von mythischen Schlüsselsteinen mehr aus.
    • Hallen der Infusion
      • Die Trefferpunkte der Eindämmungsvorrichtung wurden um 10 % verringert.
      • Begrenzte Unsterblichkeit wird jetzt korrekt von Spielercharakteren entfernt, wenn ein neuer mythischer Schlüsselstein gestartet wird.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Weltereignis "Forscher unter Feuer" die Questziele beim wöchentlichen Zurücksetzen nicht korrekt durchgewechselt wurden.
    • Anmerkung der Entwickler: Dies behebt einen Fehler, durch den das Ereignis "Forscher unter Feuer" daran gehindert wurde, zu "Untersuchung der Zaqaliruinen" zu wechseln. Es sollte die Spielercharaktere für den Rest der Dauer nun zum Geschmolzenen Überlauf bringen. Das Ereignis wird jede Woche zwischen den Gebieten der "Titanenabriegelung" und der "Untersuchung der Zaqaliruinen" rotieren.

18. Mai 2023

Dungeons und Schlachtzüge

  • Es wurde ein Fehler behoben, der in vielen Fällen verhindert hat, dass Flugsteine von normalen und heroischen Dungeons und Bossen in Aberrus auf allen Schwierigkeitsgraden gewährt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den zu viele zusätzliche Flugsteine gewährt wurden, nachdem ein Spielercharakter in der Gruppe seine Wertung für Mythisch+ erhöht hat.
  • Mythisch+
    • Brackenfellhöhle
      • Der regelmäßige Schaden durch 'Duftendes Fleisch' von Fäulnisbogenpirschern wurde um 25 % reduziert.
      • Der Initialschaden von 'Duftendes Fleisch' von Fäulnisbogenpirschern wurde um 30 % reduziert.
      • Hackklaues Kriegsmeute
        • Die visuelle Anzeige für 'Wilder Ansturm' wurde aktualisiert.
    • Hallen der Infusion
      • Der regelmäßige Schaden durch 'Packende Kälte' von Gletscherprotodrachen wurde um 20 % verringert.
    • Neltharions Hort
      • Ekelsplitterkriecher lösen keine beim Tod eintretenden Effekte von Affixen mehr aus.

Berufe

  • Die Quest "Vereinte Macht" sollte nun beim Abschluss nur noch einen Funken der Schattenflamme verbrauchen und dafür zwei gewähren.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Fortschrittsbalken für die Quest "Glimmerfischer" nicht aufgetaucht ist.

17. Mai 2023

Erfolge

  • Für den Erfolg Langsam, aber sicher gewinnt man Rennen wird jetzt wie vorgesehen überprüft, ob ihr tatsächlich für die siegreiche Rennschnecke Leckerlis gekauft habt, bevor er euch angerechnet wird.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den nach dem Abschluss von Held: Saison 2 von Dragonflight nicht wie vorgesehen der Erdstein des Obsidianaspekts gewährt wurde.

Klassen

  • Rufer
    • Verheerung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Scheiterhaufen' keinen Schaden verursachte, wenn sich das Ziel während des Wirkens aus dem Sichtfeld bewegte.
  • Paladin
    • Schutz
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Gabe der goldenen Val'kyr' nicht wie vorgesehen die Dauer von 'Wächter der Uralten Könige' verlängerte, wenn sie von der Glyphe 'Königin' überschrieben war.
      • Die erhöhte Reichweite von automatischen Angriffen von 'Begnadigung des Kreuzfahrers' wurde für Schutzpaladine entfernt.
        • Kommentar der Entwickler: Dadurch kam es bei unbeweglichen Bossen zu Verständnisproblemen, wenn Spielercharaktere den Boss angreifen konnten, während der Boss dachte, die Spielercharaktere würden sich nicht in Reichweite befinden.
  • Hexenmeister
    • Dämonologie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wichtelrudelbosse nicht auf Magmorax’ Plattform erschienen.
    • Zerstörung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Dämonenfeuer kanalisieren' nicht verwendet werden konnte, wenn Ihr vor dem Ablauf von 'Feuerbrand' wiederbelebt worden wart.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Aberrus, Schmelztiegel der Schatten
    • Kolossaler drakonischer Golem hat keine sichtbare 'Klarsicht'-Aura mehr, kann aber weiterhin unsichtbare Einheiten entdecken.
    • Echo von Neltharion
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere in Phase 3 des Kampfes dauerhaft mit 'Zerrissene Realität' belegt werden konnten.
  • Mythisch+
    • Brackenfellhöhle
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schuss' von Fäulnisbogenpirschern mehr Schaden als vorgesehen verursachte.
      • Bauchschuss
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Kampf zurückgesetzt werden konnte, wenn Bauchschuss längere Zeit nicht angegriffen wurde.
    • Hallen der Infusion
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Hagelsturm' von Khajin der Unbeugsamen, 'Überwältigendes Quaken' von Schlingender Goliath und 'Gewitterzorn' von Urtümlicher Tsunami Begleiter von Spielercharakteren anvisieren konnten.
    • Neltharions Hort
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Kristallstachel' von Dargrul Begleiter von Spielercharakteren anvisieren konnte.
    • Neltharus
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schmiedesturm', 'Lohende Eruption' und 'Lodernder Hammer' von Schmiedemeister Gorek sowie 'Magmaeruption' von Magmahauer Begleiter von Spielercharakteren anvisieren konnten.
      • Wächter der Qalashi verwenden nicht mehr gleichzeitig 'Lodernder Schnitt'.
    • Der Tiefenpfuhl
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Wutanfall' von Felsschlund dem Befallenen, 'Verfaulende Ernte' von Sporenrufer Zancha, 'Fauliger Schlick' von Lebendige Fäulnis und 'Blutschwall' von Blutzecke Begleiter von Spielercharakteren anvisieren konnten.
    • Der Vortexgipfel
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Erdungsfeld überladen' von Priester der Lüfte Begleiter von Spielercharakteren anvisieren konnte.

Gegenstände und Belohnungen

  • Ashkandur, Untergang der Bruderschaft wird jetzt näher am Rücken von Spielercharakteren weggesteckt.
  • Sobald Ihr Euch aus- und wieder eingeloggt habt, werden Schildhandgegenstände jetzt wie vorgesehen für den Höchstwert von Charakteren/Accounts (der die Grenze für Rabatte für Aufwertungen bestimmt) für Schildhandgegenstände (darunter auch Schilde) von Paladinen und Schamanen gewertet.

PvP

  • Klassen
    • Magier
      • Feuer
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Entzünden' erhöhten Schaden beim Ausbreiten verursachte, wenn das PvP-Talent 'Glaskanone' verwendet wurde.

Quests

  • Aus der Zaralekhöhle erhaltener Ruf wird jetzt wie vorgesehen von Zeichen des Gesandten aus dem laufenden Weltquestereignis erhöht.
  • "Ich brauche … einen Schneider" verbraucht jetzt bei der Abgabe nicht mehr alle Schillernden Wildstoffballen im Inventar.

16. Mai 2023

Erfolge

  • Der Erfolg "Meister der Saison 2 von Dragonflight" kann jetzt wieder durch eine Wertung von 2.000 für Mythisch+ abgeschlossen werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere den Erfolg Steht weiter im Feuer nicht angerechnet bekommen haben, obwohl sie durch 'Zorneskraft von Fyrakk' gestorben sind.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mythisch+
    • Hallen der Infusion
      • Durch die Rohre der Hilfsentwässerung zu fallen, erhöht die Bewegungs- und Schwimmgeschwindigkeit bis zum nächsten Kampf um 200 %.
    • Neltharions Hort
      • Ularogg
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Fallende Trümmer' Spielercharaktere mehrfach getroffen hat.
    • Neltharus
      • Kriegsfürstin Sargha
        • Die Anzahl der während 'Magmaschild' gewirkten 'Dracheneruptionen' wurde verringert.
        • Kriegsfürstin Sargha erzeugt keine Energie mehr, während sie unter dem Effekt von 'Pyrolyse' steht.
    • Uldaman: Vermächtnis von Tyr
      • Bromach
        • Der Schaden von 'Erschütterndes Erdbeben' wurde um 20 % verringert.
      • Schildwache Kralldras
        • 'Irdene Splitter' visiert beim mehrmaligen Wirken bevorzugt verschiedene Spielercharaktere an.
    • Der Vortexgipfel
      • Windschatten, die erscheinen, nachdem Ertan und Altairus besiegt wurden, gewähren Spieler:innen jetzt 100 % Bewegungsgeschwindigkeit, bis sie einen Kampf beginnen.
      • Altairus
        • Der Schaden von 'Beißende Kälte' wurde um 25 % verringert.
        • Der Schaden von 'Wirbelnde Winde' wurde um 25 % verringert.

Berufe

  • Bergbau/Kräuterkunde
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Zaralekleuchtstaub und Zaralekleuchtkletten beim Reiten nicht vermehrt haben.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fyrakk während "Angriff von Fyrakk" nicht erschienen ist, obwohl die Leiste für Fyrakks Zorn voll ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharakteren während "Forscher unter Feuer" nicht angerechnet wurde, dass sie Hauptmann Reykal besiegt haben.

12. Mai 2023

Erfolge

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Alle Türen, überall, gleichzeitig' nicht immer richtig anerkannt wurde. Ihr solltet den Erfolg nun erhalten, wenn ihr das Gewölbe, in dem alle Türen offen sind, erneut betretet.

Klassen

  • Dämonenjäger
    • Anmerkung der Entwickler: Wir haben das Feedback zum standardmäßigen Verhalten von 'Flammendes Brandmal' und die 'Flammenden Brandmale', die durch den neuen Setbonus gewirkt werden, im Auge behalten. Aus diesem Grund haben wir für 'Fraktur'/'Abscheren' eine Markierung eingefügt, wenn der Setbonus gewirkt werden kann. Außerdem werden wird das Verhalten beibehalten, dass durch das Set gewirkte 'Flammende Brandmale' die verbleibende Dauer beibehalten, wenn sie auf ein Ziel gewirkt werden, das bereits an 'Flammendes Brandmal' leidet.
    • Rachsucht
      • Fügt eine Markierung für 'Fraktur'/'Abscheren' hinzu, wenn 'Gegenklage' verfügbar ist.
      • 'Gegenklage' ist nicht mehr stapelbar.
  • Druide
    • Wächter
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Zorn des Schläfers' den regelmäßigen Schaden von 'Hauen' nicht erhöht hat.
  • Magier
    • Arkan
      • Die Manaanforderungen, um den Zauberschadensbonus des Setbonus (4 Teile) zu erhöhen, skaliert nun innerhalb von Zeitwanderungsdungeons korrekt.
      • Durch 'Zeitanomalie' erhaltene 'Arkane Wogen' überschreiben nicht mehr aktive 'Arkane Überladungen'.
  • Paladin
    • Vergeltung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Setbonus (4 Teile) von Autorität des Herzensfeuerwächters 2 Aufladungen von 'Hammer des Zorns' verbraucht, wenn man 'Schwung des Frontkämpfers' als Talent hat.
      • Der Setbonus (4 Teile) von Autorität des Herzensfeuerwächters, durch den zusätzliche Ziele mit 'Hammer des Zorns' getroffen werden können, wird nun keine Ziele mehr treffen, die nicht im Kampf mit dem Paladin sind oder an einem Kontrollverlusteffekt leiden, der durch Schaden aufgelöst wird.
  • Priester
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den nach dem Beginn eines Dungeons auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch+ 'Rhapsodie' nicht gestapelt werden konnte, bis 'Heilige Nova' gewirkt wurde.
  • Schurke
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Stärkungseffekt von 'Sepsis', der die Verwendung einer Verstohlenheitsfähigkeit ermöglicht, verbraucht wurde, wenn 'Todesmal' 'Erdrosseln' dupliziert hat.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Stärkungseffekt von 'Sepsis', der die Verwendung einer Verstohlenheitsfähigkeit ermöglicht, verbraucht wurde, wenn 'Wunder Punkt' den Einsatz von 'Hinterhalt' ermöglicht hat.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Mythisch+
    • Freihafen
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der 'Schlag mit Biss' des Haidreschers Begleiter anvisieren konnte.
    • Neltharions Hort
      • Naraxas
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Felsen schleudern' die Immunitätseffekte von Spielercharakteren durchdringen konnte.
        • Die Frequenz, in der 'Felsen schleudern' eingesetzt wird, steigt nicht mehr im Verlauf der Begegnung.
    • Neltharus
      • Kriegsfürstin Sargha
        • Der Schaden von 'Fluch des Drachenhorts' wurde um 20 % verringert.
        • 'Fluch des Drachenhorts' ist nicht mehr stapelbar.
        • 'Magische Mittel' kann jetzt aus der Bewegung heraus verwendet werden.
        • 'Seismische Stiefel' können nicht mehr in Goldhaufen gefunden werden.
        • Die Zeit, bis die Geschosse von 'Die Dracheneruption' einschlagen, wurde auf 3,5 Sek. erhöht (vorher 3 Sek.).
    • Der Vortexgipfel
      • Großwesir Ertan
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Ausläufer des Sturms' unterbrochen werden konnte.
        • Der Schaden von 'Ausläufer des Sturms' wurde um 15 % verringert.
      • Asaad, Kalif der Zephyre
        • Die Gesundheit von 'Himmelssturznova' wurde um 20 % verringert.
        • Der Schaden von 'Kettenblitzschlag' wurde um 10 % verringert.

Gegenstände und Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeit von 'Säule der Flamme der Ältesten' nach dem Ende einer Begegnung nicht zurückgesetzt wurde.

PvP

  • Klassen
    • Magier
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Zeitmanipulation' die Abklingzeit von 'Schneewehe' nicht verringert hat.

Berufe

  • Rezepte, die mit Ponzos Creme und Teilnutzungsgutscheinen für Glimmerogg gekauft wurden, werden jetzt wie vorgesehen beim Aufheben gebunden.
  • Das Rezept für den Hitzebeständigen Rettungsring wird nicht mehr beim Aufheben gebunden.
    • Anmerkung der Entwickler: Wir nehmen das Verschärfen der Einschränkungen, wie ein Gegenstand gehandelt werden kann, nicht auf die leichte Schulter, doch es ist wichtig, über verschiedene Berufe und Inhaltsformen hinweg Konsistenz zu wahren. Obwohl wir unsere Regeln, wie Rezepte gehandelt werden können, mit Dragonflight gelockert haben, tendieren Gegenstände, die im Zuge von Inhaltsfreischaltungen oder mit besonderen Währungen gekauft wurden, dazu, Seelengebunden zu sein. Gesondert davon wurde das durch Angeln erhältliche Rezept für den Hitzebeständigen Rettungsring aus Versehen beim Aufheben gebunden. Dieser Fehler wurde korrigiert.

11. Mai 2023

Klassen

  • Paladin
    • Heilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Hammer des Lichts' zu oft Schaden verursachte, wenn das Set mit 4 Teilen ausgerüstet war.
      • 'Heiliges Prisma' und 'Hammer des Lichts' gewähren jetzt einen Schild, wenn sie mit 'Segen des Abends' von 'Schwindendes Licht' gewirkt werden.
    • Vergeltung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Hammer des Zorns' nicht wie vorgesehen zusätzliche Gegner traf, wenn das Set Autorität des Herzensfeuerwächters mit 4 Teilen ausgerüstet war.
  • Priester
    • Heilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Inspirierte Worte' gewährt wurde, obwohl der Bonus für 4 Teile des Heilig-Sets nicht aktiv war.
  • Schurke
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schadensbonus von 'Nachtpirscher' nicht wie vorgesehen angewendet wurde.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Aberrus, Schmelztiegel der Schatten
    • Die Verschmelzungskammer
      • Nach einer Zurücksetzung öffnet sich jetzt die Tür von der Verschmelzungskammer zu den Dracthyr-Experimenten, wenn zuvor die Verschmelzung besiegt wurde.
      • Der Schaden von 'Umbraldetonation' und 'Sengendes Zwielicht' wurde angepasst und skaliert jetzt auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch wie vorgesehen mit der Gruppengröße.
    • Schuppenkommandant Sarkareth
      • Der Schaden von 'Hallendes Geheule' wurde angepasst und skaliert jetzt wie vorgesehen mit der Gruppengröße.
        • Kommentar der Entwickler: Wir haben ein Problem gefunden, durch das der Gesamtschaden von 'Hallendes Geheule' gegen alle Spieler:innen in größeren Schlachtzugsgruppen zu hoch und in kleineren zu niedrig skalierte. Diese Änderung passt den Schaden an und macht den Schlachtzug für Gruppen aller Größen ähnlich schwierig.
  • Mythisch+
    • Kommentar der Entwickler: Seit der Veröffentlichung von Saison 2 von Dragonflight haben wir euer Feedback und unsere erhobenen Daten genau im Auge behalten. Anhand dessen haben wir eine Reihe gezielter Anpassungen an Bossen vorgenommen und die Timer gekürzt, sodass sie besser zum Schwierigkeitsgrad bestimmter Dungeons passen.
    • Die Zeitbeschränkung für den Abschluss des Tiefenpfuhls wurde auf 30 Min. verringert (vorher 32 Min.).
    • Die Zeitbeschränkung für den Abschluss des Freihafens wurde auf 30 Min. verringert (vorher 31 Min.).
    • Die Zeitbeschränkung für den Abschluss von Uldaman: Vermächtnis von Tyr wurde auf 35 Min. verringert (vorher 38 Min.).
    • Brackenfellhöhle
      • Faultriarchin Zornauge
        • 'Verfallende Stärke' wird jetzt einheitlicher gewirkt.
        • 'Verfallende Stärke' erhöht jetzt nur noch den verursachten körperlichen Schaden.
        • 'Verrottungsschlag' kann jetzt aus der Bewegung heraus gewirkt werden.
        • 'Verrottungsschlag' absorbiert jetzt 30 % weniger Heilung.
        • Die Gesundheit von Totem des Fäulnisbruchs wurde um 25 % verringert.
        • Der Schaden von 'Verwelkende Fäulnis' wurde um 20 % verringert.
        • 'Verwelkende Fäulnis' verringert jetzt den verursachten Schaden um 2 % pro Stapel (vorher 5 %).
      • Baummaul
        • 'Verschlingen' absorbiert jetzt 25 % weniger Schaden.
    • Freihafen
      • Allianzcharaktere, die über Kul Tiras den Freihafen betreten wollen, werden nicht mehr zurück nach Sturmwind teleportiert.
    • Hallen der Infusion
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Eindämmungsstrahl' von Eindämmungsvorrichtung Begleiter anvisieren konnte.
    • Neltharions Hort
      • Naraxas
        • Der Schaden von 'Toxinauswurf' wurde um 30 % verringert.
        • Der Schaden von 'Felsen schleudern' wurde um 20 % verringert.
      • Dargrul der Unterkönig
        • Die Einsatzzeit von 'Magmawelle' wurde auf 2,5 Sek. erhöht (vorher 0,25 Sek.).
        • 'Lavageysire' halten jetzt 60 Sek. lang an (vorher unbegrenzt).
        • 'Stichflamme' tritt jetzt alle 3 Sek. auf (vorher alle 2,5 Sek.).
    • Der Vortexgipfel
      • Windschatten, die erscheinen, nachdem Ertan und Altairus besiegt wurden, gewähren Spieler:innen jetzt 100 % Bewegungsgeschwindigkeit, bis sie einen Kampf beginnen.
      • Altairus
        • Der Schaden von 'Beißende Kälte' wurde um 25 % verringert.

Kreaturen & NSCs

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Urnachtflammen Spieler:innen in Durchdringungslagern am essen hindern konnten, wenn sie sie nur ansahen.

Gegenstände und Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Stapel von 'Neltharions Vorherrschaftsruf' zu Beginn und am Ende von Kämpfen auf Mythisch+ zurückgesetzt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Stapel von 'Stimme des stillen Sterns' sofort beim Betreten und Verlassen von Kämpfen in Dungeons auf Mythisch+ abgebrochen wurden.

PvP

  • Schlachtfelder
    • Ashran
      • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit dem Fangen der Auferstandenen Geister während Ereignissen in Ashran behoben.
    • Klassen
      • Jäger
        • Treffsicherheit
          • 'Gezielter Schuss' verursacht im PvP nicht mehr in seltenen Fällen nur den halben Schaden.
      • Hexenmeister
        • Dämonologie
          • 'Auge des Beobachters' von 'Beobachter rufen' kann jetzt nur ein Mal pro Sekunde pro Gegner einen 'Laserstrahl' auslösen.

Berufe

  • Handwerksaufträge für Wallender Sporenmantel können jetzt angesehen und abgeschlossen werden.

Quests

  • Herr Sonnenblume ist jetzt während des Höhlentauchens "Erfolgreiche Interventionen" viel freundlicher.
  • Abgeworfener Panzer in der Weltquest "Panzerkonzern" können jetzt nur noch von Spieler:innen geplündert werden, die eine Wohlriechende Schnecke mit einem Saftig aussehenden Tiefkappen füttern.

Szenarien

  • Verstörende Visionen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in Verstörende Visionen zu schnell 'Geistige Gesundheit' entzogen wurde.

Wrath of the Lich King Classic

  • Sara erhält jetzt eine Nachricht von Vezax’ Tod, durch die sie sofort erscheint.
    • Kommentar der Entwickler: Das sollte das Problem vermeiden, auf das einige Spieler:innen mit Raketenstiefeln stießen, und durch das es möglich ist, nach Vezax’ Tod in Yoggs Raum zu laufen und den Kampf zu beginnen, bevor Sara erschienen ist. Dadurch kann der Kampf gegen Yogg nicht in Phase 2 übergehen. Danke an alle Speedrunner!

10. Mai 2023

Erfolge

  • Ihr erhaltet für den Erfolg Familienkämpfer der Zaralekhöhle jetzt wie vorgesehen das Haustier Gerald. Zusätzlich wurde Gerald als „einzigartig“ und „nicht einsperrbar“ gekennzeichnet, wie es für durch Erfolge verliehene Haustiere normal ist. Wir arbeiten gerade getrennt an einer Fehlerbehebung für Spielercharaktere, die den Erfolg bereits abgeschlossen, das Haustier aber noch nicht erhalten haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Voraussetzung für den Erfolg „Heroisch: Aberrus, Schmelztiegel der Schatten“ nicht erfüllt wurden, wenn Kazzara, die Höllengeschmiedete, getötet wurde.

Klassen

  • Rufer
    • Verheerung
      • 'Bevorstehende Zerstörung' kann nicht mehr gebannt werden.
  • Paladin
    • Heilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Prächtiges Licht' seine Heilung nicht auf Ziele von 'Flamme des Glaubens' übertrug.
    • Vergeltung
      • Der Timer für Nahkampfangriffe von 'Kreuzfahrerschläge' wird nicht mehr von anderen Fähigkeiten zurückgesetzt.
  • Krieger
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Blutdurst' nicht wie vorgesehen Schaden verursachte, wenn die Fähigkeit mit 'Wirbelwind' kombiniert wurde und mindestens 1 Ziel immun war.

Mythisch+

  • Freihafen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den mehrere Zauber Begleiter anvisieren konnten.
    • Harlan der Schmierige
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Blutungseffekt von 'Wirbelnder Dolch' von Harlan dem Schmierigen nicht wie vorgesehen zwischen Zielen sprang, während der Effekt von 'Gezinkte Würfel: Alle Mann!' aktiv war.

Kreaturen & NSCs

  • Durchdringungslager
    • Bosse der Durchdringungsform lassen jetzt Immerflammenschlüssel fallen, bis der Spielercharakter 3 hat oder die wöchentliche gesicherte Lieferung geplündert hat.

Gegenstände und Belohnungen

  • Die Benachrichtigung, die anzeigt, wenn Gruppen-/Schlachtzugsmitglieder Schattenflammenwappenbruchstücke verdienen, wurde entfernt. Spielercharaktere erhalten diese Benachrichtigung nur noch, wenn sie selbst Fragmente erhalten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeiten des Leuchtfeuers ins Jenseits, der robusten Schreckensplatte, von Djaruun und des Schutzes des gesichtslosen Zornes nicht beim Ende einer Bossbegegnung abgeschlossen wurden.
  • Leerenberührte Kuriositäten von Sarkareth sind nicht mehr einzigartig.

PvP

  • Klassen
    • Mönch
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das PvP-Talent 'Sturmgeiststöße' Zielen mehr Schaden als vorgesehen zufügte.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Quest „Unterstützt das Abkommen: Durchdringungslager“ nicht abgeschlossen werden konnte, wenn eine gesicherte Lieferung geplündert wurde.

WoW Classic Era

  • Um Griefing zu verhindern, kann der Verräter der Defias nicht mehr von Spielercharakteren der gegnerischen Fraktion getötet werden.

9. Mai 2023

Charaktere

  • Dracthyr, die den Wappenrock des Scharlachroten Kreuzzugs tragen, können jetzt auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt mit der scharlachroten Rüstmeisterin sprechen.

Klassen

  • Priester
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Strahlenkranz' und 'Göttlicher Stern' im falschen Zauberbuch angezeigt wurden.
    • Disziplin
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Strahlenkranz' und 'Göttlicher Stern' durch das Wirken von 'Schattenbündnis' nicht in Schattenzauber umgewandelt wurden.
    • Schatten
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den von 'Götze von C'Thun' erschaffene Leerenpeitscher nach dem Tod des anfänglichen Ziels nicht mehr angriffen.
  • Schamane
    • Elementar
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Elementarschamanen 'Geisterpfoten' die Geisterwolfgestalt abbrechen konnte.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Aberrus, Schmelztiegel der Schatten
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielerinnen und Spieler den Kampf gegen die vergessenen Experimente unabsichtlich zurücksetzen konnten.
  • Brackenfellhöhle
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Häuptling Sanftpfote nicht erschien.
  • Hallen der Infusion
    • Schlingender Goliath
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die visuellen Effekte für 'Einsturz' nicht wie vorgesehen angezeigt wurden.
  • Sitz des Triumvirats
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Dungeon keine weiteren Fortschritte gemacht werden konnten, wenn Vizekönig Nezhar sofort getötet wurde.
  • Mythisch+
    • Affixe
      • 'Wütend' wirkt sich nicht mehr auf Kreaturen der Leutnantstufe aus.
        • Kommentar der Entwickler: Gegner, deren Stufe die von anderen um mehr als 1 übersteigt, sind nicht mehr vom Affix 'Wütend' betroffen. Da sie normalerweise bereits immun gegen Kontrollverlusteffekte sind, wäre der Effekt von 'Wütend' in diesen Fällen redundant und es wäre unklar, welcher Gegner gebannt werden sollte.
    • Freihafen
      • Harlan der Schmierige
        • 'Wirbelwindsäbel' von Harlan dem Schmierigen trifft jetzt keine Begleiter mehr.

Gegenstände und Belohnungen

  • Das Drachenreitenmanuskript Hochlanddrache: Verkörperung des Höllengeschmiedeten hat jetzt eine sehr kleine Chance, auf den Schlachtzugsschwierigkeitsgraden Schlachtzugsbrowser, Normal und Heroisch von Sarkareth fallen gelassen zu werden. Bis zum Ende der Erweiterung erhalten Schlachtzugsgruppen auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch immer zwei Manuskripte, wenn Sarkareth getötet wird.

Kreaturen & NSCs

  • Durchdringungslager
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fyrakk verwundbarer als vorgesehen war.
    • Fyrakk wird jetzt seltener drohen, Spielercharaktere zu verbrennen.

PvP

  • Angeheuerte Sippenwachen in Loamm haben mit Brullo dem Starken trainiert und setzen sich jetzt stärker gegen PvP in der Stadt ein.
  • Klassen
    • Druide
      • Wildheit
        • Wenn 'Wilde Einstimmung' aktiv ist, werden jetzt 'Zerfetzen', 'Wilder Biss' und 'Zerfleddern' hervorgehoben.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Wilde Einstimmung' auf maximaler Nahkampfreichweite manchmal nicht 'Wilde Raserei' wirkte.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere die klassische Quest „Anrufung der Rabenmutter“ nicht abschließen konnten.
  • Zaralekhöhle
    • Spielercharaktere behalten jetzt den Stärkungseffekt 'Schutz des schwarzen Schwarms' während „Kennt Euren Feind“ auch dann, wenn „Legenden der Zaqali“ davor abgeschlossen wurde.

8. Mai 2023

Klassen

  • Dämonenjäger
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ziele, die mit 'Elende Niederlage' belegt waren, behandelt wurden, als würden sie an einem Kontrollverlusteffekt leiden, wodurch sie von manchen Fertigkeiten (wie bspw. 'Schild des Rächers') unbeeinflusst blieben.
    • Verwüstung
      • Der Schaden von automatischen Nahkampfangriffen wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Dämonenbiss' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Dämonenklinge' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Teufelsklinge' wurde um 10 % erhöht.
      • 'Isolierte Beute' erhöht jetzt den Schaden von 'Augenstrahl' um 30 %, wenn ein einzelnes Ziel getroffen wird (vorher 25 %).
    • Rachsucht
      • Anmerkung der Entwickler: Die Regeln und das Verhalten dafür, wie 'Flammendes Brandmal' mit dem Talent 'Lebendig verbrannt' erneuert und verbreitet wird, hatte bisher einige Inkonsistenzen und kleinere Fehler, die mit der Einführung der zweiten Aufladung des Talents und den Setboni von 10.1 ungeheuerliche Ausmaße angenommen haben. Neben der oben beschriebenen Fehlerbehebung wollen wir die Verhaltensweise klarstellen, die Spielerinnen und Spieler in Zukunft erwarten können:
        • Wird 'Flammendes Brandmal' auf ein Ziel angewandt, das bereits mit 'Flammendes Brandmal' belegt ist, wird die Dauer bis zu einem Maximum von 10 Sekunden zurückgesetzt.
        • Wenn das Talent 'Lebendig verbrannt' ausgewählt wurde, kann sich nur ein direkt (durch Wirken des Zaubers oder den Setbonus) angewendetes 'Flammendes Brandmal' ausbreiten.
        • Ein 'Flammendes Brandmal', das sich ausbreiten kann, versucht alle 2 Sekunden während seiner Wirkungsdauer, auf ein Ziel in der Nähe überzuspringen, das noch nicht mit 'Flammendes Brandmal' belegt ist. Es gibt keine verborgene Regelung mehr, die verhindert, das Ziele innerhalb kurzer Zeit mehrfach von 'Flammendes Brandmal' betroffen werden.
        • Wenn 'Flammendes Brandmal' erfolgreich auf ein neues Ziel überspringt, beträgt die Wirkungsdauer auf dem neuen Ziel stets 10 Sekunden, unabhängig davon, wie viele Sekunden 'Flammendes Brandmal' auf dem Ursprung noch wirkt.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich 'Flammendes Brandmal' auch nach Ablauf der Wirkungsdauer noch weiterverbreitet hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Feuerbrandaura' von bestimmten Boni, unter anderem 'Flammender Untergang', nicht profitierte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Flammendes Brandmal' von der Abklingzeitverringerung von 'Symbol der Hoffnung' von Heiligpriestern nicht profitierte.
      • Der Schaden von 'Abscheren' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Fraktur' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Seelenschnitzer' wurde um 20 % erhöht.
      • 'Fokussiertes Spalten' erhöht jetzt den Schaden, den 'Seelenspalter' dem Hauptziel zufügt, um 40 % (vorher 30 %).
      • 'Seelenschmettern' belegt das Ziel jetzt für 8 Sekunden mit 'Gebrechlichkeit' (vorher 5 Sekunden).
  • Druide
    • Gleichgewicht
      • Anmerkung der Entwickler: Es scheint, dass in manchen Szenarien mit einem einzelnen Ziel, es immer noch am besten ist, 'Zorn' in 'Mondfinsternis' einzusetzen. Das widerspricht unseren Vorstellungen, wie sich Gleichgewichtsdruiden spielen sollten, also haben wir die Effektivität von 'Zorn' außerhalb von 'Sonnenfinsternis' verringert und dafür dessen Effektivität in 'Sonnenfinsternis' erhöht, um dem entgegenzuwirken. Außerdem verbessern wir den Schaden von Gleichgewichtsdruiden gegen einzelne Ziele etwas.
      • Die durch 'Zorn' erzeugte Astrale Macht wurde auf 8 reduziert (vorher 10).
      • Der Schaden von 'Zorn' wurde um 5 % verringert.
      • 'Sonnenfinsternis' erhöht jetzt den Schaden von 'Zorn' um 40 % (vorher 20 %).
      • 'Seele des Waldes' erhöht jetzt in 'Mondfinsternis' die durch 'Zorn' erzeugte Astrale Macht um 60 % (vorher 30 %).
      • Der verursachte Schaden von durch 'Bewohner des Traums' beschworene Feendrachen wurde um 25 % erhöht.
      • 'Freund der Fae' erhöht jetzt den Arkan- und Naturzauberschaden um 10 % (vorher 8 %).
      • 'Urzeitlicher Arkanpulsar' löst nicht mehr 'Anmut der Natur' aus, wenn der Spielercharakter in keiner Finsternis ist.
    • Wildheit
      • 'Unbändige Wildheit' fügt Gegnern in der Nähe jetzt 30 % des durch 'Wilder Biss' verursachten Schadens zu (vorher 35 %).
      • 'Wunden aufreißen' verursacht jetzt 50 % des Schadens von 'Zerfetzen', den die Fähigkeit verbraucht (vorher 60 %).
    • Wächter
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Talente und Fähigkeiten für Wächter fälschlicherweise den Schaden von Nicht-Klassenzaubern erhöht haben.
    • Wiederherstellung
      • Sämtliche Heilung wurde um 2 % erhöht.
  • Rufer
    • 'Feueratem' erstattet seine Manakosten nun korrekt zurück, wenn es beim Ermächtigen abgebrochen wird.
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • Die Heilung durch 'Essenzborn' wurde um 15 % erhöht.
  • Paladin
    • Heilig
      • Sämtliche Heilung wurde um 3 % verringert. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
      • 'Kreuzzug der Vergeltung' wandelt nun 500 % des verursachten Schadens in Heilung um (vorher 575 %).
  • Schurke
    • Meucheln
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Fertigkeiten von dem Talent 'Meisterschaft: Fähiger Assassine' unbeeinflusst blieben, unter anderem 'Sepsis', der Initialschaden von 'Königsmord' und der durch 'Heimtückische Gifte' verursachte Schaden von 'Verstümmeln'.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich der kritische Schadensbonus von 'Tödlichkeit' nicht auf die 'Schattenschlag'-Angriffe von 'Täuschung' auswirkte.
    • Gesetzlosigkeit
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich der kritische Schadensbonus von 'Tödlichkeit' nicht auf die 'Finsterer Stoß'-Angriffe von 'Gesetzlosigkeit' auswirkte.
    • Täuschung
      • Anmerkung der Entwickler: Klassentalente, die zuvor noch jeden Schaden aus Zauberarten beeinflusst haben, werden größtenteils durch ähnliche Effekte aktualisiert und standardisiert, damit sie nicht länger externe Schadensquellen beeinflussen, die nicht zu ihrer Klasse gehören. Die Änderungen an den untenstehenden Talenten wirken sich so sehr auf den Schaden von Täuschungsschurken aus, dass eine Kompensation erforderlich ist, weshalb der gesamte Fähigkeitenschaden erhöht wird.
      • Der gesamte Fähigkeitenschaden wurde um 4 % erhöht.
      • 'Schleierberührt', 'Tiefere Dolche' und 'Finstere Mischung' beeinflussen nicht mehr den Schaden aus Quellen, die außerhalb der Klassen- und Spezialisierungsfähigkeiten des Täuschungsschurken liegen.
  • Krieger
    • Schutz
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Rammbock' allem Schaden einen kritischen Schadensbonus von 20 % gewährt hat, statt nur 'Schildansturm'.

Gegenstände und Belohnungen

  • Die geteilte Abklingzeit der Rätselbox von Algeth'ar wurde auf 30 Sekunden erhöht. Der Effekt wurde für die Unheiligspezialisierung um 30 % verringert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstände von Weltbossen mit der falschen Gegenstandstufe im Dungeonkompendium angezeigt wurden.
  • Die Muschelpfeife des Größten Schleimers der Stadt kann nicht mehr im Kampf oder in Instanzen und Schlachtzügen eingesetzt werden.
  • In der Zaralekhöhle erhalten nun alle Spielercharaktere, die über mindestens einen Stapel von 'Heimtückische Einsicht' verfügen, eine Nachricht, wenn ein anderer Spielercharakter eine brodelnde Truhe beansprucht hat.

PvP

  • Druide
    • Wiederherstellung
      • Anmerkung der Entwickler: Seit 10.0.7 sind Wiederherstellungsdruiden im PvP hinter anderen Heilern zurückgeblieben. Wir würden gerne einige der vorherigen PvP-Änderungen wieder etwas zurückfahren, von denen wir nicht mehr das Gefühl haben, dass sie nötig sind.
      • Die Effektivität von 'Sprießende Blätter' ist im PvP jetzt um 30 % verringert (vorher um 50 % verringert).
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • Anmerkung der Entwickler: Nebelwirker haben in den letzten paar Patches signifikante Verbesserungen des Spielerlebnisses erhalten, wodurch ihre Effektivität im PvP auf eine Stufe gehoben wurde, die wir als erdrückend für andere Spezialisierungen halten. Wir verringern viele der PvP-Multiplikatoren in Verbindung mit 'Uralte Lehren' und deren Schadenspotenzial. Außerdem erhöhen wir die Effektivität von 'Erneuernder Nebel', um zum Einsatz von regelmäßigen Heileffekten zu ermutigen, und reduzieren die Heilung von 'Beleben', um das Zauberpotenzial auf relativ ähnlicher Stufe zu halten.
      • Der Schaden von 'Uralte Lehren' ist jetzt im PvP nur noch um 120 % erhöht (vorher 150 %).
      • Der Schaden von 'Blackout-Tritt' ist für Nebelwirkermönche im PvP nicht mehr um 25 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Blackout-Tritt' von 'Lehren des Klosters' ist jetzt für Nebelwirkermönche im PvP um 15 % reduziert.
      • Der Schaden von 'Tigerklaue' ist jetzt für Nebelwirkermönche im PvP nur noch um 15 % erhöht (vorher 30 %).
      • Der Schaden von 'Tritt der aufgehenden Sonne' ist jetzt für Nebelwirkermönche im PvP um 20 % verringert.
      • Die Primärheilung von 'Beleben' ist jetzt für Nebelwirkermönche im PvP um 10 % verringert.
      • Die Heilung von 'Erneuernder Nebel' ist jetzt im PvP um 40 % erhöht (vorher 25 %).

Berufe

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Rezepte ohne die Option „Verwendet Reagenzien der höchsten Qualität“ manchmal fälschlicherweise Reagenzien der Qualität 3 verwenden, obwohl Reagenzien der Qualität 1 ausgewählt wurden.
  • Alchemie
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die eisige Phiole der verderbenden Wut den neuen vorgesehenen Wert von 400 % nicht übernehmen konnte (vor 100 %).
  • Kräuterkunde
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Aura 'Zaralekleuchtklette' häufig Verstohlenheit unterbrach und ein Kampf mit Gegnern gestartet wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Auraerweiterungseffekt für thematische Vorkommen verhindert wurde, wenn mit einem normalen, nicht-thematischen Vorkommen interagiert wurde.
  • Bergbau
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Auraerweiterungseffekt für thematische Vorkommen verhindert wurde, wenn mit einem normalen, nicht-thematischen Vorkommen interagiert wurde.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Minikarte nicht aktualisiert wurde, nachdem Spielercharaktere die Quest „Murlocmanie“ angenommen hatten.
  • Die Kampagnenkopfzeile für „Die nächste Runde“ wird Spielerinnen und Spieler nun darüber informieren, wenn sie das Ende der aktuell verfügbaren Kampagneninhalte erreicht haben und darauf warten müssen, dass weitere Inhalte freigeschaltet werden.
  • Zaralekhöhle
    • Das Grabungsquestziel von „Unterstützt das Abkommen: Schnüffelsuchen“ wird jetzt automatisch abgeschlossen, wenn in der Woche bereits eine Grabung mit Myrrit abgeschlossen wurde. Spielercharaktere, die gegenwärtig betroffen sind, müssen die Quest abbrechen und in Valdrakken neu annehmen.

Handelsposten

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kaufen-Schaltfläche für festgehaltene Gegenstände nach dem monatlichen Wechsel verfügbar wurde.

5. Mai 2023

Erfolge

  • Für den Erfolg Spuren von Myrrit wird nicht mehr die Quest „Brandheiße Buddeleien“ benötigt.

Klassen

  • Kommentar der Entwickler: Diese Woche hatten wir Verzierungen geändert, sodass sie nicht mehr mit Klassentalenten, Fähigkeiten und Setboni skalieren. Wir haben beschlossen, diese Änderung zurückzunehmen, und aktualisieren jetzt Klassenfähigkeiten, die auf nicht vorgesehene Weise den Schaden von Nicht-Klasseneffekten wie Verzierungen und Schmuckstücken erhöhten.
  • Dämonenjäger
    • Rache
      • 'Flammender Untergang' wirkt sich jetzt nur auf den Klassenschaden des Dämonenjägers aus und nicht mehr auf den Schaden von Gegenständen, Schmuckstücken oder den Feuerschaden von anderen Zauberwirkern.
  • Druide
    • Gleichgewicht
      • 'Freund der Fae' und 'Schwindendes Zwielicht' wirken sich jetzt nur auf den Klassenschaden des Druiden aus und nicht mehr auf den Schaden von Gegenständen oder Schmuckstücken.
  • Hexenmeister
    • Dämonologie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Dämonenfeuer' des dämonischen Tyrannen von 'List des Hundemeisters' profitierte.

Drachenreiten und Reittiere

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Animationen beim Reiten nicht wie vorgesehen abgespielt wurden.

Gegenstände und Belohnungen

  • Der Gegenstand, der euch das Haustier Diamantpanzer gewährt, führt nicht mehr zu einer Fehlermeldung, laut der der Zauber nicht verfügbar ist, und verleiht euch jetzt wie vorgesehen das Haustier.
  • Das Spielzeug Ohrstöpsel der ruhigen Konzentration kostet jetzt 1 Kupfer (vorher 50 Gold).
    • Kommentar der Entwickler: Dieses Spielzeug entfernt viele musikalische und stimmliche Projektionen von Charakteren in der Umgebung des Spielercharakters. Es kann bei Craggle Schlingerkreisel in Sturmwind, Blax Flaschenzünder in Orgrimmar, Jepetto Spaßbrumm oder seinem Aufziehgehilfen in Dalaran und Kazbala in Talador gekauft werden.

PvP

  • Hexenmeister
    • Die Heilungsverringerung des PvP-Talents 'Seelenreißen' ist im PvP nicht mehr mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Handelsposten

  • Die Position beim Wegstecken von Tiercels Schwinge wurde angepasst.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere „Zimmer ohne Aussicht“ nicht beginnen konnten. Rupert bietet euch jetzt auch an, euch zum Gewölbe zu bringen, wenn ihr die Quest nicht habt.

4. Mai 2023

Klassen

  • Mönch
    • Windläufer
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Bonus für kritischen Schaden des Talents 'Aufsteigender Stern' niedriger als vorgesehen war.
  • Hexenmeister
    • 'Laserstrahl' des PvP-Talents 'Beobachter rufen' wird nicht mehr von nicht vorgesehenen Effekten ausgelöst und fügt Begleitern und beschworenen Kreaturen von Spielercharakteren keinen Schaden mehr zu.
    • Dämonologie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Legionshieb' von 'Grimoire: Teufelswache' von 'Unnachgiebiger Hass' profitierte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Pakt der Wichtelmutter' nicht wie vorgesehen von Rang 2 profitierte.

Gegenstände und Belohnungen

  • Rae'ena und Katalogisiererin Jakes von der Drachenschuppenexpedition haben jetzt das Drachenwächtermanuskript Erneuerter Protodrache: Braunes Haar auf Lager.

Berufe

  • Kräuterkunde
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Stärkungseffekt 'Zaralekleuchtklette' häufig Verstohlenheit unterbrach und Gegner anzog.

Quests

  • Die brodelnde Truhe bricht jetzt wie vorgesehen für alle Spielercharaktere 'Heimtückische Einsicht' ab, nachdem sie erstmals geplündert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die für den Abschluss der Quest „Fleisch zu Knochen“ benötigten Kreaturen nicht häufig genug erschienen.
  • Spielercharaktere, die während des Schnüffelsuchen-Rätsels „Euer Gewicht in Gold“ sterben und deren Geist freigelassen wird, erscheinen jetzt wie vorgesehen auf dem Friedhof in der Mysteriösen Höhle.
  • Myrrit ist jetzt während der Schnüffelsuchen-Grabung „Eisernes Herz“ hilfreicher und wird vorschlagen, nach der letzten Truhe zu schnüffeln, nachdem der Schlüssel gefunden wurde.
  • Die müffelnde Tasche für das Schnüffelsuchen-Tutorial „Das Freundschaftssystem“ erscheint jetzt wieder, wenn Spielercharaktere den Schlüssel nicht erbeuten oder ihn versehentlich ablegen.
  • Einige Objekte beim Schnüffelsuchen glitzern jetzt, damit sie besser zu erkennen sind.

System

  • Es wurde ein Fehler behoben, der unter bestimmten Umständen auf Mac-Computern zum Spielabsturz führen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Namensplaketten von Spielercharakteren nicht wie vorgesehen angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Betrachten eines PvP-Händlers eine Fehlermeldung angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Pandaren keine Volkswechseloptionen hatten.

Quelle: Blizzard


Verpasst jetzt keinen News Artikel oder Guide mehr für World of Warcraft und folgt uns auf Facebook, Twitter oder abonniert unseren RSS-Feed.

Zurück zur Übersicht




Kommentare:

Datenschutz / Impressum / Umweltschutz / Privatsphäre

© 2003-2024 - 4Fansites, Weiterverwendung von Inhalten oder Grafiken nur mit Erlaubnis.

World of Warcraft, The Burning Crusade, Wrath of The Lich King, Cataclysm, Mists of Pandaria, Warlords of Draenor, Legion, Battle for Azeroth, Shadowlands, Dragonflight and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.