Mythisch+ in WoW: Blizzard plant radikale Änderungen für die nächste Saison!
Mythisch+ (M+), eines der zentralen Endgame-Systeme in World of Warcraft, steht vor einer grundlegenden Veränderung. Ursprünglich als spannendes, skalierbares Dungeon-Format eingeführt, das sowohl Gelegenheitsspielern als auch Hardcore-Fans ein lohnendes Erlebnis bieten sollte, verliert der Modus an Attraktivität. Daten zeigen einen deutlichen Rückgang der Spieleraktivität – und Blizzard bereitet umfassende Änderungen vor, um die Zukunft des Systems zu sichern.
Das Konzept von Mythisch+: Erfolg mit Hindernissen
Mythisch+ wurde in der Erweiterung Legion (2016) eingeführt und ermöglicht es Spielern, immer schwierigere Versionen von Dungeons mit einzigartigen Mechaniken zu meistern. Diese Mechaniken, sogenannte Affixe, wechseln wöchentlich und sorgen für neue Herausforderungen. Das Format zeichnet sich durch hohen Wiederspielwert und kompetitive Elemente aus.
„Mythisch+ ist eines unserer innovativsten und erfolgreichsten Systeme“, erklärte Ion Hazzikostas, Game Director von World of Warcraft. „Es gibt keinen anderen Modus, der Spielern so viel Freiheit und Herausforderung bietet. Aber jedes System muss sich weiterentwickeln – das gilt auch für M+.“
Spieleraktivität: Deutlicher Rückgang
Daten von Plattformen wie Raider.io zeigen, dass die Teilnahme an Mythisch+ seit dem Start der aktuellen Erweiterung The War Within stark zurückgegangen ist. Während in der ersten Woche der Saison viele Spieler die Dungeons stürmten, sank die Aktivität bis zur 14. Woche auf nur noch 25 %.
„Die Zahlen allein erzählen nicht die ganze Geschichte. Was uns wirklich Sorgen bereitet, ist die Frustration und die schwindende Freude, die viele Spieler berichten.“ – Ion Hazzikostas
Kritik aus der Community
Die Community hat klare Kritikpunkte geäußert, die sich auf drei Hauptaspekte konzentrieren:
1. Affixe: Herausforderung oder Hindernis?
Die wöchentlich rotierenden Affixe sollen für Abwechslung sorgen, werden von vielen Spielern jedoch als störend oder unfair empfunden.
„Manche Affixe fühlen sich eher wie Hindernisse als wie Herausforderungen an. Wir prüfen, welche entfernt oder überarbeitet werden können.“ – Ion Hazzikostas
2. Klassenbalance: Ein bekanntes Problem
Einige Klassen und Spezialisierungen werden bevorzugt, während andere kaum Beachtung finden. Das erschwert es Spielern mit weniger populären Spezialisierungen, Gruppen zu finden.
„Wir möchten, dass sich alle Klassen in Mythisch+ nützlich und stark anfühlen. Das ist eine unserer obersten Prioritäten für die nächste Saison.“ – Ion Hazzikostas
3. Dungeon-Design: Zu komplex und ermüdend
Die aktuellen Dungeons werden oft als überladen und zu anspruchsvoll kritisiert. Viele Spieler empfinden die Mechaniken als frustrierend, und große Gegnergruppen sind oft nicht praktikabel.
„Die Lektionen aus dieser Saison fließen direkt in die Gestaltung der nächsten ein.“ – Ion Hazzikostas
Blizzards Plan: Änderungen für die nächste Saison
Die nächste Saison von Mythisch+ soll im März starten. Blizzard plant unter anderem:
- Affix-Überarbeitung: Entfernung einiger Affixe und Einführung neuer Mechaniken.
- Klassenanpassungen: Jede Spezialisierung soll konkurrenzfähig werden.
- Optimiertes Dungeon-Design: Weniger überladene Mechaniken und flüssigeres Gameplay.
- Verbesserte Belohnungen: Spieler sollen für ihren Aufwand angemessen belohnt werden.
Die Herausforderung für Blizzard
Blizzard steht vor der Aufgabe, ein bewährtes System neu zu gestalten und dabei die Balance zwischen Komplexität und Zugänglichkeit zu wahren.
„Unser Ziel ist es, Mythisch+ besser als je zuvor zu machen. Wir sind der Community dankbar für ihr Feedback und ihre Leidenschaft. Gemeinsam können wir dieses System neu definieren.“ – Ion Hazzikostas
Quelle: PC Gamer
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