World of Warcraft
Midnight
Patch 12.1

Kammern von Atal'Utek Guide: Aktivitäten, Altar der Korrosion & Korrosive Mächte

Geschrieben von Telias am 11.08.2026 um 21:24

Inhaltsverzeichnis

Tief unter der Gewundenen Insel liegen die Kammern von Atal'Utek, ein alter Komplex der Amani und einer der wichtigsten Schauplätze für wiederholbare Inhalte in Midnight. Hier erwarten dich Tempelpatrouillen, Angriffe, Übergriffe und mächtige uralte Feinde.

Kammern von Atal'Utek Guide

Gleichzeitig spielen die Kammern eine zentrale Rolle für mehrere Fortschrittssysteme. Du verdienst hier unter anderem Ätzende Seelen und korrosive Münzen, schaltest neue Fähigkeiten am Altar der Korrosion frei und erhältst Zugriff auf den Ätzenden Kodex mit seinen korrosiven Mächten.

So schaltest du die Kammern von Atal'Utek frei

Den Zugang zu den Kammern schaltest du über die Quest „In die Kammern von Atal'Utek“ von Kriegsanführer Abdumati frei. Während du anschließend weiter durch die Kammern voranschreitest, werden nach und nach zusätzliche Aktivitäten und Funktionen verfügbar.



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Eingänge zu den Kammern von Atal'Utek

Die Kammern besitzen drei Eingänge auf der Gewundenen Insel.

Der nördliche Eingang befindet sich im Gebiet Venom's Rise:

  • Nördlicher Eingang: /way #2512 43.72 44.19
  • Westliche Eingang: /way #2512 31.29 64.18
  • Östlicher Eingang: /way #2512 45.67 64.90
Eingänge zu den Kammern von Atal'Utek
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In den Kammern kannst du nicht fliegen

Innerhalb der Kammern von Atal'Utek ist Fliegen deaktiviert. Sobald du die Zugangskorridore durchquerst, bist du auf andere Möglichkeiten zur Fortbewegung angewiesen.

Dabei helfen dir unter anderem die Windrufer der Amani. Sie unterstützen dich bei der Navigation durch die Kammern und können den Wind herbeirufen, wodurch du dich zeitweise vor feindlichen Kreaturen verbergen kannst.

Zusätzlich stehen dir spektrale Flugmeister und Luftströmungen zur Verfügung. Im Verlauf deines Fortschritts schaltest du weitere Punkte frei, die dir die Reise durch die giftige Umgebung erleichtern.



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Aktivitäten in den Kammern von Atal'Utek

Die wiederholbaren Aktivitäten in den Kammern bauen aufeinander auf. Dabei gibt es drei wesentliche Stufen:

  • Tempelpatrouillen
  • Angriffe
  • Übergriffe

Durch diese Aktivitäten verdienst du unter anderem:

Tempelpatrouillen

Tempelpatrouillen sind die einfachsten Aktivitäten innerhalb der Kammern und über das gesamte Gebiet verteilt. Neue Patrouillen erscheinen ungefähr alle 10 Minuten und werden auf der Karte mit einem Zahnradsymbol angezeigt. Diese Ereignisse kannst du problemlos alleine abschließen.

Angriffe

Nachdem genügend Tempelpatrouillen abgeschlossen wurden, beginnen größere Angriffe. Diese sind deutlich anspruchsvoller und für ungefähr 3 bis 5 Spieler ausgelegt. Das Abschließen der Angriffe bringt dich gleichzeitig der nächsten Aktivitätsstufe näher.

Übergriffe

Übergriffe stellen die größte Stufe der öffentlichen Ereignisse dar. Sie beginnen, sobald zwei Angriffe abgeschlossen wurden oder ungefähr eine Stunde vergangen ist – je nachdem, was zuerst eintritt. Für einen Übergriff solltest du mit einer größeren Gruppe von ungefähr 10 bis 20 Spielern antreten. Am Ende wartet jeweils ein uralter Feind als Boss auf die Gruppe.

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Ätzende Seelen

Ätzende Seelen sind eine wichtige Ressource für den Ätzenden Kodex. Du benötigst sie, um neue korrosive Mächte freizuschalten. Ätzende Seelen erhältst du unter anderem durch:

  • Aktivitäten und Bosse in den Kammern von Atal'Utek
  • den Beutejagdboss Ral'Kala
  • Fluchwellen
  • die Begegnung mit Nymrissa Wellenrufer
  • großzügige Tiefen
  • großzügige Beutejagden

Ätzende Seelen sind an deine Kriegsmeute gebunden. Du kannst sie entweder für korrosive Mächte verwenden oder beim Schädel von Er'inye gegen korrosive Münzen eintauschen.

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Korrosive Münzen

Korrosive Münzen sind die zentrale Währung der Kammern von Atal'Utek. Du erhältst sie durch die verschiedenen Aktivitäten innerhalb des Gebiets und kannst sie vor allem für zwei Dinge verwenden:

  • Fortschritt am Altar der Korrosion
  • Belohnungen beim Schädel von Er'inye

Die Geister der Amani innerhalb der Kammern handeln ausschließlich mit dieser geisterhaften Währung.

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Altar der Korrosion

Der Altar der Korrosion befindet sich im Stützpunkt der Amani innerhalb der Kammern von Atal'Utek. Dabei handelt es sich um ein eigenes Zonen-Fortschrittssystem für die Gewundene Insel.

Mit deinen korrosiven Münzen schaltest du dort Fähigkeiten in einem individuellen Talentbaum frei. Die Boni verbessern verschiedene Bereiche:

  • Erkundung
  • Kämpfe
  • Mobilität
  • Belohnungen
Fähigkeiten beim Altar der Korrosion

Dadurch wirst du im Verlauf deines Fortschritts innerhalb der Gewundenen Insel immer stärker und erhältst zusätzliche Möglichkeiten, dich durch das Gebiet zu bewegen.

Talente am Altar wechseln

Du kannst jederzeit zum Altar der Korrosion zurückkehren und deine gewählten Talente verändern. Du bist damit nicht dauerhaft an eine bestimmte Verteilung gebunden und kannst deine Auswahl an die jeweilige Situation anpassen.

Mehr korrosive Münzen verdienen

Am oberen Ende des Talentbaums befinden sich zusätzliche Eigenschaften, mit denen du Multiplikatoren für korrosive Münzen freischaltest. Dadurch erhöht sich die Menge an korrosiven Münzen, die du innerhalb der Kammern verdienst. Insgesamt gibt es vier dieser zusätzlichen Talentpunkte.

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Ätzender Kodex freischalten

Neben dem Talentbaum des Altars gibt es mit dem Ätzenden Kodex ein weiteres wichtiges Fortschrittssystem. Den Zugang zum Ätzenden Kodex schaltest du am Altar der Korrosion über eine kurze Questreihe frei.

Diese beginnt mit der Quest: „Ätzende Gaben: Korrosive Macht“. Damit du die erste Quest beginnen kannst, benötigst du den Gegenstand: Kodex der Seelenwinder Anschließend kannst du deine gesammelten Ätzenden Seelen einsetzen, um korrosive Mächte freizuschalten.

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Korrosive Mächte

Im Ätzenden Kodex stehen insgesamt 12 korrosive Mächte zur Verfügung. Für jede Macht benötigst du 8 Ätzende Seelen. Wenn du alle zwölf Mächte freischalten möchtest, brauchst du damit insgesamt 96 Ätzende Seelen Die Mächte können in beliebiger Reihenfolge freigeschaltet werden. Du entscheidest also selbst, welche Fähigkeiten du zuerst haben möchtest.

Corrosive Codex in World of Warcraft

  • Schlangenmaul
    Wenn Ihr einem Gegner Schaden zufügt, besteht eine Chance, dass eine Schlange aus dem Boden hervorstößt und an der Position des Ziels knirschend zubeißt. Verursacht Naturschaden, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.
    Tötet alle vergifteten Kreaturen mit weniger als 20% Gesundheit sofort (außer Bosse).
  • Griff des Viperlings
    Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, bis zu 2 Gegner in der Nähe an die Position Eures aktuellen Ziels zu ziehen und ihnen dabei Naturschaden zuzufügen.
    Zusätzlich werden bis zu 3 vergiftete Gegner in der Nähe zum Ziel gezogen.
  • Verpestende Wolke
    Während des Kampfes besteht die Chance, Gruppenmitglieder und Gegner in der Nähe 10 Sek. lang mit 'Verpestende Wolke' zu belegen.
    Betroffene Verbündete vergiften mit ihren Zaubern und Fähigkeiten ihr Ziel, wodurch sie dem Ziel im Verlauf von 5 Sek. Naturschaden zufügen, während betroffene Gegner mit ihren Zaubern und Fähigkeiten ihr Ziel zusätzlich heilen.
  • Blick des Gorgoneion
    Fallt Ihr unter 50% Gesundheit, werden alle Gegner innerhalb von 10 Metern 10 Sek. lang versteinert. Versteinerte Ziele sind betäubt und unverwundbar.
    Sobald die Versteinerung endet, werden die Gegner vergiftet, wodurch sie alle 1 Sek. Naturschaden erleiden, und 5 lang um 50% verlangsamt werden.
  • Lithischer Federschmuck
    Das Erleiden von Schaden hat eine Chance, Euch zu stärken, wodurch eintreffender Schaden bis zu einem gewissen Maximum um 75% verringert wird.
    Das Maximum wird für jeden vergifteten Gegner in der Nähe erhöht.
  • Ouroborischer Kreislauf
    Während des Kampfes besteht eine Chance, einen 'Ouroborischen Kreislauf' zu beginnen, durch den alle Tertiärwerte 5 Sek. lang erhöht werden, dann alle Sekundärwerte 5 Sek. lang erhöht werden und anschließend $pri $1302061d lang erhöht wird.
    Das Töten eines Gegners in diesem Zustand führt dazu, dass 1 zusätzlicher Kreislauf nach dem letzten beginnt.
    Während Ihr vergiftet seid, hält jeder Kreislauf 1 Sek. länger an.
  • Heimtückisches Gift
    Während des Kampfes besteht die Chance, Euch selbst zu vergiften, wodurch 12 Sek. lang all Eure Sekundär- und Tertiärwerte verringert werden, während Euer Priwärwert stark erhöht wird.
  • Ansteckender Schleim
    Hüllt Euch zu Beginn des Kampfes in 5 Schichten aus 'Ansteckendem Schleim', wobei jeder Stapel eine Schadensinstanz negiert, die 5% Eurer maximalen Gesundheit übersteigen würde.
    Wenn Ihr einem vergifteten Gegner Schaden zufügt, besteht eine sehr geringe Chance, 1 weitere Schicht aus Schleim zu erhalten.
  • Verfluchtes Gift
    Während des Kampfes besteht eine Chance, den stärksten Gegner mit einem 'Verfluchten Gift' zu belegen, das 1 Min. lang alle 1 Sek. Naturschaden verursacht.
    Wenn das betroffene Ziel das nächste Mal einen unterbrechbaren Zauber oder eine unterbrechbare Fähigkeit wirkt, schlägt der Fluch zu, wodurch der Zauber oder die Fähigkeit sofort unterbrochen und der Fluch entfernt wird.
  • Seuche der Zersetzung
    Im Kampf besteht eine Chance, alle Gegner in der Nähe mit einem stapelbaren Gift zu infizieren, das 1 Min. lang alle 2 Sek. Naturschaden verursacht.
    Beim Tod wird das Gift mit seiner verbleibenden Dauer auf ein neues Ziel übertragen.
  • Miasmageysir
    Während des Kampfes besteht eine Chance, nach 10 Sek. einen Miasmageysir unter einer Einheit in der Nähe ausbrechen zu lassen, der Naturschaden verursacht, der unter allen gegnerischen Einheiten aufgeteilt wird, während alle Verbündeten im Effektbereich geheilt werden.
    Vergiftete Einheiten erleiden mehr Schaden und erhalten mehr Heilung.
  • Ula'teks Geschenk
    Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euer Ziel mit 5 Stapeln von 'Ula'teks Geschenk' zu belegen, was 1 Min lang pro Anwendung alle 5 Sek. Naturschaden zufügt.
    Während Ihr vergiftet seid, belegt Ihr das Ziel mit $s3 zusätzlichen Stapeln.
    Wenn das Ziel 20 Stapel angesammelt hat, korrodiert das Geschenk, verursacht seinen verbleibenden Schaden sofort und wird entfernt.

Zwei korrosive Mächte gleichzeitig aktivieren

Du kannst selbst auswählen, welche deiner freigeschalteten korrosiven Mächte aktiv sind. Sobald du insgesamt acht korrosive Mächte freigeschaltet hast, kannst du zwei Mächte gleichzeitig aktivieren. Dadurch lassen sich verschiedene Effekte miteinander kombinieren und stärkere Synergien erzeugen.

Ätzende Seele in World of Warcraft

Wo funktionieren korrosive Mächte?

Korrosive Mächte funktionieren in den Außenbereichen von Midnight sowie in Tiefen.

In instanziierten Inhalten wie Dungeons, Schlachtzügen und Schlachtfelder sind diese Mächte nicht aktiv.

Korrosive Mächte in Tiefen wechseln

Nachdem du den Ätzenden Kodex freigeschaltet hast, findest du auch in Tiefen von Midnight eine Projektion des Altars der Korrosion. Dort kannst du deine aktiven korrosiven Mächte wechseln und unterschiedliche Kombinationen ausprobieren. So kannst du deine Auswahl direkt an die jeweilige Tiefe und die dortigen Herausforderungen anpassen.

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Unterschied zwischen Ätzenden Seelen und korrosiven Münzen

Die beiden Ressourcen gehören zwar zum selben übergeordneten System, erfüllen aber unterschiedliche Aufgaben.

Ressource Verwendung
Ätzende Seelen Korrosive Mächte im Ätzenden Kodex freischalten
Korrosive Münzen Talente am Altar der Korrosion freischalten und Belohnungen kaufen

Zusätzlich kannst du Ätzende Seelen beim Schädel von Er'inye gegen korrosive Münzen eintauschen.

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Schädel von Er'inye und Belohnungen

Direkt beim Altar der Korrosion findest du den Händler Schädel von Er'inye. Dort kannst du deine korrosiven Münzen gegen verschiedene Belohnungen eintauschen. Zum Angebot gehören:

Gegenstand Münzen
Ätzender Giftzahn 10.000
Korrosiver Windling 5.000
Flüchtiger Giftzahn 5.000
Arsenal: Giftverfluchte Waffen 25.000
Ensemble: Gewandung des giftverfluchten Drachenfalken 10.000
Ensemble: Gewand des giftverfluchten Luchses 10.000
Ensemble: Schuppenrüstung des giftverfluchten Adlers 10.000
Ensemble: Schutz des giftverfluchten Bären 10.000
Rezept: Flüssiger Ruhm 2.500
Ei von Ula'tek 750
Gelege von Ula'tek 1.000
Kessel von Ula'tek 1.000
Korrodierte Kiste 2.500
Schlangenruferstachel 1.000
Seelenwinderverdeck 1.000
Seelenwinderkiefer 2.500
Seelenwinderwandleuchte 750
Seelenwinderschädel 2.500
Ausgegrabener Sarkophagsockel der Amani 1.000
Ausgegrabener Sarkophagdeckel der Amani 750
Giftgebundene Seile 1.000
Barrikade des toxischen Verteidigers 1.000
Giftige Kugel 750
Giftiges Tentakel 750
Giftige Schnur 750
Fokus des Giftgelehrten 750
Altar der Korrosion 2.500

Damit dienen korrosive Münzen nicht nur deinem Fortschritt am Altar, sondern auch als wichtige Sammelwährung für kosmetische Belohnungen.

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Erfolge in den Kammern von Atal'Utek

Die Kammern von Atal'Utek besitzen einen den Meta-Erfolg Hammer in der Kammer, für den du zahlreiche Aktivitäten und besondere Aufgaben innerhalb des Gebiets abschließen musst. Dieser belohnt sich mit dem Reittier Giftiger Winder.

Giftiger Winder - Reittier in World of Warcraft
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