Die Entfesslung von Kith’ix im Schlachtzugstest: Zeitplan und Vorbereitung
Inhaltsverzeichnis
Der Schlachtzug Die Entfesslung von Kith’ix steht am Mittwoch, dem 16. September, auf dem öffentlichen Testrealm (PTR) für zwei Schlachtzugstests bereit. Du kannst Kith’ix zunächst auf dem heroischen und anschließend auf dem mythischen Schwierigkeitsgrad spielen. Da Tests kurzfristig von Fehlern oder technischen Problemen beeinflusst werden können, bleibt der Zeitplan flexibel.
Zeitplan für Kith'ix
| Schwierigkeitsgrad | Deutsche Uhrzeit (MESZ) |
|---|---|
| Heroisch | 22:30 Uhr |
| Mythisch | 23:30 Uhr |
Änderungen an den Uhrzeiten und den getesteten Schlachtzugsbossen sind ebenso möglich wie eine vollständige Absage. Aktuelle Informationen und Feedbackthreads erscheinen im PTR-Forum.
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So betrittst du den Schlachtzug
Während des Tests bringt dich Nexus-Lord Donjon Rade direkt in die Schlachtzugsinstanz. Du findest ihn an diesen Orten:
- Silbermond
- Orgrimmar
- Sturmwind
Die Möglichkeit zur Teleportation steht nur zur Verfügung, solange die Schlachtzugsinstanz für den Test geöffnet ist.
Zurück zur ÜbersichtCharakter und Ausrüstung
Du kannst mit einem Charakter deiner Wahl teilnehmen. Für den Schlachtzugstest werden die Werte automatisch angepasst:
- Effektive Charakterstufe: 90
- Gegenstandsstufe: passend zur getesteten Begegnung
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Darauf musst du im Kampf achten
Kith'ix setzt mächtige dunkle Magie ein und ruft Aqir zur Unterstützung. Sobald er 100 Energie erreicht, versucht er, den Schlachtzug in Dunkelheit zu hüllen. Lady Liadrin hält diese zurück und sammelt gleichzeitig die Kraft, um sie zu vertreiben.
Im weiteren Kampf betäubt Kith'ix die Spieler. Liadrin rettet die Gruppe mit ihrem letzten Licht. Danach beginnt ein Wettlauf gegen die Zeit: Du musst Kith'ix besiegen, bevor seine Finsternis Liadrins Licht vollständig auslöscht.
Für die einzelnen Rollen sind folgende Punkte wichtig:
- Alle Rollen: Liadrins schützendes Licht verringert den Schaden des Auslöschungseffekts erheblich.
- Schadensklassen: Besiege die Aqir, bevor Kith'ix bei 100 Energie die Dunkelheit entfesselt. Überlebende Aqir werden stark verstärkt. Schnell aufeinanderfolgende Auslösungen der Verdauungssäfte können den Effekt stapeln und hohen Schaden verursachen.
- Heiler: Entferne den Heilungsabsorptionseffekt des abyssischen Griffs rechtzeitig. Andernfalls werden betroffene Spieler in die Dunkelheit gezogen.
- Tanks: Aqir in der Nähe von Kith'ix erleiden durch seine befehlende Präsenz deutlich weniger Schaden. Seine dunkle Verwüstung hinterlässt außerdem einen Effekt, der den erlittenen Schaden des betroffenen Ziels stark erhöht.
Beute von Kith'ix
Die Gegenstandsstufe der Beute richtet sich nach dem gewählten Schwierigkeitsgrad. Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto höher ist auch die Gegenstandsstufe:
| Schwierigkeitsgrad | Gegenstandsstufe | Aufwertung |
|---|---|---|
| Welt | 285 Veteran 3/6 |
Nebelwappen des Veteranen |
| Normal | 298 Champion 3/6 |
Nebelwappen des Champions |
| Heroisch | 311 Held 3/6 |
Nebelwappen des Helden |
| Mythisch | 344 Mythos 9/6 |
Nebelwappen der Mythen |
Dauer der Testphase
Ein Test dauert üblicherweise ungefähr eine Stunde pro Begegnung. Eine feste Laufzeit gibt es jedoch nicht. Die Entwickler beenden die Sitzung, sobald genügend Informationen zur Spielbalance, zur praktischen Funktionsweise der Mechaniken und zu möglichen Fehlern vorliegen.
Zurück zur ÜbersichtHändler auf dem PTR
In Silbermond, Sturmwind und Orgrimmar stehen mehrere Händler bereit, damit du Endgame-Inhalte schnell testen kannst. Das Angebot umfasst:
- Händler für Berufsgegenstände und Berufsausbilder
- Händler für Klassensets
- Händler für PvP-Ausrüstung
- Schmuckstückhändler
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