World of Warcraft
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Patch 12.1.7

WoW Forever: Alle Infos zum Start

Geschrieben von Telias am 04.11.2026 um 09:34

Inhaltsverzeichnis

WoW Forever startet in Deutschland am 5. November 2026 und verbindet das ursprüngliche Azeroth mit neuen Gebieten, Quests, Klassenoptionen und dauerhaften Fortschrittssystemen. Die Höchststufe bleibt bei 60, während regelmäßige Inhaltsupdates die Spielwelt nach dem Release um weitere Dungeons, Schlachtzüge, Quests und Systeme erweitern.

WoW Forever: Alle Infos zum Start

Die wichtigsten Fakten zum Start:

  • Release in Deutschland: 5. November 2026 um 00:00 Uhr MEZ
  • Zugang: Im aktiven WoW-Abonnement oder in der regulären Spielzeit enthalten
  • Höchststufe: Stufe 60
  • Zeitliche Einordnung: Nach Warcraft III Reforged: Königreich der Verlassenen und vor dem Geschmolzenen Kern
  • Spielwelt: Östliche Königreiche und Kalimdor mit neuen und überarbeiteten Gebieten
  • Neue Quests: Mehr als 1.000 zusätzliche Quests von Stufe 1 bis 60
  • Neue Gebiete: Hyjal, Shen’dralas, Flusslande und Insel Zephras
  • Neues Volk: Himmelsgeborene für Horde oder Allianz
  • Neue Dungeons: Neun Instanzen für fünf Spieler zwischen Stufe 13 und 60
  • Erste Schlachtzüge: Tiefengrabhügel, Hyjalgipfel und Onyxias Hort ab 9. Dezember 2026
  • Neues Schlachtfeld: Darkspear-Inseln für 15 gegen 15 Spieler
  • Neue Systeme: Vermächtnissystem, Lagerplätze, optionale Transmogrifikation und zwei visuelle Voreinstellungen
  • Realm-Typen zum Start: Normal, PvP, Rollenspiel und Rollenspiel-PvP
  • Hardcore: Für den Winter 2026/2027 vorgesehen
  • Weitere Inhaltsphasen: Große Updates im Frühling und Sommer 2027

Zugang und benötigte Spielzeit

Der Zugang zu WoW Forever ist in einem aktiven World-of-Warcraft-Abonnement oder in regulärer WoW-Spielzeit enthalten. Du musst das Grundspiel deshalb nicht zusätzlich kaufen.

Eine Ausnahme bildet das neue Volk der Himmelsgeborenen. Für den Zugriff auf dieses Volk und das Starterlebnis auf der Insel Zephras benötigst du mindestens das Heroic-Paket der Himmelsgeborenen oder eine höhere Edition.

Das Epic-Paket der Himmelsgeborenen und die Sammlung Warcraft Forever enthalten jeweils 30 Tage Spielzeit, die zum Release dem zugehörigen WoW-Account gutgeschrieben werden. Nach Ablauf dieser Spielzeit brauchst du erneut ein Abonnement oder weitere Spielzeit.

Die zeitlich begrenzte Sammlung Warcraft Forever bleibt bis zum 11. Januar 2027 erhältlich.



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Erlebnisvoreinstellung beim ersten Start

Bei deiner ersten Anmeldung wählst du zwischen den Voreinstellungen Classic und Verbessert. Diese Entscheidung legt mehrere Grafik- und Interface-Optionen fest, kann später aber vollständig geändert werden.

Classic

Die Classic-Voreinstellung setzt auf eine traditionellere Darstellung:

  • SD-Charaktermodelle
  • Markierungen für interessante Orte und Ziele ausgeschaltet
  • Einheitliche Tasche ausgeschaltet
  • Transmogrifikation ausgeschaltet
  • Classic-Benutzerinterface
  • Kameradrehung über die Tastatur

Verbessert

Die verbesserte Voreinstellung aktiviert modernere Grafik- und Komfortfunktionen:

  • HD-Charaktermodelle
  • Markierungen für interessante Orte und Ziele eingeschaltet
  • Einheitliche Tasche eingeschaltet
  • Transmogrifikation eingeschaltet
  • Zentralisiertes Benutzerinterface
  • Seitwärtsbewegung über die Tastatur

Die gewählte Voreinstellung verändert weder Fähigkeiten noch Fortschritt. Bei jedem neuen Charakter kannst du außerdem zwischen HD- und SD-Modellen wählen und diese Einstellung später erneut ändern.

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Realm-Typen statt einzelner Realms

In WoW Forever wählst du keinen einzelnen Realm, sondern einen Realm-Typ. Jeder Realm-Typ bildet ein größeres Spieler-Ökosystem mit einem eigenen Regelsatz.

Zum Start stehen vier Varianten bereit:

  • Normal: PvE steht im Mittelpunkt, während PvP freiwillig bleibt.
  • PvP: Gegnerische Spieler können dich in weiten Teilen der Welt angreifen.
  • Rollenspiel: Zusätzliche Namens- und Verhaltensregeln unterstützen das Rollenspiel.
  • Rollenspiel-PvP: Verbindet die Rollenspielregeln mit offenem PvP.

Hardcore folgt zu einem späteren Zeitpunkt. Charaktere können nur mit Spielern derselben Fraktion und desselben Realm-Typs Gruppen sowie Gilden bilden und gemeinsam Dungeons oder Schlachtzüge betreten. Auf dem PvP-Realm-Typ musst du dich zudem auf eine Fraktion festlegen.



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Charakternamen bestehen aus zwei Teilen

Jeder Charakter besitzt in WoW Forever einen zweiteiligen Namen. Beide Bestandteile ergeben zusammen den vollständigen Namen, der innerhalb der jeweiligen Region einzigartig ist.

Das System ersetzt die bisherige Bindung eines Namens an einen einzelnen Realm und erweitert dadurch die verfügbaren Namenskombinationen.

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Fahrplan und kommende Phasen

Nach dem Release wird WoW Forever schrittweise um weitere Inhalte erweitert. Für einige Abschnitte nennt der Fahrplan bereits ein festes Datum, während für spätere Updates nur Zeitfenster feststehen.

Startphase am 5. November 2026

Zum Release werden die Levelphase bis Stufe 60 und die neuen offenen Inhalte freigeschaltet. Dazu gehören:

  • Mehr als 1.000 neue Quests
  • Hyjal, Shen’dralas, Flusslande und Insel Zephras
  • Neun neue Dungeons
  • Das Volk der Himmelsgeborenen
  • Neue Völker-Klassen-Kombinationen
  • Darkspear-Inseln als neues Schlachtfeld
  • Vermächtnissystem und Lagerplätze
  • Überarbeitete Klassen, Talente und Berufe

Die neuen Schlachtzüge sind zu diesem Zeitpunkt noch geschlossen.

Erste Schlachtzüge am 9. Dezember 2026

Am 9. Dezember öffnen die ersten drei Schlachtzüge:

  • Tiefengrabhügel: 10 Spieler
  • Hyjalgipfel: 20 Spieler
  • Onyxias Hort: 40 Spieler

Damit bleibt nach dem Release Zeit, Stufe 60 zu erreichen, Ausrüstung zu sammeln und eine feste Gruppe aufzubauen.

Winter 2026/2027

Im Winter folgt der Hardcore-Realm-Typ. Ein genauer Veröffentlichungstag steht dafür nicht fest.

Für Hardcore gelten eigene Regeln innerhalb des Vermächtnissystems. Außerhalb von Hardcore abgeschlossene Vermächtnisherausforderungen werden dort nicht übernommen. In Hardcore verdiente Fortschritte gelten dagegen auch für die anderen Realm-Typen. Zusätzlich sind zwölf eigene Hardcore-Herausforderungen vorgesehen.

Großes Update im Frühling 2027

Für das Frühlingsupdate sind folgende Inhalte geplant:

  • Zwei neue Schlachtzüge für 10 beziehungsweise 20 Spieler
  • Zwei neue Dungeons
  • Neue Quests
  • Ein neues spielbares Gebiet
  • Eine neue legendäre Questreihe
  • Eine neue PvP-Saison

Ein konkretes Veröffentlichungsdatum und die Namen der neuen Instanzen wurden nicht festgelegt.

Großes Update im Sommer 2027

Das Sommerupdate soll WoW Forever erneut deutlich erweitern:

  • Ein überarbeiteter ikonischer Schlachtzug
  • Ein weiterer neuer Schlachtzug
  • Zwei neue Dungeons
  • Erweiterte Weltinhalte
  • Eine weitere PvP-Saison
  • Updates für Berufe
  • Erweiterungen des Vermächtnissystems
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Neue und überarbeitete Gebiete

Gebiete in WoW Forever

WoW Forever erweitert die bekannte Welt um neue Regionen und überarbeitete Gebiete. Dazu gehören die Flusslande, Shen’dralas, der Hyjal und die schwebende Insel Zephras.

Die Flusslande

Die Flusslande liegen in den Östlichen Königreichen, östlich des Rotkammgebirges und der Brennenden Steppe. Menschliche Truppen drängten Orcs vor Jahren in diese unwirtliche Region zurück. Die Überlebenden errichteten in den von Krokilisken verseuchten Sümpfen ein provisorisches Lager, aus dem mit der Zeit ein dauerhaftes Dorf entstand.

Heute leben dort verschiedene Gemeinschaften in einem fragilen Gleichgewicht:

  • Orcs und Menschen stehen sich weiterhin feindlich gegenüber.
  • Gnolle und Murlocs haben sich ebenfalls in der Region niedergelassen.
  • Goblins versorgen die unterschiedlichen Gruppen mit Waffen und profitieren von den Spannungen.
  • In der Festung Krol’dok lebt eine mächtige Ogerzivilisation, der zweifelhafte Machenschaften nachgesagt werden.

Deine Entscheidungen treiben den Konflikt voran, können die langjährige Feindschaft aber nicht vollständig beenden.

Die Flusslande richten sich an Charaktere im mittleren Stufenbereich zwischen den 30er- und 40er-Stufen und enthalten mehr als 150 neue Quests.

Shen’dralas

Shen’dralas liegt zwischen Mulgore und Desolace. Das Gebiet erweitert die Geschichten rund um die Shen’dralar, Eldre’Thalas, Düsterbruch und die Zentaurenstämme der Region.

Der Hyjal

Der Hyjal erhebt sich im Norden Kalimdors. Auf seinem Gipfel thront der Weltenbaum Nordrassil über den Narben vergangener Schlachten.

Die Region ist als Gebiet für höhere Stufen ausgelegt und hält mehrere Gefahren bereit:

  • Ein druidischer Kult kontrolliert den verschneiten Gipfel.
  • Alte und neue Gegner versuchen, die Macht des Berges an sich zu reißen.
  • Rindenhäutige Furbolgs verteidigen ihr Dorf gegen Eindringlinge.
  • Innerhalb des Furbolgclans schwelt ein Konflikt.
  • Verderbnis breitet sich in den verwundeten Teilen des Landes aus.
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Die Himmelsgeborenen auf der Insel Zephras

Himmelsgeborenen in WoW Forever

Hoch über Azeroth liegt die Insel Zephras, die Heimat der Himmelsgeborenen. Ihre Geschichte begann mit einer Gruppe verbannter Hochgeborener aus Eldre’Thalas. Elementare Windgeister gewährten ihnen Zuflucht im Himmelswall und verliehen ihnen elementare Kräfte.

Die Luftgeister, die Zephras einst beschützten, sind verschwunden. Uralte Gebäude zerfallen und die Bewohner müssen ihre verborgene Heimat verlassen, um Unterstützung zu suchen.

Bei der Charaktererstellung entscheidest du dich für eine von zwei Ausrichtungen:

  • Himmelsgeborene des Hohen Ordens: Sie schließen sich der Allianz an und wollen Zephras mit Unterstützung der Kirin Tor sowie arkanem Wissen retten. Ihre Volksfähigkeit Leylinie lesen erhöht die Gesundheits- und Manaregeneration.
  • Himmelsgeborene Windformer: Sie verbünden sich mit der Horde und suchen gemeinsam mit dem Irdenen Ring nach den verschwundenen Windgeistern. Ihre Volksfähigkeit Himmelssicht erhöht vorübergehend die Bewegungsgeschwindigkeit.

Alle Himmelsgeborenen können Krieger, Jäger, Schurken oder Druiden werden. Mitglieder des Hohen Ordens können zusätzlich Magier wählen, während Windformer Zugang zum Schamanen erhalten.

Die Insel Zephras dient als eigenes Starterlebnis für die Stufen 1 bis 12.

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Neue Kombinationen aus Volk und Klasse

Neben den Himmelsgeborenen führt WoW Forever weitere Kombinationen aus Völkern und Klassen ein:

  • Zwerge können Schamanen werden.
  • Untote können Paladine werden.
  • Menschen erhalten Zugang zum Jäger.
  • Gnome können Priester werden.
  • Trolle können Hexenmeister spielen.
  • Orcs können Magier werden.

Zusätzlich erhalten alle Klassen neue Werkzeuge, mit denen ihre bekannten Spielweisen erweitert werden.

Allianz

Klasse Mensch Zwerg Nachtelf Gnom Himmelsg.
Druide – – ✓ – ✓
Jäger ✓ ✓ ✓ – ✓
Magier ✓ – – ✓ ✓
Paladin ✓ ✓ – – –
Priester ✓ ✓ ✓ ✓ –
Schurke ✓ ✓ ✓ ✓ ✓
Schamane – ✓ – – –
Hexenmeister ✓ – – ✓ –
Krieger ✓ ✓ ✓ ✓ ✓

Horde

Klasse Orc Untoter Tauren Troll Himmelsg.
Druide – – ✓ – ✓
Jäger ✓ – ✓ ✓ ✓
Magier ✓ ✓ – ✓ –
Paladin – ✓ – – –
Priester – ✓ – ✓ –
Schurke ✓ ✓ – ✓ ✓
Schamane ✓ – ✓ ✓ ✓
Hexenmeister ✓ ✓ – ✓ –
Krieger ✓ ✓ ✓ ✓ ✓
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Neue Fähigkeiten für Druiden

Druide in WoW Forever

Wildheitsdruiden können sich schneller an ihre Beute heranschleichen und unmittelbar in den Angriff übergehen. Schnelligkeit der Wildnis funktioniert auch in Innenbereichen, sodass du die erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit in Katzengestalt dort ebenfalls nutzen kannst.

Mit Wilde Attacke springst du in Katzengestalt hinter einen Gegner und greifst ihn direkt an. Machtverschiebung wandelt einen Teil deines Manas in Energie um und ermöglicht dadurch zusätzliche Angriffe.

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Überarbeitete Begleiter für Jäger

Jägerbegleiter profitieren von der Ausrüstung ihres Besitzers und erhalten abhängig von ihrer Familie eigene Fähigkeiten. Füchse kommen als neue zähmbare Begleiter hinzu.

Zu den vorgestellten Begleiterfähigkeiten gehören:

  • Tanz des Täuschers: Erhöht bei Füchsen vorübergehend die Ausweichchance und das Angriffstempo.
  • Gorilladonnerstampfen: Fügt Gegnern im Umkreis Schaden zu.
  • Hyänensehnenriss: Verlangsamt das Ziel und verursacht eine Blutung.
  • Wolfswutgeheul: Erhöht die Nahkampfangriffskraft der Gruppe.

Tierherrschaftsjäger können außerdem mit Falke beschwören einen zusätzlichen Begleiter herbeirufen, der das aktuelle Ziel im Sturzflug angreift.

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Paladine erhalten neue Werkzeuge

Neue Werkzeuge für Paladine in WoW Forever

Paladine werden beim Leveln, Tanken, Heilen und Austeilen von Schaden erweitert. Heiliger Stoß verstärkt den nächsten Waffenangriff mit Heiligschaden. Richturteil verbraucht das aktive Siegel nicht mehr, wodurch du deine Siegel seltener neu wirken musst.

Schutzpaladin

Das Siegel des Furors verursacht bei jedem Nahkampftreffer zusätzlichen Heiligschaden und gewährt einen Absorptionsschild. Schnelle Waffen erzeugen dadurch häufiger neue Schilde.

Das zugehörige Richturteil:

  • verursacht Heiligschaden,
  • verspottet das Ziel,
  • lenkt die Aufmerksamkeit des Gegners auf den Paladin.

Vergeltungspaladin

Rechtschaffene Schwächung verringert die Angriffskraft des Gegners und erhöht gleichzeitig deine eigene Angriffskraft. Champion des Lichts und Instrument des Gesetzes steigern den Zauberschaden. Instrument des Gesetzes macht zudem Heiliger Zorn zu einem sofort einsetzbaren Angriff.

Mit Entsiegelter Zorn speicherst du durch Nahkampfangriffe eine Kopie deines aktiven Siegels. Wechselst du anschließend zu einem anderen Siegel und triffst erneut, werden die gespeicherten Stapel verbraucht und das vorherige Siegel kann zusätzlich ausgelöst werden.

Heiligpaladin

Heiligpaladine erhalten mehrere neue Werkzeuge für ihre Mana- und Gruppenheilung:

  • Andacht: Ermöglicht beim Zauberwirken einen Teil der Manaregeneration durch Willenskraft.
  • Lichtinfusion: Kritische Heilungen mit Heiliger Schock oder Lichtblitz verkürzen die Zauberzeit des nächsten Heiligen Lichts.
  • Lichtwacht: Wird auf einen Verbündeten oder Gegner gewirkt und verändert den nächsten Heiligen Schock auf diesem Ziel. Bei einem Verbündeten werden nahe Gruppenmitglieder geheilt, während ein gegnerisches Ziel zusätzlichen Heiligschaden erleidet.
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Schurken erhalten Äxte und stärkere Gifte

Äxte und stärkere Gifte für Schurken in WoW Forever

Schurken können mit Kopfnuss Gegner außer Gefecht setzen, ohne ihre Verstohlenheit zu verlieren. Gifte lassen sich gleichzeitig mit Wetzsteinen und Gewichtssteinen verwenden. Zusätzlich können Schurken Einhandäxte ausrüsten.

Meucheln

Mehrere Talente wirken nun auch auf Gifte und Verstümmeln:

  • Bosheit erhöht die kritische Trefferchance von Angriffen und Giften.
  • Tödlichkeit verstärkt auch Verstümmeln.
  • Kaltblütigkeit kann ebenfalls mit Verstümmeln eingesetzt werden.
  • Toxin erhöht den Giftschaden und die Chance, das Ziel zu vergiften.

Kampf

Das Talent Niedermetzeln gewährt abhängig von der ausgerüsteten Waffenart unterschiedliche Vorteile:

  • Äxte und Schwerter können einen zusätzlichen Angriff auslösen.
  • Streitkolben lassen Angriffe einen Teil der gegnerischen Rüstung ignorieren.
  • Dolche und Faustwaffen unterstützen kritische Treffer.

Durchbohrende Wunden und Aggression ermöglichen außerdem Spielweisen, die stärker auf Meucheln ausgerichtet sind.

Täuschung

Täuschungsschurken verbessern ihre Verstohlenheit und Angriffe aus dem Hinterhalt. Geschärfte Sinne unterstützt die Verstohlenheitsaufdeckung, während Meister der Täuschung verhindert, dass stärkere Gegner dich zu schnell entdecken.

Geisterhafter Stoß und Blutsturz werden mit einem Dolch wirkungsvoller und unterstützen schnelle Angriffe aus den Schatten.

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Ausrüstung für unterschiedliche Situationen

Ausrüstung in WoW Forever

WoW Forever erweitert die Beute um zahlreiche Waffen und Ausrüstungsteile. Gegenstände können gezielte Verbesserungen für bestimmte Rollen und Spielweisen besitzen.

Dazu gehören:

  • zusätzlicher Zauberschaden,
  • stärkere Heilung,
  • erhöhter Waffenschaden für Heiler,
  • eine geringere Chance, dass Angriffe pariert werden,
  • eine geringere Ausweichchance des Gegners,
  • zusätzlicher Schaden gegen bestimmte Kreaturentypen,
  • Vorteile in bestimmten Umgebungen,
  • Schmuckstücke mit besonderen Effekten.

Die Modifikatoren für kritische Treffer werden vereinheitlicht. Häufigkeit und Stärke kritischer Treffer gelten dadurch für Zauber sowie Nah- und Fernkampfangriffe.

Nicht jedes Ausrüstungsteil ist für jede Situation gedacht. Dadurch lohnt es sich, mehrere Gegenstände für unterschiedliche Gegner, Gebiete und Herausforderungen aufzubewahren. Ein Schmuckstück, das Worgen betäubt, kann beispielsweise erst dann wertvoll werden, wenn du auf den passenden Gegner triffst.

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Mehr als 600 neue Berufsrezepte

Berufe in WoW Forever

Jeder Charakter kann Kochen, Erste Hilfe und Angeln erlernen sowie zwei Hauptberufe wählen. Für die verschiedenen Berufe stehen insgesamt mehr als 600 neue Rezepte bereit.

Besonders während des Levelns können selbst hergestellte Gegenstände bessere Aufwertungen bieten als zufällige Beute. Mit zunehmender Berufsfertigkeit schaltest du außerdem Werkzeuge und Ausrüstung für spätere Dungeons und Schlachtzüge frei.

Zu den vorgestellten Rezepten gehören:

  • Heilige Handgranate von Alterac: Verursacht Heiligschaden bei Zielen im Explosionsradius.
  • Makellose Skorpidgamaschen: Ein herstellbares Ausrüstungsteil für Heiler.
  • Bruchfester Helm: Eine weitere herstellbare Aufwertung für Charaktere, die Verbündete heilen.
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Accountweiter Fortschritt durch das Vermächtnissystem

Vermächtnissystem in WoW Forever

Das Vermächtnissystem belohnt deine Fortschritte mit Vermächtnispunkten. Diese sammelst du unter anderem durch:

  • Stufenaufstiege,
  • Fortschritte in Berufen,
  • umfangreiche Dungeon-Questreihen,
  • abgeschlossene Schlachtzüge.

Vermächtnispunkte stehen deinen Charakteren zur Verfügung und lassen sich in unterschiedliche Pfade investieren:

  • Berufe: Verbessert Handwerks- und Sammelaktivitäten, beispielsweise durch eine höhere Ausbeute beim Bergbau.
  • Abenteuer: Unterstützt Quests und Leveln, unter anderem durch eine höhere Obergrenze für Erholungs-EP.
  • Einfallsreichtum: Gewährt Vorteile für weitere Aktivitäten und langfristige Fortschritte.

Deine insgesamt gesammelten Punkte schalten zusätzlich kosmetische Belohnungen und Spielzeuge frei. Dazu gehören ein spektrales Bärenjunges und ein spektrales Bärenreittier.

Das System unterstützt sowohl Spieler mit mehreren Twinks als auch Charaktere, die sich dauerhaft auf einen einzigen Helden konzentrieren.

Mit kommenden Inhaltsupdates werden zusätzliche Vermächtnisherausforderungen, neue Boni sowie weitere kosmetische Belohnungen und Spielzeuge ergänzt.

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Lagerplätze bringen Spieler zusammen

Lagersystem in WoW Forever

Das Lagersystem erweitert das einfache Lagerfeuer zu einem gemeinsamen Lagerplatz. Dort können sich Spieler ausruhen, Handwerksmöglichkeiten nutzen, Ausrüstung reparieren und Stärkungseffekte erhalten.

Bis zu drei Spieler können jeweils einen durch Berufe hergestellten Lagergegenstand beitragen. Du musst mindestens eine Minute am Lager sitzen oder dort Gegenstände herstellen, um die Vorteile der aufgestellten Lagergegenstände zu erhalten.

Berufe können eigene Lagergegenstände beitragen:

  • Schmiede stellen einen Schleifstein auf, der die Angriffskraft erhöht.
  • Schneider errichten ein Fraktionsbanner für zusätzliche Willenskraft.
  • Kräuterkundige entzünden eine Räucherkerze, die die Intelligenz steigert.
  • Alchemisten können ein Alchemielabor aufbauen.
  • Lederverarbeiter errichten ein Gerbgestell.

Weitere Baupläne und Rezepte verbessern das Lager und erhöhen die Zahl der verfügbaren Werkstätten. Die ersten Möglichkeiten erhältst du durch Fortschritte in deinen Berufen oder bei Spezialisten vor den Hauptstädten.

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Das Schlachtfeld Darkspear-Inseln

Auf den Darkspear-Inseln treten jeweils 15 Spieler der Allianz und Horde gegeneinander an. Die Horde meldet sich beim Außenposten der Darkspear-Räuber nördlich von Ratschet an. Allianzspieler reisen zum Lager des Expeditionskorps von Theramore südlich der Nordwacht.

Beide Teams kämpfen um strategische Orte und eine Flagge:

  • Zuerst müssen Eroberungspunkte eingenommen und gehalten werden.
  • In der Inselmitte befindet sich eine Flagge.
  • Die Flagge muss zu einem kontrollierten Eroberungspunkt gebracht werden.
  • Der Fahnenträger benötigt Schutz durch sein Team.
  • Die Umgebung der Inseln kann zur Gefahr oder zur Falle für Verfolger werden.
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Neun neue Dungeons in Azeroth

Neun neue Dungeons in WoW Forever

WoW Forever startet mit neun neuen Dungeons für fünf Spieler. Die Instanzen decken die Stufen 13 bis 60 ab:

  • Halle der Thanen
  • Ruinen von Lordaeron
  • Ausgrabungsstätte
  • Stadt Dalaran
  • Versunkene Stadt
  • Festung Krol’dok
  • Alcaz-Gefängnis
  • Schwarzschlundfeste
  • Terrasse des Formers

Dungeons verlangen eine abgestimmte Gruppe, kontrollierte Kämpfe und einen sicheren Umgang mit Bedrohung. Der Tank muss die Aufmerksamkeit der Gegner halten, während Schadensklassen und Heiler vermeiden, durch zu hohen Schaden oder starke Heilung selbst zum Hauptziel zu werden.

Kontrollfähigkeiten wie Verwandlung und Wucherwurzeln helfen dabei, dicht stehende Gegnergruppen einzeln auszuschalten und Gruppenwipes zu verhindern.

Alcaz-Gefängnis

Das Alcaz-Gefängnis liegt auf einer von Naga verseuchten Insel vor der Küste der Düstermarschen. Die verlassene Militäranlage war einst ein Gefängnis für hochrangige Adlige und einen König.

Naga und die Bruderschaft der Defias kämpfen innerhalb der Anlage gegeneinander. Deine Gruppe muss patrouillierende Offiziere umgehen oder ausschalten, Schlüssel erbeuten und in die tieferen Bereiche des Gefängnisses vordringen.

Schwarzschlundfeste

In den Bergen von Azshara bitten Furbolgs deine Gruppe darum, die Schwarzschlundfeste zu betreten. Eine Verderbnis hat Teile ihres Clans erfasst und breitet sich durch die Anlage aus.

Der Dungeon bietet mehrere Wege:

  • Ein Pfad führt zu Ritualisten, die einen Eber mit stärkeren Hauern und widerstandsfähiger Haut versehen.
  • Ein anderer Weg führt durch einen See in die Höhle eines verrottenden Bären.
  • Im Zentrum musst du das verdrehte Ritual beenden.

Terrasse des Formers

Die Terrasse des Formers liegt im Krater von Un’Goro und gehört zu einer verlassenen Titanenanlage. Wildtiere, Ranken und mächtige Spitzenräuber haben den Komplex übernommen.

In der Anlage befinden sich Energiekristalle und weiterhin funktionsfähige Konsolen. Deine Gruppe kann Ressourcen sammeln, um die Vorrichtungen zu aktivieren, oder sich den Karmin-Teufelssauriern stellen, die durch das Gebiet streifen.

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Neue Schlachtzüge für 10, 20 und 40 Spieler

Schlachtzüge in WoW Forever

Schlachtzüge bilden die größten Gruppenherausforderungen in WoW Forever. Je nach Inhalt treten 10, 20 oder 40 Spieler gemeinsam gegen besonders mächtige Gegner an.

Die ersten drei Schlachtzüge öffnen am 9. Dezember 2026.

Tiefengrabhügel

Die Tiefengrabhügel führen deine Gruppe in die verschlungenen Tunnel unter der Mondlichtung. Der Schlachtzug ist für zehn Spieler ausgelegt und umfasst unterschiedliche Bereiche mit eigenen Klimazonen und Gefahren.

Dazu gehören:

  • eisbedeckte Höhlen mit einem gewaltigen gehörnten Ungetüm,
  • ein großer Pilzpfad mit tödlichen Abgründen,
  • das Netz einer achtbeinigen Kreatur,
  • mehrere Wege durch die Anlage.

Hyjalgipfel

Auf dem Hyjalgipfel musst du Rituale aufhalten, die den Wilden Göttern ihre Energie entziehen. Der Weg führt über verschneite Gipfel, durch dichten Nebel und zu heiligen Bestien, die von Verderbnis bedroht werden.

Der Schlachtzug dreht sich um die Macht, die eines der bekanntesten Wunder Azeroths aussaugt. Deine Gruppe muss die Quelle der Verderbnis finden und beseitigen.

Onyxias Hort

Onyxias Hort bleibt als Schlachtzug für 40 Spieler erhalten. Die Instanz öffnet gemeinsam mit dem Tiefengrabhügel und dem Hyjalgipfel am 9. Dezember 2026.

Stufenabzeichen und Klassensets

Besiegte Schlachtzugsbosse können Stufenabzeichen hinterlassen. Diese starten eine Quest, an deren Ende du oder ein anderer berechtigter Spieler ein Teil eines Klassensets erhält.

Die dazugehörigen Aufgaben lassen sich nicht vollständig allein bewältigen. Du musst dich mit anderen Spielern abstimmen, um die notwendigen Schritte abzuschließen und die Set-Teile zu erhalten.

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