World of Warcraft
The War Within
Patch 11.2

Spezialisierungen erhalten Sekundärattributs-Bonus

Geschrieben von Telias am 15.06.2014 um 00:13

Jede Klassen-Spezialisierung erhält in Warlords of Draenor einen 5% Bonus eines bestimmten Sekundärattributs. Dies wird durch neue passive Fähigkeiten umgesetzt.

Linktipp: Infos zu den neuen Werten aus Warlords of Draenor

Als Beispiel: Spielt man einen Priester mit der Schatten-Spezialisierung, so bekommt man automatisch die passive Fähigkeit Tempowertung-Bestimmung (Haste-Attunement). Der Gesamtwert der Tempowertung, welchen man durch Items bekommt, wird durch die passive Fähigkeit um 5% erhöht. Ändert man die Spezialisierung auf Disziplin, wird der Tempowertung-Bonus durch einen 5% Bonus auf Kritische Trefferwertung ersetzt.

Spezialisierungen erhalten Sekundärattributs-Bonus

Die einzelnen Bestimmungen aller Spezialisierungen wurden nun an den aktualisierten Alpha-Patchnotes bekannt gegeben.

  • Todesritter
    • Blut (Blood): Mehrfachschlag
    • Frost: Tempowertung
    • Unheilig (Unholy): Mehrfachschlag
  • Druide
    • Gleichgewicht (Balance): Meisterschaft
    • Wildheit (Feral): Kritische Trefferwertung
    • Wächter (Guardian): Meisterschaft
    • Wiederherstellung (Restoration): Tempowertung
  • Jäger
    • Tierherrschaft (Beast Mastery): Meisterschaft
    • Treffsicherheit (Marksmanship): Kritische Trefferwertung
    • Überleben (Survival): Mehrfachschlag
  • Magier
    • Arkan (Arcane): Meisterschaft
    • Feuer (Fire): Kritische Trefferwertung
    • Frost: Mehrfachschlag
  • Mönch
    • Braumeister (Brewmaster): Kritische Trefferwertung
    • Nebelwirker (Mistweaver): Mehrfachschlag
    • Windläufer (Windwalker): Mehrfachschlag
  • Paladin
    • Heilig (Holy): Kritische Trefferwertung
    • Schutz (Protection): Tempowertung
    • Vergeltung (Retribution): Meisterschaft
  • Priester
    • Disziplin (Discipline): Kritische Trefferwertung
    • Heilig (Holy): Mehrfachschlag
    • Schatten (Shadow): Tempowertung
  • Schurke
    • Meucheln (Assassination): Meisterschaft
    • Kampf (Combat): Tempowertung
    • Täuschung (Subtlety): Mehrfachschlag
  • Schamane
    • Elementar (Elemental): Mehrfachschlag
    • Verstärkung (Enhancement): Tempowertung
    • Wiederherstellung (Restoration): Meisterschaft
  • Hexenmeister
    • Gebrechen (Affliction): Tempowertung
    • Dämonologie (Demonology): Meisterschaft
    • Zerstörung (Destruction): Kritische Trefferwertung
  • Krieger
    • Waffen (Arms): Meisterschaft
    • Furor (Fury): Kritische Trefferwertung
    • Schutz (Protection): Meisterschaft

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