Item-Level & Loot-Tabellen für Bosse im Tiegel der Stürme
Update beim Loot
Wie Blizzard heute mitgeteilt hat (Quelle), wurde die Beute im Tiegel der Stürme zum Teil deutlich verbessert. Wir haben unsere Loot-Übersicht mit den aktuellen Werten angepasst.
Der Tiegel der Stürme ist der dritte Schlachtzug in Battle for Azeroth. Diese Raid-Instanz ist mit zwei Bossen gleichzeitig die kleinste in dieser World of Warcraft Erweiterung. Was die Beute betrifft, so hat sich Blizzard etwas Besonderes einfallen lassen. Sämtliche Gegenstände haben zusätzliche Boni. Eine Übersicht aller Items und Boni findet ihr weiter unten in diesem Artikel.
Item-Level im Tiegel der Stürme
Der erste Boss im Tiegel der Stürme hinterlässt Items mit folgender Gegenstandsstufe als Beute.
- LFR-Schwierigkeitsgrad: 375+
- Normaler Schwierigkeitsgrad: 390+
- Heroischer Schwierigkeitsgrad: 405+
- Mythischer Schwierigkeitsgrad: 420+
Die Items vom zweiten Boss sind 5 Item-Level höher.
- LFR-Schwierigkeitsgrad: 380+
- Normaler Schwierigkeitsgrad: 395+
- Heroischer Schwierigkeitsgrad: 410+
- Mythischer Schwierigkeitsgrad: 425+
Die rastlose Kabale
Icon | Item |
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Fathuuls Flutschützer Bei über 90% Gesundheit haben Eure Schadensfähigkeiten eine hohe Chance, eine Welle auf Euer Ziel zu entfesseln, die [2333 * (1 + Vielseitigkeit)] Frostschaden verursacht. Bei unter 90% Gesundheit haben Eure Schadensfähigkeiten eine hohe Chance, [3493 * (1 + Vielseitigkeit)] Gesundheit wiederherzustellen. |
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Unsäglicher Schnallengürtel des Gedankendiebs Wenn Eure Gesundheit unter 25% fällt, werdet Ihr sofort um [29564 * (1 + Vielseitigkeit)] geheilt. Danach erleidet Ihr im Verlauf von 10 Sekunden 29564 Schattenschaden. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 min Min. auftreten. |
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Säule der ertränkten Kabale Legt für 1.5 min einen Schutz über Euer Ziel. Wenn es durch einen einzigen Treffer 19372 Schaden erleidet, heilt der Schutz das Ziel um [19372 * (1 + Vielseitigkeit)] und schwindet. (30 Sek. Abklingzeit) |
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Sturmgleiterschritte Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, Euch 15 Sekunden lang 'Unberührbar' zu gewähren (bis zu 15-mal stapelbar). 'Unberührbar' gewährt 14 kritischen Trefferwert. Erlittener Schaden entfernt alle Stapel von 'Unberührbar'. |
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Stulpen des abyssischen Sprechers Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch einen Schild zu gewähren, der 1 Minute lang [13020 * (1 + Vielseitigkeit)] Schaden absorbiert. Während der Schild hält, ist Euer Tempo um 123 erhöht. |
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Klafterflossen Gewährt Euch pro 10000 verbrauchtem Mana 8 Sekunden lang einen Schild, der [880 * (1 + Vielseitigkeit)] Schaden absorbiert, bis maximal [8800 * (1 + Vielseitigkeit)] Schaden. |
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Gamaschen des abtrünnigen Gezeitenweisen Bei über 60% Gesundheit haben Eure Schadensfähigkeiten eine geringe Chance, Euer Ziel mit einem Blitz zu treffen, der [6998 * (1 + Vielseitigkeit)] Naturschaden verursacht. Bei unter 60% Gesundheit haben Eure Schadensfähigkeiten eine geringe Chance, im Verlauf von 10 sec [1896 * 6 * (1 + Vielseitigkeit)] Gesundheit wiederherzustellen. |
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Zaxasjs Tiefenschreiter Eure Geschwindigkeit ist pro 20% Eurer fehlenden Gesundheit um 200 erhöht (maximal 600). |
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Handschuhe des unsterblichen Paktes Bindet Euch an bis zu 5 Verbündete innerhalb von 20 Metern. Nach 6 Sekunden werdet Ihr um 25% der Gesundheit geheilt, die bei verbundenen Verbündeten wiederhergestellt wurde (heilt maximal 29564 Gesundheit). (1 Min, 30 Sek. Abklingzeit) |
Uu'nat
Icon | Item |
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Leerenstein Hüllt ein verbündetes Ziel 12 Sekunden lang in Dunkelheit und absorbiert eintreffenden Schaden oder Heilung in Höhe von [47164 * (1 + Vielseitigkeit)]. (2 Min Abklingzeit) |
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Des Lauerers tückisches Geschenk Nimmt 'N'zoth's Gabe' an, wodurch Eure Meisterschaft 30 Sekunden lang um 553 erhöht wird. Währenddessen werdet Ihr alle 1 Sek. mit 'Leid' belegt, was 168 Schattenschaden pro Stapel verursacht. Erneut einsetzen, um 'N'Zoths Gabe' zurückzuweisen und beide Effekte zu entfernen. (((120 / 60) Min. Abklingzeit)) |
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Beinwickel des missgestalteten Herolds Öffnet für 12 Sekunden einen Leerenriss unter Euch, der Euer Tempo um 335 erhöht. Wenn Ihr den Riss verlasst, bricht er Zusammen und Ihr erleidet 12550 Schattenschaden. (1 Min Abklingzeit) |
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Götze des willkürlichen Verschlingens Nährt Euch an sieben Verbündeten oder Gegnern innerhalb von 15 Metern. Entzieht jedem 2801 Gesundheit und heilt Euch um 200% des Schadens. (1 Min Abklingzeit) |
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Unergründlicher Wille des Vorboten Eure Schadensfähigkeiten haben eine Chance, einen Speer des Vergessens auf Euer Ziel zu schleudern, der ihm 7479 Schattenschaden zufügt. Beim Einschlag zersplittert der Speer in Eure Richtung und belegt Euch für 1.5 Sekunden mit einem Stilleeffekt, falls Ihr getroffen werdet. |
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Sucherkette des Aufständischen Das Töten einer Entartung inspiriert 4 Verbündete und gewährt ihnen 20 sec lang 38 kritischen Trefferwert. |
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Handschutz des verlorenen Verstands Bei über 90% Gesundheit haben Eure Schadensfähigkeiten eine sehr hohe Chance, Euch und Eurem Ziel 1414 Schattenschaden zuzufügen. |
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Beinplatten der entfesselten Qualen Wenn Euer Ziel eine geringere prozentuale Gesundheit hat als Ihr, haben Eure Schadensfähigkeiten eine hohe Chance, 1019 Eurer Gesundheit zu opfern, um [2039 * (1 + Vielseitigkeit)] Schattenschaden zu verursachen. |
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Dreizack der Tiefsee Erlittener Schaden hat eine geringe Chance, für 40 Sekunden eine schützende Blase um Euch zu bilden, die 25% des eintreffenden Schadens absorbiert [maximal (20346 * (1 + Vielseitigkeit))]. Wenn die Blase platzt, wird Euer Primärwert 1 min lang um 75 erhöht. Bis zu 3-mal stapelbar. |
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