Alle Hauptberufe bekommen mit Patch 8.1.5 ein neues besonderes Handwerkszeug. Spieler mit dem Beruf Verzauberkunst erhalten Iwens Verzauberungsrute, die beim Entzaubern mehr Ressourcen gewährt. Zudem können Verzauberer in Kul Tiras und Zandalar Golems zu ihrem eigenen Schutz beschwören.
Iwens Verzauberungsrute: Questreihe zum Freischalten
Die erste Aufgabe erhalten wir beim Verzauberkunst-Lehrer in Boralus (Allianz) oder Dazar'alor (Horde). Die Questreihe besteht aus 9 Quests und belohnt uns am Ende mit dem Rezept: Iwens Verzauberungsrute.
- Das Wissen der Drust
Das Wissen der Drust |
Entfernt vorsichtig die Verzauberung von dem uralten Drustrelikt, um seine Beschaffenheit zu ermitteln. |
Wowhead |
Beschreibung
Ahoi, Name!
Wenn Ihr einen Moment Zeit habt, könnte ich Eure Hilfe brauchen. Ich habe vor Kurzem eine große Lieferung Drustrelikte erhalten, die ich verarbeite.
Die meisten Stücke davon waren nichts Besonderes, aber eines dafür umso ungewöhnlicher. Allein schon wenn ich es halte, bekomme ich eine Gänsehaut.
Ihr seid $gmein bester Schüler:meine beste Schülerin; und vielleicht wäre es ja ganz interessant, wenn wir es zusammen entzaubern, um zu sehen, wie es erschaffen wurde.
Was meint Ihr dazu?
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- Eine Stimme im Wind
Eine Stimme im Wind |
Findet den Ursprung der mysteriösen Stimme in Drustvar. |
Wowhead |
Beschreibung
Eine entfernte, mysteriöse Stimme durchdringt Euren Geist.
Meine Verzauberungen sind nicht verloren...
Findet mich...
Drustvar...
Fallhafen...
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- Stöckchen holen
Stöckchen holen |
Sammelt 9 Bündel Hartholz. |
Wowhead |
Beschreibung
Damit meine Verzauberung funktionieren kann, benötigen wir Holz aus diesem Wald.
Als ich noch am Leben war, bin ich durch diesen Wald gewandert und habe mich um die Bäume gekümmert. Diese Bäume sind zwar schon lange verschwunden, aber vielleicht kennen ja die Abkömmlinge ihrer Schösslinge meine Geschichte und sind bereit zu helfen.
Aber fällt bloß keine Bäume! Bitte nicht! Da draußen gibt es Holzfäller, die ohne Rücksicht auf die Natur den Wald roden. Beraubt sie und bringt sie um den Lohn ihrer harten Arbeit. Vielleicht wird ihnen das eine Lehre sein, diese Bäume in Frieden zu lassen.
Bringt mir so viel Holz, wie Ihr zusammentragen könnt.
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- Der sechste Sinn
Der sechste Sinn |
Geleitet Sef Iwen zu ihrem Grab. |
Wowhead |
Beschreibung
Damit mein Plan funktionieren kann, müssen wir den Zauber brechen, der auf meinen Überresten liegt und der meinen Geist an diesen Ort fesselt.
Meine sterblichen Überreste befinden sich tief im Inneren dieses Waldes. Dort gibt es Zauberschutze, die Geister einfangen sollen, die noch immer in der materiellen Welt verankert sind. Sobald meine Überreste geläutert sind, kann ich frei durch die Wälder streifen.
Bis dahin muss ich Euch bitten, alle Zauberschutze auf dem Weg zu entzaubern.
Sprecht mich an, wenn Ihr bereit seid. Ich werde Euch dann zu meinem Grab führen.
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- Exhumiert
Exhumiert |
Läutert Sef Iwens Überreste. |
Wowhead |
Beschreibung
Wie gesagt kann ich nicht mit der materiellen Welt interagieren.
Ich kann Lebewesen dominieren und damit die Kontrolle über ihre Körper erlangen, aber ich finde das unzumutbar. Denn es bedeutet nichts anderes als die Versklavung der armen Kreatur.
Was ich will, ist ein eigener Körper. Wenn Ihr einen Golem erschaffen und beleben könnt, wäre dieser zunächst ohne jegliche Intelligenz. Eine Hülle, derer ich mich problemlos bemächtigen könnte.
Aber dazu darf meine Seele nicht anderweitig in dieser Welt verankert sein. Ihr müsstet also den Zauber aufheben, der meinen Geist an meine sterblichen Überreste bindet.
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- Seidiges Haftmittel
Seidiges Haftmittel |
Sammelt 55 Teile unverwüstliche Spinnenseide. |
Wowhead |
Beschreibung
Unser nächstes Ziel befindet sich in der Nähe von Gol Koval. Aber auf dem Weg dorthin könntet Ihr etwas für mich einsammeln.
Ich selber hasse die Dinger und traue mich kaum, Euch zu fragen, aber die Widerstandsfähigkeit ihrer Spinnennetze, die sie überall hinweben, ist tatsächlich einzigartig.
<Sef verzieht das Gesicht bei diesem Gedanken.>
Im Südosten von hier leben Spinnen. Als Wächterin der Natur möchte ich Euch nicht bitten, sie zu töten, aber wenn Ihr... frische Seide von ihnen "besorgen" könntet, hätten wir ein Mittel, um die Gliedmaßen des Golems zusammenzuhalten.
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- Herzschlagfinale
Herzschlagfinale |
Erschafft einen Runenmachtkern und ladet ihn mithilfe der Leichen der erweckten Wächter und rachsüchtigen Knochen auf. |
Wowhead |
Beschreibung
Wir haben jetzt die meisten Materialien, die wir benötigen, aber es fehlt noch eine entscheidende Sache: ein Herz.
Keine Sorge. Ich meine nicht eins aus Fleisch, sondern aus Stein, um die Materialien des Körpers zu einer einheitlichen Gestalt zu formen.
Findet einen glatten Stein und verzaubert ihn so, dass er Lebenskraft birgt. Dazu braucht man mächtige Reagenzien, aber ein mächtiger Verzauberer wie Ihr hat diese gewiss dabei oder weiß, wo man sie finden kann.
Wenn das erledigt ist, muss der Stein aufgeladen werden. Die Seelen, die die Elementare und die Untoten hier beleben, sollten sich dafür eignen.Trefft Euch mit Sef Iwen im Innern der Ruinen von Gol Koval.
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- Wir gehen rein
Wir gehen rein |
Aktiviert die Teleportationsrunen, um zu Sefs Unterschlupf zu gelangen. |
Wowhead |
Beschreibung
Dies war einst ein Schrein der Drust. Es gibt eine Reihe von Siegeln, die es uns bei richtigem Gebrauch ermöglichen, uns zurück in mein altes Sanktum zu teleportieren.
Sef schaut sich etwas verwirrt um und räuspert sich dann.
Es ist schon Jahrhunderte her, seit ich das letzte Mal hier war. Ich bin mir nicht ganz sicher, in welcher Reihenfolge die Siegel aktiviert werden müssen, um das Portal zu öffnen.
Ich hoffe, Ihr seid etwas abenteuerlustig. Oh, und seid vorsichtig. Ich habe die Runen so verzaubert, dass sie Eindringlinge mit Gewalt fernhalten.
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- Das große Ganze
Das große Ganze |
Setzt den Golem für Sef Iwen zusammen. |
Wowhead |
Beschreibung
Hm... Es sieht alles unberührt aus.
Da drüben können wir mit dem Bau meines neuen Körpers beginnen. Danach zeige ich Euch, wie man meine Verzauberungsrute anfertigt.
Sef scheint sich sehr zu freuen und strahlt Euch an.
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Iwens Verzauberungsrute Herstellung
Zur Herstellung der Verzauberungsrute werden folgende Reagenzien benötigt.
Iwens Verzauberungsrute Boni
Durch Iwens Verzauberungsrute bekommen wir zwei verschiedene Boni. Als Berufs-Bonus erhalten wir beim Entzaubern zusätzliche Ressourcen. In den Gebieten von Kul Tiras und Zandalar finden wir gelegentlich inaktive Golems. Diese können wir als Tanks zum Leben erwecken, was uns jedoch jeweils ein Stück Trüber Kristall kostet. Es gibt zwei verschiedene Goldems: Gezeitenhüter und Voodoomaske.
Handwerkszuge aus Patch 8.1.5
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