World of Warcraft
Dragonflight
Patch 10.2.6

Alle Tanks bekommen einen Battle-Rezz mit Patch 8.3

Geschrieben von Telias am 24.10.2019 um 19:35

Die neue Essenz Berührung des Ewigwährenden aus Patch 8.3 ermöglicht belebt Tank-Spezialisierungen automatisch alle 10 Minuten.

Als wir uns heute die neuen Essenzen aus Patch 8.3 genauer angeschaut haben, ist uns eine erwähnenswerte Essenz aufgefallen. Mit der Berührung des Ewigwährenden bekommen sämtliche Tank-Spezialisierungen einen Battle-Rezz gewährt. Der Begriff Battle-Rezz ist allerdings nicht ganz richtig, denn statt zu sterben wird der Tod verhindert. Dies ist für viele Spieler eine wichtige Information. Denn manchmal ist es aus taktischen Gründen wichtig, dass ein Tank stirbt und anschließend wiederbelebt wird.

World of Warcraft Tank

Berührung des Ewigwährenden Herkunft

Den ersten Rang dieser Essenz bekommen wir als Belohnung bei einer Questreihe im Tal der Ewigen Blüten. Diese beginnt bei Magni Bronzebart in der Herzkammer. Der zweite Rang wird durch den Gegenstand Hauch des ewigwährenden Geistes hergestellt. Dieses Item bekommen wir von N'Zoth Truppen im Tal der Ewigen Blüten und in Uldum als Beute. Der dritte Rang wird bei der Fraktion Rajani ab einem ehrfürchtigen Ruf zum Kauf angeboten. Den letzten Rang erbeuten wir aus der Paragon-Truhe dieser Fraktion.

Berührung des Ewigwährenden Mächte

Da die großen WoW Datenbanken die Beschreibungen der Essenzen nicht komplett auslesen können, stellen wir den dritten Rang nochmal vor.

Große Macht:

Euer nächster Tod wird verhindert. Stattdessen stellt Ihr 40% Eurer maximalen Gesundheit wieder her und erleidet 3 Sek. lang 85% weniger Schaden. Wenn Euer Tod verhindert wird, erhaltet Ihr eine Aufladung von [Klassenfähigkeit]. Wenn Euer Tod verhindert wird, wird die Abklingzeit von [Klassenfähigkeit] abgeschlossen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Minuten auftreten.

Die Klassenfähigkeiten sind wie folgt:

Geringe Macht:

Wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt, erhaltet Ihr für 15 Sekunden X Vermeidung und Euer nächster Einsatz von [Klassenfähigkeit] verursacht zusätzlichen Schaden und Heilung, oder hält länger an. Dieser Effekt kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten.

Die Klassenfähigkeiten sind wie folgt:


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