World of Warcraft
Midnight
Patch 12.1.7

WoW Forever: Tiefschwarze Grotte Guide

Geschrieben von Telias am 06.11.2026 um 15:39

Allgemeines zur Tiefschwarzen Grotte in WoW Forever

Die Tiefschwarze Grotte ist ein Fünf-Spieler-Dungeon in WoW Forever. Der versunkene Tempel der Elune liegt unter den Ruinen am Zoramstrand im Eschental. Naga, Satyrn, Murlocs und Anhänger des Schattenhammers haben die überfluteten Hallen besetzt und verehren dort die dreiköpfige Hydra Aku'mai. Die Instanz ist für Charaktere der Stufen 24–32 ausgelegt.

Tiefschwarze Grotte: Dungeon in WoW Forever

Die wichtigsten Fakten zur Tiefschwarzen Grotte

  • Dungeon: Tiefschwarze Grotte (engl. Blackfathom Deeps)
  • Empfohlene Stufen: 24–32
  • Queststufen: 22–30
  • Mindeststufe der Quests: 10–21
  • Fraktionen: Eigene Questgruppen für Allianz und Horde, eine Hexenmeisterquest für beide Fraktionen sowie je eine Paladin-Klassenquest für Allianz und Horde
  • Ort: Unter den versunkenen Ruinen am Zoramstrand im Nordwesten des Eschentals
  • Eingang: Tauchschacht in den Ruinen ungefähr bei 14,5 / 14,2; das Instanzportal liegt hinter dem anschließenden Unterwassertunnel und dem nicht instanzierten Höhlenbereich.
  • Gruppengröße: 5 Spieler
  • Bosse: Ghamoo-ra, Lady Sarevess, Gelihast, Lorgus Jett, Baron Aquanis, der alte Serra'kis, Lord Kelris des Schattenhammers und Aku'mai
  • Zusätzliche Begegnung: Ereignis an den vier Feuern von Aku'mai
  • Abkürzung: BFD
  • Zugang: Es werden weder ein Schlüssel noch eine Vorquest benötigt.
Zurück zur Übersicht

Eingang zur Tiefschwarzen Grotte

Reise zum nördlichen Ende des Zoramstrands im äußersten Nordwesten des Eschentals. Die versunkenen Nachtelfenruinen liegen ungefähr bei 14,5 / 14,2. Betritt die Ruinen über die breite Treppe und gehe bis zu dem runden, wassergefüllten Schacht in ihrem Zentrum.

Springe in das Wasser, tauche bis zum Boden des Schachts und schwimme durch die Öffnung in der Seitenwand. Folge dem schmalen Unterwassertunnel, bis du in einer Höhle wieder auftauchen kannst. Der anschließende Bereich gehört noch nicht zur Instanz und enthält Elite-Naga. Halte dich auf dem einzigen Hauptweg, durchquere die Höhle und gehe bis zum blauen Instanzportal am Ende.

Hordencharaktere fliegen zum Außenposten von Zoram'gar und folgen der Küste nach Norden. Allianzcharaktere reisen nach Auberdine und laufen an der Küste nach Süden beziehungsweise fliegen nach Astranaar und folgen der Straße nach Nordwesten zum Zoramstrand. Sammle die Gruppe vor dem Tauchschacht, da die Gegner vor dem Portal bereits Elitegegner sind.

Eingang zur Tiefschwarzen Grotte
Zurück zur Übersicht

Vorbereitung und Gruppenzusammenstellung

Eine Gruppe aus einem Tank, einem Heiler und drei Schadensklassen reicht aus. Fähigkeiten zum Unterbrechen, Betäuben und Kontrollieren von Humanoiden sind besonders wertvoll. Wasseratmung oder Elixiere der Wasseratmung erleichtern den Weg zum Portal und den optionalen Kampf gegen den alten Serra'kis.

Unterbrich Manabrand der Höllenrufer der Fällwurzel und Heilung der Akolythen des Schattenhammers. Schattenmagier des Schattenhammers können einen Spieler mit Gedankenkontrolle übernehmen und sollten zuerst sterben. Meerhexen der Tiefschwarzen Grotte halten die Gruppe mit Frostnova fest, während Myrmidonen und Schnappklauen den Tank entwaffnen.

Ziehe Gegnergruppen in bereits geräumte Bereiche zurück. Das gilt vor allem für Gelihasts Murlocraum und die Kultisten vor Lord Kelris. Räume jeden Bossbereich vollständig, bevor du die Begegnung beginnst. Giftentfernung hilft bei Aku'mai, ersetzt aber nicht das sofortige Verlassen der Giftwolken.

Zurück zur Übersicht

Karte und Route durch die Tiefschwarze Grotte

Tiefschwarze Grotte - Karte 1 Tiefschwarze Grotte - Karte 2 Tiefschwarze Grotte - Karte 3

Die Instanz führt über mehrere Ebenen und besitzt einige optionale Abzweigungen. Diese Route deckt alle Bosse und Questziele ab:

  1. Springe vom Eingangsbereich in das Wasser und besiege Ghamoo-ra. Sprich anschließend in der südwestlichen Nische mit Argentumwache Thaelrid.
  2. Durchsuche den überfluteten Seitenbereich nördlich von Ghamoo-ra nach dem Lorgalis-Manuskript für „Wissen in der Tiefe“.
  3. Folge dem Hauptweg zu Lady Sarevess und räume ihre beiden Naga-Begleiter vor dem Boss.
  4. Räume Gelihasts Murlocraum in kleinen Gruppen und besiege Gelihast.
  5. Suche Lorgus Jett auf seinem Patrouillenweg zwischen Gelihast und den Mondschreinruinen und töte ihn für „Treue zu den Alten Göttern“.
  6. Tauche in den Vergessenen Teich hinab und besiege den optionalen alten Serra'kis.
  7. Nimm in den Mondschreinruinen den Tiefenkern vom Tiefenstein. Dadurch erscheint Baron Aquanis. Töte ihn und plündere die seltsame Wasserkugel.
  8. Räume das Heiligtum und besiege Lord Kelris des Schattenhammers. Plündere seinen Kopf für „Blackfathom-Schurkerei“.
  9. Aktiviere die vier Feuer einzeln und besiege nach jedem Feuer die erscheinende Gegnerwelle. Erst danach öffnet sich das Tor.
  10. Betritt Aku'mais Kammer und besiege die Hydra.
Zurück zur Übersicht

Alle Quests in der Tiefschwarzen Grotte

Die Questübersicht enthält alle Aufgaben mit Zielen in der Instanz oder im unmittelbar davorliegenden Höhlenbereich. Die beiden gleichnamigen Schritte von „Treue zu den Alten Göttern“ und die unterschiedlichen Fraktionsversionen von „Blackfathom-Schurkerei“ sind getrennt aufgeführt.

QuestQueststufeMindeststufeStart
Die Essenz von Aku'mai2217Je'neu Sancrea am Außenposten von Zoram'gar im Eschental bei etwa 11,6 / 34,3 (Horde)
Treue zu den Alten Göttern – Feuchte Notiz2217Feuchte Notiz von Gezeitenpriesterinnen der Tiefschwarzen Grotte vor dem Instanzportal (Horde)
Wissen in der Tiefe2310Gerrig Knochengriff in der Höhle der Betrübten von Eisenschmiede bei etwa 50,5 / 5,7 (Allianz)
Auf der Suche nach Thaelrid2418Dämmerungsbehüter Shaedlass auf der Terrasse der Handwerker in Darnassus bei etwa 55,4 / 24,8 (Allianz)
Erforschung der Verderbnis2418Gershala Nachtgeflüster in Auberdine an der Dunkelküste bei etwa 38,3 / 43,1 (Allianz)
Die Twilight fallen2520Argentumwache Manados auf der Terrasse der Handwerker in Darnassus bei etwa 55,4 / 24,8 (Allianz)
Die Kugel von Soran'ruk2520Doan Karhan nordöstlich von Camp Taurajo im Brachland bei etwa 49,0 / 57,0 (beide Fraktionen, Hexenmeister)
Eine mondgeküsste Klinge2520Lumina Windsinger im Grabmal im Silberwald bei etwa 43,2 / 41,0 (Horden-Paladin)
Treue zu den Alten Göttern – Lorgus Jett2617Je'neu Sancrea am Außenposten von Zoram'gar, nach Abgabe der feuchten Notiz (Horde)
Inmitten der Ruinen2721Je'neu Sancrea am Außenposten von Zoram'gar, nach „Die Essenz von Aku'mai“ (Horde)
Blackfathom-Schurkerei2718Argentumwache Thaelrid in der Tiefschwarzen Grotte, nach „Auf der Suche nach Thaelrid“ (Allianz)
Blackfathom-Schurkerei2718Argentumwache Thaelrid in der Tiefschwarzen Grotte (Horde)
Baron Aquanis3021Seltsame Wasserkugel von Baron Aquanis, nachdem der Tiefenkern aufgenommen wurde (Horde)
Die Prüfung der Rechtschaffenheit2220Jordan Stillwell vor den Toren von Eisenschmiede bei etwa 52,0 / 36,0 (Allianz-Paladin)

Die Essenz von Aku'mai

Sammle 20 Saphire von Aku'mai aus den blauen Kristallvorkommen in den ersten Höhlen. Die Quest gewährt Erfahrung, Silber sowie Ruf bei den Dunkelspeertrollen und dem Irdenen Ring, aber keinen Ausrüstungsgegenstand.

Treue zu den Alten Göttern

Der erste Schritt beginnt mit einer feuchten Notiz von Gezeitenpriesterinnen vor dem Portal. Bringe sie zu Je'neu Sancrea. Im zweiten Schritt tötest du Lorgus Jett in der Instanz. Zur Wahl stehen Band der Faust und Kastanienmantel.

Wissen in der Tiefe

Das Lorgalis-Manuskript liegt in einer Truhe im überfluteten Seitenbereich nördlich von Ghamoo-ra. Als Belohnung erhältst du den Ring der Ausdauer.

Auf der Suche nach Thaelrid

Argentumwache Thaelrid sitzt in einer südwestlichen Nische hinter Ghamoo-ra. Sprich mit ihm, um die Quest abzuschließen und die Allianzversion von „Blackfathom-Schurkerei“ anzunehmen. Die Aufgabe gewährt Erfahrung und Ruf, aber keine Ausrüstung.

Erforschung der Verderbnis

Sammle acht verderbte Hirnstämme von Naga und Satyrn in der Instanz. Zur Wahl stehen Käferspangen, Prälatencape und Hirschlederarmschützer.

Die Twilight fallen

Sammle zehn Anhänger des Schattenhammers von den Kultisten im späteren Teil der Instanz. Du erhältst Nimbusstiefel, Kernholzgurt und Versilberte Stulpen.

Die Kugel von Soran'ruk

Hexenmeister sammeln drei Soran'ruk-Fragmente von Akolythen des Schattenhammers in der Instanz. Das große Fragment stammt aus Burg Schattenfang. Zur Wahl stehen die Kugel von Soran'ruk und der Stab von Soran'ruk.

Inmitten der Ruinen und Baron Aquanis

Nimm den Tiefenkern vom Tiefenstein in den Mondschreinruinen. Dadurch erscheint Baron Aquanis. Seine seltsame Wasserkugel startet die Folgequest „Baron Aquanis“. Für deren Abgabe stehen Gesetzlosensäbel und Hexenfinger zur Wahl.

Blackfathom-Schurkerei

Besiege Lord Kelris des Schattenhammers und plündere seinen Kopf. Allianz und Horde besitzen getrennte Questversionen, erhalten aber dieselbe Auswahl: Grabsteinzepter, Arktischer Rundschild, Dunkle Ritualgamaschen und Armschützer des Kultisten.

Paladin-Klassenquests

Allianz- und Horden-Paladine benötigen einen geläuterten Kor-Edelstein. Der verderbte Kor-Edelstein fällt bei Orakeln und Priesterinnen im nicht instanzierten Höhlenbereich vor dem Portal. Die Allianzreihe endet mit Verigans Faust, die Hordenreihe mit Wolfsbann.

Zurück zur Übersicht

Tiefenkern, Koredelstein und die vier Feuer

Baron Aquanis beschwören

Der Tiefenstein liegt unter Wasser in den Mondschreinruinen. Ein Hordencharakter mit „Inmitten der Ruinen“ nimmt den Tiefenkern auf und beschwört dadurch Baron Aquanis. Nach seinem Tod kann jedes berechtigte Gruppenmitglied die seltsame Wasserkugel aufnehmen, welche die Quest „Baron Aquanis“ startet.

Kor-Edelstein für Paladine

Der benötigte verderbte Kor-Edelstein stammt nicht von einem Boss. Paladine mit der passenden Unterquest töten Orakel und Priesterinnen im Höhlensystem vor dem Instanzportal. Anschließend wird der Edelstein gereinigt und für die jeweilige Klassenreihe verwendet.

Die vier Feuer von Aku'mai

Nach Lord Kelris stehen vier Feuer um den Altar. Aktiviere immer nur ein Feuer und besiege die vollständige Gegnerwelle, bevor du das nächste benutzt. Die Feuer rufen Diener von Aku'mai, Schnappschildkröten, Weichschalen-Murlocs und stachelige Krustentiere. Werden mehrere Feuer gleichzeitig aktiviert, erscheinen die Wellen gemeinsam. Nach der vierten Welle öffnet sich die Tür zu Aku'mai.

Zurück zur Übersicht

Bossguides für die Tiefschwarze Grotte

Ghamoo-ra

Ghamoo-ra besitzt sehr hohe Rüstung und erleidet deshalb weniger körperlichen Schaden. Rüstungsverringernde Fähigkeiten helfen Nahkämpfern und Jägern. Trampeln trifft alle Spieler in seiner Nähe. Fernkämpfer und Heiler halten Abstand, während der Tank den Boss ruhig an einer Stelle hält.

Beute:

Lady Sarevess

Sarevess wird von zwei Naga begleitet. Kontrolliere einen Begleiter und töte den anderen, bevor du dich dem Boss zuwendest. Der Tank richtet Sarevess wegen Gegabelter Blitz von der Gruppe weg. Frostnova hält Nahkämpfer fest; anschließend weicht sie zurück und schießt auf den Tank. Entferne oder durchbrich die Bewegungsunfähigkeit.

Beute:

Gelihast

Ziehe die Murlocs im Raum in kleinen Gruppen zurück und räume den gesamten Bereich. Gelihast selbst hält sein Ziel mit einem Netz zehn Sekunden lang fest, besitzt aber keine gefährliche Flächenmechanik. Der Tank bindet den Boss, während die Gruppe übrig gebliebene Murlocs zuerst beseitigt.

Beute:

Lorgus Jett

Lorgus Jett kann an mehreren Stellen zwischen Gelihast und den Mondschreinruinen patrouillieren. Ziehe seine Gruppe in einen geräumten Bereich zurück und töte zuerst heilende oder zaubernde Begleiter. Sein Blitzschild verletzt Nahkämpfer bei Treffern; Heiler behalten daher die Nahkampfgruppe im Blick.

Beute:

Baron Aquanis

Baron Aquanis erscheint nur, wenn der Tiefenkern vom Tiefenstein genommen wird. Bekämpfe ihn an einer Stelle mit sicherem Stand und halte Abstand zu Kanten und Wasser. Entferne zuerst übrige Gegner aus der Umgebung. Der Baron besitzt keine reguläre Ausrüstungsbeute, hinterlässt aber die seltsame Wasserkugel für seine Quest.

Der alte Serra'kis

Serra'kis schwimmt tief im Vergessenen Teich. Fülle vor dem Abtauchen deine Atemanzeige vollständig und beginne den Kampf nahe am Boden. Wasseratmung beseitigt den größten Zeitdruck. Ohne diesen Effekt steigt die Gruppe rechtzeitig zur Oberfläche, statt den Kampf mit fast leerer Atemanzeige zu beginnen.

Beute:

Lord Kelris des Schattenhammers

Räume den Altar und ziehe die zaubernden Begleiter mit Sichtlinienunterbrechung zum Eingang. Kelris wirkt fortlaufend Gedankenschlag auf den Tank und versetzt einen zufälligen Spieler mit Schlaf in einen Kontrollverlust. Unterbrich Gedankenschlag und halte eine Ersatzheilung bereit, falls der Heiler einschläft.

Beute:

Die Feuer von Aku'mai

Die vier Feuer bilden eine eigene Begegnung. Jedes Feuer beschwört eine andere Gegnerwelle. Aktiviere sie einzeln, sammle die Gegner am Tank und beseitige jede Welle vollständig. Nutze Flächenschaden bei den zahlreichen Weichschalen-Murlocs und kontrolliere große Diener, falls der eingehende Schaden zu hoch wird.

Aku'mai

Aku'mai erzeugt Giftwolken, die wiederholt hohen Naturschaden verursachen. Verlasse jede Wolke sofort und ziehe den Boss an einen freien Rand der Kammer. Im Verlauf des Kampfes erhöht Rasende Wut sein Angriffstempo um 75 Prozent. Der Tank hebt defensive Fähigkeiten für diese Phase auf, während der Heiler sich auf ihn konzentriert.

Beute:

Zurück zur Übersicht

Alle Gegenstände aus der Tiefschwarzen Grotte

Bossbeute

GegenstandQuelleArtBenötigte Stufe
SchildkrötenrüstungGhamoo-raKettenbrust22
Ghamoo-ras BindungGhamoo-raStoffgürtel22
StachelpanzerbandGhamoo-raRing22
NagakampfhandschuheLady SarevessLederhandschuhe22
NagaherzstecherLady SarevessBogen22
DunkelwassertalwarLady SarevessEinhand-Schwert22
AlgenfäusteGelihastKettenhandschuhe23
Verfluchtes MurlocaugeGelihastSchmuckstück24
RiffaxtGelihastZweihand-Axt22
MurlocbalgtascheGelihast10-Platz-Tasche–
ZwielichthammerLorgus JettZweihand-Streitkolben23
Langbogen der FällwurzelLorgus JettBogen23
Tückische TreterLorgus JettKettenstiefel23
Cape des leuchtenden DreschersDer alte Serra'kisUmhang24
Bänder von Serra'kisDer alte Serra'kisLederarmschienen22
Biss von Serra'kisDer alte Serra'kisDolch23
Rute des SchlafwandlersLord Kelris des SchattenhammersZweihandstab24
Gurt des SchattenhammerlordsLord Kelris des SchattenhammersKettengürtel25
TraumblickhoseLord Kelris des SchattenhammersStoffbeine23
Schlag der HydraAku'maiZweihand-Schwert26
MoosgurtAku'maiLedergürtel25
BlutegelhoseAku'maiStoffbeine24
Lederhelm des SchlägersGelihast, Aku'mai oder Lorgus JettLederkopf25
Lederhelm des FallenstellersGelihast, Lord Kelris oder Lorgus JettLederkopf25
Lederhelm des VerteidigersLord Kelris, der alte Serra'kis, Aku'mai oder Lorgus JettLederkopf25
Totemischer LederhelmGelihast, Lord Kelris, der alte Serra'kis oder Aku'maiLederkopf25
Lederhelm des SturmreitersGelihast oder Aku'maiLederkopf25
Lederhelm der WeisheitGelihast, Lord Kelris oder Aku'maiLederkopf25

Berufsrezepte

GegenstandQuelleBeruf
Pläne: Versilberter Kettenhelm des BeschützersGhamoo-ra oder Lady SarevessSchmiedekunst 95
Pläne: Versilberter Kettenhelm des AkolythenLady SarevessSchmiedekunst 95
Muster: Totemische LederkapuzeGhamoo-raLederverarbeitung 100
Muster: Lederkapuze des SchlägersLady SarevessLederverarbeitung 100
Muster: Filigrane SeidengamaschenGhamoo-raSchneiderei 100
Muster: Filigrane FlammengamaschenGhamoo-raSchneiderei 100
Muster: Filigrane SchattengamaschenLady SarevessSchneiderei 100
Pläne: Versilberte Kettengamaschen des VeteranenGelihast oder der alte Serra'kisSchmiedekunst 125
Pläne: Versilberte Kettengamaschen des WächtersAku'maiSchmiedekunst 125
Pläne: Versilberte Kettengamaschen des BeschützersGelihast, Aku'mai oder Lorgus JettSchmiedekunst 125
Pläne: Versilberte Kettengamaschen des AkolythenAku'maiSchmiedekunst 125
Muster: Lederbeinschützer des SchlägersGelihast oder Lord KelrisLederverarbeitung 125
Muster: Lederbeinschützer des FallenstellersGelihast, Lord Kelris oder Aku'maiLederverarbeitung 125
Muster: Lederkilt des VerteidigersLord KelrisLederverarbeitung 125
Muster: Totemische LedergamaschenLord KelrisLederverarbeitung 125
Muster: Lederkilt des SturmreitersAku'maiLederverarbeitung 125
Muster: Ledergamaschen der WeisheitGelihast, Lord Kelris oder der alte Serra'kisLederverarbeitung 125
Muster: Filigraner SeidenreifGelihast, der alte Serra'kis oder Lorgus JettSchneiderei 125
Muster: Filigraner FlammenreifGelihast oder Aku'maiSchneiderei 125
Muster: Filigraner SchattenreifLord Kelris, der alte Serra'kis oder Lorgus JettSchneiderei 125
Muster: Filigraner PerlmuttreifAku'maiSchneiderei 125
Bauplan: AngelgestellGelihastAngeln 140

Zufällige Beute

GegenstandArtBenötigte Stufe
Axt des VollstreckersEinhand-Axt24
GrimmklaueEinhand-Axt22
WappenzepterEinhand-Streitkolben24
VerdammnisstachelDolch22
MärtyrerketteKettenbrust23
Klinge des HerbeirufersDolch20
OnyxclaymoreZweihand-Schwert23
Ring der PräzisionRing22
Stab des OrdensbrudersZweihandstab21
Stab des gesegneten SehersZweihandstab20
BaumrindenjackeStoffbrust21
GelehrtenrobenStoffbrust20

Questbelohnungen

GegenstandQuestArt
Ring der AusdauerWissen in der TiefeRing
KäferspangenErforschung der VerderbnisKettenarmschienen
PrälatencapeErforschung der VerderbnisUmhang
HirschlederarmschützerErforschung der VerderbnisLederarmschienen
NimbusstiefelDie Twilight fallenStoffstiefel
KernholzgurtDie Twilight fallenLedergürtel
Versilberte StulpenDie Twilight fallenKettenhandschuhe
Band der FaustTreue zu den Alten GötternRing
KastanienmantelTreue zu den Alten GötternStoffschultern
GesetzlosensäbelBaron AquanisEinhand-Schwert
HexenfingerBaron AquanisZauberstab
GrabsteinzepterBlackfathom-SchurkereiZauberstab
Arktischer RundschildBlackfathom-SchurkereiSchild
Dunkle RitualgamaschenBlackfathom-SchurkereiStoffbeine
Armschützer des KultistenBlackfathom-SchurkereiLederarmschienen
Kugel von Soran'rukDie Kugel von Soran'rukSchildhandgegenstand
Stab von Soran'rukDie Kugel von Soran'rukZweihandstab
Verigans FaustPaladin-KlassenreiheZweihand-Streitkolben
WolfsbannPaladin-KlassenreiheZweihand-Schwert
Zurück zur Übersicht

Datenschutz / Impressum / Umweltschutz / Privatsphäre

© 2003-2026 - 4Fansites, Weiterverwendung von Inhalten oder Grafiken nur mit Erlaubnis.

World of Warcraft, The Burning Crusade, Wrath of The Lich King, Cataclysm, Mists of Pandaria, Warlords of Draenor, Legion, Battle for Azeroth, Shadowlands, Dragonflight, The War Within and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.