World of Warcraft
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Patch 10.2.5

WoW Auge des Kerkermeisters Guide

Geschrieben von Telias am 21.07.2021 um 11:01

Allgemeines zum Boss-Guide

Beim Auge des Kerkermeisters handelt es sich um einen Boss-Kampf im Sanktum der Herrschaft, der zweiten Raid-Instanz in Shadowlands. Auf dieser Seite sind Boss-Guides für die Schwierigkeitsgrade LFR, normal (nhc), heroisch (hc) und mythisch (mythic) gelistet. Hier gibt es Infos zum besten Setup, der Positionierung der Raid-Gruppe und den einzelnen Klassen-Rollen (Tank, DD, Heiler).

Auge des Kerkermeisters Beschreibung

Als Azeroth noch jung war, tauschte Odyn sein Auge bei Mueh'zala ein, um in die Schattenlande sehen zu können. Doch der eitle Odyn wurde getäuscht, denn der Kerkermeister verdarb Odyns Auge für seine eigenen Ziele. Durch den unbeirrbaren Blick des Auges vermag der Kerkermeister alles zu sehen, was in seinem Reich geschieht... und womöglich auch in anderen.

Auge des Kerkermeisters aus dem Sanktum der Herrschaft
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Auge des Kerkermeisters: DPS Rankings

Für einen Sieg gegen diesen World of Warcraft-Boss wird ein entsprechender DPS-Wert von den einzelnen Spielern gefordert. Die DPS-Rankings vom normalen und heroischen Schwierigkeitsgrad folgen ungefähr eine Woche nach der Eröffnung vom Sanktum der Herrschaft, sodass wir representative Statistiken haben.

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Auge des Kerkermeisters: Setup

Gruppengrößen sind im Sanktum der Herrschaft von 10 bis 30 Spielern möglich. Mit einer festen Größe von 20 WoW Spielern bildet der mythische Schwierigkeitsgrade allerdings eine Ausnahme. Wir empfehlen folgende Gruppengrößen:

Schwierigkeitsgrad Spieler Tanks Heiler DDs
Normal (nhc) 10 2 2 6
Normal (nhc) 30 3 7 20
Heroisch (hc) 10 2 3 5
Heroisch (hc) 30 3 8 19
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Auge des Kerkermeisters: Aufstellung und Positionierung

  • Der Kampf unterteilt sich in drei Phasen, wobei sich die erste und zweite Phase immer abwechseln. Phase 3 startet sobald der Boss unter 25% Leben fällt.
  • In der ersten Phase stehen wir verteilt vor den Boss
  • In Phase 2 teilen wir die Gruppe auf, sodass jeder 8 Meter Abstand zum nächsten Spieler hat und töten die Adds gleichzeitig. Hier sollten wir darauf achten, dass beide Gruppen ca. gleich viel Schaden austeilen.
  • Von Elendsverbreitung betroffene Spieler laufen an den Rand und legen den Effekt dort die Voidzones ab.
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Auge des Kerkermeisters LFR, NHC und HC Guide

  • Alle Spieler
    • Sobald der Boss Seele fragmentieren wirkt, entstehen Voidzones aus denen wir rauslaufen. Sollten wir getroffen werden, müssen wir anschließend unsere abgespaltenen Seelen wieder einsammeln (einfach durch unser Abbild laufen)
    • Sobald der Boss Vernichtendes Starren wirkt, entsteht ein Todesstrahl. welcher sich 1-mal um die Plattform dreht. Spieler mit Cooldowns können hindurchgehen. Alle anderen nutzen die Teleporter an der Spitze der Plattform.
    • Phase 2 - Doppelte Sicht: Bei 75% und 50% Leben beginnt die zweite Phase. Der Boss wird immun (Stygischer Auswurf) und es erscheinen 2 Adds (Augen). Diese Adds wirken Verwüstungsstrahl und hier erhöht sich der Schaden sobald die Fähigkeit auf einen anderen Spieler springt. Daher verteilen wir uns in dieser Phase und halten min. 8 Meter Abstand zu unseren Mitspielern.
    • Unter 25% Leben beginnt Phase 3: In der letzten Phase, welche wie Phase 1 ist, bekommt der Boss einen Softenrage durch die Fähigkeit Sofortige Auslöschung. Damit diese Phase so kurz wie möglich ist, ziehen wir nun die Raid-Buffs (Kampfrausch, Heldentum oder Zeitkrümmung).
    • Stygische Entführer (gibt es nur auf heroisch und mythisch): Hier laufen wir zu den betroffenen Spielern und stellen uns in den Zerrende Ketten-Effekt, damit sich der Schaden aufteilt. Zusätzlich können wir auch wesentlich leichter gegen den Effekt anlaufen und werden nicht von der Plattform gezogen. Besser noch wir ziehen das Add zu uns und können es anschließend töten.
  • Tanks
    • Sobald der Boss oder ein Add Durchbohrende Linse wirkt, ziehen wir einen Cooldown um den Schaden zu reduzieren. Wenn wir nichts mehr haben findet der Tankwechsel statt.
    • Wichtig! Wegen Geteiltes Leid dürfen die Adds in der 2. Phase nicht zusammen getankt werden.
    • Sobald sich ein Stygische Entführer-Add auf der Plattform befindet, muss dieses getankt werden. Das bedeutet der OFF-Tank schnappt sich so schnell wie möglich das Add.
  • Heiler
    • Wir achten darauf, dass alle Spieler im Raid immer über genügend Leben verfügen um den teilweise hohen Raidschaden zu überleben.
    • Achtet auf Spieler, die von Augenblitz fokussiert werden. Sie benötigen etwas extra Heilung.
    • Spieler, welche von Träge Verderbnis betroffen sind, werden dispellt.
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Video Guide

Dieser Video-Guide stammt vom YouTuber und Streamer MagicWL und ist für den normalen und heroischen Schwierigkeitsgrad.

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Mythischer Video-Guide

Der folgende Video-Guide erklärt worauf man im mythischen Schwierigkeitsgrad achten sollte.

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Auge des Kerkermeisters: Fähigkeiten

Auge des Kerkermeisters

Zusammenfassung
Das Auge des Kerkermeisters kämpft zunächst direkt auf der Plattform gegen die Spielercharaktere. Bei 66% und 33% verbleibender Gesundheit entfesselt das Auge des Kerkermeisters zwei seiner Todessucheraugen, die die Spielercharaktere auf der Plattform angreifen, während es sich zurückzieht, um aus der Distanz weiterzukämpfen. Sobald alle Todessucheraugen besiegt wurden, wird das Auge des Kerkermeisters wütend, entfesselt Sofortige Auslöschung und beginnt seinen letzten Angriff.

Tanks
Todesverbindung fügt anderen Schlachtzugsmitgliedern Schaden in Höhe Eures erlittenen Schadens zu. Elendsverbreitung trifft immer das Primärziel des Todessucherauges sowie ein weiteres zufälliges Ziel. Todessucheraugen wirken wiederholt Leid, wenn sie zu nahe aneinander geraten.

Schadensklassen
Wenn Todessucheraugen nicht zusammen sterben, erzeugt das tote Auge kontinuierliche Impulse aus Leid. Der Verwüstungsstrahl springt beim Wirken auf andere Ziele in der Nähe über, wobei sich jedes Mal der Schaden erhöht. $[15Zerrende Ketten werden mit jedem Ziel, das vom Effekt getroffen wird, weniger effektiv.$]

Heiler
Todesverbindung fügt anderen Schlachtzugmitgliedern Schaden in Höhe des vom Primärziel erlittenen Schadens zu. Träge Verderbnis verringert das Distanzangriffstempo und das Zaubertempo, nicht aber das Nahkampfangriffstempo. Sofortige Auslöschung macht das Heilen letztendlich unmöglich.

Greifhaken!

Phase 1: Sein Blick auf Euch

Durchbohrende Linse
Todesverbindung
Augenblitz
Seele fragmentieren
Fragmentierte Seele
Vernichtendes Starren

Stygische Entführer

Zerrende Ketten
Angriffslanze
Hoffnungslose Lethargie

Phase 2: Doppelte Sicht

Stygischer Auswurf

Auge des Kerkermeisters

Titanischer Todesblick
Verwüstungsstrahl
Verwüstungsstrahl
Seele fragmentieren

Todessucherauge

Durchbohrende Linse
Geteiltes Leid
Leid
Sterbendes Leid
Leid
Träge Verderbnis
Elendsverbreitung
Elend des Kerkermeisters
Verachtung und Zorn
Verachtung
Zorn
Verachtende Vernichtung

Phase 3: Sofortige Auslöschung

Sofortige Auslöschung
Durchbohrende Linse
Todesverbindung
Verwüstungsstrahl
Verwüstungsstrahl
Seele fragmentieren
Vernichtendes Starren

Stygische Entführer

Zerrende Ketten
Angriffslanze
Hoffnungslose Lethargie
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Auge des Kerkermeisters Erfolge

Folgende Erfolge haben eine Verbindung mit diesem Boss-Kampf.

Icon Erfolg
Ein Auge für Bildkomposition
Besiegt das Auge des Kerkermeisters im Sanktum der Herrschaft auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal' oder höher, nachdem es 'Sofortige Auslöschung' eingesetzt hat und Ihr danach mit der geplünderten S.E.L.F.I.E.-Kamera ein Bild von ihm und dem gesamten Schlachtzug geschossen habt.
  • Alle Spielercharaktere leiden unter Blitzblindheit!
  • Das Auge des Kerkermeisters leidet unter Blitzblindheit!
Mythisch: Das Auge des Kerkermeisters
Besiegt das Auge des Kerkermeisters im Sanktum der Herrschaft auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch'.
    Frontkämpfer des Kerkermeisters
    Bezwingt die unten aufgelisteten Bosse in den unteren Ebenen des Sanktums der Herrschaft.
    • Der Tarragrue
    • Das Auge des Kerkermeisters
    • Die Neun
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    Auge des Kerkermeisters Loot

    Wie hoch das Item-Level der Beute ist hängt vom gespielten Schwierigkeitsgrad ab. Je schwieriger dieser ist, desto höher ist die Gegenstandsstufe.

    • LFR-Schwierigkeitsgrad: 213
    • Normaler Schwierigkeitsgrad: 226
    • Heroischer Schwierigkeitsgrad: 239
    • Mythischer Schwierigkeitsgrad: 252

    Bonuswurf

    In Shadowlands gibt es keinen Bonuswurf mehr.

    Loot-Tabelle

    Icon Item
    Inspiration des Lichts
    Akrobatisches Abrollen
    Sicherung
    Vorteil des Scharfschützen
    Ausmerzung
    Geschärfte Instinkte
    Blutbindung
    Ins Nichts auflösen
    Verderbendes Starren
    Kunstwerk des Erzmagiers
    Blickdurchbohrer
    Auge der Allsicht
    Auge der Auslöschung
    Gewundene stygische Greifkette
    Schienbeinschützer der Auslöschung
    Handlappen des loyalen Kvaldir
    Kürass des schlundgebundenen Ausweiders
    Guarms verlorener Kauknochen
    Unterarmschienen des fliegenden Entführers
    Titanische Okulardrüse
    Stygische Lanze des Übergangs
    Griffe des hellseherischen Weisen
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