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Patch 10.2.5

WoW „Die Neun“ Guide

Geschrieben von Telias am 12.10.2022 um 15:18

Allgemeines zum Boss-Guide

Bei Die Neun handelt es sich um einen Boss-Kampf im Sanktum der Herrschaft, der zweiten Raid-Instanz in Shadowlands. Auf dieser Seite sind Boss-Guides für die Schwierigkeitsgrade LFR, normal (nhc), heroisch (hc) und mythisch (mythic) gelistet. Hier gibt es Infos zum besten Setup, der Positionierung der Raid-Gruppe und den einzelnen Klassen-Rollen (Tank, DD, Heiler).

Die Neun Beschreibung

Der dunkle Pakt, den Sylvanas mit den Val'kyr schloss, besiegelte ihre Bindung an den Kerkermeister. Über die Jahre hinweg dienten die geflügelten Schwestern treu der Dunklen Fürstin, selbst wenn das bedeutete, sich für sie opfern zu müssen. Nun ruft Sylvanas ihre neun Val'kyr ein letztes Mal dazu auf, für sie zu kämpfen.

Die Neun aus dem Sanktum der Herrschaft
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Die Neun: DPS Rankings

Für einen Sieg gegen diesen World of Warcraft-Boss wird ein entsprechender DPS-Wert von den einzelnen Spielern gefordert. Die DPS-Rankings vom normalen und heroischen Schwierigkeitsgrad folgen ungefähr eine Woche nach der Eröffnung vom Sanktum der Herrschaft, sodass wir representative Statistiken haben.

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Die Neun: Setup

Gruppengrößen sind im Sanktum der Herrschaft von 10 bis 30 Spielern möglich. Mit einer festen Größe von 20 WoW Spielern bildet der mythische Schwierigkeitsgrade allerdings eine Ausnahme. Wir empfehlen folgende Gruppengrößen:

Schwierigkeitsgrad Spieler Tanks Heiler DDs
Normal (nhc) 10 2 2 6
Normal (nhc) 30 3 7 20
Heroisch (hc) 10 2 3 5
Heroisch (hc) 30 3 8 19
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Die Neun: Aufstellung und Positionierung

  • Der Kampf unterteilt sich in zwei Phasen und wir bekämpfen insgesamt 3 unterschiedliche Bosse (Kyra, Signe, Skyja). Die Bosse haben getrennte Lebenspunkte, sodass wir unseren Schaden aufteilen.
  • Phase 2 beginnt sobald Kyra und Signe auf ungefähr 10% Leben fallen. Dann landet auch Skyja und es gibt neue Fähigkeiten.
  • Hinweis: Es gibt noch 6 weitere Val'kyr (Ruf der Val'kyr), welche hin und wieder in den Kampf eingreifen aber nicht getötet werden können.
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Die Neun LFR, NHC und HC Guide

  • Alle Spieler
    • In der ersten Phase kämpfen wir gegen Kyra und Signe. Für eine bessere Übersicht unterteilen wir die Fähigkeiten der Bosse.
    • Kyra
      • Sobald der Boss die Fähigkeit Formlose Masse wirkt, entsteht ein Add. Dieses Add wirkt Vitalität entziehen was wir so oft wie möglich unterbrechen. Das Add hat die höchste Priorität und sollte so schnell wie möglich sterben.
      • Ultimate bei 100 Energie: Sobald der Boss sein Ultimate wirkt laufen wir min. 10 Meter weit weg.
    • Signe
      • Wenn der Boss die Fähigkeit Lied der Auflösung wirkt, muss die Fähigkeit unterbrochen werden.
      • Ultimate bei 100 Energie: Sobald der Boss sein Ultimate wirkt laufen wir zum Boss ran.
    • Skyja
      • Ist in Phase 1 nicht angreifbar, befehligt aber die anderen Val'kyr. Diese greifen immer wieder in den Kampf ein und je nach Add müssen wir zusammen laufen um den Schaden aufzuteilen, oder wir müssen unterschiedliche Voidzones (Aradnes stürzender Schlag) abfangen. Spieler, welche die Fähigkeit von Daschlas mächtiger Einschlag abbekommen, laufen aus der Gruppe.
      • In der zweiten Phase wird Kampfrausch, Heldentum oder Zeitkrümmung direkt am Anfang gezogen um so schnell wie möglich Kyra und Signe zu töten. Damit wir im Anschluss nur mehr gegen Skyja kämpfen und nicht alle Bosse und Fähigkeiten aktiv haben.
      • Zufällige Spieler werden mit Fragmente des Schicksals belegt, laufen am Rand zusammen wo der Debuff dispellt wird. Wenn die Fähigkeit dispellt wird entsteht Splitter des Schicksals.
      • Im heroischen Schwierigkeitsgrad kommen noch die Fähigkeiten Essenz verbinden und Wort des Rückrufs hinzu. Bei Essenz verbinden werden wir mit 2 anderen Spielern verlinkt und der erlittene Schaden wird erhöht und anschließend aufgeteilt. Verlinkte Spieler fangen somit keine Fähigkeiten ab.
  • Tanks
    • Bei 3-4 Stapeln von Unendlicher Stoß, welchen wir von Kyra erhalten, erfolgt ein Tankwechsel, da der Schaden sonst zu hoch wird.
    • Signe kann nicht getankt, ihr Angriff Seelenerfüllter Schuss jedoch gekickt werden.
    • Ab Phase 2 kommt Skyja in den Kampf und muss getankt werden.
    • Skyja wirkt die Fähigkeit Seelenberster und auch hier müssen die Tanks nach ein paar Stacks wechseln.
  • Heiler
    • Wir achten darauf, dass alle Spieler im Raid immer über genügend Leben verfügen um den teilweise hohen Raidschaden (Abneigung) zu überleben.
    • Spieler, welche von Fragmente des Schicksals betroffen sind, werden erst dispellt, wenn sie zusammen gelaufen sind. Wenn dann nur mehr 1 Spieler den Debuff hat verschwindet er.
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Video Guide

Dieser Video-Guide stammt vom YouTuber und Streamer MagicWL und ist für den normalen und heroischen Schwierigkeitsgrad.

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Mythischer Video-Guide

Der folgende Video-Guide erklärt worauf man im mythischen Schwierigkeitsgrad achten sollte.

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Die Neun: Fähigkeiten

Die Neun - Sanktum der Herrschaft

Zusammenfassung
Kyra und Signe beginnen den Angriff am Boden und setzen Schwingen der Wut sowie Nachhallender Refrain ein, wenn ihre Energie 100 erreicht. Währenddessen befiehlt Skyja den anderen Val'kyr, aus der Luft anzugreifen. Wenn sie 100 Energie erreicht, setzt sie Ruf der Val'kyr ein, um ihre gefallenen Kameradinnen zu Hilfe zu rufen. Wenn Kyra oder Signe niedrige Gesundheit erreichen, landet Skyja und setzt den Kampf fort.

Tanks
Unendlicher Stoß fügt allen Spielercharakteren mit zunehmenden Anwendungen mehr Schaden zu. Annhyldes strahlende Aegis beschützt alle Val'kyr, die sich darin aufhalten.

Schadensklassen
Arthuras zerschmetternder Blick verursacht hohen Schaden, der gleichmäßig auf getroffene Spielercharaktere aufgeteilt wird. Signes Lied der Auflösung kann sehr hohen Schaden verursachen, wenn es nicht unterbrochen wird. Die formlose Masse wird kontinuierlich versuchen, Vitalität entziehen zu wirken.

Heiler
Arthuras zerschmetternder Blick verursacht hohen Schaden, der gleichmäßig auf getroffene Spielercharaktere aufgeteilt wird. Fragmente des Schicksals springen auf den nächsten Spielercharakter über, wenn sie gebannt werden. Sie werden erst entfernt, wenn alle Fragmente auf einem einzelnen Spielercharakter vereint sind.

Heiler
Arthuras zerschmetternder Blick verursacht hohen Schaden, der gleichmäßig auf getroffene Spielercharaktere aufgeteilt wird. Fragmente des Schicksals springen auf den nächsten Spielercharakter über, wenn sie gebannt werden. Sie werden erst entfernt, wenn alle Fragmente auf einem einzelnen Spielercharakter vereint sind.

Phase 1: Die endlose Stimme
Kyra und Signe bilden die erste Verteidigungslinie, um Eindringlinge daran zu hindern, weiter vorzudringen.

Kyra, die Endlose
Kyra steht bereit, ihre Gegner mit ihrer Klinge niederzustrecken.

Schwingen der Wut

Formlose Masse
Kyra ruft eine formlose Masse aus Schlundenergie herbei, die nur existiert, um Leben zu verschlingen.

Vitalität entziehen
Unendlicher Stoß
Wiederholtes Schlitzen

Signe, die Stimme
Signe spricht mit verlorenen Seelen und verzerrt ihre Gedanken.

Nachhallender Refrain
Lied der Auflösung
Seelenerfüllter Schuss
Fragmente des Schicksals
Splitter des Schicksals
Ruf der Val'kyr
Agathas ewige Klinge
Daschlas mächtiger Einschlag
Annhyldes strahlende Aegis
Aradnes stürzender Schlag
Brynjas trauriges Klagelied
Arthuras zerschmetternder Blick

Phase 2: Die Erste der Schlundgebundenen
Wenn Kyras oder Signes verbleibende Gesundheit einen Protentwert erreicht, stürzt Skyja sich ins Getümmel und nimmt die Sache selbst in die Hand.

Skyja, die Erste
Skyja war die Erste, die den Mächten des Schlunds die Treue schwor.

Fragmente des Schicksals
Splitter des Schicksals
Wort des Rückrufs
Wort des Rückrufs
Schwingen der Wut
Nachhallender Refrain
Essenz verbinden
Seelenberster
Abneigung
Ruf der Val'kyr
Agathas ewige Klinge
Daschlas mächtiger Einschlag
Annhyldes strahlende Aegis
Aradnes stürzender Schlag
Brynjas trauriges Klagelied
Arthuras zerschmetternder Blick

Phase 2: Die Erste der Schlundgebundenen
Wenn Kyras oder Signes verbleibende Gesundheit einen Protentwert erreicht, stürzt Skyja sich ins Getümmel und nimmt die Sache selbst in die Hand.

Skyja, die Erste
Skyja war die Erste, die den Mächten des Schlunds die Treue schwor.

Fragmente des Schicksals
Splitter des Schicksals
Wort des Rückrufs
Wort des Rückrufs
Schwingen der Wut
Nachhallender Refrain
Essenz verbinden
Seelenberster
Abneigung
Ruf der Val'kyr
Agathas ewige Klinge
Daschlas mächtiger Einschlag
Annhyldes strahlende Aegis
Aradnes stürzender Schlag
Brynjas trauriges Klagelied
Arthuras zerschmetternder Blick

Phase 2: Die Erste der Schlundgebundenen
Wenn Kyras oder Signes verbleibende Gesundheit einen Protentwert erreicht, stürzt Skyja sich ins Getümmel und nimmt die Sache selbst in die Hand.

Skyja, die Erste
Skyja war die Erste, die den Mächten des Schlunds die Treue schwor.

Fragmente des Schicksals
Splitter des Schicksals
Wort des Rückrufs
Wort des Rückrufs
Schwingen der Wut
Nachhallender Refrain
Essenz verbinden
Seelenberster
Abneigung
Ruf der Val'kyr
Agathas ewige Klinge
Daschlas mächtiger Einschlag
Annhyldes strahlende Aegis
Aradnes stürzender Schlag
Brynjas trauriges Klagelied
Arthuras zerschmetternder Blick

Phase 2: Die Erste der Schlundgebundenen
Wenn Kyras oder Signes verbleibende Gesundheit einen Protentwert erreicht, stürzt Skyja sich ins Getümmel und nimmt die Sache selbst in die Hand.

Skyja, die Erste
Skyja war die Erste, die den Mächten des Schlunds die Treue schwor.

Fragmente des Schicksals
Splitter des Schicksals
Wort des Rückrufs
Wort des Rückrufs
Schwingen der Wut
Nachhallender Refrain
Essenz verbinden
Seelenberster
Abneigung
Ruf der Val'kyr
Agathas ewige Klinge
Daschlas mächtiger Einschlag
Annhyldes strahlende Aegis
Aradnes stürzender Schlag
Brynjas trauriges Klagelied
Arthuras zerschmetternder Blick
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Die Neun Erfolge

Folgende Erfolge haben eine Verbindung mit diesem Boss-Kampf.

Icon Erfolg
Neunmalklug
Besiegt die Neun im Sanktum der Herrschaft auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal' oder höher, nachdem Ihr einen Splitter des Schicksals aus mindestens 9 Fragmenten des Schicksals erschaffen habt.
    Mythisch: Die Neun
    Besiegt die Neun im Sanktum der Herrschaft auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch'.
      Frontkämpfer des Kerkermeisters
      Bezwingt die unten aufgelisteten Bosse in den unteren Ebenen des Sanktums der Herrschaft.
      • Der Tarragrue
      • Das Auge des Kerkermeisters
      • Die Neun
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      Reittier: Sanktumdämmerstreitross

      Bei diesem Boss haben wir die Chance das Reittier Sanktumdämmerstreitross zu erbeuten.

      Sanktumdämmerstreitross

      Nur die mächtigsten Leutnants des Kerkermeisters erhalten diese Rösser, um durch die Hallen des Turms zu reiten.

      Sanktumdämmerstreitross
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      Die Neun Loot

      Wie hoch das Item-Level der Beute ist hängt vom gespielten Schwierigkeitsgrad ab. Je schwieriger dieser ist, desto höher ist die Gegenstandsstufe.

      • LFR-Schwierigkeitsgrad: 213
      • Normaler Schwierigkeitsgrad: 226
      • Heroischer Schwierigkeitsgrad: 239
      • Mythischer Schwierigkeitsgrad: 252

      Bonuswurf

      In Shadowlands gibt es keinen Bonuswurf mehr.

      Loot-Tabelle

      Icon Item
      Teuflische Schnelligkeit
      Verherrlichung
      Gezackte Gleve
      Gebündelter Blitz
      Tödliche Kette
      Belebung der aufgehenden Sonne
      Präzise Ausrichtung
      Entfesselte Raserei
      Königlicher Erlass
      Flammenzuwachs
      Signes sonorer Scramasax
      Skyjas unvergänglicher Zorn
      Aradnes Lanzerbeinschützer
      Brynjas traurige Gelenkbänder
      Daschlas trotzige Treter
      Agathas gotische Beinschützer
      Kyras endlose Schützer
      Zügel des Sanktumdämmerstreitrosses
      Schwur der Neun
      Splitter von Annhyldes Aegis
      Hingekritzeltes Wort des Rückrufs
      Jotungeirr, Ruf des Schicksals
      Mantel der Auserwählten Arthuras
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