WoW „Die Neun“ Guide
- Boss-Guides für das Sanktum der Herrschaft
- Sanktum der Herrschaft
- Tarragrue
- Auge des Kerkermeisters
- Die Neun
- Überrest von Ner'zhul
- Seelenfetzer Dormazain
- Leidensschmied Raznal
- Wächter der Ersten
- Schicksalsschreiber Roh-Kalo
- Kel'Thuzad
- Sylvanas Windläufer
Allgemeines zum Boss-Guide
Bei Die Neun handelt es sich um einen Boss-Kampf im Sanktum der Herrschaft, der zweiten Raid-Instanz in Shadowlands. Auf dieser Seite sind Boss-Guides für die Schwierigkeitsgrade LFR, normal (nhc), heroisch (hc) und mythisch (mythic) gelistet. Hier gibt es Infos zum besten Setup, der Positionierung der Raid-Gruppe und den einzelnen Klassen-Rollen (Tank, DD, Heiler).
Die Neun Beschreibung
Der dunkle Pakt, den Sylvanas mit den Val'kyr schloss, besiegelte ihre Bindung an den Kerkermeister. Über die Jahre hinweg dienten die geflügelten Schwestern treu der Dunklen Fürstin, selbst wenn das bedeutete, sich für sie opfern zu müssen. Nun ruft Sylvanas ihre neun Val'kyr ein letztes Mal dazu auf, für sie zu kämpfen.
Zurück zur ÜbersichtDie Neun: DPS Rankings
Für einen Sieg gegen diesen World of Warcraft-Boss wird ein entsprechender DPS-Wert von den einzelnen Spielern gefordert. Die DPS-Rankings vom normalen und heroischen Schwierigkeitsgrad folgen ungefähr eine Woche nach der Eröffnung vom Sanktum der Herrschaft, sodass wir representative Statistiken haben.
Zurück zur ÜbersichtDie Neun: Setup
Gruppengrößen sind im Sanktum der Herrschaft von 10 bis 30 Spielern möglich. Mit einer festen Größe von 20 WoW Spielern bildet der mythische Schwierigkeitsgrade allerdings eine Ausnahme. Wir empfehlen folgende Gruppengrößen:
Schwierigkeitsgrad | Spieler | Tanks | Heiler | DDs |
---|---|---|---|---|
Normal (nhc) | 10 | 2 | 2 | 6 |
Normal (nhc) | 30 | 3 | 7 | 20 |
Heroisch (hc) | 10 | 2 | 3 | 5 |
Heroisch (hc) | 30 | 3 | 8 | 19 |
Die Neun: Aufstellung und Positionierung
- Der Kampf unterteilt sich in zwei Phasen und wir bekämpfen insgesamt 3 unterschiedliche Bosse (Kyra, Signe, Skyja). Die Bosse haben getrennte Lebenspunkte, sodass wir unseren Schaden aufteilen.
- Phase 2 beginnt sobald Kyra und Signe auf ungefähr 10% Leben fallen. Dann landet auch Skyja und es gibt neue Fähigkeiten.
- Hinweis: Es gibt noch 6 weitere Val'kyr (Ruf der Val'kyr), welche hin und wieder in den Kampf eingreifen aber nicht getötet werden können.
Die Neun LFR, NHC und HC Guide
- Alle Spieler
- In der ersten Phase kämpfen wir gegen Kyra und Signe. Für eine bessere Übersicht unterteilen wir die Fähigkeiten der Bosse.
- Kyra
- Sobald der Boss die Fähigkeit Formlose Masse wirkt, entsteht ein Add. Dieses Add wirkt Vitalität entziehen was wir so oft wie möglich unterbrechen. Das Add hat die höchste Priorität und sollte so schnell wie möglich sterben.
- Ultimate bei 100 Energie: Sobald der Boss sein Ultimate wirkt laufen wir min. 10 Meter weit weg.
- Signe
- Wenn der Boss die Fähigkeit Lied der Auflösung wirkt, muss die Fähigkeit unterbrochen werden.
- Ultimate bei 100 Energie: Sobald der Boss sein Ultimate wirkt laufen wir zum Boss ran.
- Skyja
- Ist in Phase 1 nicht angreifbar, befehligt aber die anderen Val'kyr. Diese greifen immer wieder in den Kampf ein und je nach Add müssen wir zusammen laufen um den Schaden aufzuteilen, oder wir müssen unterschiedliche Voidzones (Aradnes stürzender Schlag) abfangen. Spieler, welche die Fähigkeit von Daschlas mächtiger Einschlag abbekommen, laufen aus der Gruppe.
- In der zweiten Phase wird Kampfrausch, Heldentum oder Zeitkrümmung direkt am Anfang gezogen um so schnell wie möglich Kyra und Signe zu töten. Damit wir im Anschluss nur mehr gegen Skyja kämpfen und nicht alle Bosse und Fähigkeiten aktiv haben.
- Zufällige Spieler werden mit Fragmente des Schicksals belegt, laufen am Rand zusammen wo der Debuff dispellt wird. Wenn die Fähigkeit dispellt wird entsteht Splitter des Schicksals.
- Im heroischen Schwierigkeitsgrad kommen noch die Fähigkeiten Essenz verbinden und Wort des Rückrufs hinzu. Bei Essenz verbinden werden wir mit 2 anderen Spielern verlinkt und der erlittene Schaden wird erhöht und anschließend aufgeteilt. Verlinkte Spieler fangen somit keine Fähigkeiten ab.
- Tanks
- Bei 3-4 Stapeln von Unendlicher Stoß, welchen wir von Kyra erhalten, erfolgt ein Tankwechsel, da der Schaden sonst zu hoch wird.
- Signe kann nicht getankt, ihr Angriff Seelenerfüllter Schuss jedoch gekickt werden.
- Ab Phase 2 kommt Skyja in den Kampf und muss getankt werden.
- Skyja wirkt die Fähigkeit Seelenberster und auch hier müssen die Tanks nach ein paar Stacks wechseln.
- Heiler
- Wir achten darauf, dass alle Spieler im Raid immer über genügend Leben verfügen um den teilweise hohen Raidschaden (Abneigung) zu überleben.
- Spieler, welche von Fragmente des Schicksals betroffen sind, werden erst dispellt, wenn sie zusammen gelaufen sind. Wenn dann nur mehr 1 Spieler den Debuff hat verschwindet er.
Video Guide
Dieser Video-Guide stammt vom YouTuber und Streamer MagicWL und ist für den normalen und heroischen Schwierigkeitsgrad.
Zurück zur ÜbersichtMythischer Video-Guide
Der folgende Video-Guide erklärt worauf man im mythischen Schwierigkeitsgrad achten sollte.
Zurück zur ÜbersichtDie Neun: Fähigkeiten
Zusammenfassung
Kyra und Signe beginnen den Angriff am Boden und setzen Schwingen der Wut sowie Nachhall]r Refrain ein, wenn ihre Energie 100 erreicht.
Währenddessen befiehlt Skyja den anderen Val'kyr, aus der Luft anzugreifen. Wenn sie 100 Energie erreicht, setzt sie Ruf der Val'kyr ein, um ihre gefallenen Kameradinnen zu Hilfe zu rufen.
Wenn Kyra oder Signe niedrige Gesundheit erreichen, landet Skyja und setzt den Kampf fort.
Tanks
Unendlicher Stoß fügt allen Spielercharakteren mit zunehm]n Anwendungen mehr Schaden zu.
Annhyldes strahl] Aegis beschützt alle Val'kyr, die sich darin aufhalten.
Schadensklassen
Arthuras zerschmetternder Blick verursacht hohen Schaden, der gleichmäßig auf getroffene Spielercharaktere aufgeteilt wird.
Signes Lied der Auflösung kann sehr hohen Schaden verursachen, wenn es nicht unterbrochen wird.
Die formlose Masse wird kontinuierlich versuchen, Vitalität entziehen zu wirken.
Heiler
Arthuras zerschmetternder Blick verursacht hohen Schaden, der gleichmäßig auf getroffene Spielercharaktere aufgeteilt wird.
Fragmente des Schicksals springen auf den nächsten Spielercharakter über, wenn sie gebannt werden. Sie werden erst entfernt, wenn alle Fragmente auf einem einzelnen Spielercharakter vereint sind.
Heiler
Arthuras zerschmetternder Blick verursacht hohen Schaden, der gleichmäßig auf getroffene Spielercharaktere aufgeteilt wird.
Fragmente des Schicksals springen auf den nächsten Spielercharakter über, wenn sie gebannt werden. Sie werden erst entfernt, wenn alle Fragmente auf einem einzelnen Spielercharakter vereint sind.
Phase 1: Die endlose Stimme
Kyra und Signe bilden die erste Verteidigungslinie, um Eindringlinge daran zu hindern, weiter vorzudringen.
Kyra, die Endlose
Kyra steht bereit, ihre Gegner mit ihrer Klinge niederzustrecken.
Formlose Masse
Kyra ruft eine formlose Masse aus Schlundenergie herbei, die nur existiert, um Leben zu verschlingen.
Unendlicher Stoß
Wiederholtes Schlitzen
Signe, die Stimme
Signe spricht mit verlorenen Seelen und verzerrt ihre Gedanken.
Lied der Auflösung
Seelenerfüllter Schuss
Fragmente des Schicksals
Splitter des Schicksals
Ruf der Val'kyr
Agathas ewige Klinge
Daschlas mächtiger Einschlag
Annhyldes strahlende Aegis
Aradnes stürzender Schlag
Brynjas trauriges Klagelied
Arthuras zerschmetternder Blick
Phase 2: Die Erste der Schlundgebundenen
Wenn Kyras oder Signes verbleib] Gesundheit einen Protentwert erreicht, stürzt Skyja sich ins Getümmel und nimmt die Sache selbst in die Hand.
Skyja, die Erste
Skyja war die Erste, die den Mächten des Schlunds die Treue schwor.
Splitter des Schicksals
Wort des Rückrufs
Wort des Rückrufs
Schwingen der Wut
Nachhallender Refrain
Essenz verbinden
Seelenberster
Abneigung
Ruf der Val'kyr
Agathas ewige Klinge
Daschlas mächtiger Einschlag
Annhyldes strahlende Aegis
Aradnes stürzender Schlag
Brynjas trauriges Klagelied
Arthuras zerschmetternder Blick
Phase 2: Die Erste der Schlundgebundenen
Wenn Kyras oder Signes verbleib] Gesundheit einen Protentwert erreicht, stürzt Skyja sich ins Getümmel und nimmt die Sache selbst in die Hand.
Skyja, die Erste
Skyja war die Erste, die den Mächten des Schlunds die Treue schwor.
Splitter des Schicksals
Wort des Rückrufs
Wort des Rückrufs
Schwingen der Wut
Nachhallender Refrain
Essenz verbinden
Seelenberster
Abneigung
Ruf der Val'kyr
Agathas ewige Klinge
Daschlas mächtiger Einschlag
Annhyldes strahlende Aegis
Aradnes stürzender Schlag
Brynjas trauriges Klagelied
Arthuras zerschmetternder Blick
Phase 2: Die Erste der Schlundgebundenen
Wenn Kyras oder Signes verbleib] Gesundheit einen Protentwert erreicht, stürzt Skyja sich ins Getümmel und nimmt die Sache selbst in die Hand.
Skyja, die Erste
Skyja war die Erste, die den Mächten des Schlunds die Treue schwor.
Splitter des Schicksals
Wort des Rückrufs
Wort des Rückrufs
Schwingen der Wut
Nachhallender Refrain
Essenz verbinden
Seelenberster
Abneigung
Ruf der Val'kyr
Agathas ewige Klinge
Daschlas mächtiger Einschlag
Annhyldes strahlende Aegis
Aradnes stürzender Schlag
Brynjas trauriges Klagelied
Arthuras zerschmetternder Blick
Phase 2: Die Erste der Schlundgebundenen
Wenn Kyras oder Signes verbleib] Gesundheit einen Protentwert erreicht, stürzt Skyja sich ins Getümmel und nimmt die Sache selbst in die Hand.
Skyja, die Erste
Skyja war die Erste, die den Mächten des Schlunds die Treue schwor.
Splitter des Schicksals
Wort des Rückrufs
Wort des Rückrufs
Schwingen der Wut
Nachhallender Refrain
Essenz verbinden
Seelenberster
Abneigung
Ruf der Val'kyr
Agathas ewige Klinge
Daschlas mächtiger Einschlag
Annhyldes strahlende Aegis
Aradnes stürzender Schlag
Brynjas trauriges Klagelied
Arthuras zerschmetternder Blick
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Die Neun Erfolge
Folgende Erfolge haben eine Verbindung mit diesem Boss-Kampf.
Icon | Erfolg |
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Neunmalklug Besiegt die Neun im Sanktum der Herrschaft auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal' oder höher, nachdem Ihr einen Splitter des Schicksals aus mindestens 9 Fragmenten des Schicksals erschaffen habt. |
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Mythisch: Die Neun Besiegt die Neun im Sanktum der Herrschaft auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch'. |
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Frontkämpfer des Kerkermeisters Bezwingt die unten aufgelisteten Bosse in den unteren Ebenen des Sanktums der Herrschaft.
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Reittier: Sanktumdämmerstreitross
Bei diesem Boss haben wir die Chance das Reittier Sanktumdämmerstreitross zu erbeuten.
Sanktumdämmerstreitross
Nur die mächtigsten Leutnants des Kerkermeisters erhalten diese Rösser, um durch die Hallen des Turms zu reiten.
- Beute von: Die Neun
- Zone: Sanktum der Herrschaft
- Zauber: Sanktumdämmerstreitross
- Item: Zügel des Sanktumdämmerstreitrosses
Die Neun Loot
Wie hoch das Item-Level der Beute ist hängt vom gespielten Schwierigkeitsgrad ab. Je schwieriger dieser ist, desto höher ist die Gegenstandsstufe.
- LFR-Schwierigkeitsgrad: 213
- Normaler Schwierigkeitsgrad: 226
- Heroischer Schwierigkeitsgrad: 239
- Mythischer Schwierigkeitsgrad: 252
Bonuswurf
In Shadowlands gibt es keinen Bonuswurf mehr.