WoW Überrest von Ner'zhul Guide
- Überrest von Ner'zhul Guide Übersicht
- Allgemeines
- DPS Rankings
- Setup
- Aufstellung
- LFR / NHC / HC Guide
- Video Guide
- Mythischer Video-Guide
- Fähigkeiten
- Erfolge
- Loot-Tabelle
- Boss-Guides für das Sanktum der Herrschaft
- Sanktum der Herrschaft
- Tarragrue
- Auge des Kerkermeisters
- Die Neun
- Überrest von Ner'zhul
- Seelenfetzer Dormazain
- Leidensschmied Raznal
- Wächter der Ersten
- Schicksalsschreiber Roh-Kalo
- Kel'Thuzad
- Sylvanas Windläufer
Allgemeines zum Boss-Guide
Überrest von Ner'zhul ist ein Boss im Sanktum der Herrschaft, der zweiten Raid-Instanz in Shadowlands. Auf dieser Seite sind Boss-Guides für die Schwierigkeitsgrade LFR, normal (nhc), heroisch (hc) und mythisch (mythic) gelistet. Hier gibt es Infos zum besten Setup, der Positionierung der Raid-Gruppe und den einzelnen Klassen-Rollen (Tank, DD, Heiler).
Überrest von Ner'zhul Beschreibung
Ner'zhul, der erste Lichkönig, sollte eigentlich die Herrschaft des Kerkermeisters auf Azeroth verkünden, doch sein Gebieter befand ihn schließlich als unwürdig. Die letzten Überreste der entstellten Seele dieses gefallenen Orcs wurden in mit Stacheln besetzten Schattenstahl gehüllt, um ihn für sein Versagen mit ewigen Qualen zu bestrafen. Ein jeder, der seinen Weg kreuzt, wird an seinem Leiden teilhaben.
Zurück zur ÜbersichtÜberrest von Ner'zhul: DPS Rankings
Für einen Sieg gegen diesen World of Warcraft-Boss wird ein entsprechender DPS-Wert von den einzelnen Spielern gefordert. Die DPS-Rankings vom normalen und heroischen Schwierigkeitsgrad folgen ungefähr eine Woche nach der Eröffnung vom Sanktum der Herrschaft, sodass wir representative Statistiken haben.
Zurück zur ÜbersichtÜberrest von Ner'zhul: Setup
Gruppengrößen sind im Sanktum der Herrschaft von 10 bis 30 Spielern möglich. Mit einer festen Größe von 20 WoW Spielern bildet der mythische Schwierigkeitsgrade allerdings eine Ausnahme. Wir empfehlen folgende Gruppengrößen:
Schwierigkeitsgrad | Spieler | Tanks | Heiler | DDs |
---|---|---|---|---|
Normal (nhc) | 10 | 2 | 2 | 6 |
Normal (nhc) | 30 | 3 | 7 | 20 |
Heroisch (hc) | 10 | 2 | 3 | 5 |
Heroisch (hc) | 30 | 3 | 8 | 19 |
Überrest von Ner'zhul: Aufstellung und Positionierung
- Der Boss besitzt nur eine Phase wird aber immer stärker je länger der Kampf dauert. Er wird durch eine Rüstung geschützt und sobald er 80%, 60% und 30% Leben verliert, verliert er auch Rüstungsteile (Zerschmettern). Der Kampf wird jedoch wegen Aura der Bosheit schwerer.
- Die Gruppe steht immer relativ mittig auf der Plattform, da uns manche Fähigkeiten zurückstoßen und wir sonst von der Plattform fallen könnten.
Überrest von Ner'zhul LFR, NHC und HC Guide
- Alle Spieler
- Während des Kampfes erscheinen immer wieder Kugeln (Kugel der Qual). Diese können zwar nicht getötet werden, aber wenn wir sie auf 1% Leben bringen lassen sie sich einsammeln (Kummervolle Prozession) und über den Rand werfen. Die Kugeln von der Plattform zu werfen hat bei diesem Kampf die höchste Priorität, da sie Debuffs (Qual) verteilen.
- Eine der gefährlichsten Fähigkeiten ist Böswilligkeit, weil der betroffene Spieler zurückgestoßen wird sobald die Fähigkeit dispellt wird.
- Wichtig: Beim Dispell werden wir zurückgeschleudert, weshalb die Blickrichtung ist immer zum Rand geht, damit wir in die Mitte geschleudert.
- Zusätzlich kommen immer wieder Einschläge während des Kampfes denen wir lediglich ausweichen.
- Tanks
- Als Tank müssen wir bei diesem Kampf nicht nur den Boss tanken, sondern haben auch noch eine extra Aufgabe. Wir können mit dem zusätzlichen Button die erscheinenden Kugeln (KKugel der Qual) abschießen (Fähigkeit: Leid). Dadurch teilt die gesamte Gruppe mehr Schaden auf diese aus.
- Bei 100 Energie wirkt der Boss Seuche und der OFF-Tank übernimmt.
- Heiler
- Je länger der Kampf dauert umso mehr Raidschaden gibt es und daher sparen wir unsere Cooldowns für den Schluss.
- Böswilligkeit nur mit Ansage dispellen. Am besten ein paar Spieler dafür einteilen.
- Spieler, welche die Kugeln tragen, benötigen etwas extra Heilung, weil sie konstant Schaden erleiden.
Video Guide
Dieser Video-Guide stammt vom YouTuber und Streamer MagicWL und ist für den normalen und heroischen Schwierigkeitsgrad.
Zurück zur ÜbersichtMythischer Video-Guide
Der folgende Video-Guide erklärt worauf man im mythischen Schwierigkeitsgrad achten sollte.
Zurück zur ÜbersichtÜberrest von Ner'zhul: Fähigkeiten
Zusammenfassung
Der Überrest von Ner'zhul manifestiert regelmäßig Kugeln der Qual, die allen Spielercharakteren Schaden zufügen, bis sie zerstört und von der Plattform geworfen werden.
Bei 80%, 60% und 30% verbleibender Gesundheit wird ein Teil der Rüstung, die den Überrest von Ner'zhul festhält, zerschmettert, was die Aura der Bosheit verstärkt.
Tanks
Der Überrest von Ner'zhul setzt Leid ein, wenn er 100 Energie erreicht.
Kugeln der Qual erleiden verringerten Schaden, bis sie mit Leid getroffen werden.
Böswilligkeit stößt bei Entfernung alle Spielercharaktere von der Position des Opfers zurück.
Schadensklassen
Kugeln der Qual erleiden verringerten Schaden, bis sie mit Leid getroffen werden.
Qual fügt allen Spielercharakteren Schaden zu, bis die Kugeln der Qual vom Rand der Plattform geworfen wurden.
Böswilligkeit stößt bei Entfernung alle Spielercharaktere von der Position des Opfers zurück.
Heiler
Qual fügt allen Spielercharakteren Schaden zu, bis die Kugeln der Qual vom Rand der Plattform geworfen wurden.
Böswilligkeit stößt bei Entfernung alle Spielercharaktere von der Position des Opfers zurück und fügt dem Schlachtzug beträchtlichen Schaden zu.
Böswilligkeit kann gebannt werden.
Kugel der Qual
Qual Spielercharaktere, bis sie über den Rand der Plattform geworfen wurde.
Qual
Kummervolle Prozession
Zerschmettern
Helm des Leidens
Bei 80% verbleibender Gesundheit fällt der Helm des Leidens auf den Boden und dupliziert Einsätze von Leid.
Handschuh der Bösartigkeit
Bei 60% verbleibender Gesundheit fällt der Handschuh der Bösartigkeit auf den Boden und dupliziert Einsätze von Griff der Bösartigkeit.
Joch der Agonie
Bei 30% verbleibender Gesundheit fällt das Joch der Agonie auf den Boden und dupliziert Einsätze von Böswilligkeit.
Verbleibende Böswilligkeit
Leid
Griff der Bösartigkeit
Aura der Bosheit
Bosheit
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Überrest von Ner'zhul Erfolge
Folgende Erfolge haben eine Verbindung mit diesem Boss-Kampf.
Icon | Erfolg |
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Ich habe zu Hause reihenweise Untergrundratten abgeknallt Besiegt den Überrest von Ner'zhul im Sanktum der Herrschaft auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal' oder höher, nachdem Ihr 3 Tore erzielt habt.
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Mythisch: Überrest von Ner'zhul Besiegt den Überrest von Ner'zhul im Sanktum der Herrschaft auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch'. |
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Die Dunkle Bastille Bezwingt die unten aufgelisteten Bosse in den Flügeln des Sanktums der Herrschaft.
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Überrest von Ner'zhul Loot
Wie hoch das Item-Level der Beute ist hängt vom gespielten Schwierigkeitsgrad ab. Je schwieriger dieser ist, desto höher ist die Gegenstandsstufe.
- LFR-Schwierigkeitsgrad: 213
- Normaler Schwierigkeitsgrad: 226
- Heroischer Schwierigkeitsgrad: 239
- Mythischer Schwierigkeitsgrad: 252
Bonuswurf
In Shadowlands gibt es keinen Bonuswurf mehr.