WoW Leidensschmied Raznal Guide
- Leidensschmied Raznal Guide Übersicht
- Allgemeines
- DPS Rankings
- Setup
- Aufstellung
- LFR / NHC / HC Guide
- Video Guide
- Mythischer Video-Guide
- Fähigkeiten
- Erfolge
- Loot-Tabelle
- Boss-Guides für das Sanktum der Herrschaft
- Sanktum der Herrschaft
- Tarragrue
- Auge des Kerkermeisters
- Die Neun
- Überrest von Ner'zhul
- Seelenfetzer Dormazain
- Leidensschmied Raznal
- Wächter der Ersten
- Schicksalsschreiber Roh-Kalo
- Kel'Thuzad
- Sylvanas Windläufer
Allgemeines zum Boss-Guide
Leidensschmied Raznal ist ein Boss im Sanktum der Herrschaft, der zweiten Raid-Instanz in Shadowlands. Auf dieser Seite sind Boss-Guides für die Schwierigkeitsgrade LFR, normal (nhc), heroisch (hc) und mythisch (mythic) gelistet. Hier gibt es Infos zum besten Setup, der Positionierung der Raid-Gruppe und den einzelnen Klassen-Rollen (Tank, DD, Heiler).
Leidensschmied Raznal Beschreibung
Leidensschmied Raznal ist ein sadistisches Genie, das Äonen damit verbracht hat, die tödlichen Fallen zu perfektionieren, die man in Torghast vorfindet. Die Schreie seiner Opfer empfindet er als Bestätigung seines Könnens, und so lauscht er mit genüsslicher Verzückung, wie sie durch die trostlosen Hallen des Turms schallen.
Zurück zur ÜbersichtLeidensschmied Raznal: DPS Rankings
Für einen Sieg gegen diesen World of Warcraft-Boss wird ein entsprechender DPS-Wert von den einzelnen Spielern gefordert. Die DPS-Rankings vom normalen und heroischen Schwierigkeitsgrad folgen ungefähr eine Woche nach der Eröffnung vom Sanktum der Herrschaft, sodass wir representative Statistiken haben.
Zurück zur ÜbersichtLeidensschmied Raznal: Setup
Gruppengrößen sind im Sanktum der Herrschaft von 10 bis 30 Spielern möglich. Mit einer festen Größe von 20 WoW Spielern bildet der mythische Schwierigkeitsgrade allerdings eine Ausnahme. Wir empfehlen folgende Gruppengrößen:
Schwierigkeitsgrad | Spieler | Tanks | Heiler | DDs |
---|---|---|---|---|
Normal (nhc) | 10 | 2 | 2 | 6 |
Normal (nhc) | 30 | 3 | 7 | 20 |
Heroisch (hc) | 10 | 2 | 3 | 5 |
Heroisch (hc) | 30 | 3 | 8 | 19 |
Leidensschmied Raznal: Aufstellung und Positionierung
- Der Boss besitzt nur eine Phase und mehrere Zwischenphasen. Die Zwischenphasen werden bei 70% und 40% ausgelöst, sobald sich der Boss eine neue Waffe schmiedet.
- Wir stellen uns verteilt auf die Plattform und setzen Raidmarks in die Ecke für die Tanks (siehe Video). Sobald der Boss seine Waffe wirft (Kreuzaxt), stellt sich der Tank zu einem Mark und von dort aus startet das Stachel-Muster.
Leidensschmied Raznal LFR, NHC und HC Guide
- Alle Spieler
- Die Kernmechanik bei diesem Bosskampf sind die Waffen die der Boss wirft:
- Schallender Hammer: Der Tank läuft zum ersten Raidmark und der Boss wirft die Waffe dorthin. Je weiter entfernt die Gruppe steht umso geringer ist der Raidschaden. Anschließend beginnt das Stachelmuster sich über die Plattform auszubreiten.
- ab 70% wirft der Boss Kreuzaxt: Bevor der Boss die neue Waffe bekommt gibt es eine kurze Zwischenphase. Nach der Zwischenphase besitzt der Boss eine neue Waffe und das Stachel-Muster ändert sich.
- Zwischenphase: Stachel-Wellen bewegen sich über die Plattform und wir müssen uns in die Lücke stellen. Zusätzlich erscheinen auch Voidzones (Schattenstahlglut) welchen wir ausweichen.
- ab 40% wirft der Boss Doppelklingensichel: Bevor der Boss die neue Waffe bekommt gibt es eine kurze Zwischenphase. Nach der Zwischenphase besitzt der Boss eine neue Waffe und das Stachel-Muster ändert sich.
- Spieler, die von Schattenstahlketten betroffen sind, laufen an den Rand der Plattform bis der Debuff abläuft.
- Eine weitere gefährliche Fähigkeit ist Stachelige Bälle. Hierbei rollen Kugel-Wellen über das Schlachtfeld. Dabei nehmen wir eine Kugel in den Fokus und zerstören diese. So brechen wir an dieser Stelle durch die Welle.
- Hinweis: Im heroischen Modus kommt noch eine weitere Fähigkeit hinzu: Die Feuerfalle! Hier werden zufällige Spieler markiert und anschließend werden die Fallen nach ihnen geworfen. Diese Fallen bleiben auf der Position bis wir sie auslösen.
- Tanks
- Der Boss wirft während des Kampfes unterschiedliche Waffen auf den aktiven Tank (Kreuzaxt, Schallender Hammer, Doppelklingensichel). Von der Position des Tanks ausgehend aktivieren sich Stacheln, welche aus dem Boden kommen. Sobald der Boss beginnt seine Waffe zu werfen laufen wir zum Raidmark.
- Sobald wir einen Stapel von Geschwärzte Rüstung bekommen, erfolgt ein Tankwechsel. Somit erfolgt nach jedem Waffenwurf ein Tankwechsel.
- Heiler
- Vor jedem Waffenwurf achten wir darauf, dass alle Spieler genug Leben haben um den Einschlag der Waffe zu überleben.
- Für die Zwischenphase teilen wir Heal-Cooldowns ein um Schwarze Flammen mit Schwelende Flammen gegen zu heilen. Achtung: Der Debuff bleibt bestehen und in der zweiten Zwischenphase gibt es wesentlich mehr Gruppenschaden.
Video Guide
Dieser Video-Guide stammt vom YouTuber und Streamer MagicWL und ist für den normalen und heroischen Schwierigkeitsgrad.
Zurück zur ÜbersichtMythischer Video-Guide
Der folgende Video-Guide erklärt worauf man im mythischen Schwierigkeitsgrad achten sollte.
Zurück zur ÜbersichtLeidensschmied Raznal: Fähigkeiten
Zusammenfassung
Die Kammer des Leidensschmieds besteht aus tödlichen Stacheln, die durch seine Waffenangriffe aktiviert werden und aus dem Boden hervorbrechen.
Bei Erreichen von 70% und 40% verbleibender Gesundheit springt Raznal zu seinem Amboss, um eine neue Waffe zu schmieden, sodass er die Stacheln in neuen hinterhältigen Kombinationen aktivieren kann.
Tanks
Wenn Leidensschmied Raznal seine Waffe wirft, brechen tödliche Stacheln aus dem Boden hervor.
Kreuzaxt, Schallender Hammer und Doppelklingensichel fügen Spielercharakteren in der Nähe beim Einschlag massiven Schaden zu.
$[16Während Raznal damit beschäftigt ist, eine Waffe schmieden, entsteht Schattenstahlglut.$]
Schadensklassen
Wenn Leidensschmied Raznal seine Waffe wirft, brechen tödliche Stacheln aus dem Boden hervor.
Stachelige Bälle rollen durch die Kammer und fügen jedem in ihrer Bahn massiven Schaden zu.
$[14,15,16Schattenstahlketten fügen Spielercharakteren in der Nähe Schaden zu und stoßen sie zurück.$]
$[17Schattenstahlketten fügen Spielercharakteren in der Nähe Schaden zu.$]
Heiler
Wenn Leidensschmied Raznal seine Waffe wirft, brechen tödliche Stacheln aus dem Boden hervor.
Schallender Hammer, Kreuzaxt und Doppelklingensichel fügen Spielercharakteren in der Nähe beim Einschlag massiven Schaden zu.
$[14,15,16Schattenstahlketten fügen Spielercharakteren in der Nähe Schaden zu und stoßen sie zurück.$]
$[17Schattenstahlketten fügen Spielercharakteren in der Nähe Schaden zu.$]
Phase 1: Eine Kammer der Agonie
Der Leidensschmied führt inmitten rasiermesserscharfer Stacheln, die aus dem Boden hervorbrechen, ein Folterinstrument.
Folterinstrumente
Der Leidensschmied führt eine selbst hergestellte Waffe und fängt mit der Kreuzaxt an.
Kreuzaxt
Geschwärzte Rüstung
Schallender Hammer
Geschwärzte Rüstung
Doppelklingensichel
Geschwärzte Rüstung
Aufgespießt
Aufgespießt
Stachelige Bälle
Stachelige Bälle
Schattenstahlketten
Flammengrifffalle
Flammengriffausbruch
Phase 2: Der Schreiende Amboss
Bei Erreichen von 70% und 40% Gesundheit springt der Leidensschmied zu seinem Amboss und beginnt, ein neues Folterinstrument herzustellen.
Schattenstahlglut
Schattenstahlschrecken
Entstellte Monstrositäten, die schließlich mit einem Letzter Schrei verlöschen.
Schwarze Flammen
Schwelende Flammen
Stachelige Bälle
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Leidensschmied Raznal Erfolge
Folgende Erfolge haben eine Verbindung mit diesem Boss-Kampf.
Icon | Erfolg |
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Hau-die-Seele Besiegt Leidensschmied Raznal im Sanktum der Herrschaft auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal' oder höher, nachdem Ihr die brennenden Käfige aktiviert habt.
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Mythisch: Leidensschmied Raznal Besiegt Leidensschmied Raznal im Sanktum der Herrschaft auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch'. |
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Die Dunkle Bastille Bezwingt die unten aufgelisteten Bosse in den Flügeln des Sanktums der Herrschaft.
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Leidensschmied Raznal Loot
Wie hoch das Item-Level der Beute ist hängt vom gespielten Schwierigkeitsgrad ab. Je schwieriger dieser ist, desto höher ist die Gegenstandsstufe.
- LFR-Schwierigkeitsgrad: 213
- Normaler Schwierigkeitsgrad: 226
- Heroischer Schwierigkeitsgrad: 239
- Mythischer Schwierigkeitsgrad: 252
Bonuswurf
In Shadowlands gibt es keinen Bonuswurf mehr.