World of Warcraft
Midnight
Patch 12.0

Sitz des Triumvirats: Dungeon- & Boss-Guides

Geschrieben von Telias am 12.10.2022 um 13:59

Allgemeines

Der Sitz des Triumvirats (eng. Seat of the Triumvirate) ist ein neuer 5-Spieler Dungeon aus Patch 7.3. Dieser Dungeon beinhaltet 4 Bosse, befindet sich in Argus und ist in allen Schwierigkeitsgraden verfügbar.

Argus wurde vom strahlenden Sitz des Triumvirats aus regiert, bis die Eredar ihren unheiligen Handel mit Sargeras eingingen. Wutentbrannt über Velens trotzigen Exodus befahl Kil'jaeden, dieses Symbol einer belanglosen Vergangenheit aufzugeben... denn die Legion wäre nun die Zukunft. Die einst leuchtenden Hallen sind nun dem Schatten anheimgefallen und strahlen eine dunkle Macht aus, die jene anzieht, die die Macht der Leere zu beherrschen und gegen ihre Gegner zu entfesseln suchen.

Sitz des Triumvirats

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Freischalten

Bevor wir den Sitz des Triumvirats betreten können, müssen wir ihn freischalten. Dies geschieht über die Quest Ein Signal im Dunklen. Das ist die eine der letzten Quests bei der Questreihe in Mac'Aree. Das Gebiet selbst wiederum wird erst nach Abschluss der Questreihe in Krokuun freigeschaltet. Wir müssen somit also insgesamt 100 Quests absolvieren, bevor wir den neuen Dungeon betreten können.

Vermutlich wird die Argus-Kampagne auf den Live-Realms im wöchentlichen Rhythmus fortgeführt, sodass es einige Wochen dauern kann, bis wir den Sitz des Triumvirats überhaupt betreten können.

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Sitz des Triumvirats Eingang

Der Eingang zum Sitz des Triumvirats befindet sich im Westen von Mac'Aree und ist auf der Gebiets-Karte eingezeichnet.

Sitz des Triumvirats

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Zuraal der Aufgestiegene

Zuraal stellt den ersten Erfolg der Schattenwache dabei dar, einen leerenerfüllten Zerschlagenen zu erschaffen, dessen Geist nicht dem Wahnsinn verfällt. Zuraal war in seinem früheren Leben ein berühmter Kämpfer und nutzt jetzt seine neu gewonnene dunkle Kraft, um seine Angriffe zu verstärken und seine Feinde zu dezimieren.

Zuraal der Aufgestiegene

Zuraal der Aufgestiegene Fähigkeiten

Zusammenfassung
Zuraal nutzt die Leere, um sich zu verstärken und seine Gegner zu verletzen. Dezimieren erschafft Lachen schädlicher Leerenenergie, die Verdichtete Leere hingegen verstärkt alle Fähigkeiten Zuraals.

Schadensklassen
Dunkles Schmettern lässt Verdichtete Leere entstehen, die Dunkler Ausstoß erzeugt, wenn sie Zuraal erreicht. Dezimieren hinterlässt Leerenschlick im Einschlagsbereich.

Heiler
Dunkles Schmettern lässt Verdichtete Leere entstehen, die Dunkler Ausstoß erzeugt, wenn sie Zuraal erreicht. Dezimieren hinterlässt Leerenschlick im Einschlagsbereich.

Tanks
Leerenschlitzer verursacht schweren körperlichen Schaden und Schattenschaden. Dunkles Schmettern lässt Verdichtete Leere entstehen, die Dunkler Ausstoß erzeugt, wenn sie Zuraal erreicht.

Hereinbrechende Leere
Triefendes Schmettern

Verdichtete Leere

Dunkler Ausstoß
Triefendes Schmettern

Verdichtete Leere

Umbralejektion
Dunkler Ausstoß
Dezimieren
Leerenschlick
Hand der Nichtigkeit
Leerenschlitzer
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Saprish

Der stets taktisch agierende Saprish setzt die Streitkräfte der Schattenwache mit berechneter Präzision ein. Er ist zwar ein fähiger Kommandant und Stratege, doch Saprish genießt es, selbst direkt in den Kampf einzugreifen. Er nutzt die Schwächen seiner Feinde gegen sie aus und überlässt verwundbare Gegner seinen gierigen Begleitern.

Saprish

Saprish Fähigkeiten

Zusammenfassung
Saprish arbeitet mit seinem treuen Begleiter Dunkelzahn zusammen, um seine Gegner zu vernichten. Saprish überzieht das Schlachtfeld mit Leerenbombe und erzeugt Umbralnova, wenn er sie gemeinsam mit Phasenansturm zur Explosion bringt, während Dunkelzahn Spielercharaktere mit |cFF2959D3|Hspell:245742|h[Schattenhaftes Anspringen] zermürbt. Bei 100 Energie wirkt Saprish Überladung, um alle Leerenbomben zu zünden.

Schadensklassen
Saprishs Phasenspurt erzeugt Umbralnova, wenn er durch eine Leerenbombe stürmt. Überladung bringt jede Leerenbombe zur Explosion und belegt alle Spielercharaktere mit Trief] Leere.

Heiler
Saprishs Phasenspurt erzeugt Umbralnova, wenn er durch eine Leerenbombe stürmt. Überladung bringt jede Leerenbombe zur Explosion und belegt alle Spielercharaktere mit Trief] Leere.

Tanks
Verwund] Leere fügt dem gegnerischen Ziel bei einem Nahkampftreffer Schattenschaden zu. Überladung bringt jede Leerenbombe zur Explosion und fügt Spielercharakteren in der Nähe Schaden zu.

Saprish

Leerenbombe
Phasenspurt
Umbralnova
Überladung
Triefende Leere
Verwundende Leere

Dunkelzahn

Schattenhaftes Anspringen

Schemenschwinge

Sturzflug
Kreischen des Grauens
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Vizekönig Nezhar

Vizekönig Nezhar ist, ähnlich wie andere seiner Art, davon besessen, die Macht der Leere für seine Zwecke zu nutzen. Nezhar wurde von der grenzenlosen Dunkelheit, die aus den Tiefen unter dem Sitz des Triumvirats ausströmt, angelockt und wird nichts unversucht lassen, um sie zu beherrschen. Angesichts der Experimente des Vizekönigs, Schiffe mit der Macht des Schattens zu erfüllen, ist es mehr als besorgniserregend, was er auf Argus erreichen könnte.

Vizekönig Nezhar

Vizekönig Nezhar Fähigkeiten

Zusammenfassung
Vizekönig Nezhar erzeugt einen Ring aus Kollabier] Leere, der zu einem Sturm der Leere wird. Außerdem beschießt Nezhar Spielercharaktere mit Massenleereninfusion und hinterlässt dabei Leerenenergie. Umbraltentakel folgen dem Ruf des Vizekönigs und greifen Spielercharaktere mit Gedankenschinden an.

Schadensklassen
Sturm der Leere fügt allen Gegnern schweren Schattenschaden zu, die darin gefangen sind. Umbraltentakel kanalisieren Gedankenschinden auf einen zufälligen Spielercharakter.

Heiler
Sturm der Leere fügt allen Gegnern schweren Schattenschaden zu, die darin gefangen sind. Umbraltentakel kanalisieren Gedankenschinden auf einen zufälligen Spielercharakter.

Tank
Sturm der Leere fügt allen Gegnern schweren Schattenschaden zu, die darin gefangen sind. Vizekönig Nezhar vernichtet sein aktuelles Ziel mit Gedankenschlag.

Kollabierende Leere
Leerensturm
Kollabierende Leere
Abstoßende Kraft
Leerensturm
Umbraltentakel

Umbraltentakel

Instabiler Übergang
Gedankenschinden
Tore des Abgrunds
Umbralwellen
Massenleereninfusion
Gedankenschlag
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L'ura

Als Velen und seine Anhänger an Bord der Genedar von Argus flohen, blieb die Naaru L'ura dort zurück, um den Draenei Zeit zum Entkommen zu erkaufen. Der von diesem Verrat erzürnte Kil'jaeden befahl, den verletzten Naaru im Sitz des Triumvirats einzuschließen. Im Lauf der folgenden Jahrtausende fiel L'ura vom Licht in die Leere. Ihr meisterhaftes Lied des Muts und der Hoffnung wurde zu einem schattenhaften Klagelied der Verzweiflung, das jene anlockt, die ihre Macht zu beherrschen suchen.

L'ura

L'ura Fähigkeiten

Zusammenfassung
L'ura beschwört Noten der Verzweiflung, die kontinuierlich Klagelied der Verzweiflung spielen, bis sie zerstört werden. L'ura visiert Spielercharaktere gelegentlich mit Disharmonischer Strahl an, der schweren Schattenschaden verursacht und alle Noten der Verzweiflung zum Verstummen bringt, die er trifft. Wenn alle Noten der Verzweiflung verstummt sind, zerstört Alleria sie mit Zerschmetternder Schuss.

Schadensklassen
Disharmonischer Strahl fügt dem anvisierten Spielercharakter schweren Schattenschaden zu und bringt alle Noten der Verzweiflung zum Verstummen, die er trifft. L'ura erleidet mehr Schaden, wenn sie durch Allerias Leere entziehen betäubt wurde.

Heiler
Klagelied der Verzweiflung fügt allen Spielercharakteren weiter Schaden zu, bis Noten der Verzweiflung zum Verstummen gebracht wurden. Disharmonischer Strahl fügt dem anvisierten Spielercharakter schweren Schattenschaden zu und bringt alle Noten der Verzweiflung zum Verstummen, die er trifft.

Tanks
Jede Abyssische Lanze fügt dem anvisierten Spielercharakter Schattenschaden zu. Disharmonischer Strahl fügt dem anvisierten Spielercharakter schweren Schattenschaden zu und bringt alle Noten der Verzweiflung zum Verstummen, die er trifft.

L'ura

Noten der Verzweiflung
Klagelied der Verzweiflung
Grimmiger Chor
Symphonie der ewigen Nacht
Noten der Verzweiflung
Klagelied der Verzweiflung
Grimmiger Chor
Qual
Symphonie der ewigen Nacht
Disharmonischer Strahl
Desintegration
Abyssische Lanze
Heimzahlen

Alleria Windläufer

Zerschmetternder Schuss
Leere entziehen
Leerenbarriere
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Sitz des Triumvirats Karte

Sitz des Triumvirats Erfolge

Icon Erfolg
Im Dunkeln ist gut munkeln
Bezwingt L'ura im Sitz des Triumvirats auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch', während alle Gruppenmitglieder unter dem Einfluss von 'Erdrückende Dunkelheit' stehen.
    Leer ausgegangen
    Zwingt Urjad mit 'Leerenriss' aus dem Reich der Leere und bezwingt dann ihn und Zuraal den Aufgestiegenen im Sitz des Triumvirats auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch'.
    • Urjad besiegt.
    Punktlandung
    Lasst Dunkelzahn im Sitz des Triumvirats auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch' mit 'Schattenhaftes Anspringen' 4 versiegelte Leerenspeicher zerstören und besiegt dann Saprish.
    • Versiegelte Leerenspeicher zerstört
    Heroisch: Sitz des Triumvirats
    Bezwingt L'ura im Sitz des Triumvirats auf dem Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' oder höher.
      Mythisch: Der Sitz des Triumvirats
      Bezwingt L'ura im Sitz des Triumvirats auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch'.
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        Sitz des Triumvirats Loot

        Vizz der Sammler

        Bei Vizz der Sammler handelt es sich um einen seltenen NPC im Sitz des Triumvirats. Bei ihm haben wir die Chance zwei verschiedene Spielzeuge zu erbeuten.

        Icon Spielzeug Herkunft
        Instabiler Portalemitter
        Beute von: Vizz der Sammler
        Zone: Der Sitz des Triumvirats
        Vizz' Trickkiste
        Beute von: Vizz der Sammler
        Zone: Der Sitz des Triumvirats

        Glyphen Rezept

        Spieler mit dem Beruf Inschriftenkunde haben die Chance in diesem WoW Dungeon die Technik: Glyphe 'Dunkle Absolution' als Beute zu erhalten.


        Boss Loot

        Bosse in diesem Dungeon hinterlassen im heroischen Schwierigkeitsgrad Gegenstände mit Item-Level 865+ als Beute. Im mythischen Schwierigkeitsgrad liegt das Item-Level bei 885+.

        Zuraal der Aufgestiegene

        Icon Item
        Sphäre der zurückgelassenen Magier
        Vereister Leerensplitter
        Leerenbesetzte Stampfer
        Taillenschutz der gebundenen Energie
        Armschienen der dunklen Bindung
        Leerenzerfetzte Kapuze
        Brustplatte der dunklen Berührung
        Schulterstücke der Zerschlagenen
        Adelssiegel von Eredath
        Ampulle der reinen Leere
        Umbralspitze von Zuraal
        Handlappen des Aufgestiegenen
        Gamaschen des Unterwerfers

        Saprish

        Icon Item
        Handgelenksschützer aus Dunkelzahnschuppen
        Schulterstücke des Leerenjägers
        Balghose des flüchtigen Pirschers
        Handschuhe des dunklen Schleiers
        Gürtung der Schattenwache
        Fallenblocker
        Verdichtete Leere
        Vertrag des Leerenpirschers
        Robe des Leerenformers
        Krone des Schattenwirkers
        Dunkelsturmpfeilspitze
        Zauberstab von Saprishs Blick

        Vizekönig Nezhar

        Icon Item
        Halskette der wirbelnden Leere
        Handschutz des Dunklen Vizekönigs
        Nachtfluteifer
        Geschnitzter Argunitgötze
        Leerenkettenrobe
        Gamaschen der flüchtigen Dunkelheit
        Leerenresistente Samenkapsel
        Hüftgurt des Umbralpeitschers
        Fußpolster des sickernden Unheils
        Nezhars Netherklaue
        Leerenklauenstulpen
        Krone des dunklen Gesandten
        Realitätsbrecher
        Umbralmantel des Vizekönigs
        Entropische Gelenkbänder

        L'ura

        Icon Item
        Blut der Bezwungenen
        Kiste von Argus
        Zepter der endlosen Nacht
        Geweihtes Eredarschloss
        Leerenberührter Handschutz
        Helm des Abstiegs in die Schatten
        Weste der Leerenumklammerung
        Schiftung der Zwielichtschneide
        Unterarmschienen der aufgegebenen Hoffnung
        Beinplatten des größten Opfers
        Band des Triumvirats
        Echo von L'ura
        Pantoffeln der wachsenden Verzweiflung
        Kordel der zerrinnenden Realität
        Abzeichen des gefallenen Verteidigers

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        Sitz des Triumvirats Screenshots

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