Tiefenheim
Tiefenheim Übersicht
- Allgemeines
- Karte
- Quests
- Fraktionen
- Haustiere
- Dungeons & Raids
- Berufe-Drops
- Erfolge
- Orte
- Screenshots
Allgemeines
Tief unter dem Maelstrom befindet sich Tiefenheim. Die Heimat der Erdelementare und der Steinkönigin Therazane. Thrall, der neue Wächter von Tirisfal, hält den Maelstrom für euch offen, damit ihr mit Donnerschnabel zum Grund fliegen könnt. Solltet ihr einmal in Tiefenheim gewesen sein, könnt ihr in eurer Hauptstadt Orgrimmar bzw. Sturmwind jedesmal durchs Portal gehen um auf den Grund des Maelstroms zu kommen.
In der Mitte von Tiefenheim befindet sich der Tempel der Erde, der vom Irdenen Ring bewacht wird. Die Wiederhergestellte Weltensäule stellt den Mittelpunkt des Tempels der Erde dar und wird von den Schamanen des Irdenen Rings geformt. Sowohl Horde als auch Allianz haben ihre eigenen Bereich in dem kreisrunden Tempel, wo ihr reparieren und Handelswaren einkaufen könnt.
Tiefenheim selbst ist die Heimat der Erdelementare von Königin Therazane. Betrüge niemals die Erde, denn in diesem Gebiet wird sie sich rächen! Die Steine brechen von selbst und fügen sich auch selbstständig wieder zusammen, je nach Lust und Laune. Nach ein paar Quests für den Irdenen Ring müsst ihr euch der Fraktion Therazane beweisen, dass ihr eurer würdig seid. Ihr werdet auf dem Weg viele neue riesige Steinelementare treffen, die in Tiefenheim eine wichtige Rolle spielen.
Der Schattenhammerklan versucht Tiefenheim zu erobern, um Todesschwinges Rückkehr zu sichern. Allerdings hat Königin Therazane und ihre Steinelementare was dagegen. Was als harmloses Geplänkel beginnt, endet in einer fulminaten Schlacht, mit euch als Hauptfigur. Am 'Himmel' von Tiefenheim patroulliert ein Flugschiff der Allianz. Die komplette Besatzung ist tot, bis auf den stark verletzten Kapitän, der eure Hilfe benötigt ...
In Tiefenheim gibt es nur Stein, viele neue Gegner erwarten euch dort. Einerseits findet ihr in den geschliffenen Weiten riesige Steinwürmer vor, andererseits gibt es wieder Fungusungetüme auf der Rubinspanne. Selbst die Troggs versuchen es sich in Tiefenheim gemütlich zu machen. Aber auch alt eingestandene Steinmonster, wie den Steinbasilisken oder die Steindrachen werdet ihr in Tiefenheim vorhinden. Eine Flora und Fauna der vollkommen neuen Art.
- Schwierigkeit: Level 82-83
- Kampfhaustierstufe: 22-24
- Territorium: umkämpft
Flugpunkte
In Tiefenheim gibt es keine Flugpunkte. Es fliegt zwar ein Zeppelin in diesem Gebiet herum, jedoch ist dieses nur zum erledigen einige Quests anwesend. Die einzige Transportmöglichkeit in diesem Gebiet sind Portale. Eines führt nach Sturmwind bzw. Orgrimmar, das andere direkt zu Therazanes Thron. Das zweite Portal wird allerdings erst freigeschaltet, nachdem ihr alle Quests in diesem Gebiet erledigt habt.
Zurück zur ÜbersichtKarte
Quests
In Tiefenheim gibt es ca. 125 Quests zum erfüllen. Zwischen Tiefenheim und Azeroth besteht ein Riss - Der Mahlstrohm, der die beiden Welten miteinander verbindet. Der Mahlstrohm reißt Azeroth auseinander und so sind Anhänger des Irdenen Rings Vorort um ihn zu schließen. Um dies zu schaffen bekommt ihr die Aufgabe die Fragmente der Weltensäule zu finden. Jedes Fragment ist eine neue Herausforderung und eine komplette Questreihe.
Abgesehen davon kommen noch einige Event-Quests hinzu. Diese lassen sich allerdings nur absolviert solange das entsprechende Event läuft. Weitere Details zu den Event-Aufgaben gibt es bei unseren Event-Guides.
Zurück zur ÜbersichtFraktionen
Im diesem Gebiet sind Anhänger der beiden neutralen Fraktionen Der Irdene Ring und Therazane vertreten.
Zurück zur ÜbersichtHaustiere
Haustiere
Haustier | Typ | Skills | Bild |
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Amethystschieferjungtier Haustierkampf: Tiefenheim, Desolace, Der Steinerne Kern |
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Elementiumgeode Beute von: Elementiumader, Reiche Elementiumader Zone: Tiefenheim, Schattenhochland, Uldum |
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Fungusmotte Haustierkampf: Tiefenheim |
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Kieselchen Erfolg: Felsliebhaber Kategorie: Quests |
| Bild | |
Kristallkäfer Haustierkampf: Tiefenheim |
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Mitreisende Ratte Haustierkampf: Tiefenheim |
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Purpurrote Geode Haustierkampf: Tiefenheim |
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Rotschieferjungtier Haustierkampf: Tiefenheim |
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Smaragdschieferjungtier Haustierkampf: Tiefenheim |
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Tiefenheimkakerlake Haustierkampf: Tiefenheim |
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Topasschieferjungtier Haustierkampf: Tiefenheim, Desolace |
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Winzige Schieferspinne Beute von: Jadezahn Zone: Tiefenheim |
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Zwielichtkäfer Haustierkampf: Azshara, Tiefenheim, Hyjal |
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Zwielichtspinne Haustierkampf: Azshara, Tiefenheim, Schattenhochland |
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Haustiergegner
Haustier | Typ | Skills |
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Fraktur |
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Kristallus |
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Rubin |
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Dungeons & Raids
Oberhalb des Tempels der Erde befindet sich die Instanz Der Steinerne Kern, die ihr nur mit einem Flugmount erreichen könnt, welches sowieso spätestens in Tiefenheim zur Pflicht wird. Der Steinerne Kern hat eine Levelanforderung von 81 - 85, allerdings könnt ihr Tiefenheim selbst erst mit Level 82 betreten.
Zurück zur ÜbersichtBerufe-Drops
- Bergbau
- Elementiumader - Elementiumerz, Flüchtige Erde
- Obsidiumvorkommen - Obsidiumerz, Flüchtige Erde
- Kräuterkunde
- Angeln
- Scharfzahn - in Flüssen
- Lavaschuppenwels - in Flüssen
- Albinohöhlenfisch - in Flüssen
- Ein Schwarm Albinohöhlenfische
- Feuerteich
Erfolge
Icon | Erfolg |
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Erkundet Tiefenheim Erkundet Tiefenheim, indem Ihr die unbekannten Bereiche der Weltkarte aufdeckt.
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Tief in Tiefenheim Schließt die folgenden Geschichtsstränge in Tiefenheim ab.
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Schildkröten bis ganz unten Fischt ein Meeresschildkrötenreittier aus einem beliebigen Fischschwarm in Tiefenheim, auf dem Hyjal, im Schattenhochland, in Uldum, in Nordend oder in Pandaria.
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Felsliebhaber Schließt die tägliche Quest "In den Tiefen verloren" in Tiefenheim 10-mal ab.
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Fungalophobie Bezwingt Fungumant Glop während der Quest "Glop, Sohn des Glop" in Tiefenheim, ohne jeglichen Schaden durch seine Knallpilze zu erleiden. |
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Der Glop-Stammbaum Schließt die tägliche Quest "Glop, Sohn des Glop" in Tiefenheim 10-mal ab.
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Eine Brutmutter nur für mich Schließt die tägliche Quest "Rastlose Brut" in Tiefenheim innerhalb von 90 Sekunden, nachdem der Resonanzkristall geschlagen wurde, ab. |
Orte
Folgende Orte sind in diesem Gebiet zu finden. Die meisten davon werden zum Aufdecken für den Gebiets-Erfolg benötigt.
- Abyssions Hort
- Alabasterschelf
- Berstende Säulen
- Bruchtiefen
- Der Bleiche Hort
- Der Blutpfad
- Der Halcyonaufstieg
- Der Nimbusrücken
- Der Thron des Zwielichts
- Die Bebenden Felder
- Die Tiefenhöhle
- Eingang zum Steinernen Kern
- Fungustiefe
- Geschliffener Schlund
- Grolluks Grab
- Kammer der Erholung
- Lavinius' Gewölbe
- Llanes Schwur
- Lorthunas Tor
- Nadelfelsbruch
- Nadelfelsschlucht
- Obere Silbermarschen
- Quarzitbecken
- Rubinspanne
- Silberlichthöhle
- Steinruh
- Tempel der Erde
- Therazanes Thron
- Todesschwinges Sturz
- Tor der Meister
- Untere Silbermarschen
- Wacht Verlok
- Wrack der Sturmfuror
- Zackenwüste
- Zerrissene Front
- Zwielichthang
- Zwielichttiefen
- Zwielichtwarte