World of Warcraft
Dragonflight
Patch 10.2.5

WoW Dragonflight: Patchnotes zu allen Patch 10.0 Hotfixes

Geschrieben von Telias am 04.04.2023 um 08:51

Update vom 4. April

Mit den aktuellen Hotfixes hat das Entwicklerteam Fehler in unterschiedlichen Bereichen des Spiels behoben.


Patch 10.0 ist der so genannte Pre-Patch für World of Warcraft: Dragonflight. Zu diesem Patch gehören vor allem technische Anpassungen und Klassenänderungen, sowie das Pre-Event für Dragonflight. Obwohl die Testphase sehr lange dauert, schafften es dennoch einige Fehler in die Release-Version. Erfahrungsgemäß erscheinen mehrere Hotfixes kurz nach Veröffentlichung eines Patches. Mit Hotfixes nimmt Blizzard aber auch gerne Anpassungen vor. Nachfolgend sind die Patchnotes aller Hotfixes für Patch 10.0 im Überblick.

Patchnotes zu allen Patch 9.2 Hotfixes

Warum listen wir die englische Patchnotes zu den Patch 10.0 Hotfixes auf? Zuerst erscheinen immer die englischen Patchnotes. Die deutschen Patchnotes folgen meist mit einem Tag Verzögerung. Da wir euch schnell informieren wollen, stellen wir die englischen Patchnotes online und ersetzen diese durch die deutschen Patchnotes, sobald sie verfügbar sind.

April 3, 2023

Classes

  • Evoker
    • Fixed an issue causing Ancient Flame to incorrectly be consumed by instant-cast Living Flames, such as from the Burnout talent or Lifespark set bonus.
  • Paladin
    • Fixed an issue with the timing of Eye of Tyr’s floating combat text.

Player versus Player

  • Classes
    • Paladin
      • Fixed an issue causing Retribution Aura to trigger from incorrect amounts of incoming damage.
      • [With weekly restarts] Judgments of the Pure (PvP Talent) now causes Judgment casts on an enemy to cleanse 1 Poison, Disease, and Magic effect they have caused on you (was allies within your aura).
        • Developers’ note: With Judgment’s cast frequency increasing in patch 10.0.7, Judgments of the Pure has been overperforming as a PvP talent. In a hotfix being applied this upcoming Tuesday, the talent will only apply to the Paladin and no longer have its effect applicable to allies.

Quests

  • Heritage
    • During “The New Clessington Estate,” Cecilia Clessington will no longer accuse the player of smelling like rotten blubber when provoked.
  • Ohn’ahran Plains
    • Fixed an issue causing some players to be unable to interact with the Waygate at the Shady Sanctuary.
    • The “Waygate Travel” debuff received from using the waygates will now continue to expire while the player is offline.

31. März 2023

Klassen

  • Paladin
    • Heilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeiten von 'Richturteil' und 'Kreuzfahrerstoß' nicht durch 'Kreuzzug der Vergeltung' verringert wurden.

Wrath of the Lich King Classic

  • Kampfeffekte können nicht mehr durch die Aktivierung von Aufspürfähigkeiten wie 'Fischsuche' ausgelöst werden.

30. März 2023

Klassen

  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Gier des Seelenfressers' die Abklingzeit von 'Seelenfäule' nicht verringert hat, wenn der verursachte Schaden absorbiert wurde.
    • Dämonologie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden von 'Umbralohe' mit Rang 2 nicht erhöht wurde.

Gegenstände & Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Haustier Phönixwunschküken nicht wie vorgesehen im Wildtierführer angezeigt wurde.

Wrath of the Lich King Classic

  • Klassen
    • Paladin
      • Glyphe 'Rechtschaffene Verteidigung' erhöht jetzt wie vorgesehen die Erfolgschancen der Fähigkeiten.

29. März 2023

Klassen

  • Druide
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Ursocs Zorn' nicht den vorgesehenen Absorptionswert gewährt hat.
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Nebelwirkern mit 'Erweckte Faelinie' der zusätzliche Einsatz von 'Tigerklaue' manchmal nicht ausgelöst wurde, wenn die Blickrichtung geändert wurde oder der Mönch sich außerhalb der Nahkampfreichweite bewegt hat.
  • Paladin
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Paladine ihr Streitross nicht erhalten haben.
  • Priester
    • Schatten
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Götze von Y'Shaarj' nicht den Wutzustand von Kreaturen aufgehoben hat, die in Schlüsselsteindungeons vom Affix 'Wütend' betroffen waren.
  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden von 'Seelenflamme' nicht dem im Tooltip angegebenen Wert entsprochen hat.

28. März 2023

Klassen

  • Druide
    • Gleichgewicht
      • Die Feendrachen, die von 'Bewohner des Traums' beschworen werden, wurden aktualisiert, damit sie weniger häufig unbeabsichtigt Gegner angreifen. Sie gehen jetzt zeitgleich mit dem Druiden in den Verstohlenheitsmodus über oder werden zeitgleich unsichtbar. Außerdem erscheinen sie jetzt näher am Druiden.
      • Der Schaden von 'Sternenregen' wurde um 13 % erhöht.
      • 'Sternenregen' verursacht beim Einsatz keinen sofortigen Schadenstick mehr.
        • Kommentar der Entwickler: Die oben genannten Änderungen beheben einen Fehler. 'Sternenregen' verursacht einen Schadenstick direkt nachdem der Zauber ausgelöst wurde. Wenn der Zauber erneuert wird, wird die bestehende Version von 'Sternenregen' aktualisiert anstatt eine neue Version zu erschaffen. Daher lösen diese Folgeeinsätze von 'Sternenregen' nicht den initialen Schadenstick aus. Diese Änderung entfernt den sofortigen Schadenstick und verteilt den Schaden, den er verursacht hätte, auf die verbleibenden Ticks von 'Sternenregen'. Ihr werdet dadurch eine leichte Verzögerung bemerken, bevor 'Sternenregen' Schaden verursacht, aber der Gesamtschaden wird höher sein, wenn der Zauber mehrfach gewirkt wird.
  • Paladin
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Göttliche Bestimmung' manchmal irrtümlicherweise von einer Auslösung von 'Nachbild' verbraucht werden konnte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schwindendes Licht' manchmal einen Absorptionsschild in Höhe von 0 Gesundheit verliehen hat.
  • Priester
    • Heilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Symbol der Hoffnung' bei Vergeltungspaladinen die Abklingzeiten sowohl von 'Göttlicher Schutz' als auch von 'Schild der Vergeltung' verringert hat. Ab jetzt wird nur noch die Abklingzeit von 'Göttlicher Schutz' verringert.
    • Schatten
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Einsätze von 'Gedankenschlag', die direkt nach 'Gedankenstachel' erfolgt sind, nicht wie vorgesehen die Zauberzeit von 'Gedankenschlag' verringert haben, wenn das Talent 'Gedankenschmelze' aktiv war.

PvP

  • Klassen
    • Magier
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Dauer von 'Gefrorene Kugel' länger oder kürzer als vorgesehen ausfallen konnte.
    • Priester
      • Schatten
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Psychoschrecken' eingesetzt werden konnte, während 'Dispersion' aktiv war.
    • Hexenmeister
      • Gebrechen
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Seelentausch: Einhauchen' Zauberreflexions- und Zauberumleitungseffekte umgangen hat. Der Initialzauber 'Seelentausch' umgeht wie vorgesehen weiterhin diese Effekte.

Wrath of the Lich King Classic

  • Klassen
    • Das Herbeirufen von Haustieren löst keine Kampfeffekte mehr aus.

27. März 2023

Klassen

  • Todesritter
    • Frost
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 3 % verringert.
  • Druide
    • Gleichgewicht
      • Die Auslösungschance von 'Bewohner des Traums' war höher als vorgesehen. Sie wurde wieder auf den beabsichtigten Wert gesetzt.
    • Wiederherstellung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Fluss des Waldes' nicht wie vorgesehen auf Verbündeten aktive regelmäßige Heileffekte verlängert hat.
  • Rufer
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ermächtigte Zauber nicht automatisch mit Rang 1 gewirkt wurden, wenn sie vor diesem Rang ausgelöst wurden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeit von 'Tyrannisierendes Brüllen' nicht verringert wurde, wenn mit dem Talent 'Übermannen' Wutzustände aufgehoben wurden.
  • Jäger
    • Tierherrschaft
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Tötungsbefehl' wurde um 10 % verringert.
    • Treffsicherheit
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden aller Fähigkeiten und der Begleiterschaden wurden um 4 % verringert.
    • Überleben
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Mungobiss' wurde um 10 % verringert. Das wirkt sich nicht auf den PvP-Kampf aus.
  • Paladin
    • Vergeltung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schwindendes Licht' für Vergeltungspaladine einen höheren Absorptionswert gewährt hat als vorgesehen.
  • Hexenmeister
    • Kommentar der Entwickler: Wir verändern die Leistung von 'Grimoire der Opferung', damit die Fähigkeit etwa gleichwertig mit den Dämonendienern des Hexenmeisters ist. Unterm Strich sollen Hexenmeister eine Klasse mit Dienern sein, und auch wenn es die Option geben soll, auf Diener zu verzichten, soll das nicht in allen Situationen die offensichtliche Antwort sein.
    • [Nach den Serverneustarts] 'Zornerfüllter Diener' erhöht jetzt den Schaden von 'Grimoire der Opferung' um 10 % (vorher 15 %).
    • [Nach den Serverneustarts] 'Dämonische Inspiration' erhöht jetzt den Schaden von 'Grimoire der Opferung' um 10 % (vorher 15 %).
    • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Grimoire der Opferung' wurde um 15 % verringert.
    • Gebrechen
      • Kommentar der Entwickler: Als wir die weniger ausschlaggebenden Talente sowohl im Klassen- als auch im Spezialisierungsbaum entfernt haben, hat Gebrechen Zugriff auf eine Menge zusätzlicher Schadensoptionen erhalten, die den Schaden der Spezialisierung über unsere Absichten hinaus erhöht haben. Wir nehmen diese Änderungen vor, um sie näher an andere Schadensklassen heranzuführen.
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden aller Zauber und Fähigkeiten wurde um 2 % verringert.
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden des Dunkelblicks wurde um 20 % verringert.
    • Dämonologie
      • Kommentar der Entwickler: Mit diesen Anpassungen nehmen wir Dämonologiehexenmeister in Hinsicht auf ihre Leistung bei mehreren Zielen unter die Lupe, um sie näher an andere Schadensklassen heranzubringen. Wir behalten Einzelziel- und Flächenschadensleistung sowie die Leistung neuer Talente und Anpassungen von 10.0.7 im Auge und werden falls nötig weitere Änderungen vornehmen.
      • [Nach den Serverneustarts] 'Dämonische Stärke' erhöht jetzt den Schaden von 'Teufelssturm' um 300 % (vorher 400 %). Das wirkt sich nicht auf den PvP-Kampf aus.
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Schreckensbiss' wurde um 10 % verringert. Das wirkt sich nicht auf den PvP-Kampf aus.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Der Tempel der Jadeschlange
    • Der weise Mari
      • Der Auslösungseffekt des Gefrierenden Eissteins beeinflusst nicht mehr die Richtung von 'Wegwaschen'.
  • Zul'Gurub
    • Die erforderliche Fertigkeitsstufe in Archäologie für das Event im Hort des Wahnsinns wurde auf 1 verringert (vorher 225).
    • Die Kohlenpfanne des Wahnsinns, Zerschmetterte Schmuckstücke der Hakkari und Zerbrochene Schmuckstücke der Hakkari haben keine Stufenanforderungen mehr.
    • Die Kriegsklingen der Hakkari, wiedergeboren sind jetzt accountgebunden (vorher beim Aufheben gebunden), damit alle sie als Vorlage sammeln können, nicht nur der jeweilige Schmied.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kohlenpfanne des Wahnsinns geplündert werden konnte, bevor der Erfolg „Relikte eines vergangenen Imperiums“ abgeschlossen wurde.
  • Zul'Aman
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schmuckstücke und Münzen in Zul'Aman erbeutet werden konnten.

Kreaturen & NSCs

  • Fael'lin
    • 'Höllenfeuerwände' zeigt jetzt wie vorgesehen den Zauberbalken an.
    • 'Lebende Zündschnur' visiert keine Begleiter mehr an.

Gegenstände & Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Urzeitliche Steine Gegner angelockt haben, die nicht in den Kampf verwickelt waren.

PvP

  • Paladin
    • Die Heilung von 'Begnadigung des Kreuzfahrers' wurde im PvP um 50 % verringert.
    • Schutz
      • Die Heilung von 'Richturteil des Lichts' wurde für Schutzpaladine im PvP um 35 % verringert.
    • Vergeltung
      • Kommentar der Entwickler: Dank der Änderungen in Patch 10.0.7 haben Vergeltungspaladine im PvP deutlich zu starke Leistungen gezeigt. Wir nehmen hauptsächlich ihre Schadensspitzen, passive Überlebensfähigkeit und PvP-Talente ins Visier, von denen wir der Meinung sind, dass sie zu viel zum allgemeinen Schaden beitragen.
      • Die Heilung von 'Richturteil des Lichts' wurde für Vergeltungspaladine im PvP um 35 % verringert.
      • Die Effektivität von 'Zorn des Inquisitors' wurde im PvP um 40 % verringert.
      • Die Effektivität von 'Schwindendes Licht' wurde für Vergeltungspaladine im PvP um 50 % verringert.
      • 'Rache des Rechtsprechers' fügt betäubten Zielen im PvP jetzt 15 % mehr Schaden zu.
      • Die Heilung von 'Rache des Rechtsprechers' wurde im PvP um 50 % verringert.
      • Die Effektivität von 'Segen des Morgens' wurde für Vergeltungspaladine im PvP um 25 % verringert.
      • Der Direktschaden von 'Göttlicher Richter' wurde im PvP um 25 % verringert.
      • Die Effektivität von 'Vorhut der Gerechtigkeit' wurde im PvP um 25 % verringert.
      • 'Himmlisches Erbe' erhöht jetzt den Schaden von 'Göttlicher Sturm' im PvP um 15 % (vorher 25 %).
      • Das PvP-Talent 'Lumineszenz' erhöht jetzt Schaden und Heilung um 2 % (vorher 4 %).
      • Das PvP-Talent 'Rechtbringer' verursacht jetzt Schaden in Höhe von 2 % der maximalen Gesundheit (vorher 4 %).
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der PvP-Multiplikator von 75 % für 'Zornige Vergeltung' nicht für Vergeltungspaladine funktioniert hat.
  • Schamane
    • 'Voraussicht' wird nicht mehr ausgelöst, wenn Spielercharaktere unter Einfluss des Totems der beruhigenden Winde erfolgreich unterbrochen werden.

Quests

  • Die Quest „Ein legendäres Gebräu“ verweist jetzt wie vorgesehen auf die Tür im Gewölbe von Zskera, um die Rezeptseiten zu finden, falls ihr die entsprechende Tür noch nicht geöffnet habt.

Wrath of the Lich King Classic

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Val'anyr, Hammer der Uralten Könige einen höheren Absorptionswert gewährt hat als vorgesehen. Der maximale kumulative Absorptionswert liegt jetzt wie vorgesehen bei 20.000 Gesundheit.
    • Kommentar der Entwickler: Der Absorptionsschild von Val'anyr sollte schon immer nur maximal 20.000 Gesundheit erreichen können, allerdings haben wir einen Tippfehler im Skript des Zaubers aus der Originalversion von Patch 3.3.5 in Wrath of the Lich King entdeckt. Das Skript hat zugelassen, dass die Absorptionsmenge auf 200.000 Gesundheit ansteigt! Diese Tatsache ist seit der Originalversion von Wrath unbemerkt geblieben.

24. März 2023

Klassen

  • Paladin
    • Vergeltung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Aura der Vergeltung' manchmal nicht ausgelöst wurde.
  • Hexenmeister
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Dämonische Inspiration' weiterhin aktiv war, auch wenn neu eingeloggt und der Dämon neu beschworen wurde.
    • Dämonologie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den auch andere Diener als Primärdiener von 'Dämonische Inspiration' profitiert haben.

Die Verbotene Insel

  • Kommentar der Entwickler: Damit klarer wird, wann die bestehende tägliche Bonusmenge an Elementarüberfluss pro seltenem Gegner auf der Verbotenen Insel vergeben wird, erhaltet ihr diesen Bonus jetzt durch die tägliche Bonusquest des jeweiligen seltenen Gegners. Dadurch erhaltet ihr etwa dieselbe Menge an Elementarüberfluss, wenn ihr einen seltenen Gegner zum ersten mal am Tag tötet, aber es sollte jetzt deutlicher ersichtlich sein, wie oft ihr diesen Bonus erhalten könnt.
  • Das Herdtotem von Morqut wird jetzt erst nach 5 Aufladungen vollständig aufgebraucht.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Quest „Urzeitliche Antworten“ irrtümlicherweise geteilt werden konnte.
    • Kommentar der Entwickler: Die Quest „Urzeitliche Antworten“ sollte nie teilbar sein und ist jetzt auch entsprechend markiert. Falls ein anderer Spieler die Quest mit euch geteilt hat, wird Erdenruferin Yevaa leider nicht in eurem Gewölbe auffindbar sein, um die Quest bei ihr abzuschließen. Ihr könnt die Quest erneut bei ihr annehmen und auch abschließen, wenn sie in einer zukünftigen Version des Gewölbes für euch auftaucht.

23. März 2023

Charaktere

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielertitel nicht wie vorgesehen über dem Charakter angezeigt wurden.

Klassen

  • Dämonenjäger
    • Verwüstung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Talent 'Blinder Jähzorn' nicht die vorgesehenen Bonuswerte gewährt hat.
  • Priester
    • Heilig
      • Heilung und Schaden des Göttlichen Abbilds sollten jetzt wie vorgesehen dem Priester angerechnet werden, der es beschworen hat.
  • Schamane
    • Wiederherstellung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Totem des Wolkenbruchs nicht wie vorgesehen von 'Wirbelnde Strömungen' profitiert hat. Der Tooltip wird bis zum nächsten Patch falsch angezeigt werden.
  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Verderbnis' beim Wirken einen zusätzlichen Schadenstick ausgelöst hat.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mythisch+
    • Affix 'Boshaft'
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Boshafte Schemen nach ihrem Tod eine Silhouette hinterlassen haben.

Kreaturen & NSCs

  • Die Verbotene Insel
    • Die Grundgesundheit von Knochenstreuer Marwak wurde um 20 % verringert.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Dialoge von Furbolgs nicht wie vorgesehen dargestellt wurden.

Gegenstände & Belohnungen

  • Urzeitliche Steine
    • Der Effekt des Kalten Froststeins wurde um 12 % erhöht.
    • Der Effekt des Überschwemmenden Wassersteins wurde um 22 % erhöht.
    • Der Effekt des Begehrlichen Blutsteins wurde um 18,5 % erhöht. Die Auslösungsrate wurde verringert.
    • Der Effekt des Widerhallenden Donnersteins wurde um 12 % erhöht.
    • Der Effekt des Kondensierenden Dampfsteins wurde um 25 % erhöht.
    • Der Effekt des Feuergeküssten Steins wurde um 12 % erhöht.
    • Der Effekt des Gefrierenden Eissteins wurde um 12 % erhöht.
    • Der Effekt des Schimmernden Eisensteins wurde um 12 % erhöht.
    • Summender Arkanstein – Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Stein häufiger als vorgesehen ausgelöst wurde.
    • Der Effekt des Unbeugsamen Erdsteins wurde um 12 % erhöht.
    • Der Effekt des Pestilenten Seuchensteins wurde um 72 % erhöht.
    • Der Effekt des Tobenden Magmasteins wurde um 12 % erhöht.
    • Der Effekt des Sengenden Rauchsteins wurde um 34 % erhöht.
    • Der Effekt des Glänzenden Obsidiansteins wurde um 12 % erhöht.
    • Der Effekt des Sturmerfüllten Steins wurde um 34 % erhöht.
    • Der Effekt des Wilden Geistersteins wurde um 50 % erhöht.
      • Kommentar der Entwickler: Unsere Absicht hier ist es, die anderen Urzeitlichen Steine auf ein Niveau zu bringen, das mit der aktuellen Leistung des Summenden Arkansteins mithalten kann. Auch wenn ein Teil seiner Leistung auf einen Fehler zurückzuführen ist, ist der Summende Arkanstein auch nach Behebung dieses Fehlers weiterhin der Spitzenreiter. Mit diesen Änderungen hoffen wir, dass andere Kombinationen gangbarer werden, ihn aber nicht unbedingt als die beste Option ablösen. Darüber hinaus haben Steine mit Flächenschadenseffekten deutliche Erhöhungen erhalten.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler in der Phase des Gasthauses Zur Höhle des Löwen verbleiben konnten, nachdem sie die Questreihe zur Traditionsrüstung der Menschen abgeschlossen haben.

Gewölbe von Zskera

  • Die Ketten zum Herablassen der Truhen im Gewölbe von Zskera bleiben nicht mehr irrtümlicherweise sichtbar, nachdem die Truhe herabgelassen und geplündert wurde.
  • Die von einem Runenrätsel verschlossene Urzeitliche Erdtruhe sollte jetzt wie vorgesehen funktionieren.
  • Die Kreaturen, die zur Absicherung des Gewölbes während der jeweiligen Woche getötet werden müssen, sollten nicht mehr wiedererscheinen.

22. März 2023

Klassen

  • Paladin
    • Vergeltung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Aura der Abrechnung' nicht zusammen mit dem Talent 'Kreuzfahrerschläge' funktioniert hat.
  • Hexenmeister
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch der Bonus von 'Dämonische Inspiration' nicht auf Diener sondern auf den Hexenmeister angewandt wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch der Bonus von 'Zornerfüllter Diener' nicht auf Diener sondern auf den Hexenmeister angewandt wurde.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Kral der Klingenhauer
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Oberanführer Rammhauer Spielercharakteren während Zeitwanderungen manchmal unverhältnismäßig hohen Schaden zugefügt hat.
  • Der Tempel der Jadeschlange
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Liu Flammenherz nach der Beschwörung von Yu'lon ihre Angriffe fortgesetzt hat.

Kreaturen & NSCs

  • Die Gesundheit seltener Gegner auf der Verbotenen Insel wurde erhöht.
  • Veltrax lässt jetzt die vorgesehene Beute fallen.

Quests

  • Valdrakken
    • Die Quest „Unterstützt das Abkommen: Gewölbe von Zskera“ wird jetzt automatisch abgeschlossen, wenn in der Woche bereits alle Gewölbetüren geöffnet wurden.

Gewölbe von Zskera

  • Es ist jetzt nicht mehr möglich, die Gewölbe von Zskera in einer Schlachtzugsgruppe zu betreten. Schlüssel des Gewölbes von Zskera öffnen keine Gewölbetüren, während ihr Teil einer Schlachtzugsgruppe seid.
  • Falls ihr den Erfolg „Alle Türen, überall, gleichzeitig“ nicht erhalten habt, obwohl ihr alle Türen in einem Gewölbe von Zskera geöffnet habt, betretet bitte das Gewölbe vor der nächsten wöchentlichen Zurücksetzung erneut, und ihr solltet den Erfolg angerechnet bekommen.

21. März 2023

Klassen

  • Druide
    • Wächter
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Verflochtene Mähne' und 'Neue Kräftigung' auf frühere Werte zurückgesetzt wurden.

Kreaturen & NSCs

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Irrblick Carrey seinen Stärkungseffekt von 'Kapitänspflichten' behalten konnte, obwohl seine Crew bereits tot war.

PvP

  • Hexenmeister
    • Dämonologie
      • Der Schaden von 'Dämonenfeuer' des Dämonischen Tyrannen ist im PvP jetzt um 25 % erhöht (vorher 75 %).

20. März 2023

Dungeons & Schlachtzüge

  • Gewölbe der Inkarnationen
    • Die Ruhmeshalle der Allianz für das Gewölbe der Inkarnationen wurde mit den ersten 100 Gilden gefüllt, die Raszageth auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch besiegt haben. Damit sind die Ruhmeshallen beider Fraktionen jetzt voll. Wir gratulieren allen Spielern, die sich einen Platz unter diesen Gilden und damit die Chance verdient haben, diese Saison Schlachtzuggeschichte zu schreiben!

17. März 2023

Klassen

  • Mönch
    • Braumeister
      • Die Interaktion zwischen 'Blackout-Combo' und 'Reinigendes Gebräu' pausiert jetzt wie vorgesehen gestaffelten Schaden.
      • Die Interaktion zwischen 'Blackout-Combo' und 'Himmlisches Gebräu' wendet jetzt wie vorgesehen die Stapel auf den Einsatz mit 'Blackout-Combo' an.

14. März 2023

Berufe

  • Lederverarbeitung
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die wöchentliche Lederverarbeitungsquest „Trommelwirbel!“ nicht wie vorgesehen funktioniert hat.
      • Kommentar der Entwickler: Zum Ausgleich sind diese Woche die Rufbelohnungen für Valdrakken und das Handwerkerkonsortium sowie die Belohnungen in Form von Lederverarbeitungsentwürfen verdoppelt. Nächste Woche kehren sie wieder auf ihre bisherigen Mengen zurück.

13. März 2023

Dungeons & Schlachtzüge

  • Gewölbe der Inkarnationen
    • Raszageth (Heroisch)
      • Der Schaden von 'Elektrisches Peitschen' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch um 20 % verringert.
      • Der Schaden von 'Instabiler Strom' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch um 20 % verringert.
      • Der Absorptionsschild von 'Sturmwoge' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch um 20 % verringert.
      • Der regelmäßige Schaden von 'Verbleibende Ladung' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch um 20 % verringert.
    • Raszageth (Mythisch)
      • Der Schaden von 'Elektrisches Peitschen' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 20 % verringert.
      • Der Schaden von 'Instabiler Strom' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 20 % verringert.
      • Der Absorptionsschild von 'Sturmwoge' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 20 % verringert.
      • Der Schaden von 'Sturmblitz' von Sturmsucherakolythinnen wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 25 % verringert.
      • Der regelmäßige Schaden von 'Verbleibende Ladung' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 20 % verringert.
      • 'Fulminante Ladung' verlangsamt Charaktere jetzt, statt sie bewegungsunfähig zu machen.
        • Im Tooltip von 'Fulminante Ladung' steht weiterhin „bewegungsunfähig“. Der Text wird zu einem späteren Zeitpunkt aktualisiert.
    • Mythisch+
      • Das Azurblaue Gewölbe
        • Der Timer zum Abschluss des Azurblauen Gewölbes auf Mythisch+ wurde auf 35 Min. und 30 Sek. verlängert (vorher 34 Min.).
        • Die Abklingzeit von 'Blitzende Schuppen' von Kammerwächtern wurde erhöht.
        • Azurklinge
          • Azurklinge verbraucht ihr Mana jetzt im Verlauf von 60 Sek. (vorher 50 Sek.).

10. März 2023

Wrath of the Lich King Classic

  • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit fehlerhaften Nachrichten bei der Auswahl von Schlachtzugsschwierigkeiten behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Rollensymbole nicht neben Charakternamen im Schlachtzugsfenster angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Quests nicht im Chat verlinkt werden konnten.

8. März 2023

Dungeons & Schlachtzüge

  • Der Angriff der Nokhud
    • Der wütende Gewittersturm
      • Der Schaden von 'Elektrischer Sturm' wurde um 20 % verringert.
      • Die Dauer von 'Kraftsog' wurde auf 20 Sek. erhöht (vorher 18 Sek.).
    • Teera und Maruuk
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Kampf zurückgesetzt wurde, wenn einer der Bosse vor dem anderen 1 Gesundheit erreicht hat.

7. März 2023

Dungeons & Schlachtzüge

  • Der Hof der Sterne
    • Der visuelle Effekt und der Wirkungsbereich von Jazsharius 'Schockwelle' stimmen jetzt besser überein.
  • Rubinlebensbecken
    • Kokia Feuerhuf
      • Der regelmäßige Schaden von 'Inferno' des Lohengebundenen Feuersturms wurde um 35 % verringert.

6. März 2023

Erfolge

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Erfolgsfortschritte im Gewölbe der Inkarnationen beim vorzeitigen Verlassen eines Schlachtzugsbrowser-Szenarios zurückgesetzt werden konnten.

Klassen

  • Priester
    • Disziplin
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Sühneopfer' nicht mehr 'Abbitte' ausgelöst hat.

PvP

  • Klassen
    • Mönch
      • Braumeister
        • 'Feuerodem' verursacht im PvP 35 % zusätzlichen Schaden.
    • Priester
      • Disziplin
        • Der Effekt von 'Sünden der Vielen' ist im PvP jetzt um 50 % verringert.
        • Die Heilung von 'Abbitte' ist im PvP um 40 % erhöht (vorher um 20 % erhöht).
        • Kommentar der Entwickler: Disziplinpriester sollen im PvP einen größeren Offensivbeitrag leisten als andere Heiler, allerdings ist uns ihr Schaden aktuell etwas zu hoch. Zusätzlich zu einer kürzlichen Fehlerbehebung bezüglich des Schadens von 'Sühneopfer' finden wir es angebracht, den allgemeinen Schaden von Disziplinpriestern abzuschwächen, dabei aber zum Ausgleich die Heilung von 'Abbitte' zu erhöhen, damit sie weiterhin auf einem guten Niveau bleibt.
    • Schurke
      • Meucheln
        • Von 'Todesmal' duplizierte Effekte verursachen im PvP jetzt 50 % des normalen Schadens (vorher 70 %).
        • Die Effektivität von 'Lähmendes Gift' ist im PvP jetzt um 47 % verringert (vorher um 33 % verringert).
        • Die Effektivität von 'Lähmendes Gift', das durch 'Tückische Klinge' ausgelöst wird, ist im PvP jetzt um 52 % verringert (vorher um 40 % verringert).
        • Es wurde ein Fehler behoben, der verhindert hat, dass der PvP-Multiplikator von 'Verbessertes Erdrosseln' angewandt wurde. Der Schadensbonus sollte damit im PvP wieder dem im Tooltip angegebenen Wert von 30 % (Grundwert 50 %) entsprechen.

3. März 2023

Klassen

  • Priester
    • Disziplin
      • 'Sühneopfer' profitiert nicht mehr doppelt von Schadensmodifikatoren, kann keine kritischen Treffer mehr erzielen und ignoriert Schadensverringerungseffekte nicht mehr.

Handelsposten

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Aktivität „Verändert das Aussehen Eures Begleiters der großen Jagd“ nicht abgeschlossen wurde, wenn der Begleiter nicht an der Seite des Charakters war.

2. März 2023

Handelsposten

  • Einige der Beschreibungen und Kategorien von Aktivitäten des Handelspostens rund um die Freischaltung der Vorlage Zweispitz des Händlers wurden deutlicher formuliert.

1. März 2023

Wrath of the Lich King Classic

  • Dungeons & Schlachtzüge
    • Es wurde ein Fehler in Instanzen behoben, durch den 'Heldentum' und 'Kampfrausch' selbst dann die Dauer von 'Erschöpfung' und 'Sättigung' zurückgesetzt haben, wenn die betroffenen Charaktere nicht von 'Heldentum' oder 'Kampfrausch' profitiert haben.

28. Februar 2023

Klassen

  • Paladin
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Großes Richturteil' nach der kürzlichen Anpassung nicht den vorgesehenen Schaden verursacht hat.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mythisch+
    • Das Azurblaue Gewölbe
      • Knisternde Vortexe wurden angepasst, sodass sie Spielercharaktere nicht mehr verfolgen.
    • Der Angriff der Nokhud
      • Ohn'ahra hat jetzt für bestimmte Heilzauber von Spielercharakteren eine niedrigere Priorität.

Wrath of the Lich King Classic

  • PvP
    • Gewertete Arenamatches, die Teilnehmer von amerikanischen und ozeanischen Realms enthalten, finden jetzt immer auf Servern in der pazifischen Zeitzone (PT/PDT) statt, um erhöhte Latenz zu vermeiden.

27. Februar 2023

Klassen

  • Todesritter
    • Blut
      • Der Schaden sämtlicher Schadensfähigkeiten wurde um 3 % erhöht.
  • Paladin
    • Heilig
      • Die Heilung von 'Licht der Morgendämmerung' wurde um 10 % erhöht.
    • Schutz
      • Der Bonus von 'Großes Richturteil' auf die nächste Fähigkeit gegen das Ziel, die Heilige Kraft verbraucht, wurde auf 40 % erhöht (vorher 20 %).
      • Der Schaden von 'Hammer des Zorns' wurde um 30 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Hammer der Rechtschaffenen' wurde um 20 % erhöht.
  • Schamane
    • Elementar
      • Der Schaden von 'Blitzschlag' wurde nur für Elementarschamanen um 10 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Lavaeruption' wurde nur für Elementarschamanen um 6 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Erdschock' wurde um 6 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Elementarschlag' wurde nur für Elementarschamanen um 6 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Eisfuror' wurde um 80 % erhöht.
      • 'Eisfuror' bewirkt, dass 'Frostschock' 14 Mahlstrom erzeugt (vorher 8 Mahlstrom).
      • Der Schaden von 'Frostschock' wurde nur für Elementarschamanen um 15 % erhöht.
        • Kommentar der Entwickler: Diese Änderungen zielen darauf ab, den Einzelzielschaden von Elementarschamanen zu verbessern. Wir hatten darüber hinaus das Gefühl, dass 'Eisfuror' mehr Schaden verursachen sollte, damit der Zauber nicht ausschließlich als Vorbereitung für den eigentlichen Schaden mit 'Frostschock' fungiert.

PvP

  • Gegenstände
    • Der Ausdauerbonus der Auszeichnung des Gladiators wurde um 40 % erhöht.
      • Kommentar der Entwickler: PvP soll rasant ablaufen, dabei aber genügend Reaktionszeit lassen. Generell haben wir beobachtet, dass PvP etwas hektischer war als uns lieb ist, insbesondere da die Offensivkraft durch die Verfügbarkeit von Klassensets gestiegen ist. Um dem etwas entgegenzuwirken, erhöhen wir den Ausdauerbonus der Auszeichnung des Gladiators.
  • Klassen
    • Jäger
      • 'Verbesserter tödlicher Schuss' erhöht im PvP jetzt den kritischen Schaden von 'Tödlicher Schuss' um 15 % (vorher 25 %).
      • Treffsicherheit
        • 'Rasiermesserscharfe Pfeilsplitter' erhöht im PvP jetzt den Schaden von 'Tödlicher Schuss' um 40 % (vorher 50 %).
        • Der Schaden von 'Arkaner Schuss' wurde im PvP um 45 % erhöht (vorher um 30 % erhöht).
        • Der Schaden von 'Schimärenschuss' wurde im PvP um 45 % erhöht (vorher um 30 % erhöht).
          • Kommentar der Entwickler: Jäger waren mit kritischen Treffern von 'Tödlicher Schuss' besonders gefährlich, weswegen wir den Wert von 'Verbesserter tödlicher Schuss' reduzieren. Treffsicherheitsjäger erhalten mehrere andere Anpassungen, die ihr Schadensprofil eher in Richtung ihrer Kernrotation verschieben sollen.
    • Mönch
      • Braumeister
        • Das PvP-Talent 'Flammender Atem' erhöht jetzt den Radius und den Schaden von 'Feuerodem' um 30 % (vorher 100 %).
          • Kommentar der Entwickler: Die Reichweitenerhöhung von 'Flammender Atem' war schwierig vorherzusehen und der Schaden von Braumeistern war höher als uns lieb ist.
      • Windläufer
        • 'Karmaberührung' leitet im PvP jetzt 105 % des absorbierten Schadens um (vorher 70 %).
          • Kommentar der Entwickler: Der umgeleitete Schaden von 'Karmaberührung' sollte eine starke Abschreckung sein, einen Mönch anzugreifen, bei dem der Effekt aktiv ist. Dafür fanden wir ihn bisher zu schwach.
    • Schurke
      • Meucheln
        • Die Heilungsverringerung des PvP-Talents 'Hämotoxin' wurde auf 30 % verringert (vorher 35 %).
          • Kommentar der Entwickler: Wir fanden, dass die Heilungsverringerung von 'Hämotoxin' zu stark war, vor allem da der Effekt sehr einfach aufrechtzuerhalten ist.
      • Gesetzlosigkeit
        • Der Schaden von 'Tötung' wurde im PvP um 15 % erhöht.
          • Kommentar der Entwickler: Gesetzlosigkeitsschurken haben etwas zu schlecht abgeschnitten, daher erhöhen wir den Schaden ihres Finishing-Moves.
    • Schamane
      • Verstärkung
        • 'Zusammenströmende Stürme' erhöht den Schaden von 'Sturmschlag' im PvP um 10 % pro Stapel (vorher 25 %).
        • Der Schaden von 'Lavapeitsche' wurde im PvP um 15 % erhöht.
        • Der Schaden von 'Sturmschlag' wurde im PvP um 50 % erhöht (vorher um 30 % erhöht).
        • Der Schaden von 'Windschlag' wurde im PvP um 50 % erhöht (vorher um 30 % erhöht).
          • Kommentar der Entwickler: Wir möchten den Schaden von Verstärkungsschamanen allgemein erhöhen, dabei aber ihr Potenzial für Schadensspitzen eindämmen.
    • Krieger
      • Furor
        • Der Schaden von 'Toben' wurde im PvP um 15 % erhöht.
        • Der Schaden von 'Hinrichten' wurde im PvP um 10 % erhöht. Der Schaden von Waffen- und Schutzkriegern bleibt unverändert.
          • Kommentar der Entwickler: Der Offensivdruck von Furorkriegern war merklich niedriger als uns lieb ist, weswegen wir den Schaden von 'Toben' und 'Hinrichten' erhöhen.

Wrath of the Lich King Classic

  • Erfolge
    • „Eine harte Schule“ wird nicht mehr für den Metaerfolg der Kinderwoche „Ein Herz für Kinder“ benötigt.

24. Februar 2023

Wrath of the Lich King Classic

  • Spielercharaktere innerhalb einer Instanz erhalten nicht mehr die Schwächungseffekte 'Erschöpfung' bzw. 'Sättigung', wenn sie nicht in Reichweite sind, um von 'Heldentum' oder 'Kampfrausch' zu profitieren.

23. Februar 2023

Dungeons & Schlachtzüge

  • Rubinlebensbecken
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Flammende Glut' von Kyrakka Charaktere außerhalb des visuellen Effektbereichs treffen konnte.

22. Februar 2023

Klassen

  • Rufer
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Segen der Bronzenen' nicht die Abklingzeit der Schamanenfähigkeit 'Rückenwind' verringert hat. Der Tooltip von 'Segen der Bronzenen' wird in einem zukünftigen Patch aktualisiert.

21. Februar 2023

Wrath of the Lich King Classic

  • Gegenstände & Belohnungen
    • Der Manaregenerationseffekt des Meteoritkristalls wurde auf 85 Mana alle 5 Sek. erhöht (vorher 68 Mana).

17. Februar 2023

Gegenstände & Belohnungen

  • Es wurden mehre Gegenstände aus älteren Dungeons in der aktuellen Schlüsselsteindungeonrotation angepasst, deren Sekundärwerte etwas niedriger waren als vorgesehen.

System

  • Wir fügen 'Totem des Feuerelementars', 'Totem des Erdelementars' und 'Armee der Toten' den Fähigkeiten hinzu, deren Abklingzeit nach Ende einer Begegnung abgeschlossen wird. Wir halten das für eine sichere Änderung, jetzt da Naxxramas nicht mehr der Hauptschlachtzug ist.

Wrath of the Lich King Classic

  • Klassen
    • Paladin
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt des Talents 'Rechtschaffene Schwächung' irrtümlicherweise mit anderen ähnlichen Effekten stapelbar war.
    • Hexenmeister
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Fluch der Schwäche' irrtümlicherweise mit anderen ähnlichen Effekten stapelbar war.

16. Februar 2023

Wrath of the Lich King Classic

  • Dungeons & Schlachtzüge
    • Ulduar
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Fahrzeuge in Ulduar unablässig drehen konnten.
  • Gegenstände & Belohnungen
    • Die folgenden Gegenstände wurden bezüglich ihrer Boni angepasst, damit sie den anderen Anpassungen von Ulduar-Gegenständen entsprechen: Kometenschweif, Dunkle Materie, Meteoritkristall und Siegel des rachsüchtigen Herzens.

15. Februar 2023

Klassen

  • Priester
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Bewegungsunfähigkeitseffekt von 'Leerententakel' nicht abgebrochen wurde, wenn die Leerententakel gestorben sind.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mythisch+
    • Die Hallen der Tapferkeit
      • Hyrja
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Immunitätseffekte die Schadensverringerung von 'Auge des Sturms' aufheben konnten.
        • 'Auge des Sturms' fügt Spielerbegleitern keinen Schaden mehr zu.

14. Februar 2023

Gegenstände & Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige PvP-Gegenstände nicht die vorgesehene Gegenstandsstufe hatten und nicht für Sockelaufwertungen in Frage gekommen sind. Das ist eine rückwirkende Fehlerbehebung und ihr müsst euch erneut einloggen, damit sie aktiv wird.

PvP

  • Mönch
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das PvP-Talent 'Geführte Meditation' auf Verbündeten aktiv geblieben ist, nachdem 'Zenmeditation' abgebrochen wurde.

10. Februar 2023

Klassen

  • Rufer
    • Es wurden eine Reihe von Fehlern behoben, durch die Aktionsleisten manchmal vorübergehend grau erschienen sind, nachdem ermächtigte Zauber gewirkt wurden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Scheiterhaufen' und 'Desintegration' manchmal nicht gewirkt werden konnten, obwohl scheinbar genug Essenz vorhanden war.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Andere Spieler in einer Schlachtzugsgruppe werden nicht mehr benachrichtigt, wenn jemand ein Uraltes Gewölbeartefakt erhält.
  • Brackenfellhöhle
    • Baummaul
      • Es wurde ein Fehler behoben, der verhindern konnte, dass Baummaul 'Greifende Ranken' einsetzt.
    • Gewölbe der Inkarnationen
      • Bruthüterin Diurna
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Immunitätseffekte wie 'Antimagische Hülle' den visuellen Warnindikator von 'Lauffeuer' verhindern konnten.

Gegenstände & Belohnungen

  • Trophäen der Zwietracht können nicht mehr in Reagenzientaschen oder im Materiallager platziert werden.

PvP

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Voraussicht' keine Immunität gegen Zauberzeitverzögerung gewährt hat.

9. Februar 2023

Wrath of the Lich King Classic

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den kampfrelevante Begleiter nicht angegriffen haben, wenn der Spieler angreift.
    • Kommentar der Entwickler: Dieser Fehler ist häufig bei Todesrittern aufgetreten, die berichtet haben, dass die Ghule ihrer 'Armee der Toten' passiv herumgestanden haben, wenn sie eigentlich das Ziel des Todesritters angreifen sollten. Nach dieser Behebung sollten alle kampfrelevanten Begleiter jetzt Gegner wie in der Originalversion von Wrath of the Lich King angreifen. Ab jetzt werden defensiv eingestellte Begleiter zeitgleich mit euch angreifen, ohne dass ihr ihnen einen Angriffsbefehl erteilen müsst, und Begleiter ohne Befehlsleiste sind standardmäßig defensiv eingestellt.
  • Klassen
    • Paladin
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Verbesserte Aura der Konzentration' von Paladinen die Dauer von 'Antimagische Hülle' von verbündeten Todesrittern verringern konnte.

8. Februar 2023

Dungeons & Schlachtzüge

  • Brackenfellhöhle
    • Hackklaues Kriegsmeute
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Verstohlenheit von Schurken vor dem Kampf aufgehoben wurde.

Gegenstände & Belohnungen

  • Händler haben genügend Serevitdietriche angesammelt, um für die nächsten paar Jahrzehnte Schlösser zu knacken, und haben daher jetzt ihre Ankaufpreise für diese Gegenstände gesenkt.

Reittiere

  • Jade, der strahlende Hellseher hat seine überflüssigen Hufeisen abgelegt und hinterlässt jetzt nur noch Wasserspritzer als Fußspuren.

Wrath of the Lich King Classic

  • Gegenstände & Belohnungen
    • Der Auslösungseffekt der Platinscheiben der Schnelligkeit kann nicht mehr gebannt werden, was ihn an die Effekte der anderen Platinscheiben-Schmuckstücke angleicht.

7. Februar 2023

Klassen

  • Druide
    • Wächter
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Plätten' sehr große Gegner manchmal nicht getroffen hat, auch wenn der Druide in Nahkampfreichweite war.
  • Priester
    • Schatten
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schmerz des Todes' manchmal mehr Schaden verursacht hat als vorgesehen.
  • Hexenmeister
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Dämonische Knechtschaft' nicht aufgehoben wurde, wenn 'Herrschaft der Tyrannei' erneut als Talent ausgewählt wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Herrschaft der Tyrannei' nicht dynamisch aktualisiert wurde, wenn es erneut als Talent ausgewählt wurde.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Der Schrein des Sturms
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schneidender Orkan' von Sturmbeschwörerlehrlingen manchmal mehr Schaden verursacht hat als vorgesehen.
  • Der Tiefenpfuhl
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Fäulniswelle' von Lebendigen Fäulnissen manchmal mehr Schaden verursacht hat als vorgesehen.

Gegenstände & Belohnungen

  • Die Stärkungseffekte des Schmuckstücks Sande der temporalen Perfektion kommen jetzt nur noch dem Spielercharakter zugute, der das Schmuckstück besitzt.

Quests

  • Die Sturmgipfel
    • Es wurde ein Fehler behoben, der verhindert hat, dass Spieler „Die Windrichtung ändern“ abschließen können, wenn ihre Charakterstufe deutlich über der dieser Quest liegt.
  • Sturmsangtal
    • Es wurde ein Fehler behoben, der verhindert hat, dass Spieler „Rattzifist“ abschließen können.

Wrath of the Lich King Classic

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Glyphe 'Rechtschaffene Verteidigung' im Glyphenfenster nicht die vorgesehene Glyphe eingesetzt hat. Der Glyphengegenstand funktioniert jetzt wieder wie vorgesehen.

6. Februar 2023

Klassen

  • Todesritter
    • Blut
      • Der Schaden von 'Herzstoß' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Blutseuche' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Siedendes Blut' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Tod und Verfall' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Berstende Knochen' wurde um 5 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Blutroter Boden' wurde innerhalb von 'Tod und Verfall' auf 6 % erhöht (vorher 5 %).
    • Frost
      • Die Dauer von 'Entfesselte Raserei' wurde auf 10 Sek. erhöht (vorher 6 Sek.).
      • 'Auslöschen' durch 'Spaltende Stöße' trifft jetzt 2 zusätzliche Ziele (vorher 1).
      • Der Schaden von Frostfieber wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Unaufhaltbarer Gletscher' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Froststoß' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Hilfe des Frostwelpen' wurde um 100 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Frostsichel' wurde um 35 % erhöht.
  • Druide
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den durch 'Wache der Natur' Schaden von 'Üppiges Grün' und 'Umarmung des Traums' übertragen wurde.
    • Der Schaden von 'Wache der Natur' visiert keine Gegner mehr an, die unter Kontrollverlust leiden, die getarnt oder unsichtbar sind. Auch unsichtbare Totems oder Gegner, die nicht am Kampf mit dem Druiden beteiligt sind, werden nicht anvisiert.
    • Wächter
      • Der Rüstungsbonus von 'Eisenfell' wurde um 20 % erhöht.
      • 'Verstärktes Fell' erhöht die Rüstung durch 'Eisenfell' um 15 % (vorher 8 %) und die Schadensverringerung durch 'Baumrinde' um 10 % (vorher 5 %).
      • 'Ursocs Zorn' gewährt jetzt einen Absorptionsschild in Höhe von 50 % des durch 'Hauen' und 'Zermalmen' verursachten Schadens (vorher 30 %).
      • Die Abklingzeitverringerung durch 'Neue Kräftigung' für 'Rasende Regeneration' wurde auf 20/40 % erhöht (vorher 15/30 %).
      • Die Auslösungschance von 'Verflochtene Mähne' wurde auf 10/20 % erhöht (vorher 5/10 %).
      • Die Heilung von 'Mondstrahl' wurde um 230 % erhöht und die Abklingzeit auf 1 Min. verringert.
    • Kommentar der Entwickler: Wir behalten Unterschiede in der Widerstandsfähigkeit verschiedener Tankspezialisierungen genau im Blick. Diese Änderungen sollen einigen Schwierigkeiten entgegenwirken, die Wächterdruiden mit bestimmten Schadensarten hatten. Außerdem wollten wir Talente mit schlechten Leistungen aufwerten, die keine deutlichen Verbesserungen der Widerstandsfähigkeit gebracht haben.
    • Wiederherstellung
      • Sämtliche Heilung wurde um 3 % verringert. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
  • Rufer
    • Verheerung
      • Die Heilung von 'Lebende Flamme' hat wieder eine Chance, 'Essenzexplosion' zu gewähren, wenn der Zauber mit 'Springende Flammen' gewirkt wird.
    • Bewahrung
      • Sämtliche Heilung wurde um 5 % verringert.
  • Jäger
    • Tierherrschaft
      • Von Jäger- und Begleiterfähigkeiten verursachter Schaden wurde um 5 % erhöht.
    • Treffsicherheit
      • Von Jäger- und Begleiterfähigkeiten verursachter Schaden wurde um 5 % erhöht.
    • Überleben
      • Von Jäger- und Begleiterfähigkeiten verursachter Schaden wurde um 5 % erhöht.
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • Sämtliche Heilung wurde um 3 % erhöht.
      • Die Heilung von 'Beleben' wurde um 5 % erhöht.
      • 'Umwölkter Fokus' erhöht jetzt die Heilung und verringert die Manakosten von 'Einhüllender Nebel' und 'Beleben' um 20 % (vorher 15 %).
      • 'Friedliche Heilung' erhöht jetzt die Heilung durch 'Einhüllender Nebel' und 'Erneuernder Nebel' um 25/50 % (vorher 15/30 %).
      • Der Schaden von 'Wirbelnder Kranichtritt' wurde um 15 % erhöht.
      • 'Uralte Konkordanz' erhöht die Chance auf Abschließen der Abklingzeit von 'Tritt der aufgehenden Sonne' um 5/10 % (vorher 3/6 %).
      • 'Lektion des Zweifels' erhöht Heilung und Schaden um bis zu 40 % (vorher 35 %).
  • Paladin
    • Schutz
      • Der Schaden von 'Schild des Rächers' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Gesegneter Hammer'/'Hammer der Rechtschaffenen'/'Kreuzfahrerstoß' wurde um 30 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Hammer des Zorns' wurde um 15 % erhöht.
  • Priester
    • Heilig
      • Sämtliche Heilung wurde um 3 % erhöht.
  • Schamane
    • Die Heilung von 'Heilende Woge' wurde um 10 % erhöht.
    • Die Heilung von 'Kettenheilung' wurde um 10 % erhöht.
    • Wiederherstellung
      • Die Heilung von 'Welle der Heilung' wurde um 10 % erhöht.
      • Die Heilung von 'Heilender Regen' wurde um 10 % erhöht.
      • Die Heilung von 'Überlaufende Küsten' wurde um 10 % erhöht.
  • Hexenmeister
    • Der Schaden von 'Teufelsbeschuss' durch 'Blick des Inquisitors' wurde um 35 % erhöht.
    • 'Blick des Inquisitors' setzt 'Teufelsschlag' jetzt nicht mehr ein.
    • Der Schaden von 'Seelenbewahrer beschwören' wurde um 35 % erhöht.
    • Kommentar der Entwickler: 'Blick des Inquisitors' und 'Seelenbewahrer beschwören' tragen nicht so viel zum Schadensprofil von Hexenmeistern bei, wie wir uns erhofft hatten. Nach dieser Anpassung werden wir die Leistung von Hexenmeistern insgesamt weiter beobachten und nach Bedarf weitere Änderungen vornehmen.
    • Dämonologie
      • Der Schaden von 'Wildwichtel' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Finsteres Scheusal' wurde um 30 % erhöht.
    • Zerstörung
      • Der Schaden von 'Seelenfeuer' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Verbrennen' wurde um 5 % erhöht.
    • Kommentar der Entwickler: Wir fanden, dass sowohl Zerstörung als auch Dämonologie einige Verbesserungen in Situationen mit einzelnen Zielen gebrauchen konnten. Diese Anpassungen betreffen speziell Talente, die wir konkurrenzfähiger machen möchten. Außerdem wollen wir Zaubern in ihrer Rotation mehr Macht verleihen.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Gewölbe der Inkarnationen
    • Sennarth, der kalte Atem
      • 'Erstickende Netze' trifft jetzt verlässlich die vorgesehene Anzahl von Zielen.

Gegenstände & Belohnungen

  • Chronologisch instabile Schleife, Bronzeband der Schicksale und Hitze des Urwinters können jetzt Sockelaufwertungen erhalten. Das ist eine rückwirkende Fehlerbehebung und ihr müsst euch erneut einloggen, damit sie aktiv wird.
  • Für Aktivitäten im Freien wurden die Gegenstandsstufen generell um 6 bis 7 Gegenstandsstufen erhöht. Dazu zählen: Weltquests, Eliteweltquests und der erste Abschluss pro Woche von Jagden, der Belagerung der Drachenfluchfestung und dem Gemeinschaftlichen Festmahl.
  • Die Robe der wütenden Gewitterstürme und das Gewand des Drachenverwüsters sollten jetzt für den Belebungskatalysator verfügbar sein, wenn sie vollständig aufgewertet wurden.

PvP

  • Gegenstände
    • Neltharax, Feind des Himmels gewährt jetzt 1 % Angriffstempo im PvP (vorher 5 %).
  • Klassen
    • Dämonenjäger
      • Der Schadensbonus durch das Talent 'Rastloser Jäger' für den nächsten Einsatz von 'Klingentanz'/'Todesfeger' wurde im PvP um 40 % verringert.
      • Kommentar der Entwickler: Die potenziellen Schadensspitzen von 'Rastloser Jäger' ist weiterhin höher geblieben, als uns recht war, vor allem in Kombination mit 'Essenzbruch' und 'Die Jagd'.
    • Druide
      • Wächter
        • Die Heilungseffektivität von 'Rasende Regeneration' beträgt im PvP jetzt 50 % (vorher 62 %).
      • Kommentar der Entwickler: Damit wollen wir die oben beschriebene Verstärkung von 'Neue Kräftigung' ausgleichen.
    • Rufer
      • Die Heilung von 'Lebende Flamme' ist jetzt im PvP um 30 % erhöht.
      • Die Heilung von 'Tiefgrüne Umarmung' ist jetzt im PvP um 20 % erhöht.
      • 'Tyrannisierendes Brüllen' verlängert die Dauer von eintreffenden Kontrollverlusteffekten im PvP um 30 % (vorher 20 %).
      • Kommentar der Entwickler: Das soll die oben beschriebene spielumfassende 5-prozentige Heilungsverringerung ausgleichen. Wir haben uns Fähigkeiten vorgenommen, die wir im PvP-Heilungsprofil von Bewahrungsrufern häufiger vertreten sehen möchten. Außerdem war 'Tyrannisierendes Brüllen' kein so nützlicher Talentpunkt wie erwartet, weshalb wir die Wirkung des Talents ein wenig erhöhen.
    • Jäger
      • Tierherrschaft
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 4 Teile des Sets Tarnung des Sturmschwingenhetzers erhöhen jetzt den Schaden eures nächsten Einsatzes von 'Tötungsbefehl' im PvP um 10 % (vorher 20 %).
      • Treffsicherheit
        • Der Schaden von 'Schnellfeuer' wurde im PvP um 15 % erhöht.
        • Der Schaden von 'Gezielter Schuss' wurde im PvP um 15 % erhöht.
        • Der Schaden von 'Schimärenschuss' wurde im PvP um 30 % erhöht.
        • Der Schadensbonus für kritische Treffer durch 'Unfehlbare Sicht' wurde im PvP um 50 % verringert.
      • Kommentar der Entwickler: Seit der Entfernung von 'Doppelpack' war der Schaden von Treffsicherheitsjägern niedriger als erhofft. Deshalb verstärken wir einige Fähigkeiten ihrer Hauptrotation und schwächen 'Unfehlbare Sicht' in der Hoffnung auf höheren kontinuierlichen Schaden ab.
    • Mönch
      • Nebelwirker
        • Das PvP-Talent 'Heilende Sphäre' löst jetzt die Bannungseffekte von 'Instabiles Gebrechen' und 'Vampirberührung' aus. Die Heilung wurde um 320 % erhöht.
      • Kommentar der Entwickler: Diese Änderung zielt auf mehr Einheitlichkeit zwischen den Bannungseffekten ab. Sie sollen ein sorgfältiges Abwägen von Risiken und Vorteilen erfordern. Außerdem fanden wir die Heilung von 'Heilende Sphäre' zu schwach.
    • Priester
      • Schatten
        • Die Heilungsverringerung des PvP-Talents 'Psychoschrecken' ist nicht mehr mit ähnlichen Effekten stapelbar.
      • Kommentar der Entwickler: Die heilungsverringernden Effekte von 'Psychoschrecken' erscheinen anderen mechanisch ähnlich, aber das Stapeln mit anderen Effekten und sich selbst wurde nicht gut an Spieler kommuniziert. Trotzdem hatte es einen beachtlichen Einfluss darauf, welche Spezialisierungen bevorzugt wurden und im PvP oft auffallend gut abgeschnitten haben. Wir passen ihr Verhalten an den Standard an, damit sie dieselben Regeln wie vergleichbare Effekte befolgen.
    • Schurke
      • Meucheln
        • Der Blutungsschadensbonus des Setbonus (4 Teile) von Werkzeuge des Schatzkammergräbers wurde im PvP um 50 % verringert.
      • Kommentar der Entwickler: Der Setbonus (4 Teile) für Meucheln hat sich deutlicher auf das Schadensprofil ausgewirkt, als wir wollten.
        • Die Heilungsverringerung von Wundgift in der Todesmalversion ist nicht mehr mit ähnlichen Effekten stapelbar.
      • Kommentar der Entwickler: Die heilungsverringernden Effekte von Wundgift durch 'Todesmal' erscheinen anderen mechanisch ähnlich, aber das Stapeln mit anderen Effekten und sich selbst wurde nicht gut an Spieler kommuniziert. Trotzdem hatte es einen beachtlichen Einfluss darauf, welche Spezialisierungen bevorzugt wurden und im PvP oft auffallend gut abgeschnitten haben. Wir passen ihr Verhalten an den Standard an, damit sie dieselben Regeln wie vergleichbare Effekte befolgen.
    • Schamane
      • Wiederherstellung
        • Schaden, der durch von Begleitern absorbierten Schaden dem Totem des irdenen Walls zugefügt wird, wurde um 90 % verringert.
      • Kommentar der Entwickler: Die Absicht hinter dieser Anpassung ist, dem Totem des irdenen Walls als Verteidigungsfähigkeit mehr Wirkung zu verschaffen. Wir haben bemerkt, dass es in Szenarien, in denen Teammitglieder Begleiter hatten, zu schnell zerstört wurde.
    • Hexenmeister
      • Gebrechen
        • Der Rückkoppelungsschaden von 'Instabiles Gebrechen' wurde um 35 % erhöht.
          • Kommentar der Entwickler: Nach unseren letzten Änderungen, um den Rückkoppelungseffekt von 'Instabiles Gebrechen' auf ein normales Niveau zu bringen, sehen wir jetzt, dass der Zauber häufig gebannt wird. Das Bannen von 'Instabiles Gebrechen' soll ein sorgfältiges Abwägen der Risiken und Vorteile erfordern und der verhältnismäßig geringe Schaden hat das unnötig gemacht.
      • Zerstörung
        • Der Schaden von 'Chaosblitz' wurde im PvP um 40 % erhöht (vorher 15 %).
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das PvP-Talent 'Fluch der Verwüstung' mehr Schaden als vorgesehen verursacht hat.
        • Kommentar der Entwickler: Wir beheben einen Fehler mit 'Fluch der Verwüstung', der dafür gesorgt hat, dass der gesamte Schaden anstatt der vorgesehenen 60 % verursacht wurde, was eine beachtliche Abschwächung für die Spezialisierung im PvP bedeutet hat. 'Chaosblitz' war nicht so furchterregend wie vorgesehen in Dragonflight, weshalb wir den Schaden des Zaubers erhöhen, um die Fehlerbehebung ein wenig auszugleichen.
        • Die Heilungsverringerung des PvP-Talents 'Teufelsriss' ist nicht mehr mit ähnlichen Effekten stapelbar.
          • Kommentar der Entwickler: Die heilungsverringernden Effekte von 'Teufelsriss' erscheinen anderen mechanisch ähnlich, aber das Stapeln mit anderen Effekten und sich selbst wurde nicht gut an Spieler kommuniziert. Trotzdem hatte es einen beachtlichen Einfluss darauf, welche Spezialisierungen bevorzugt wurden und im PvP oft auffallend gut abgeschnitten haben. Wir passen ihr Verhalten an den Standard an, damit sie dieselben Regeln wie vergleichbare Effekte befolgen.
    • Krieger
      • Waffen
        • Die Effektivität von 'Präzision des Scharfrichters' wurde im PvP auf 30 % verringert (vorher 50 %).
        • Die Effektivität von 'Kampfgeschick' wurde im PvP auf 33 % verringert (vorher 50 %).
        • Der Schaden von 'Überwältigen' wurde im PvP um 20 % erhöht.
        • Der Schaden von 'Zerschmettern' wurde im PvP um 40 % erhöht.
      • Kommentar der Entwickler: Wir haben gesehen, dass 'Tödlicher Stoß' zu viel des Gesamtschadens von Waffenkriegern im PvP ausmacht. Außerdem verursacht es oft Schadensspitzen, die uns zu hoch sind. Deshalb versuchen wir, mithilfe verschiedener Fähigkeiten eine neue Balance zu finden.

Berufe

  • Alchemie
    • Die Größe von Tränkekesseln wurde deutlich erhöht.
  • Verzauberkunst
    • Die Prismatische Diamantschleife, die bei Avalantus in der Zukunft der Primalisten zu holen ist, sollte jetzt beim Entzaubern Materialien aus Dragonflight gewähren.

Quests

  • Die Goldbelohnungen von Weltquests wurden erhöht.
  • Das Azurblaue Gebirge
    • Der Große Kinook sollte jetzt mehr Spielern gleichzeitig Aufgaben übertragen, wenn beim Gemeinschaftlichen Festmahl viel los ist.
    • Die Tuskarr von Iskaara halten ihr Gemeinschaftliches Festmahl jetzt alle 1,5 Std. ab (vorher alle 3,5 Std.).
      • Kommentar der Entwickler: Nach dieser Änderung wird der Ereignistimer ständig auf der Karte zu sehen sein und die 15 Min. für die Vorbereitung vor dem Start des Kochens, die 15 Min., für die das Kochen aktiv ist, und die 60 Min. anzeigen, in denen sich Abenteurer die Suppe schmecken lassen können, an der sie so fleißig gearbeitet haben.

Wrath of the Lich King Classic

  • Tägliche Quests werden jetzt um 7.00 Uhr Serverzeit zurückgesetzt, gleichzeitig mit allen anderen täglichen Zurücksetzungen.
  • Es wurde ein Fehler beim Tausch von Emblemen mit Usuri Münzglanz behoben.
  • Klassen
    • Paladin
      • Vergeltung
        • Ein neues Glyphenrezept wurde für Inschriftenkunde hinzugefügt, für das 390 Fertigkeitspunkte erforderlich sind: Glyphe 'Abrechnung'. „Euer Zauber 'Hand der Abrechnung' verspottet das Ziel nicht mehr und kann auf Ziele angewendet werden, die immun gegen Verspottungseffekte sind.“ Diese Glyphe erscheint bei Inschriftenkundelehrern.
        • 'Siegel der Vergeltung' und 'Siegel der Verderbnis' belegen Ziele jetzt beim Einsatz von Nahkampffähigkeiten wie 'Göttlicher Sturm' und 'Kreuzfahrerstoß' mit Stapeln ihrer Schwächungseffekte ('Heilige Vergeltung' und 'Blutverderbnis').
  • Dungeons & Schlachtzüge
    • Ulduar
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in Ulduar die Ressourcen (z. B. Mana) einiger Spieler zufällig und unerwartet aufgefüllt wurden.
  • Gegenstände & Belohnungen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Handschuhe eine Textur auf den Oberarmen von Charakteren erscheinen lassen haben.

3. Februar 2023

Dungeons & Schlachtzüge

  • Akademie von Algeth'ar
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Zauber 'Arkane Geschosse' des Echos von Doragosa nicht wie vorgesehen gewirkt wurde.
  • Mythisch+
    • Schattenmondgrabstätte
      • Knochenschlund
        • 'Bebend' wirkt sich nicht mehr während 'Einatmen' auf Spielercharaktere aus.

Gegenstände & Belohnungen

  • Seltener Jahrgangsarkwein wird jetzt wie vorgesehen beim Benutzen verbraucht.

Berufe

  • Die Fraktionen Dracheninseln haben sich entschieden, ihre Übervollen Vorratspakete lohnenswerter zu machen. Ab jetzt enthalten sie etwas Urzeitliches Chaos und in seltenen Fällen einen Drachensplitter des Wissens oder eine Abgefüllte Essenz. Die Tooltips dieser Behälter werden in einem zukünftigen Patch entsprechend aktualisiert.

Quests

  • Zorn des Sturms
    • Die Kartensymbole für die Quest „Sturmwarnung“ überlappen sich nicht mehr mit dem Symbol des Ereignisses und verdecken es nicht mehr, wenn das Ereignis aktiv ist.

Wrath of the Lich King Classic

  • Erfolge
    • „Allein im Dunkeln“ wird jetzt wie vorgesehen Gilden angerechnet, die Yogg-Saron mit 25 Spielern töten.
  • Klassen
    • Magier
      • Arkan
        • Das Talent 'Arkane Stabilität' verhindert jetzt wie vorgesehen Zauberzeitverringerung beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse', wenn 'Geschosssalve' aktiv ist.

2. Februar 2023

Klassen

  • Druide
    • 'Schädelstoß' löst 'Voraussicht' nicht mehr aus, wenn ein Heiligpaladin mit 'Aura der Konzentration' erfolgreich unterbrochen wird.
    • Wächter
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Mit Klauen und Zähnen' nicht wie vorgesehen 15 % Magieschadensmitigation gewährt hat.
  • Rufer
    • 'Zeitanomalie' kann jetzt aus der Bewegung gewirkt werden, wenn der Zauber durch 'Stasis' ausgelöst wird.
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Lektion des Zorns' einige Schadens- oder Heilungsquellen nicht verdoppelt hat.

Gegenstände & Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Bauplan: Mechanomehrzweckklaue nicht von Ätzendern Mechaschleimen in Mechagon fallengelassen wurde.

PvP

  • Klassen
    • Rufer
      • 'Unterdrücken' löst 'Voraussicht' nicht mehr aus, wenn ein anderer Spieler, der von 'Aura der Konzentration' betroffen ist, erfolgreich unterbrochen wird.
  • Gemischtes Einzel
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeiten beschworener Begleiter zwischen Runden nicht wie vorgesehen zurückgesetzt wurden.

Berufe

  • Rabul vom Handwerkerkonsortium verkauft jetzt ein Säckchen mit Manifestiertem Chaos, das an euren Blizzard-Account gebunden wird. Dieser Gegenstand kostet 80 Urzeitliches Chaos und gewährt dem Charakter, der ihn verwendet, 60 Urzeitliches Chaos.
    • Kommentar der Entwickler: Wir stimmen eurem Feedback zu, laut dem viele von euch große Mengen Urzeitliches Chaos auf ihrem Hauptcharakter gesammelt haben, während ihre Nebencharaktere zu wenig davon haben. Ein Teil des Urzeitlichen Chaos geht beim Umtausch verloren. Wir wollen sicherstellen, dass mit diesem Gegenstand Hauptcharaktere ihren Nebencharakteren unter die Arme greifen können, aber die beste Möglichkeit, an Ausrüstung zu gelangen, sollte weiterhin das Spielen mit dem jeweiligen Charakter sein. Nichtsdestotrotz habt ihr jetzt einen weiteren Verwendungszweck für euer Urzeitliches Chaos sowie eine neue Möglichkeit, schnell an mächtige Ausrüstung für eure Nebencharaktere zu gelangen.
  • Inschriftenkunde
    • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit Dunkelmond-Kartensets behoben, durch den die Mechanik von Grünschuppensiegeln, dass beim Springen neu gemischt wird, auf alle Dunkelmond-Kartensets ausgeweitet wurde.

Wrath of the Lich King Classic

  • Klassen
    • Todesritter
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der erste Erstellungsversuch eures ersten Todesritters gescheitert ist.
    • Druide
      • Die Bonusheilung durch den T8-Setbonus (4 Teile) des Tapferkeitsornats des Nachtweisen wird jetzt wie vorgesehen bei jedem Einsatz von 'Verjüngung' ausgelöst.
        • Kommentar der Entwickler: Dass die Heilung bei jedem zweiten Einsatz von 'Verjüngung' ausgelöst wird, entspricht dem Verhalten in Patch 3.3.5. Allerdings zeigt das die Beschreibung des T8-Setbonus auf nicht, sondern in ihr steht, dass 'Verjüngung' sofort beim Wirken heilen soll. Für uns war es nur fair, die Auslösung bei jedem Einsatz wieder zu implementieren.

1. Februar 2023

Klassen

  • Rufer
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Echoeffekte nicht von anderen Zaubern verbraucht wurden.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Gewölbe der Inkarnationen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den andere Bereiche des Schlachtzugs nicht erreichbar waren, wenn eine Instanz erneut betreten wurde, in der Bruthüterin Diurna bereits besiegt wurde.
    • Kalecgos öffnet jetzt ein Portal zum Eingang des Schlachtzugs, nachdem Bruthüterin Diurna besiegt wurde.
  • Mythisch+
    • Der Abschluss eines Schlüsselsteindungeons auf Stufe 21 oder höher über das Zeitlimit hinaus gewährt jetzt Schlüsselsteinwertung in Höhe eines Dungeons auf Stufe 20.
      • Kommentar der Entwickler: Wir gewähren für außerhalb des Zeitlimits abgeschlossene Dungeons (Timer bis zu 40 % überschritten) einen Teil der Wertung für Mythisch+, um die erbrachte Leistung zu würdigen und Gruppen zum Weitermachen zu motivieren, auch wenn sie bereits absehen können, dass sie es nicht ganz in der vorgegebenen Zeit schaffen werden. Wir haben jedoch Feedback erhalten, dass es in sehr hohen Bereichen des Systems manchmal die sicherste Methode ist, Schlüsselsteine anzugehen, die man mit der Gruppe auf keinen Fall innerhalb des Timers schaffen wird, um die Wertung weiter zu erhöhen. Wir wollen die Funktionsweise des Systems nicht für den Großteil der Spieler:innen ändern, die an neuen Aufwertungsrängen für Tapferkeitspunkte oder kosmetischen Gegenständen arbeiten. Jenseits von Mythisch 20 gibt es aber keine weiteren greifbaren Belohnungen außer den Ranglisten und dem Wettstreit um den Titel „Donnernder Held“ am Ende der Saison. Diese Änderung soll somit sicherstellen, dass ein Platz weit oben in der Rangliste und der Titel, der den besten Schlüsselsteinläufern rund um die Welt vorbehalten ist, nur durch den Abschluss von Dungeons im vorgegebenen Zeitlimit erlangt werden kann. Gleichzeitig wollen wir aber eine negative Auswirkung auf den Großteil der Spielerschaft vermeiden, die das System nutzen. Wenn ihr nur mithilfe von Schlüsselsteindungeons auf +21 oder höher mit Überschreitung des Timers die Wertungshürde von 2.400 geknackt habt, werdet ihr nach der Änderung eventuell unter 2.400 sinken und müsst euch diese Wertung wieder verdienen, um neue Gegenstände auf Rang 13 aufzuwerten.

Gegenstände & Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Vorschauversionen beim Aufwerten von Gegenständen höhere Gegenstandsstufen angezeigt haben als vorgesehen.

PvP

  • Druide
    • Wildheit
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich 'Rudelführer' in Katzengestalt nicht immer wie vorgesehen auf den Charakter ausgewirkt hat.
  • Magier
    • Frost
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich 'Schneewehe' auf erhöhtem Terrain unzuverlässig verhalten hat.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den benthische Ausrüstung nicht aufgewertet werden konnte, was den Abschluss von „Erschafft Eure eigene Stärke“ verhindert hat.

System

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Addons die Spielleistung beeinträchtigen konnten.

Wrath of the Lich King Classic

  • Gegenstände & Belohnungen
    • Sturmjuwelen sind jetzt wie vorgesehen einzigartig anlegbar.
    • Der Tooltip des Schmuckstücks Blut des Alten Gottes zeigt jetzt den vorgesehenen Angriffskraftwert an.

31. Januar 2023

Auktionshaus

  • Das mobile Auktionshaus zeigt jetzt Verzauberungen von Dragonflight wie vorgesehen an.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Akademie von Algeth'ar
    • Kraas
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kraas manchmal nicht erschienen ist, nachdem der Spießrutenlauf beendet wurde.
  • Mythisch+
    • Der Angriff der Nokhud
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Affix Bebend während Balakar Khans 'Statischer Speer' auftreten konnte.

Quests

  • Die Ebenen von Ohn'ahra
    • Es wurden einige Fehler behoben, durch die die Kämpfe während „Feld der Wildheit, die Zweite: Meister der Jagd!“ nicht wie vorgesehen abgeschlossen werden konnten.

Wrath of the Lich King Classic

  • Klassen
    • Druide
      • Das Druidenset Gewänder des Cenarius aus dem Geschmolzenen Kern verringert die Abklingzeit von 'Gelassenheit' jetzt nur noch um 15 % (vorher 50 %).
  • Dungeons & Schlachtzüge
    • Ulduar
      • XT-002 Dekonstruktor
        • Kommentar der Entwickler: Wir möchten den schweren Modus von XT-002 sowohl für Schlachtzüge aus 10 Spielern als auch 25 Spielern zugänglicher machen, ohne den spannenden Zeitdruck der Version vor den Abschwächungen mit ihrem 6-minütigen Timer für den Berserkermodus zu beeinträchtigen. Dadurch werdet ihr Gesundheitswerte sehen, die allgemein unter denen der abgeschwächten Version von XT liegen, aber die Herausforderung wird mit einer wesentlich kürzeren Begegnungsdauer erhalten bleiben, auch wenn wir sie auf ein vernünftigeres Maß zurückholen.
        • Schwerer Modus für 10 Spieler
          • Der zum Besiegen von XT-002 benötigte Gesamtschaden wurde während der 'Gebrochenes Herz'-Phase um 20 % verringert.
          • Die Gesundheitserhöhung von 'Gebrochenes Herz' beträgt jetzt 40 % (vorher 90 %).
          • Die Gesundheit mit 'Gebrochenes Herz' beträgt jetzt 8.400.000 (vorher 11.400.000).
          • Die Gesundheit von Lebensfunken beträgt jetzt 100.800.
        • Schwerer Modus für 25 Spieler
          • Die Gesundheitserhöhung von 'Gebrochenes Herz' beträgt jetzt 40 % (vorher 90 %).
          • Die Grundgesundheit beträgt jetzt 18.000.000 (vorher 25.000.000).
          • Die Gesundheit des Herzens beträgt jetzt 4.410.000 (vorher 6.125.000).
          • Die Gesundheit mit 'Gebrochenes Herz' beträgt jetzt 25.200.000 (vorher 47.500.000).
          • Die Gesundheit von Lebensfunken beträgt jetzt 302.400 (vorher 352.800).
  • Gegenstände & Belohnungen
    • Die im Tooltip angegebenen Blockwert-Sockelboni der folgenden Gegenstände stimmen jetzt mit den tatsächlichen Effekten im Spiel überein:
      • Beinschützer der tapferen Erlösung
      • Beinschützer der heldenhaften Erlösung
      • Schienbeinschützer des Zerschmetterers
      • Gamaschen des Zeitwächters
      • Skadis Eisengürtel
      • Dschungelstampfer
      • Topasbesetzter Kampfhandschutz

30. Januar 2023

Klassen

  • Jäger
    • Treffsicherheit
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schießbefehl' stärker vom Talent 'Schimärenschuss' profitiert hat als vorgesehen.
    • Überleben
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Tödliches Duo' den Schaden von 'Tötungsbefehl' nicht wie vorgesehen erhöht hat.
  • Mönch
    • Braumeister
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt von 'Staffeln' irrtümlicherweise verringert war.
    • Nebelwirker
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schnelldiffusion' Auslösungen von 'Erneuernder Nebel' von 'Donnerfokustee', 'Tee der Fülle' und 'Tee des Gleichmuts' verbraucht hat.
  • Schamane
    • 'Manaquell' stellt auf Stufe 70 jetzt 200 Mana wieder her (vorher 400).
      • Kommentar der Entwickler: Nach den Änderungen in Patch 10.0.5 ist der Manawiederherstellungseffekt von 'Manaquell' mächtiger als ähnliche Effekte, also schwächen wir ihn hier.
  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • 'Seelentausch' kopiert jetzt wie vorgesehen die Anzahl der Stapel von 'Agonie'.
      • 'Seelentausch' kopiert jetzt wie vorgesehen 'Seelenfäule', 'Phantomsingularität' und 'Übler Makel'.
      • 'Heimgesuchte Seele' wird nicht mehr abgebrochen, wenn 'Heimsuchung' mit 'Seelentausch' verwendet wird.
      • 'Seelentausch' bewirkt nicht mehr, dass 'Verderbnis' dem Hexenmeister Schaden zufügt, wenn das Talent 'Absolute Verderbnis' aktiv ist.
      • Nach dem Ausatmen zeigt 'Seelentausch' jetzt wie vorgesehen seine verbleibende Abklingzeit an.
      • 'Unheilvolles Gebrechen' wird jetzt wie vorgesehen entfernt, wenn das Ziel von 'Instabiles Gebrechen' stirbt.
      • 'Seelenfäule' ist jetzt von 'Schreckensberührung' und 'Meisterschaft: Potente Gebrechen' betroffen.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Unheilvolles Gebrechen' nicht gewährt wurde, wenn der Schaden von 'Unheilvolle Euphorie' absorbiert wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Grimmige Reichweite' doppelt von Schadensmodifikatoren profitiert hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Unausweichliches Ableben' den Schaden von 'Blutsauger' um eine nicht vorgesehene Menge erhöht hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Todesblitz' in niedrigstufigen Gebieten mehr Schaden als vorgesehen verursacht hat.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Der Angriff der Nokhud
    • Balakar Khan
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sturmwirker der Nokhud manchmal während des Kampfes immun gegen Schaden werden konnten.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sturmrufer der Nokhud in der Umgebung der Festung Nokhud manchmal angegriffen werden konnten.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sturmwirker der Nokhud vor der Unterbrechung des Kampfes angegriffen werden konnten.
  • Gewölbe der Inkarnationen
    • Dathea, die Aufgestiegene
      • Der Schaden von 'Statische Entladung' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 15 % verringert.
      • Die Gesundheit von Instabilen Infusoren wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 10 % verringert.
    • Kurog Grimmtotem
      • Die Gesundheit von Frostgeschmiedeten Beherrschern, Erdgeschmiedeten Zertrümmerern, Flammengeschmiedeten Vernichtern, Sturmgeschmiedeten Räubern, Tektonischen Zermalmern, Eisigen Zerstörern, Lodernden Unholden und Donnernden Verheerern wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 10 % verringert.
      • Der Schaden der vier Elementarvorherrschaften wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 10 % verringert.
      • Der Schaden von 'Zerschmetternde Präsenz', 'Brandheiße Präsenz', 'Unterkühlende Präsenz' und 'Donnernde Präsenz' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 10 % verringert.
    • Raszageth
      • Die Gesundheit von Raszageth wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 3 % verringert.
      • Der Schaden von 'Statische Aufladung' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 15 % verringert.
      • Der Schaden von 'Statische Aufladung' wird auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch je nach Entfernung weiter verringert.
      • Die Zauberzeit von 'Explosion' von Instabilen Funken wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch auf 4,5 Sek. erhöht (vorher 3,5 Sek.).
      • Instabile Funken erscheinen jetzt auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch mit 3 Stapeln (vorher 4).
      • Der Schildeffekt von 'Sturmwoge' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch um 10 % verringert.
      • Die Zauberzeit von 'Explosion' von Instabilen Funken wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch auf 6 Sek. erhöht (vorher 5 Sek.).

Kreaturen & NSCs

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige der neuen seltenen Gegner keinen silbernen Drachenrahmen hatten.

Gegenstände & Belohnungen

  • Das Schmuckstück Gezähmter Adler ruft jetzt bei Auslösung den visuellen Effekt des fliegenden Adlers hervor (hat vorher beim Anlegen den Effekt hervorgerufen).
  • Carla Granger hat Lehrlingsroben und Lehrlingsstiefel (Nachtelfenmagiervariante) erhalten.
  • Carla Grangers Unverwüstliche Fallenstellerstiefel und Kampferprobte Schuhe sind jetzt beim Anlegen gebunden und können der Sammlung hinzugefügt werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schockwellen von Alltotem des Meisters durch Böden oder anderes Terrain hindurch weitere Gegner treffen konnten.

PvP

  • Rufer
    • Das PvP-Talent 'Chronoschleife' kann nicht mehr Immunitäten überwinden.
  • Schurke
    • Meucheln
      • Die Effizienz der verstärkten Version des Lähmenden Giftes, die von 'Tückische Klinge' ausgelöst wird, ist jetzt im PvP um 40 % verringert.
        • Kommentar der Entwickler: Diese Änderung sollte sich mit der vorherigen PvP-Änderung am Lähmenden Gift ergänzen.

Berufe

  • Verzauberkunst
    • Händler haben so viele Verzauberte Krummrindenzauberstäbe gekauft, dass sie jetzt einen niedrigeren Preis dafür anbieten.
  • Ingenieurskunst
    • Bei erfolgreichem Tüfteln werden spezialisierten Ingenieuren (mit Ausnahme von Tüftelei: Bogenlichtvitalkorrektoren und Tüftelei: Geerdete Schaltkreise) jetzt immer Schrottteile gewährt.
    • Tüftelei: Ebenenvertauscher hält jetzt 15 bis 18 Sek. lang an (vorher 12 bis 18 Sek.) und setzt jetzt wie vorgesehen Tränke auf eine Abklingzeit von 5 Min. (vorher 10 Min.).
    • Aspekte von Fehlfunktionen von Tüfteleien oder Bomben wurden überarbeitet oder angepasst:
      • Optionale Reagenzien für Sicherheitsbestandteile werden jetzt immer entdeckt, wenn das Tüfteln fehlschlägt.
      • Der Schaden von Explosionen aus Fehlfunktionen wurde stark verringert.
      • Die Erfolgschance skaliert nicht mehr mit Ingenieurskunstfertigkeit. Die gewährte Menge wurde zum Grundwert gemacht.
      • Die von der Gegenstandsqualität gewährte Erfolgschance wurde halbiert und die verringerte Menge wurde zum Grundwert gemacht.
      • Die von Spezialisierungspunkten gewährte Erfolgschance wurde verdoppelt.
      • Die maximale Erfolgschance von Ingenieuren bleibt unverändert. Charaktere, die keine Ingenieure sind, können einen etwas höheren Wert als bisher erreichen.
      • Die Tüftelei: Bogenlichtvitalkorrektoren hat jetzt einen kleinen Bonus auf Erfolgschance für Ingenieure, die maximale Erfolgschance entspricht der Variante von Shadowlands.
        • Kommentar der Entwickler: In Dragonflight könnt ihr eure Erfolgschancen für Tüfteleien auf verschiedenste Weisen erhöhen, und der Unterschied zwischen einem Anfänger und einem erfahrenen Ingenieur ist beträchtlich. Es hat sich aber herausgestellt, dass das Gameplay diese Vorstellung nicht verwirklicht und stattdessen zu hauptsächlich frustrierenden Erlebnissen geführt hat. Diese Anpassungen sollten viele dieser Probleme beheben und das Gefühl von wachsender Meisterschaft vermitteln. Wir werden zwar keine exakten Werte nennen, aber wir möchten auch klarstellen, dass ein Ingenieur mit allen vier Sicherheitsspezialisierungspunkten und ein Tüftler mit Qualität 3 die maximale Erfolgschance erreichen werden und die optionale Reagenz Kalibrierter Sicherheitsschalter nicht verwenden müssen. Wir werden nach Möglichkeiten suchen, dieses System in zukünftigen Patches nachvollziehbarer zu gestalten. Danke für euer Feedback!
  • Juwelierskunst
    • Die Schwierigkeitsgrade der Rezepte für Kopflupe aus gesplittertem Onyx und Chromatischer Fokus wurden auf die vorgesehenen Werte angepasst.

Quests

  • Die folgenden Anpassungen wurden vorgenommen, um „Fünfte Herausforderung von Tyr“ unterhaltsamer und für Gruppen angenehmer zu machen:
    • Die Menge des Fortschrittes, der für die Verwendung von Irideus' Energiekern auf Elitebewohner von Tyrhold gewährt wird, wurde auf 35 % erhöht (vorher 20 %), also müsst ihr ihn nur 3-mal verwenden (vorher 5-mal).
    • 4 weitere Gegnerarten wurden zu gültigen Zielen für Irideus' Energiekern gemacht: Urtumbeschützer, Phenran, Überladende Verteidigungsmatrizen und Aufseherin Steinzunge.
    • Die Zauberzeit von Irideus' Energiekern wurde auf 1,5 Sek. verringert (vorher 3 Sek.).

27. Januar 2023

Klassen

  • Druide
    • Wiederherstellung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Nachwachsen' nach Einsatz von 'Pflege' manchmal nicht seinen direkten Heilungseffekt ausgelöst hat.
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Erweckte Faelinie' und 'Uralte Konkordanz' in manchen Situationen mit mehreren Faelinien nicht wie vorgesehen ausgelöst wurden.
  • Paladin
    • Vergeltung
      • 'Rechtbringer' verursacht jetzt wie vorgesehen Schaden in Höhe von 8 % der maximalen Gesundheit des Gegners.
  • Schurke
    • Der Setbonus (2 Teile) für Gesetzlosigkeitsschurken interagiert jetzt wie vorgesehen mit 'Widerhallender Tadel'.
  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Unausweichliches Ableben' 'Blutsauger' den doppelten Bonus gewährt hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Unheilvolles Gebrechen' nicht entfernt wurde, wenn ein anderes Ziel mit 'Instabiles Gebrechen' belegt wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Ausdörrender Blitz' Schaden über das angegebene Maximum hinaus verursachen konnte, wenn 'Seelendieb' verwendet wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Unheilvolle Euphorie' und 'Saat der Verderbnis' mehrere Stapel von 'Grausame Offenbarung' verbraucht haben.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mythisch+
    • Affixe
      • 'Anstachelnd' wirkt sich nicht mehr auf von Spielern beschworene Kreaturen aus.

Gegenstände & Belohnungen

  • Das bei Lontupit oder Murik in Iskaara erhältliche Ensemble: Lederrüstung des Tuskarrhändlers erfordert zum Kauf kein Widerstandsfähiges Leder mehr, das bei den erforderlichen Materialien im Händlerfenster nicht angezeigt wurde.

Berufe

  • Alchemie
    • Tränke des Animaopfers können nicht mehr über Stufe 60 verwendet werden. Der Tooltip wird in einem zukünftigen Patch entsprechend aktualisiert.
  • Ingenieurskunst
    • Die Verzierung Magazin mit heilenden Pfeilgeschossen wird jetzt nur noch auf andere Spielercharaktere abgefeuert und nur noch von ihnen verbraucht.

Quests

  • Valdrakken
    • Spieler, die „Wiederbelebung der Maschine“ noch nicht begonnen haben, können jetzt den Startpunkt der Quest auf der Karte von Valdrakken sehen.

Wrath of the Lich King Classic

  • Klassen
    • Todesritter
      • Das Siegel des Rachsüchtigen Herzens erhöht jetzt den Schaden von 'Todesmantel' und Froststoß' um die im Tooltip angegebenen vorgesehenen Mengen.

26. Januar 2023

Klassen

  • Druide
    • Der Heilungsbonus für 'Nachwachsen' und der Schadensbonus für 'Mondfeuer' durch 'Beschützer des Rudels' wurden um 60 % erhöht.
      • Kommentar der Entwickler: Zuvor hat dieses Talent zusätzliche Boni durch verschiedene Modifikatoren für die Druidenklasse erhalten. Seit diesem Patch wird exakt der im Tooltip angegebene Bonus gewährt, um Klarheit zu schaffen und Schwankungen bei den Werten zu verringern. Dadurch machte das Talent aber einen schwächeren Eindruck, weshalb wir seine Zaubermacht zum Ausgleich deutlich erhöhen.
    • Wächter
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Plätten' zusätzliche Stapel von 'Mit Klauen und Zähnen' verbrauchte.
  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Setbonus (4 Teile), 'Grausame Offenbarung', entfernt wurde, wenn 'Saat der Verderbnis' gewirkt wurde, und so keinen Vorteil gewährte.
    • Dämonologie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Grimoire: Teufelswache' die Abklingzeit von 'Guillotine', 'Dämonische Stärke' und 'Teufelssturm' beeinflusste.
      • 'Guillotine', 'Dämonische Stärke' und 'Teufelssturm' lösen jetzt die vorgesehene Abklingzeit für jede Fähigkeit aus.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Gewölbe der Inkarnationen
    • Sennarth, der kalte Atem
      • Sennarth wirkt 'Unterkühlende Welle' nicht mehr direkt vor Phase 2.

Gegner und NSCs

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Gesundheit des seltenen Gegners Blutschnabel der Gefräßige in der Festung Nokhudon mit den Angreifern skalierte.
  • Die gewährte Erfahrung von Gegnern, die zum Kobaltkonvent gehören, wurde deutlich verringert.
    • Kommentar der Entwickler: Von Anfang an war der Kobaltkonvent als Feature für hohe Stufen geplant und Gegner der Splitterflammen hätten keine hohen Mengen EP gewähren sollen. Dass hochstufige Charaktere in Gruppen mit niedrigstufigen Charakteren Gegner töten, während diese nur herumstehen und nichts tun, als EP und Ruf zu gewinnen, ist nicht die Art von Gameplay, die wir fördern möchten. Wir haben den EP-Zugewinn angepasst, anstatt ihn komplett zu entfernen, um Spieler dazu zu ermutigen, auf unterhaltsame, interaktive Weise Stufen aufzusteigen, während dies immer noch eine Option bleibt, wenn auch bei Weitem nicht die beste.

Gegenstände & Belohnungen

  • Der Sternschnuppenschleuderer und der Sternschnuppenfänger können jetzt nur noch im Freien verwendet werden.
  • Dank der Hilfe von einigen Bronzedrachen haben die Gegenstände der Zeitwanderungshändler von Legion jetzt die richtigen Gegenstandsstufen.
  • Die Feiertagsanforderung wurde für viele Feiertags-Transmogrifikationsbelohnungen entfernt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Verwendung von Windnarbenschleifstein dafür sorgte, dass andere benutzbare Schmuckstücke mehrere Sekunden nach der angezeigten Abklingzeit noch nicht verwendet werden konnten.

PvP

  • Kriegsmodus
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Charaktere die Titel „der Hordenschlächter“ und „der Allianzschlächter“ nicht erhalten konnten.

Berufe

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Herstellung des Gravitationsverschiebers mit Zielhilfe auf bestimmten Qualitäten gewöhnliche Gravitationsverschieber als Ergebnis hatte.

Quests

  • Das Azurblaue Gebirge
    • Spieler können nicht nur Aufgaben für den Großen Kinook abschließen, sondern auch Fortschritt für die Quests „Gemeinschaftliches Festmahl“ und „Unterstützung für das Abkommen: Ein Festmahl für alle“ sammeln, wenn sie gefundenes Fleisch in den Topf werfen oder „Ja, Küchenchef!“ brüllen, wenn sie eine neue Aufgabe erhalten.
  • Der Furor des Sturms
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler im Bereich des Temporalen Konflux weiterhin Stapel von 'Wärme' sammeln konnten, wenn das Ereignis schon beendet war.
    • Es wurde ein Fehler bei Eroberung von Portalen behoben, sodass das Erobern basierend auf der Anzahl der Spieler in der Nähe schneller geht.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Licht sich beim Betreten oder Verlassen einer Hitzequelle schnell änderte.
    • „Der Kampf gegen den Sturm“ kann jetzt abgeschlossen werden, während ihr Teil einer Schlachtzugsgruppe seid.
    • Die Gesundheit aller Bosse im Ereignis „Der Furor des Sturms“ wurde deutlich verringert.
    • Die Gesundheit der Winteraegisgegner während der Bossbegegnung mit Glakis, Zorn des Winters wurde deutlich verringert.

25. Januar 2023

Klassen

  • Rufer
    • Verheerung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Feuersturm' mit dem Talent 'Ewig lodernde Flamme' die Dauer von 'Feueratem' mehr als vorgesehen erhöht hat.
    • Bewahrung
      • 'Resonanzsphäre' zählt Begleiter jetzt nicht mehr zur maximalen Anzahl von 6 Zielen.
      • 'Lebensbindung' und andere Heileffekte sind jetzt nicht mehr auf 7 Ziele beschränkt, wenn sie durch 'Echo' erneut gewirkt werden.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Traumatem' manchmal sofort gewirkt wurde, wenn der Zauber abgebrochen wurde.
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der regelmäßige Heileffekt von 'Erneuernder Nebel' nicht ausgelöst wurde.

Kreaturen & NSCs

  • Die Händler für den Kriegsmodus und Urstürme sind wieder da und bereit, eure Ausrüstung aufzuwerten.

Drachenreiten

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Drachenreiteranpassungen nach dem Speichern nicht wie vorgesehen auf die Reittiere angewandt wurden.

Gegenstände & Belohnungen

  • Die Transmogrifikationsvorlage Prestigeträchtiger Umhang des blutroten Gladiators wird jetzt wie vorgesehen freigeschaltet, nachdem der Erfolg „Duellant: Saison 1 von Dragonflight“ abgeschlossen wurde.
  • Die Transmogrifikationsvorlage Wappenrock des blutroten Gladiators wird jetzt wie vorgesehen freigeschaltet, nachdem der Erfolg „Elite: Saison 1 von Dragonflight“ abgeschlossen wurde.
  • Der Wappenrock des blutroten Gladiators kann bei Glamora im Heiligtum des Gladiators von Valdrakken erworben werden.
  • Die Vorlagen Prestigeträchtiger Umhang des blutroten Gladiators und Wappenrock des blutroten Gladiators werden für alle Spieler:innen freigeschaltet, die in Saison 1 von Dragonflight die entsprechenden Voraussetzungen erfüllt haben.
    • Kommentar der Entwickler: Charaktere, die die entsprechenden Voraussetzungen für die Vorlagen in Saison 1 erfüllt haben, müssen sich möglicherweise mehrere Male erneut einloggen, damit sie im Nachhinein hinzugefügt werden.

Quests

  • Rupert, der Gentlemanelementar hat seine Anstrengungen verdoppelt, um sicherzustellen, dass bei Kletterweltquests auf den gesamten Dracheninseln immer Haltegriffe verfügbar sind, wo sie gebraucht werden.
  • Das Azurblaue Gebirge
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler:innen, die am Gemeinschaftlichen Festmahl teilgenommen haben, keinen Fortschritt für die Quests „Gemeinschaftliches Festmahl“ oder „Unterstützung für das Abkommen: Ein Festmahl für alle“ erhalten haben.

24. Januar 2023

Dungeons & Schlachtzüge

  • Akademie von Algeth'ar
    • Echo von Doragosa
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Überwältigende Kraft' den Begleiterschaden nicht erhöht hat.
  • Schattenmondgrabstätte
    • Nhallish
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Zurückgewonnene Seele' den Begleiterschaden nicht erhöht hat.
  • Der Tempel der Jadeschlange
    • Lehrensucher Steinschritt
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Gefühl der Überlegenheit' den Begleiterschaden nicht erhöht hat.

Wrath of the Lich King Classic

  • Der Transitusschild zwingt fliegende Charaktere nicht mehr zum Absitzen und hindert sie nicht mehr am Fliegen.

23. Januar 2023

Dungeons & Schlachtzüge

  • Akademie von Algeth'ar
    • Vexamus
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler 'Manabomben' und 'Arkanriss' durch Verlassen des Sichtfelds ausweichen konnten.
  • Mythisch+
    • Affixe
      • Donnernd
        • 'Mal des Windes' bevorzugt jetzt Charaktere mit Tankspezialisierung.
          • Kommentar der Entwickler: Wir haben Feedback von Spielern erhalten, dass das sichere Entfernen ihres Mals durch Kontakt mit Tanks in vielen Situationen zu gefährlich sein kann. Tankspieler haben immer noch die Möglichkeit, beim Entfernen von 'Mal des Blitzes' beteiligt zu sein, aber wir denken, dass diese Änderung Spielern mehr Flexibilität ermöglicht, wie sie das Affix angehen.
    • Die Hallen der Tapferkeit
      • Die Gesundheit von Olmyr und Solsten wurde um 25 % verringert.
      • Die Gesundheit der Aspirantin der Valarjar wurde um 20 % verringert.
      • Die Gesundheit von Schützinnen der Valarjar wurde um 10 % verringert.
      • Die Gesundheit des Läuterers der Valarjar wurde um 20 % verringert.
      • Die Gesundheit der vier Könige in Odyns Thronsaal wurde um 20 % verringert.
      • Champions der Valarjar setzen 'Wütende Regeneration' nicht mehr ein.
      • Schwarzklauenworgs setzen 'Wilder Biss' nicht mehr ein.
      • Gottkönig Skovald
        • Skovald ist jetzt nicht mehr so weitschweifig, wenn er seinen Anspruch auf die Aegis von Aggramar verkündet.
      • Hyrja
        • Die Gesundheit wurde um 10 % verringert.
      • Fenryr
        • Die Gesundheit wurde um 10 % verringert.
        • Der Blutungseffekt von 'Gieriger Sprung' hält jetzt 30 Sek. lang an (vorher unbegrenzt).
      • Odyn
        • Der regelmäßige Schaden von 'Runenbrandmal' wurde um 20 % verringert.
    • Der Angriff der Nokhud
      • Balakar Khan
        • Die Gesundheit von Sturmwirkern der Nokhud wurde um 20 % verringert.
        • 'Statischer Speer' von Balakar Khan visiert beim mehrmaligen Wirken bevorzugt verschiedene Charaktere an.
        • Der Flächenschaden der Fähigkeit 'Statischer Speer' von Balakar Khan wurde um 30 % verringert.
      • Teera und Maruuk
        • 'Bindung der Ahnen' wird jetzt angewendet, wenn Teera und Maruuk 15 Meter voneinander entfernt stehen (vorher 10 Meter).
    • Gewölbe der Inkarnationen
      • Bruthüterin Diurna
        • Der Grundschaden von 'Steinschmetterdetonation' wurde um 63 % verringert. Dadurch ist es nicht mehr unbedingt notwendig, nur Klassen mit Tankspezialisierung mitzunehmen, die den Effekt durch Immunität vermeiden können.

Gegenstände & Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit dem Dunkelmondkartenset: Tanz behoben, durch den der Effekt bei bestimmten Karten mehr oder weniger oft als vorgesehen überspringen konnte.
  • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit Dunkelmondkartensets behoben, durch den Spieler manchmal keine Karte erhielten, wenn die Abklingzeit abgeschlossen war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den alle Spieler, die das Schmuckstück Boshafter Sturm auf dasselbe Ziel eingesetzt haben, ebenfalls ihre Auren verloren, wenn ein Spieler seine Aura verlor.

Wrath of the Lich King Classic

  • Sack mit Schätzen von Ulduar und Großer Sack mit Schätzen von Ulduar enthalten jetzt Embleme der Eroberung statt Emblemen des Triumphes.
  • Kreaturen & NSCs
    • Urahne Blauwolf vom Mondfest wurde aufgefunden und in die Tausendwinterfestung gebracht.
  • Dungeons & Schlachtzüge
    • Der Effekt für erhöhte Heilung durch 'Blut der Loa' wurde in heroischen Trolldungeons bei aktivem Verteidigungsprotokoll Alpha abgeschwächt. Dieser Stärkungseffekt hat jetzt eine Dauer von 4 Sek. (vorher 10 Sek.) und wird abgebrochen, wenn der Gegner nicht mehr von 'Blut der Loa' betroffen ist.
    • Ulduar
      • Eiserner Rat
        • Die Leiche von Sturmrufer Brundir bleibt nicht mehr in der Luft stecken, wenn er beim Übergang von oder zu 'Blitzranken' getötet wird.
  • Berufe
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Lederverarbeitung nicht verlernt werden konnte.

19. Januar 2023

Dungeons & Schlachtzüge

  • Stratholme
    • Das Betreten von Stratholme per Dungeonportal ermöglicht jetzt Zugang zu allen Bossen des Dungeons und nicht mehr nur zu einem der zwei Flügel wie im Dungeonbrowser.

Wrath of the Lich King Classic

  • Dungeons & Schlachtzüge
    • Die Aktivierung des Verteidigungsprotokolls Alpha in Ausmerzen von Stratholme auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch wird jetzt nicht mehr verhindert, wenn man mit einem Auferstandenen Zombie in einen Kampf verwickelt wird.

18. Januar 2023

Klassen

  • Hexenmeister
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Grimoire der Synergie' nicht funktioniert hat, wenn 'Grimoire der Opferung' aktiv war.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Der Angriff der Nokhud
    • Der wütende Gewittersturm
      • 'Kraftsog' kann nicht mehr durch Spielerimmunitäten entfernt werden.
  • Mythisch+
    • Das Azurblaue Gewölbe
      • Leymor
        • Affix: Explosiv – Instabile Setzlinge beschwören keine explosiven Kugeln mehr.

Berufe

  • Wir haben die Option wieder eingeführt, einige Tutorialquests für Berufe zu überspringen.

Wrath of the Lich King Classic

  • Auktionshaus
    • Optionen zum Sortieren nach Kaufpreis und Einheitspreis wurden hinzugefügt. Diese findet ihr über ein Zahnradsymbol rechts bei den Suchsortierungsüberschriften.
    • Wenn ihr jetzt einen Gegenstand zum Kauf auswählt, wird der Kaufpreis neben dem Sofortkauf-Button angezeigt.
    • Wenn ihr einen Gegenstandsnamen in Anführungszeichen setzt, wird nach exakten Treffern für diesen Gegenstandsnamen gesucht.
    • Wenn ihr mit gedrückter Umschalttaste und bei geöffnetem Auktionshaus auf einen Gegenstand klickt, wird der Name dieses Gegenstands in Anführungszeichen in das Auktionshaus kopiert.
  • Kreaturen & NSCs
    • Klassenlehrer haben versehentlich vergessen, Geld für die duale Talentspezialisierung, die erneute Berufsspezialisierung und andere kostenpflichte Optionen zu verlangen. Während wir der Ursache für diesen mangelnden Geschäftssinn nachgehen, haben wir sie gebeten, die duale Talentspezialisierungen nicht mehr zu verkaufen. Wer bereits eine duale Talentspezialisierung gekauft hat, darf sie behalten. Wir aktivieren die Funktion wieder, sobald das Problem behoben wurde. Die Dienste für Berufsspezialisierungen werden weiterhin angeboten, könnten sich aber spontan entscheiden, die beabsichtigte Gebühr zu verlangen.
  • Dungeons & Schlachtzüge
    • Verteidigungsprotokoll Alpha
      • Belohnungstaschen aus Heroischen täglichen Dungeons können bei aktivem Verteidigungsprotokoll Alpha nicht mehr mit Gruppenmitgliedern getauscht werden.
      • Der Effekt 'Erfrierung' in der Heroischen Burg Utgarde und im Heroischen Turm Utgarde erscheint bei aktivem Verteidigungsprotokoll Alpha jetzt als Schwächungseffekt und kann in der Benutzeroberfläche nicht abgebrochen werden.
      • Die Belohnungstasche aus dem Heroischen täglichen Dungeon kann jetzt bei aktivem Verteidigungsprotokoll Alpha mehrfach erhalten werden. Das war ein Versehen, sie sollte schon immer mehrmals erhalten werden können. Das bedeutet, dass sich alle Gruppenmitglieder den Gegenstand holen und 3 Bonusembleme der Eroberung erhalten können.
    • Obsidiansanktum
      • Sartharion
        • Lässt jetzt einen zusätzlichen Gegenstand fallen, wenn 2 oder 3 Drachen am Leben sind, ähnlich wie in 3.4.0.
        • Bei 10 Spielern gibt es die Zügel des schwarzen Drachen (anstatt der Zügel des Zwielichtdrachen) zu erbeuten, wenn 3 Drachen am Leben sind.

17. Januar 2023

Dungeons & Schlachtzüge

  • Gewölbe der Inkarnationen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der visuelle Effekt der Fähigkeit 'Steinbrechersprung' von Steinbruchsteinbrechern manchmal nicht den tatsächlichen Schadensbereich widergespiegelt hat.
  • Mythisch+
    • Akademie von Algeth'ar
      • Überwuchertes Urtum
        • Affix: Explosiv – Hungrige Peitscher beschwören keine explosiven Kugeln mehr.
    • Das Azurblaue Gewölbe
      • Der Einschlagschaden der Fähigkeit 'Stechende Splitter' von Kristallzornen wurde um 30 % verringert.
      • Die Abklingzeit der Fähigkeit 'Verbotenes Wissen' von Instabilen Kuratoren wurde erhöht.
      • Die Gesundheit von Arkanen Konstrukten wurde um 25 % verringert.
      • Kristalldrescher setzen 'Fragmentierende Splitter' nicht mehr ein.
      • Die Gesundheit von Nullmagieflunkern wurde um 15 % verringert.
      • Telash Grauschwinge
        • Die Gesundheit des Bosses wurde um 10 % verringert.
        • Es gibt jetzt eine Verzögerung von 2 Sek., bevor Spieler nach der Detonation von 'Frostbombe' durch 'Gefrorener Boden' Schaden erleiden.
      • Umbrelskul
        • Die Gesundheit des Bosses wurde um 15 % verringert.
        • 'Erdrückendes Miasma' verringert jetzt die Bewegungsgeschwindigkeit pro Stapel um 6 % (vorher 7 %).
    • Rubinlebensbecken
      • Der Schaden der Fähigkeit 'Glutblitz' von Glutwebern der Primalisten wurde um 50 % verringert.
      • Der regelmäßige Schaden der Fähigkeit 'Rollender Donner' von Donnerkopf wurde um 30 % verringert.
      • Der Schaden der Fähigkeit 'Geschmolzenes Blut' von Feuerschlund wurde um 25 % verringert.
      • Der regelmäßige Schaden der Fähigkeit 'Inferno' von Lohengebundenen Zerstörern wurde um 25 % verringert.
      • Melidrussa die Unterkühlte
        • Affix: Explosiv – Energieerfüllte Welpen beschwören keine explosiven Kugeln mehr.
      • Kokia Feuerhuf
        • Die Zauberzeit der Fähigkeit 'Loderndes Feuer' von Lohengebundenen Feuerstürmen wurde auf 3 Sek. erhöht (vorher 2 Sek.).
      • Kyrakka und Erkhart Sturmader
        • Der regelmäßige Schaden von Kyrakkas Fähigkeit 'Infernokern' wurde um 20 % verringert.
        • Der Schaden von Erkhart Sturmaders Fähigkeit 'Unterbrechender Wolkenbruch' wurde um 30 % verringert.

Quests

  • Das Mondfest beginnt jetzt am 24.01., damit genügend Zeit bleibt, die neuen Ältesten auf den Dracheninseln aufzuspüren.

Wrath of the Lich King Classic

  • Azjol-Nerub
    • Krik'thir der Torwächter
      • Huschende Schwärmer und Huschende Infizierer können keine zusätzlichen Fangnetze mehr auslösen, wenn die heroische Version dieser Begegnung bei aktivem Verteidigungsprotokoll Alpha abgeschlossen wird.

13. Januar 2023

Dungeons & Schlachtzüge

  • Rubinlebensbecken
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Donnerknall' von Sturmkriegern das Tempo von Zielen erhöht hat, statt es wie im Tooltip angegeben zu verringern.

PvP

  • Schlachtfelder
    • 'Zeit anhalten' von Rufern kann nicht mehr dazu verwendet werden, Ziele dazu zu zwingen, im Tempel von Katmogu Kugeln oder in der Kriegshymnenschlucht bzw. auf dem Zwillingsgipfel Flaggen fallen zu lassen.

11. Januar 2023

Drachenreiten

  • 'Drachenreiterkultivierung' wurde neu ausbalanciert. Die Regenerationsrate wurde auf 400 % erhöht (vorher 10 %) und die Dauer auf 3 Sek. verringert (vorher 10 Sek.). Das sollte allen, die unterwegs gern sammeln, von größerem Nutzen sein.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Die Hallen der Tapferkeit
    • Die visuellen Effekte des Zaubers 'Heiligen' von Hyrja wurden angepasst.
  • Mythisch+
    • Das Azurblaue Gewölbe
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch Spieler, die während der Translokation von 'Donnernd' getroffen wurden, die Translokation wiederholt haben.
    • Schattenmondgrabstätte
      • Ner'zhul
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die durch 'Knochenritual' beschworenen Gegner im Kampf Gesundheit regeneriert haben.
    • Der Tempel der Jadeschlange
      • Der weise Mari
        • Der weise Mari stirbt jetzt sofort und gewährt Fortschritt für die Begegnung, wenn er besiegt wird.
      • Lehrensucher Steinschritt
        • Der Schaden von 'Intensität' wurde um 40 % verringert.
        • Der Schaden von 'Agonie' wurde um 40 % verringert.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Heilungsbonus von 'Gefühl der Überlegenheit' pro Stapel erhöht wurde. Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich 'Gefühl der Überlegenheit' auf mehrere Ziele ausbreiten konnte.
          • Kommentar der Entwickler: Wir verringern den verursachten Schaden von Streit und Zwietracht, um die Behebung eines Fehlers auszugleichen, durch den sich der Heilungsbonus von 'Gefühl der Überlegenheit' pro Stapel erhöht hat.

Gegenstände & Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Tempobonus der Kapuze der dringlichen Zeit zu niedrig war, wenn der Begleiter des Charakters das Ziel zuerst angegriffen hat.

9. Januar 2023

Klassen

  • Dämonenjäger
    • Der regelmäßige Schadenseffekt von 'Die Jagd' verursacht bei der Anwendung keinen zusätzlichen Tick mehr. Der über die gesamte Dauer verursachte Schaden bleibt unverändert.
    • Rachsucht
      • Der Rüstungsbonus von 'Dicke Haut' wurde auf 130 % erhöht (vorher 100 %).
      • Der Wert der anfänglichen Schadensverringerung von 'Verkalkte Stacheln' wurde auf 12 % erhöht (vorher 10 %).
      • Die Dauer von 'Peinbringer' wurde auf 6 Sek. erhöht (vorher 5 Sek.).
  • Druide
    • Wildheit
      • Der gesamte Fähigkeitsschaden wurde um 3 % erhöht.
  • Rufer
    • Verheerung
      • Der Schaden von 'Feueratem' wurde nur für die Spezialisierung Verheerung um 10 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
      • 'Verwüsten' erhöht jetzt den Schaden von 'Tiefer Atem' um 15 %/30 % (vorher 10 %/20 %).
      • Der Schaden von 'Ewigkeitswoge' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Feuersturm' wurde um 20 % erhöht.
      • 'Auge der Unendlichkeit' erzeugt jetzt bei kritischen Treffern 2 Essenz (vorher 1 Essenz).
      • 'Dominanz des Spruchwirkers' erhöht jetzt den kritischen Schaden auf 230 % (vorher 220 %).
      • Der Schadensbonus von 'Irisieren' wurde auf 20 % erhöht (vorher 15 %).
  • Jäger
    • Überleben
      • Der gesamte Schaden von Fähigkeiten und Begleitern wurde um 2 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Schlachten' und 'Zerlegen' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Zorn des Adlers' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Lauffeuerbombe' wurde um 15 % erhöht.
  • Magier
    • Feuer
      • Der Schaden von 'Flammenstoß' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Lebende Bombe' wurde um 25 % erhöht.
    • Frost
      • Der Schaden von 'Frostblitz' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Froststrahl' wurde um 40 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Gletscherstachel' wurde um 10 % erhöht.
  • Mönch
    • Braumeister
      • Die Effizienz von 'Staffeln' gegen magischen Schaden wurde auf 45 % erhöht (vorher 35 %).
      • Die Abklingzeit von 'Himmlisches Gebräu' wurde auf 45 Sek. verringert (vorher 60 Sek.).
    • Nebelwirker
      • Sämtliche Heilung wurde um 5 % erhöht.
      • Die Heilung von 'Beleben' wurde um weitere 5 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Blackout-Tritt' wurde um 6 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Tritt der aufgehenden Sonne' wurde um 8 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Tigerklaue' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Wirbelnder Kranichtritt' wurde um 5 % erhöht.
      • 'Erweckte Faelinie' wandelt jetzt 70 % des Schadens von 'Wirbelnder Kranichtritt' in Heilung um (vorher 60 %).
  • Paladin
    • Vergeltung
      • Der Schaden von 'Kreuzfahrerstoß' wurde um 40 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Klinge der Gerechtigkeit' wurde um 25 % erhöht.
      • Der abschließende Schaden von 'Abrechnung' wurde um 15 % erhöht.
      • Die Abklingzeit von 'Schild der Vergeltung' wurde auf 90 Sek. verringert (vorher 120 Sek.).
      • Kommentar der Entwickler: Einige der wichtigsten Fähigkeiten in der Rotation von Vergeltungspaladinen fühlen sich beim Einsatz nicht so gut an, wie wir es gerne hätten, also nehmen wir an diesen Fähigkeiten ein paar Anpassungen vor. Darüber hinaus lässt ihre Widerstandsfähigkeit zu wünschen übrig, also verbessern wir auch einige defensive Fähigkeiten. Wir werden uns Vergeltung als Ganzes vornehmen und haben bald mehr Informationen für euch.
  • Priester
    • Heilig
      • Sämtliche Heilung wurde um 3 % erhöht.
    • Schatten
      • 'Fokussierter Wille' gewährt Schattenpriestern jetzt 10 % Schadensverringerung (vorher 15 %).
      • Der Schaden von 'Gedankenschlag' wurde nur für Schattenpriester um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Gedankenschinden' wurde um 15 % erhöht (dazu zählt 'Gedankenschinden: Wahnsinn', aber nicht der Auslösungseffekt von 'Götze von C'Thun).
      • Der Schaden von 'Gedankenstachel' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Leerenstrom' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Verschlingende Seuche' wurde um 15 % erhöht.
      • Kommentar der Entwickler: Mit diesen Änderungen wollen wir den Schaden pro Sekunde von Schattenpriestern gegen einzelne Ziele erhöhen. Die Änderung an 'Fokussierter Wille' zielt darauf ab, im PvP die Widerstandsfähigkeit von Schattenpriestern zu verringern.
  • Schurke
    • Gesetzlosigkeit
      • Der Bonus des Talents 'Präzise Stiche' für den Schaden von 'Klingenwirbel' pro fehlendem Ziel bis zum Maximum wurde auf 2 % verringert (vorher 3 %).
        • Kommentar der Entwickler: Beim Beobachten der Entwicklung der Meta von Mythisch+ und der damit verbundenen Daten haben wir festgestellt, dass Gesetzlosigkeit zu mächtig ist. Durch diese Änderung wird sich voraussichtlich der Schaden von Gesetzlosigkeit in Kämpfen mit 2 bis 7 Zielen verringern, da der Schaden dieser Spezialisierung in Dungeons und Kämpfen unter diesen Umständen momentan konstanter als vorgesehen ist.
  • Hexenmeister
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Dämonenrüstung' von der Essenz 'Konflikt und Zwietracht' außerhalb der Zonen von Battle for Azeroth bestehen blieb.
    • Gebrechen
      • Der Schaden von 'Agonie' wurde um 5 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Verderbnis' wurde um 5 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Seelendieb' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Pandemische Beschwörung' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Saat der Verderbnis' wurde um 5 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Schattenblitz' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Lebensentzug' wurde um 10 % erhöht.
      • Der beim Bannen von 'Instabiles Gebrechen' erlittene Schaden wird nicht mehr von Modifikatoren für verursachten Schaden oder Effekten erhöht, die den Schaden von 'Instabiles Gebrechen' erhöhen.
    • Zerstörung
      • Der Schaden von 'Dämonenfeuer kanalisieren' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Feuerregen' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Seelenfeuer' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden der Fähigkeit 'Feuerbrand' von Höllenbestie und Blasphemie wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Feuersbrunst' wurde um 10 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Feuerbrand' wurde um 10 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Der Schaden von 'Verbrennen' wurde um 15 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Der Angriff der Nokhud
    • Granyth
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den mehrere Spieler gleichzeitig mit der Balliste interagieren und jeweils einen Pfeil abfeuern konnten.
    • Teera und Maruuk
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler durch 'Segen des Schutzes' gegen die Effekte von Teeras 'Windstoßpfeil' immun waren.
  • Rubinlebensbecken
    • Melidrussa die Unterkühlte
      • Der Schaden von ausgelösten 'Hagelbomben' wurde um 40 % verringert.
      • Der gruppenweite Flächenschaden beim Wirken von 'Hagelbomben' wurde um 66 % verringert.
        • Kommentar der Entwickler: Der anfängliche Treffer beim Wirken von 'Hagelbomben' sollte nie viel Schaden verursachen. Wenn die Fähigkeit auf Mythisch+ skaliert wird, trägt er mehr Schaden zum Kampf bei als uns lieb ist. Also verringern wir diesen Initialschaden, damit Heiler mehr Spielraum haben, um sich von Melidrussas anderen Fähigkeiten zu erholen.
      • Kokia Feuerhuf
        • Der regelmäßige Schaden von 'Sengende Wunden' wurde um 25 % verringert.
        • Der Schaden von 'Verbrannte Erde' wurde um 25 % verringert.
  • Mythisch+
    • Akademie von Algeth'ar
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Gegner in der Nähe von Vexamus keinen Fortschritt für die Anzahl besiegter Gegner gewährt haben. Die benötigte Anzahl wurde dementsprechend angepasst.
        • Kommentar der Entwickler: Durch diese Anpassung scheint es, als würden die Gegner im Dungeon etwas weniger Fortschritt für die Anzahl besiegter Gegner gewähren. Die betroffenen Gegner müssen aber besiegt werden, um gegen Vexamus kämpfen zu können, also sollte sich diese Änderung nicht wirklich auf das Gameplay auswirken.
    • Gewölbe der Inkarnationen
      • Raszageth
        • Der Rückstoßeffekt von 'Hurrikanschwinge' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch verringert.

PvP

  • Klassen
    • Dämonenjäger
      • Der Lebensraubbonus des Talents 'Seelenreißer' wurde im PvP um 40 % verringert.
      • Verwüstung
        • Die Schadensverringerung des PvP-Talents 'Flüchtiger Blick' wurde auf 35 % verringert (vorher 75 %).
        • Der Schadensbonus von 'Essenzbruch' für 'Chaosstoß' und 'Klingentanz' wurde im PvP um 37,5 % verringert.
        • Der Schaden von 'Seelenzerfetzer' wurde im PvP um 16,7 % verringert.
        • Kommentar der Entwickler: Uns ist aufgefallen, dass Verwüstungsdämonenjäger in mehreren PvP-Aspekten, einschließlich individueller Überlebensfähigkeit, Schadensspitzen und Schaden allgemein, zu mächtig sind. Unsere Eingriffe sollen ihre Effektivität in diesen Bereichen einschränken, ohne sie ihrer Wettbewerbsfähigkeit zu berauben.
    • Rufer
      • Bewahrung
        • Die Manaregeneration von 'Energieschlaufe' wurde im PvP um 25 % verringert.
          • Kommentar der Entwickler: Die Manaregeneration von 'Energieschlaufe' war aufgrund der allgemein reduzierten Manaregeneration in PvP-Situationen zu mächtig im Vergleich zur Leistung des Talents im PvE. Wir nehmen diese Änderung vor, um das Talent näher an die erwarteten Boni heranzubringen, wollen aber, dass dieser Effekt eine attraktive Option bleibt, da wir bei ihm Potenzial für interessante Entscheidungen rund um den Essenzhaushalt sehen.
    • Magier
      • Arkan
        • Die Effektivität von 'Sturmladung' wurde im PvP um 50 % verringert.
          • Kommentar der Entwickler: 'Sturmladung' ist schon eine Weile ein Kandidat für Situationen, in denen Ziele mit einem Zauber getötet werden können, weswegen wir die Effektivität dieses Talents drastisch einschränken.
      • Frost
        • Der Schadensbonus von 'Meisterschaft: Eiszapfen' für 'Gletscherstachel' wurde um 25 % verringert. Der dazugehörige Tooltip wird in einem späteren Update umformuliert.
          • Kommentar der Entwickler: 'Sturmladung' ist schon eine Weile ein Kandidat für Situationen, in denen Ziele mit einem Zauber getötet werden können, weswegen wir die Effektivität dieses Talents drastisch einschränken.
    • Mönch
      • Der Schaden von 'Blackout-Tritt' wurde im PvP um 30 % erhöht (vorher um 15 % erhöht).
      • Der Schaden von 'Tigerklaue' wurde im PvP um 30 % erhöht (vorher um 15 % erhöht).
      • Nebelwirker
        • 'Tritt der aufgehenden Sonne' verursacht im PvP jetzt 12,5 % mehr Schaden (vorher 25 %).
        • Kommentar der Entwickler: Wir möchten die bevorstehenden PvE-Verbesserungen für 'Tritt der aufgehenden Sonne' ausgleichen, weil wir der Meinung sind, die Fähigkeit ist aktuell stark genug, um für Nebelwirker im PvP effektiv zu sein.
      • Windläufer
        • Der Schaden von 'Donnerfaust' wurde im PvP um 40 % verringert.
        • 'Himmelweit' erhöht jetzt die kritische Trefferchance im PvP um 30 % (vorher 50 %).
        • Der Schaden von 'Furorfäuste' wurde im PvP um 15 % erhöht.
        • Kommentar der Entwickler: Windläufer sind in Sachen Schadensspitzen auch weiterhin auf einem Niveau, das uns etwas unruhig macht. Wir nehmen daher 'Donnerfaust' und 'Himmelweit' ins Visier, weil die beiden einen großen Beitrag zu diesem Problem leisten. Wir erhöhen zusätzlich den Schaden von Windläufern außerhalb von Schadensspitzen, weil wir den Eindruck haben, dass die oben erwähnten Abschwächungen Platz machen für allgemeine Schadenserhöhungen.
    • Priester
      • Die Heilung von 'Blitzheilung' wurde im PvP um 30 % erhöht (vorher um 20 % erhöht).
      • Heilig
        • Die Heilung von 'Heilung' wurde im PvP um 35 % erhöht (vorher um 25 % erhöht).
        • Die Heilung von 'Segenswort: Epiphanie' wurde im PvP um 15 % erhöht.
        • Kommentar der Entwickler: Heiligpriester haben in vergangenen Patches im PvP Abschwächungen ihrer Heilzauber mit Zauberzeit erlebt, die wir mittlerweile für unnötig halten und daher rückgängig machen. Wir haben außerdem den Eindruck, dass 'Segenswort: Epiphanie' nicht so effektiv wie vorgesehen darin ist, mit Schadensspitzen umzugehen, weswegen wir diesen Zauber ebenfalls verstärken.
      • Schatten
        • Der Schaden von 'Schattenwort: Tod' wurde nur für Schattenpriester im PvP um 30 % verringert (vorher um 20 % verringert).
        • Der Schaden von 'Gedankenschlag' wurde nur für Schattenpriester im PvP um 25 % verringert.
        • Der Schaden von 'Gedankenstachel' wurde im PvP um 25 % verringert.
        • Der Schaden von 'Verschlingende Seuche' wurde im PvP um 25 % verringert.
        • Der Schaden von 'Vampirberührung' wurde im PvP um 5 % verringert (vorher um 10 % erhöht).
        • Die Auslösungsrate von 'Schattenhafte Einsicht' wurde im PvP um 25 % verringert.
        • Die Auslösungsrate von 'Woge der Dunkelheit' wurde im PvP um 25 % verringert.
        • Kommentar der Entwickler: Schattenpriester waren durch die Bank zu mächtig, also wollen wir kürzliche Verbesserungen im PvE ausbalancieren und ihre Defensive etwas abschwächen, indem wir uns 'Fokussierter Wille' vorknöpfen. Wir verringern außerdem ihren Direktschaden durch weniger häufig zufällig ausgelöste Effekte, da wir das Gefühl hatten, Schattenpriester müssen nicht so häufig Zauber mit Zauberzeit wirken, wie uns lieb ist.
    • Schurke
      • Meucheln
        • Der Schadensbonus von 'Verbessertes Erdrosseln' für 'Erdrosseln' wurde im PvP um 40 % verringert.
        • Die Schadensverringerung von 'Eisendraht' hat im PvP jetzt eine Dauer von 4 Sek. (vorher 8 Sek.).
        • Kommentar der Entwickler: Meuchelschurken konnten mit 'Erdrosseln' sowohl gegen mehrere als auch einzelne Ziele sehr hohen Druck ausüben. Unser Lösungsansatz dazu ist, die Effektivität von 'Verbessertes Erdrosseln' einzuschränken. Der Schadensverringerungseffekt von 'Eisendraht' kommt uns auch zu mächtig vor, wenn es darum geht, den Druck des gegnerischen Teams auszuhebeln.
    • Hexenmeister
      • Dämonologie
        • 'Dämonische Stärke' entfesselt einen 'Teufelssturm', der im PvP 150 % mehr Schaden verursacht (vorher 400 %).
        • Der Schaden von 'Dämonenfeuer' wurde im PvP um 75 % erhöht.
        • Der Schaden von 'Schreckensbiss' wurde im PvP um 10 % verringert.
        • Kommentar der Entwickler: Wir finden, 'Dämonische Stärke' ist als Zauber leicht zu übersehen und lässt sich nicht so gut kontern wie 'Dämonischen Tyrannen beschwören' und die dazugehörigen Einsätze von 'Dämonenfeuer'. Wir möchten die Quellen von Schadensspitzen bei Dämonologie justieren, ohne die relative Macht in Mitleidenschaft zu ziehen. Außerdem wollen wir den Druck etwas reduzieren, den Dämonologiehexenmeister allgemein ausüben können, indem wir uns 'Schreckensbiss' vornehmen.
    • Krieger
      • Die Verteidigungshaltung verringert jetzt den verursachten Schaden im PvP um 15 % (vorher 20 %).
        • Kommentar der Entwickler: Die Verteidigungshaltung wurde in vorangegangen Patches angepasst, um Schadensprobleme zu beheben, die wir bei Kriegern mittlerweile nicht mehr als gegeben sehen. Wir erhöhen den verursachten Schaden in Verteidigungshaltung, um ihren Offensivdruck zu verbessern, ohne dabei die Defensive von Kriegern anzutasten.

Wrath of the Lich King Classic

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fraktionssiegbedingungen in Tausendwinter zurückgesetzt werden konnten, was verhindert hat, dass Spieler den Stärkungseffekt 'Essenz von Tausendwinter' erhalten haben.

6. Januar 2023

Klassen

  • Rufer
    • Bewahrung
      • Es wurde eine unbeabsichtigte Interaktion zwischen dem Talent 'Zeit der Not' und dem Setbonus (4 Teile) 'Lebensfunke' behoben.
  • Hexenmeister
    • Dämonologie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Zornerfüllter Diener' und 'Dämonische Inspiration' manchmal dazu geführt haben, dass Hexenmeister außerhalb des Kampfes nicht die vorgesehene Menge an Seelensplittern erzeugt haben.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Es wurden mehrere visuelle Effekte für Arkanfähigkeiten im Hof der Sterne, der Akademie von Algeth'ar und dem Azurblauen Gewölbe angepasst, damit sie besser zu sehen sind.
  • Der Hof der Sterne
    • Berater Melandrus
      • Die Sichtbarkeit von 'Durchbohrender Windstoß' wurde verbessert.
  • Gewölbe der Inkarnationen
    • Dathea, die Aufgestiegene
      • Der Schaden von 'Donnerblitz' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch um 33 % verringert.
      • Die Gesundheit von Donnerrufern wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch für kleinere Schlachtzugsgruppen verringert.
      • Der Schaden von 'Wirbelsturm' wurde auf den Schwierigkeitsgraden Heroisch und darunter für kleinere Schlachtzugsgruppen verringert.
      • Instabile Infusoren setzen auf den Schwierigkeitsgraden Heroisch und darunter bei niedriger Gesundheit nicht mehr 'Instabile Windstöße' ein.
      • Die Distanz des initialen Rückstoßeffekts von 'Zephyrschmettern' wurde auf den Schwierigkeitsgraden Heroisch und darunter um 40 % verringert.
    • Kurog Grimmtotem
      • Die Schadensberechnung der verschiedenen Präsenzfähigkeiten der Elementargegner während der Unterbrechungen im Kampf mit Kurog berücksichtigt jetzt Vermeidung. Damit verhalten sie sich konsistent mit Kurogs Vorherrschaftsfähigkeiten, die ebenfalls Vermeidung berücksichtigen.
  • Mythisch+
    • Der Angriff der Nokhud
      • Granyth
        • Der Effektbereich von 'Tektonisches Stampfen' entspricht jetzt auf allen Schwierigkeitsgraden wie vorgesehen dem visuellen Effekt.
      • Wütender Gewittersturm
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Kraftsog' Spielern auf allen Schwierigkeitsgraden selbst durch Immunitätseffekte hindurch Schaden zufügen konnte.
        • Der Schaden von 'Kraftsog' wurde um 80 % verringert.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden von 'Kraftsog' nicht mit der Schlüsselsteinstufe skaliert hat.
          • Kommentar der Entwickler: Wir verringern den Schaden von 'Kraftsog', um einen Fehler zu beheben, durch den der Schaden von 'Kraftsog' nicht mit der Schlüsselsteinstufe skaliert hat.
    • Rubinlebensbecken
        • 'Sturmatem' von Donnerkopf, 'Flammenatem' von Feuerschlund und 'Wolkenbruch' von Erkhart Sturmader fügen Begleitern und Wächtern von Spielern keinen Schaden mehr zu.
    • Schattenmondgrabstätte
      • Sadana Blutfuror
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Entweihte Geister während der Begegnung Gesundheit regenerieren konnten.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Verdunkelung' Begleiter töten konnte.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Entweihte Geister für die Anzahl besiegter Gegner gezählt haben.
      • Ner'zhul
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden von 'Knochenritual' nicht mit der Schlüsselsteinstufe skaliert hat.

Gegenstände & Belohnungen

  • Wir haben die Menge an Urzeitlichem Chaos leicht erhöht, das in der Schließkassette des siegreichen Rivalen auf allen Rängen enthalten ist, aber insbesondere auf den niedrigeren Rängen, damit es einfacher ist, genug Ressourcen für die Herstellung von Verzierter PvP-Ausrüstung zu erhalten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Versprechen der Bruthüterin bei der Berechnung der Heilung die aktuelle Vielseitigkeit des Zaubernden für die gesamte Dauer als Ausgangswert verwendet hat.

PvP

  • Klassen
    • Rufer
      • 'Zeit anhalten' kann nicht mehr gegen gedankenkontrollierte Ziele eingesetzt werden.

Quests

  • Valdrakken
    • Es wurden weitere Fehler im Zusammenhang mit „Helft dem Abkommen: Die Jagd ist eröffnet“ behoben, durch die Spielern der Abschluss einer großen Jagd nicht immer angerechnet wurde.

Wrath of the Lich King Classic

  • Spielercharaktere, die auf einen anderen Realm transferieren (kostenpflichtig oder kostenlos), können nach Vollzug des Transfers 240 Stunden (zehn Tage) lang keine Erfolge zum ersten Abschluss auf dem Realm erringen.

5. Januar 2023

Klassen

  • Druide
    • 'Fegendes Zerfleischen' wird jetzt ausgelöst, wenn 'Zerfleischen' durch 'Konvokation der Geister' eingesetzt wird.
    • Einsätze von 'Zerfleischen' während 'Konvokation der Geister' verbrauchen jetzt 'Aufspießen'.
  • Rufer
    • Bewahrung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Massenwiederkehr' in Arenen und auf Schlachtfeldern einsetzbar war.
  • Paladin
    • Vergeltung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Strahlender Erlass' und 'Rache des Rechtsprechers' nicht von 'Siegel der Ordnung' profitiert haben.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Gewölbe der Inkarnationen
    • Terros
      • Der Schaden von 'Steineinschlag' wurde im Schlachtzugsbrowsermodus um 44 % verringert.

Gegenstände & Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Beuteraten verschiedener Spezialreagenzien bei Elitekreaturen niedriger als vorgesehen und bei normalen Kreaturen höher als vorgesehen waren.
  • Es wurde eine geringe Chance hinzugefügt, dass Leuchtende Titanenkugeln nicht nur von den Hütern, Wächtern und Golems in Tyrhold sondern auch von Titanengeschmiedeten Refti und Golems in Uldaman erbeutet werden können.

Quests

  • Die Ebenen von Ohn'ahra
    • Die Wachen rund um das Feld der Wildheit wurden an ihre Befugnisse erinnert und mischen sich jetzt nicht mehr in die Kämpfe von Spielern ein.
  • Valdrakken
    • Es wurden mehrere Fehler im Zusammenhang mit der Questreihe zum Rubinfestmahl behoben, die Spieler daran gehindert haben, zu den nächsten Quests fortzuschreiten.

4. Januar 2023

Klassen

  • Paladin
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Göttlicher Glockenschlag' manchmal die falsche Fähigkeit ausgelöst hat.
  • Schurke
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Greifhaken' Verstohlenheit aufheben konnte, wenn 'List' als Talent gewählt war.

Kreaturen & NSCs

  • Seltherex in Valdrakken verkauft jetzt Orboreale Auszeichnung (5 Ehrenabzeichen) für 2.000 Ehre.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ganznah der Unerträgliche Spieler für den Sieg über ihn nicht belohnt hat.

Drachenreiten

  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal beim Abheben auftreten konnte.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Das Azurblaue Gewölbe
    • Telash Grauschwinge
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Einsatz von Immunität gegen 'Eisiger Verwüster' der nächste Einsatz von 'Frostbombe' schneller auftreten konnte.
  • Brackenfellhöhle
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Klaffzahn 'Zum Schlachten markiert' gegen Begleiter eingesetzt hat. Diese Fähigkeit sollte jetzt wie vorgesehen nur Spieler anvisieren.
  • Der Hof der Sterne
    • Berater Melandrus
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abbilder von Melandrus mehr Schaden als vorgesehen mit 'Schneidender Mahlstrom' verursacht haben. Der Schaden von 'Schneidender Mahlstrom' wurde jetzt für alle Gegner in der Begegnung normalisiert und wurde zum Ausgleich angepasst.
        • Der unvermeidliche Schadenseffekt von 'Schneidender Mahlstrom' wurde um 20 % erhöht.
        • Der zusätzliche Schaden von 'Schneidender Mahlstrom' für Spieler innerhalb von 7 Metern wurde um 30 % verringert.
  • Der Angriff der Nokhud
    • Balakar Khan
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Eisenstampede' Spieler neben oder hinter Balakar Khan treffen konnte.
  • Rubinlebensbecken
    • Melidrussa die Unterkühlte
      • 'Klagender Pfeil' von Jägern sollte 'Frostüberladung' von Melidrussa der Unterkühlten nicht mehr durch ihren Absorptionsschild hindurch unterbrechen.
  • Gewölbe der Inkarnationen
    • Der Primalistenrat
      • 'Leitfähiges Zeichen' hat einige heftige Überlappungen mit anderen Zaubern. Je nach Schwierigkeitsgrad werden diese Zauber jetzt um 2–3 Sek. verzögert, um weiterhin für eine Herausforderung zu sorgen, aber eine, die sich fair und angemessen für die Position des Kampfs im Schlachtzug anfühlt.
  • Mythisch+
    • Affixe
      • Donnernd
        • Die visuelle Anzeige für das Affix 'Donnernd' wurde aktualisiert.
        • 'Donnernd' sollte Essen und Trinken nicht mehr unterbrechen.
    • Die Hallen der Tapferkeit
      • Spieler, die sich zu den Feldern der Ewigen Jagd teleportieren, können nicht mehr von 'Bebend' betroffen werden.
      • Odyn
        • Spieler, die von 'Strahlender Orkan' herangezogen werden, können nicht mehr von 'Bebend' betroffen werden.

Gegenstände & Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Huf des Flammenbinders' nicht von bestimmten Nahkampfangriffen ausgelöst wurde.
  • Schlachtzugschmuckstücke
    • Kommentar der Entwickler: Insgesamt sind wir mit den Schmuckstücken und Gegenständen im Gewölbe der Inkarnationen zufrieden. Jetzt bei unserer Rückkehr aus der Winterpause wollten wir uns aber die Zeit nehmen, uns einige Sonderfälle, Fehler und lautstarkes Feedback anzusehen (bezüglich des Flüsternden Symbols der Inkarnation). Wir werden schnellstmöglich einige Anpassungen vornehmen, damit eure Entscheidungen beim Tauschen, Beutezuweisen und bei der Auswahl aus eurer Großen Schatzkammer nach den Feiertagen nicht noch länger beeinflusst werden.
    • Kodex des verzweifelten Herbeirufers
      • Die Menge an selbst erlittenem Schaden, den Spieler bei Verwendung erleidet, wurde um 20 % verringert.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Stapel von Hass auch außerhalb des Kampfes angesammelt werden konnten.
    • Eisbluttodesfessel
      • Der Schaden bei Verwendung wurde um 30 % erhöht, der von Treffern ausgelöste Schaden wurde um 50 % erhöht.
    • Rasselnder Rubin
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schaden verursachenden Schockwellen keine außergewöhnlich großen Ziele getroffen haben.
    • Boshafter Sturm
      • Schaden um 15% erhöht.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Schlachtzugsbosse ihren Fortschritt von 'Bosheit' während Begegnungen verlieren konnten.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Stapel von 'Bosheit' auch außerhalb des Kampfes gesammelt werden konnten.
    • Flüsterndes Symbol der Inkarnation
      • Stärkungseffekte von Verbündeten können sich jetzt auch auf Spieler außerhalb der jeweiligen Gruppe auswirken.

Berufe

  • Die Möglichkeit, einige Quests für Berufe zu überspringen, wenn ihr sie bereits mit einem anderen Charakter abgeschlossen habt, indem ihr mit Haephesta sprecht, wurde wieder aktiviert.
  • Alchemie
    • Tränkekessel der Macht (Qualität 3) hat jetzt 120 Aufladungen statt 80.
    • Flüchtige Elementartränke der Macht (alle Qualitäten) haben jetzt ein Limit von 40 (vorher 20) und sind nicht mehr beim Aufheben gebunden. Flüchtige Elementartränke der ultimativen Macht bleiben unverändert.
  • Verzauberkunst
    • Die Verzauberungsformeln Illusion: Urfrost, -luft, -feuer, und -erde waren irrtümlicherweise beim Aufheben gebunden. Diese Bindung wurde jetzt aufgehoben, damit sie nach Belieben gehandelt und im Auktionshaus verkauft werden können.
  • Kräuterkunde
    • Beherrschung der Elemente (40) sollte jetzt wie vorgesehen die Menge von tobender Essenz erhöhen, die von Elementarkräutern gewonnen wird.
  • Juwelierskunst
    • Glaswaren (10) sollte jetzt wie vorgesehen die Abklingzeit für Fertigungen von Edelsteinvorräten verringern.
  • Bergbau
    • Beherrschung der Elemente (50) sollte jetzt wie vorgesehen zufällige tobende Essenzen beim Überladen gewähren. Außerdem wurde die Menge von 1 auf 2–3 erhöht, um der gleichwertigen Maximalstufe für Kräuterkunde eher zu entsprechen. Der Tooltip wird in einem zukünftigen Patch korrigiert.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in „Helft dem Abkommen: Die Jagd ist eröffnet“ beim Abschluss einer großen Jagd nicht immer Fortschritt für die Quest gewährt wurde.

3. Januar 2023

Klassen

  • Paladin
    • Heilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Göttliche Resonanz' keine Heilung ausgelöst hat, wenn kein Ziel ausgewählt war.
    • Schutz
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schadenseffekt von 'Inneres Licht' nicht ausgelöst werden konnte.
    • Vergeltung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Kreuzzug' irrtümlicherweise den verursachten Schaden erhöht hat, ohne dass das entsprechende Talent 'Zornige Vergeltung' ausgewählt war.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Akademie von Algeth'ar
    • Überwuchertes Urtum
      • Die Zeit zwischen dem Einsatz von Fähigkeiten wurde erhöht, vor allem im Zusammenhang mit 'Explosionsartiges Erwachen'.
        • Kommentar der Entwickler: Die Kombination von 'Keimen' und 'Explosionsartiges Erwachen' ist der gefährlichste Teil des Kampfes. Wir hoffen, dass sich Spieler jetzt dank dieser kleinen Atempause besser darauf vorbereiten und wieder davon erholen können.
  • Das Azurblaue Gewölbe
    • Azurklinge
      • Die Zeit, die Azurklinge benötigt, um ihr Mana aufzubrauchen, wurde erhöht.
  • Der Angriff der Nokhud
    • Lanzenmeisterinnen der Nokhud sind jetzt weniger gesprächig, während sie ihre Ballisten abfeuern.
    • Der wütende Gewittersturm
      • Der Schaden von 'Blitzschlag' wurde um 10 % verringert.
      • Der Schaden von 'Energiewoge' wurde um 50 % verringert.
      • Die Dauer von 'Kraftsog' wurde auf 18 Sek. erhöht (vorher 15 Sek.).
    • Teera und Maruuk
      • Maruuks Bewegungsgeschwindigkeit wurde etwas erhöht.
      • Es wurde eine kleine Verzögerung vor dem Einsatz von 'Schnellschuss' hinzugefügt, nachdem Teera 'Windstoßpfeil' eingesetzt hat.
  • Rubinlebensbecken
    • Melidrussa die Unterkühlte
      • Der Absorptionswert von 'Eisbollwerk' wurde um 25 % verringert.
      • Der gruppenweite regelmäßige Schaden von 'Kältesturm' wurde um 33 % verringert.
    • Erkhart Sturmader
      • 'Unterbrechender Wolkenbruch' sperrt jetzt die entsprechende Zauberart für 2 Sek., wenn die Fähigkeit einen Zauber unterbricht (vorher 4 Sek.).
      • 'Sturmknall' wird jetzt seltener eingesetzt.
  • Der Tempel der Jadeschlange
    • Die Fähigkeit 'Sha-Eruption' von Niederen Sha und Deformierten Sha trifft jetzt nur noch Ziele im Sichtbereich.
    • Sha des Zweifels
      • Die Abklingzeit von 'Berührung des Nichts' wurde erhöht.
      • 'Welkender Wille' bevorzugt jetzt Ziele, die nicht von dem Effekt von 'Berührung des Nichts' betroffen sind.
  • Gewölbe der Inkarnationen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Präsenzfähigkeiten der Gegner während der Unterbrechungen im Kampf mit Kurog Grimmtotem Magieimmunitäten durchdringen konnten.

PvP

  • Klassen
    • Paladin
      • Schutz
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Wächter der vergessenen Königin' nicht von der Abklingzeitverringerung durch 'Gabe der goldenen Val'kyr' profitieren konnte.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Aura der Abrechnung' nicht wie vorgesehen die Dauer von 'Schildwache' verlängert hat.

Berufe

  • Die Questgegenstände für viele wöchentliche Berufsquests werden jetzt häufiger fallen gelassen.
  • Alchemie
    • Luftgetränkte Phiole der schnellen Hände ist jetzt ein gültiges Ziel für 'Gemischressourcen zurückgewinnen'.
  • Verzauberkunst
    • Der Verkaufspreis des Gegenstands Chromatischer Fokus wurde verringert, um ihn an die Preise anderer ungewöhnlicher Berufsausrüstung anzugleichen.

22. Dezember 2022

Klassen

  • Todesritter
    • Unheilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich 'Unheilige Aura' nicht zuverlässig auf Gegner mit größeren Trefferzonen ausgewirkt hat.
  • Jäger
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Tier heilen' Drachkinbegleiter nicht anvisiert und geheilt hat.
    • Treffsicherheit
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der kritische Schadensbonus von 'Unfehlbare Sicht' nicht wie vorgesehen funktioniert hat, während 'Volltreffer' aktiv war.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Gewölbe der Inkarnationen
    • Kurog Grimmtotem
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Vantusrunen bei der Verwendung in dieser Begegnung keine Werte verliehen haben.
    • Raszageth
      • Es wurde ein Fehler behoben, der verhindern konnte, dass Instabile Funken erscheinen.
  • Der Tempel der Jadeschlange
    • Der weise Mari
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Der weise Mari manchmal beim Einsatz von 'Wegspülen' steckenbleiben konnte.

Gegenstände & Belohnungen

  • Hergestellte Ausrüstung und Ringe des Kobaltkonvents können jetzt Sockelaufwertungen erhalten. Das ist eine rückwirkende Fehlerbehebung und ihr müsst euch erneut einloggen, damit sie aktiv wird.

21. Dezember 2022

Klassen

  • Rufer
    • Bewahrung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Zurückspulen' und 'Goldene Stunde' eine unbeabsichtigte Menge geheilt haben, wenn sich mehrere Bewahrungsrufer in einer Gruppe oder einem Schlachtzug befunden haben.
  • Schurke
    • Meucheln
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Königsmord' von bestimmten Effektarten nicht beeinflusst werden konnte. Darunter vor allem: die allgemeine kürzliche Schadensverringerung für Schurkenfähigkeiten, der Schadensmodifikator von 'Minuziöse Planung' und der Modifikator für die kritische Trefferchance von 'Meisterassassine'.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Gewölbe der Inkarnationen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Vantusrunen in erweiterten Kampflogs nicht verzeichnet wurden.
    • Kalecgos öffnet jetzt ein Portal, durch das Spieler vom Primalistenbollwerk zum Äußeren Siegel reisen können, nachdem Eranog besiegt wurde.
    • Der Schaden von 'Erddetonation' der Instabilen Erde wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 40 % verringert.
    • Der Schaden von 'Frostdetonation' des Instabilen Frosts wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 40 % verringert.
    • Der Schaden von 'Flammendetonation' der Instabilen Flamme wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 36 % verringert.
    • Der Schaden von 'Sturmdetonation' des Instabilen Sturms wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 36 % verringert.
    • Lebende Flammen und Ursturmwachen wurden auf allen Schwierigkeitsgraden aus der ersten Gruppe von Gegnern auf dem Weg zu Kurog Grimmtotem entfernt, nachdem Sennarth besiegt wurde.
    • Es wurde ein Fehler mit der Flammenruferin der Primalisten auf dem Weg zu Kurog Grimmtotem behoben, die auf allen Schwierigkeitsgraden keine Gesundheit regeneriert hat, wenn der Kampf beendet wurde.
    • Der Schaden von 'Kollossusschlag' der Erwachten Dampfwalze wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 20 % verringert.
    • Die Gesundheit der Erwachten Dampfwalze wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 17 % verringert.
    • Der Schaden von 'Stromwelle' von Ursturmwachen wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 20 % verringert und die Zeit zwischen Zaubern erhöht.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Lavapfützen der Djaradin auf allen Schwierigkeitsgraden nicht wie vorgesehen auf Stufen angezeigt wurde.
    • Die Größe zu Beginn und am Ende sowie die Wachstumsrate der Lava der Djaradin wurde auf allen Schwierigkeitsgraden verringert.
    • Raszageth
      • 'Donnernder Einschlag' kann Begleitern keinen Schaden mehr zufügen.
      • Die Gesundheit von Raszageth wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 5 % verringert.
      • Der Schild von 'Sturmwoge' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 50 % verringert.

PvP

  • Magier
    • 'Feuerring' wirkt jetzt einheitlich auf Gegner, die stillstehen.
  • Gemischtes Einzel
    • 100 Siege mit einer Wertung von über 2400 im Gemischten Einzel gewähren jetzt den Titel „Legende“ sowie den Erfolg „Legende: Saison 1 von Dragonflight“.
  • Kriegsmodus
    • Die folgenden Änderungen wurden an Schwingenreißern der Qalashi vorgenommen:
      • Die Abklingzeit wurde auf 1 Min. verringert (vorher 2 Min.).
      • Die Zauberzeit wurde auf 1 Sek. verringert (vorher 2 Sek.).
      • Die Reichweite wurde auf 300 Meter erhöht (vorher 200 Meter).
      • Die Zeit, bis die Fähigkeit das Ziel erreicht, wurde auf 1 Sek. festgesetzt (war vorher abhängig von der Entfernung).

Berufe

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstände in der Bank eines Spielers nicht als gültige Ziele zum Bergen gegolten haben.

Quests

  • Valdrakken
    • Die wöchentlichen Dungeonquests „Reliktwiederbeschaffung“ und „Die Vergangenheit bewahren“ erscheinen jetzt auf der Karte von Valdrakken.

Ruf

  • Die Tuskarr von Iskaara
    • Bosse beim Gemeinschaftlichen Festmahl sollten bei ihrem Tod jetzt verlässlich die richtige Menge Ruf gewähren.

20. Dezember 2022

Erfolge

  • „Doppeltes Spiel“ hat Fortschritt für das Abgeben von Schlüsseln bei Bazentus an der Obsidianschmiede nicht wie vorgesehen angerechnet. Dieser Fehler wurde behoben, könnte aber erfordern, dass ein weiterer Schlüssel abgegeben werden muss, um Fortschritt angerechnet zu bekommen.
  • Für „Ehret unsere Ahnen“ verlangt Dihar die Unbeugsame jetzt 5 Krümmrinde auf Rang 2. Der Text wird in einem zukünftigen Update aktualisiert, um diese Änderung widerzuspiegeln.

Klassen

  • Rufer
    • Verheerung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Scheiterhaufen' manchmal nicht gewirkt werden konnte, obwohl genügend Essenz verfügbar war.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Das Azurblaue Gewölbe
    • Die Kreischenden Welpen wurden angepasst, sodass sie nicht mehr als Ziele für Angriffe mit Flächeneffekt oder Kettenangriffe gelten, solange die Welpen nicht in den Kampf verwickelt sind, außer sie werden direkt mit solchen Fähigkeiten anvisiert.
    • Umbrelskul
      • 'Erdrückendes Miasma' hebt auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch Verstohlenheit nicht mehr auf.
  • Der Angriff der Nokhud
    • Der Schaden der Fähigkeit 'Kettenblitzschlag' von Donnerbestien der Primalisten wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch+ um 30 % verringert.
  • Gewölbe der Inkarnationen
    • Dathea, die Aufgestiegene
      • Der Nahkampfschaden von Instabilen Infusoren wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 50 % verringert.
      • Die Anzahl Instabiler Windstöße wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal verringert.
      • Es werden jetzt immer unabhängig von der Schlachtzugsgröße 4 Spieler mit 'Leitfähiges Zeichen' belegt.
      • Der regelmäßige Schaden von 'Leitfähiges Zeichen' skaliert jetzt mit der Schlachtzugsgröße.
    • Kurog Grimmtotem
      • Fähigkeiten wie 'Todesstoß' beziehen jetzt wie vorgesehen den Schaden von Kurogs 'Zerschlagender Stoß' in ihre Heilungsberechnung ein.
    • Raszageth
      • Die Gesundheit der folgenden Gegner wurde um 50 % verringert:
        • Wogende Zerrütter
        • Frontkämpfer der Eidschwörer
        • Sturmsucheracolythinnen
        • Frostgeschmiedete Eiferinnen
        • Flammengebundene Herolde

Berufe

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler unter gewissen Umständen mehr als zwei Verzierte Gegenstände anlegen konnten.
  • Wir haben die Menge an Urzeitlichem Chaos aus Mythisch+ erhöht, insbesondere im mittleren Stufenbereich (5–15), um die Gesamtanzahl an Dungeondurchläufen zu verringern, die benötigt wird, um genug Urzeitliches Chaos für entsprechende Stufen an hergestellter Ausrüstung zu erhalten.

Quests

  • Die Ebenen von Ohn’ahra
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Spieler „Akademische Bekanntschaften“ nicht abschließen konnten.
  • Thaldraszus
    • Die Häufigkeit von Wasserelementaren für die Weltquest „Wasserbombe“ wurde erhöht.
  • Valdrakken
    • Die wöchentlichen Dungeonquests „Reliktwiederbeschaffung“ und „Die Vergangenheit bewahren“ erscheinen jetzt auf der Karte von Valdrakken.

Ruf

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Tuskarrfischernetze manchmal keine Fische gefangen haben.

19. Dezember 2022

Klassen

  • Todesritter
    • Der Schaden von 'Seelenraub' wurde um 10 % erhöht.
    • Die Dauer von 'Eisige Klauen' wurde auf 10 Sek. erhöht (vorher 6 Sek.).
    • Unheilig
      • Die Dauer des Ghuls, der durch 'Apokalypse' beschworen wird, wurde von 15 auf 20 Sek. erhöht.
      • Der Schaden von 'Todesmantel' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Reißende Schatten' wurde um 6 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Geißelstoß' wurde um 6 % erhöht.
      • Die Dauer von 'Seuchenbringer' wurde von 5 auf 10 Sek. verlängert.
      • 'Ernten' erhöht jetzt den Schaden von 'Seelenernter', 'Geißelstoß', 'Schwärender Stoß' und 'Todesmantel' um 25 % des Schadens (vorher 20 %), der Gegnern mit weniger als 35 % Gesundheit zugefügt wird.
  • Dämonenjäger
    • Verwüstung
      • Es wurde ein Fehler behoben, der verhindert hat, dass 'Teufelsklinge' den Schadensbonus von 'Mit allen Mitteln' erhalten hat.
  • Druide
    • Gleichgewicht
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Pilzbewuchs' irrtümlicherweise von Mondfinsternis profitiert hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Pilzbewuchs' zusätzlichen unbeabsichtigten Schaden erhalten hat.
    • Wiederherstellung
      • Sämtliche Heilung wurde um 5 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
      • Die Heilung von 'Umarmung des Traums' wurde um 25 % erhöht.
      • 'Üppige Erde' hat jetzt eine Chance von 1,5/3 % (vorher 1/2 %), 'Verjüngung' zu verbreiten.
        • Der Tooltip spiegelt diese Änderung fürs Erste nicht wieder und wird erst in einem zukünftigen Patch korrigiert.
  • Rufer
    • Mehrere Animationen wurden für das Wirken während der Verwendung von 'Schweben' verbessert.
    • Der Schaden von 'Desintegration' wurde um 15 % erhöht.
    • Bewahrung
      • Es wurde ein Fehler behoben, der verhindert hat, dass 'Zurückspulen' in großen Begegnungen wie Raszageth Schaden von Verbündeten heilen konnte.
  • Jäger
    • Treffsicherheit
      • Sämtlicher verursachter Schaden wurde um 3 % verringert.
  • Magier
    • Feuer
      • Der Schaden von 'Pyroschlag' wurde um 12 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Entzünden' wurde um 5 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Feuerschlag' wurde um 12 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Feuerball' wurde um 12 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Versengen' wurde um 12 % erhöht.
    • Frost
      • Der Schaden von 'Eislanze' wurde um 12 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Hagel' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Frostblitz' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Gletscherstachel' wurde um 15 % erhöht.
      • 'Zersplitterndes Eis', 'Eiszapfen' und 'Eislanze' treffen jetzt ein weiteres Ziel in der Nähe mit 80 % des Schadens (vorher 65 %).
        • Der Tooltip wird erst in einem zukünftigen Patch entsprechend aktualisiert.
  • Mönch
    • Windläufer
      • Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 3 % verringert.
  • Paladin
    • Stapel von 'Göttliches Streben' überlappen sich jetzt wie vorgesehen.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Aura der Vergeltung' manchmal die Abklingzeit ausgelöst hat, ohne 'Seraphim' zu gewähren.
    • Schutz
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Göttlicher Glockenschlag' manchmal keine Heilige Kraft erzeugt hat.
      • 'Strahlendes Licht' ist jetzt Teil der persönlichen Ressourcenleiste.
  • Priester
    • Schatten
      • Der Schaden von 'Vampirberührung' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Schattenwort: Schmerz' wurde nur für Schattenpriester um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Schattenhafte Erscheinung' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Verschlingende Seuche' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Leerenblitz' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Gedankenschlag' wurde nur für Schattenpriester um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Gedankenstachel' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Gedankenschinden' wurde um 20 % erhöht.
      • 'Götze von Y'Shaarj' erhöht jetzt den verursachten Schaden um 5 %, wenn 'Geistbeuger' gegen ein Ziel beschworen wird, das in Angst und Schrecken versetzt wurde (vorher 15 %).
      • Die Manakosten von 'Machtwort: Schild' wurden nur für Schattenpriester auf 5 % des Grundmanas erhöht (vorher 4 %).
  • Schurke
    • 'Schallende Klarheit' sorgt jetzt dafür, dass 'Widerhallender Tadel' 2 zusätzliche Combopunkte mit Anima auflädt (vorher 3).
    • Meucheln
      • Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 3 % verringert.
      • Der Schadensbonus von 'Fatales Gemisch' für Waffengifte wurde auf 10 % verringert (vorher 15 %).
    • Gesetzlosigkeit
      • Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 3 % verringert.
    • Täuschung
      • Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 3 % verringert.
  • Schamane
    • Verstärkung
      • Sämtlicher verursachter Schaden wurde um 3 % verringert.
  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • Der Schaden von 'Unheilvolle Euphorie' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Seelendieb' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Schattenblitz' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Pandemische Beschwörung' wurde um 500 % erhöht.
    • Dämonologie
      • Die Abklingzeit von 'Teufelsjäger rufen' beträgt jetzt 60 Sek. (vorher 30 Sek.).
    • Zerstörung
      • Der Schaden von 'Chaosblitz' wurde um 5 % erhöht.
  • Krieger
    • Waffen
      • Der gesamte Fähigkeitsschaden wurde um 3 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Tödlicher Stoß' wurde um 5 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Hinrichten' wurde um 10 % erhöht.
    • Furor
      • Setbonus (2 Teile): Die kritische Trefferchance von 'Hinrichten' wurde auf 25 % erhöht (vorher 10 %).

Drachenreiten

  • Klippenwilddrache
    • Das Manuskript Weißes Haar kann jetzt von Ruhmhändlern des Valdrakkenabkommens auf Ruhmstufe 15 beim Valdrakkenabkommen gekauft werden.
  • Erneuerter Protodrache:
    • Meiz bietet euch nicht mehr das Manuskript Dickgerippter Kiefer an, wenn ihr die Anpassungsoption bereits freigeschaltet habt.
    • Das Manuskript Grüne Schuppen kann jetzt von Ruhmhändlern auf Ruhmstufe 19 bei den Zentauren der Maruuk gekauft werden.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Gewölbe der Inkarnationen
    • Kurog Grimmtotem
      • Der Timer für den Berserkermodus wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch auf 10 Min. verlängert (vorher 9 Min.).
      • Die Gesundheit der folgenden Gegner wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 15 % verringert:
        • Frostgeschmiedete Beherrscher
        • Erdgeschmiedete Zertrümmerer
        • Flammengeschmiedete Vernichter
        • Sturmgeschmiedete Räuber
        • Tektonische Zermalmer
        • Eisige Zerstörer
        • Lodernde Unholde
        • Donnernde Verheerer
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den von Kurog Grimmtotems Elementarvorherrschaften nicht wie vorgesehen mit der Ruferfähigkeit 'Zurückspulen' interagiert haben (auf allen Schwierigkeitsgraden).
    • Bruthüterin Diurna
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Reaktivität von Streitkräften der Primalisten nach ihrer Aktivierung auf allen Schwierigkeitsgraden betroffen war.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Zorn des ermächtigten Großstabs' eher Spieler mit Tankspezialisierung anvisiert hat als andere gültige Ziele.
    • Raszageth
      • 'Flammenschild' von Flammengebundenen Herolden absorbiert jetzt 55 % ihrer Gesundheit (vorher 70 %).
      • Die anfängliche Abklingzeit von 'Zerspringende Hülle' von Frostgeschmiedeten Eiferinnen wurde erhöht.
      • Spieler, die immun gegen die Effekte von 'Hurrikanschwinge' sind, sind auch immun gegen die Effekte von 'Hurrikanwinde'.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Abbitte' von Disziplinpriestern irrtümlicherweise sowohl von der Schadenserhöhung als auch von der Heilungserhöhung durch den Stärkungseffekt 'Konzentrierte Aufladung' profitiert hat.

Gegenstände & Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler nicht mit dem leeren Fischfass interagieren konnten.

Mythisch+

  • Kommentar der Entwickler: Saison 1 hat großartig begonnen und wir haben viele Dungeons gespielt und viel tolles Feedback von Spielern in der ersten Woche von Mythisch+ in Dragonflight erhalten. Wir wollen nicht zu viel ändern, solange Spieler die neuen Dungeons noch kennenlernen, aber wir haben einige Bereiche entdeckt, in denen wir das Feedback lieber früher als später umsetzen wollen.
  • Akademie von Algeth'ar
    • Der Schaden von 'Pfeilschneller Stich' von Aufgebrachten Flatterlibellen wurde um 25 % verringert und sollte jetzt verschiedene Ziele anvisieren.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Arkane Geschosse' von Spektralherbeiruferinnen nicht wie vorgesehen mit der Schlüsselsteinstufe skaliert hat.
    • Überwuchertes Urtum
      • Die Gesundheit von Ästen eines Urtums wurde um 40 % verringert.
  • Das Azurblaue Gewölbe
    • Die Gesundheit von Herbeigezauberten Peitschern wurde um 20 % verringert.
    • Der Schaden von 'Erfüllter Boden' von Arkanpflegern wurde um 33 % verringert.
    • Azurklinge
      • Der Schaden von 'Überwältigende Energie' wurde um 25 % verringert.
      • Die Zauberzeit von 'Überwältigende Energie' wurde auf 3 Sek. erhöht (vorher 2 Sek.).
      • Vor 'Überwältigende Energie' gibt es eine zusätzliche Verzögerung, die Schaden verursacht und Uralte Kugelfragmente ausstößt.
      • Der Schaden von 'Uralte Kugel' wurde um 25 % verringert.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Ankündigung von 'Überwältigende Energie' nicht angezeigt wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Zauberzeit von 'Überwältigende Energie' falsch angezeigt werden konnte.
  • Der Hof der Sterne
    • 'Teufelslohenpfütze' von Legionshunden hat jetzt wie vorgesehen einen Bildschirmeffekt für die feurige Pfütze auf dem Boden.
  • Die Hallen der Tapferkeit
    • Die Schaden von 'An die Kehle gehen' von Schwarzklauenworgs wurde um 20 % verringert.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'An die Kehle gehen' von Schwarzklauenworgs das primäre Bedrohungsziel anvisiert hat.
    • Fenryr
      • Die Zauberzeit von 'Klauenzorn' wurde auf 1 Sek. erhöht (vorher Spontanzauber) und zeigt jetzt durch eine Grafik an, dass der verursachte Schaden auf Ziele im Wirkungsbereich aufgeteilt wird.
  • Der Angriff der Nokhud
    • Die Zauberzeit von 'Todesblitzsalve' von Seelenerntern wurde auf 3 Sek. erhöht (vorher 1,5 Sek.).
    • 'Todesblitzsalve' und 'Seele zerschmettern' von Seelenerntern werden jetzt seltener gewirkt.
    • Die Zauberzeit von 'Todesblitz' von Verderbern der Ukhel wurde auf 2 Sek. erhöht (vorher 1,5 Sek.).
    • 'Nekrotische Eruption' von Verderbern der Ukhel wird jetzt seltener gewirkt.
    • Die Zauberzeit von 'Gesang der Toten' von Todessprechern der Ukhel wurde auf 8 Sek. verlängert und der Zauber wird jetzt seltener gewirkt.
    • Die Zauberzeit von 'Hurtiger Wind' von Auferstandenen Mystikerinnen wurde auf 3 Sek. erhöht (vorher 2 Sek.).
    • Die Dauer von 'Tödlicher Stoß' von Auferstandenen Kriegern wurde auf 4 Sek. verringert (vorher 10 Sek.) und der Zauber wird jetzt seltener gewirkt.
    • Die Reichweite von 'Fauliger Wind' von Entweihten Ohunas wurde auf 25 Meter verringert (vorher 40) und der Zauber wird jetzt seltener gewirkt.
    • Der wütende Gewittersturm
      • Der Schaden von 'Elektrischer Sturm' wurde um 15 % verringert.
      • Die Dauer von 'Energiewoge' wurde auf 8 Sek. verringert (vorher 10 Sek.).
  • Rubinlebensbecken
    • Flämmlinge wirken nicht mehr 'Brennende Berührung'.
    • Donnerkopf und Feuerschlund sind jetzt von größerer Entfernung aus sichtbar, wodurch ihre Flugroute besser im Blick behalten werden kann.
    • Die Zauberzeit von 'Sturmatem' von Donnerkopf und von 'Flammenatem' von Feuerschlund wurde auf 3 Sek. erhöht (vorher 2 Sek.).
    • Die Kanalisierungsdauer von 'Flammentanz' von Flammentänzern des Primalisten wurde auf 6 Sek. erhöht (vorher 4 Sek.).
    • Der regelmäßige Schaden von 'Lebende Bombe' von Lohengebundenen Zerstörern wurde um 40 % verringert.
    • Der regelmäßige Schaden und die Dauer von 'Gewittersturm' von Sturmkanalisiererinnen wurden um 20 % verringert.
    • Kokia Feuerhuf
      • Die Gesundheit wurde um 15 % verringert.
      • Die Gesundheit von Lohengebundenen Feuerstürmen wurde um 20 % verringert.
    • Kyrakka und Erkhart Sturmader
      • Die Gesundheit von Erkhart Sturmader wurde um 10 % verringert.
      • Die Gesundheit von Kyrakka wurde um 10 % verringert.
      • Wenn Kyrakka am Boden ist, werden mit 'Flammenspeien' jetzt maximal 3 Spieler anvisiert (vorher 5).
  • Der Tempel der Jadeschlange
    • Der Schaden von 'Entweihender Nebel' von Verkommenen Nebelwirkern wurde um 20 % verringert.
    • Der anfängliche Schwächungseffekt von 'Berührung des Ruins' von Verkommenen Nebelwirkern gilt jetzt als Fluch.
    • Der weise Mari
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Anzeigefehler während der Fähigkeit 'Wegspülen' auftreten konnten.
      • Die Sichtbarkeit der Warneffekte von 'Verderbter Geysir' wurde verbessert.
    • Sha des Zweifels
      • Der Schaden von 'Berührung des Nichts' wurde um 20 % verringert.
      • 'Grenzen der Realität' verringert den erlittenen Schaden um 99 %, anstatt Immunität gegen sämtlichen Schaden zu gewähren.

Die Ebenen von Ohn'ahra

  • Auf dem Friedhof in der Nähe der Windspielanhöhe befindet sich jetzt ein Geistheiler.

Haustierkämpfe

  • Klingeling sollte jetzt mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit beim Beschwören mit Kranz und Zuckerstange erscheinen und nicht in seiner Erscheinung festgelegt sein.
  • Die ersten drei Zentaurenjadgen pro Woche können die Kampfhaustiere Bakar oder Ohuna gewähren.

PvP

  • Klassen
    • Dämonenjäger
      • 'Die Jagd' verursacht im PvP 20 % weniger Schaden.
      • 'Elende Niederlage' erhöht jetzt im PvP den Schaden, den das Ziel erleidet, um 10 % (vorher 20 %).
    • Druide
      • Gleichgewicht
        • Der Schaden von 'Sternensog', 'Zorn' und 'Sternenfeuer' wurde im PvP um 20 % erhöht.
          • Kommentar der Entwickler: Die potenziellen Schadensspitzen von Gleichgewichtsdruiden sind im Vergleich zu Shadowlands drastisch zurückgegangen, während ihr regelmäßiger Schaden erhöht wurde. Insgesamt stehen Gleichgewichtsdruiden damit gut da, aber wir möchten dafür sorgen, dass 'Sternensog' eine gute Möglichkeit ist, Astrale Macht im PvP auszugeben. Außerdem möchten wir Gleichgewichtsdruiden belohnen, wenn sie 'Zorn' und 'Sternenfeuer' wirken, da diese Zauber im PvP schwieriger einzusetzen sind.
      • Wildheit
        • 'Rudelführer' heilt jetzt 3 % der maximalen Gesundheit (vorher 5 %).
          • Kommentar der Entwickler: Letzte Woche haben wir Anpassungen an Schadensspezialisierungen vorgenommen, weil ihre Selbstheilung höher war als beabsichtigt. Dieses Ziel setzen wir auch jetzt fort und verändern 'Rudelführer' so, dass die Fähigkeit eher der Selbstheilung von anderen Schadensklassen entspricht.
      • Wiederherstellung
        • Die Heilung von 'Springflut' ist jetzt im PvP um 15 % erhöht.
        • Die Heilung von 'Blühendes Leben' ist jetzt im PvP um 10 % verringert.
        • Die beim Ablauf von 'Blühendes Leben' hervorgerufene Heilung wurde im PvP um 10 % verringert.
          • Kommentar der Entwickler: 'Blühendes Leben' machte nach wie vor einen großen Anteil der Heilung von Wiederherstellungsdruiden im PvP aus, weswegen wir es verringern wollen. Wir finden, dass auch nach dieser Änderung die Heilung von Wiederherstellungsdruiden stark bleibt.
    • Mönch
      • Der Schaden von 'Blackout-Tritt' wurde im PvP um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Tigerklaue' wurde im PvP um 15 % erhöht.
      • Nebelwirker
        • Die Manaregeneration ist im PvP jetzt um zusätzliche 15 % verringert (vorher 5 %).
      • Windläufer
        • Der Schaden von 'Schlag des Windlords' wurde im PvP um 30 % verringert.
          • Kommentar der Entwickler: 'Schlag des Windlords' und 'Donnerfaust' verursachen mehr Schadensspitzen, als uns lieb ist, deshalb passen wir diese Fähigkeiten an und erhöhen den zusätzlichen kontinuierlichen Schaden.
    • Paladin
      • Heilig
        • Die Manaregeneration ist im PvP jetzt um zusätzliche 35 % verringert (vorher 40 %).
    • Priester
      • Disziplin
        • Die Manaregeneration ist im PvP jetzt um zusätzliche 5 % verringert (vorher 15 %).
      • Schatten
        • Der Schaden von 'Schattenwort: Tod' wurde nur für Schattenpriester im PvP um 20 % verringert.
        • Der Absorptionswert von 'Machtwort: Schild' wurde nur für Schattenpriester im PvP um 20 % verringert.
        • Die transferierte Heilung von 'Vampirumarmung' ist jetzt im PvP um 20 % verringert.
        • Die Dauer von 'Leerensalve: Entsetzen' wurde um 2 Sek. verringert (vorher 3 Sek.).
        • Der Schaden von 'Leerensalve' wurde um 30 % verringert.
          • Kommentar der Entwickler: Die Selbstheilung von Schattenpriestern ist im PvP zu hoch, weswegen wir gezielte Änderungen an ihrer Heilung vornehmen. Außerdem nehmen wir uns 'Leerensalve' und 'Götze von Y'Shaarj' vor, nachdem wir gesehen haben, dass sie zu frustrierenden Situationen mit wenigen Auswegen führen können, wenn sie mit anderen Schadensfähigkeiten kombiniert werden, die spontan gewirkt werden können.
    • Schurke
      • Der Angriff und die Effektivität des Schwächungseffekts auf das Zaubertempo von 'Lähmendes Gift' wurden im PvP um 33 % verringert.
      • Meucheln
        • Der Schaden von 'Todesmal', der von duplizierten Giften und Blutungseffekten verursacht wird, wurde im PvP um 30 % verringert.
          • Der Tooltip spiegelt diese Änderung fürs Erste nicht wieder und wird erst in einem zukünftigen Patch korrigiert.
      • Täuschung
        • Der Schaden von 'Geheimtechnik' wurde im PvP um 30 % verringert.
          • Kommentar der Entwickler: Der Blutungsschaden von Meuchelschurken ist höher als vorgesehen und 'Geheimtechnik' hat das Potenzial für Schadensspitzen mit geringen Kontermöglichkeiten. Deswegen schwächen wir sie ab. Außerdem finden wir die aktuelle Verringerung des Zaubertempos für Grundfähigkeiten im PvP von 10 % ganz gut, weswegen wir 'Lähmendes Gift' verringern, damit es zu ähnlichen Fähigkeiten passt.
    • Schamane
      • Die Heilung des Totems des heilenden Flusses wurde im PvP um 15 % erhöht.
      • Elementar
        • Der Schaden von 'Elementarschlag' wurde im PvP um 15 % verringert.
          • Kommentar der Entwickler: Seit Längerem ist uns der Schaden von 'Elementarschlag' im PvP zu heftig, sowohl für Verstärkungs- als auch für Elementarschamanen. Außerdem war der Sofortschaden von 'Blitzschlag' in Kombination mit 'Urzeitliche Welle' für Verstärkungsschamanen zu hoch, weshalb wir den Wert von 'Urzeitliche Welle' verringern, damit 'Blitzschlag' für sich allein glänzen kann. Für Wiederherstellungsschamanen sehen wir uns Erhöhungen für Spontanzauber an, um ihre Überlebensfähigkeit zu verbessern.
        • Verstärkung
          • Der Schaden von 'Elementarschlag' wurde im PvP um 15 % verringert.
          • 'Urzeitliche Welle' sorgt nur für Verstärkungsschamanen im PvP dafür, dass euer nächster Einsatz von 'Blitzschlag' alle Ziele mit 'Flammenschock' in Höhe von 75 % des normalen Schadens trifft (vorher 150 %).
    • Hexenmeister
      • Gebrechen
        • Der Teleporteffekt von 'Seelenbrand' hält jetzt im PvP nur noch 6 Sek. lang an.
        • Der Effekt 'Blutsauger' von 'Seelenbrand' gewährt im PvP keine Absorption mehr, wenn bei voller Gesundheit geheilt wird.
        • Die Heilung von 'Gesundheitsstein' von 'Seelenbrand' wurde im PvP auf 20 % verringert (vorher 30 %).
      • Dämonologie
        • Die Abklingzeit von 'Teufelsjäger rufen' beträgt jetzt 60 Sek. (vorher 30 Sek.).
          • Kommentar der Entwickler: Dämonologiehexenmeister haben viele Kontrollfähigkeiten in ihrem Repertoire, die häufig eingesetzt werden können. Deshalb verlängern wir die Abklingzeit von 'Teufelsjäger rufen'.
      • Zerstörung
        • Der Schaden von 'Chaosblitz' wurde im PvP um 15 % erhöht.
        • Der Schaden von 'Schattenbrand' wurde im PvP um 30 % erhöht.
        • Der Schaden von 'Verbrennen' wurde im PvP um 30 % erhöht.
          • Kommentar der Entwickler: Zerstörungshexenmeister glänzen im PvP für gewöhnlich mit ihren hohen Schadensspitzen und wir finden, das ist ihnen in letzter Zeit nicht mehr gelungen.
    • Krieger
      • Furor
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten ] 'Kriegsbemalung' verringert jetzt den erlittenen Schaden im PvP im Wutzustand um 5 % (vorher 10 %).
          • Kommentar der Entwickler: Wir finden, dass Furorkrieger zu robust sind, auch noch nach der Anpassung von letzter Woche an der Selbstheilung von 'Blutdurst'.
      • Schutz
        • Der Schaden von 'Schildschlag' wurde im PvP um 20 % verringert.
        • Der Schaden von 'Verwunden' wurde im PvP um 20 % verringert (nur Schutzkrieger).
          • Kommentar der Entwickler: Schutzkrieger verursachen auch nach den kürzlichen Änderungen noch mehr Schaden, als uns gefällt. Wir haben schon Fälle beobachtet, in denen sie sich mit Schadensspezialisierungen gemessen haben, weswegen wir weitere gezielte Änderungen an 'Schildschlag' und 'Verwunden' vornehmen.
  • Gemischtes Einzel
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler ab Stufe 61 nicht an Kräftemessen im Gemischten Einzel im Kolosseum von Maldraxxus und den Ruinen von Lordaeron teilnehmen konnten.

Berufe

  • Ihr könnt jetzt nur noch über wöchentliche Quests von zwei Berufen pro Woche Ruf beim Handwerkerkonsortium verdienen. Alle Berufe bieten euch dieselbe Gesamtmenge (500).
  • Azurblaue Webrahmen und Temporalwebrahmen können jetzt zum Erfüllen von Handwerksaufträgen verwendet werden.
  • R.E.T.T.E.R. wurde dem Handwerksauftragssystem hinzugefügt. Er wird weiterhin beim Aufheben gebunden und setzt für die Verwendung Ingenieurskunst der Dracheninseln voraus.
  • Alle Zwischenreagenzien, Fertigungsreagenzien und optionale Reagenzien wurden dem Handwerksauftragssystem hinzugefügt (außer Glorreiche Einsicht).
    • Kommentar der Entwickler: Der Wunsch, Aufträge zu erfüllen, ist manchmal größer als der Bedarf an Aufträgen, die erfüllt werden müssen, trotz der hohen Anzahl von Aufträgen im System. Außerdem gibt es Hürden, um von selbst gesammelten Rohreagenzien zum gewünschten Endprodukt zu kommen. Indem wir diese hergestellten Reagenzien ins Handwerksauftragssystem aufnehmen, hoffen wir, mehr Gelegenheiten für Hersteller zu schaffen, Kunden zu finden und Aufträge zu erfüllen, für die sie ihre eigenen Materialien verwenden können, damit sie sich für das Endprodukt auch verantwortlich fühlen. Derzeit müssen mehrere Aufträge aufgegeben werden, wenn ihr eine höhere Menge braucht, als das Rezept hergibt. Wir wissen, dass dieser Ablauf nicht unbedingt ideal ist, und werden uns ansehen, wie wir ihn verbessern können. Vielen Dank für eure Geduld und euer anhaltendes Feedback, während wir die Berufe weiter verbessern!
  • Alchemie
    • Transmutationsfertigungen wurden vorübergehend deaktiviert, um einem Exploit nachzugehen. Das zugrundeliegende Problem zu lösen und Transmutationen möglichst schnell wieder verfügbar zu machen, hat für uns oberste Priorität.
  • Verzauberkunst
    • Die Verzauberungsformeln Illusion: Urfrost, -luft, -feuer, und -erde waren irrtümlicherweise beim Aufheben gebunden. Diese Bindung wurde jetzt aufgehoben, damit sie nach Belieben gehandelt und im Auktionshaus verkauft werden können.
  • Ingenieurskunst
    • Der Timer von 'Bogenlichtstromstoß' durch katastrophale Fehlfunktionen eurer Tüftelei läuft jetzt auch, während ihr offline seid.
    • Schrottteile, die manchmal von spezialisierten Ingenieuren gefunden werden, können beim Einsatz von Bomben oder Tüfteleien mit viel höherer Wahrscheinlichkeit erbeutet werden.
    • Die Chance, Plunder mit 'Schrott durchwühlen' zu finden, wurde für spezialisierte Ingenieure verringert.
    • Die Chance, mit 'Schrott durchwühlen' einen besonderen Schatz zu finden, wurde für spezialisierte Ingenieure leicht erhöht.
      • Kommentar der Entwickler: Der wichtigste Vorteil dabei, Punkte in die Verschrotterspezialisierung zu investieren, ist die beachtliche Verbesserung eures Einfallsreichtums. Aber 'Schrott durchwühlen' hat sich als weniger lohnend herausgestellt als beabsichtigt. Das Ziel für diesen Effekt ist nicht, euch zu verlocken, eure Geräte ständig einzusetzen, sondern eure Hingabe für euer Handwerk zu belohnen, indem ihr manchmal etwas Nützliches oder Einzigartiges bekommt!
  • Kräuterkunde
    • Der Bonus bei 0 Punkten von 'Windgepeitscht' verringert jetzt wie vorgesehen die Entfernung, die ihr mit 'Brise aufbauen' zurückgeworfen werdet.
  • Inschriftenkunde
    • Die Merkwürdige Djaradinrune, ein Gegenstand für die Inschriftenkundespezialisierung, sollte jetzt für Schreiber, die sich spezialisieren können, von Kreaturen zu holen sein.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Verzierungen auf Waffen, die in der Schildhand geführt wurden, nicht zu sehen waren.
  • Juwelierskunst
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Vorlage: Elementarschleife nicht wie vorgesehen von allen Bosssturmkreaturen fallen gelassen wurde. Jetzt solltet ihr sie von ihnen erhalten.
      • Kommentar der Entwickler: Spieler können dieses Rezept nur beim ersten Kill am Tag erhalten wie auch andere Beute von diesen Kreaturen.
  • Bergbau
    • Es wurde ein Fehler mit der Spezialisierung Titanenberührt behoben, durch den die Effektbeschreibungen der Boni bei 0 und bei 40 Punkten vertauscht waren. Die Funktionsweise bleibt unverändert.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Bonus bei 30 Punkten für Untersuchen die Endlosdiamanten viel seltener als vorgesehen erscheinen lassen hat.
    • Der Bonus bei 0 Punkten für Geschmolzen verringert jetzt wie vorgesehen den Schaden durch 'Glühendes Erz'.
  • Kürschnerei
    • Die Abklingzeit von Abgefüllten Pheromonen wurde auf 5 Min. verringert (vorher 30 Min.).
    • Die zusätzliche Abklingzeitverringerung, die Spezialisierungen für Köder für scheue Kreaturen bieten, wurde deutlich erhöht. Wenn Spieler alle Boni des Köders für scheue Kreaturen freigeschaltet haben, wird die Abklingzeit jetzt um 20 Min. verringert (vorher 13 Min.).
    • Die Belohnung beim Häuten von „scheuen“ normalen, seltenen und Elitegegnern wurde erhöht. Die normalen Gegner können jetzt nur noch von einem einzigen Kürschner gehäutet werden.
      • Kommentar der Entwickler: Die Belohnungen für das Häuten scheuer Kreaturen waren genau so rar, weswegen wir ihre Beute verbessern. Gleichzeitig mit dieser Änderungen kann jetzt nur noch ein einziger Kürschner normale scheue Kreaturen häuten. Elite- und seltene scheue Kreaturen können nach wie vor von allen gehäutet werden, die zum Sieg über sie beigetragen haben.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das seltene Gestohlene Geschenk in der Quest „So was Gemeines ...“ erschienen ist.
  • PX-238 Winterwundervolt hält jetzt über den Tod hinaus an.
  • Die Bedingung für das Erfüllen wöchentlicher „Funken des Lebens“-Quests wurde auf 100 Funken des Lebens verringert (vorher 200).
  • Das Azurblaue Gebirge
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einzigartige Kreaturen in „Köstlichkeiten zum Abtauchen“ mit der Geographie verschmolzen sind, wodurch Spieler das Ziel nicht erreichen konnten.
  • Die Verbotene Insel
    • Während „Letzte Befehle“ hebt der Schwächungseffekt von 'Zorn der Sturmfresserin' jetzt wie vorgesehen Zauber zum Aufsitzen, Drachenreiten und Segeln auf.
  • Die Ebenen von Ohn’ahra
    • Gurgthock der Kampfveranstalter sollte nicht mehr dauerhaft für jede Interaktion gesperrt sein, wenn Spieler „Das Feld der Wildheit, die Zweite: Meister der Jagd!“ sofort nach dem Zurücksetzen neu starten.
  • Thaldraszus
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Fortschritt für „Zeitfixierte Zeitwanderer“ irrtümlicherweise auf Gruppenmitglieder aufgeteilt wurde.
  • Die Küste des Erwachens
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Furorion Spieler beim Fliegen in „Die Obsidianzitadelle“ fallen lassen konnte.

Wrath of the Lich King Classic

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den für einige Talente mehrere Ränge von Boni gleichzeitig aktiv sein konnten.

16. Dezember 2022

Erfolge

  • In Ehret unsere Ahnen wurde der von Jhakan Khan geforderte Gegenstand vom Urzeitlichen geschmolzenen Großgürtel zum Feuergesegneten Großschwert geändert.

Klassen

  • Magier
    • Arkan
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Netherorkan' nicht immer auf das anvisierte Ziel angewendet wurde.
  • Schurke
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Aufladungen von 'Disteltee' nach Begegnungen nicht aktualisiert wurden.

Drachenreiten

  • Klippenwilddrache
    • Das Manuskript Klippenwilddrache: Grüne Schuppen schaltet jetzt wie vorgesehen grüne Schuppen frei.
    • Das Manuskript Klippenwilddrache: Blaue Schuppen schaltet jetzt wie vorgesehen blaue Schuppen frei.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Gewölbe der Inkarnationen
    • Eranog
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Einäschern' manchmal Spieler traf, wenn Eranog in der Unterbrechung besiegt wurde.

Mythisch+

  • Affixe
    • Donnernd
      • Die Überkopfmarkierung von 'Mal des Blitzes' und 'Mal des Windes' wird nicht mehr angezeigt, wenn nur noch ein markierter Spieler übrig ist.
      • Die visuelle Warnung, dass 'Mal des Blitzes' und 'Mal des Windes' bald ablaufen, wurde vergrößert.
  • Die Hallen der Tapferkeit
    • Hyrja
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fähigkeit 'Heiligen' von Hyrja und Olmyr mehr Schaden als vorgesehen verursachte.
  • Der Tempel der Jadeschlange
    • Der weise Mari
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Der weise Mari während 'Wegspülen' die Blickrichtung ändern konnte.
  • Gewölbe der Inkarnationen
    • Die Anzahl von inaktiven Infusoren wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch auf 5 erhöht (vorher 4).
    • Die Gesundheit von Dathea, der Aufgestiegenen wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 15 % verringert.

Haustierkämpfe

  • Die Kampfhaustiere Graues Marmoni und Schwarzer Flatterkäfer werden jetzt beim Aufheben gebunden.

PvP

  • Charaktere
    • Pandaren
      • Topf Fertignudeln skaliert jetzt bis Stufe 70 und gewährt Pandarencharakteren im PvP eine angemessene Menge Vielseitigkeit.

Berufe

  • Gaunah hat all die wundersamen und großartigen Gegenstände gesehen, die die Abenteurer von Azeroth herstellen, und hat beschlossen, sein Geschäft um einen weiteren Zweig zu erweitern. Er bietet nun ein neues optionales Reagenz: Gaunahs Allzweck-Verzierungspulver. Gaunahs Allzweck-Verzierungspulver gewährt eurer Ausrüstung +1 Funkeln, wenn es beim Herstellen oder erneuten Herstellen verwendet wird. Dadurch werden alle Verzierungen auf der Ausrüstung entfernt sowie auch die Bedingung Einzigartig anlegbar: Verziert (2).
  • Alchemie
    • Es wurden mehrere Fehler behoben, durch die beim Verbrauch mehrerer Phiolen die Dauer unvorhersehbar skalierte. Als Teil dieser Fehlerbehebung sollten jetzt auch Spezialisierungsvorteile für die Phiolendauer wie vorgesehen funktionieren.
    • Eisige Phiole der verderbenden Wut stellt jetzt wie vorgesehen 'Verderbende Wut' wieder her, wenn ihr sterbt, während 'Überwältigende Wut' aktiv ist.
  • Juwelierskunst
    • Es wurde ein Skalierungsfehler behoben, durch den die Götzen-Schmuckstücke der Aspekte viel schwächer als erwartet waren.
    • Die Götzen-Schmuckstücke der Aspekte können jetzt bis zu 18-mal gestapelt werden, bevor sie verbraucht werden (vorher 15-mal).

Ruf

  • Die Drachenschuppenexpedition
    • Die Kleine Expeditionsschaufel wird jetzt beim Aufheben gebunden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige der frühen kosmetischen Gegenstände der Drachenschuppenexpedition als accountgebunden festgelegt waren, anstatt beim Aufheben gebunden zu werden. Spieler können Gegenstände mit Nebencharakteren kaufen, um sie freizuschalten, wenn mindestens ein Charakter die vorgesehenen Ruhmstufe erreicht hat.
  • Die Zentauren der Maruuk
    • Essenzen des Erwachens werden jetzt wie vorgesehen beim Aufheben gebunden.

Wrath of the Lich King Classic

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Feiertage im Kalender um einen Tag verschoben dargestellt werden konnten.
  • Klassen
    • Todesritter
      • Frost
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den mehrere Ränge von 'Eisige Klauen' gleichzeitig aktiv sein konnten.
      • Unheilig
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den mehrere Ränge von 'Verwüstung' gestapelt werden konnten.

15. Dezember 2022

Klassen

  • Druide
    • Gleichgewicht
      • Die Zielmarkierung von 'Orbitalschlag' entspricht jetzt dem Radius des Schadenszaubers.
      • 'Orbitalschlag' fügt jetzt Zielen Schaden zu, die sich über oder hinter dem Druiden befinden.
      • 'Umbralumarmung' erscheint jetzt auf der persönlichen Ressourcenanzeige.
  • Jäger
    • Überleben
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Skrupelloser Marodeur' den Schaden von 'Zorn des Adlers' nicht wie vorgesehen modifiziert hat.
      • Der Schaden von 'Zorn des Adlers' wurde um 115 % erhöht, wodurch sich der Schaden ungefähr in der Höhe bewegen sollte, wie wenn das Talent 'Skrupelloser Marodeur' vollständig gewählt war.
  • Paladin
    • Vergeltung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Göttliche Bestimmung' nicht durch das Wirken von 'Strahlender Erlass' erhalten wurde.
  • Priester
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Inneres Licht' durch 'Inneres Licht und innerer Schatten' nicht die Manakosten von mehreren Zaubern verringert hat.
  • Schurke
    • Meucheln
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeit von 'Ausbluten' nach Begegnungen nicht abgeschlossen wurde.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Akademie von Algeth'ar
    • Echo von Doragosa
      • Die notwendige Anzahl an Stapeln von 'Überwältigende Kraft', um 'Arkaner Riss' entstehen zu lassen, wurde auf 3 verringert (vorher 4).
        • Kommentar der Entwickler: Es dauert länger als erwartet, diese Fähigkeit während der Begegnung ins Spiel zu bringen, wodurch die Begegnung nicht so fesselnd ist wie gewünscht.
  • Hallen der Infusion
      • Protodrachen bewegen sich jetzt zuverlässiger, wenn sie sich um einen Spieler positionieren.
  • Gewölbe der Inkarnationen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstände für einen bestimmten Beruf bei der Verwendung von Plündern als Gruppe von allen erhalten werden konnten.
    • Eranog
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich 'Urflammen' in Phase 2 manchmal in unerwartete Richtungen bewegt haben.
    • Terros
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den verhindert wurde, dass 'Konvokation der Geister' von Druiden Terros aus der vorgesehenen Entfernung getroffen haben.
    • Dathea, die Aufgestiegene
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Totems des Windzorns und Totems des irdenen Walls von Schamanen während der Begegnung ihre Effekte nicht wie vorgesehen ausgelöst haben.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Dämonisches Tor' von Hexenmeistern während der Begegnung irrtümlicherweise die Position geändert hat.
    • Bruthüterin Diurna
      • Eine persönliche Benachrichtigung wurde hinzugefügt, die Spieler darüber informiert, dass sie von 'Zorn des ermächtigten Großstabs' anvisiert werden.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Anzeige für den Erscheinungsort von Verstärkungstruppen der Primalisten sich mit anderen überlappen konnte.

Gegenstände & Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Rasselnder Rubin' durch bestimmte Nahkampfangriffe nicht ausgelöst wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die aktuelle Abklingzeit des Kodex des verzweifelten Herbeirufers nicht verringert wurde, wenn Stapel von 'Hass' gesammelt wurden. Ab jetzt wird die laufende Abklingzeit von Kodex des verzweifelten Herbeirufers um 1 Sek. verringert, wenn ein Stapel 'Hass' gesammelt wurde.

Mythisch+

  • Es wurde ein Fehler mit dem Affix 'Donnernd' behoben, der dafür gesorgt hat, dass 'Urzeitliche Überladung' nach dem Abschluss eines Schlüsselsteindungeons ausgelöst wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Spieler keinen mythischen Schlüsselstein erbeuten konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die gespeicherte Stufe für mythische Schlüsselsteine von Spielern nicht wie vorgesehen erhöht wurde, wenn ein mythischer Schlüsselsteindungeon gespielt wurde, der aus einer vorhergehenden Erweiterung stammte.
  • Der Angriff der Nokhud
    • Balakar Khan
      • Spieler, die von 'Statischer Speer' herangezogen werden, können nicht mehr von 'Bebend' betroffen werden.
  • Schattenmondgrabstätte
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einer Gruppe für die Schattenmondgrabstätte auf Mythisch+ standardmäßig der Schwierigkeitsgrad Herausforderung zugewiesen wurde, wenn sie im Dungeonbrowser aufgelistet war.
    • 'Domination' der Beherrscher des Schattenmondklans kann jetzt durch Betäubungs- und Rückstoßeffekte unterbrochen werden.

PvP

  • Klassen
    • Schurke
      • Meucheln
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gifte beim Betreten von Arenen entfernt wurden, wenn das Talent 'Drachengehärtete Klingen' gewählt war.
    • Hexenmeister
      • Die folgenden Zauber können nicht mehr eingesetzt werden, wenn der Spieler zum Schweigen gebracht wurde: 'Teufelslord rufen', 'Dämonische Stärke', 'Guillotine', 'Blick des Inquisitors', 'Schattenflamme', 'Seelenbrand', 'Seelenstoß', 'Seelentausch' und 'Seelenzapfer'.
      • 'Seelenbewahrer beschwören' kann nicht mehr in der Bewegung beschworen werden und kann jetzt unterbrochen werden.
      • 'Teufelsbeherrschung' und 'Seelenstoß' gelten jetzt als Schattenmagie.
      • 'Dimensionsriss' und 'Seelenbewahrer beschwören' gelten jetzt als Chaosmagie.
      • 'Brennender Ansturm' und 'Höllenbestie beschwören' gelten jetzt als Feuermagie.
      • 'Guillotine' und 'Blick des Inquisitors' gelten jetzt als Schattenflammenmagie.
  • Gegenstände
    • Schließkassetten des siegreichen Rivalen werden jetzt immer nach 4 Siegen in einem bestimmten Turnierbaum verliehen.
    • Schließkassetten des siegreichen Rivalen gewähren jetzt wie vorgesehen eine Menge Urzeitliches Chaos, die mit der PvP-Wertung in dem Match wächst, in dem die Schließkassette verdient wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Reagenzien Urfokus und Konzentrierter Urfokus für Spieler auf Rivale II oder höher nicht verfügbar waren, auch wenn im Spiel, für das sie verdient wurden, eine angemessene Wertung erzielt wurde.
    • Die Beuterate von Rezepten für wutentbrannte Ausrüstung wurde deutlich erhöht.
  • Gemischtes Einzel
    • Die Spielerzuweisung im gewerteten Gemischten Einzel wurde angepasst, um ausgeglichenere Spiele zu gewährleisten. Wir werden diese Spiele weiter im Blick behalten und Wege suchen, um weitere Verbesserungen vorzunehmen, sollten diese notwendig werden.

Urstürme

  • Elitegegner, die während Urstürmen erscheinen, verschwinden nicht mehr, wenn dieser Sturm vorbei ist und sie gerade kämpfen.
  • Die Kartenmarkierung für den Elementarsturm im Kobaltkonvent wurde verschoben, damit sie besser zu erkennen ist.

Berufe

  • Ingenieurskunst
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Urzeitliche Dekonstruktionsladung 1 Erwecktes Feuer anstatt 1 Tobendes Feuer gekostet hat.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schmiergranaten nicht hergestellt werden konnten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Bomben mit Zielhilfe nicht entdeckt werden konnten, wenn Spieler auf Zielhilfe spezialisiert waren.
    • Die Chance auf neue epische Armschienenrezepte beim Herstellen von seltenen Brillen und von P.E.N.G. x2 wurde für spezialisierte Ingenieure erhöht.
    • Die Chance auf Sicherheitskomponenten beim fehlgeschlagenen Tüfteln wurde für spezialisierte Ingenieure deutlich erhöht.
    • Die Chance einer katastrophalen Fehlfunktion wurde beim Tüfteln leicht verringert.

Quests

  • Valdrakken
    • Alexstrasza ist in Valdrakken jetzt immer verfügbar, damit Spieler „Es geht voran“ abschließen können.
    • „Nach Valdrakken“ zeigt euch jetzt die Position von Alexstrasza an, wenn sie Valdrakken verlassen hat.
    • Der Paragonruf wird jetzt in den Quests „Unterstützt das Abkommen“ schon früh aufgezeichnet. Wir haben den Einsatz mancher Spieler nicht erwartet, den sie zeigen, um an Ruf zu gelangen.

14. Dezember 2022

Erfolge

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Erfolg „Beißender Baum“ nicht immer gewährt wurde.

Klassen

  • Paladin
    • Schutz
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Glanzstunde' nicht den Spotteffekt bei Terros im Gewölbe der Inkarnationen ausgelöst hat.
    • Vergeltung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Göttlicher Sturm' mit einem Einsatz sowohl 'Feuer der Gerechtigkeit' als auch 'Himmlische Macht' verbraucht hat.
  • Schamane
    • Es wurden mehrere Fehler im Zusammenhang mit 'Totemischer Rückruf' behoben:
      • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit dem Entscheidungsstellentalent 'Schöpfungskern' behoben, durch den das Talent nur die Abklingzeit des zuletzt zweimal hintereinander verwendeten Totems abgeschlossen hat, wenn ihr dasselbe Totem zweimal hintereinander nach dem Einsatz eines anderen Totems verwendet habt.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Totem der Manaquelle irrtümlicherweise als gültiges Totem für den Abklingzeitabschluss gewertet wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeit der Fähigkeit 'Totemischer Rückruf' ausgelöst wurde, wenn ihr beim Einsatz von 'Totemischer Rückruf' keine gültigen Totemzauber verwendet hattet.
    • Elementar
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Vorteile des Talents 'Verbesserte Waffe der Flammenzunge' beibehalten werden konnten, obwohl auf eurer Waffe 'Waffe der Flammenzunge' nicht aktiv war.
  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • 'Seelenzapfer' opfert jetzt 5 % von 'Seele entziehen' (vorher 8 %).

Kreaturen & NSCs

  • Die Küste des Erwachens
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Dialogoptionen von Lorena Belle manchmal verschwunden sind.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Brackenfellhöhle
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fähigkeiten, die Bewegungsunfähigkeit aufheben, 'Zahnfallen' nicht entfernt haben.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler den Erfolg „Alles, was man über Hyänen wissen muss“ nicht erhalten haben, wenn sie tot waren, als der letzte Fakt erfahren wurde, weil manchmal die wichtigsten Fakten über Hyänen mit dem Tod erkauft werden müssen. Zum Beispiel nämlich, dass Fleckenhyänen mehr als 90 % ihrer Beute selbst jagen und töten und nur selten Aas fressen.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den für einige Gnolle vor Hackklaues Kriegsmeute auch im Kampf Animationen abgespielt wurden, die normalerweise außerhalb des Kampfes abgespielt werden.
  • Gewölbe der Inkarnationen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Beuteraten des Bollwerks des Flammenmarschalls und des Seismostabs der Erdbebenerkennung viel höher als vorgesehen waren.
    • Der Lavafischschwarm erscheint jetzt erst, nachdem die Gegner vor dem Primalistenrat besiegt wurden, sodass Spieler nicht mehr vorzeitig den Lauernden Oschi aus der Lava hervorlocken, was die Audienz vor dem Primalistenrat nicht gerade angenehm gemacht hat.

Gegenstände & Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Kodex der ersten Technik und der Splitter von Annhyldes Aegis über die vorgesehenen Stufen hinaus skalieren konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Dunkelmondkartenset: Raureif weniger Flächenschaden als erwartet verursacht hat.

Mythisch+

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Lindormi berechtigten Spielern nicht immer einen mythischen Schlüsselstein gewährt hat.
    • Kommentar der Entwickler: Wir untersuchen auch ein anderes Problem, durch das Spieler manchmal keinen mythischen Schlüsselstein erhalten, wenn sie einen Dungeon auf Mythisch oder Mythisch+ abschließen. Wenn ihr keinen Schlüsselstein erhalten könnt und seit der Veröffentlichung von Dragonflight mindestens einen Dungeon auf Mythisch+ abgeschlossen habt, kann euch Lindormi Ersatz besorgen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Questgegenstände für wöchentliche Dungeons nicht in Herausforderertruhen von Mythisch+ enthalten waren.
  • Akademie von Algeth'ar
    • Echo von Doragosa
      • Spieler, die von 'Kraftvakuum' des Echos von Doragosa herangezogen werden, können nicht mehr von 'Bebend' betroffen werden.
  • Der Angriff der Nokhud
    • Das Affix 'Bebend' betrifft Spieler oder ihre Passagiere nicht mehr, während sie sich auf einem Drachenreiten-Reittier befinden.

PvP

  • Das PvP-Talent 'Voraussicht' gewährt nicht mehr gelegentlich seinen Stärkungseffekt, wenn ein Spieler unterbrochen wurde.
  • Das Spielzeug Taivans Trompete kann nicht mehr in der Arena benutzt werden.
  • Ausrüstung auf Gegenstandsstufe 312 oder höher wird im instanzierten PvP auf Stufe 359 hochskaliert.
  • Klassen
    • Dämonenjäger
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Tooltip von 'Verlängerte Zeichen' nicht die vorgesehenen Dezimalwerte für PvP-Kämpfe angezeigt wurden.
    • Priester
      • Schatten
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Psychoschrecken immun gegen Effekte war, die Magie entfernen.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Psychoschrecken nicht geheilt werden konnte.
        • 'Psyche schinden' von Psychoschrecken funktioniert jetzt besser, wenn sich Spieler nicht im Sichtfeld befinden oder die maximale Reichweite des Zaubers verlassen.
        • Die Dauer von 'Psyche schinden' aktualisiert sich jetzt in Situationen, in denen das Ziel die Reichweite des Zaubers verlässt und sie wieder betritt, anhand der verbleibenden Dauer von Psychoschrecken.
    • Krieger
      • Furor
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das PvP-Talent 'Schlachthaus' von anderen Kriegern zurückgesetzt werden konnte.
  • Gemischtes Einzel
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler weniger Eroberungspunkte als vorgesehen bei Matches im Kolosseum von Maldraxxus verdient haben.

Quests

  • Zweitcharaktere, die Stufe 70 erreichen, können jetzt im Sitz der Aspekte mit Alexstrasza sprechen und die Quest „Zu Tyrs Nadel“ annehmen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Questmarkierung für den Beginn von „Zweite Herausforderung von Tyr: Macht“ nicht wie vorgesehen angezeigt wurde, was verwirrend für Spieler war, die sie abgebrochen haben und zurück nach Valdrakken gereist sind, um sie neu anzunehmen.
  • Thaldraszus
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Vaargo die Geduldige nicht immer wie vorgesehen die seltene Kreatur Der Große Panzerkhan in Thaldraszus aktiviert hat.
    • Es wurde ein Fehler im Tooltip für die zusätzliche Aktion 'Lehrling anweisen' während der Weltquest „Umarmung des Salamanthers“ behoben.
  • Die Küste des Erwachens
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den nicht wie vorgesehen angerechnet wurde, wenn Basrikron getötet wurde.

Ruf

  • Kobaltkonvent
    • Der Bonus 'Arkaner Mut' kann jetzt gebannt und von einem Magier gestohlen werden. Darüber hinaus macht er Spieler jetzt wie vorgesehen immun gegen alle Arten von Schaden und nicht mehr gegen alle Effekte.

Wrath of the Lich King Classic

  • Klassen
    • Jäger
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es möglich war, mehrere Ränge von 'Salve' gleichzeitig zu aktivieren. Das hier ist eine zweite Version des Hotfixes, mit dem wir uns um neue Berichte über alternative Möglichkeiten kümmern, das zu machen.

13. Dezember 2022

Erfolge

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fortschritt bei „Der Beste meines Faches“ bei 29/30 steckenbleiben konnte.
  • Wenn in der Zukunft der Primalisten Gegner besiegt werden, die von Elementarstürmen verstärkt sind, wird das jetzt wie vorgesehen für die folgenden Erfolge gewertet: „Gewitterstürme in Thaldraszus“, „Sandstürme in Thaldraszus“, „Feuerstürme in Thaldraszus“ und „Schneestürme in Thaldraszus“.

Klassen

  • Schurke
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Nachtpirscher' unter bestimmten Bedingungen einigen Fähigkeiten einen höheren Schadensbonus als vorgesehen gewährt hat.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Brackenfellhöhle
    • Es wurde ein Fehler in der Brackenfellhöhle behoben, durch den nach einer zeitlich bedingten Zurücksetzung Gegner wiedererscheinen konnten und Tore geschlossen wurden, obwohl die mit ihnen verbundenen Bosse besiegt worden waren.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Knochenbolzen' von Fäulnisbogenpirschern Begleiter anvisieren konnte.
  • Hallen der Infusion
    • Wir haben mehrere Anpassungen am Spießrutenlauf vor dem Urtümlichen Tsunami vorgenommen, damit er einfacher zu bewältigen ist.
    • Urtümlicher Tsunami
      • Wenn Schurken 'Schattenschritt' oder 'Schattenschlag' einsetzen, werden sie nicht mehr so nah am Urtümlichen Tsunami platziert, dass sie zurückgestoßen werden.
  • Der Angriff der Nokhud
    • 'Zorn des Sturmrufers' wirkt sich jetzt auf einen kleineren Bereich um die Festung Nokhudon aus.
    • Spieler können in der Festung Nokhudon keine Drachenreiten-Fähigkeiten mehr einsetzen, während die Sturmrufer der Nokhud aktiv sind.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler manchmal während Doppelsprüngen oder Gleiten von 'Zorn des Sturmrufers' getroffen wurden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Den Klan zusammenrufen' von Horntönern der Nokhud irrtümlicherweise unterbrochen werden konnte.
    • Teera und Maruuk
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegner auf ihre Ausgangsposition zurückkehren konnten, wenn sie während der Rollenspielsequenz zwischen Teera und Maruuk in den Kampf verwickelt wurden.
    • Balakar Khan
      • Balakar Khan bewegt sich jetzt schneller.
      • Die Zeit zwischen Einsätzen von 'Reißender Stoß', 'Wilder Hieb', 'Leitfähiger Schlag' und 'Donnerschlag' wurde leicht erhöht.
      • Der Schaden von 'Statischer Speer' gegen Ziele im Zielbereich wurde um 30 % verringert und der Schaden gegen alle Spieler wurde um 25 % verringert.
  • Rubinlebensbecken
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Infernokern' funktioniert hat, nachdem Kyrakka bereits besiegt war.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Rollender Donner' von Donnerkopf weit entfernte Spieler anvisieren konnte, die sich nicht im Kampf befanden, wodurch es für sie schwierig war, nach dem Tod wieder zurückzukommen.
    • Der Schild von 'Letzter Ruhmesglanz' von Flammentänzern der Primalisten ist jetzt ein magischer Effekt und kann gebannt werden.
  • Gewölbe der Inkarnationen
    • Eranog
      • Die Verzögerung, bevor 'Lavafluss' Spielern Schaden zufügt, wurde erhöht.

Gegenstände & Belohnungen

  • Die Abklingzeit des Integrierten Urfeuers wurde von 3 auf 2 Min. verringert.
  • Verdorbener Raureifflossenthunfisch ist nicht mehr stapelbar.
  • Der Obsidiankragen kann jetzt Sockel erhalten. Das ist eine rückwirkende Fehlerbehebung und ihr müsst euch erneut einloggen, damit sie aktiv wird.

PvP

  • Kriegsmodus
    • Lebensfunken werden nicht mehr für ehrenhafte Siege verliehen, wenn ihr Teil eines Schlachtzugs seid.

Berufe

  • Die Chance, dass durch erneute Herstellung eine Fertigkeit erhöht wird, wurde um 60 % verringert.
  • Die Anzahl der aus der Herstellung von Rezepten mit Funken der Genialität gewährten Fertigkeitspunkte wurde von 1 auf 3 erhöht. So werdet ihr besser dafür belohnt und ihr könnt eure Handwerksfertigkeit einfacher über Stufe 50 hinaus erhöhen.
  • Die Anzahl der für „[Beruf] ist gefragt“ benötigten Handwerksaufträge wurde verringert.
    • Schmiedekunst, Schneiderei und Lederverarbeitung wurden von 5 auf 3 Handwerksaufträge verringert.
    • Ingenieurskunst, Inschriftenkunde und Juwelierskunst wurden von 5 auf 2 Handwerksaufträge verringert.
      • Kommentar der Entwickler: Damit ihr die wöchentlichen Handwerksaufträge einfacher erfüllen könnt, haben wir ihre benötigte Anzahl verringert. Die wichtigsten Rüstungsberufe haben mehr Rezepte mit Aufträgen, also wurden für Schmiedekunst, Lederverarbeitung und Schneiderei die Anforderungen von 5 auf 3 verringert. Die Anforderungen von Juwelierskunst, Inschriftenkunde und Ingenieurskunst wurden von 5 auf 2 verringert.
  • Alchemie
    • Wir haben die folgenden Änderungen an 'Alchemieexperiment' vorgenommen:
      • Die Chance auf Erfolge von allen Experimenten wurde leicht erhöht.
      • Die Chance auf Fehlschläge von Einfachen Experimenten wurde leicht verringert.
      • Durch Fehlschläge erhaltet ihr jetzt wie vorgesehen Beute und Fertigkeitssteigerung, und es werden Reagenzien verbraucht.
      • Experimente schlagen nicht mehr zweimal hintereinander fehl.
        • Kommentar der Entwickler: Mit 'Alchemieexperimenten' wollten wir euch auf einzigartige und passende Weise Rezepte außerhalb der üblichen Belohnungsstrukturen bieten. Uns war bewusst, dass Spieler sehr viel Glück oder Pech (oder sogar beides!) haben würden, haben aber gehofft, schon früh genug Rezepte anbieten zu können, mit denen Spieler ihre eigene Nische finden und langfristig auf eine größere Auswahl an Produkten hinarbeiten können. Wir finden, dass wir diese spannende Idee gut umgesetzt haben, aber wir sind auch eurer Meinung, dass das Gameplay ein paar Verbesserungen vertragen könnte. Wir werden dieses Thema im Auge behalten und möglicherweise in Zukunft weitere Änderungen vornehmen. Vielen Dank für euer anhaltendes Feedback.
  • Ingenieurskunst
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den für die erneute Herstellung von P.E.N.G. x2 keine optionalen Reagenzien verwendet werden konnten.
  • Inschriftenkunde
    • Feldmeister Glutrath in Valdrakken bietet Schreibern jetzt für Erweckte Zorneskraft ein Set von PvP-Schmuckstückrezepten des blutroten Kämpfers an.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das optionale Reagens Ermächtigen mit Trainingsmatrix auf mehreren Inschriftenkundewaffen nicht wie vorgesehen angezeigt wurde.
  • Juwelierskunst
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den für die erneute Herstellung des Wendelrings der vergangenen Zeit keine optionalen Reagenzien verwendet werden konnten.

Quests

  • Pakt der Kyrianer
    • Es wurden mehrere Fehler behoben, durch Gegner in einigen Szenarien der Paktkampagne der Kyrianer Spielern auf Stufe 70 nicht genug Schaden zugefügt haben, wodurch für den Abschluss der Quest viel Zeit aufgewendet werden musste.
  • Obsidianzitadelle
    • Osioras Unterstützung kann jetzt während „Elementare Machenschaften“ nur noch außerhalb des Kampfes verwendet werden und der Schaden gegen Gegner, die nicht Teil der Quest sind, wurde verringert.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Wyrmfutter“ nicht abgeschlossen werden konnte, wenn davor „Das Vermächtnis sichern“ oder „Die größte Bedrohung“ eingereicht worden waren.
  • Thaldraszus
    • Es wurde ein Fehler in der Questreihe „Kreischerschwarmkeilerei“ behoben, durch den Harleen Hornzirper verschwinden konnte und Spieler keine Fortschritte machen konnten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in „Wassertuskarr“ nicht wie vorgesehen zu Wasserschuhen gewechselt werden konnte.
    • Weltquests
      • In „Wassertuskarr“ wurden Glitzersalamanther vom See der Finsternis verschoben, damit sie Spieler auf Wassergleitern von Iskaara nicht mehr angreifen.
      • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit Wasserläufern von Iskaara behoben, durch den in „Wassertuskarr“ die zusätzliche Aktionsschaltfläche für den Netz-Questgegenstand beim Einsatz nicht angezeigt wurde.
  • Valdrakken
    • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit der „Rubinfest“-Questreihe behoben, durch den Spieler nach den Quests des ersten Tages keine Fortschritte machen konnten.
  • Weltbosse
    • Basrikron
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manchen Spielern die Weltboss-Quest nicht angerechnet wurde.
  • Weltquests
    • Die folgenden Rufbelohnungen wurden erhöht:
      • Normale Fraktionsweltquests gewähren jetzt 150 Ruf (vorher 100).
      • Die größeren Eliteweltquests in den großen Elitegebieten gewähren jetzt 250 Ruf (vorher 200).
      • Die Weltquests von „Angelwahn der Tuskarr“ gewähren jetzt 200 Ruf (vorher 150).
      • Die wöchentlichen „Steckbrief“-Quests der Drachenschuppenexpedition gewähren jetzt für Quests außerhalb Dungeons 250 Ruf (vorher 200).
        • Kommentar der Entwickler: Wir erhöhen zwar nicht den Rhythmus von vielen Dragonflight-Weltquests, aber dafür passen wir die Rufbelohnungen einiger Weltquests an, damit Spieler einfacher Fortschritte in den wöchentlichen „Helft dem Abkommen“-Quests machen können.

Ruf

  • Kobaltkonvent
    • Die Macht 'Kobaltaufholen' erscheint jetzt seltener, nachdem eine bestimmte Anzahl von Mächten, darunter auch gestapelten Mächten, angehäuft wurde (ist vorher in 100 % der Fälle erschienen).
      • Kommentar der Entwickler: 'Kobaltaufholen' (die Macht, die die Dauer aller Mächte zurücksetzt), wird nie ganz verschwinden, aber es wird nicht mehr so einfach sein, absurde Mengen von Macht aufrechtzuerhalten, indem man einfach alle 5 Minuten eine Kreatur tötet.
  • Die Tuskarr von Iskaara
    • Tavio in Iskaara gewährt Spielern mit mindestens 13 Ruhm 250 Ruf bei den Tuskarr von Iskaara für jede Art von Reagens für Angelaufwertung, die sie ihm wöchentlich bringen. Für zusätzliche Reagenzien gibt er euch außerdem 25 Ruf.
    • Es wurden zusätzliche Backend-Änderungen am Gemeinschaftlichen Festmahl vorgenommen, um Verzögerungen zu verringern und die Spielleistung zu verbessern.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kartenmarkierung von Iskaara irrtümlicherweise angezeigt hat, dass Spieler Bonusbelohnungen aus dem Gemeinschaftlichen Festmahl verdienen können, nachdem sie ihren wöchentlichen Suppentopf mit Vorräten erhalten hatten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Jäger manchmal keine Belohnung für die Quest „Kochgerät“ von Lil Ki auf Ruhmstufe 2 erhalten haben.
    • Für den Abschluss von täglichen Quests der Tuskarr erhaltet ihr jetzt 100 Ruf (vorher 15).
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Gemeinschaftliche Festmahl nicht angerechnet wurde, während ihr euch in einer Schlachtzugsgruppe befandet.
    • Das Suppenrezept vom Großen Kinook hat sich leicht geändert, insbesondere wenn große Spielergruppen mithelfen. Dadurch sollte es etwas schwieriger sein, Suppe legendärer Qualität zu erhalten.
    • Der Große Kinook gibt seinen Hilfsköchen für ein paar seiner Aufgaben im Gemeinschaftlichen Festmahl größere Belohnungen:
      • Für Aufgaben für Angeln und Beschaffen von Zutaten erhaltet ihr jetzt 40 Ruf (vorher 25).
      • Wenn ihr die Suppe vor Wildtieren beschützt und helft, die Wildtiere zu besiegen, erhaltet ihr jetzt bis zu 60 Ruf.
      • Lumaak der Unersättliche gewährt euch jetzt 80 Ruf, wenn er getötet wird, nachdem die Suppe den Status „Legendär“ erreicht hat.
      • Jedes Mal, wenn Bisquis getötet wird, erhaltet ihr jetzt zusätzlich zu den 50 Ruf, die ihr täglich dafür erhaltet, weitere 50 Ruf.
      • Bisquis gewährt euch jetzt zusätzlich 10 Ruf für jedes Mal, wenn ihr die legendäre Suppenleiste um zusätzliche 50 anfüllt (max. 150 Ruf).
  • Das Valdrakkenabkommen
    • Der für die Quest „Helft dem Abkommen“ erforderliche Ruf wurde von 4.000 auf 3.000 verringert.

12. Dezember 2022

Klassen

  • Todesritter
    • Blut
      • 'Blutverstärkung' verringert nicht mehr den erlittenen Schaden (vorher 10 % Schadensverringerung).
  • Dämonenjäger
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den irrtümlicherweise der Heileffekt von 'Futter für die Flamme' kritische Heilungen hervorrufen konnte.
    • 'Die Jagd' heilt jetzt für 20 Sek. 10/20 % des Schadens (als Verwüstung/Rachsucht), der dem markierten Ziel zugefügt wurde (vorher 25/50 % für 30 Sek.).
    • 'Versengte Kriegsklingen' heilt jetzt um 3 % des verursachten Feuerschadens (vorher 5 %).
    • Verwüstung
      • Der Schaden von 'Essenzbruch' wurde um 8 % verringert.
    • Rachsucht
      • Die Passivfähigkeiten auf Rang 1 und 2 von 'Dämonischer Schutz' wurden entfernt, wodurch die Schadensverringerung von 'Dämonischer Schutz' insgesamt auf 10 % verringert wurde (vorher 20 % Schadensverringerung).
  • Druide
    • Wächter
      • 'Bärenadept' verringert nicht mehr den erlittenen Schaden (vorher 10 % Schadensverringerung).
  • Magier
    • Frost
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Eisige Winde' nicht wie vorgesehen vom Verlangsamungseffekt von 'Gefrierende Kälte' profitiert hat.
  • Mönch
    • Braumeister
      • 'Gleichgewicht des Braumeisters' verringert nicht mehr den erlittenen Schaden (vorher 10 % Schadensverringerung).
  • Paladin
    • Schutz
      • 'Aegis des Lichts' verringert nicht mehr den erlittenen Schaden (vorher 10 % Schadensverringerung).
  • Priester
    • Schatten
      • Die Heilung von 'Vampirberührung' wurde auf 30 % des verursachten Schadens verringert (vorher 50 %).
      • Die Heilung von 'Verschlingende Seuche' wurde auf 30 % des verursachten Schadens verringert (vorher 50 %).
  • Schurke
    • Der Lebensraubbonus von 'Egelgift' wurde auf 5 % verringert (vorher 10 %).
    • Meucheln
      • Die Auslösungschance von 'Giftbombe' wurde auf 4/8 % verringert (vorher 5/10 %).
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'In Stücke schneiden' nicht von den animageladenen Combopunkten profitiert hat, die von 'Widerhallender Tadel' gewährt werden.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Erdrosseln' gegen kein Ziel eingesetzt werden konnte, wenn ein Ziel immun war und die Fähigkeit mit 'Willkürliches Gemetzel' eingesetzt wurde.
    • Gesetzlosigkeit
      • Der Schaden von 'Tötung' wurde um 5 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Pistolenschuss' wurde um 6 % verringert.
    • Täuschung
      • Der Schaden von 'Schwarzpulver' wurde um 5 % verringert.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Geheimtechnik' nicht wie vorgesehen mit 'Kaltblütigkeit' interagiert hat.
  • Hexenmeister
    • 'Teufelssynergie' sorgt jetzt dafür, dass 'Seele entziehen' um 15 % der Absorption heilt, die die Fähigkeit gewährt (vorher 25 %).
    • 'Seele entziehen' gewährt jetzt Schilde in Höhe von bis zu 5 % der maximalen Gesundheit (vorher 10 %).
    • 'Dämonenhaut' erhöht jetzt die Absorption von 'Seele entziehen' auf bis zu 10 % der maximalen Gesundheit (vorher 15 %).
  • Krieger
    • Furor
      • Der Schaden und die Heilung von 'Klaffende Wunde' wurden um 10 % verringert.
      • Der Schaden von 'Blutdurst' wurde um 1 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Blutbad' wurde um 1 % erhöht.
        • Kommentar der Entwickler: Wir haben den Schaden von 'Blutdurst' und 'Blutbad' erhöht, um die Schadensverringerung von 'Klaffende Wunde' auszugleichen.
    • Schutz
      • 'Frontkämpfer' verringert nicht mehr den erlittenen Schaden (vorher 5 % Schadensverringerung).
      • Die Schadensverringerung von 'Verteidigungshaltung' wurde auf 15 % verringert (vorher 20 %). Im PvP beträgt die Schadensverringerung weiterhin 10 %.
      • 'Demoralisierender Ruf' verringert den erlittenen Schaden jetzt um 20 % (vorher 25 %).
      • 'Zähne zusammenbeißen' ignoriert jetzt 50 % des erlittenen Schadens (vorher 55 %).

Dungeons & Schlachtzüge

  • Der Angriff der Nokhud
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Tutorialnachricht für das Drachenreiten in Maruukai erschienen ist, nachdem Balakar Khan besiegt wurde.
    • Der Schaden von 'Mehrfachschuss' von Langbogen der Nokhud wurde um 71 % verringert.
    • Die Gesundheit von Horntönern der Nokhud wurde um 12 % verringert.
    • Die Häufigkeit von 'Den Klan zusammenrufen' von Horntönern der Nokhud wurde leicht verringert und die Zauberzeit leicht erhöht.
    • Instabile Sturmböen wirken beim Tod nicht mehr 'Gewaltsame Zerstreuung'.
    • Verteidiger der Nokhud setzen nicht mehr 'Markerschütternder Ruf' auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch ein.
    • Die Häufigkeit von 'Markerschütternder Ruf' von Verteidigern der Nokhud wurde leicht verringert.
    • Die Häufigkeit von 'Tödlicher Donner' von Donnerfäusten der Nokhud wurde leicht verringert.
    • Die Häufigkeit von 'Markerschütternder Ruf' von Batak wurde verringert.
    • 'Seele zerschmettern' von Seelenerntern lässt Seelen jetzt näher an den Spielern erscheinen, die von der Fähigkeit anvisiert werden.
    • Granyth
      • Die Erscheinungsrate von Saboteuren der Nokhud wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch verringert.
    • Der wütende Gewittersturm
      • Die Gesundheit von Ursturmschilden wurde um 23 % verringert.
      • Die Häufigkeit von 'Sturmschild' von Ursturmschilden wurde leicht verringert.

PvP

  • Ehrenmedaillen können nicht mehr verwendet werden, wenn ihr durch die dadurch gewährte Ehre euer Ehrelimit überschreiten würdet.
  • Die Schließkassette des siegreichen Rivalen ist jetzt für Spieler auf Stufe 70 bei Seltherex in Valdrakken für 5.000 Ehre zu haben.
  • Klassen
    • Todesritter
      • Blut
        • 'Blut für Blut' erhöht den Schaden von 'Herzstoß' um 30 % (vorher 60 %).
        • Der Schaden von 'Berstende Knochen' wurde im PvP um 25 % verringert.
    • Dämonenjäger
      • Die Dauer von 'Zeichen des Elends' wurde im PvP auf 4 Sek. verringert (vorher 5 Sek.).
      • Der Wert der Dauerverlängerung von 'Konzentrierte Zeichen' wurde im PvP um 50 % verringert.
      • Der Wert der Dauerverlängerung von 'Präzise Zeichen' wurde im PvP um 50 % verringert.
      • Der Wert der Dauerverlängerung von 'Verlängerte Zeichen' wurde im PvP um 50 % verringert.
      • Der Heileffekt von 'Futter für die Flamme' wurde im PvP um 40 % verringert.
      • Verwüstung
        • Der Heileffekt von 'Seele verschlingen' beim Verschlingen einer Dämonenseele wurde im PvP um 60 % verringert.
        • Der Schaden von 'Essenzbruch' wurde im PvP um 20 % verringert.
    • Druide
      • Wächter
        • Der Schaden von 'Mondfeuer' wurde im PvP um 20 % verringert.
        • Der Schaden von 'Hauen' wurde im PvP um 20 % verringert.
        • Der Schaden von 'Dornenranken' wurde im PvP um 50 % verringert.
        • Der reflektierte Schaden von 'Zorn des Schläfers' wurde im PvP um 50 % verringert.
        • Die Heilung von 'Nach dem Lauffeuer' wurde im PvP um 40 % verringert.
        • 'Geschärfte Klauen' erhöht jetzt im PvP den Schaden von 'Hauen' und 'Prankenhieb' um 10 % (vorher 25 %).
        • 'Mit Klauen und Zähnen' erhöht jetzt im PvP den Schaden von 'Zermalmen' um 20 % (vorher 40 %).
    • Magier
      • Feuer
        • 'Einäschern' kann nicht mehr gebannt werden.
          • Kommentar der Entwickler: Wir hatten das Gefühl, dass Bannen als Konter zu 'Einäschern' als lange, selbst gewirkte Fähigkeit, nicht angemessen war, da Banneffekte zu leicht verfügbar sind. Wir hoffen, dass mit dieser Änderung mehr kreative Lösungen entstehen, wie man sich gegen die Fähigkeit wehren kann. Aufgrund von Balancebedenken haben wir diese Änderung nicht früher umgesetzt, aber jetzt finden wir, dass der richtige Zeitpunkt gekommen ist, um sie an andere Fähigkeiten mit langen Abklingzeiten anzupassen.
    • Paladin
      • Schutz
        • Die Heilung von 'Wort der Herrlichkeit' ist jetzt im PvP um 30 % verringert.
        • Die Heilung von 'Licht der Titanen' wurde im PvP um 40 % verringert.
        • Die Abklingzeit von 'Wächter der vergessenen Königin' wurde auf 5 Min. erhöht.
    • Priester
      • Die Heilung von 'Vampirberührung' und 'Verschlingende Seuche' ist im PvP nicht mehr verringert.
    • Schurke
      • Der Heileffekt von 'Labende Finsternis' wurde im PvP um 50 % verringert.
      • Meucheln
        • Die Heilungsverringerung durch das PvP-Talent 'Hämotoxin' wurde auf 35 % verringert (vorher 40 %).
      • Täuschung
        • Der Schadensbonus durch 'Die Verdorbenen' auf 'Meucheln' und 'Schattenschlag' wurde im PvP auf 30 % verringert (vorher 50 %).
          • Kommentar der Entwickler: 'Schattenschlag' hatte eine zu große Wirkung, die Gegnern kaum Raum für Verteidigungsstrategien gelassen und innerhalb eines Betäubungszeitraums zu viel Schaden verursacht hat.
    • Krieger
      • Furor
        • 'Blutdurst' stellt im PvP jetzt 2 % eurer Gesundheit wieder her (vorher 3 %).
        • 'Schlachthaus' verringert jetzt die erlittene Heilung um 3 % pro Stapel (vorher 5 %).
        • 'Schlachthaus' ist jetzt 12-mal stapelbar (vorher 8-mal).
        • Die Dauer von 'Schlachthaus' wurde auf 9 Sek. erhöht (vorher 6 Sek.).
        • Die Dauer von 'Schlachthaus' wird mit neuen Stapeln nicht mehr verlängert.
      • Schutz
        • Der Schaden von 'Schildansturm' wurde im PvP um 25 % verringert.
        • 'Donnernde Stimme' erhöht jetzt im PvP den Schaden, den ihr verursacht, um 10 % (vorher 20 %).
  • Gemischtes Einzel
    • Mit dem Start von Saison 1 ist für das gewertete Gemischte Einzel eine PvP-Gegenstandsstufe von mindestens 408 erforderlich.

Berufe

  • Juwelierskunst
    • Werte, die durch den passiven Effekt der Elementarschleife verliehen werden, wurden um 5 % verringert und es können nicht mehr gleichzeitig mehrere Boni gewährt werden. Diese Änderung hat keine nachteiligen Auswirkungen auf Auslösechance oder Stärkungseffektdauer.
      • Kommentar der Entwickler: Viele Spieler haben die Elementarschleife als eine der ersten Fertigungen mit dem Funken der Genialität ins Auge gefasst, wenn er morgen verfügbar wird. Beim näheren Hinsehen war sie uns ein wenig zu stark und wir haben sie angepasst, damit sie eher unseren Erwartungen entspricht. Wir wollten sicherstellen, dass wir diese Änderungen implementieren, bevor Spieler wertvolle Ressourcen investieren, um sie zu erhalten. So können alle eine informierte Entscheidung darüber treffen, ob sie diesen Gegenstand herstellen wollen.

Benutzeroberfläche & Zugänglichkeit

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den versteckte Zauber in Azmerloth im Kampflog zu sehen waren.

WoW Classic Era

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der PvP-Rang für die Woche, die am 6. Dezember geendet hat, nicht berechnet werden konnte.
    • Kommentar der Entwickler: Die Berechnungen vom 6. Dezember wurden falsch aufgezeichnet, deswegen haben wir jeden Verfall vom 6. Dezember rückgängig gemacht und ihn mit Rangpunkten ersetzt, die auf dem besten wöchentlichen Rang der letzten 30 Tage basieren. Spieler, die in der Woche, die am 6. Dezember geendet hat, zum ersten Mal im PvP gespielt haben (und deshalb keinen Verlauf der letzten 30 Tage haben), haben als Entschädigung 5.000 Rangpunkte erhalten.
    • Kommentar des Zauberers: Die lange verlorene unheimliche Beschwörungsformel, die für die Aktualisierung des PvP-Rangs nötig war, war nicht für Sterbliche bestimmt.

9. Dezember 2022

Erfolge

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fortschritt bei „Der Beste meines Faches“ verloren gehen oder zurückgesetzt werden konnte. Leider müssen wir den aktuellen Fortschritt für diesen Erfolg zurücksetzen, um die Fehlerbehebung zu implementieren.

Klassen

  • Magier
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Energiegeladene Barrieren' andere Effekte entfernt hat als nur wie vorgesehen Verlangsamungseffekte.
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Ansammelnder Nebel' seinen Stärkungseffekt nicht ausgelöst hat, wenn 'Beruhigender Nebel' auf andere Ziele als den Mönch kanalisiert wurde.
  • Priester
    • Disziplin
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Katharsis' keine Heilung durch 'Abbitte' ausgelöst hat.
  • Schamane
    • Verstärkung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Statikzuwachs' nicht immer für die gesamte Dauer von 'Überlegenheit' wie vorgesehen funktioniert hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die maximalen Stapel von 'Hagelsturm' irrtümlicherweise auf eine niedrigere Anzahl zurückgesetzt wurden, wenn das Talent 'Überquellender Mahlstrom' aktiv war.
  • Hexenmeister
    • 'Seelenbrand' hält jetzt 20 Sek. lang an und kann nicht mehr abgebrochen werden.
    • Zauber, die von 'Seelenbrand' betroffen sind, sind jetzt wie vorgesehen hervorgehoben.

Kreaturen & NSCs

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Farnfellgnolle im Azurblauen Gebirge Spieler viel länger verfolgen konnten als vorgesehen.

Drachenreiten

  • Das Ziel des Fallschirms wurde bei der Verwendung von Mitreiten angepasst. Es erhält jetzt der Mitreiter den Fallschirm und nicht der Drachenlenker.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Brackenfellhöhle
    • Sentiu erscheint jetzt, um Spieler aus dem Dungeon zu geleiten, wenn sie Faultriarchin Zornauge besiegt haben.
  • Hackklaues Kriegsmeute
    • Der Schaden von 'Wilder Ansturm' von Rira Hackklaue wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch verringert, damit Spieler eine bessere Überlebenschance haben, wenn etwas schiefgeht. Für den Schwierigkeitsgrad Mythisch bleibt der Schaden unverändert.
  • Hallen der Infusion
    • Schluckflunkgift tötet keine Kreaturen mehr und wirkt sich nur auf Spieler aus.
    • Die Grafik für 'Gewitter' von Sturmsängern der Primalisten wurde verbessert, damit der Zauber im Wasser besser erkennbar ist.
  • Der Angriff der Nokhud
    • Der wütende Gewittersturm
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kugeln der Macht Spielern nicht 'Woge der Kraft' verliehen hat, wenn das Totem der Sturmwoge zerstört wurde.
  • Rückkehr nach Karazhan
    • Der Opernsaal: Westfall Story
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Donnerritual' und 'Wegspülen' auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch (nicht aber bei Schlüsselsteinen) zu hohen Schaden verursacht haben.
  • Der Schrein des Sturms
    • Lord Sturmsang
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den dem Uralten Geistbeuger zu viel Schaden zugefügt werden musste, bis er besiegt wurde.

Gegenstände & Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wilde Rachfeder bei verschiedenen Schadenszaubern nicht ausgelöst wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wutentbrannte Beinwickel der Wahrscheinlichkeit eine falsche Menge an Tempo verliehen haben, wenn sie ausgelöst wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Spielzeuge von Dragonflight nicht in die Sammlung aufgenommen wurden.

Berufe

  • Angeln
    • Die Angelaktivität auf den Dracheninseln hat zugenommen und so verlangen die Tuskarr an den Angelstellen jetzt 20 Fische (vorher 10), um ihre besten Angellöcher wieder aufzufüllen. Sie gewähren die folgenden Belohnungen:
      • 200 Ruf bei den Tuskarr von Iskaara für den ersten Inselfinnenschwertfisch.
      • 100 Ruf bei den Tuskarr von Iskaara für das erste Exemplar jeder Art von gewöhnlichen Fischen.
      • 5 Ruf bei den Tuskarr von Iskaara für alle folgenden Fische.
    • Seltene beschworene Oschis sind bereits immun gegen 'Todesgriff', aber die Elite-Oschis nicht, wodurch sie trivial einfach zu besiegen sein können. Die Elite-Oschis (die an den Angellöchern mit Ominösen Muscheln beschworen werden können) sind jetzt immun gegen 'Todesgriff'.
      • Kommentar der Entwickler: Gewöhnliche Oschis, die beim Angeln mit den Tuskarr gefangen werden (und jene in Weltquests), können nach wie vor mit 'Todesgriff' bewegt werden.

Quests

  • Die maximale Anzahl an Quests, an der ein Spielercharakter arbeiten kann, wurde auf 35 erhöht (vorher 25).
    • Kommentar der Entwickler: Seit Langem erhalten wir Feedback zur Höchstmenge an Quests und wir stimmen zu. Es ist Zeit, sie zu erhöhen. Viel Spaß mit den (bis zu) 10 zusätzlichen Abenteuern!
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler PvP-Weltquests in Valdrakken nicht sehen konnten.
  • Die Ebenen von Ohn'ahra
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den gelegentlich mehrere große Jagden gleichzeitig auf den Ebenen von Ohn'ahra stattfinden konnten.
  • Thaldraszus
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Fortschritt für „Fliegende Rocs“ nicht auf Gruppenmitglieder aufgeteilt wurde.
    • Die Interaktionsreichweite für Ziele in „Zeitfixierte Zeitwanderer“ wurde angepasst.
    • Weltquests
      • Der Tooltip für „Vergessene Höhlenrelikte“ wurde angepasst und enthält jetzt auch die Grabungsstelle.
  • Die Küste des Erwachens
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Djaradin auf dem Sengenden Stieg nicht wie vorgesehen Fortschritt für das Questziel in „Eindruck machen“ gewährt haben.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den mehrere Instanzen von NSCs nicht verschwunden sind, nachdem „Der Schatten seiner Schwingen“ beendet wurde.

Ruf

  • Kobaltkonvent
    • 'Arkane Gesundheit' erscheint nicht mehr über 5 Stapel hinaus.
    • 'Arkane Verzehrung' erscheint nicht mehr im Kriegsmodus.

8. Dezember 2022

Erfolge

  • Der Timer für den Abschluss von „Unter drei Minuten - ansonsten gratis“ wurde korrigiert.

Klassen

  • Rufer
    • 'Uralte Flamme' verringert jetzt zusätzlich die globale Abklingzeit von 'Lebende Flamme' um 40 %.
      • Kommentar der Entwickler: Wir haben das Talent 'Uralte Flamme' um diese Verringerung der globalen Abklingzeit erweitert, damit 'Lebende Flamme' problemlos schnell in Folge gewirkt werden kann.
    • Verheerung
      • 'Energetisierende Flamme' erstattet jetzt 70 % der Manakosten von 'Lebende Flamme', wenn ein Gegner getroffen wird (vorher 50 %).
      • 'Lebende Flamme' heilt jetzt um 30 % mehr und kostet 20 % des Gesamtmanas (vorher 10 % des Gesamtmanas).
        • Kommentar der Entwickler: Wir möchten, dass sich 'Lebende Flamme' wirkungsvoller für Verheerungsrufer anfühlt, die damit sich selbst oder Verbündete heilen. Gleichzeitig müssen wir sicherstellen, dass die Fähigkeit nicht unbegrenzt eingesetzt werden kann. Der Manavorrat von Rufern soll die Häufigkeit von Heilung einschränken, ähnlich wie bei 'Heilende Woge' für Elementarschamanen beispielsweise.
  • Jäger
    • Tierherrschaft
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den durch 'Ruf der Wildnis' 'Tier heilen' vorübergehend nicht verwendet werden konnte, wenn ein Tier mit 'Ruf der Wildnis' beschworen wurde.
  • Hexenmeister
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Profaner Handel' einen zu hohen geteilten Schaden geboten hat.

Kreaturen & NSCs

  • Monstrositäten aus Maldraxxus sollten Spieler über Stufe 60 jetzt wie vorgesehen unterstützen, wenn sie sich in die Schattenlande wagen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Horaz „Verbrüher“ Streng die Kampflogs von Spielern mit seinen Aktionen überladen hat.
  • Spieler können sich nicht mehr auf die Hocker setzen, auf denen Miya und ihre Mutter Plifa im Gasthaus der Gelikyr schlafen. Durch diese Änderung bekommen sie den Schlaf, den sie verdienen.

Drachenreiten

  • Die Abklingzeit von 'Wirbelnder Ansturm' wird jetzt zu Beginn jedes Drachenrennens abgeschlossen.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Brackenfellhöhle
    • Änderungen für 'Abscheuliches Gackern' von Brackenkriegsgeißeln:
      • Die Dauer wurde auf 4 Sek. verringert (vorher 7 Sek.).
      • Die Zauberzeit wurde auf 3,5 Sek. erhöht (vorher 2,5 Sek.).
      • Auffälligere Grafiken wurden vor dem Wirken hinzugefügt, um auf die Zauberzeit aufmerksam zu machen und Spielern die Gelegenheit zu geben, sie zu unterbrechen.

Gegenstände & Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Timer für Tuskarrfischernetze nicht weitergelaufen sind, während Spieler offline waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Dunkelmondkartenset: Behüter beim Auslösen des Schilds einen niedrigeren Vielseitigkeitswert als vorgesehen gewährt hat.
  • Der Drakonidenspeer ist jetzt nur in Außenbereichen auf den Dracheninseln einsetzbar.

Berufe

  • Es wurden Fehler mit mehreren falschen Rezeptbindungen behoben:
    • Technik: Erneuerter Protodrache: Raubtiermuster wird nicht mehr beim Aufheben gebunden.
    • Bauplan: Tüftelei: Neltharions Odem wird nicht mehr beim Aufheben gebunden.
    • Rezept: Festtagskuchen wird jetzt beim Aufheben gebunden.
      • Kommentar der Entwickler: Unsere Philosophie hinter dem Rezepterwerb auf den Dracheninseln ist einfach: Wir wollen, dass möglichst viele Rezepte handelbar sind. Die wichtigsten Ausnahmen dieser Regel stellen Rezepte dar, die bei Quests oder durch Ruhm verdient werden. Wenn man ein Rezept findet, sollte es immer für Vorfreude sorgen. Entweder weil man damit gutes Geld machen oder es zum eigenen Vorteil lesen kann. Wir werden weiterhin die Augen nach Rezepten offenhalten, die diesem Ziel nicht entsprechen, und sie beheben.
  • Kochkunst
    • Wenn ihr Flügelrossfischteller kocht, habt ihr jetzt wie vorgesehen die Chance auf das Rezept für Großes himmelblaues Meer (vorher Tausendgrät-Zungenschlitzer).
  • Inschriftenkunde
    • Technik: Stab des verwitterten Forschers erfordert jetzt Inschriftenkunde der Dracheninseln 50, um allen anderen hochrangigen Rezepten zu entsprechen (vorher 75).

Quests

  • Kampagne von Dragonflight
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Freie Orientierung“ für manche Zweitcharaktere nicht verfügbar war.
  • Die Ebenen von Ohn'ahra
    • „Riesenwildschafe zählen“ und „Bakar träumen von verirrten Riesenwildschafen“ sollten jetzt einfacher abzuschließen sein.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fohlenübungsfähigkeit angezeigt wurde, wenn die Weltquest „Leichte Beute“ nicht aktiv war.
  • Thaldraszus
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Strahl während „Das einstige und zukünftige Team“ nicht von selbst abgebrochen wurde, wenn die Quest aufgegeben wurde.
    • Es wurde ein Fehler mit „Das einstige und zukünftige Team“ behoben, durch den Hüter der Zeitwanderer sich manchmal nicht dem Kampf gegen die Kolossale Kausalität angeschlossen haben.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Andantenormu während „Fühlt sich an, wie beim ersten Mal“ vergessen hat, Worgen und Zandalaritrolle zu retten.
    • Für „Chromie einholen“ wurde ein Wegpunkt hinzugefügt.
    • Der Tooltip für 'Temporaler Destabilisierungsstrahl' wurde angepasst und gibt jetzt die korrekte Reichweite an.
    • Weltquests
      • In „Wassertuskarr“ ist das Netz nicht mehr einsatzbar, wenn unter Wasser geschwommen wird.
  • Die Küste des Erwachens
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Cygenoth sich nicht verwandeln konnte, wenn er während der Begegnung in „Der Schatten seiner Schwingen“ betäubt wurde.

Ruf

  • Das Valdrakkenabkommen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Quest „Dazugehören“ Belohnungen anzeigen konnte, die bereits in Besitz waren.

Wrath of the Lich King Classic

  • Spieler erhalten jetzt nur Fortschritt für den Tod des Okulars, wenn sie sich in „Nichts als Spaß und Spiele“ in einem Umkreis von 100 Metern davon befinden. Beide Fraktionen erhalten weiterhin Fortschritt.
    • Kommentar der Entwickler: Aufgrund der Verzögerungen mit Dalaran und seiner Nähe zu Eiskrone, konnten alle in oder nahe der Zone Eiskrone Fortschritt für „Nichts als Spaß und Spiele“ sammeln, wenn das Okular gestorben ist. Dieser zonenweite Fortschritt war so nicht beabsichtigt.

7. Dezember 2022

Schwarzmarkt-Auktionshaus

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler auf Höchststufe das Schwarzmarkt-Auktionshaus nicht verwenden konnten.

Klassen

  • Jäger
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Wächtereule' Schurken aus der Verstohlenheit bringen konnte.
  • Mönch
    • Windläufer
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Kraftübertragung' mehrere Stapel von einem einzigen 'Tritt der aufgehenden Sonne' erhalten hat.
  • Paladin
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Siegel des Kreuzfahrers' den gesamten Heiligschaden erhöht hat, den das Ziel erleidet, anstatt nur den durch den jeweiligen Paladin verursachten Heiligschaden.
  • Priester
    • Heilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Verlängerung von 'Apotheose' 'Erhörtes Gebet' nicht entfernt wurde.
  • Schurke
    • Täuschung
      • 'Geheimtechnik' kann jetzt wie vorgesehen 'Inbrunst' auslösen.
  • Schamane
    • Verstärkung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Waffe des Mahlstroms' nicht über 8 Stapel durch 'Wütender Mahlstrom' kommen konnte.

Kreaturen & NSCs

  • Die Positionen mehrerer Gegner im Stinkenden Lager wurden angepasst, sodass sie nicht mehr von der Umgebung blockiert werden.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Rubinlebensbecken
    • Kyrakka und Erkhart Sturmader
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kyrakka unbeabsichtigte Ziele beim Landen angreifen konnte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, der verhindern konnte, dass 'Flammende Glut' wie vorgesehen Schaden verursacht.
  • Der Schrein des Sturms
    • Der Gezeitenrat
      • Es wurden mehrere Änderungen an 'Schneidender Ausbruch' auf dem Schwierigkeitsgrad Normal vorgenommen, um weniger Unterbrechungen von Spielern zu erfordern, die noch beim Leveln sind.
  • Uldaman: Vermächtnis von Tyr
    • Es wurde ein Fehler behoben, der verhindert hat, dass Todesritter über ein Schwarzes Tor zum Dungeon zurückkehren konnten.

Gegenstände & Belohnungen

  • Das Schmuckstück Endloses Säckchen der Archäologischen Akademie bietet jetzt Primärwerte.
  • Große Obsidianschlüssel verschwinden nicht mehr, wenn ihr die Obsidianzitadelle verlasst.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Erwachende Erde und Erwachendes Feuer außerhalb der Küste des Erwachens nicht verwendet werden konnten.
  • Der Wirkungsbereich von Foliant der instabilen Macht wurde auf 8 Meter vergrößert (vorher 5).
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Dunkelmondkartenset: Tanz die verwandelte Gestalt von Spielern entfernt hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Missingways Handkanone irrtümlicherweise als Bogen gezählt wurde.

Haustierkämpfe

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Schneeklauenjunge nicht über den Wildtierführer beschworen werden konnte.

PvP

  • Klassen
    • Druide
      • Wächter
        • Das PvP-Talent 'Höhlenmutter' betrifft jetzt Schlachtzugs- und Gruppenmitglieder.
  • Gegenstände
    • Die Absorption des Rings des Konventwächters wurde im PvP um 60 % reduziert.
    • Der Schaden des Reifs des Konventgelehrten wurde im PvP um 60 % reduziert.
    • Die Heilung des Bands des Konventbewahrers wurde im PvP um 60 % reduziert.

Quests

  • Das Azurblaue Gebirge
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Artefaktlokalisierer nach Abschluss von „Die gibt's nicht“ nicht verschwunden ist.
  • Kampagne von Dragonflight
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Ruhm der Dracheninseln“ und „Freie Orientierung“ für Nebencharaktere nicht verfügbar waren, die die Geschichte von Thaldraszus nicht abgeschlossen haben, wodurch diese spätere Teile der Kampagne nicht abschließen konnten.
  • Juwelierskunst
    • Banale Edelsteine können jetzt wie vorgesehen während „Banale Edelsteine, wohl kaum!“ von Djaradin erbeutet werden.
  • Obsidianzitadelle
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Osorias Unterstützung im Inventar verblieben ist, nachdem „Elementare Machenschaften“ abgeschlossen wurde.
  • Die Ebenen von Ohn'ahra
    • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit „Zweite Herausforderung von Tyr: Macht“ behoben, durch den das zweite Ziel Spieler irrtümlicherweise angeleitet hat, mit der Projektion von Tyr zu sprechen. Jetzt wird wie vorgesehen die Maid der Inspiration angegeben.
  • Thaldraszus
    • Weltquests
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Befreien der eingekerkerten Reisenden in „Rebellensorgen“ nicht wie vorgesehen Fortschritt gewährt hat.
      • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit „Wassertuskarr“ behoben, durch den das Wechseln von Wasserschuhen den zweiten Aktionsbutton verschwinden lassen hat.
      • Das Aussehen von Wassergleitern und Wasserläufern wurde angepasst, wenn sie während „Wassertuskarr“ ausgerüstet sind.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ihr während „Versteckspiel“ mehrmals mit dem listigen Jüngling interagieren konntet.
  • Die Küste des Erwachens
    • Die Menge von beeindruckenden Drachenschädeln, die zum Abschluss von „Tarjins Geschichten“ nötig sind, wurde auf 5 verringert (vorher 25).

Ruf

  • Tuskarr von Iskaara
    • Die Kartensymbole für das gemeinschaftliche Festmahl sollten jetzt für teilnahmeberechtigte Zweitcharaktere zu sehen sein.
  • Das Valdrakkenabkommen
    • Spieler, die Ruhmstufe 26 oder höher mit dem Valdrakkenabkommen erreicht haben, schalten jetzt Rüstung für alle vier Drachen für das Drachenreiten frei, wenn sie Thaldraszus betreten.

6. Dezember 2022

Klassen

  • Todesritter
    • Blut
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Talent 'Gierig' die Minimalheilung von 'Todesstoß' stärker erhöht hat als beabsichtigt.
  • Jäger
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegner, die immun gegen den Rückstoß von 'Hochexplosivfalle' waren, trotzdem von 'Bindende Fesseln' betroffen waren.
  • Priester
    • Schatten
      • Die Gesundheit des Psychoschreckens wurde auf 4 % der maximalen Gesundheit des Priesters verringert (vorher 10 %).
      • Der Psychoschrecken ist nicht mehr immun gegen Schwächungs- und kanalisierte Effekte.
      • Die Kanalisierungsdauer des Psychoschreckens 'Psyche schinden' beträgt jetzt 12 Sek., damit sie der Dauer der Kreatur entspricht.

Kreaturen & NSCs

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Enkine der Gefräßige nicht beschworen werden konnte.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Hallen der Infusion
    • Es wurde ein Fehler behoben, der verhindert hat, dass Todesritter über ein Schwarzes Tor zum Dungeon zurückkehren konnten.

Gegenstände & Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der gewählte Stärkungseffekt auf Wind zurückgesetzt wurde, wenn ein Spieler mit ausgerüsteter Urzeitlicher Ritualmuschel gestorben ist.
  • Die Beuterate von Tobender Zorneskraft wurde in allen Inhaltsarten angepasst. Im Allgemeinen sollte beim Sammeln deutlich weniger erhalten werden, während die Beuterate aus instanziertem PvP höher sein sollte.
  • Traumlandschaftsprisma erhöht jetzt wie vorgesehen die Meisterschaft.
  • Stärkungseffekte durch Essen von Festmählern von Valdrakken werden bei Verwendung des Ruhesteins nicht mehr abgebrochen.
  • Der Schwächungseffekt 'Rubinfestlich vollgestopft' wurde angepasst, damit Spieler gleichzeitig zwei Stärkungseffekte vom Rubinfestmahl haben können und es keine Auswirkungen mehr auf die kosmetischen Effekte durch Essen gibt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Handeln mit Kartenbündeln: Dracheninseln und Durchnässten Klumpen Dunkelmondkarten zu Client-Abstürzen führen konnte.

Berufe

  • Die Anzahl der erstmaligen Fertigungen, die Erfahrung bringen, wurde auf 30 verringert (vorher 60).
    • Kommentar der Entwickler: Wir haben diese Änderung vorgenommen, um den Erhalt von EP beim Fertigen während des Levelns zu fördern und gleichzeitig die Verlockung zu minimieren, mehrere Berufe halbherzig auszuüben, nur um schneller Stufen aufzusteigen.
  • Angeln
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Angelstellen der Tuskarr nicht für Spieler mit accountweiter Ruhmstufe 4 bei den Tuskarr von Iskaara und 'Angeln auf den Dracheninseln' verfügbar waren.

Quests

  • Das Azurblaue Gebirge
    • Es wurden Backend-Änderungen am Gemeinschaftlichen Festmahl vorgenommen, um Verzögerungen zu verringern.
      • Kommentar der Entwickler: Bitte informiert uns, wenn es zu ungewöhnlich großen Verzögerungen kommt, vor allem, wenn diese besonders in Iskaara auftreten oder nur während des Ereignisses Gemeinschaftliches Festmahl.
  • Die Ebenen von Ohn'ahra
    • Der Questboss für „Das Feld der Wildheit: Meister der Jagd!“ sollte sich jetzt wie vorgesehen verhalten, sowohl wenn er nicht angegriffen wird als auch wenn er besiegt wird.
  • Thaldraszus
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler und NSCs während der Videosequenz Zurück in die Zukunft geschwebt haben.
    • Es wurde ein Fehler bei der Quest „Risse in der Zeit“ behoben, durch den der zusätzliche Aktionsbutton beim Drachenreiten nicht angezeigt wurde.
  • Die Küste des Erwachens
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Aufgebrachte Flussbestienmatriarchin während der Quest „Wildtierrettung“ nicht den vorgesehenen Tooltip angezeigt hat.

Wrath of the Lich King Classic

  • Klassen
    • Jäger
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es möglich war, mehrere Ränge von 'Salve' gleichzeitig zu aktivieren.

5. Dezember 2022

Erfolge

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Harpune von Iskaara keinen Fortschritt für „Stoßzahnausrüstung“ gewährt hat.
  • Die abgeschlossenen Schritte für „Obsidianchampion“ werden jetzt wie vorgesehen aufgezeichnet. Leider muss früherer Fortschritt für die Quest „Antworten zurechtbiegen“ unter Umständen wiederholt werden.

Klassen

  • Tankspezialisierungen
    • Charaktere mit Tankspezialisierung generieren jetzt 650 % mehr Bedrohung (vorher 550 %).
      • Kommentar der Entwickler: Wir haben Feedback gehört, dass Schadensverursacher in Dungeons häufiger als vorgesehen die Bedrohung auf sich gelenkt haben, wenn sie direkt beim Pull hohen Sofortschaden verursacht haben. Diese Änderung stellt eine Erhöhung um circa 15 % für die Bedrohungsgenerierung von Tanks dar, was diese Fälle abschwächen sollte. Tanks müssen aber trotzdem weiterhin aktiv arbeiten, um die Bedrohung von Gegnergruppen zu halten.
  • Dämonenjäger
    • Der Schaden von 'Die Jagd' wurde um 10 % verringert.
    • Die Auslöserate von 'Futter für die Flamme' skaliert nicht mehr mit Tempo.
  • Druide
    • Wiederherstellung
      • Die Heilung von 'Nachwachsen' wurde um 6 % verringert.
  • Jäger
    • Der Schaden von 'Stahlfalle' wurde um 20 % verringert.
    • Der Schaden von 'Explosivschuss' wurde um 15 % erhöht.
    • Der Schaden von 'Sperrfeuer' wurde um 15 % erhöht.
    • Treffsicherheit
      • Sämtlicher verursachter Schaden wurde um 10 % erhöht.
      • 'Schwere Munition' erhöht den Schaden der Abpraller von 'Gekonnte Schüsse' jetzt um 25 % (vorher 10 %).
    • Überleben
      • Sämtlicher verursachter Schaden wurde um 5 % erhöht.
  • Magier
    • Feuer
      • Der Schaden von 'Flammenstoß' wurde um 8 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Pyroschlag' wurde um 5 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Feuerball' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Versengen' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Entzünden' wurde um 5 % erhöht.
  • Mönch
    • Braumeister
      • 'Gleichgewicht des Braumeisters' erhöht die Ausdauer jetzt um 45 % (vorher 30 %).
    • Nebelwirker
      • 'Erweckte Faelinie' bewirkt jetzt, dass 'Wirbelnder Kranichtritt' 3 Verbündete in der Nähe um 60 % des verursachten Schadens heilt (vorher 50 %).
      • Die Heilung von 'Beleben' beim Primärziel wurde um 20 % erhöht.
      • 'Friedliche Heilung' erhöht jetzt die erhaltene Heilung durch 'Einhüllender Nebel' und 'Erneuernder Nebel' um 30 % (vorher 20 %).
      • 'Yu'lons Flüstern' heilt jetzt 5 Ziele (vorher 6) und die Heilung wurde um 15 % erhöht.
  • Paladin
    • Schutz
      • 'Aegis des Lichts' erhöht die Ausdauer jetzt 50 % (vorher 45 %) und die Rüstung um 30 % (vorher 15 %).
  • Priester
    • 'Gedankenstachel' hat jetzt wie vorgesehen eine Animation, wenn Gegnern Schaden zugefügt wird.
    • Schatten
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Geistiger Verfall' die Dauer von 'Schattenwort: Schmerz' und 'Vampirberührung' nicht verlängerte, wenn Schaden absorbiert wurde.
  • Schurke
    • Meucheln
      • Die Abklingzeit von 'Ausbluten' wurde auf 3 Min. erhöht (vorher 45 Sek.) und lässt Blutungseffekte jetzt 80 % schneller ausbluten (vorher 100 %).
        • Kommentar der Entwickler: Die neuesten Daten aus dem Livespiel und der Beta zeigen, dass 'Ausbluten' weit über die frühere und beabsichtigte Stärke hinausgeht. Wir wissen, dass es sich hierbei um eine drastische Abschwächung eines einzelnen Talents handelt, aber es ist wesentlich, dass die Stärke von 'Ausbluten' der der verfügbaren Talentalternativen entspricht. Wir sehen dies als vorübergehende Maßnahme, während wir uns der ersten Saison von Dragonflight nähern, und wir werden uns die Position und Rolle des Talents 'Ausbluten' für Meuchelschurken erneut ansehen und es womöglich in einem zukünftigen Patch verschieben, ersetzen oder abändern.
  • Schamane
    • Wiederherstellung
      • Die Heilung aller Heilzauber wurde um 5 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Saurer Regen' wurde um 50 % erhöht.
  • Hexenmeister
    • 'Seele entziehen' wandelt jetzt 3 % des verursachten Schadens in einen Absorptionsschild um (vorher 6 %).
  • Krieger
    • Waffen
      • 'Von Gewalt getrieben' heilt jetzt um 85 % des von 'Tiefe Wunden' verursachten Schadens (vorher 65 %).
    • Schutz
      • 'Von Gewalt getrieben' sorgt jetzt dafür, dass 'Tiefe Wunden' euch um 85 % des verursachten Schadens heilt (vorher 65 %).
      • 'Brutale Vitalität' fügt jetzt 15 % des verursachten Schadens zu eurem aktiven 'Zähne zusammenbeißen' hinzu (vorher 30 %).

Dungeons & Schlachtzüge

  • Brackenfellhöhle
    • Faultriarchin Zornauge
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sie ihre Fähigkeiten unter Umständen nicht ausführen konnte.
    • Der Angriff der Nokhud
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Begegnung mit Teera und Maruuk manchmal zurückgesetzt werden konnte, wenn sie zu schnell nach dem Ende ihres Rollenspiels gestartet wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Todessprecher der Ukhel den silbernen Drachenrand statt den goldenen verwendeten.
    • Rubinlebensbecken
      • Kokia Feuerhuf
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Geschmolzener Brocken' manchmal nicht die korrekte Einschlagposition anzeigte.

Gegenstände & Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Erlernen eines Spielzeugs in einem Stapel den gesamten Stapel verbrauchte.

PvP

  • Klassen
    • Todesritter
      • Die Absorptionsmenge des Talents 'Antimagische Hülle' wurde im PvP um 25 % verringert.
      • Die Erhöhung der Heilung von 'Todesstoß' durch 'Verbesserter Todesstoß' wurde im PvP um 50 % verringert.
      • Die Schadensverringerung des Talents 'Wille der Nekropole' wurde im PvP um 50 % verringert.
      • Die Erhöhung der Dauer und absorbierten Menge von 'Antimagische Hülle' durch das Talent 'Antimagische Barriere' wurde im PvP um 50 % verringert.
      • Das Talent 'Monströse Gliedmaße' visiert einzelne gegnerische Spieler während seiner Dauer nicht mehr öfter als einmal an (vorher alle 4 Sek.).
      • Frost
        • Die Heilung von 'Todesstoß' auf Basis des kürzlichen Schadens wird um 50 % verringert, wenn der Schaden durch Spieler oder ihre Haustiere verursacht wurde.
      • Unheilig
        • Die Heilung von 'Todesstoß' auf Basis des kürzlichen Schadens wird um 50 % verringert, wenn der Schaden durch Spieler oder ihre Haustiere verursacht wurde.
          • Kommentar der Entwickler: Die Widerstandsfähigkeit von Todesrittern ist deutlich höher, als uns lieb ist, weswegen wir uns einige Aspekte ihrer Verteidigungsfähigkeiten vornehmen. Wir finden, dass Todesritter mit diesen Anpassungen ihre Widerstandskraft und Optionen auf defensive Strategien bewahren. Außerdem hatten die mehrfachen Angriffe durch 'Monströse Gliedmaße' manchmal PvP-Szenarien zur Folge, in denen kaum Möglichkeiten auf Konter blieben. Wir ändern das Talent so ab, dass es einen einzelnen Spieler nur noch einmal pro Einsatz angreifen kann. Wir glauben, dass durch diese Änderung dieses Talent immer noch ansprechend bleibt, gleichzeitig aber auch Möglichkeiten auf Konter für Gegner offenlässt.
    • Druide
      • Wiederherstellung
        • Die Effektivität von 'Sprießende Blätter' beträgt im PvP jetzt 70 %.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Stärkungseffekt von 'Fokussiertes Wachstum' immer nur für eine Anwendung von 'Blühendes Leben' galt, während das Talent 'Unterschwelliges Wachstum' aktiv war.
          • Kommentar der Entwickler: 'Blühendes Leben' macht einen höheren Prozentsatz bei der Heilung von Druiden im PvP aus, als uns recht ist, weshalb wir 'Sprießende Blätter' abschwächen, um es an andere Fähigkeiten anzupassen.
    • Rufer
      • Die Obergrenze von 'Scharlachrote Anpassung' wurde im PvP um 30 % verringert.
      • Der Initialschaden von 'Feueratem' wurde im PvP um 30 % verringert.
      • 'Desintegration' und 'Scheiterhaufen' verursachen im PvP 15 % erhöhten Schaden.
        • Kommentar der Entwickler: Das Ziel dieser Änderung ist es, die sehr hohe Wirkung eines voll aufgeladenen 'Feueratem' zu verringern. Für uns fühlte es sich unfair an, da man damit gegnerische Spieler töten konnte, ohne dass diese Zeit zum Reagieren hatten. Mit einer Kombination aller Modifikatoren hatte 'Lebende Flamme' auch das Potenzial für hohen Sofortschaden, weswegen wir die Obergrenze für 'Scharlachrote Anpassung' im PvP verringern. Um die verlorene Stärke wieder auszugleichen, erhöhen wir den Schaden von 'Desintegration' und 'Scheiterhaufen', damit Rufer bedeutenderen konsistenten Schaden verursachen können. Bitte beachtet, dass sich dies auf beide Spezialisierungen Verheerung und Bewahrung auswirken wird.
      • Bewahrung
        • Die Manaregeneration ist im PvP um zusätzliche 10 % verringert.
          • Kommentar der Entwickler: Alle Heiler haben eine verringerte Manaregeneration im PvP, damit die Kämpfe nach einem angemessenen Zeitraum enden. Diese Änderung für Bewahrungsrufer gleicht sie besser an andere Heiler an und sorgt dafür, dass Mana im PvP relevant ist.
    • Magier
      • Arkan
        • Die Effektivität von 'Netherpräzision' beträgt im PvP jetzt 75 %.
        • Die Effektivität von 'Wundersamer Gelehrter' beträgt im PvP jetzt 80 %.
        • Die Effektivität von 'Arkanes Bombardement' beträgt im PvP jetzt 65 %.
          • Kommentar der Entwickler: Wir wollen den Sofortschaden von Arkanmagiern durch Anpassungen an den Modifikatoren für 'Arkanschlag' und 'Arkanbeschuss' ändern. Besonders 'Arkanes Bombardement' war ein zu mächtiger Effekt im PvP in Kombination mit der aktuellen Verfügbarkeit.
        • Frost
          • Die Effektivität von 'Durchdringende Kälte' beträgt im PvP jetzt 50 %.
          • Der Schaden von 'Eislanze' wurde im PvP um 20 % erhöht.
          • Das PvP-Talent 'Schneewehe' hat keine Zauberzeit mehr (vorher 1,5 Sek.).
          • Die Abklingzeit des PvP-Talents 'Schneewehe' wurde auf 45 Sek. verringert (vorher 60 Sek.).
            • Kommentar der Entwickler: Die kritischen Treffer von 'Gletscherstachel' sind heftiger, als uns lieb ist, trotz der langen Zauberzeit. Wir verringern den Schadensmodifikator für kritische Treffer von 'Durchdringende Kälte' im PvP, um den Effekt abzuschwächen, ohne den Basisschaden des Zaubers zu beeinflussen. Außerdem erhöhen wir den Schaden von 'Eislanze', da das Talent 'Zersplitterndes Eis' im PvP aufgrund der unvorhersehbaren und ständigen Bewegung der Spieler weniger wertvoll ist. Zusätzlich war für 'Schneewehe' mehr Anlauf nötig als vorgesehen, weswegen wir die Zauberzeit entfernen und die Abklingzeit senken.
    • Mönch
      • Nebelwirker
        • 'Uralte Lehren des Klosters' heilt im PvP jetzt um 375 % des verursachten Schadens (vorher 240 %).
          • Kommentar der Entwickler: Wir möchten Nebelwirkermönchen aggressivere Spielstile im PvP ermöglichen und verstärken deswegen 'Uralte Lehren des Klosters'.
    • Schurke
      • Der Schaden von 'Widerhallender Tadel' wurde im PvP um 30 % verringert.
        • Kommentar der Entwickler: Wir haben gesehen, dass die Fähigkeit für unseren Geschmack zu hohen Sofortschaden verursachen kann, weswegen wir die Änderung der letzten Woche zum Teil rückgängig machen, durch die der Schaden von 'Widerhallender Tadel' im PvP nicht mehr verringert war.
    • Schamane
      • Elementar
        • Die Effektivität von 'Magmakammer' wurde im PvP um 50 % verringert.
          • Kommentar der Entwickler: 'Erdschock' und 'Elementarschlag' von Elementarschamanen verursachen mit vielen Stapeln von 'Magmakammer' mehr Schaden als vorgesehen, weswegen wir die Effektivität im PvP verringern.
      • Verstärkung
        • 'Verbesserte Waffe des Mahlstroms' erhöht jetzt im PvP den Schaden und die Heilung von Zaubern um 8/15 % pro Stapel von 'Waffe des Mahlstroms' (vorher 10/20 %).
        • 'Wütender Mahlstrom' erhöht jetzt im PvP die Effektivität von Stapeln von 'Waffe des Mahlstroms' um 3 % (vorher 5 %).
        • Der Schaden von 'Sturmschlag' und 'Windschlag' wurde im PvP um 30 % erhöht.
          • Kommentar der Entwickler: Der Schaden und die Heilung bei vollen Stapeln von 'Waffe des Mahlstroms' sind im PvP höher als beabsichtigt, weswegen wir den Wert der verbundenen Talente verringern. Unabhängig davon wollen wir den kontinuierlichen Schaden von Verstärkungsschamanen im PvP ausgewogener gestalten, weswegen wir den Schaden von 'Sturmschlag' erhöhen.
    • Hexenmeister
      • 'Fluch der Sprachen' verringert jetzt im PvP die Zauberzeit um 10 % (vorher 15 %).
      • Durch 'Fluch verstärken' verstärkte Einsätze von 'Fluch der Sprachen' verringern jetzt im PvP die Zauberzeit um 20 % (vorher 35 %).
        • Kommentar der Entwickler: Wir verringern die Stärke von 'Fluch der Sprachen' im PvP insgesamt. Wir möchten, dass es sich lohnt, den Zauber zu wirken, aber nicht, dass es für Zauberwirker übermäßig frustrierend wird.
    • Krieger
      • Waffen
        • Der Schaden von 'Tödlicher Stoß' ist im PvP nicht mehr um 30 % verringert.
        • 'Geschärfte Klingen' erhöht jetzt im PvP den kritischen Trefferschaden um 5 % (vorher 10 %).
        • 'Kampfgeschick' erhöht jetzt im PvP den Schaden von 'Tödlicher Stoß' pro Stapel um 15 % (vorher 30 %).
        • Der Schaden von 'Hinrichten' wurde im PvP um 20 % erhöht (nur Waffen).
        • Der Schaden von 'Verwunden' wurde im PvP um 15 % verringert (nur Waffen).
          • Kommentar der Entwickler: Wir möchten durch gezielte Anpassungen der Modifikatoren den kontinuierlichen Schaden von 'Tödlicher Stoß' erhöhen, dabei aber das Potenzial für Sofortschaden auf normalem Niveau halten. Wir verringern außerdem den Schaden von 'Verwunden' im PvP, da 'Schädelspalter' derzeit häufig mit einem Schlag töten kann.
  • Kriegsmodus
    • Blutige Abzeichen werden nicht mehr für ehrenhafte Siege verliehen, wenn ihr Teil eines Schlachtzugs seid.
      • Kommentar der Entwickler: Es freut uns, zu sehen, dass der Erhalt von Blutigen Abzeichen für Spielerkills in der offenen Welt so gut aufgenommen wurde. Aber es hat auch zu Verhalten geführt, das nicht dem Geist des Spiels entspricht. Vor allem das Bilden von vollständigen Schlachtzugsgruppen, um die Währung zu farmen, anstatt sie bei PvP-Begegnungen in der offenen Welt zu verdienen. Blutige Abzeichen werden immer noch für ehrenhafte Siege in der offenen Welt vergeben, wenn ein Spieler Teil einer Gruppe ist, nicht aber wenn er Mitglied in einer Schlachtzugsgruppe ist.

Berufe

  • Die Fertigkeitsbereiche, die in den Sammelbüchern für Bergbau und Kräuterkunde angegeben sind, spiegeln jetzt die Stufenaufstiege korrekt wider.
  • Alchemie
    • Alchemistische Experimente wurden wieder aktiviert.
  • Schmiedekunst
    • Die Schmiedekunstmeisterin Grekka Ambosshieb bietet jetzt wie vorgesehen Schmiedekunstwissen anstatt Bergbauwissen.
  • Ingenieurskunst
    • Die Werkbank des Tüftlers und die tragbare Werkbank des Tüftlers gelten jetzt auch als Ambosse.
  • Angeln
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den volle Fischernetze manchmal am Angelloch der Flussmündung verschwanden.

Quests

  • Abenteuermodus
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kampagnenquestanzeigen für Quests in den Ebenen von Ohn'ahra und in Thaldraszus nicht wie vorgesehen erschienen.
  • Das Azurblaue Gebirge
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Questbelohnungen beim Abschluss von „Für Imbu!“ für manche Spieler nicht verfügbar waren.
  • Die Ebenen von Ohn'ahra
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Abschluss der ersten vier täglichen Quests von Donnerrückgrat alle Gegenstände aus dem Inventar und der Bank von Spielern entfernt wurden.
  • Thaldraszus
    • Wenn die Horde- oder die Allianzversion der Quest „Todesschwingengurlugull“ im Flugzeug abgebrochen wird, wird der Spieler jetzt zu den Questgebern zurückteleportiert.

Ruf

  • Kobaltkonvent
    • 'Lebensraub' hat jetzt maximal 5 Stapel.

Benutzeroberfläche & Zugänglichkeit

  • Das Symbol für die Belagerung der Drachenfluchfestung verschwindet jetzt, wenn sie bereits abgeschlossen und deshalb nicht mehr verfügbar ist.

2. Dezember 2022

Klassen

  • Druide
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Unermüdliche Verfolgung' statt der vorgesehenen 40 % nur 30 % Bewegungsgeschwindigkeit gewährt hat.
    • Gleichgewicht
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Sonnenfeuer' nicht wie vorgesehen den Meisterschaftsbonus ausgelöst hat, wenn der Zauber auf mehreren Zielen aktiv war.
  • Rufer
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Ewigkeitswoge' gewirkt werden konnte, obwohl Zauber dieser Art vorher unterbrochen worden waren.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Versuch, einen ermächtigten Zauber während seiner globalen Abklingzeit erneut zu wirken, die Aktionsleisten ausgegraut wurden.
    • Bewahrung
      • 'Smaragdgrüne Zwiesprache' kann jetzt während der Bewegung gewirkt werden, während 'Schweben' aktiv ist.
  • Jäger
    • Treffsicherheit
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den durch die Talente 'Erbstück von Haus Windläufer' oder 'Sperrfeuer des Windläufers' ausgelöste Windpfeile zweimal Bonusschaden durch eure Meisterschaft erhalten haben.
  • Mönch
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt von 'Fatale fliegende Guillotine' für 'Berührung des Todes' nicht immer eine 'Verbesserte Berührung des Todes' war. Der dazugehörige Tooltip wird in einem späteren Update umformuliert.
  • Priester
    • Heilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Erhörtes Gebet' manchmal auf seinen maximalen Stapeln steckengeblieben ist und 'Apotheose' nicht ausgelöst hat.

Kreaturen & NSCs

  • Das Azurblaue Gebirge
    • Ihr könnt bei Stallmeister Tatto von Iskaara jetzt wie vorgesehen euren Begleiter unterbringen.
  • Die Ebenen von Ohn'ahra
    • Jäger, die sich im Außenposten der Breithufe wiederfinden, können jetzt wie vorgesehen Begleiter bei Bestienmeister Oken unterbringen.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Akademie von Algeth'ar
    • Die Gesundheit des Echos von Schulleiterin Doragosa wurde um 12 % erhöht.
  • Brackenfellhöhle
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spießrutenlauf zum letzten Boss nicht abgeschlossen werden konnte, wenn Spieler ihn aus dem Bau des Verfalls und nicht aus Baummauls Gebiet betreten haben.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Brackenkriegsgeißeln innerhalb des Terrains erscheinen konnten, das zu Hackklaues Kriegsmeute führt.
  • Neltharus
    • Der Schaden von 'Magmafeuersbrunst' von Thaumaturginnen der Qalashi wurde um 40 % verringert.
    • Die Gesundheit von Magmahauer wurde um ungefähr 15 % erhöht.

Gegenstände & Belohnungen

  • Spieler können jetzt bestimmte Transporterfehlfunktionen abbrechen, die von neuen und alten Wurmlochgeneratoren verursacht wurden.
  • Die Eventbelohnungen aus der Prüfung der Elemente (Morgen der Primalisten) und der Prüfung der Flut (Die Ebenen von Ohn’ahra) haben höher als erwartet skaliert, also wurden ihre Grundgegenstandsstufen verringert.
  • Schrank der endlosen Umhänge ist jetzt wie vorgesehen als Spielzeug eingestuft.
  • Der Schaden des Schmuckstücks Integriertes Urfeuer wurde um 19 % verringert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den für Gegenstände, die von den Rüstmeistern von Sabellian und Furorion gekauft wurden, die falschen Rufanforderungen angezeigt wurden.

PvP

  • Kriegsmodus
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Umhänge, die als Belohnungen aus dem Kriegsmodus und dem Ursturm erhalten wurden, dieselben Werte hatten.
  • Hexenmeister
    • Dämonologie
      • 'Axtwurf' und 'Sonnenstrahl' können das PvP-Talent 'Voraussicht' nicht mehr auslösen.

Berufe

  • Verzauberkunst
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Angereicherter Irdener Splitter unterirdisch erschienen ist.
  • Ingenieurskunst
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Tüftelei: Ebenenvertauscher nicht wie vorgesehen die Abklingzeit ausgelöst hat, wenn der Effekt fehlgeschlagen ist.
    • Lilliam Spindelfunks bietet jetzt Spielern der Allianz die Möglichkeit, ihre Spezialisierungen Klassische Gnomeningenieurskunst und Klassische Gobliningenieurskunst zu verlernen und zu ändern.
  • Kräuterkunde
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fruchtbarer Boden zu schnell erschienen ist.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler über Stufe 60 bestimmte klassische Questszenarien nicht betreten konnten.
  • Für wenige Charaktere, die frühzeitig auf eine Ruhmkampagne zugreifen konnten, wurde dieser Zugriff behoben. Charaktere, die die Questreihe der Kampagne schon begonnen haben, können sie aber abschließen.
  • Das Azurblaue Gebirge
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kraunot während „Ringen von Wind und Wasser“ unangreifbar wurde.
  • Die Ebenen von Ohn'ahra
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Charaktere „Schattenzuflucht“ nicht abschließen konnten.

Thaldraszus

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Therazane im Schwarzen Imperium getötet werden konnte.
  • Spieler, die „Rennt durch die Zeit!“ einreichen wollten, konnten von der gegnerischen Fraktion von der Plattform gestoßen werden, wodurch sie die Quest nicht abschließen konnten. Das Schwarze Imperium ist jetzt als Zuflucht gekennzeichnet, damit das nicht mehr passieren kann.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Startposition von „Es geht voran“ auf der Karte an der falschen Position angezeigt wurde.

Ruf

  • Die Drachenschuppenexpedition
    • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit Uralten Portalen behoben. Spieler, die Rang 7 erreichen, können ihre Abenteuer beim Erkunden dieser merkwürdigen alten Steine beginnen, die sie überall auf den Dracheninseln finden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler die Questreihe für Uralte Portale nicht beginnen konnten.
  • Die Zentauren der Maruuk
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Die Beute teilen“ auf verschiedenen Ruhmstufen nicht angezeigt wurde.

1. Dezember 2022

Klassen

  • Rufer
    • 'Lebende Flamme' stellt jetzt 50 % der Manakosten wieder her, wenn damit ein Gegner getroffen wird.
      • Kommentar der Entwickler: Diese Änderung soll es Bewahrungsrufern ermöglichen, 'Lebende Flamme' zu verwenden, um bei Schlachtzugsbegegnungen Schaden zu verursachen, ohne Mana einzubüßen. Außerdem bewahrt sie Verheerungsrufer davor, ihr ganzes Mana zu verbrauchen, wenn sie 'Lebende Flamme' mit hohem Tempo nutzen.
  • Jäger
    • Treffsicherheit
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Kugelkanonade' fälschlicherweise auch den Vorteil von 'Bombardement' gewährt hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Arkaner Schuss' und 'Schimärenschuss' fälschlicherweise einen Stapel des Stärkungseffekts 'Kugelkanonade' verbraucht haben, wenn sie gewirkt wurden.
    • Überleben
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schnellschuss' nicht wie vorgesehen Schaden verursacht hat, wenn ihr das Aussehen eurer Waffe geändert hattet.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Spitze des Speers' nicht wie vorgesehen den Blutungseffekt von 'Mungobiss' oder 'Raptorstoß' angewandt hat, wenn 'Aspekt des Adlers' aktiv war.
  • Paladin
    • Schutz
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Inspirierender Tatendrang' nicht die vorgesehene Menge Stärke verliehen hat.
  • Priester
    • Die folgenden Priesterzauber wurden der persönlichen Ressourcenanzeige hinzugefügt: 'Verzweifeltes Gebet', 'Lichtweber', 'Himmlische Lohe', 'Dunkler Aufstieg', 'Todessprecher', 'Heiliger Zauberschutz', 'Erzengel' und 'Dunkler Erzengel'.
    • 'Machtwort: Leben' wird jetzt beim Anvisieren eines Verbündeten mit niedriger Gesundheit hervorgehoben.
    • 'Gedankenschinden: Wahnsinn' wird jetzt bei Verfügbarkeit hervorgehoben.
    • Der Schwächungseffekt von 'Engelsgleiches Bollwerk' wird nicht mehr in Schlachtzugsfenstern angezeigt.
    • Heilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den eingereihte Heilungen durch 'Lichtweber' keine Verringerung der Zauberzeit erhielten, nachdem 'Blitzheilung' gewirkt wurde.
  • Schamane
    • Der Schwächungseffekt von 'Elementares Gleichgewicht' wird nicht mehr in Schlachtzugsfenstern angezeigt.

Kreaturen & NSCs

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den seltene Gegner auf den Dracheninseln keine tägliche Beuteabklingzeit hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Mammutjungen irrtümlicherweise gezähmt werden konnten.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Das Azurblaue Gewölbe
    • 'Wilder Ausbruch' von Arkanpflegern visiert jetzt keine Begleiter von Spielern mehr an.
  • Brackenfellhöhle
    • Der Schaden von 'Siechen' wurde um 64 % verringert (Effekt von 'Siechende Eruption' von Fäulnissprecherinnen, 'Welkblitz' von Mystikerinnen der Trickklauen etc.).
    • Die Gesundheit von 'Totem des Verfalls' von Stinkenden Fäulnissängerinnen wurde um 50 % verringert.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Quests des Dungeons nicht abgeschlossen werden konnten.
  • Hallen der Infusion
    • Hüter Irideus
      • 'Energieüberladung' visiert jetzt keine Begleiter mehr an.
    • Urtümlicher Tsunami
      • Eine verbündete Titanische Verteidigungskugel bietet Spielern jetzt einen schnellen Ausweg aus dem Dungeon, nachdem der Urtümliche Tsunami besiegt wurde.
  • Uldaman: Vermächtnis von Tyr
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Quests des Dungeons nicht abgeschlossen werden konnten.

Gegenstände & Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Pulverisierer und der Langspeer des blutroten Aspiranten dieselben Werte hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Aggressive Weltenschnecke und Wütendes Magmammut nicht erlernbar waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nebliges Säckchen beim Anlegen gebunden wurde und im Auktionshaus verkauft werden konnte.
  • Stoff wurde als Beute für seltene Gegner wieder hinzugefügt, nachdem er zeitweise entfernt worden war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wiedergefundene Harpune der Tuskarr und Gestohlener Kriegsspeer der Shikaar nicht den vorgesehenen Waffentyp verwendet haben.

PvP

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den PvP-Medien nicht gekauft werden konnten.
  • Unteroffizier Wilson und Nassar sind in der Zuflucht des Gladiators angekommen und rekrutieren weniger ehrbare Charaktere als Söldner für die Schlachtfelder.
  • Das PvP-Talent 'Voraussicht' wird jetzt auf der persönlichen Ressourcenleiste angezeigt.
  • Kriegsmodus
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kriegsvorräte in den Ebenen von Ohn'ahra noch vor Erreichen des Bodens wieder verschwunden sind.

Berufe

  • Die Chance auf Rezepte für Ausrüstung des blutroten Kämpfers in Schließkassetten des siegreichen Rivalen wurde deutlich erhöht.
  • Das Notizbuch mit Handwerkswissen für Verzauberkunst gewährt jetzt Wissen für den richtigen Beruf.
  • Einfache und fortgeschrittene Experimente für die Alchemie wurden vorübergehend deaktiviert, um einen Fehler zu beheben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manchen Herstellungsausrüstungsteilen für die Ingenieurskunst Werte fehlten.
  • Erhabener Malygit ist jetzt etwas weniger erhaben und in Sammelreichweite für Juwelenschleifer.
  • Getriebene Setzlinge werden beim Kräutersammeln jetzt seltener gefunden.
  • Die Beute durch das Überladen von Geschmolzenen Vorkommen, Gehärteten Vorkommen und Windgepeitschtem Kraut wurde angepasst, um besser dem Wert der Beute beim Überladen von Eisigem Kraut zu entsprechen.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielern Kampagnenquests von Shadowlands angeboten wurden, obwohl sie diese Kampagne nicht ausgewählt hatten.
  • Das Azurblaue Gebirge
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Abschluss von „Ruf an die blauen Drachen“ Nebencharaktere mit Duplikaten des Hochlanddrachen belohnt hat.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Ausflug ins Azurblaue“ für Nebencharaktere verfügbar war, die bereits „In das Azurblaue Gebirge“ abgeschlossen hatten.
  • Die Ebenen von Ohn'ahra
    • Der Angriff der Nokhud
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Khanam Matra Sarest, der Questgeber für „Der Wind gehört dem Himmel“, verschwinden konnte.
  • Die Küste des Erwachens
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Ehre den Gefallenen“ auf Stufe 68 verfügbar war, aber Belohnungen für Stufe 70 gewährt hat.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Handwerkszeuge“ auf Stufe 68 verfügbar war, aber Belohnungen für Stufe 70 gewährt hat.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Großer Obsidianschlüssel“ nicht abgeschlossen werden konnte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den verschiedene Elemente der Benutzeroberfläche der Drachenfluchfestung erst nach Erreichen von Ruhmstufe 6 beim Valdrakkenabkommen angezeigt wurden.
    • Die Questmarkierungen für „Zur Drachenfluchfestung!“ wurden verbessert.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler manchmal nicht dem Szenario „Belagerung der Drachenfluchfestung“ hinzugefügt wurden und deshalb keine Belohnungen erhielten.

Ruf

  • Kobaltkonvent
    • Die Beutechance auf Wildes Arkana durch 'Spaß entdeckt' wurde verringert. Vorher hat der Effekt die Beuterate auf 100 % gesetzt, anstatt die Chance nur zu erhöhen. Ja, wir sind uns bewusst, wie das klingt.
  • Die Tuskarr von Iskaara
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Questgegenstände von „Fischernetz von Iskaara“ nicht sichtbar waren.
  • Die Zentauren der Maruuk
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Gut im Machen, nicht im Verstehen“ Spielern auf Ruhmstufe 1 angeboten wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die sich im Bereich einer großen Jagd aufhielten, nicht wie vorgesehen dem Szenario hinzugefügt wurden.
  • Das Valdrakkenabkommen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Drachenrennen-Weltquests nicht wie vorgesehen auf Ruhmstufe 7 beim Valdrakkenabkommen freigeschaltet wurden.

30. November 2022

Erfolge

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Anforderungen für 'Bronzenes Zeitschloss' den falschen Erfolg aufgelistet haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Besitzergreifende Flunker keinen Fortschritt für Abenteurer der Küste des Erwachens gewährt hat.

Abenteuermodus

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler im Abenteuermodus das Portal nach Valdrakken erst benutzen konnten, nachdem sie die Kampagne im Azurblauen Gebirge abgeschlossen hatten.

Klassen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeit der Fähigkeiten 'Toxine läutern', 'Krankheit läutern' und 'Entgiftung' (Windläufer-/Braumeistermönch) nicht wie vorgesehen ausgelöst wurde.
  • Todesritter
    • Blut
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Enger Griff' 10 % Schadenserhöhung statt der vorgesehenen 5 % gewährt hat.
    • Frost
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Lawine' nicht immer Schaden verursacht hat, wenn 'Heulende Böe' 'Raureif' verbraucht hat.
  • Dämonenjäger
    • Rachsucht
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Seelenbombe' auch das aktuelle Ziel des Dämonenjägers unabhängig von der Entfernung mit 'Gebrechlichkeit' belegt hat.
  • Druide
    • Gleichgewicht
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Sternenlord' nicht 3 Stapel erreichen konnte.
    • Wächter
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Unermüdliche Verfolgung' nach dem Verlassen der Reisegestalt nicht ausgelöst wurde.
  • Paladin
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Gesegneter Boden' länger anhielt als vorgesehen.
  • Hexenmeister
    • Dämonologie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Guillotine' ohne eine aktive Teufelswache gewirkt werden konnte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Zornwächter nicht wie vorgesehen 'Infernalischer Befehl' angewendet hat.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Das Azurblaue Gewölbe
    • Der regelmäßige Schaden von 'Mystische Dämpfe' von Herbeigezauberten Peitschern wurde um 50 % verringert.
  • Hallen der Infusion
    • Urtümlicher Tsunami
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Boss nicht geplündert werden konnte, wenn er direkt zum Beginn der Unterbrechung besiegt wurde.

Gegenstände & Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Ruhmtransmogrifikationsset aus Leder allen Spezialisierungen zur Verfügung stand.
  • Reittiergegenstände für das Drachenreiten können jetzt ohne Bedenken zerstört werden, da Charaktere, die die Quests für diese Gegenstände abgeschlossen haben, beim erneuten Einloggen das Reittier erlernen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler manchmal keinen Fortschritt für die Drachenreitglyphe am Schuppenknackergipfel erhielten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Expeditionsspäherpack unter dem Gelände der Küste des Erwachens erschien.

PvP

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den NSCs auf Schlachtfeldern der Stufen 61–70 mehr Gesundheit hatten und mehr Schaden verursachten als vorgesehen.
  • Klassen
    • Magier
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Frostbombe' falsche Ziele anvisieren konnte.
  • Kriegsmodus
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kriegsmodus-Weltquests im Kriegsmodus Spieler die falsche Ausrüstung für ihre Kenntnisse gewährten.
  • Gemischtes Einzel
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Charaktere nicht in aufeinanderfolgenden Runden mit dem Dämonischen Tor eines Hexenmeisters interagieren konnten.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kletter-Weltquests nicht die vorgesehene Menge an Ruf gewährt haben.
  • Die Reittierquest „Die versunkene Kammer“ in der Ordenshalle der Priester funktioniert wieder, aber in abgeschwächter Form. Spieler können die Quest abschließen, aber der NSC sagt nicht viel und die Gegner leisten keinen Widerstand. In einem zukünftigen Patch wird die Quest wieder in die ursprüngliche Form zurückgesetzt.
  • Das Azurblaue Gebirge
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler kein Fischernetz für „Fischernetz von Iskaara“ herstellen konnten, wenn sie die Quest abgebrochen hatten.
  • Die Ebenen von Ohn'ahra
    • Der Questfortschritt von „Ausrichtung: Maruukai“ wird jetzt wie vorgesehen mit allen Gruppenmitgliedern geteilt.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Hypoxicron während „Protoprobleme“ mitten in der Luft landete.
    • Verstohlenheit sorgt nicht mehr für Probleme während „Wider den Widder“.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Boss Wütender Strom während „Prüfung der Flut“ nicht richtig skalierte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Bonusquest für den seltenen Gegner Ronsak der Dezimierer nicht erschien.
  • Thaldraszus
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Pandaren, Trolle und Untote manchmal keine Fortschritte in „Fühlt sich an, wie beim ersten Mal“ machen konnten.
    • Wächter der Südfeste teilen keine Abzeichen mehr aus, nachdem „Gedenkt den Gefallenen“ abgeschlossen wurde.
    • Die Scythiden, die sich in der Zitternden Kavernen tummeln, sind nicht mehr nur auf Stufe 70 für die Quest „Scythidendämmerjäger“ anzutreffen.

Ruf

  • Kobaltkonvent
    • Die Chance auf Rufzuwachs beim Kobaltkonvent wurde für alle Gegner gesenkt.

Benutzeroberfläche & Zugänglichkeit

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Bearbeitungsmodus gespeicherte Layouts verschwinden konnten.

November 29, 2022

Achievements

  • Fixed an issue where some players were not correctly receiving the Shadowlands Season 4 Shrouded Hero title and achievement.

Classes

  • Death Knight
    • Blood
      • Fixed an issue where Leeching Strike was not healing as intended.
  • Priest
    • Fixed an issue causing Shadowfiend to not grant Mana for Holy and Discipline specializations.

Creatures and NPCs

  • Cauldronbearer Blakor's Molten Pour effect reduced to 1 minute.

Dungeons and Raids

  • Shadowlands dungeons now properly appear in the Dungeon Finder during the Shadowlands Timewalking Campaign.
  • The Nokhud Offensive
    • Granyth
      • Fixed an issue that could cause the Dragonkiller Lances to fire twice.
      • Fixed an issue where casting Mind Control or Dominate Mind on Nokhud Saboteurs would cause them to become unresponsive.
    • Teera and Maruuk
      • Fixed an issue causing the Ancestors' Treasure Trove awarded after the encounter ends to sometimes not be lootable.
    • Balakar Khan
      • Fixed an issue where Rending Strike was being cast during Phase 2.

Items and Rewards

  • Seltherex in Valdrakken now sells Honor gear. This gear is currently upgradable to rank 3 (item level 353) and will be able to be upgraded to rank 5 when Season 1 begins.
  • Fixed an issue where uncommon bind-on-equip items in dungeons were incorrectly appearing as rare quality.
  • Yellow War Ottuk and Yellow Scouting Ottuk now correctly display in the Mount Journal.
  • Addressed several weapons that were dealing less damage than intended.
  • Shadowlands Season 4 Tokens of Merit have been reduced to poor quality and will still sell for 500 gold.

Professions

  • Fixed multiple issues that caused Find Minerals and Find Herbs to behave erratically on the Dragon Isles.
  • Fixed an issue where the Frozen Writ weapon enchant effect was not correctly triggering.
  • Fixed an issue where the Sophic Writ weapon enchant effect was triggering too frequently.
  • Fixed an issue where you could skin some enemies that were not intended to be skinned.

Quests

  • The Waking Shores
    • Fixed an issue where “Dragon Glyphs and You” could not be completed.
    • Fixed an issue where Bothersome Bees would sometimes attack players while invisible during “Leave Bee Alone.”
    • Fixed an issue where players could not interact with Majordomo Selistra to complete "Proto-Fight.""
    • Fixed an issue where there were no visible points of interest map indicators for "Rapid Fire Plans.""
    • Fixed an issue where killing enemies while riding Osoria during "Hands Off Operation" would not provide credit for the quest.
  • Ohn'ahran Plains
    • Fixed an issue where the spear and bow quest items were not dropping for "The Nokhud Offensive: Founders Keepers.""
  • Thaldraszus
    • Fixed an issue where the point of interest map indicators were not updating correctly for "Eyes and Ears" and "Nowhere to Hide.""
    • Fixed an issue where faction changing could send you to the incorrect starting area during "Feels Like the First Time."
    • Fixed an issue where "The Flow of Time" would not progress on clients using non-English languages.

28. November 2022

Erfolge

  • Rufer sind jetzt im Erfolg „Klasse & Stil“ enthalten.

Klassen

  • Todesritter
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Heimtückische Unterkühlung' das Tempo automatischer Angriffe nicht wie vorgesehen verlangsamt hat.
    • Unheilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden eurer Diener durch 'Unheilige Aura' (Rang 2) nicht um die vorgesehene Menge erhöht wurde.
  • Dämonenjäger
    • Verwüstung
      • Der Schadensbonus von 'Feuerbrandaura' durch 'Brennende Wunde' wurde auf 40 % verringert (vorher 50 %).
      • Der kritische Schadensbonus von 'Den Feind kennen' wurde auf 40/80 % eurer kritischen Trefferchance verringert (vorher 50/100 %).
      • Der Schadensbonus von 'Mit allen Mitteln' wurde für betroffene Fähigkeiten auf 80 % eures Bonus durch 'Meisterschaft: Dämonische Präsenz' verringert (vorher 100 %).
    • Rachsucht
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Verkohltes Fleisch' nicht von seinem zweiten Rang profitiert hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die durch 'Seelenschnitzer' ausgelöste globale Abklingzeit nicht wie vorgesehen von Tempo beeinflusst wurde.
  • Druide
    • Wiederherstellung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Blühen von 'Blühendes Leben' nicht durch Meisterschaft erhöht wurde, wenn das Talent 'Sprießende Blätter' ausgewählt war.
  • Rufer
    • Verheerung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Desintegration' nicht vollständig von 'Irisieren: Blau' profitiert hat, wenn zwei Anwendungen von 'Desintegration' aneinandergereiht wurden.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Feuriger Schub' mit bestimmten Talentkombinationen öfter ausgelöst werden konnte als vorgesehen.
  • Magier
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Entzünden' auf Ziele übergesprungen ist, die von Kontrollverlusteffekten betroffen waren.
  • Mönch
    • 'Windlaufen', 'Nah am Herzen' und 'Großzügiger Guss' werden jetzt auch in bestimmten sehr seltenen Umständen wie vorgesehen angewandt.
  • Paladin
    • 'Abendrot und Morgenrot' wurde angepasst:
      • 'Segen des Morgens' erhöht Schaden und Heilung jetzt um 5 % (vorher 6 %) und die Dauer wurde auf 20 Sek. verlängert (vorher 15 Sek.).
      • Die Dauer von 'Segen des Abends' wurde auf 20 Sek. verlängert (vorher 15 Sek.).
      • 'Siegel der Ordnung' erhöht jetzt die Heilung und den Schaden von Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, um 8 % während 'Segen des Morgens' aktiv ist (vorher 10 %).
    • Schutz
      • Die Heilung von 'Wort der Herrlichkeit' wurde um 40 % erhöht.
      • Die Heilung von 'Licht der Titanen' wurde um 40 % erhöht.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Ruhmreicher Moment' nur durch automatische Angriffe ausgelöst wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schadensverringerung von 'Gesegneter Hammer' nicht wie vorgesehen angewandt wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Oberster Kreuzfahrer' mit häufiger ausgelöst wurde als vorgesehen.
      • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit der Interaktion von 'Beschützer der Rechtschaffenen' mit kostenlosen Zaubern durch 'Göttliche Bestimmung', 'Strahlendes Licht' und 'Bastion des Lichts' behoben.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen und mit 'Bastion des Lichts' gewirkt wurden, den ausgelösten Effekt von 'Göttliche Bestimmung' verbraucht haben.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Wort der Herrlichkeit', das mit 'Strahlendes Licht' gewirkt wurde, keine Stapel von 'Bastion des Lichts' verbraucht hat.
  • Priester
    • Disziplin
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den eingereihte Zauber nicht den Schaden von Zaubern erhöht haben, wenn sie von 'Zwielichtgleichgewicht' verstärkt wurden.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Auslösungen von 'Die Macht der dunklen Seite' den Heiligschaden und nicht den Schattenschaden verstärkt haben, wenn 'Sühne' mit ausgewähltem Talent 'Zwielichtgleichgewicht' gewirkt wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Göttliche Aegis' Schadensverstärkungen durch 'Zwielichtgleichgewicht' verbraucht hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den nach 'Heilige Pein' eingereihte Einsätze von 'Sühne' nicht 'Strenge Disziplin' gewährt haben, obwohl das den Stärkungseffekt normalerweise ausgelöst hätte.
      • [Nach den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Dauer des Stärkungseffekts 'Strenge Disziplin' wurde auf 30 Sek. verlängert (vorher 15 Sek.).
  • Schurke
    • Meucheln
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Vergiften' kein 'Verstärkendes Gift' verbraucht hat, wenn es genau 10 Stapel hatte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Dauer von 'Blutung' nicht von animageladenen Combopunkten profitiert hat (über 'Widerhallender Tadel'), wenn 'Blutung' auf einen Gegner gewirkt wurde, der mit 'Todesmal' belegt war.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt von 'Todesmal' nicht auf gegnerischen Namensplaketten angezeigt wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Waffengifte nicht garantiert durch 'Giftdolch' angewandt wurden.
    • Gesetzlosigkeit
      • Es wurde ein Fehler im Tooltip von 'Ruhlose Klingen' behoben, der fälschlicherweise 'Sepsis' als betroffene Fähigkeit angeführt hat.
      • Der Schaden von 'Tötung' wurde um 5 % verringert.
      • Die Dauer von 'Die Schreckensklingen' wurde auf 8 Sek. verringert (vorher 10 Sek.) und die Energiekosten wurden auf 40 verringert (vorher 50).
    • Täuschung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Stärkungseffekt durch 'Stiller Sturm' nicht von 'Shurikensturm' verbraucht wurde, wenn er über 'Shurikentornado' gewirkt wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeit bis zum erneuten Wirken von 'Schattentanz' immer 8 Sek. betragen hat, unabhängig von der tatsächlichen Dauer. Die Abklingzeit entspricht jetzt wie vorgesehen der Dauer.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schattenschaden, den die durch 'Geheimtechnik' erschaffenen Schattenklone verursacht haben, nicht wie vorgesehen von Talenten beeinflusst wurde, die den Schattenschaden erhöhen.
  • Hexenmeister
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Blick des Inquisitors' keine Trainingsattrappen angegriffen hat.
    • Dämonologie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Grimoire: Teufelswache' nicht wie vorgesehen 5 Anwendungen von 'Teuflisches Zerreißen' angewandt hat.
  • Krieger
    • Waffen
      • 'Erfahrener Soldat' gewährt jetzt zusätzlich 10 % verringerten Flächenschaden.
      • 'Schlachtenfürst' erhöht jetzt auch zu jeder Zeit den Schaden von 'Überwältigen' um 25 %.
      • 'Kampfgeschick' erhöht jetzt den Schaden von 'Tödlicher Stoß' pro Stapel um 30 % (vorher 25 %).
      • Die Chance, dass 'Berauschende Hiebe' die Abklingzeit von 'Tödlicher Stoß' oder 'Spalten' sofort abschließt, wurde auf 20 % erhöht (vorher 15 %).
      • Der Schaden von 'Fatales Mal' wurde um 20 % erhöht.
      • 'Von Gewalt getrieben' heilt jetzt um 65 % des von 'Tiefe Wunden' verursachten Schadens (vorher 50 %).
      • Der Schaden von 'Tödlicher Stoß' wurde um 3,5 % erhöht.
    • Furor
      • Die Wuterzeugung von 'Ansturm' wurde auf 25 verringert (vorher 30), aber die Fähigkeit wird jetzt wieder wie vorgesehen von 'Tollkühnheit' beeinflusst, wodurch 50 Wut erzeugt wird, wenn 'Tollkühnheit' aktiv ist.
      • Der regelmäßige Schaden von 'Odyns Zorn' wird jetzt nicht mehr fälschlicherweise für andere Spieler auf Namensplaketten angezeigt.
    • Schutz
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Nervenzerreißender Fokus' mehrere Fähigkeiten nicht beeinflusst hat.
      • Der Tooltip für 'Vorsicht, Einschlag!' wurde korrigiert und gibt jetzt an, dass das Talent den Blockwert erhöht und nicht den Prozentsatz der geblockten Schadensmenge.
      • 'Beständige Inbrunst' wirkt sich jetzt wie vorgesehen auf eure Rüstung aus.
      • 'Fokussierte Lebenskraft' wirkt sich jetzt wie vorgesehen auf eure Rüstung aus.
      • Der Schaden von 'Hinrichten' wurde um 30 % erhöht.

PvP

  • Mehrere Zauber, die zwischen den Runden im Gemischten Einzel bestehen blieben, werden jetzt wie vorgesehen entfernt.
  • Schurke
    • Die Wirksamkeit von 'Rekuperator' ist im PvP nicht mehr um 50 % verringert.
    • Der Schaden von 'Widerhallender Tadel' ist im PvP nicht mehr um 50 % verringert.
    • Der Schaden von 'Nachhall' ist im PvP nicht mehr um 33 % verringert.
    • Gesetzlosigkeit
      • Der Schaden von 'Mordlust' ist im PvP nicht mehr um 20 % verringert.
      • Der Schaden von 'Pistolenschuss' ist im PvP nicht mehr um 16 % verringert.
    • Täuschung
      • Die Wirksamkeit von 'Meisterschaft: Scharfrichter' ist im PvP nicht mehr um 20 % verringert.

23. November 2022

Erfolge

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Allianzspielern für den Erfolg „Pilgerbedrohung“ nicht angerechnet wurde, dass sie am reich gedeckten Tisch von Unterstadt in der Vergangenheitsversion von Tirisfal gesessen haben.

Klassen

  • Dämonenjäger
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der zweite Rang von 'Höllische Rüstung' nicht den Schadenswert erhöht hat.
  • Druide
    • Gleichgewicht
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Orbitalschlag' und 'Goldrinns Reißzahn' immer kritische Treffer erzielt haben, wenn 'Gleichgewicht aller Dinge' aktiv war.
  • Rufer
    • 'Unterdrücken' kann nicht mehr im verhexten Zustand eingesetzt werden.
  • Schamane
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Blitzschlagschild', 'Wasserschild' und 'Erdschild' beim Ausloggen, Betreten von Instanzen oder beim Tod entfernt werden konnten.
    • 'Blitzschlagschild' hält jetzt 60 Min. lang an (vorher 30 Min.).
  • Hexenmeister
    • Dämonologie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Ziel nicht gleichzeitig von mehreren Hexenmeistern mit 'Teuflisches Zerreißen' belegt werden konnte.

Gegenstände & Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rufer auf viele Gegenstände früherer Erweiterungen nicht würfeln konnten.
  • Der Verkaufswert einiger Gegenstände wurde angepasst, um vor dem Hintergrund der kürzlichen Anpassungen der Gegenstandsstufen besser ihrem Wert zu entsprechen.

Berufe

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Verzauberungen aus den Schattenlanden nicht auf Verzauberungspergament übertragen werden konnten.
  • Kommentar der Entwickler: Dieser Fix wird vorübergehend verhindern, dass Verzauberungen aus Inhalten vor Shadowlands auf Verzauberungspergament übertragen werden. Dieses neue Problem wird kurz nach Veröffentlichung von Dragonflight behoben.

22. November 2022

Klassen

  • Druide
    • Gleichgewicht
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden von 'Wildpilz' manchmal verzögert wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mondfinsternisse den Schaden von 'Wildpilz' erhöht haben.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Gleichgewicht aller Dinge' (arkan) die kritische Trefferchance von 'Wildpilz' erhöht hat.
  • Rufer
    • 'Segeln' kann nicht mehr im bewegungsunfähigen Zustand eingesetzt werden.
  • Mönch
    • Braumeister
      • Die Heilung von 'Gabe des Ochsen' wurde um 60 % erhöht.
      • Die Heilung von 'Himmlisches Gebräu' wurde um 40 % erhöht.
      • Die Dauer von 'Vorgetäuschte Instabilität' wurde auf 5 Sek. erhöht (vorher 3 Sek.) und der Bonus auf Ausweichen wurde auf 15 % erhöht (vorher 10 %).
  • Priester
    • Disziplin, Schatten
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Woge des Lichts' für Disziplin- und Schattenpriester nicht die Manakosten von 'Blitzheilung' verringert hat.
    • Disziplin
      • 'Strenge Disziplin' wird jetzt alle 8/4 Einsätze von 'Heilige Pein' ausgelöst (vorher alle 10/5 Einsätze).
  • Schurke
    • Meucheln
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schurken in der Lage waren, Stapel von 'Verstärkendes Gift' eines anderen Schurken zu verbrauchen.
    • Gesetzlosigkeit
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Hinterhalt' nicht wie vorgesehen von der Verringerung der globalen Abklingzeit durch 'Adrenalinrausch' profitiert hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Offensivfähigkeiten, die Energie kosten, nicht wie vorgesehen von der Verringerung der globalen Abklingzeit durch 'Adrenalinrausch' profitiert haben. Die betroffenen Fähigkeiten waren: 'Hinterhalt', 'Klingenwirbel', 'Widerhallender Tadel', 'Sepsis' und 'Tückische Klinge'.
  • Schamane
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Elementare Umkreisung' die Manakosten von 'Erdschild' verdoppelt hat, wenn 'Erdschild' auf den Schamanen selbst gewirkt wurde.
    • Wiederherstellung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Totem des Wolkenbruchs zurückrufen' sofort nach Einsatz von 'Totem des Wolkenbruchs' verfügbar war.

21. November 2022

Klassen

  • Todesritter
    • Blut
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Knochensturm' nicht 'Eisige Klauen' ausgelöst hat.
    • Unheilig
      • 'Epidemie' verursacht jetzt nach dem 8. Ziel weniger Schaden.
      • Der Schaden von 'Platzende Geschwüre' wurde um 10 % verringert.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich 'Mantel der Vernichtung' nicht auf Gegner in Schlachtfeldern und Arenen ausgewirkt hat.
  • Dämonenjäger
    • 'Feuerbrandaura' verursacht jetzt nach dem 8. Ziel weniger Schaden.
    • Verwüstung
      • 'Teufelsrausch' verursacht jetzt nach dem 5. Ziel weniger Schaden.
  • Druide
    • Das Talent 'Beschützer des Rudels' speichert jetzt 5 % Schaden/Heilung (vorher 10 %). Die maximale Speichermenge wurde auf 160 % der Zaubermacht erhöht (vorher 140 %).
      • Kommentar der Entwickler: 'Beschützer des Rudels' hat seinen Maximalwert so schnell erreicht, dass sich keine zufriedenstellende Anstiegskurve ergeben konnte. Der langsamere Anstieg und die höhere Obergrenze sollten dem Talent in einem besseren Rhythmus geben.
    • Wildheit
      • 'Wunden aufreißen' verursacht jetzt nach dem 5. Ziel weniger Schaden.
      • Der Schaden der 'Mondinspiration'-Version von 'Mondfeuer' in Katzengestalt wurde um 40 % verringert.
        • Kommentar der Entwickler: Wir möchten den Wert von 'Mondinspiration' als Option für Distanzschaden und günstige Quelle für Combopunkte beibehalten, die Schadensleistung aber näher an die anderer Talente an ähnlicher Position im Talentbaum heranbringen.
    • Wächter
      • 'Nach dem Lauffeuer' heilt jetzt maximal 5 Ziele in der Nähe.
      • 'Nach dem Lauffeuer' wird jetzt vom Talent 'Astraler Einfluss' modifiziert.
      • Es wurden mehrere unvorhergesehene Interaktionen zwischen 'Berserker' und 'Inkarnation: Wächter von Ursoc' behoben.
    • Wiederherstellung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Heilung von 'Nachwachsen' nicht wie vorgesehen von 'Seele des Waldes' erhöht wurde, während die Talente 'Unterschwelliges Wachstum' und 'Ungezügeltes Wachsen' aktiv waren.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Wildes Wachstum' nicht 'Seele des Waldes' verbraucht hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Augenblick der Klarsicht' nicht in allen Situationen die Heilung von 'Nachwachsen' erhöht hat, während das Talent 'Ungezügeltes Wachsen' aktiv war.
  • Rufer
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Segeln' bestehen bleiben konnte, nachdem der Rufer beschworen wurde.
  • Jäger
    • Treffsicherheit
      • Sämtlicher verursachter Schaden wurde um 10 % erhöht.
    • Überleben
      • Sämtlicher verursachter Schaden wurde um 5 % erhöht.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Lauffeuerbombe' Fokus erzeugen konnte, wenn das Talent 'Koordinierte Tötung', nicht aber 'Koordinierter Angriff' aktiv war.
  • Magier
    • Feuer
      • Der Schaden von 'Entzünden' wurde um 12 % verringert.
      • 'Meister der Flammen' erhöht jetzt den Schaden von 'Entzünden' um 15 % (vorher 18 %).
    • Frost
      • Der Schaden von 'Gefrorene Kugel' wurde um 15 % verringert.
      • 'Blizzard' verursacht jetzt nach dem 8. Ziel weniger Schaden.
  • Mönch
    • Braumeister
      • Der Bonusschaden von 'Sturmbräus letztes Fass' wurde auf 20 % verringert (vorher 30 %).
      • Der Bonusschaden von 'Versengte Leidenschaften' wurde auf 50 % verringert (vorher 100 %).
    • Nebelwirker
      • Der Schaden von 'Blackout-Tritt' wurde um 6 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Wirbelnder Kranichtritt' wurde um 5 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Tritt der aufgehenden Sonne' wurde um 25 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Tigerklaue' wurde um 30 % erhöht.
      • 'Knochenstaubgebräu' kopiert jetzt 50 % Schaden oder Heilung bei Nebelwirkermönchen (vorher 40 %).
      • 'Erweckte Faelinie' bewirkt jetzt, dass 'Wirbelnder Kranichtritt' 3 Verbündete in der Nähe heilt (vorher 5) und dabei Heilung in Höhe von 50 % des verursachten Schadens hervorruft (vorher 25 %).
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kopien von 'Blackout-Tritt', die durch 'Lehren des Klosters' ausgelöst wurden, 20 % weniger Schaden als vorgesehen verursacht haben.
    • Windläufer
      • 'Nachhallende Fäuste' verursacht jetzt nach dem 5. Ziel weniger Schaden.
  • Paladin
    • Schutz
      • Der Schadensbonus von 'Bollwerk des rechtschaffenen Zorns' wurde auf 20 % verringert (vorher 30 %).
      • Der Schaden von 'Richturteil' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Schild des Rächers' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Gesegneter Hammer' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Kreuzfahrerstoß' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Hammer der Rechtschaffenen' wurde um 10 % erhöht.
  • Priester
    • Disziplin
      • Die Manakosten von 'Machtwort: Glanz' wurden um 15 % verringert.
      • Die Heilung von 'Blitzheilung' wurde um 30 % erhöht.
    • Schatten
      • 'Gedankenexplosion' verursacht jetzt nach dem 5. Ziel weniger Schaden.
      • 'Psychische Verbindung' bewirkt jetzt, dass 'Gedankenschlag', 'Gedankenschinden' und 'Gedankenstachel' 30/60 % ihres Schadens allen anderen Zielen innerhalb von 40 Metern zufügen, auf denen 'Vampirberührung' des Priesters aktiv ist (vorher 15/30 %).
  • Schurke
    • Meucheln
      • Die Abklingzeit von 'Willkürliches Gemetzel' wurde auf 45 Sek. verringert (vorher 60 Sek.).
    • Gesetzlosigkeit
      • Die Chance, dass 'Tödlicher Nachschlag' Energie erzeugt, wurde auf 60 % verringert (vorher 65 %).
    • Täuschung
      • Der Schaden von 'Shurikensturm' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Schattenschlag' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Schwarzpulver' wurde um 5 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Geheimtechnik' wurde um 5 % erhöht.
      • Die Abklingzeit von 'Schattenklingen' wurde auf 2 Min. verringert (vorher 3 Min.).
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeitreduktion von 'Geheimtechnik' nicht von den animageladenen Combopunkten profitiert hat, die von 'Widerhallender Tadel' erzeugt werden.
  • Schamane
    • Verstärkung
      • Sämtlicher verursachter Schaden wurde um 5 % erhöht.
  • Hexenmeister
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Dämonischer Zirkel: Beschwören' und 'Dämonischer Zirkel: Teleportieren' beim Spezialisierungswechsel kontinuierlich der Aktionsleiste hinzugefügt wurden.
    • Gebrechen
      • 'Unheilvolles Gebrechen' erhöht jetzt den Schaden von 'Instabiles Gebrechen' um 8/13 % (vorher 5/10 %), bis maximal 24/39 % (vorher 15/30 %), für die verbleibende Dauer.
      • 'Schreckensberührung' lässt das Ziel jetzt 6 Sek. lang 30 % mehr Schaden durch regelmäßige Schadenseffekte des Hexenmeisters erleiden (vorher 20 %).
      • Der Schaden von 'Verdammnisblüte' wurde um 15 % erhöht.
    • Dämonologie
      • 'Schreckensbiss' verursacht jetzt nach dem 5. Ziel weniger Schaden.
    • Zerstörung
      • Der Schaden von 'Feuerregen' wurde um 15 % erhöht.
  • Krieger
    • Waffen
      • 'Präzision des Scharfrichters' gewährt 'Tödlicher Stoß' jetzt 35 % erhöhten Schaden pro Stapel (vorher 30 %).
      • Die Auslösungschance von 'Blutwoge' beträgt jetzt 10 % (vorher 7 %).
      • Der Schaden von 'Klingensturm' wurde auf 60 % erhöht (vorher 50 %).
    • Furor
      • 'Odyns Zorn' verursacht jetzt weniger Schaden bei mehr als 8 Zielen.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Die Schwierigkeit von Gegnern in allen Schlachtzugsbegegnungen von Legion wurde erhöht, um den relativen Anstieg von Spielermacht auszugleichen.

Gegenstände & Belohnungen

  • Folianten des ruhigen Gemüts und ähnliche Folianten sind jetzt von grauer Qualität und können nicht mehr verwendet werden.

Berufe

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Shadowlands-Berufe in Zeitwanderungskampagnen erst ab Stufe 48 erlernt werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler nicht im Sitzen angeln konnten, wenn eine Angelrute ausgerüstet war.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Einsatz von 'Eindringlingsalarm!' während der Quest „Ans Licht gebracht“ Hordesaboteure nicht aufgedeckt hat.

Ruf

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rufer nicht in der Lage waren, Ruf bei bestimmten klassischen Fraktionen zu sammeln.

18. November 2022

Klassen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Bannzauber von Heilern nicht wie vorgesehen ihre Abklingzeiten ausgelöst haben.
  • Rufer
    • 'Schweben' wird nicht mehr abgebrochen, wenn der Rufer von Kontrollverlusteffekten getroffen wird.
    • Bewahrung
      • 'Lebensbindung' teilt jetzt nur noch die Heilung des Rufers zwischen den verbundenen Zielen, nicht mehr sämtliche eintreffende Heilung.
        • Kommentar der Entwickler: Wir sind insgesamt sehr zufrieden mit der Feinabstimmung der Spezialisierung Bewahrung, hatten aber Bedenken bezüglich der sehr hohen Heilleistung von 'Lebensbindung', wenn andere Heiler den Rufer während 'Lebensbindung' heilen.
  • Jäger
    • Tierherrschaft
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Talent 'Jägerbeute' beim Auslösen nicht wie vorgesehen die Abklingzeit von 'Tödlicher Schuss' abgeschlossen hat.
  • Magier
    • Frost
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Hirnfrost' nicht durch 'Schwarzblitz' ausgelöst werden konnte, wenn 'Hirnfrost' bereits aktiv war.
  • Schamane
    • Elementar
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Verbesserte Waffe der Flammenzunge' beim Tod entfernt wurde.
    • Hexenmeister
      • Gebrechen
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Unheilvolles Gebrechen' nach Ende des Kampfes nicht entfernt wurde.
      • Dämonologie
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Stapel von 'Dämonischer Kern' erhalten werden konnten, ohne dass 'Dämonenblitz' erlernt war.
Kreaturen & NSCs
  • Die Erfahrungseliminierer gestatten es jetzt Spielern bis Stufe 59, den Erhalt von EP zu deaktivieren.
  • Der Entkommene Wildling ist nicht mehr auf der Flucht und kann jetzt wieder wie vorgesehen gebändigt werden.
Gegenstände & Belohnungen
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Angelrute Tiefenlichtangler keine Artefaktmacht erhalten konnte.
  • Die Großen grünen Taschen, mit denen Rufer starten, können jetzt an Händler verkauft werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Schmuckstück Instabiler Elementarzusammenfluss irrtümlicherweise Heiligschaden statt Naturschaden verursacht hat.
Berufe
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler nicht in der Lage waren, klassische Berufsrezepte herzustellen, die besondere Objekte erfordern.
Quests
  • Die Freischaltungsquests für verbündete Völker von Battle for Azeroth sind jetzt wie vorgesehen ab Stufe 50 verfügbar.
  • Rufer können jetzt die Quest „Von innen heraus“ annehmen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rufer nicht in der Lage waren, einige der benötigten Gegenstände der legendären Questreihe für Drachenzorn, Tarecgosas letzte Ruhe zu plündern.
Ruf
  • Dracthyr können jetzt wie vorgesehen Ruf bei der Himmelswache der Sha'tari und den Ackerbauern erhalten.
Wrath of the Lich King Classic
  • Klassen
    • Paladin
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden von 'Hammer des Zorns' irrtümlicherweise mit Distanzangriffskraft skaliert hat und nicht mit Nahkampfangriffskraft.
    • Hexenmeister
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Seelenentzug' den Schaden in manchen Fällen um mehr als die vorgesehenen 18 % erhöht hat.

17. November 2022

Klassen

  • Rufer
    • Bewahrung
      • 'Zeitanomalie' belegt Ziele mit vollständiger Gesundheit jetzt zuverlässig mit dem vorgesehenen Absorptionsschild.
      • Der Einsatz von 'Zeitanomalie' zusammen mit 'Resonanzsphäre' ersetzt nicht mehr existierende vollwertige Effekte von 'Echo'.
  • Priester
    • Es wurde ein Fehler behoben, der 'Rhapsodie' zu Beginn von Dungeonbegegnungen entfernt hat.
Gegenstände & Belohnungen
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rufer auf manche Schildhandgegenstände und Schmuckstücke nicht Bedarf würfeln konnten.
Berufe
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Knöcherne Angelrute und Seths Grafitangelrute irrtümlicherweise kampfrelevante Werte hatten.
  • Quests
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den klassische Quests Dracthyr nicht wie vorgesehen identifiziert haben.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rufer nicht in der Lage waren, die Questreihe für Drachenzorn, Tarecgosas letzte Ruhe abzuschließen.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sturmjägerin Suhrakka während der Einführung zu Vashj'ir nicht erschienen ist, wenn Spieler die Quest „Die Pflicht ruft“ angenommen hatten.
Wrath of the Lich King Classic
  • PvP
    • Das Maximum an Arenapunkten wurde von 5.000 auf 10.000 aktualisiert, um dem Originalwert von Saison 5 von Wrath of the Lich King zu entsprechen.

16. November 2022

Erfolge

  • Neue Dracthyr sollten nicht mehr für mehrere Nachrichten im Chat über Erfolge sorgen.
Klassen
  • Rufer
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den neu erstellte Rufer die Dungeons Eisendocks und Grimmgleisdepot nicht betreten konnten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zauber auch in Seelengestalt gewirkt werden konnten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rufer keine Rüstungsteile des ewigen Aspiranten oder des ewigen Gladiators kaufen konnten.
Dungeons & Schlachtzüge
  • Uldaman: Vermächtnis von Tyr
    • Der Dungeon sollte jetzt während des Vorbereitungsevents Entfesselter Orkan im Dungeonbrowser unter Weltereignisse zu finden sein, auch wenn der Spieler eine niedrige Gegenstandsstufe hat.
Gegenstände & Belohnungen
  • Die Wahrscheinlichkeit für Sattel des Sohnes von Galleon, Zügel der himmlischen Onyxwolkenschlange, Zügel des kobaltblauen Urterrorhorns, Zügel der donnernden Wolkenschlange und Sonnenfalke der Spitzen wurde deutlich erhöht.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche beim Anlegen gebundene Gegenstände bei der Erstellung die falsche Gegenstandsstufe hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Truhen am Ende von Rückkehr nach Karazhan auf Mythisch+ Beute mit falscher Gegenstandsstufe enthalten haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in Dungeons auf Höchststufe von Shadowlands Gegner und Spielobjekte für Charaktere unter Stufe 60 auf Höchststufe erschienen sind.
Quests
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhindert hat, dass Spieler anderer Fraktionen eine Chance auf Beute beim Besiegen von Feuerwiedergängern, Lavaelementaren, Erdwiedergängern, Luftwiedergängern und Wasserelementaren erhalten konnten.
  • 'Bebender Stachel' trifft während Erdstürmen keine fliegenden Spieler mehr.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Stufenanforderungen für Traditionsquestreihen falsch skaliert waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Benutzer mit niedrigeren Grafikeinstellungen Schwierigkeiten hatten, Kralle Kethahn bei der Quest „Erwacht, Dracthyr“ zu finden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Charaktere auf der Verbotenen Insel stecken bleiben konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ziele der Quest „Allzeit bereit“ außer Phase waren, sobald die Vorbereitungsquests abgeschlossen waren.
  • Dracthyr können die Quest „Die Antwort der Archon“ jetzt annehmen und abschließen.
Wrath of the Lich King Classic
  • Klassen
    • Hexenmeister
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Diener nicht wie vorgesehen von Abhärtung profitiert haben.
  • PvP
    • Die Berechnung der PvP-Wertung wurde angepasst, um eine gleichbleibende, bescheidene Erhöhung des MMR für den Rest der Saison zu bieten.
      • Kommentar der Entwickler: Wir haben uns die Verteilung der Wertung unter den Spielern angesehen und der Prozentsatz der Spieler, die die Wertungsanforderungen erreicht haben, ist viel niedriger, als uns lieb ist.

15. November 2022

Gegenstände & Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den optionale Reagenzien aus Dragonflight im Uldaman-Prolog erbeutet werden konnten.
Quests
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Aquabombe' in Eis-/Wasserstürmen Spielercharaktere sofort töten konnte.
  • Spieler, die Stufe 60 erreicht und die Stufenaufstiegskampagne von Shadowlands auf einem anderen Charakter abgeschlossen haben, können die Option „Fäden des Schicksals“ wählen, um direkt zu den Langzeitinhalten von Shadowlands zu gelangen.
    • Kommentar der Entwickler: Das System Fäden des Schicksals ist weiterhin nicht für Charaktere verfügbar, die es vor dem kürzlichen Update noch nicht begonnen haben.

11. November 2022

Klassen

  • Hexenmeister
    • 'Dunkler Pakt' verleiht jetzt einen Schild in Höhe von 200 % der geopferten Gesundheit (vorher 250 %).
    • Die zusätzliche Absorptionsmenge von 'Dunkler Pakt' wurde um 50 % verringert.
Quests
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler nicht in der Lage waren, das Worgenstartgebiet abzuschließen.

10. November 2022

Klassen

  • Dämonenjäger
    • Rachsucht
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt von 'Dunkelheit' bei Rachsuchtdämonenjägern 10 % betragen hat anstatt der beabsichtigten 20 %.
  • Druide
    • Gleichgewicht
      • Der Schaden von 'Sternenregen' wurde um 30 % verringert.
      • Der Schaden von 'Sternenfeuer' wurde um 15 % verringert.
      • 'Zorn' erzeugt jetzt 8 Astrale Macht (vorher 6).
  • Schurke
    • Meucheln
      • Der legendäre Effekt 'Notlösung des Dämmergängers' wirkt sich jetzt wie vorgesehen auf 'Todesmal' statt auf 'Vendetta' aus. Der Tooltip wird in einem zukünftigen Patch entsprechend aktualisiert.
PvP
  • Spieler, die an Korraks Rache teilnehmen und das Bonusziel abschließen, 200 zeitverzerrte Abzeichen bei diesem Ereignis zu erhalten, können zwei Reittiere erhalten: den Kampfwidder der Sturmlanzen (Allianz) und den Frostwolfknurrer (Horde).
Wrath of the Lich King Classic
  • Klassen
    • Jäger
      • Es wurde eine Interaktion zwischen 'Brüllen der Aufopferung' und Begleitern behoben, durch die der Begleiter erheblichen Schaden erlitten hat, was meistens zum Tod des Begleiters geführt hat.
  • Benutzeroberfläche & Zugänglichkeit
    • In Dalaran kann jetzt wie vorgesehen auf den Schwärenden Smaragddrachen aufgesessen werden.

9. November 2022

Klassen

  • Jäger
    • Tierherrschaft, Treffsicherheit
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Klagender Pfeil' mit jedem getroffenen Ziel einen Schadenstick von 'Wilde Geister' ausgelöst hat, statt nur einen pro Einsatz.
    • Treffsicherheit
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Windpfeile' Schadensticks von 'Wilde Geister' ausgelöst hat.
  • Schamane
    • Verstärkung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schicksalswinde' 'Waffe des Windzorns' häufiger als vorgesehen ausgelöst hat.
Quests
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den mit mehreren Quest-NSCs nach einer Videosequenz nicht interagiert werden konnte.
Wrath of the Lich King Classic
  • Benutzeroberfläche & Zugänglichkeit
    • Die Benutzeroberfläche für Kommentatoren zeigt jetzt nicht mehr die Anzahl verbleibender Spieler an.

8. November 2022

Klassen

  • Dämonenjäger
    • Verwüstung
      • Es wurde ein Fehler behoben, der verhindert hat, dass 'Sündhaftes Brandzeichen' von 'Mit allen Mitteln' profitieren konnte.
    • Rachsucht
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Peinbringer' immer 2 % Schadensverringerung pro Stapel gewährt hat, unabhängig davon, ob 1 oder 2 Punkte für das Talent ausgegeben wurden.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Seelenschnitzer' keine Schadenserhöhung durch die Effekte von 'Flammender Untergang' und 'Dämonenseele' erhalten hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Talent 'Flammendes Brandmal' beim Leveln gewährt wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den mehrere Rachsuchtdämonenjäger keine separaten Versionen 'Gebrechlichkeit' auf demselben Ziel haben konnten.
      • Die Dauer von 'Peinbringer' wurde auf 5 Sek. erhöht (vorher 4 Sek.).
  • Druide
    • Gleichgewicht
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Astrales Nachglühen' nicht von Sonnen- und Mondfinsternissen profitiert hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Zorn' und 'Sternenfeuer' nicht von Sonnen- und Mondfinsternissen profitiert haben, während sie von 'Umbralumarmung' mofifiziert wurden.
  • Magier
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Variante 'Arkaner Schwung' von Blinzeln nicht zusammen mit 'Verzerrung' funktioniert hat.
    • Frost
      • Es wurde ein Fehler beim Bewegungsunfähigkeitseffekt des Talents 'Erfrierung' behoben, durch den sich die gegnerische KI unbeabsichtigt umdrehen und automatische Angriffe starten konnte.
  • Mönch
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Ermächtigter Tigerblitz' nicht im Kampflog angezeigt wurde.
    • 'Rettet sie alle' erhöht jetzt wie vorgesehen die hervorgerufene Heilung.
    • Windläufer
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Gleichmut' nicht wie vorgesehen den Schaden von 'Schlag des Windlords' und 'Donnerfaust' erhöht hat.
  • Schurke
    • Meucheln
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Verstärkendes Gift' und 'Sepsis' nicht von Meisterschaft profitiert haben.
  • Schamane
    • Verstärkung, Wiederherstellung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der legendäre Effekt 'Tief verwurzelte Elemente' durch Einsatz von 'Lavaeruption' ausgelöst werden konnte.
  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Ungezügelte Gebrechen' und 'Unheilvolles Gebrechen' nicht miteinander funktioniert haben.
    • Dämonologie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Guillotine' unabhängig von eurem aktuellen Diener eingesetzt werden konnte.
  • Krieger
    • Schutz
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Unbezwingbarer Wille' durch 'Avatar' ausgelöst wurde, wenn es nicht als Talent ausgewählt war.
PvP
  • Das Jubiläumsereignis Korraks Rache ist jetzt verfügbar. Öffnet das PvP-Schnellsuchemenü, um euch dem Kampf anzuschließen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den man sich unter Stufe 60 nicht für Korraks Rache in die Warteschlange einreihen konnte.
Benutzeroberfläche & Zugänglichkeit
  • Es wurde ein Fehler im Tooltip von 'Schwarzochsengebräu' für nichtenglische Clients behoben.
Wrath of the Lich King Classic
  • Erfolge
    • Spieler auf Ära-Realms von Classic, die den Erfolg „Unsterblich“ während der Saison der Meisterschaft verdient und ihren Wappenrock der Meisterschaft verloren haben, können jetzt bei den Händlern für Wappenröcke in der Botschaft jeder Hauptstadt einen Ersatz kaufen.
  • Dungeons & Schlachtzüge
    • Der Schwächungseffekt 'Pilzwucher' in der Begegnung mit Loatheb nimmt jetzt ab, wenn Spieler nicht aktiv in den Kampf mit Loatheb verwickelt sind.
  • Benutzeroberfläche & Zugänglichkeit
    • Während ihr die aktive Kontrolle über euren Begleiter zum Angreifen übernehmt, seid ihr immun gegen 'Kopfnuss'.

7. November 2022

Klassen

  • Magier
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Kaskadierende Macht' nicht die korrekte Version von 'Freizaubern' gewährt hat, wenn das PvP-Talent 'Arkane Ermächtigung' gewählt war.
  • Paladin
    • Schutz
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schildwache' nicht von der Abklingzeitreduktion von 'Beschützer der Rechtschaffenen' profitiert hat.
  • Priester
    • Heilig
      • 'Himmlische Lohe' hat jetzt eine Abklingzeit von 60 Sek. (vorher 30 Sek.).
  • Schamane
    • Wiederherstellung
      • Der Schaden von 'Blitzschlag' wurde um 20 % erhöht (nur für Wiederherstellung).
      • Der Schaden von 'Kettenblitzschlag' wurde um 20 % erhöht (nur für Wiederherstellung).
      • Der Schaden von 'Lavaeruption' wurde um 20 % erhöht (nur für Wiederherstellung).
      • Der Schaden von 'Flammenschock' wurde um 20 % erhöht (nur für Wiederherstellung).
      • Der Schaden von 'Saurer Regen' wurde um 20 % erhöht.
  • Hexenmeister
    • 'Seele entziehen' gewährt dem Hexenmeister und seinem Diener Schilde in Höhe von 6 % (vorher 8 %) des verursachten Schadens.
    • 'Seelenverbindung' erhöht die Ausdauer jetzt um 5 % (vorher 10 %), wenn 'Grimoire der Opferung' aktiv ist.
    • 'Profaner Handel' erhöht die Ausdauer jetzt um 3/5 % (vorher 5/10 %), wenn 'Grimoire der Opferung' aktiv ist.
    • 'Dämonische Seelenstärke' erhöht die Maximalgesundheit des Hexenmeisters und seiner Diener um 5 % (vorher 6 %).
    • 'Blick des Inquisitors' setzt 'Teufelsschlag' jetzt öfter ein.
    • Der Schaden von 'Blick des Inquisitors' wurde um 30 % erhöht.
    • Der Schaden von 'Seelenbewahrer beschwören' wurde um 30 % erhöht.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Großes Verbannen' die Dauer von 'Verbannen' in PvP-Situationen erhöht hat.
Wrath of the Lich King Classic
  • Priester
    • 'Gebet der Besserung' sollte jetzt wie vorgesehen vom Setbonus (2 Teile) des Ornats des heldenhaften Glaubens profitieren.
  • Schamane
    • Elementar
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rang 1 von 'Elementarer Schwur' mit anderen Effekten stapelbar war, die einer Gruppe oder einem Schlachtzug erhöhte kritische Zaubertrefferchance gewähren.

4. November 2022

Klassen

  • Mönch
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rang 2 von 'Tigerschwanzfeger' keinen Bonus gegenüber Rang 1 gewährt hat.
  • Paladin
    • Heilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Wiedergutmachung' nicht zusammen mit dem PvP-Talent 'Ultimative Aufopferung' funktioniert hat.
  • Schurke
    • Meucheln
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Talent 'Ausbluten' nicht von der Reichweitenerhöhung des Talents 'Akrobatische Attacken' profitiert hat.
    • Gesetzlosigkeit
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Tooltip des Talents 'Gelegenheit' einen inkorrekten Wert angegeben hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Laune des Schicksals' (Effekt von 'Schicksalswürfel') einen wesentlich geringeren Bonus gewährt hat als vorgesehen.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den zusätzliche Einsätze von 'Pistolenschuss' durch das Talent 'Aus der Hüfte' 'Klingenwirbel' nicht ausgelöst haben.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Talent 'Grünhauts Ruten' nicht von dem Animaladungseffekt von 'Widerhallender Tadel' profitiert hat.
  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Blick des Inquisitors' Gegner treffen konnte, mit denen ihr nicht in den Kampf verwickelt wart.
Quests
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei der Quest „Das ist 'n guter Trick“ Spieler daran gehindert wurden, mit Lady Mondbeere zu interagieren und die Quest abzuschließen.
Benutzeroberfläche & Zugänglichkeit
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Wechseln von Konfigurationen Aktionsleisten gelöscht werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Charaktere nicht in der Lage waren, ihre Talente zu wechseln.

3. November 2022

Klassen

Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Klassenfähigkeiten irrtümlicherweise manche Bosse und Bossmechaniken verlangsamt haben.
  • Jäger
    • Tierherrschaft, Treffsicherheit
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Alpharaubtier' den Schaden von 'Tötungsbefehl' nicht erhöht hat.
  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Unheilvolles Gebrechen' entfernt wurde, wenn dasselbe Ziel erneut mit 'Instabiles Gebrechen' belegt wurde.
Benutzeroberfläche & Zugänglichkeit
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Interaktion mit dem NSC für das Leerenlager unmöglich werden konnte, wenn die Benutzeroberfläche mit der ESC-Taste geschlossen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Option „Verbündete Spieler“ zweimal im Menü für Interface-Optionen angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Distanzklassen Tastenbelegungen für Gamepads verschwinden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Zauberbalken verschwinden konnte, wenn im Bearbeitungsmodus ein Zauber gewirkt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die maximalen FPS im Hintergrund unbegrenzt sein konnten, wenn die Option „Maximale Vordergrund-FPS ein/aus“ abgewählt war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Benutzern eine Fehlermeldung angezeigt wurde, wenn sie ihre Benutzeroberfläche durch den Bearbeitungsmodus aktualisiert haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den für einige Nicht-PvP-Gegenstände beim Durchsuchen des Auktionshauses PvP-Tooltips angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den für einige Mac-Benutzer Speicherlecks beim Verwenden von Alt + Tab auftreten konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Transmogrifikationen bei Worgen, die sich verwandeln, nicht wie vorgesehen angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den mehrere Objekte in der Klassenordenshalle der Magier in Legion nicht beleuchtet waren.

2. November 2022

Klassen

  • Druide
    • Wächter
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Funkelndes Mondlicht' den erlittenen Schaden nicht verringert hat.
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • 'Umwölkter Fokus' verstärkt jetzt wie vorgesehen die Heilung von 'Einhüllender Nebel' durch 'Träne des Morgens'.
  • Paladin
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Zornige Vergeltung' nicht aus dem Talentfenster auf die Aktionsleisten gezogen werden konnte.
  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • 'Unheilvolles Gebrechen' wird jetzt zur leichteren Nachverfolgung auf den Wirker angewandt anstatt auf das gegnerische Ziel.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schreckensberührung' nicht wie vorgesehen angewandt wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Verdammnisblüte' durch Stapel von 'Unheilvolles Gebrechen' keine erhöhte Chance erhalten hat, ausgelöst zu werden.
    • Dämonologie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Ausbildung der Annihilan' nicht auf eure Teufelswache angewandt wurde, wenn das Talent erlernt wurde, während die Teufelswache aktiv war.
PvP
  • Spieler, die das gewertete Gemischte Einzel vorzeitig verlassen, werden jetzt angemessen bestraft.
Quests
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Quest „Mitten ins Herz“ nicht abgeschlossen werden konnte.
Wrath of the Lich King Classic
  • Erfolge
    • Der Erfolg „Kampfmeister“ gewährt jetzt wie vorgesehen den Titel „Kampfmeister(in)“.

1. November 2022

Klassen

  • Todesritter
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beide Aufladungen von 'Todesgriff' unbeabsichtigt in schneller Folge verwendet werden konnten, wenn das Talent 'Echo des Todes' ausgewählt wurde.
  • Dämonenjäger
    • Verwüstung
      • Der Schaden von 'Chaosstoß' und 'Vernichtung' wurde um 5 % verringert.
      • Der Schaden von 'Erstes Blutvergießen' wurde auf 75 % der Angriffskraft verringert (vorher 85 %).
      • Der Schaden von 'Innerer Dämon' wurde um 25 % erhöht.
      • Es wurde ein Fehler behoben, der verhindert hat, dass der Schaden von 'Innerer Dämon' durch 'Dämonenseele' und die Meisterschaft von Verwüstungsdämonenjägern erhöht wurde.
  • Druide
    • Wildheit
      • 'Brutales Schlitzen' kann jetzt in Bärengestalt verwendet werden und ersetzt 'Prankenhieb' in Bärengestalt. Die Fähigkeit erzeugt in Bärengestalt keine Combopunkte und kostet keine Energie.
  • Jäger
    • Tierherrschaft
      • 'Kriegsbefehle' gewährt 'Stachelpfeil' jetzt eine Chance von 25/50 %, die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' abzuschließen (vorher 50/100 %).
      • Heilung für eure Begleiter durch 'Tier heilen' oder 'Freudentaumel' gewährt Jägern keine Heilung durch Lebensraub mehr.
    • Treffsicherheit
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schimärenschuss' zwei Chancen hatte, das Talent 'Tödliche Schüsse' auszulösen.
      • Der Schaden von 'Gezielter Schuss' wurde um 15 % verringert.
  • Magier
    • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit 'Wasserelementar beschwören' behoben, durch den der Effekt in Situationen weiterbestand, in denen er das nicht tun sollte.
  • Mönch
    • Windläufer
      • Der Schaden von 'Furorfäuste' wurde um 20 % verringert.
      • Der Schaden von 'Tritt der aufgehenden Sonne' wurde um 20 % verringert.
      • Der Schaden von 'Blackout-Tritt' wurde um 10 % verringert.
      • Die Schadensübertragung von 'Sturm, Erde und Feuer' wurde um 6,66 (periodisch) % verringert.
      • 'Gleichmut' bewirkt jetzt, dass der Mönch 15 % mehr Schaden verursacht (vorher 20 %).
      • Die Dauer von 'Xuen beschwören' wurde auf 20 Sek. verringert (vorher 24 Sek.).
      • 'Schattenboxtreter' erhöht jetzt den Schaden von 'Blackout-Tritt' um 10 % (vorher 20 %).
      • 'Lehren des Klosters' bewirkt jetzt, dass 'Blackout-Tritt' eine Chance von 12 % hat, die verbleibende Abklingzeit von 'Tritt der aufgehenden Sonne' abzuschließen (vorher 15 %).
      • Der Tempobonus von 'Xuens Zorn' wurde auf 5 % verringert (vorher 8 %).
      • Der Schaden von 'Wirbelnder Drachenschlag' wurde um 10 % verringert.
      • 'Verbotene Technik' bewirkt jetzt neben den aktuellen Effekten, dass 'Berührung des Todes' 20 % erhöhten Schaden verursacht (vorher 40 %).
      • Der Schaden von 'Rauschender Jadewind' wurde um 10 % verringert.
      • Xuens Schlachtrüstung bewirkt jetzt, dass kritische Treffer mit 'Tritt der aufgehenden Sonne' die Abklingzeit von 'Furorfäuste' um 4 Sek. verringern (vorher 5 Sek.). Wenn 'Furorfäuste' endet, wird die kritische Trefferchance von 'Tritt der aufgehenden Sonne' jetzt um 40 % erhöht (vorher 50 %).
        • Kommentar der Entwickler: Windläufermönche verursachen im Allgemeinen zu viel Schaden. Deswegen haben wir den Schaden der meisten Fähigkeiten, die Chi erfordern, verringert ('Wirbelnder Kranichtritt' und der vor Kurzem verbesserte 'Schlag des Windlords' bilden da eine Ausnahme). Außerdem haben wir die Wirkung wichtiger Schadensfähigkeiten reduziert ('Sturm, Erde und Feuer', 'Gleichmut' und 'Xuen beschwören') und den Effekt einiger mächtiger Talente verringert. Unser Ziel dabei ist es, mit diesen Änderungen wieder für Gleichheit zwischen den Builds zu sorgen.
  • Paladin
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Talent 'Geheiligter Boden' allen verursachten Heiligschaden erhöht hat und nicht nur den Schaden von 'Weihen'.
  • Priester
    • 'Kristalline Reflexion' reflektiert 6/12 % des absorbierten Schadens (vorher 10/20 %).
    • Der Schaden von 'Gedankenspiele' wurde für Schatten und Heilig um 25 % verringert.
    • Der Schaden von 'Gedankenspiele' wurde für Disziplin um 50 % verringert.
    • Disziplin
      • 'Machtwort: Glanz' wendet 'Abbitte' mit 50 % der normalen an (vorher 60 %).
      • Die Heilung von 'Machtwort: Glanz' wurde um 30 % erhöht.
      • 'Blendender Glanz' erhöht jetzt die Heilung von 'Machtwort: Glanz' um 100 % (vorher 150 %).
      • Die Abklingzeit von 'Prediger' wurde auf 3 Min. erhöht (vorher 1,5 Min.).
      • Der Schaden von 'Zorn des Lichts' wurde um 25 % erhöht.
      • 'Zorn des Lichts' gewinnt 6 % Schaden pro Verbündetem, der von 'Abbitte' betroffen ist (vorher 10 %).
    • Heilig
      • Die Heilung von 'Erneuerung' wurde um 5 % verringert.
      • Die Heilung von 'Gebet der Besserung' wurde um 5 % verringert.
      • Die Heilung von 'Blitzheilung' wurde um 5 % verringert.
      • Die Heilung von 'Heilung' wurde um 5 % verringert.
      • Die Heilung von 'Gebet der Heilung' wurde um 5 % verringert.
      • Die Heilung von 'Segenswort: Heiligung' wurde um 5 % verringert.
      • Die Heilung von 'Segenswort: Epiphanie' wurde um 5 % verringert.
      • Die Heilung von 'Kreis der Heilung' wurde um 5 % verringert.
      • Die Heilung von 'Kosmische Welle' wurde um 5 % verringert.
      • Die Heilung von 'Gotteshymne' wurde um 5 % verringert.
      • Die Heilung von 'Gotteswort: Refugium' wurde um 5 % verringert.
      • Die Heilung von 'Segenswort: Erlösung' wurde um 5 % verringert.
    • Schatten
      • Der Schaden von 'Schattenwort: Schmerz' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Gedankenschlag' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Unentrinnbare Qual' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Schattenwort: Tod' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Vampirberührung' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Gedankenstachel' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Gedankenschinden' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Verschlingende Seuche' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Gedankenexplosion' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Schattenhafte Erscheinung' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Leerenstrom' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Schattengeschoss' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Widerhallende Leere' von 'Götze von N'Zoth' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Leerenstachel' des Dings aus dem Jenseits von 'Götze von Yogg-Saron' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Dunkle Leere' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Ausbreitende Dunkelheit' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Leereneruption' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Leerenblitz' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Gedankenschinden' des Leerententakels wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Gedankenexplosion' des Leerenpeitschers wurde um 10 % erhöht.
  • Schurke
    • Der Schaden von 'Hinterhalt' wurde um 20 % erhöht.
    • Der Schaden von 'Blutung' wurde um 5 % erhöht.
    • Meucheln
      • Der Schaden von 'Erdrosseln' wurde um 5 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Verstümmeln' wurde um 5 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Todesmal' wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schadensbonus von 'Verstärkendes Gift' für 'Vergiften' wurde auf 35 % erhöht (vorher 30 %).
      • Der maximale Bonus auf die Beweglichkeit durch 'Blutgeruch' wurde auf 24 % erhöht (vorher 15 %).
    • Täuschung
      • Der Schaden von 'Meucheln' wurde um 5 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Ausweiden' wurde um 5 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Schattenschlag' wurde um 5 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Düstere Klinge' wurde um 5 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Geheimtechnik' wurde um 5 % erhöht.
      • Die Verringerung der Abklingzeit pro verbrauchtem Combopunkt von 'Wachsende Schatten' wurde auf 0,7 Sek. erhöht (vorher 0,6 Sek.).
  • Schamane
    • Elementar
      • Der Schaden von 'Blitzschlag' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Kettenblitzschlag' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Lavaeruption' wurde um 18 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Flammenschock' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Frostschock' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Elementarschlag' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Lavastrahl' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Erdbeben' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Erdschock' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Eisfuror' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Totem des flüssigen Magmas' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Feuerschlag' wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Meteor' von Urfeuerelementaren wurde um 10 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Feuerbrand' von Urfeuerelementaren wurde um 10 % erhöht.
    • Verstärkung
      • Der gesamte verursachte Schaden wurde um 25 % verringert.
  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Unheilvolles Gebrechen' entfernt wurde, wenn ein anderer Hexenmeister das Ziel mit 'Unheilvolles Gebrechen' belegt hat.
      • Der von 'Übler Makel' hervorgerufene 'Fluch der Erschöpfung' hat jetzt eine Dauer von 6 Sek. (vorher 12 Sek.).
      • 'Sacrolashs Dunkelstoß' verlängert Flüche jetzt um 0,2/0,4 Sek. (vorher 0,5/1,0 Sek.).
    • Dämonologie
      • Der Schaden von 'Implosion' wurde um 25 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Eiterplagenbomber' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Hand von Gul'dan' wurde um 35 % erhöht.
      • Der Schaden der von 'Guillotine' hervorgerufenen 'Teufelsexplosion' wurde um 25 % erhöht.
      • Der Radius der von 'Guillotine' hervorgerufenen 'Teufelsexplosion' beträgt jetzt 8 Meter (vorher 4 Meter).
      • Der Schaden von des finsteren Scheusals wurde um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Grimoire: Teufelswache' wurde um 20 % erhöht.
      • 'Ausbildung der Annihilan' erhöht jetzt den Schaden der Teufelswache um 20 % (vorher 10 %).
      • Wildwichtel haben jetzt eine Chance von 15/30 %, zu einem Wichtelrudelboss zu werden (vorher 5/10 %).
      • Wichtelrudelbosse verursachen jetzt 50 % mehr Schaden (vorher 20 %).
      • Der Schaden des durch 'Gul'dans Ehrgeiz' beschworenen Grubenlords wurde um 25 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Dämonenfeuer' des dämonischen Tyrannen wurde um 10 % erhöht.
    • Zerstörung
      • 'Tobende Verwüstung' hält jetzt 6 Sek. lang an (vorher 5 Sek.).
      • 'Wahnsinn der Azj'Aqir' hält jetzt 5 Sek. lang an (vorher 4 Sek.).

Haustierkämpfe

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es beim Leveln eines Kampfhaustiers mit Kampfübungssteinen zu einem Rechenfehler kommen konnte.

Wrath of the Lich King Classic

  • Grafik
    • Die Animationen und visuellen Effekte mehrerer Fähigkeiten werden jetzt wie vorgesehen angezeigt (z. B. 'Überlebenswille' und 'Göttlicher Sturm').
  • Charakter
    • Der Volksbonus 'Durchhaltevermögen' von Tauren funktioniert jetzt wie vorgesehen.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manchmal nach einer Namensänderung in einigen Bereichen des Spiels noch der frühere Charaktername angezeigt wurde.
  • Klassen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schamanen manchmal mehr als einen Elementar gleichzeitig beschwören konnten.
  • PvP
    • Bei der Niederlage auf einem zufälligen Schlachtfeld auf maximaler Stufe wird jetzt wie vorgesehen null Gold vergeben.
  • Benutzeroberfläche und Zugänglichkeit
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manchmal in einigen Bereichen des Spiels nach einer Namensänderung noch euer früherer Charaktername angezeigt wurde.

31. Oktober 2022

Klassen

  • Todesritter
    • Frost
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Unbarmherziger Winter' Stapel von 'Eisige Klauen' erzeugt hat.
    • Unheilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Wechsel von Instanzen der durch 'Totenerweckung' beschworene Ghul verschwunden ist.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Ghulraserei' während 'Dunkle Transformation' 6 % Schadenserhöhung statt der vorgesehenen 5 % gewährt hat.
  • Dämonenjäger
    • Rachsucht
      • Es wurden einige Fehler behoben, durch die 'Zeichen des Elends' (2 Min. Abklingzeit) und 'Zeichen der Stille' (1 Min. Abklingzeit) die inkorrekten Abklingzeitwerte verwendet haben, insbesondere wenn 'Konzentrierte Zeichen' oder 'Präzise Zeichen' als Talente gewählt sind.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Verwendung des Talents 'Präzise Zeichen' Einsätze von Zeichen Gegner sofort in den Kampf verwickelt haben anstatt erst bei Ausbruch des jeweiligen Zeichens.
  • Druide
    • Gleichgewicht
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Lycaras Lehren' in Mondkingestalt keine Meisterschaft gewährt hat.
  • Magier
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Verzerrung' nicht funktioniert hat, wenn 'Arkaner Schwung' erlernt war.
    • Frost
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den zufällig ausgelöste Effekte von 'Spiegel der Qual' nicht die Abklingzeit von 'Hagel' zurückgesetzt haben.
  • Paladin
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Shadowlands-Version von 'Göttliche Resonanz' mit der Talentversion stapelbar war.
  • Schurke
    • Die Stufen, auf denen 'Verkrüppelndes Gift' und 'Wundgift' erlernt werden, wurden jeweils auf 10 und 23 reduziert, damit die Fähigkeiten immer den Talenten vorausgehen, die sie modifizieren.
    • Meucheln, Täuschung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Animationen von 'Dolchfächer' und 'Shurikensturm' nicht wie vorgesehen bei Tauren- und Hochbergtaurenschurken angezeigt wurden.
  • Schamane
    • Elementar, Wiederherstellung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schnelligkeit der Natur' und 'Sturmhüter' mehr Einsätze von Zaubern modifizieren konnten als vorgesehen, wenn beide Effekte auf dem Schamanen aktiv waren.
  • Hexenmeister
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Verbrennen' als 'Schattenblitz' registriert wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Sekundärheilung von 'Süße Seelen' Spielercharaktere heilen konnte, auch wenn sie nicht Teil der Gruppe oder Schlachtzugsgruppe waren.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Seelenverbindung' nicht seine Ausdauererhöhung gewährt hat, wenn 'Grimoire der Opferung' aktiv war.
    • Dämonologie
      • 'Dämonische Stärke' erhöht jetzt wie vorgesehen den Schaden von 'Teufelssturm' von Teufelswachen.
  • Krieger
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Zerschmetternder Wurf' Immunitäten nicht aufgehoben hat.
    • Schutz
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Von Gewalt getrieben' nicht wie vorgesehen geheilt hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Hinrichten' in die Abklingzeit versetzt wurde, wenn 'Verbessertes Hinrichten' als Talent gewählt war.

PvP

  • Paladin
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der durch 'Aura der Abrechnung' ausgelöste Effekt 'Zornige Vergeltung' Mana gekostet und nicht die Dauer bestehender Effekte von 'Kreuzzug der Vergeltung' verlängert hat.

Torghast, Turm der Verdammten

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kiste der Zahllosen Dinge alle Reihen als freigeschaltet angezeigt hat, obwohl der Charakter noch nicht die Voraussetzungen erfüllt hat.
Benutzeroberfläche und Zugänglichkeit
  • Erfasste Ziele werden nicht mehr abgewählt, wenn das gegnerische Blickrichtungsziel bei aktivierter Zielerfassung für Aktionen besiegt wird.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zaubern per Gedrückthalten nicht zuverlässig mit Mouseover-Wirken funktioniert hat.
  • Die Standardposition der Gebietskarte (Umschalt+M) wurde verlegt.
  • Die Schaltfläche Gruppe erstellen wurde auf ihre angestammte Position im Dungeonbrowser für benutzerdefinierte organisierte Gruppen zurückbewegt.
Wrath of the Lich King Classic
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Flirrende Erdringdiamant auch das aktuelle Mana um 2 % erhöht hat statt nur das Maximalmana.

28. Oktober 2022

Klassen

  • Druide
    • Gleichgewicht
      • 'Vollmond' kehrt wie vorgesehen zu 'Neumond' zurück, wenn das Talent 'Strahlendes Mondlicht' nicht gewählt ist.
      • 'Elunes Führung' verringert jetzt wie vorgesehen die Kosten von 'Sternensog' und 'Sternenregen', unabhängig davon, ob das Talent 'Orbitalschlag' gewählt ist.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Sonnenwende' nicht durch 'Himmlische Ausrichtung' gewährt wurde, wenn der Effekt durch den legendären Gegenstand Urzeitlicher Arkanpulsar gewährt wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Umbralumarmung' nicht durch Einsätze von 'Zorn' verbraucht wurde, die durch 'Konvokation der Geister' ausgelöst wurden.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Sternenregen' nicht den Effekt 'Himmlische Ausrichtung' des legendären Gegenstands Urzeitlicher Arkanpulsar ausgelöst hat, wenn das Talent 'Orbitalschlag' gewählt war.
    • Wiederherstellung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich 'Sprießende Blätter' nicht auf 'Blühendes Leben' ausgewirkt hat, nachdem der Effekt durch 'Üppige Infusion' oder 'Gedeihen' verlängert wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Hainpflege' nicht durch 'Üppige Infusion' oder 'Gedeihen' verlängert wurde.
  • Schurke
    • Täuschung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Ausweiden' und 'Schattenschlag' durch 'Unausweichlichkeit' mehr Schaden verursacht haben als vorgesehen.
  • Hexenmeister
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Blick des Inquisitors' ungewollt Gegner aus dem Kampf entfernen konnte.
    • Gebrechen
      • Die Nekrolordfähigkeit 'Dezimierungsblitz' und der legendäre Effekt 'Splitter der Vernichtung' erhöhen jetzt wie vorgesehen den Schaden eines Einsatzes von 'Seelendieb'.
    • Dämonologie
      • 'Guillotine' kann nicht mehr eingesetzt werden, während 'Dämonische Stärke' aktiv ist.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Legendäre Gegenstände und Paktfähigkeiten aus Shadowlands funktionieren jetzt wieder wie vorgesehen in allen Schlüsselsteindungeons von Saison 4.

PvP

  • Gewertetes Gemischtes Einzel
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Wertung, die aus dem Gemischten Einzel erhalten wurde, nicht auf die Fähigkeit Ausrüstung aufzuwerten ausgewirkt hat.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der erste Sieg des Tages im gewerteten Gemischten Einzel auf Stufe 60 keine Belohnungen gewährt hat.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Teilnahme am gewerteten Gemischten Einzel über einer Wertung von 1.000 keinen Fortschritt zur Großen Schatzkammer und zu Schrecklichen Reittieren gewährt hat.

27. Oktober 2022

Erfolge

  • Die Erfolge für die Schicksalhaften Schlachtzüge von Saison 4 wurden irrtümlich verfrüht aus der Kategorie Dungeons & Schlachtzüge bewegt und sind weiterhin freischaltbar. Diese Erfolge sind jetzt wieder sichtbar.

Klassen

  • Schamane
    • Verstärkung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Fähigkeiten unabsichtlicherweise einen Stapel von 'Waffe des Mahlstroms' gewähren konnten.

Pakte

  • Kyrianer
    • Der Pfad des Aufstiegs
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die automatischen Angriffe des Splitterborkalptraums Aufladungen von 'Drustblütenummantelung' verbraucht haben.

Kreaturen & NSCs

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Golddrachendekoration bei Namensplaketten von Elitegegnern und Weltbossen gefehlt haben.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Quest „Die versunkene Kammer“ nicht abgeschlossen werden konnte.
  • Ihr könnt jetzt wieder mit den folgenden NSCs kommunizieren:
    • Arluin während der Quests „Oder gegen uns“ und „Wo Worte nicht ausreichen“
    • Der Runenmetz während der Quest „Das schwächste Glied“
    • Lord Herne während der Quest „Das Treffen mit der Königin“
  • Falstad Wildhammer sollte jetzt wie vorgesehen während der Questreihe „Blut im Wasser“ Quests anbieten und abgeschlossene annehmen.

Benutzeroberfläche & Zugänglichkeit

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den automatische Angriffe manchmal nicht durch die ESC-Taste abgebrochen wurden, wenn Zielerfassung für Aktionen aktiviert war.
  • Die Haltungsleiste wird beim Schließen des Bearbeitungsmodus nicht mehr zentriert, nachdem die Leiste bewegt wurde.
  • Fähigkeiten sind jetzt wieder auf der Aktionsleiste sichtbar, wenn sie bei deaktivierter Option „Leisten immer anzeigen“ in andere Leistenplätze bewegt wurden.
  • Das Augensymbol des Dungeonbrowsers wird jetzt nach einem Ladebildschirm weiterhin angezeigt und die Gruppensuche wird fortgesetzt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Gruppenfenster in Arenen gefehlt hat, wenn die Option „Gruppen wie Schlachtzüge anzeigen“ aktiviert war.
  • Der Reagenzientaschenplatz wurde entfernt und kehrt mit dem Start von Dragonflight zurück.

Quelle: Blizzard


Verpasst jetzt keinen News Artikel oder Guide mehr für World of Warcraft und folgt uns auf Facebook, Twitter oder abonniert unseren RSS-Feed.

Zurück zur Übersicht




Kommentare:

Datenschutz / Impressum / Umweltschutz / Privatsphäre

© 2003-2024 - 4Fansites, Weiterverwendung von Inhalten oder Grafiken nur mit Erlaubnis.

World of Warcraft, The Burning Crusade, Wrath of The Lich King, Cataclysm, Mists of Pandaria, Warlords of Draenor, Legion, Battle for Azeroth, Shadowlands, Dragonflight and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.