WoW Nazmir

Allgemeines

Nazmir ist ein neues Gebiet in Battle for Azeroth. Es ist im Nordosten auf dem Kontinenten Zandalar zwischen den beiden Gebieten Zuldazar und Vol'dun zu finden. Einst war Nazmir ein lebendiger Wald, wurde jedoch mit Cataclysm durch Todesschwinge in einen vergifteten Sumpf verwandelt. In diesem Gebiet leben die Bluttrolle, die auch Zuldazar angreifen. Ansonsten ersuchen wir in Nazmir die Hilfe der Loa, den Göttern der Trolle.

Nazmir Geschichte

Einst war Nazmir ein lebendiger Wald, wurde jedoch in Cataclysm durch Todesschwinge in einen vergifteten Sumpf verwandelt. Nun machen sich dort die Bluttrolle breit und greifen das Zandalariimperium in ganz Zandalar an. Prinzessin Talanji hat sich auf den Weg nach Nazmir gemacht um dort die Bluttrolle zu besiegen. Doch alleine schafft sie es nicht, weshalb sie die Hilfe der Loa ersucht. Die Loa sind sehr alte und mächtige Götter der der Trolle. Sie bestehen aus der Schildkrötenloa Torga, dem Froschloa Krag'wa, der Fledermausloa Hir'eek und dem Loa des Todes Bwonsamdi. Zusammen mit der Hilfe dieser Götter bekämpft das Zandalariimperium die Bluttrolle.

Die Bluttrolle, welche von "Große Mutta Ateena" angeführt werden, haben dem Blutgott G'huun treue geschworen. G'huun wurde von den Titanen geschaffen, als diese in Uldir Experimente vorgenommen haben. Sie haben ihn in dieser Einrichtung eingesperrt und Uldir mit drei Siegeln verschlossen. Zwei dieser Siegel wurden aber bereits geöffnet und die Bluttrolle sind gerade dabei das letzte aufzubrechen.

Nazmir Bereiche

Nazmir besteht aus niedrigen und höheren Regionen. Eines haben aber fast alle Regionen gemeinsam. Wir finden in ganz Nazmir prähistorische Kreaturen. In den Gebirgsregionen suchen vor allem Vögel Schutz, während in den Sümpfen alle möglichen Arten von Raptoren zu finden sind. Die Größe der Kreaturen hat jedoch nichts mit der Gefährlichkeit gemeinsam. So ist der größte Dinosaurier im Gebiet ein Pflanzenfresser. Abgesehen von diesen alten Geschäften treffen wir auf freundlich gesinnte Flusspferde und gigantische Frösche.

Die größte Bedrohung des Gebietes kommt jedoch von den Bluttrollen. Sie greifen mit ihren Truppen die Bewohner der gesamten Insel an. Sobald wir uns einem Lager oder Tempel der Bluttrolle nähern, verfinstert sich automatisch der Himmel. Sobald sie einen Außenstehenden entdecken greifen sie ohne zu zögern an.

Nazmir

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Nazmir Hauptquestreihe

Durch die Hauptquestreihe erhöhen wir vor allem unseren Ruf bei Talanjis Expedition.

Tief im Sumpf

  1. In die Finsternis
  2. Lasst keinen am Leben!
    Unangemessenes Begräbnis
  3. Das Ende der Bluttrolle
  4. Eine Zeit der Offenbarung
  5. Die Hilfe der Loa

Nach Abschluss dieser Questreihe geht es weiter mit der Questreihe Schwesta inkognito. Gleichzeitig wird auch die Nebenwuestreihe bei Urok freigeschaltet.


Schwesta inkognito

Diese Questreihe wird nach Abschluss von Tief im Sumpf freigeschaltet.

  1. Der Schatten des Todes
  2. Die Seelenausmerzung
  3. Spirituelle Wiederherstellung
  4. Nach außen ein Bluttroll
  5. Heimlich nach Zalamar
  6. Isolating Zalamar
    Pflichten eines Bluttrolls
  7. Die Brut vergiften
    Zeichen der Fledermaus
  8. Hir'eek, der Fledermausloa
  9. Tod eines Loas
  10. Rauf und immer weiter

Mit Abschluss der dritten Aufgabe wird die Questreihe Ein Pakt mit dem Tod freigeschaltet.


Ein Pakt mit dem Tod

Diese Questreihe wird bei Hanzabu nach der Aufgabe Spirituelle Wiederherstellung während der Questreihe Schwesta inkognito freigeschaltet.

  1. Die Nekropole
  2. Ein Tribut für den Tod
  3. Die Heimsuchung der Toten
    Überreste der Verdammten
    Der entweihte Tempel
    Bis dass der Tod uns scheidet
  4. Die trostlose Seele
  5. Seelengebunden
  6. Wir sehen uns wieder
  7. Jagd auf Zardrax
    Ein Wiedersehen
  8. Machtköder
  9. Knochenzerstörung
    Macht verweigert
  10. Demütigen der Schrecken
    Keine Hoffnung mehr
    Kanalisierung kappen
  11. Ärger-Licher Zahltag
  12. Überraschende Unterstützung
  13. Nehmt die Beine in die Hand
  14. Wiedervereinigung des Trupps
  15. Machtdemonstration
  16. Kein Erbarmen für Sithis
  17. Über das Ziel hinaus
  18. Zurück in den Staub

Mit Abschluss der Aufgabe Ein Wiedersehen wird die Questreihe Kowabunga freigeschaltet.


Kowabunga

Diese Questreihe wird bei Lashk nach der Aufgabe Ein Wiedersehen während der Questreihe Ein Pakt mit dem Tod freigeschaltet. Wir können sie aber auch direkt bei Kajosh beim Klingenschlundfluss beginnen. Der Fluss trennt den Kontinenten von der größten Insel im Nordosten. Wenn wir dort am Flussufer entlang laufen, finden wir den Quest-NPC.

  1. Torga, der Schildkrötenloa
  2. Profanitätsfilter
  3. Kannibalen killen
    Keine Macht dem Kannibalismus
    Shoak auf der Speisekarte
  4. Bitte an Bwonsamdi
  5. Seelen für den Todesloa
    Das Ende aller Beschwörungen
    Explodierende Sauger
  6. Mit den Toten sprechen
  7. Todeskroggs
    Negatives Blut
    Tortollanerrettung
  8. Die Hand des Schicksals führen
  9. Loa-freie Ernährung
    Den Boden heiligen
    Die Schädel der Schädelberster zerbersten
  10. Jungo, Herold des G'huun
  11. Torgas ewige Rückkehr

Nach Abschluss dieser Questreihe geht es weiter mit der Questreihe Freund der Frösche.


Freund der Frösche

Diese Questreihe beginnt bei Torgas Ruh nach Abschluss der Questreihe Kowabunga.

  1. Zum Trübsumpf
  2. Die Nachricht kommt an
    Im Verborgenen bleiben
  3. Jagt den Jäger
    Gefallene Götzen
  4. Giftige Berührung
  5. Der letzte Hexendoktor von Krag'wa
  6. Ein wahrer Loafestschmaus
    Ein zauberhaftes Leuchten
    Im Dienste von Krag'wa
  7. Krag'was Auserwählte
    Rache der Frösche
  8. Totemische Wiederherstellung
  9. Krag'wa der Schreckliche
  10. Krag'was Hilfe

Nach Abschluss der Aufgabe Die Nachricht kommt an wird die Questreihe Alles unter Kontrolle gebracht freigeschaltet.


Alles unter Kontrolle gebracht

Diese Questreihe wird bei Rokhan nach der Aufgabe Die Nachricht kommt an während der Questreihe Freund der Frösche freigeschaltet.

  1. Schluss mit Schlummern
    Hilfe für die Verwundeten
  2. Runter mit ihrem Kopf
    Rettung des Chronisten
    Finsteres Juju
  3. Vertrauen verdienen
    Kroggs unerwünscht
  4. Ein neuer Freund
  5. Überreste bergen
    Verderbte Erde
    Titanenhüterreparatur leicht gemacht
  6. Blutläuterung
    Unerwünschte Untote
    Knochenanalyse
  7. Nicht von dieser Welt
    Leere verboten
    Protokollwiederherstellung
  8. Eindämmungsverfahren
  9. Rückkehr zum Trübsumpf

Nach Abschluss dieser Questreihe geht es weiter mit der Questreihe Die Extraportion Bumm.


Die Extraportion Bumm

Diese Questreihe beginnt nach Abschluss der Questreihe Alles unter Kontrolle gebracht.

  1. Treffen mit der Goldkelch
  2. Kein Goblin wird zurückgelassen
    Rache, heiß serviert
  3. Kopf der Schlange
    Kein Plan B
    Hamstern und hehlen
  4. Einsatzbeurteilung
  5. Einsatzbereit

Mit dem Abschluss dieser Questreihe wird die Questreihe Ausbluten der Bluttrolle freigeschaltet.


Ausbluten der Bluttrolle

Diese Questreihe beginnt nach Abschluss der Questreihe Die Extraportion Bumm.

  1. Unten am Fluss
  2. Sammeln der Krieger
  3. Die Schlacht um die Blutfeuerschlucht
    Unvergängliche Totems
  4. Der Weg des Schmerzes
    Die Bombe macht bumm
  5. Mojounfug
    Plünderer ausplündern
  6. Gelegenheit macht Ziele
  7. Vorwärtsdrängen
  8. Die Kroggmutter
  9. Das Blut der Bluttrolle
    Auf die Beine, Soldat
    Eine Nachricht von Blut und Feuer
  10. Ateenas Tod
  11. Den Fall des Imperiums aufhalten
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Nazmir Nebenquestreihen

Urok

Diese Questreihe wird nach Abschluss von Tief im Sumpf freigeschaltet.

  1. Urok, Schrecken des Sumpflands
  2. Krokiliskenleben
    Zähne ziehen
  3. Sicherer Flug
    Eier abschrecken
    Ein Auge auf den Himmelsschrecken
  4. Das Blut meiner Feinde
    Kopf und Schulter
  5. Uroks wahrer Tod
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Nazmir Kriegskampagne

Bereits während der Levelphase beginnt die Kriegskampagne der Allianz. In die Zandalar-Gebiete gelangen sie allerdings erst mit Stufe 120. Bei der Questreihe erhöhen Allianz-Spieler ihren Ruf bei der Fraktion Die 7. Legion. In jedem Gebiet schalten Allianz Spieler eine Basis mit Flugpunkt und Gasthaus frei. Weitere Details gibt es in unserem Guide zur Kriegskampagne der Allianz.

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Nazmir Karte

Nazmir Karte

Nazmir Orte

Nachfolgend eine Liste mit allen Orten aus diesem Gebiet.

  • Allianzluftschiff
  • Atul'Nazman
  • Das Antul'Mitaplateau
  • Das Blutmoor
  • Das Herz der Dunkelheit
  • Das Sanktum von Nazwatha
  • Das Überwucherte Riff
  • Der Altar der Fäulnis
  • Der Eingestürzte Tunnel
  • Der Gefallene Außenposten
  • Der Grabhügel
  • Der Hof der Seelen
  • Der Klingenschlundfluss
  • Der Knochenschrein
  • Der Schreckenssumpf
  • Der Trübsumpf
  • Der Trübwasserübergang
  • Der Urzeitsumpf
  • Der Versumpfte Pfad
  • Der Wegschrein der Gefallenen
  • Der Wurzelrottsumpf
  • Der Zerrissene Fluss
  • Der Zertrümmerte Übergang
  • Die Blutbrandung
  • Die Blutfeuerschlucht
  • Die Blutküste
  • Die Ebene von Tojek
  • Die Ferne Weite
  • Die Flussmarschen
  • Die Froschmarschen
  • Die Katakomben der Nekropole
  • Die Knorrenwurzelkluft
  • Die Lebenssteingrotte
  • Die Mangrovenküste
  • Die Nekropole
  • Die Oberen Froschmarschen
  • Die Ruinen von Zo'bal
  • Die Ruinen von Zul'jan
  • Die Sethrakfront
  • Die Siegesfeste
  • Die Takulubrücke
  • Die Teergruben von Shoaljai
  • Die Terrasse des Kummers
  • Die Trostlosen Ruinen
  • Die Verlassene Ruine
  • Grimmwatts Sturz
  • Hir'eeks Höhle
  • Kazai
  • Kel'vax' Schrein
  • Koramar
  • Krag'was Höhle
  • Krag'was Küste
  • Natha'vor
  • Naz'agal
  • Nazwatha
  • Rotfelds Wacht
  • Torgas Eingeweide
  • Torgas Ruh
  • Torgas Taverne
  • Tul'vor
  • Uroks Höhle
  • Versunkene Küste
  • Xak'lars Unterschlupf
  • Xal'vor
  • Zal'amak
  • Zalamar
  • Zul'Nazman
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Nazmir Dungeons, Raids & Weltbosse

In Nazmir befindet sich Der Tiefenpfuhl als Level-Up-Dungeon für Horde-Spielern, welcher ab Level 110 betreten werden kann. Für Allianz-Spieler wird der Tiefenpfuhl erst mit Stufe 120 freigeschaltet.

In diesem Gebiet befindet sich außerdem der erste Schlachtzug aus "Battle for Azeroth". Sobald das dritte Siegel aufgebrochen wird bekommen wir Zugang zu Uldir, der ehemaligen Einrichtung der Titanen. In dieser Raid-Instanz stehen uns acht Bosse gegenüber.

Sobald er als Weltboss aktiv ist, bekommen wir T'zane auf der Karte angezeigt.

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Rar-Spawns in Nazmir

Nachfolgend sind alle seltenen Begegnungen (Rar-Spawns) aus dem Erfolg Abenteurer von Nazmir, welche sich in diesem Gebiet befinden gelistet. Diese Tabelle verrät welchen Gegenstand die Gegner als Baute hinterlassen und unter welchen Koordinaten sie zu finden sind. Wer das Addon TomTom installiert hat, kann sich die Rar-Spawns auch auf der Ingame-Karte anzeigen lassen. Noch ein Hinweis zum Loot. Fast alle Kreaturen hinterlassen Ausrüstungsgegenstände mit ItemLevel 280 als Beute. Wir erbeuten zusätzlich 20-130 Artefaktmacht für unser Herz von Azeroth.

NPC Loot TomTom Koordinaten
Uralter Kieferknirscher Unaufhörlich tickende Uhr /way Nazmir 67.8 29.6 Uralter Kieferknirscher
Azeritdurchströmter Elementar Artefaktmacht /way Nazmir 54.0 81.4 Azeritdurchströmter Elementar
Azeritdurchströmte Schlacke Gurt der verschmolzenen Schlacke /way Nazmir 33.4 27.4 Azeritdurchströmte Schlacke
Blutpriesterin Xak'lar Unterarmschienen des unreinen Blutes /way Nazmir 53.6 18.7 Blutpriesterin Xak'lar
Uroku der Gebundene Voodoogebundene Handlappen /way Nazmir 44.2 48.8 Uroku der Gebundene
König Kooba Schlammwerfer des Dschungelkönigs /way Nazmir 53.2 42.8 König Kooba
Chags Herausforderung Schriftrollengebundene Arachnidenhandschuhe /way Nazmir 68.0 19.8 Chags Herausforderung
Leichenbringerin Yal'kar Leichenblutgürtel /way Nazmir 41.6 53.4 Leichenbringerin Yal'kar
Verfluchte Truhe Talisman des verfluchten Kapitäns /way Nazmir 81.6 29.2 Verfluchte Truhe
Gwugnug der Verfluchte Gwugnugs verfluchte Wickel /way Nazmir 33.8 86.2 Gwugnug der Verfluchte
Glompschlund Glompschlunds Ring /way Nazmir 68.8 57.0 Glompschlund
Fleischfetz der Hungrige Fleischfetz' Trampler /way Nazmir 33.0 43.2 Fleischfetz der Hungrige
Königin Tzxi'kik Blutdschungelstachel /way Nazmir 56.6 69.2 Königin Tzxi'kik
Befallenes Terrorhorn Beschlagener Gürtel des Terrorhorns /way Nazmir 24.8 77.8 Befallenes Terrorhorn
Jax'teb der Wiederbelebte Klinge des wiederbelebten Nekromanten /way Nazmir 45.6 52.4 Jax'teb der Wiederbelebte
Juba der Vernarbte Gekerbte Großaxt der Nazmani /way Nazmir 28.0 34.0 Juba der Vernarbte
Kal'draxa Gelenkbänder des geflügelten Schreckens /way Nazmir 52.9 13.4 Kal'draxa
Krubbs Verkrustete Chitinarmschützer /way Nazmir 76.0 36.6 Krubbs
Verlorene Schriftrolle Schriftrollengebundene Hurrikanpantoffeln /way Nazmir 81.8 60.8 Verlorene Schriftrolle
Bajiatha Gelenkbänder der Brutmutter /way Nazmir 42.6 60.6 Bajiatha
Späher Skrasniss Immergrüner Späherbogen /way Nazmir 60.2 39.2 Späher Skrasniss
Schmarotzerpatriarch Handschuhe des Raptorpatriarchen /way Nazmir 58.2 9.6 Schmarotzerpatriarch
Besudelter Wächter Großhelm des Nazmanigolems /way Nazmir 31.2 38.4 Besudelter Wächter
Totemmacherin Jash'ga Kopfputz der Totemmatriarchin /way Nazmir 49.4 37.6 Totemmacherin Jash'ga
Urne von Agussu Artefaktmacht /way Nazmir 38.1 57.7 Urne von Agussu
Giftkiefer Durchsichtige Muschel /way Nazmir 30.2 51.0 Giftkiefer
Kriegstrommlerin Zurula Trommler der Kriegsmatrone /way Nazmir 49.0 50.8 Kriegstrommlerin Zurula
Xu'ba der Knochensammler Brustkorb des Knochenjägers /way Nazmir 36.6 50.6 Xu'ba der Knochensammler
Za'amar, Klinge der Königin Beinwickel der gespenstischen Königinnenwache /way Nazmir 38.8 26.8 Za'amar, Klinge der Königin
Zanxib der Aufgedunsene Schnellklauenschnallengürtel der Flussmarschen /way Nazmir 38.8 71.4 Zanxib der Aufgedunsene
Lo'kuno Zermalmer der Sumpfkönigin /way Nazmir 77.8 44.8 Lo'kuno
Mala'kil und Rohnkor Kroggzerkauter Oberschenkelknochen /way Nazmir 52.6 53.8 Mala'kil und Rohnkor
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Schätze in Nazmir

Auch in Battle for Azeroth gibt es wieder zahlreiche neue Schätze, die darauf warten gefunden zu werden. Die meisten davon sind einfache Truhen, bei denen wir 10-50 Kriegsressourcen als Belohnung erhalten. Es gibt aber auch einige besondere Schätze, die besser versteckt sind und außergewöhnlichen Inhalt als Belohnung bieten. Je Gebiet gibt es 10 besondere Schätze und einen dazugehörigen Erfolg. Damit ihr nicht lange suchen müsst, gibt es nachfolgend die Positionen für alle Schätze in Nazmir aus dem Erfolg Schätze von Nazmir. Wer das Addon TomTom benutzt, kann sich die Positionen auch direkt auf der Karte anzeigen lassen.

Schatz Item TomTom Koordinaten Video
Glückstruhe von Horace dem Glückspilz Kriegsressourcen /way Nazmir 77.9 36.3 Glückstruhe von Horace dem Glückspilz Video
Halb verdauter Schatz Kriegsressourcen /way Nazmir 77.9 46.4 Halb verdauter Schatz Video
Verfluchte Truhe der Nazmani Kriegsressourcen /way Nazmir 43.1 50.8 Verfluchte Truhe der Nazmani Video
Genial getarnte Truhe Kriegsressourcen /way Nazmir 35.7 85.6 Genial getarnte Truhe Video
Verlorener Schatz der Nazmani Kriegsressourcen /way Nazmir 62.1 34.9 Verlorener Schatz der Nazmani Video
Opfergabe für Bwonsamdi Kriegsressourcen /way Nazmir 42.8 26.2 Opfergabe für Bwonsamdi Video
Angeschwemmte Truhe Kriegsressourcen /way Nazmir 66.8 17.6 Angeschwemmte Truhe Video
Giftsiegeltruhe Kriegsressourcen /way Nazmir 46.2 82.9 Giftsiegeltruhe Video
Verschluckte Nagatruhe Kriegsressourcen /way Nazmir 76.8 x 62.2 Verschluckte Nagatruhe Video
Wunjas Schatz Kriegsressourcen /way Nazmir 35.5 55.0 Wunjas Schatz Video
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Reittiere in Nazmir

Folgende Reittiere erhalten wir in Tiragardesund. Alle Reittiere aus dieser World of Warcraft Erweiterung gibt es in unserer Übersicht zu den Reittieren aus Battle for Azeroth.

Blutschwärmer der Expedition

Nachdem er beim Angriff auf die Bluttrolle zum Waisen wurde, haben Talanjis Tierführer diesen Blutschwärmer neu abgerichtet.

Blutschwärmer der Expedition

Springender Venensucher

Sprühmittel gegen Insekten und ein Hut mit Netz werden Euch in den Sümpfen von Nazmir nicht weiterhelfen. Nehmt eine Keule mit.

Springender Venensucher als Reittier

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Haustiere in Nazmir

Nachfolgend eine Übersicht mit allen Haustieren, welche wir in Nazmir bekommen. Alle Haustiere aus diesem WoW Addon gibt es in unserer Übersicht zu den Haustieren aus Battle for Azeroth.

Haustier Typ Skills Bild
Blutfiebertarantel
Haustierkampf: Nazmir
Wildtier

Bild
Flüchtiger Gleiter
Haustierkampf: Nazmir
Aquatisch

Bild
Junger Sandsieber
Haustierkampf: Nazmir
Aquatisch

Bild
Klebriger Schlammling
Haustierkampf: Nazmir
Magisch

Bild
Wiedergekehrtes Junges
Haustierkampf: Nazmir
Untot

Bild
Vollgefressener Bluter
Haustierkampf: Nazmir
Kleintier

Bild
Spektraler Rabe
Haustierkampf: Nazmir
Untot

Bild
Morasthüpfer
Haustierkampf: Nazmir
Aquatisch

Bild
Küstenhüpfer
Haustierkampf: Nazmir
Aquatisch

Bild
Dart
Quest: Ein neuer Freund
Zone: Nazmir
Wildtier

Bild
Blutschmauserlarve
Verkäufer: Shoak
Zone: Nazmir
Kosten: 200
Kleintier

Bild
Sumpfkröte
Verkäufer: Shoak
Zone: Nazmir
Kosten: 200
Aquatisch

Bild
Verfluchter Verhexer
Verkäufer: Shoak
Zone: Nazmir
Kosten: 500
Magisch

Bild
Blutroter Frosch
Verkäufer: Nils Risswalt
Zone: Drustvar
Kosten: 100

Verkäufer: Shoak
Zone: Nazmir
Kosten: 100
Aquatisch

Bild
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Erkundet Nazmir Koordinaten

Der Erfolg Erkundet Nazmir ist einer von sechs Erfolgen aus dem Meta-Erfolg Erforscher von Battle for Azeroth. Dieser Erfolg wiederum ist ein Teil vom Meta-Erfolg Pfadfinder von Battle for Azeroth, Teil eins, welcher als Voraussetzung zum Fliegen in Battle for Azeroth gilt. Aus diesem Grund ist es wichtig, dass wir die komplette Karte aufdecken. Nachfolgend sind die Koordinaten zu allen Orten aus diesem Gebiet gelistet. Wer das Addon TomTom installiert hat, kann sich die Positionen direkt auf der Ingame-Karte anzeigen lassen.

Ort Koordinaten TomTom Koordinaten
Primal Wetlands 37.0 x 73.4 /way Nazmir 37.0 73.4 Primal Wetlands
Herz der Dunkelheit 51.6 x 59.7 /way Nazmir 51.6 59.7 Herz der Dunkelheit
Die Flussmarschen 42.8 x 83.3 /way Nazmir 42.8 83.3 Die Flussmarschen
Nekropole 39.5 x 33.5 /way Nazmir 39.5 33.5 Nekropole
Zalamar 30.9 x 46.3 /way Nazmir 30.9 46.3 Zalamar
Torgas Taverne 61.7 x 30.0 /way Nazmir 61.7 30.0 Torgas Taverne
Nazwatha 65.1 x 40.2 /way Nazmir 65.1 40.2 Nazwatha
Zal'amak 63.6 x 61.2 /way Nazmir 63.6 61.2 Zal'amak
Die Froschmarschen 71.9 x 49.9 /way Nazmir 71.9 49.9 Die Froschmarschen
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Nazmir Erfolge

Nachfolgend alle Erfolge aus Nazmir im Überblick. Weitere Details und Guides gibt es bei den verlinkten Seiten.

Quests -> Battle for Azeroth

Icon Erfolg
Gerüstet zum Krieg
Schließt die Kriegskampagne in Zandalar und Kul Tiras ab.
  • Stützpunkt in Drustvar
  • Stützpunkt im Tiragardesund
  • Stützpunkt im Sturmsangtal
  • Der erste Angriff
  • Das Grab des Marschalls
  • Tod eines Gezeitenweisen
  • Am Meeresboden
  • Der Schlag gegen Boralus
Das Finstere Herz von Nazmir
Schließt die folgenden Geschichtsstränge in Nazmir ab.
  • Tief im Sumpf
  • Ein Pakt mit dem Tod
  • Schwesta inkognito
  • Kowabunga
  • Freund der Frösche
  • Die Extraportion Bumm
  • Alles unter Kontrolle gebracht
  • Ausbluten der Bluttrolle
Gerüstet zum Krieg
Schließt die Kriegskampagne in Kul Tiras und Zandalar ab.
  • Stützpunkt in Nazmir
  • Stützpunkt in Vol'dun
  • Stützpunkt in Zuldazar
  • Blutgetränkter Sand
  • Jagd auf die Dunkelheit
  • Goldene Gelegenheit
  • Blut im Wasser
  • Der Schlag gegen Zuldazar
Esst Euer Gemüse
Probiert alle essbaren Pflanzen in Nazmir.
  • Sauroliskenschwanzspitzen
  • Bwonsamdis Tränen
  • Runzelwurzel
  • Saphiramaraina
  • Krag'was Zorn
  • Steinblüte
Spionfänger der 7. Legion
Tötet alle Eindringlinge in der Weltquest von Nazmir "Nicht mit mir, Troll" in 60 Sekunden, ohne Euch in einer Gruppe zu befinden.
    Keine Zeit für die Apokalypse
    Geht an Bord des A.F.M.O.D. und schließt die Weltquest von Nazmir "Es gibt keine Bluttrollapokalypse" in 30 Sekunden ab, ohne Euch in einer Gruppe zu befinden.
      Sie fressen mir aus dem winzigen Händchen
      Füttert Brutosaurier in Zandalar mit ihrer Lieblingsnahrung.
      • Brutosaurus von Nazmir gefüttert
      • Brutosaurus von Vol'dun gefüttert
      • Brutosaurus von Zuldazar gefüttert
      Husch, kleiner Hüpfer
      Scheucht den verlorenen Spross von Krag'wa in Nazmir nach Hause.
      • Verlorenen Spross von Krag'wa gescheucht
      Völlig außer Hand und Band
      Werdet zur Hand des Schicksals und schließt die Weltquest von Nazmir "Außer Kontrolle" in 20 Sekunden ab, ohne Euch in einer Gruppe zu befinden.
        Rache wird am besten schnell serviert
        Reitet auf dem Froschloa und schließt die Weltquest von Nazmir "Krag'was Rache" in 45 Sekunden ab, ohne Euch in einer Gruppe zu befinden.
          Spionfänger der Zandalari
          Tötet alle Eindringlinge in der Weltquest von Nazmir "Nicht mit mir, Troll" in 60 Sekunden, ohne Euch in einer Gruppe zu befinden.

            Erkundung -> Battle for Azeroth

            Icon Erfolg
            Erkundet Nazmir
            Erkundet Nazmir, indem Ihr die unbekannten Bereiche der Weltkarte aufdeckt.
            • Der Urzeitsumpf
            • Das Herz der Dunkelheit
            • Die Flussmarschen
            • Die Nekropole
            • Zalamar
            • Torgas Ruh
            • Nazwatha
            • Zal'amak
            • Die Froschmarschen
            Heks heks!
            Schließt die folgenden Aufgaben für Jani in Zandalar ab.
            • Goldenes Ravasaurusei
            • Faulschuppenperle
            • Geladene Ranishufühler
            • Großa Jägamacka
            • Schnappkieferschwanz
            • Polierter Ringhornhuf
            • Der große Hutraub
            • Relikt von Nazwatha
            • Zäher Rotfelskiefer
            • Befiederte Vipernschuppe
            • Falscher Fuffziger
            • Saurid à la Surprise
            Schätze von Nazmir
            Entdeckt die verborgenen Schätze von Nazmir.
            • Glückstruhe von Horace dem Glückspilz
            • Halb verdauter Schatz
            • Verfluchte Truhe der Nazmani
            • Genial getarnte Truhe
            • Verlorener Schatz der Nazmani
            • Opfergabe für Bwonsamdi
            • Angeschwemmte Truhe
            • Giftsiegeltruhe
            • Verschluckte Nagatruhe
            • Wunjas Schatz
            Abenteurer von Nazmir
            Schließt die unten aufgelisteten besonderen Begegnungen in Nazmir ab.
            • Uralter Kieferknirscher
            • Azeritdurchströmter Elementar
            • Azeritdurchströmte Schlacke
            • Blutpriesterin Xak'lar
            • Uroku der Gebundene
            • König Kooba
            • Chags Herausforderung
            • Leichenbringerin Yal'kar
            • Verfluchte Truhe
            • Gwugnug der Verfluchte
            • Glompschlund
            • Fleischfetz der Hungrige
            • Königin Tzxi'kik
            • Befallenes Terrorhorn
            • Jax'teb der Wiederbelebte
            • Juba der Vernarbte
            • Kal'draxa
            • Krubbs
            • Verlorene Schriftrolle
            • Bajiatha
            • Späher Skrasniss
            • Schmarotzerpatriarch
            • Besudelter Wächter
            • Totemmacherin Jash'ga
            • Urne von Agussu
            • Giftkiefer
            • Kriegstrommlerin Zurula
            • Xu'ba der Knochensammler
            • Za'amar, Klinge der Königin
            • Zanxib der Aufgedunsene
            • Lo'kuno
            • Mala'kili und Rohnkor

            Spieler gegen Spieler -> Welt

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            Im Einsatz: Nazmir
            Verdient 1000 Ehre in Nazmir, während Ihr Euch im Kriegsmodus befindet.
            • Verdient 1000 Ehre in Nazmir, während Ihr Euch im Kriegsmodus befindet.
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            Nazmir Screenshots

            Patch 8.1

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