Haustierkampfdungeon Stratholme

Haustierkampfdungeon Stratholme Allgemeines

Bei den Haustierkampf-Dungeons handelt es sich um ein neues Feature aus Legion. Haustierkampf-Dungeons finden in bereits bekannten Dungeons statt. Die Dungeons selbst betreten wir allerdings als Szenario mit mehreren Phasen, weshalb das Innere auch für Haustierkämpfe statt für normale Kämpfe angepasst wird. Verlassen wir das Szenario, müssen wir beim nächsten Besuch von vorne beginnen. Wer also vor hat den kompletten Dungeon zu absolvieren, sollte ein wenig Zeit mitbringen.

Der Haustierkampfdungeon Stratholme befindet sich zentral im Norden der Östlichen Pestländer in den Östlichen Königreichen.

Haustierkampfdungeon Stratholme

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Haustierkampfdungeon Stratholme Voraussetzungen

Haustierkampf-Dungeons werden in einer bestimmten Reihenfolge freigeschaltet. Für den Haustierkampfdungeon Stratholme trifft dies aber nicht zu. Dieser Haustierkampfdungeon wird automatisch mit Stufe 120 freigeschaltet.

Haustierkampf-Dungeons sind in zwei unterschiedliche Schwierigkeitsgrade unterteilt: Normal und Herausforderungsmodus. Beim normalen Schwierigkeitsgrad können wir unsere Haustiere jederzeit heilen. Wir benötigen nur ein Haustier auf Stufe 25 zum Betreten dieses Haustierkampf-Dungeons. Der Herausforderungsmodus wird erst nach Abschluss des normalen Schwierigkeitsgrades freigeschaltet. Voraussetzung für diesen Modus sind mindestens 15 Haustiere auf Stufe 25. Im Herausforderungsmodus ist das Heilen unserer Haustiere nicht möglich.

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Haustierkampfdungeon Stratholme Freischaltung

Sobald alle Voraussetzungen erfüllt wurden, können wir den Haustierkampf-Dungeon freigeschalten. Dazu suchen wir einen NPC in der Hauptstadt aus Battle for Azeroth auf. Horde-Spieler gehen zu Radek Luntenschloss in Dazar'alor, Allianz-Spieler zu Tizzy Kolbenschock in Boralus. Bei diesen Charakteren erhalten wir lediglich Aufgabe, welche uns zum Dungeon führt.

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Haustierkampfdungeon Stratholme Belohnungen

Belohnungen werden beim Händler Sean Wilkers gegen die Währung Geläuterte Überreste zum Kauf angeboten. Sean Wilkers befindet sich in der Nähe des Bediensteteneingangs von Stratholme.

Als Belohnung für den Erfolg Haustierkampfherausforderung: Stratholme bekommen wir das Haustier Hut des bösen Zauberers. Für einen Abschluss des Herausforderungsmodus bekommen wir einmal die Woche ein Stück Geläuterte Überreste.

Icon Item Kosten
Ungeöffnete Vorratskiste von Stratholme
Öffnet den Beutel.
1 x Geläuterte Überreste
Ziggy
Lehrt Euch, wie man dieses Haustier beschwört.
1 x Geläuterte Überreste
Gruftbestie
Lehrt Euch, wie man dieses Haustier beschwört.
2 x Geläuterte Überreste
Gebändigtes Bansheeheulen
Lehrt Euch, wie man dieses Haustier beschwört.
3 x Geläuterte Überreste
Müffelndes Spaltbeil
Lehrt Euch, wie man dieses Haustier beschwört.
3 x Geläuterte Überreste
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Phase 1 Guide: Ist das gerade aus seinem Mund gekommen?

In der ersten Phase kämpfen wir gegen Spuckling.

Haustier / Fähigkeit Stark gegen Schwach gegen
Magisch Leben: 1.268
Kraft: 143
Tempo: 260
Aquatisch Drachkin
Schleimberührung Fliegend Mechanisch
Kriechender Schlamm Elementar Magisch

Spuckling: Taktik zum bezwingen

Gegen Spuckling benötigen wir lediglich ein Haustier mit hohem Drachkinschaden. Dieser Gegner wird von zwei weiteren Haustieren im Kampf unterstützt. Hierbei handelt es sich um Haustiere der Kategorie Magie, Drachkin oder Untot. Daher ist ein Team mit Haustieren der Kategorien Drachkin, Humanoid und Kleintier ideal.

Spuckling

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Phase 2 Guide: Der will doch nur spielen!

Direkt nach dem ersten Kampf bekommen wir es mit Schlickspucker zu tun.

Haustier / Fähigkeit Stark gegen Schwach gegen
Untot Leben: 2.634
Kraft: 259
Tempo: 192
Drachkin Kleintier
Fleischerhaken Humanoid Aquatisch
Spalten Humanoid Aquatisch
Schlickspucken Humanoid Aquatisch

Schlickspucker: Taktik zum bezwingen

Gegen Schlickspucker setzen wir drei Frösche ein. Wir halten Fliegenschwarm aktiv, heilen uns bei Bedarf mit Reinigender Regen und kämpfen ansonsten mit Zungenschlag weiter.

Baumfrosch

Schlickspucker

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Phase 3 Guide: Schaurige Gespenster und unheimliche Bestien

Als nächstes geht es mit der Gruftbestie weiter.

Haustier / Fähigkeit Stark gegen Schwach gegen
Untot Leben: 1.335
Kraft: 244
Tempo: 370
Drachkin Kleintier
Spinnlingschwarm Kleintier Fliegend
Leben entziehen Humanoid Aquatisch
Brüchiges Netz Kleintier Fliegend

Gruftbestie: Taktik zum bezwingen

Gegen die Gruftbestie benutzen wir fast gleiche Taktik wie gegen Schlickspucker. Wir tauschen lediglich die Gruppenheilung gegen den Einzelheilzauber.

Baumfrosch

Gruftbestie


In der gleichen Phase kämpfen wir außerdem gegen Wanderndes Trugbild.

Haustier / Fähigkeit Stark gegen Schwach gegen
Untot Leben: 1.288
Kraft: 244
Tempo: 334
Drachkin Kleintier
Schattenschock Humanoid Aquatisch
Fluch der Verdammnis Humanoid Aquatisch
Heimsuchung Humanoid Aquatisch

Wanderndes Trugbild: Taktik zum bezwingen

Für das Wandernde Trugbild ist keine besondere Taktik notwendig, daher habe ich mit den Fröschen einfach weitergekämpft.

Wanderndes Trugbild

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Phase 4 Guide: Gequälte Geister

In der vierten Phase steht uns Liz die Peinigerin gegenüber.

Haustier / Fähigkeit Stark gegen Schwach gegen
Magisch Leben: 1.869
Kraft: 224
Tempo: 319
Aquatisch Drachkin
Folter Fliegend Mechanisch
Schattenschock Humanoid Aquatisch
Erzittert vor Angst Fliegend Mechanisch

Liz die Peinigerin: Taktik zum bezwingen

Liz die Peinigerin ist ein epischer Gegner mit der Fähigkeit Elite. Dadurch erleidet sie nur 50% des Schadens. Ihre gefährlichste Fähigkeit ist Folter. Durch diese Fähigkeit erleiden alle unsere Haustiere 20% ihrer Lebenspunkte, während sie um die den gleichen Wert geheilt wird. Dennoch lässt sie sich mit Haustieren bezwingen, die hohen Drachkinschaden anrichten. Das Ziel ist es sie so schnell wie möglich zu bezwingen. Ich habe es mit zwei Haustieren geschafft. Der Kampf wird mit der Fähigkeit Verbrannte Erde von der Brut von Onyxia begonnen. Anschließend kämpfen wir mit Atem, bis Verbrannte Erde wieder verfügbar ist. Stirbt unser erstes Haustier kämpfen wir mit Schwanzfeger von unserem zweiten Haustier weiter.

Brut von Onyxia

Donnerndes Schlangenjunges

Liz die Peinigerin

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Phase 5 Guide: Keine Angst vor Geistern

In der 5. Phase werden wir gefragt ob wir Angst vor Geistern haben. Wir haben natürlich keine Angst, da wir sonst den Dungeon verlassen.

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Phase 6 Guide

In der 6. Phase kämpfen wir gegen verseuchte Kleintiere. Diese sind zwar in minderwertiger Qualitätsstufe und sehr einfach zu bezwingen, dafür aber in erhöhter Anzahl. Bei diesem Kampf ist die Anzahl (6 Gegner) das Problem. Hier eignen sich vor allem Haustiere, die sich selbst heilen können. Ich habe erneut Frösche eingesetzt.

Baumfrosch

Verseuchte Kleintiere

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Phase 7 Guide: Genug Tode für alle

Nun bekommen wir es mit der Auferstandene Wache zu tun.

Haustier / Fähigkeit Stark gegen Schwach gegen
Untot Leben:
Kraft:
Tempo:
Drachkin Kleintier
Zerquetschen Drachkin Wildtier
Verprügeln Drachkin Wildtier
Bodyslam Drachkin Wildtier

Auferstandene Wache: Taktik zum bezwingen

Die Auferstandene Wache teilt ordentlichen Schaden aus, erleidet aber durch seine eigenen Angriffe ebenfalls Schaden. Wir benötigen für diesen Gegner ein Wildtier mit Kleintierschaden. Ideal ist ein Junger Talbuk, da er den erlittenen Schaden des Gegners verdoppelt, also auch den Schaden den die Wache sich selbst zufügt. Wir verdoppeln den Schaden durch Stampede und kämpfen, wenn nötig mit Schlaghagel weiter.

Junger Talbuk

Auferstandene Wache

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Phase 8 Guide: Klein aber durch und durch Böse

Auch in der achten Phase kämpfen wir gegen ein untotes Haustier, und zwar gegen Ruchloser Terry.

Haustier / Fähigkeit Stark gegen Schwach gegen
Untot Leben: 2.161
Kraft: 301
Tempo: 302
Drachkin Kleintier
Seelenraub Humanoid Aquatisch
Verbündeten erwecken Humanoid Aquatisch
Nekrotische Bombe Humanoid Aquatisch

Ruchloser Terry: Taktik zum bezwingen

Der Ruchlose Terry ist ein epischer Gegner mit der Fähigkeit Elite. Dadurch erleidet er nur 50% des Schadens. Er teilt hohen Schaden aus und hat gute Heilfähigkeiten. Wir können ihn dennoch mit einem einzigen Haustier bezwingen. Zuerst erhöhen wir den Schaden mit einem Schluckfroschling durch die Fähigkeit Schwarm und teilen dann mit Schlammlawine richtig viel Schaden aus. Anschließend kommt wieder Schwarm zum Einsatz. Sicherheitshalber nehmen wir ein zweites Haustier mit der Fähigkeit Schlammlawine mit.

Schluckfroschling

Ruchloser Terry

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Phase 9 Guide: Kontrolliertes Chaos

Bei dieser Phase übernehmen wir die Kontrolle über den Schlickspucker und räumen den Hof.

Kontrolliertes Chaos

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Phase 10 Guide: Ab ins Schlachthaus

Die 10. Phase besteht aus zwei Haustierkämpfe. Zuerst kämpfen wir gegen Tommy der Grausame, danach gegen Der Bucklige.

Haustier / Fähigkeit Stark gegen Schwach gegen
Untot Leben: 1.403
Kraft: 253
Tempo: 406
Drachkin Kleintier
Anspringen Kleintier Fliegend
Offene Wunden Kleintier Fliegend
Packende Melodie Humanoid Aquatisch

Tommy der Grausame: Taktik zum bezwingen

Tommy der Grausame ist ein epischer Gegner mit der Fähigkeit Elite. Dadurch erleidet er nur 50% des Schadens. Bei diesem Gegner benutzen wir eine ähnliche Strategie wie mit Terry, nur mit einem fliegenden Haustier. Wir setzen ein Glühwürmchen oder eine Fliege ein und verdoppeln den Schaden durch Schwarm. Solange er mehr Schaden erleidet, kommt Kratzen zum Einsatz. Auch hier nehmen wir sicherheitshalber noch ein Haustier mit hohem Kleintierschaden mit.

Glühwürmchen

Tommy der Grausame

Haustier / Fähigkeit Stark gegen Schwach gegen
Untot Leben: 1.505
Kraft: 325
Tempo: 260
Drachkin Kleintier
Unheimliches Zubeißen Humanoid Aquatisch
Jüngstes Gericht Humanoid Aquatisch
Todesgriff Humanoid Aquatisch

Der Bucklige: Taktik zum bezwingen

Der Bucklige ist ein epischer Gegner mit der Fähigkeit Elite. Dadurch erleidet er nur 50% des Schadens. Bei diesem Gegner benutzen wir eine ähnliche Strategie wie mit Terry, nur mit einem fliegenden Haustier. Wir setzen ein Glühwürmchen oder eine Fliege ein und verdoppeln den Schaden durch Schwarm. Solange er mehr Schaden erleidet, kommt Kratzen zum Einsatz. Auch hier nehmen wir sicherheitshalber noch ein Haustier mit hohem Kleintierschaden mit.

Glühwürmchen

Der Bucklige

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Phase 11 Guide: Rückkehr der Schatten

Schwarzmähne ist der Endboss im Haustierkampfdungeon Stratholme.

Pet / Fähigkeit Stark gegen Schwach gegen
Wildtier Leben: 1.322
Kraft: 273
Tempo: 254
Humanoid Mechanisch
Hufschlag Kleintier Fliegend
Staubwolke Kleintier Fliegend
Wildhengste Kleintier Fliegend

Schwarzmähne: Taktik zum bezwingen

Durch die Boss-Fähigkeit erleidet Schwarzmähne nur 50% des Schadens und kann mit einem Treffer nicht mehr als 35% seiner maximalen Lebenspunkte als Schaden erleiden. Es scheint am Anfang auch so, als wäre der Gegner nicht sehr schwer, doch der Kampf ist in zwei Phasen aufgeteilt. Schwarzmähne als untotes Pferd wieder und der Kampf beginnt von vorne. Ich habe ihn dennoch mit lediglich zwei Haustieren bezwungen. Wir beginnen den Kampf mit Blitzschlag herbeirufen von unserer Federwolkenmotte und wechseln gleich auf Klein Bling. Nun erhöhen wir den Schaden durch Inflation und legen mit Goldregen. Wenn unser Haustier stirbt, setzen wir nochmal Blitzschlag herbeirufen ein.

Federwolkenmotte

Klein Bling

Schwarzmähne

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Haustierkampfdungeon Stratholme Erfolge

Passen zum Haustierkampfdungeon gibt es auch einen Erfolg. Infos zum Belohnung-Haustier gibt es weiter oben in diesem Guide.

Icon Erfolg
Haustierkampfherausforderung: Stratholme
Schließt die Haustierkampfherausforderung in Stratholme ab.
    Belohnung: Hut des bösen Zauberers
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    DPS Rankings für den Ewigen Palast


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